ork rehberi
DESCRIPTION
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-SerafinTRANSCRIPT
1
ORK REHBERİ
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-Serafin
İçindekiler
İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1
Giriş..………………………………………………………………………………………………………2
Petin Ana Özellikleri…………………………..…………………………………………………….3
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….…………………………………….4
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..………………………………………………………..5
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)..……………………………………………………….6
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….7
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….10
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….15
Son Söz…………………………………………………………………………………………………….15
2
Giriş
Merhabalar, pet rehberi yarışması için hazırlamış olduğum rehberlerden olan bu ork
rehberinin size ork hakkında her konuda yardımcı olmasını diliyorum. Ork’ a hemen giriş
yapmadan önce genel olarak petler hakkında birkaç ipucu vermek faydalı olacaktır.
Pet nedir? Tüm online oyunlarda olduğu gibi Rappelz’ de de petler oyunculara
yardımcı olan yaratıklardır fakat Rappelz’ de petler sadece sizle atak yapan birer yaratık
olmaktan çok daha ötedir. Rappelz pet üzerine kurulmuş bir MMORPG (massively
multiplayer online role-playing game) yani çok kişiyle oynanan çevrimiçi rol yapma
oyunudur. Rappelz’de petlerin değerini belirtmek için şunu söyleyebiliriz: bazı petler birçok
donanım ve diğer birçok şeyden kat be kat değerlidir ayrıca gayet güzel geliştirilmiş bir pet
çeşidine göre kendi seviyesine yakın karakterlere tek başına kafa bile tutabilir bazen sizden
daha iyi bile savaşabilir.
Rappelz’ de petler seviyesi yükseldikçe standart şekilde gelişen yaratıklar değildir. Her
petin kendine has bazı özellikleri ve yetenekleri vardır. Bu yüzdendir ki değişik sınıflar değişik
petlere ihtiyaç duyar. Onlar da normal karakterler gibi seviye atladıkça değişik yetenekleri
ortaya çıkar veya bu yeteneklerin seviyeleri artırılır. Genelde Rappelz’ de petler atakçı, tank,
sihirli atakçı ve şifacı olarak sınıflandırılabilir. Bunların arasında melez olan petler de
mevcuttur.
Petler hakkında açıklanması gereken diğer önemli noktalar ise şöyledir: Petlerin evosu
ve petlerin donanım kullanabilmesi.
“Evo” denilen kavram “evolution” yani “evrim” kavramından gelir. Oyunda petler için
3 evo mevcuttur. İlk elde ettiğinizde pet evo1 olur, 50. Seviyede evo2, 100. Seviyede evo3
yapabilirsiniz petinizi. Yaratıklar herhangi bir şehirdeki çağrıcıda gereken seviyeye ulaştıktan
sonra evrim geçirtilebilirler. Petinizi 50. seviyede değil 60. Seviyede evo2 yaparsanız petiniz
bu arada aldığı her seviye için 1 değil 2 cp kazanır ve 60. Seviye olduğunda +10 olur. Bunun
anlamı 10 ekstra cp demektir. Aynı şey evo3 için de geçerli: 100 yerine 115. Seviyede petinizi
evo3 yaparsanız bu sefer petiniz +25 olur ve ekstra +25 cp ye sahip olur. Bu şekilde ekstra cp
kazandırarak petleri evrim geçirtmeye overbreed denir. Overbreed yapmadan erken evo
yapılmış petler değerini oldukça yitirir.
Her pete özel donanımlar vardır ve her pet de belli donanımlara karşı ekstra bonus
veren yeteneklere sahiptir. 40 ve 90. Seviyede gelen bu yetenekler petiniz için kullandığınız
donanımlarla birleşince pete ekstra özellikler kazandırır. Normal bir donanımı tüccardan
aldığınız eşya kartı ile birleştirirseniz onu eğitim penceresinde petinize ekleyerek petiniz için
kullanabilirsiniz.
Petler hakkında genel bilgileri okuduktan sonra kafanız karışmasın bu durumlar ork
için özel olarak ayrıntılı bir şekilde rehberin devamında anlatılmıştır. Bu kısımda basit bir ön
bilgiden sonra Orkumuz hakkında bilgi edinmeye başlayabilirsiniz.
3
(Not: Bu ve bunun benzeri şekilde tüm petler hakkındaki genel bilgiler tüm rehberlerimde
sabit ve aynı olacaktır.)
Petin Ana Özellikleri
Ork olağan bir pet olmakla birlikte olağan petler arasında oyundaki en popüler
petlerdendir. Olağan bir pet olduğu için kartları 0-89 arası yaratıklardan düşer.
Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler ana özelliklerine göre değişik sınıflara ayrılır.
Ork ise bu petler arasında hem fiziksel atakçı hem de tank özellikleri barındıran bir nevi
melez bir pettir. Aslına bakılırsa tank olan yeti ile fiziksel atakçı olan kurdun bir nevi karışımı
olan melez bir pettir. Bu yüzden hem güçlü bir atakçı hem de ikincil bir tank peti olarak
kullanılabilir.
Ork gayet yüksek defans özelliğine sahip olmakla beraber atakları tamamen fiziksel
atağa dayalıdır. Hem düz atak yaparken hem de atak yeteneklerini kullanırken fiziksel atak
yapar ve yakından dövüşür. Atak yeteneklerinin hepsi güçlü fiziksel atağa sahiptir ve bazı atak
yetenekleri debuff özelliğine sahiptir. Gerektiğinde size tanklık yapabilecek hem de size atak
bakımından destek verebilecek bir pet arıyorsanız olağan petler arasında ork bu konuda
biçilmiş kaftandır. Bu çoklu özelliği orku olağan petler arasında popüler kılan şeydir.
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları
Öncellikle niye petlere silah ve zırh takıyoruz? Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler
belirli seviyelerde belirli silah ve zırhları donandıklarında ekstra özellikler kazanırlar. Ayrıca
aynı karakterinizin giydiği zırhlar ve kullandığı silahlar gibi pete takılan silahlar ve zırhlar
petinizin gücünü önemli ölçüde artırır.
Peki, bir pete hangi donanımlar takılabilir? Bir pete eşya kartıyla birleştirilmiş her
donanım takılabilir fakat bazı kısıtlamalar vardır. Aynı karakteriniz için olduğu gibi bir pet 2
tane çift elli silah takamaz. Genel olarak bu kısıtlamalar karakterinizle aynıdır. Hem bu
kısıtlamalardan dolayı hem de petlerin ekstra özelliklerinden dolayı petlere genel olarak bir
adet çift elli silah ve bir adet zırh takılır. Bu silah ve zırhların çeşitleri pete göre
değişmektedir.
Yukarıda verilen genel bilgilerden sonra orkumuz için kullanacağımız silah ve zırhı
seçmenin zamanı geldi.
Silah: Ork 90 level da gelen “Ekspertiz: Çatışma Silahı” adlı bir yeteneğe sahiptir.
Bu yetenek açıldığı zaman yakın dövüş silahı (balta,topuz,mızrak) takıldığında orkun fiziksel
atağını 10% artırır ki bu müthiş bir rakamdır. Bütün yakın dövüş silahları için bu özellik geçerli
olsa da en yüksek atağa sahip olanı çift elli baltadır. Bu yüzdendir ki ork için kullanılacak en iyi
silah çift elli baltadır.
4
Zırh: Daha önce de belirtildiği gibi ork un yüksek defansını daha da artırmanın
iyi bir yolu da ona gelişmiş bir zırh takmaktır. Ork için kullanılması gereken zırh savaşçı
zırhıdır. Bu zırh yüksek fiziksel defansa sahip olması nedeniyle önemlidir. Ayrıca ork 40 level
da açılan “Savaşçı Zırhı” adlı bir yeteneğe sahiptir. Bu yetenek açıldığında savaşçı zırhı giyen
orkun maksimum canı 10% artar ki bu da müthiş bir katkıdır.
** Ayrıca pet sınıfları için farklı bir seçenek mevcut. Pet sınıfları pasif olarak zaten
petlerine defans verdiği için savaşçı zırhından ve verdiğin özelliklerden vazgeçerek yerine bir
adet güç yüzüğü de takılabilir. Bu şekilde donatılmış bir ork defans olarak daha zayıf olacak
ve maksimum canı daha az olacaktır fakat atakları çok daha güçlü olacaktır. Pet sınıfları hariç
bu yapılandırma önerilmez. Pet sınıfları içinse ork un atak yönünü öne çıkarmak için sadece
bir seçenektir.
Ruh Taşları: Ork için kullanılması gereken taşlar atak yönünü geliştirmek için güç,
defans yönünü geliştirmek için zindeliktir. Benim önerdiğim ruh taşı dizilimi şu şekilde: Silah:
2 güç + 2 zindelik, Zırh:1 güç + 1 zindelik. Defans yönünü geliştirmek istersek güç taşları
defans veren ruh taşları ile, atak yönünü geliştirmek istersek zindelik taşları atak veren ruh
taşları ile değiştirilebilir. Güç taşları atak taşlarından, zindelik taşları ise defans taşlarından
daha iyi katkı sağlar fakat bir petin donanımlarına aynı taştan 2si silaha 1 i zırha olmak üzere
maksimum 3 tane takabiliyoruz o yüzden ekstra taşlar atak veya defans olmalıdır. Yani
toparlamak gerekirse: Defans ağırlıklı ork için silahta 2 zindelik + 2 defans, zırhta ise 1 zindelik
+ 1 defans olmalı. Atak ağırlıklı ork içinse silahta 2 güç + 2 atak, zırhta ise 1 güç + 1 atak taşı
olmalı.
Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat
1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız
donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan
özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh
taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri
Orkun birlik ve kemer özellikleri iki ayrı başlık altında işlenecektir.
Birlik: Petin birlik özelliğini sizinle birlikte iken size ve kendine verdiği özel bir
buff olarak düşünebilirsiniz. Orkun birliğine gelirsek; Ork birlik olarak fiziksel atak ve fiziksel
defans verir. Rakamlar 45 level da max +63, 95 level da max +105, 145 level da ise +147
fiziksel atak ve fiziksel defans şeklindedir. Detaylı istatistikler aşağıdaki rappelz wikia linkinde
mevcuttur. Rakamlardan daha önemli olan bu birliğin etkisi ve faydalarıdır. Birlik hem fiziksel
atak hem fiziksel defans verdiği için orku fiziksel atağı önemseyen ve fiziksel defansa ihtiyaç
duyan sınıflar için uygun kılar. Bu sınıflar bir sonraki konuda ayrıntılı açıklanacaktır. Birliğin bu
5
özelliğinden dolayı sihirsel atağa dayalı karakterler için ork uygun bir pet değildir. Yeteneğin
her seviyesi 2 cp gerektirir.
http://rappelz.wikia.com/wiki/Unity:_Orc
Kemer Yetenekleri: Petler 40. ve 90. seviyede gelen iki adet kart yeteneğine
sahiptir. Ork ise bu yetenekler açıldığında ve kemere takıldığında 40. seviyede 5% güç ve 5%
zindelik verir. 90. seviyede ise kemerde bu pet 5% fiziksel atak ve 5% fiziksel defans vererek
karakterin atağını artırırken defansına da katkı sağlar. Bu pet kemer için tercih edilirse hem
defansı hem de fiziksel atakları güçlü olan bir karakter elde edilebilir. Aynı birlikte olduğu gibi
kemerde de ork hem fiziksel atağa hem de fiziksel defansa destek verdiği için fiziksel atak
yapan ve fiziksel defansa önem veren (gladyatör, mistik, şovalye, terbiyeci) tarafından
kemerde kullanılması daha uygun olur. Yeteneklerin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar
Karakter için pet seçerken nelere dikkate etmeli bu konulara önce değinelim.
Karakteriniz için pet seçerken önce karakterin ve petin ana özelliğinin aynı olmasına veya
benzemesine dikkat etmeniz gerekir. Örnek olarak atakçıysanız atak özelliği yüksek olan bir
pet, tanksanız defans özelliği yüksek olan bir pet kullanmanız gerekir. Bu özelliğin ardından
pet seçerken dikkat edilmesi gereken diğer hususlar ise yanımızda kullanacaksak birlik
özellikleri, kemerimize takacaksak kemer özellikleridir.
Orka gelirsek daha önce belirttiğimiz gibi hem ana özellikler olarak hem de birlik ve
kemer özellikleriyle ork fiziksel atağa ve fiziksel defansa katkı yapan bir pettir. Ayrıca bir ork
kullanmak için yakın dövüş yapmak şarttır. Aksi takdirde ork çoğu zamanı mob ile sizin
aranızda mekik dokumakla geçirir. Peki, oyunda yakından fiziksel atak yapıp defans açığını
kapatmak isteyen veya yüksek olan defansını daha güçlendirmek isteyen sınıflar hangileridir?
Bunlara en belirgin olarak gladyatör, şaman, şampiyon ve pet sınıflardan terbiyeciyi
gösterebiliriz. Ayrıca defans özelliği olduğu için tam olarak uygun olmasa da kutsal şövalye
tarafından da kullanılabilir ama yeti bu sınıf için daha iyi bir tercihtir. Diğer iki pet sınıfı olan
ruhların efendisi ve ruh çelen de bu peti kullanabilir fakat bunu kullanırken ruhların efendisi
topuz, ruh çelen ise hançer ve kalkan kullanmalıdır. Fakat bu sınıflar için asa kullanmak daha
avantajlı olduğu için bir ork bu sınıflara kesinlikle olmaz denilemez ama önerilmez. Daha çok
atak hızına ve atlatmaya önem veren katil için de kullanılabilir fakat bir orktan daha iyi
tercihler mevcuttur (iskelet, harpi). Daha çok sihirsel atağa ağırlık veren keşiş için de
kullanılabilir ama tam uygun bir pet olmaz.
6
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)
Yaratığa özel yeteneklere geçmeden önce bütün petlerde ortak bulunan
yeteneklerden bahsetmekte fayda var. Bu yetenekler bütün petlerde ortaktır ve aynı görevi
görmektedir ancak yaratığın nadirliğine göre verdiği değerler değişmektedir. Bu kısımda
Orkun da dahil olduğu olağan sınıfına göre bu yetenekleri inceleyelim.
Yaratık Eşyalarında Eksper: Bu yetenek daha önce de sözünü ettiğimiz petimiz
için kullandığımız donanımlardan alınan verimi artıran yetenektir. 1 level da gelir ve 1 cp
gerektirir. Yetenek açıldığında tüm olağan petler için takılan donanımın değerleri 90%
oranında yaratığa işlenir ve yapılan bütün sihirlendirmelerin 100% ü yaratığa etki eder. Her
pet için koşulsuz açılması gereken pasif bir yetenektir.
Vücut Kuvvetlendirmesi: Yaratığın maksimum canını artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olan veya fiziksel defansı ve canı düşük olan petlerde kullanılması uygun olur.
Her evoda 20,70 ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırabilir. Yani 20.
Seviyede 5, 70. Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde
artırılan her level için yaratığın maksimum canını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Ruhsal Kuvvetlendirme: Yaratığın maksimum manasını artıran bir yetenektir.
Çok fazla atak veya şifa yeteneği kullanan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 20,70
ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20. Seviyede 5, 70.
Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın maksimum manasını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Meditasyon: : Yaratığın hp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olup sürekli saldırıya uğrayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 30,80
ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın hp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Aydınlık: Yaratığın mp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Sürekli yetenek kullanarak fazla mana harcayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda
30,80 ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın mp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
7
Güç Zeka Çeviklik Zindelik Beceriklilik Bilgelik
Genel Kutsamalar: Bu kutsamalar açıldığında sürekli ve pasif olarak yaratığa belirtilen özelliği
ekler. 51. Seviyede 10. Seviyeye kadar, 101. Seviyede 20. Seviyeye kadar çıkan bu yetenekler
her seviyede belirtilen özelliği 1 artırır. Yaratığın özelliğine göre değişik oranlarda farklı
kutsamalar açılabilir. Yeteneklerin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Cennet Kutsaması: 150. Seviyede gelen bu pasif yetenek 2. Seviyeye kadar
artırılabilir. Her seviyesi petin tüm istatistiklerine (güç, zindelik, zeka vb.) +1 katar. Aslında
yukarıdaki genel kutsamaların hepsinin birden 1 kerede verilmesi gibidir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri
(Not: Bu bölümde de her pette bulunan ortak yetenekler mevcuttur fakat bu yeteneklerin
isimleri ve özellikleri her pete göre değişebilmekte olduğu için bu yetenekler bu kategoride yer
almıştır.)
Hücum Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif olarak
7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel atak verir. Ork için bu yetenek pasif olarak fiziksel atak
vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100. Seviyede(evo3) 30.
Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 fiziksel atak sağlar. Fiziksel atağı
yüksek olan orku geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Müdafaa Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif
olarak 7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel defans verir. Ork için bu yetenek pasif olarak
fiziksel defans vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.
Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 fiziksel defans
sağlar. Fiziksel defansı yüksek olan orku geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her seviyesi
1 cp gerektirir.
Çift Yarık: Orkun ilk açılan aktif atak yeteneğidir. 15 saniye geri dolum süresine
sahip olan yetenek kullanıldığında ork 2 defa üst üste fiziksel bir vuruş yapar. Vuruştan sonra
yaratığın üstünde bir etki bırakmaz (debuff, zaman üzeri hasar vb.). 10. Seviyede(evo1) 5, 60.
Seviyede (evo2) 10 ve 110. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek
orkun en temel ve vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
8
Tahrikçi Hava: Petlerde bulunan agro kontrol skilleri içinde orkta bulunan
skilldir. 10 sn de bir belirli miktar bir mp harcayan bu aktif skill, aktif olduğu sürece yaptığı
temel ataklarla petinizin agroyu üstünde tutma (tehdit) seviyesini artırır. 15. Seviyede(evo1)
5, 65. Seviyede (evo2) 10 ve 115. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu
yetenek Orkun daha çok tank özelliğini ortaya çıkarmak için gerekli olan bir skilldir. Yeteneğin
her seviyesi 1 cp gerektirir.
Vahşet Konsantrasyonu: Orkun ikinci aktif atak yeteneğidir ve debuff (karşı
tarafa negatif bir özellik verme) etkisine sahiptir. 30 saniye geri dolum süresine sahip olan
yetenek kullanıldığında ork önce kuvvetli bir fiziksel vuruş gerçekleştirir. Ardından 10 saniye
boyunca sürecek olan bir debuff etkisi bırakır. Debuff etkisi hedefin fiziksel atak ve fiziksel
defansını ilk seviyede 6.5% son seviye de ise 13.5% a kadar azaltır. 20. Seviyede(evo1) 5, 70.
Seviyede (evo2) 10 ve 120. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek çift
yarık ile birlikte orkun vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Debuff özelliğinin başarılı
olma olasılığı 100% değildir fakat kendi levelına yakın yaratıklarda çoğu zaman başarılı
olmaktadır. Aynı zamanda vahşet konsantrasyonu yeteneğinin açılması için çift yarık yeteneği
her zaman kendi evosundaki dengi seviyede olmalıdır. Örneğin vahşet konsantrasyonu 1 i
açabilmek için çift yarık 1 i, vahşet konsantrasyonu 6 yı açabilmek için çift yarık 6 yı açmış
olmanız gerekmektedir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Körelten Vuruş: Her pette bulunan aktif etkisiz kılma yeteneklerinden biri olan
yetenektir. 25. Seviyede(evo1) 5, 75. Seviyede (evo2) 10 ve 125. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye
kadar yükseltilebilen bu yetenek ilk seviyesinde 2.2 saniye, her artırılan seviyede 0.2 saniyelik
artışlarla son seviyesinde 5 saniye kadar olmak üzere hedefi körelten bir etkiye sahiptir. Geri
dolum süresi 3 dakikadır. Her zaman başarılı olmaz fakat kör olan hedef yeteneğin
seviyesinin belirttiği süre kadar atak yapamaz. Orkun olmazsa olmaz yeteneklerinden
değildir. Kişisel tercihe ve kullanım amacına göre seviyesi değişebilir. Yeteneğin her seviyesi 2
cp gerektirir.
Öfke Vücudu: Diğer bir aktif etkisiz kılma yeteneğidir. Geri dolum süresi 1
dakikadır. 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye
kadar yükseltilebilen bu yetenek yapılan ani bir saldırı ile karşı tarafa fiziksel bir hasar verir ve
belirli bir oranda olasılıkla hedefi bayıltır. Bayılan hedefte 2 saniye boyunca sersemletme
etkisi görülür. Seviyesi arttıkça sersemletme süresi uzamaz fakat verdiği fiziksel hasar artar.
Yani sadece sersemletme amaçlı kullanmak için açılacaksa 1. Seviyesi ile 15. Seviyesi arasında
fark yoktur. Yine orkun olmazsa olmazı değildir seviyesi kişisel tercihe ve kullanım amacına
göre değişir. Yetenek kullanıldığında petin agrosunu 2 katına çıkarır. Ayrıca ork un bu
yeteneği kullanması için hedefin belli bir mesafe uzağında olması gerekir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirir.
9
Gelişmiş Bakış: Her pette fiziksel veya sihirsel isabeti artıran bu pasif yetenek
bulunur. Ork için bu yetenek fiziksel isabeti artırır. 45. Seviyede(evo1) 5, 95. Seviyede (evo2)
10 ve 145. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek fiziksel isabeti her
artırılan seviyede 3 artırır. Kullanım amacına göre açılabilir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp
gerektirir.
Yaratım: Ork Salyası: Her pet evo 2 olunca 12 saatte bir kendine özgü bir
madde üretir ve yine evo 2 de gelen aşağıdaki yetenekle pet bu maddeyi kullanarak değişik
etkiler yaratır. Bu yüzdendir ki bir sonraki yeteneği açmadan bu yetenek tamamen
kullanışsızdır. Ork için üretilen bu özel madde ork salyasıdır. Aşağıdaki yetenekte yapılan
açıklamalardan dolayı açılmasına gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Hayatı Onurlandırma: Ork salyası olmadan kullanılamayan ve ork salyasının tek
kullanım yeri olan yetenektir. Evo2 de açılan yetenek evo 3 de 2. Seviyeye yükseltilebilir. 20
dakika geri dolum süresi olan bu yetenek ork salyası varlığında kullanıldığında 30 metre
içindeki tüm parti üyelerinin canını 1. Seviyesinde maksimum canın 25% i, 2. Seviyesinde
maksimum canın 50% si kadar geri kazandırır. Bir nevi şifa yeteneğidir. Ork salyası 12 saatte
yapıldığı için 20 dakika geri dolum süresi olsa da çok nadir kullanabileceğiniz bir yetenektir ve
etkisi anlıktır ve çok kritik anlarda iş görebilir. Ork salyası ile ayrılmaz bir bütün olan bu
yetenek her seviyesinde 2 cp gerektirir. Bu yeteneği 12 saatte sadece 30 saniye için
kullanmanın bedeli 5 cpdir ve açılması oldukça gereksizdir.
Dürtme: Güç, Zindelik: Hayatı onurlandırmaya benzeyen fakat kullanmak için
herhangi bir maddeye ihtiyaç duyulmayan bir yetenektir. Geri dolum süresi 20 dakikadır. 85.
Seviyede (evo2) 5 ve 135. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek
kullanıldığında yakınındaki tüm parti üyelerinin güç ve zindeliğini belirli bir oranda 10
saniyeliğine artırır. Bu oran ilk seviyede 4% iken her seviyede 1.5% artarak 17.5% a kadar
ulaşabilir. Aslında savaşlarda çok kritik anlarda önemli olabilecek bu yetenek kısıtlı cp
olmasından dolayı pek kullanılmamaktadır çünkü yeteneğin her seviyesi 2 cp
gerektirmektedir.
Valhalla Gücü: Orkun 3. ve son olmazsa olmaz atak yeteneğidir. 90. Seviyede
(evo2) 5 ve 140. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında
petiniz ardı ardına 3 defa fiziksel vuruş yapar. Geri dolum süresi 3 dakika olan bu yetenek
seviyesi arttıkça büyük hasarlara yol açar. Mutlaka maksimum seviyede olmalıdır. Yeteneğin
her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
10
Yaratım: Ork İksiri: Her pet evo 3 olunca kendine özgü iksirler yaratma
yeteneğine sahiptir. Yeteneğin geri dolum süresi 1 saattir. Bu iksir kullanıldığı zaman 1
saatliğine yaratığın 10. seviyedeki birliğini yanınızda o pet olmadan karaktere işler. Yanınızda
iksirini kullanacağınız petin aynısı varsa ve birlik yeteneği (seviye kaç olursa olsun) aktifse
iksir bir işe yaramaz. Ayrıca aynı anda birden fazla iksir kullanılamaz kullanıldığı zaman ilk
kullanılan iksirin etkisi silinir. Envanterinizde tüccarda satılan iksir şişesi varsa bu yeteneği
kullanabilirsiniz. Son olarak bu iksir 24 saat içinde kullanılmazsa kaybolur yani çok fazla
depolamaya kalkmayın. Partilerde, savaşlarda o peti kullanmayan diğer arkadaşlarınıza iksiri
vererek sanki yanında birliği açık bir pet daha varmış etkisi sağlayabilirsiniz. Ork iksirinin
etkisi +105 fiziksel atak ve +105 fiziksel defanstır. Yetenek tek seviyeliktir ve 2 cp
istemektedir. Yukarıda belirtildiği gibi partilerde ve savaşlarda iksir oldukça kullanışlı
olduğundan yeteneğin açılmasında fayda vardır.
Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek 2 cp gerektiren tek
seviyeli pasif bir yetenektir. Açıldığında petin hp rejenerasyonunu +5 artıran bu yetenek ork
için oldukça önemlidir ve tank özelliğine müthiş bir katkı sağlar.
Uzun Vuruş: Her petin 150 level da gelen özel bir yeteneği vardır. Uzun vuruş
orkun 2 cp isteyen tek seviyelik 150 level yeteneğidir. 5 dakika geri dolum süresi olan
yetenek kullanıldığında ork etrafınki her hedefe yüksek fiziksel atak yaparken aynı vahşet
konsantrasyonu gibi fiziksel atak ve fiziksel defansı azaltıcı debuff etkisine sahiptir. Debuff
etkisinin azaltma oranı 16%’dır. Bu yeteneği açmak için valhalla gücünün en az 6. Seviyede
olması şarttır.
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı
Daha önce de belirttiğimiz gibi ork partilerde, farmda ve savaşta hem iyi bir atakçı
hem de ikincil tank görevi gören bir pettir. Donanımları ve yetenekleriyle oynayarak tank
özelliği veya atak özelliği ön plana çıkarılabilir.
Tüm yetenekleri tanıdıktan sonra bir ork nasıl yapılandırılmalı aşama aşama
inceleyelim. (Not: Yapılandırma oyun tecrübem ve araştırmalarım sonucunda yaptığım kişisel
görüşümdür mutlaka farklı fikirler olabilir.)
Öncelikle gladyatör, şaman, şampiyon ve pet sınıflarından terbiyeci (doğanın ruhu)
için uygun gördüğümüz orkun cp dağılımı fark eder çünkü diğer sınıfların pet skileriyle
kapatmak istediği bir çok açığı (defans, mp regen vb.) pet sınıfları kendi buffları, pasif
özellikleri ve auraları ile zaten yapmaktadırlar. Belirli level aralıklarında önerdiğim cp dağılımı
aşağıdadır bu aralıklarda kendinize göre dengeli bir şekilde petinizi geliştirerek her kontrol
noktasında bu dağılıma ulaşmanızı tavsiye ederim. Tablolar pet sınıfı olan terbiyeci ve diğer
sınıflar şeklindedir. Diğer sınıflarda tek sınıfa özgü yapılması gerekenler en sonda
11
belirtilecektir. Ayrıca tank veya atak gücünü öne çıkarmak için yapılabilecekler son “kalan
(opsiyon)” bölümünde belirtilecektir. Aşağıdaki dağılımlar normal ork dağılımlarıdır.
NOTLAR:
Her tabloda sadece bir önceki dağılıma göre seviyesinde artış görülen yetenekler gösterilecektir.
Dağılım aktif olarak kullanılacak petler içindir. Kemer için kullanılacak petlerin sadece kart yeteneklerinin
açılması yeterlidir.
Kalan(opsiyon) yazan cp miktarını son bölümdeki önerilere uygun olarak isteğinize göre dağıtabilirsiniz.
Dağılımlar overbreed petler için yapılmıştır.
(-) İşareti değişim yok anlamına gelmektedir illa ki o anda o yetenek 0 dır anlamına gelmez.
Evo 1: Genç: Ork
Sev. 45 Ork (45 cp ye sahip)
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10
Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10
Çift Yarık (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Vahşet Konsantrasyonu (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Ork (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10
Savaşçı Zırhı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) - 2 - 2 - 2x1=2
TOPLAM 43 45
Kalan(Opsiyon) 2 0
12
Evo 2: Yetişkin: Asker Ork
Sev. 60+10 Ork (70cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 25
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Hücum Uyanışı (1cp) 20 20 10 10 10x1=10 10x1=10
Müdafaa Uyanışı (1cp) - 20 - 10 - 10x1=10
Çift Yarık (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Güç Kutsaması (1cp) 5 - 5 - 5x1=5 -
TOPLAM 20 25
Kalan(Opsiyon) 5 0
Sev. 95+10 Ork (105cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Vahşet Konsantrasyonu (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Ork (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10
Ekspertiz: Çatışma Silahı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 5 10 5 8 5x1=5 8x1=8
Ruhsal Kuvvetlendirme (1 cp) - 2 - 2 - 2x1=2
Valhalla Gücü (2cp) 5 4 5 4 5x2=10 4x2=8
TOPLAM 32 35
Kalan(Opsiyon) 3 0
Evo 3: Elit: Thorg
Sev. 115+25 Ork (140cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 10 10 10x1=10 10x1=10 Müdafaa Uyanışı (1cp) - 30 - 10 - 10x1=10
Çift Yarık (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 4 - 2 - 2x1=2
Aydınlık (1cp) - 5 - 5 - 5x1=5
Yaratım: Ork İksiri (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Güç Kutsaması (1cp) 10 - 5 - 5x1=5 -
TOPLAM 22 34
Kalan(Opsiyon) 13 1
13
Sev. 145+25 Ork (170cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 30
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Vahşet Konsantrasyonu (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Ork (2cp) 15 15 5 5 5x2=10 5x2=10
Valhalla Gücü (2cp) 10 6 5 2 5x2=10 2x2=4
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) - 15 - 5 - 5x1=5
Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1 1 2x1=2 2x1=2
TOPLAM 27 26
Kalan(Opsiyon) 3 4
Sev. 150+25 Ork (175cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 5
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Uzun Vuruş (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 6 6
Kalan(Opsiyon) -1 -1
Seviyelere göre cp dağılımını gördükten sonra bir de tüm yetenekleri toplu halde tek
bir tabloda görmek istersek: Sev. 150+25 Ork için 175 cpnin dağılımı.
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Harcanan cp
Pet Sınıf
Diğer
Pet Sınıf
Diğer
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 30x1=30 30x1=30
Müdafaa Uyanışı (1cp) 10 30 10x1=10 30x1=30
Çift Yarık (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Vahşet Konsantrasyonu (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Birlik: Ork (2cp) 15 15 15x2=30 15x2=30 Savaşçı Zırhı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 5 15 5x1=5 15x1=15
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 4 - 4x1=4
Aydınlık (1cp) - 5 - 5x1=5
Güç Kutsaması (1 cp) 10 - 10x1=10 -
Valhalla Gücü (2cp) 10 6 10x2=20 6x2=12
Ekspertiz:Çatışma Silahı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Yaratım: Ork İksiri (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Hp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Uzun Vuruş (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 150 171
Kalan(Opsiyon) 25 4
14
Kalan(Opsiyon) cpleri: Öncelikle fark etmişsinizdir ki Pet sınıf(terbiyeci) ve diğer
sınıflar (gladyatör, şaman ve şampiyon) için açılmasını kesinlikle önerdiğim yeteneklerin
seviyeleri birbirinden farklı. Bu dizilimi yapınca diğer sınıflar için geriye 4, Terbiyeci içinse
geriye 25 cp kalmakta. Bunları özel amaca göre veya kişisel zevke göre dağıtabiliriz. Diğer
olabilir ama tam uygun değildir dediğim sınıflar (kutsal şövalye, ruhların efendisi, ruh çelen,
katil ve keşiş) için ekstradan bir öneride bulunmayacağım. Bu olabilir denilen sınıflar için yine
diğer sınıflarla aynı çekirdek yapılandırmayı uygulayıp 4 ekstra cp yi karakterinize göre
dağıtabilirsiniz.
Gladyatör: Gladyatör için kalan 4 cp nin dağılımı duruma göre değişebilir. Gladyatörün
fiziksel defansı zaten yüksek olduğu için petinin biraz daha atağa yönelmesi daha iyi olabilir.
Kalan 4 cpden ikisi Pvplerde kullanmak için körelten vuruşa verilip geri kalanlar güç
kutsamasına verilebilir. Yine de atağı değil defansı yüksek olsun derseniz geri kalan cpleri
meditasyona ayırabilirsiniz. Hatta ve hatta ben partilerde çok tank oluyorum derseniz agroyu
daha rahat üstünüzde tutmak için tahrikçi hava yeteneğini açabilirsiniz. Bana göre geri kalan
cpleri bir gladyatör için atağa ayırmak daha mantıklı bir seçim olacaktır ama sonuç olarak
yukarıdaki özel durumlarınız varsa defans konusundaki önerilerimi de uygulayabilirsiniz.
Şaman: Mistik sınıfının fiziksel atağa odaklanmış üst sınıfı olan şaman içinse hem
fiziksel atak önemlidir hem de fiziksel defansı zayıftır. Bu yüzden geri kalan cplerden ikisini
körelten vuruşa verip diğerlerini meditasyon ve güç kutsamasına ayırmanızı öneririm. Yine bu
kısmı kişisel zevkiniz, tercihiniz ve kullanım amacınıza göre dağıtabilirsiniz.
Şampiyon: Kutsal şövalyenin aksine şampiyon biraz daha atağa dönük bir sınıftır.
Şampiyonda eğer atağa önem veriyorsanız yine gladyatör gibi iki cp yi körelten vuruşa ayırıp
geri kalanı güç kutsamalarını artırmada kullanabilirsiniz. Ben genelde tankım diyorsanız ya da
petimin defansı daha yüksek olsun tank özelliği artsın diyorsanız meditasyon ve tahrikçi hava
yeteneklerini açabilirsiniz.
Terbiyeci (Doğanın Ruhu): Pet sınıfları için bu kadar çok cp kalmasının nedeni yaratığa
genelde defans açısından katkı sağlayan pasif yetenekleri pet sınıfında diğer sınıflar kadar
açmamamız. Ayrıca hp ve mp artıran yeteneklere pet sınıfları diğer sınıflar kadar ihtiyaç
duymaz. Bunların nedenini daha önce de belirtmiştik, pet sınıfları zaten bunları bir nevi kendi
yetenekleri (örn: zindelik birliği) ile yapıyorlar. Peki, bu kalan cpleri ne yapmalıyız? Öncelikle
pet sınıfları burada belirtilen cp dağılımında petleri defans açısından yeterli düzeyde mi onu
kontrol etmeliler. Sonuç olarak bu yeteneklerin seviyesine ve kartlarınızın +sına göre
değişebilir. Eğer defans benim için yeterli değil derseniz vücut kuvvetlendirmesi, meditasyon
ve müdafaa uyanışı yeteneklerini birkaç seviye daha artırabilirsiniz. Defans yeterli derseniz
kalan cpleri önce Pvp ve savaş gibi durumlarda kullanmak üzere körelten vuruş ve öfke
vücuduna birkaç seviye verebilirsiniz. Bunların ardından kalan cpleri güç kutsaması, gelişmiş
bakış gibi atak artırıcı yeteneklere vermeniz önerilir. Bunun üstüne petinizle birlikte tanklık
yapacaksanız (ağrı transferi ile) vücut kuvvetlendirmesi ve meditasyonu biraz daha
15
arttırmakta fayda var. Daha da gelişmiş bir tanklık yapmak ve agroyu üstünüzde daha kolay
tutmak için tahrikçi hava yeteneğini de kullanabilirsiniz.
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?
Yaratık eşyalarında eksper, Ekspertiz: Çatışma Silahı ve Savaşçı Zırhı: Her pette olduğu
gibi ork için de vazgeçilmezdir.
Çift Yarık, Vahşet Konsantrasyonu ve Valhalla Gücü: Orkun sürekli kullandığı aktif atak
yetenekleridir ve mutlaka maksimum da olmalıdır. Ancak pet sınıfı olmayan sınıflar için
Valhalla gücü yeteneğini maksimum seviyeye çıkaramıyoruz çünkü çıkarırsak aydınlık ve
ruhsal kuvvetlendirme yeteneklerimiz eksik kalıyor. Bunları açmazsak da tüm yetenekleri
aktif olarak sürekli kullanamayacağımız için diğer sınıflarda bu yeteneği uzun vuruşu açmaya
yetecek olan 6. Seviyede bırakmakta fayda var.
Hücum Uyanışı: Her atak özelliği olan pet gibi maksimum seviyede olması şarttır.
Müdafaa Uyanışı ve Vücut Kuvvetlendirmesi: Tank özelliği barındıran petler için
yüksek olmaları şarttır. Seviyeleri pet sınıflarının ekstra özelliklerinden dolayı pet sınıfları için
daha düşük tutulur. Tank özelliğini daha da artırmak için meditasyon bu yeteneklere ek
olarak açılabilir.
Ruhsal Kuvvetlendirme ve Aydınlık: Pet sınıfları hariç diğer sınıflarda sürekli aktif skill
kullanan bir orkta mana sorun olacaktır. Bu yetenekler bir ölçüde o sorunu kaldırmada
yardımcı olabilir.
Hp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek orkun tank özelliğini daha
da artırır ve açılması kesinlikle önerilir.
Uzun Vuruş ve Cennet Kutsaması: Bu yetenekler yüksek seviyede gelen ve her pet için
güzel katkı sağlayan yeteneklerdir. 150. Seviyede bir ork sahibi olup bu yetenekleri
kullanmamak pete büyük haksızlık olur.
Son Söz
Uzun uğraşlar sonunda hazırladığım bu ork rehberinin size pet hakkında her konuda
yardımcı olmasını diliyorum. Olumlu olumsuz her türlü görüş, eleştiri ve önerinizi oyundan
bana özel olarak ulaşarak veya rehberin yayınlandığı sayfadan mesaj atarak iletirseniz
sevinirim.
Saygılar
Rubisco-Serafin