os desafios da escola pÚblica paranaense na … · conteúdo da multiplicação, surge também a...
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Versatildeo On-line ISBN 978-85-8015-075-9Cadernos PDE
OS DESAFIOS DA ESCOLA PUacuteBLICA PARANAENSENA PERSPECTIVA DO PROFESSOR PDE
Produccedilotildees Didaacutetico-Pedagoacutegicas
FICHA PARA IDENTIFICACcedilAtildeO
PRODUCcedilAtildeO DIDAacuteTICA ndash PEDAGOacuteGICA
TURMA - PDE2013
Tiacutetulo A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir do
material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
Autor Vera Lucia Dani
DisciplinaAacuterea (ingresso no PDE) Matemaacutetica
Escola de Implementaccedilatildeo do Projeto e sua localizaccedilatildeo
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Municiacutepio da escola Cascavel
Nuacutecleo Regional de Educaccedilatildeo Cascavel
Professor Orientador Sandro Marcos Guzzo
Instituiccedilatildeo de Ensino Superior UNIOESTE ndash Campus de Cascavel
Resumo Eacute incontestaacutevel que muitas vezes o aprendizado da tabuada se torna algo mecacircnico e desgastante Para superaccedilatildeo desta realidade a ecircnfase da produccedilatildeo deve ser posta na construccedilatildeo dos conceitos Percebeu-se a necessidade de elaborar uma Produccedilatildeo didaacutetica que nos permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia numeacuterica A utilizaccedilatildeo de atividades e jogos luacutedicos como mais um recurso didaacutetico eacute uma forma de unir teoria agrave praacutetica Agrave medida que faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive propicia ao aluno construir os conceitos baacutesicos da matemaacutetica em relaccedilatildeo agrave resoluccedilatildeo de problemas a partir das situaccedilotildees vivenciadas por ele Oportunizando desta forma a assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo de construccedilatildeo da tabuada Entatildeo decidiu-se trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada principalmente de multiplicaccedilatildeo
Palavras-chave (3 a 5 palavras) Tabuada materiais manipulaacuteveis jogos luacutedicos
Formato do Material Didaacutetico Unidade Didaacutetico-Pedagoacutegica
Puacuteblico Alvo Sexto Ano do Ensino Fundamental II
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCACcedilAtildeO ndash SEED SUPERINTENDENCIA DA EDUCACcedilAtildeO ndash SUED
DIRETORIA DE POLIacuteTICAS E PROGRAMAS EDUCACIONAIS ndash DPPE
PROGRAMA DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL - PDE
VERA LUCIA DANI
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
CASCAVEL
2013
VERA LUCIA DANI
UNIDADE DIDAacuteTICA
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
Material apresentado como requisito para certificaccedilatildeo do PDE - Programa de Desenvolvimento Educacional ndash 2013 sob a orientaccedilatildeo do Professor Sandro Marcos Guzzo ndash UNIOESTE ndash Universidade Estadual do Oeste do Paranaacute
CASCAVEL 2013
1 IDENTIFICACcedilAtildeO
Professor PDE VERA LUCIA DANI
Aacutereadisciplina MATEMATICA
NRE CASCAVEL
Professor Orientador IES SANDRO MARCOS GUZZO
IES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANAacute - CAMPUS DE
CASCAVEL
Escola de Implementaccedilatildeo COLEacuteGIO ESTADUAL ELEODORO EBANO
PEREIRA ndash ENSINO FUNDUNDAMENTAL MEacuteDIO E PROFISSIONALIZANTE
Puacuteblico objeto da Intervenccedilatildeo ALUNOS (AS) DO 6ordm ANO DO CURSO ENSINO
FUNDAMENTAL II
2 TEMA DE ESTUDO DO PROFESSOR PDE
A Matemaacutetica que ensina a interpretaccedilatildeo e compreensatildeo da tabuada no 6ordm
ano do Ensino fundamental do Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira de
Cascavel Paranaacute
3 TITULO
A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir
do material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
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05092013
FICHA PARA IDENTIFICACcedilAtildeO
PRODUCcedilAtildeO DIDAacuteTICA ndash PEDAGOacuteGICA
TURMA - PDE2013
Tiacutetulo A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir do
material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
Autor Vera Lucia Dani
DisciplinaAacuterea (ingresso no PDE) Matemaacutetica
Escola de Implementaccedilatildeo do Projeto e sua localizaccedilatildeo
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Municiacutepio da escola Cascavel
Nuacutecleo Regional de Educaccedilatildeo Cascavel
Professor Orientador Sandro Marcos Guzzo
Instituiccedilatildeo de Ensino Superior UNIOESTE ndash Campus de Cascavel
Resumo Eacute incontestaacutevel que muitas vezes o aprendizado da tabuada se torna algo mecacircnico e desgastante Para superaccedilatildeo desta realidade a ecircnfase da produccedilatildeo deve ser posta na construccedilatildeo dos conceitos Percebeu-se a necessidade de elaborar uma Produccedilatildeo didaacutetica que nos permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia numeacuterica A utilizaccedilatildeo de atividades e jogos luacutedicos como mais um recurso didaacutetico eacute uma forma de unir teoria agrave praacutetica Agrave medida que faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive propicia ao aluno construir os conceitos baacutesicos da matemaacutetica em relaccedilatildeo agrave resoluccedilatildeo de problemas a partir das situaccedilotildees vivenciadas por ele Oportunizando desta forma a assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo de construccedilatildeo da tabuada Entatildeo decidiu-se trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada principalmente de multiplicaccedilatildeo
Palavras-chave (3 a 5 palavras) Tabuada materiais manipulaacuteveis jogos luacutedicos
Formato do Material Didaacutetico Unidade Didaacutetico-Pedagoacutegica
Puacuteblico Alvo Sexto Ano do Ensino Fundamental II
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCACcedilAtildeO ndash SEED SUPERINTENDENCIA DA EDUCACcedilAtildeO ndash SUED
DIRETORIA DE POLIacuteTICAS E PROGRAMAS EDUCACIONAIS ndash DPPE
PROGRAMA DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL - PDE
VERA LUCIA DANI
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
CASCAVEL
2013
VERA LUCIA DANI
UNIDADE DIDAacuteTICA
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
Material apresentado como requisito para certificaccedilatildeo do PDE - Programa de Desenvolvimento Educacional ndash 2013 sob a orientaccedilatildeo do Professor Sandro Marcos Guzzo ndash UNIOESTE ndash Universidade Estadual do Oeste do Paranaacute
CASCAVEL 2013
1 IDENTIFICACcedilAtildeO
Professor PDE VERA LUCIA DANI
Aacutereadisciplina MATEMATICA
NRE CASCAVEL
Professor Orientador IES SANDRO MARCOS GUZZO
IES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANAacute - CAMPUS DE
CASCAVEL
Escola de Implementaccedilatildeo COLEacuteGIO ESTADUAL ELEODORO EBANO
PEREIRA ndash ENSINO FUNDUNDAMENTAL MEacuteDIO E PROFISSIONALIZANTE
Puacuteblico objeto da Intervenccedilatildeo ALUNOS (AS) DO 6ordm ANO DO CURSO ENSINO
FUNDAMENTAL II
2 TEMA DE ESTUDO DO PROFESSOR PDE
A Matemaacutetica que ensina a interpretaccedilatildeo e compreensatildeo da tabuada no 6ordm
ano do Ensino fundamental do Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira de
Cascavel Paranaacute
3 TITULO
A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir
do material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
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SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCACcedilAtildeO ndash SEED SUPERINTENDENCIA DA EDUCACcedilAtildeO ndash SUED
DIRETORIA DE POLIacuteTICAS E PROGRAMAS EDUCACIONAIS ndash DPPE
PROGRAMA DE DESENVOLVIMENTO EDUCACIONAL - PDE
VERA LUCIA DANI
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
CASCAVEL
2013
VERA LUCIA DANI
UNIDADE DIDAacuteTICA
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
Material apresentado como requisito para certificaccedilatildeo do PDE - Programa de Desenvolvimento Educacional ndash 2013 sob a orientaccedilatildeo do Professor Sandro Marcos Guzzo ndash UNIOESTE ndash Universidade Estadual do Oeste do Paranaacute
CASCAVEL 2013
1 IDENTIFICACcedilAtildeO
Professor PDE VERA LUCIA DANI
Aacutereadisciplina MATEMATICA
NRE CASCAVEL
Professor Orientador IES SANDRO MARCOS GUZZO
IES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANAacute - CAMPUS DE
CASCAVEL
Escola de Implementaccedilatildeo COLEacuteGIO ESTADUAL ELEODORO EBANO
PEREIRA ndash ENSINO FUNDUNDAMENTAL MEacuteDIO E PROFISSIONALIZANTE
Puacuteblico objeto da Intervenccedilatildeo ALUNOS (AS) DO 6ordm ANO DO CURSO ENSINO
FUNDAMENTAL II
2 TEMA DE ESTUDO DO PROFESSOR PDE
A Matemaacutetica que ensina a interpretaccedilatildeo e compreensatildeo da tabuada no 6ordm
ano do Ensino fundamental do Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira de
Cascavel Paranaacute
3 TITULO
A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir
do material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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VERA LUCIA DANI
UNIDADE DIDAacuteTICA
A TABUADA NO CONTEXTO ESCOLAR O PROCESSO DE ENSINO-
APRENDIZAGEM A PARTIR DO MATERIAL MANIPULAacuteVEL E DOS JOGOS
PEDAGOacuteGICOS
Material apresentado como requisito para certificaccedilatildeo do PDE - Programa de Desenvolvimento Educacional ndash 2013 sob a orientaccedilatildeo do Professor Sandro Marcos Guzzo ndash UNIOESTE ndash Universidade Estadual do Oeste do Paranaacute
CASCAVEL 2013
1 IDENTIFICACcedilAtildeO
Professor PDE VERA LUCIA DANI
Aacutereadisciplina MATEMATICA
NRE CASCAVEL
Professor Orientador IES SANDRO MARCOS GUZZO
IES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANAacute - CAMPUS DE
CASCAVEL
Escola de Implementaccedilatildeo COLEacuteGIO ESTADUAL ELEODORO EBANO
PEREIRA ndash ENSINO FUNDUNDAMENTAL MEacuteDIO E PROFISSIONALIZANTE
Puacuteblico objeto da Intervenccedilatildeo ALUNOS (AS) DO 6ordm ANO DO CURSO ENSINO
FUNDAMENTAL II
2 TEMA DE ESTUDO DO PROFESSOR PDE
A Matemaacutetica que ensina a interpretaccedilatildeo e compreensatildeo da tabuada no 6ordm
ano do Ensino fundamental do Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira de
Cascavel Paranaacute
3 TITULO
A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir
do material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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1 IDENTIFICACcedilAtildeO
Professor PDE VERA LUCIA DANI
Aacutereadisciplina MATEMATICA
NRE CASCAVEL
Professor Orientador IES SANDRO MARCOS GUZZO
IES UNIVERSIDADE ESTADUAL DO OESTE DO PARANAacute - CAMPUS DE
CASCAVEL
Escola de Implementaccedilatildeo COLEacuteGIO ESTADUAL ELEODORO EBANO
PEREIRA ndash ENSINO FUNDUNDAMENTAL MEacuteDIO E PROFISSIONALIZANTE
Puacuteblico objeto da Intervenccedilatildeo ALUNOS (AS) DO 6ordm ANO DO CURSO ENSINO
FUNDAMENTAL II
2 TEMA DE ESTUDO DO PROFESSOR PDE
A Matemaacutetica que ensina a interpretaccedilatildeo e compreensatildeo da tabuada no 6ordm
ano do Ensino fundamental do Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira de
Cascavel Paranaacute
3 TITULO
A tabuada no contexto escolar o processo de ensino-aprendizagem a partir
do material manipulaacutevel e dos jogos pedagoacutegicos
4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
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ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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4 APRESENTACcedilAtildeO
Esta Produccedilatildeo Didaacutetica eacute um requisito para certificaccedilatildeo do PDE ndash
Programa de Desenvolvimento Educacional e estaacute estruturado na forma de
unidade didaacutetica Tem finalidade de indicar diferentes atividades de tabuada por
meio do luacutedico Eacute voltado para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II podendo
ser ajustado e reaproveitado nas demais anos do Ensino Fundamental I e II
O tempo necessaacuterio para a realizaccedilatildeo desse projeto eacute de trinta e duas
horasaulas
Percebeu-se a necessidade de elaborar uma unidade didaacutetica que nos
permita buscar a implementaccedilatildeo que poderaacute promover a superaccedilatildeo ou
minimizaccedilatildeo das dificuldades de aprendizagem da tabuada Atraveacutes do ensino
luacutedico eacute possiacutevel criar um ambiente agradaacutevel divertido que sirva de estiacutemulo
para o desenvolvimento integral do aluno ganhando a capacidade de arranjar
ordenar incluir classificar e assim progressivamente reconhecer a sequecircncia
numeacuterica
As atividades e jogos luacutedicos seratildeo realizados na maioria das vezes em
grupo de forma a possibilitar a troca de ideias entre os alunos procurando
despertar o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que
vivem O trabalho estaraacute pautado na resoluccedilatildeo de situaccedilotildees problemas
vinculando os conhecimentos matemaacuteticos com as experiecircncias vivenciadas no
cotidiano Favorecendo desta forma agrave assimilaccedilatildeo e compreensatildeo do processo
de construccedilatildeo da tabuada
Entatildeo se decidiu trabalhar os conceitos matemaacuteticos da tabuada de forma
mais luacutedica e prazerosa para auxiliar o aluno na assimilaccedilatildeo e produccedilatildeo do
conhecimento acerca do processo de ensino aprendizagem da tabuada
principalmente de multiplicaccedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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05092013
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de implementaccedilatildeo
pedagoacutegica que amparem tanto os professores em sua praacutetica docente quanto
os alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva se
alega que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar como recurso
pedagoacutegico pode promover um processo ensino-aprendizagem mais eficaz
permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e desafiadora para o
aluno
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) para uma praacutetica mais
progressista (luacutedica) despertando no aluno o raciociacutenio loacutegico e uma visatildeo mais
aguccedilada do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com
iniciativa imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade
cooperaccedilatildeo memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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5 FUNDAMENTACcedilAtildeO TEOacuteRICA
51 TABUADA DO TRADICIONAL AO LUacuteDICO
As brincadeiras e os jogos satildeo as formas mais originais que a crianccedila tem de se relacionar e se apropriar do mundo Eacute brincando que ela se relaciona com as pessoas e objetos ao seu redor aprendendo todo o tempo com as experiecircncias que pode ter (VOLPATO 2002 p100)
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir desse projeto fazer uma releitura da alfabetizaccedilatildeo e
leitura da matemaacutetica no contexto da tabuada Seratildeo elaborados atividades e
jogos luacutedicos da tabuada para auxiliar o professor Visto que a assimilaccedilatildeo dos
conceitos envolvidos na compreensatildeo da tabuada se constitui em uma das
principais dificuldades encontradas pelo professor de Matemaacutetica no seu cotidiano
em sala de aula Neste sentido
As matemaacuteticas que estamos ensinando e como a estatildeo ensinando eacute
obsoleta inuacutetil e desinteressante Ensinar ou deixar de ensinar essa
matemaacutetica daacute no mesmo Na verdade deixar de ensinaacute-la pode ateacute ser
um benefiacutecio pois elimina fontes de frustraccedilatildeo[] Nossa proposta eacute
ensinar uma matemaacutetica viva uma matemaacutetica que vai nascendo com o
aluno enquanto ele mesmo vai desenvolvendo seus meios de trabalhar
a na qual ele estaacute agindo (DrsquoAMBROSIO apud DANYLUK 2002 p227)
Na busca por compreender o desenvolvimento do pensamento e do
raciociacutenio loacutegico das crianccedilas e adolescentes Piaget separa o desenvolvimento
em fases caracterizadas pela possibilidade que a crianccedila possui em cada uma
delas de lidar com a realidade e com os conceitos matemaacuteticos Considerando
que este projeto focaliza o Ensino da Tabuada no sexto ano portanto relacionado
agraves crianccedilas na faixa etaacuteria de 10 a 12 anos relatar-se-aacute como Piaget conceitua o
pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
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pensamento das crianccedilas nessa fase denominada por ele de Operatoacuterio
Concreto
Segundo Piaget (1969) a fase de desenvolvimento Operatoacuterio-Concreto
compreende a faixa etaacuteria aproximada dos sete aos doze anos da idade O aluno
nesta fase desenvolve as noccedilotildees de peso volume espaccedilo tempo velocidade
casualidade noccedilatildeo de conservaccedilatildeo e ordem eacute capaz de nova coordenaccedilatildeo tanto
para o campo da inteligecircncia como para o afetivo Natildeo se restringe a um aspecto
imediato mas ainda estaacute amarrado ao mundo concreto para chegar agrave abstraccedilatildeo
Assim se amplia a capacidade de cooperar e relacionar com os diferentes dados
da realidade se consegue representar abstrair e reverter uma accedilatildeo
Piaget (1969) daacute ecircnfase para a importacircncia das trocas de experiecircncia
entre as crianccedilas durante os jogos confrontando o ponto de vista na construccedilatildeo
das operaccedilotildees considerando seu efeito sobre a formaccedilatildeo indispensaacutevel para a
elaboraccedilatildeo do pensamento loacutegico e sobre o desenvolvimento intelectual
Para ele o manuseio dos objetos pelo sujeito o experimento com material
manipulaacutevel em qualquer grau de desenvolvimento operam sobre a vida
intelectual na medida em que dependem de um processo de pensamento
operatoacuterio periacuteodo em que a crianccedila estabelece os conceitos constantes de
relaccedilotildees tempo classes espaccedilos e outros A crianccedila aprende brincando e com
os jogos luacutedicos vai explorando toda a possibilidade de experimentar e manipular
Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e psicomotor
Na proporccedilatildeo em que se manifestam as dificuldades na aprendizagem do
conteuacutedo da multiplicaccedilatildeo surge tambeacutem a necessidade de intervenccedilatildeo
pedagoacutegica que ampare tanto os professores em sua praacutetica docente quanto os
alunos na construccedilatildeo desse conhecimento matemaacutetico Nessa perspectiva eacute
possiacutevel demonstrar que os jogos matemaacuteticos utilizados no ambiente escolar
como recurso pedagoacutegico podem promover um processo ensino-aprendizagem
mais eficaz permitindo trabalhar a tabuada de uma forma mais atrativa e
desafiadora para o aluno
52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
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52 Anaacutelise e Avaliaccedilatildeo das Atividades Propostas e das Executadas
Aspectos Pedagoacutegicos e Metodoloacutegicos
Podemos partir deste conceito buscar o desenvolvimento da
aprendizagem da tabuada no ensino da Matemaacutetica ou seja atraveacutes de algumas
estrateacutegias como jogos brincadeiras atividades luacutedicas aleacutem de outras que
foram adaptadas e apresentadas abaixo Entre elas se destacam
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Bingo da Tabuada
Dominoacute da Tabuada
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Dominoacute da Tabuada Humano
Teatro Musical da Tabuada
Jogo do Equiliacutebrio
AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
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FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
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KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
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RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
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AULA 01
Planejador e Executor da Atividade
Vera Lucia Dani
Estabelecimento de Ensino
Coleacutegio Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira
Puacuteblico Alvo e Data de Realizaccedilatildeo
6ordm Ano ldquoA e Brdquo do Ensino Fundamental II
Tiacutetulo da atividade
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Objetivos
Compreender o processo da construccedilatildeo da tabuada
Solucionar problemas envolvendo a multiplicaccedilatildeo
Perceber que a Matemaacutetica eacute uma ciecircncia em construccedilatildeo
Duraccedilatildeo da Atividade
Trecircs aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo e a propriedade da distributiva
Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
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BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
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Metodologia
Haacute uma necessidade de construir a tabuada durante as aulas deixando
claro que mais importante que memorizaacute-la eacute compreendecirc-la Para tal
construccedilatildeo usaremos o laboratoacuterio de informaacutetica do Coleacutegio Estadual Eleodoro
Eacutebano Pereira Os arquivos a serem trabalhados seratildeo colocados como
documentos compartilhados publicamente desta forma seratildeo possiacuteveis que cada
educando trabalhe em qualquer computador do laboratoacuterio
Um breve Histoacuterico da Tabuada (Tabuada de Pitaacutegoras)
Existem livros antigos que citam a tabuada como Tabuada de Pitaacutegoras O
termo ldquoTabuadardquo tem sua genealogia nas taacutebuas de caacutelculos que serviam como
padrotildees para facilitar a contagem nas barganhas comerciais Na matemaacutetica uma
Tabuada de multiplicar ou tabuada de multiplicaccedilatildeo eacute uma tabela matemaacutetica
usada para definir uma operaccedilatildeo de multiplicaccedilatildeo de um sistema algeacutebrico
A tabuada de multiplicar eacute utilizada para sintetizar a operaccedilatildeo de produto
no conjunto numeacuterico IN de forma a que cada par (a b) de nuacutemeros naturais
resulte em um terceiro parceiro (c) que eacute o produto dos dois primeiros A
tabuada ao mesmo tempo em que envolve operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo eacute parte da
operaccedilatildeo de adiccedilatildeo de parcelas iguais Por exemplos para que se construa o
significado de 5 x 4 necessitamos relacionar a operaccedilatildeo almejada a uma situaccedilatildeo
real Vejamos
Quantas flores satildeo necessaacuterias para preparar 5 buquecircs considerando que
cada buquecirc eacute composto por 4 flores
Os alunos primeiramente idealizam esta situaccedilatildeo por desenhos
E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
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E o resultado muitas vezes eacute determinado pela contagem Usando a
linguagem matemaacutetica ele poderaacute fazer os seguintes comentaacuterios 4 + 4 + 4 + 4 +
4 = 20 ou 5 x 4
Atividades como esta exploram o significado da multiplicaccedilatildeo com base na
construccedilatildeo da tabela A partir das tabelas os alunos podem entender as
regularidades e estabelecer afinidades entre elas o que proporciona ao aluno a
encontrar o caminho para se aproximar de um resultado desejado ajudando no
desenvolvimento das capacidades de raciociacutenio
Construindo a tabuada
Por meio de desenhos e conjuntos os alunos faratildeo as seguintes
representaccedilotildees
Tabuada do 2
Tabuada do 3
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
3 x 1 1 + 1 + 1 3
3 x 2 2 + 2 + 2 6
3 x 3 3 + 3 + 3 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
2 x 1 1 + 1 2
2 x 2 2 + 2 4
2 x 3 3 + 3 6
2 x 4 4 + 4 8
2 x 5 5 + 5 10
2 x 6
2 x 7
2x 8
2 x 9
2 x 10
Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
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Tabuada do 4
Tabuada do 5
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
5 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 5
5 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 10
Tabuada do 6
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
6 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 6
6 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 12
Tabuada do 7
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
7 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 7
7 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2+ 2 + 2 14
Tabuada do 8
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
8 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1+ 1 + 1 + 1 8
8 x 2
2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 16
Tabuada do 9
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
9 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1
9
9 x 2 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2
18
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
4 x 1 1 + 1 + 1 + 1 4
4 x 2 2 + 2 + 2 + 2 8
Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
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ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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Tabuada do 10
Tabuada Conjuntos Parcelas iguais Resultado
10 x 1 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 +1
10
Eacute necessaacuterio que o aluno entenda a importacircncia de que a multiplicaccedilatildeo
pode ser percebida assim como adiccedilatildeo de parcelas iguais e de acordo com a
necessidade eacute possiacutevel ir fazendo os conjuntos ateacute que os alunos compreendam
a tabuada
Em seguida feita a construccedilatildeo por meio de conjuntos eacute plausiacutevel que os
alunos construam uma tabuada de Pitaacutegoras
Esta tabela foi inventada por Pitaacutegoras filoacutesofo e matemaacutetico grego do
seacuteculo VI aC ela oportuniza realizar todas as operaccedilotildees de multiplicaccedilatildeo
existentes na tabuada tradicional
X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 2 4 6 8 10
3 3 6 9
4
5
6
7
8
9
10
Figura1 Tabela de Pitaacutegoras
Finalizando a tabela vaacuterias sequecircncias e regularidades podem ser
exploradas e nesta ocasiatildeo os alunos compreendam que por exemplo 2 x 5 eacute
a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
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a mesmo evento que 5 x 2 portanto eacute admissiacutevel explorar a propriedade
comutativa da multiplicaccedilatildeo Se por acaso os alunos natildeo compreenderam ainda
podemos sugerir varias perguntas
a) Por que 2 x 3 eacute igual ao resultado de 3 x 2
b) Por que 3 x 5 eacute igual ao resultado de 5 x 3
c) Escreva outras regularidades que aparecem na tabela de Pitaacutegoras
Exemplifique
d) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha cinco e na coluna oito
e) O 5 + 5 + 5 + 5 eacute o mesmo evento que 4 x 5
f) O 3 + 3 + 3 + 3 + 3 eacute o mesmo evento 3 x 5
g) Na tabela de Pitaacutegoras o que aparece na linha 7 e na coluna 9
h) Quais satildeo os nuacutemeros que aparecem na linha que eacute igual agrave coluna
Escreva estas regularidades
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas das
perguntas propostas na confecccedilatildeo da tabela de Pitaacutegoras e as somas das
parcelas correspondentes Observar-se-aacute tambeacutem a participaccedilatildeo e o
envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo das atividades ao mesmo tempo
se haacute correlaccedilatildeo com percepccedilatildeo visual da linguagem dos nuacutemeros concentraccedilatildeo
raciociacutenio loacutegico a sequecircncia loacutegica e o entendimento matemaacutetico no mundo
concreto
AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
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WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
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AULA 02
Tiacutetulo da atividade
Colorindo a tabuada com o Artista Romero Britto
Objetivos
Estimular de maneira luacutedica a capacidade de resoluccedilatildeo
de problemas
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico e o registro natildeo
convencional para a soluccedilatildeo de problemas
Trabalhar flexibilidades com as cores
Trabalhar capacidades de pensamento de forma a
desenvolver autoconfianccedila na resoluccedilatildeo dos problemas
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciar a aula apresentado aos alunos o toacutepico a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma atividade luacutedica Explicar que a atividade permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo autoconfianccedila flexibilidade e
a percepccedilatildeo visual
A teacutecnica consiste no uso de uma atividade artiacutestica com o desenho do
Artista Romero Britto associado agrave resoluccedilatildeo de operaccedilotildees de tabuada a partir de
situaccedilotildees problemas
O aluno deve compreender o conceito da tabuada para resoluccedilatildeo de
diferentes problemas apresentado atraveacutes de diferentes linguagens
Este trabalho tem em vista a interdisciplinaridade dos conteuacutedos de
Matemaacutetica com a Arte aliando o luacutedico agrave aprendizagem de forma a tornar o
ensino-aprendizagem mais interativo e prazeroso
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
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Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
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FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
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05092013
Resolva as situaccedilotildees problemas abaixo pintando na sequencia o
desenho do artista Romero Britto de acordo com a cor solicitada no
resultado correspondente
1) No coleacutegio Eleodoro haacute 6 salas de aula de 6ordm ano e cada sala de aula
organizou 4 jogos para as Oliacutempiadas da Matemaacutetica Quantos jogos foram
organizados no total______ (Verde claro)
2) Vera comprou 9 estojos de laacutepis de cor com 6 laacutepis em cada caixa Quantos
laacutepis ela comprou no total_______ (Marrom escuro)
3) Mamatildee fez 5 cheese-salada e em cada cheese-salada haacute 8 folhas de alface
Quantas folhas haacute no total______ (Verde oliva)
4) Na biblioteca do Coleacutegio Eleodoro haacute 10 estantes de livro infantil e em cada
estante 9 haacute livros infantis Quantos livros haacute no total nessa biblioteca_______
(Prata)
5) Na Avenida das Torres vai ser construiacutedo um Condomiacutenio de luxo nos trecircs
quarteirotildees Em cada quadra haveraacute seis mansotildees Quantas mansotildees haveraacute no
condomiacutenio_____ (Amarelo)
6) Perto do Ciro Nardi estaacute sendo arquitetado outro preacutedio residencial de 7
andares com 4 apartamentos em cada andar Quantos apartamentos haveraacute no
preacutedio residencial________ (Amarelo canaacuterio)
7) A bibliotecaacuteria recebeu 8 pacotes com 6 livros de literatura em cada pacote
Quantos livros ela recebeu________ (Cinza)
8) Que quantidade de bototildees haacute em 9 pacotes de 8 bototildees cada_______
(Verde aacutegua)
9) Que quantidade de tampinhas haacute em 8 caixas de 8 tampinhas
cada_______ (Verde folha)
10) Na minha casa haacute 9 vasos com 7 rosas em cada Quantas rosas tecircm na
minha casa_______ (Verde mar)
11) O dobro de 7 peixes satildeo ________ peixes (Laranja)
12) O triplo de 9 tucanos satildeo _______ tucanos (Canela)
13) O quaacutedruplo de 4 perfumes satildeo_______ perfumes (Marrom)
14) O triplo de 5 brincos satildeo _______ brincos (Rosa)
15) O dobro de 6 reloacutegios satildeo ______ reloacutegios (Lilaacutes)
16) O triplo de 7 colheres satildeo _______ colheres (Amarelo limatildeo)
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
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BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
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DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
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FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
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Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
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Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
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RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
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VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
17) O quaacutedruplo de 5 queijos satildeo_______ queijos (Vinho)
18) Em uma via haacute 9 postes Em cada poste haacute 4 lacircmpadas Quantas
lacircmpadas haacute no total______ (Ocre)
19) Baby confeccionou 5 mochilas com 5 bototildees em cada mochila Quantos
bototildees haacute no total________ (Verde escuro)
20) Um trem tem 8 vagotildees e em cada vagatildeo viajam 10 passageiros Quantos
passageiros viajam no trem________ (Ouro)
21) Em uma floricultura havia 10 funcionaacuterios cada funcionaacuterio vendeu 10
margaridas Quantas margaridas foram vendidas no final da tarde________(Azul
claro)
22) No supermercado havia 9 funcionaacuterios cada funcionaacuterios atendeu 9 cliente
ateacute na hora do almoccedilo Quantos clientes foram atendidos________(Azul ceacuteu)
23) Uma certa floricultura tinha que fazer 1 buque com 7 rosas Quantas rosas
foram usadas_______(Vermelho escuro)
24) Uma loja vende geralmente 1 vestido por dia No dia das matildees foi vendido
o triplo de vestidos Quantos vestidos foram vendidos________(Rosa claro)
25) Numa panificadora foram vendidos 5 bolos no dias da matildees No dia dos
pais foi vendido o dobro de bolos do que no dia das matildees Quantos bolos foram
vendidos________(Laranja escuro)
26) Toti adora ossinhos come 6 ossinhos por dia em 5 dias Toti comeraacute
quantos ossinhos_______(Verde claro)
27) Fred eacute um caccedilador todo dia ele caccedila 4 ratos em 8 dias Fred caccedilaria
quantos ratos______(Puacuterpura)
28) Paulinho eacute um gatinho adolescente adora comer bolacha todo dia ele
come 5 bolachas No final de 1 dia ele comeu quantas
bolachas________(Violeta)
29) Numa laranjeira haacute 9 laranjas No quintal tem 5 laranjeiras com a mesma
quantidade de laranjas Quantas laranjas tecircm no quintal________(Azul real)
30) No Natal a famiacutelia da Noeli recebe seus amigos para ceia na sua casa eles
satildeo 7 e cada um convida mais 7 Quantos convidados iratildeo participar da
ceia_______(Areia)
31) Que quantidade de embalagem haacute em 5 pacotes de 10 embalagens
cada_______(Preto)
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
32) Quantas lapiseiras haacute em 10 pacotes de 7 lapiseiras
cada_______(Laranja claro)
33) Um gato tem 4 patas quantas patas tem um gato_________(Azul escuro)
34) Com uma embalagem de poacute para bolo de canecas daacute para fazer 8 bolos
Com 1 embalagem quantos bolos posso fazer_________(Roxo)
35) Na loja de conveniecircncia tinha uma oferta em que o cliente poderia levar no
maacuteximo 6 produtos Sabendo-se que o cliente levou a quantidade maacutexima
quantos produtos ele levou________(Carmim)
36) No quintal da Dona Alma tem uma figueira cada galho tem 7 figos a
figueira tem 6 galhos Quantos figos tecircm nessa figueira_________(Verde
turquesa)
37) No salatildeo de beleza tem 8 clientes este salatildeo disponibiliza 7 serviccedilo
diferenciado cada cliente vai utilizar os 7 serviccedilos Quantos serviccedilos
diferenciados vatildeos ser feito_________(Cinza azulado)
38) Pepita eacute uma coelha charmosa cada vez que ela cria tem 10 coelhinhos
se ela cria 6 vez por ano quantos coelhos teriam nascido este
ano___________(Vermelho)
39) Quantas moedas de 050 centavos haacute em 7 pacotes de 5 moedas
cada_______ (Chocolate)
40) Quantas moedas de 025 centavos haacute em 3 pacotes de 3 moedas
cada_______ (Azul cobalto)
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Figura 2 Obras de Romero Britto
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando a resoluccedilatildeo dos problemas
propostos e a correspondente pintura da figura apresentada Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
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do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
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____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
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RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
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____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 03
Tiacutetulo da atividade
Bingo da Tabuada
Objetivos
Estimular o raciociacutenio envolvido na tabuada
Instigar o caacutelculo mental
Socializar os alunos
Fortalecer as afinidades aluno-aluno e aluno-professor
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula expondo aos alunos o tema a ser trabalhado que seraacute
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um bingo da tabuada este material seraacute adaptado para
esta atividade
A seguir distribuiremos as cartelas para cada aluno e tambeacutem alguns
marcadores que poderatildeo ser recorte de EVA
O professor comeccedilaraacute a brincadeira retirando um nuacutemero do globo Os
alunos deveratildeo encontrar na cartela a multiplicaccedilatildeo que tem como resultado o
nuacutemero citado Poderatildeo existir casos em que exista mais de uma multiplicaccedilatildeo
Exemplo 12 = 3 x 4 = 2 x 6
Os participantes usando somente caacutelculo mental devem fazer a
multiplicaccedilatildeo entre os nuacutemeros e assinalar no seu cartatildeo com EVA
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Sem utilizar nenhum caacutelculo escrito Ganha o participante que completar
sua cartela primeiro
Figura 3 Bingo da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Cartelas do Bingo da Tabuada
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
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do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
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PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
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SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 04
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute da tabuada
Objetivos
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Entender a importacircncia do trabalho em equipe e do respeito aos
diversos pontos de vista dos colegas
Realizar a retomada de conteuacutedos baacutesicos da primeira fase do
Ensino Fundamental nos as quais os alunos apresentam dificuldades
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para seu dia-a-dia
Sociabilizar o conhecimento com os colegas
Duraccedilatildeo da Atividade
Duas aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Comeccedilaremos a aula apresentando aos alunos o toacutepico a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Dominoacute da tabuada Explicar que eacute um jogo
de dominoacute adaptado para este conteuacutedo e que o mesmo permite o
desenvolvimento do pensamento loacutegico a atenccedilatildeo e a percepccedilatildeo visual
O Dominoacute eacute um jogo de 4 alunos O jogo teraacute 28 pedras cada aluno
receberaacute 7 pedras aleatoriamente a metade de cada pedra conteacutem um nuacutemero
inteiro e uma multiplicaccedilatildeo cabe ao aluno encontrar a multiplicaccedilatildeo adequada
Seguindo uma ordem de jogada os alunos vatildeo acomodando as pedras de acordo
com os resultados ou multiplicaccedilotildees que surgem nas pedras Se o aluno na sua
vez de jogar natildeo tiver pedras para encaixar iraacute ldquopassarrdquo sua vez para o proacuteximo
jogador Os contraacuterios natildeo podem mostrar suas pedras aos demais Venceraacute o
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
aluno que encaixar todas as suas pedras O vencedor eacute aquele que ficar com o
menor nuacutemero de pedras ou nenhuma
A finalidade desse jogo eacute que os alunos construam o seu proacuteprio conceito
baacutesico da matemaacutetica pois com isso eles poderatildeo trocar ideias Essa atividade
faz surgir no aluno o interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social
em que ele vive
Figura 4 Dominoacute da tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 05
Tiacutetulo da atividade
Danccedila da Cadeira da Tabuada
Objetivos
Reconhecer a importacircncia do brincar e a vinculaccedilatildeo dos conteuacutedos
de Matemaacutetica com as brincadeiras do cotidiano
Promover a socializaccedilatildeo dos alunos
Desenvolver o raciociacutenio loacutegico de forma a facilitar o aprendizado da
tabuada
Estimular o trabalho em grupo favorecendo a uniatildeo participaccedilatildeo e
interdependecircncia entre os alunos
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Dar iniacutecio agrave aula oferecendo aos alunos o elemento a ser trabalhado que
seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes de uma Danccedila da cadeira da tabuada Explicar aos
alunos que essa eacute uma adaptaccedilatildeo da brincadeira para o trabalho com este
conteuacutedo Destacar que essa atividade possibilita ainda o desenvolvimento da
atenccedilatildeo do ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva
A danccedila das cadeiras eacute uma brincadeira tradicional feita em grupo Este eacute
um jogo extraordinaacuterio porque nele percebemos o poder de recriaccedilatildeo que
permanece quando buscamos junto conseguir um objetivo comum
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Regra do jogo precisa existir sempre uma cadeira a menos que o nuacutemero
de participantes A ideia eacute que todos andem ou dancem em volta das cadeiras ao
som daacute muacutesica da Tabuada Assim quando a muacutesica parar todos os alunos
necessitam sentar bem depressa Quem ficar sem cadeira vai concluir a muacutesica
da tabuada do ponto em que parou Se acertar continua no jogo e se errar satildeo
eliminados Para a rodada seguinte seraacute tirada uma cadeira e reiniciada O
uacuteltimo que sobrar eacute o vencedor
Figura 5 Danccedila da cadeira
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar o aluno durante o jogo percebendo se o mesmo apresenta
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo ao respeito agraves regras honestidade
humildade o ritmo a capacidade de reaccedilatildeo os reflexos e a percepccedilatildeo auditiva e
a interaccedilatildeo socialmente prazerosa Analisar como esses aspectos interferem na
compreensatildeo dos alunos em relaccedilatildeo agrave tabuada
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 06
Tiacutetulo da atividade
Dominoacute Humano da tabuada
Objetivos
Desenvolver o trabalho em equipe respeitando as diferentes ideias
apresentadas
Recuperar as lacunas de conteuacutedos baacutesicos
Socializar o conhecimento com os colegas
Compreender que a matemaacutetica tambeacutem se aprende brincando
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico para o dia-a-dia
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
Iniciaremos a aula apresentando aos alunos um desafio a ser trabalhado
que seraacute multiplicaccedilatildeo atraveacutes do Dominoacute Humano da tabuada Explicar que essa
eacute uma adaptaccedilatildeo do jogo tradicional de dominoacute
O Dominoacute humano eacute um jogo composto por 30 fichas As fichas seratildeo
distribuiacutedas aleatoriamente para cada aluno Um dos alunos comeccedila o jogo indo agrave
frente e lendo sua ficha quem completa com a pergunta quem traz
E deste modo o proacuteximo que tiver com a ficha da resposta vai agrave frente e
fica ao lado compondo o dominoacute ateacute a uacuteltima ficha O jogo finaliza logo que todos
os alunos concluiacuterem o Dominoacute humano da Tabuada A finalidade desse jogo eacute
que os alunos interajam com seus colegas pois com isso eles poderatildeo trocar
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
ideias e isso faz surgir no aluno a iniciativa de aprender algo que estimule o
interesse pelo conhecimento matemaacutetico no contexto social em que ele vive
O jogo oportuniza que todos partilhem um mesmo jogo onde todos os
alunos da sala de aula jogam natildeo havendo um ganhador todos ganham respeito
conhecimentos e interaccedilatildeo social O espaccedilo a ser realizada esta atividade eacute o
palco do anfiteatro do Coleacutegio Eleodoro
Figura 6 Dominoacute Humano da Tabuada
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Observar se durante o jogo se o aluno demonstra compreender a tabuada
perceber o seu comportamento diante de uma situaccedilatildeo de perda ou ganho
Observar tambeacutem a atenccedilatildeo concentraccedilatildeo raciociacutenio loacutegico respeito agraves regras
honestidade humildade e interaccedilatildeo social
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Fichas do Dominoacute Humano
EU TRAGO 08
QUEM TRAZ 7X3
EU TRAGO 42
QUEM TRAZ 8X6
EU TRAGO 12
QUEM TRAZ 3X6
EU TRAGO 21
QUEM TRAZ 5X3
EU TRAGO 30
QUEM TRAZ 9X4
EU TRAGO 54
QUEM TRAZ 10X6
EU TRAGO 81
QUEM TRAZ 8X4
EU TRAGO 35
QUEM TRAZ 7X7
EU TRAGO 32
QUEM TRAZ 8X5
EU TRAGO 16
QUEM TRAZ 7X6
EU TRAGO 64
QUEM TRAZ 8X9
EU TRAGO 18
QUEM TRAZ 8X3
EU TRAGO 63
QUEM TRAZ 10X7
EU TRAGO 56
QUEM TRAZ 9X7
EU TRAGO 28
QUEM TRAZ 7X5
EU TRAGO 45
QUEM TRAZ 9X9
EU TRAGO 36
QUEM TRAZ 7X4
EU TRAGO 60
QUEM TRAZ 4X5
EU TRAGO 49
QUEM TRAZ 8X7
EU TRAGO 09
QUEM TRAZ 9X3
EU TRAGO 24
QUEM TRAZ 6X5
EU TRAGO 27
QUEM TRAZ 9X5
EU TRAGO 48
QUEM TRAZ 6X9
EU TRAGO 15
QUEM TRAZ 4X4
EU TRAGO 80
QUEM TRAZ 3X4
EU TRAGO 25
QUEM TRAZ 3X3
EU TRAGO 20
QUEM TRAZ 5X5
EU TRAGO 40
QUEM TRAZ 8X8
EU TRAGO 72
QUEM TRAZ 10X8
EU TRAGO 70
QUEM TRAZ 2X4
Figura 7 Fichas do Dominoacute da Tabuada Humano
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 07
Tiacutetulo da atividade
Teatro Musical da Tabuada
Objetivos
Capacitar o aluno agrave interpretaccedilatildeo e dramatizaccedilatildeo da tabuada
utilizando como objeto cecircnico a caixa de Pandora
Trabalhar teacutecnicas de cooperaccedilatildeo entre os alunos para que
desenvolvam o conceito da tabuada com mais autonomia
Oportunizar a socializaccedilatildeo dos alunos com a tabuada no espaccedilo
cecircnico
Estimular no aluno a forma de aprender a tabuada com interpretaccedilatildeo
corporal e musical
Estabelecer relaccedilotildees do conceito da tabuada com a vida diaacuteria do
aluno
Duraccedilatildeo da Atividade
Quatro aulas
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
O trabalho seraacute desenvolvido a partir da dramatizaccedilatildeo musical tendo como
objeto de trabalho a tabuada e suas diferentes formas de construccedilatildeo
Daremos iniacutecio agrave aula propondo aos alunos desafios que envolvam
multiplicaccedilatildeo atraveacutes de um Teatro Musical
Os alunos organizados em grupo de 5 componentes pesquisaratildeo no
Laboratoacuterio de Informaacutetica muacutesicas que falem sobre a tabuada Na sequecircncia
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
deveratildeo adaptar a muacutesica escolhida em formato que possibilite a interpretaccedilatildeo
teatral incluindo as performances do encenar danccedilar e cantar
O enredo musical faraacute referecircncia agrave parte falada (natildeo cantada) da peccedila No
entanto o enredo poderaacute aleacutem disso fazer citaccedilatildeo agrave parte dramaacutetica encenada
do espetaacuteculo
Os estudantes poderatildeo usar como objeto cecircnico a Caixa de Pandora para
compor a dramatizaccedilatildeo da tabuada do dois ateacute a do nuacutemero dez
O espaccedilo a ser realizada esta atividade seraacute o anfiteatro do Coleacutegio
Estadual Eleodoro Eacutebano Pereira O trabalho produzido seraacute filmado para
posteriormente apresentar aos demais colegas professores e comunidade
escolar Eleodorana
Figura 8 httpwwwarteseedprgovb
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
Seraacute atraveacutes de observaccedilatildeo do aluno durante o desenvolvimento dos
trabalhos propostos Para a avaliaccedilatildeo seratildeo ainda considerados os seguintes
criteacuterios para a as avaliaccedilotildees deveratildeo seguir as seguintes criteacuterios Atenccedilatildeo
concentraccedilatildeo raciociacutenio raacutepido relaccedilatildeo com os colegas respeito agraves regras
honestidade humildade ritmo capacidade de reaccedilatildeo reflexos percepccedilatildeo
auditiva
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
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PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
AULA 08
Tiacutetulo da atividade
Jogo do equiliacutebrio
Objetivos
Mostrar a importacircncia do desenvolvimento da confianccedila
em suas possibilidades de pensar e buscar respostas por si mesmo
Reconhecer a importacircncia do raciociacutenio loacutegico no seu
cotidiano
Duraccedilatildeo da Atividade
Uma aula
Conteuacutedos Programaacuteticos
Tabuada algoritmo da multiplicaccedilatildeo
Metodologia
No fechamento dessas atividades sobre a tabuada os alunos vatildeo trabalhar
individualmente atividade atraveacutes de um Jogo de Equiliacutebrio Seu desafio seraacute
escrever nuacutemeros nos quadrinhos de lado B para que os dois lados fiquem com
resultados iguais Explicar aos alunos que esse jogo envolve duas operaccedilotildees que
eacute a multiplicaccedilatildeo e adiccedilatildeo
Regra do jogo
O nuacutemero que estaacute dentro do quadradinho deve ser multiplicado pelo valor
indicado abaixo dele e somado com o outro repetido a mesma operaccedilatildeo
Soacute vale escolher nuacutemeros de 0 ateacute 9
O lado B natildeo pode ficar igual ao lado A Quer dizer natildeo vale repetir no
lado B o que estaacute no lado A
Veja um exemplo jaacute resolvido
A B
8 2 3 5 x4 x3 x2 x1 x1 x2 x3 x4
Resoluccedilatildeo Lado A 8 x 3 + 2 x1 = 24 + 2 = 26
Lado B 3 x 2 + 5 x 4 = 6 + 20 = 26
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
Figura 9 Atividade do Volume 3 da Coleccedilatildeo Matemaacutetica com o Sarquis
Meacutetodos de Avaliaccedilatildeo
A avaliaccedilatildeo seraacute realizada considerando o raciociacutenio loacutegico Observar-se-aacute
tambeacutem a participaccedilatildeo e envolvimento dos alunos durante a realizaccedilatildeo da
atividade percebendo se os mesmo apresentam atenccedilatildeo concentraccedilatildeo
raciociacutenio raacutepido e percepccedilatildeo visual
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwvivendoapedagogiamatematicablogspotcomdomino-humano-da-
tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
lthttpwwweducadoresdiaadiaprgovbrmodulesdebasergenrephpgenrei
d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
lthttpwwwartesseedprgovbrgt Acessado em 10092013
____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
lthttpwwwmatematicaseedprgovbrgt Acessado em 05082013
SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
WIKIPEDIA A enciclopeacutedia livre Disponiacutevel em
lthttpwwwwikipediaorgwikiTabuada_de_multiplicargt Acessado em
05092013
6 CONSIDERACcedilOtildeES FINAIS
A Matemaacutetica constantemente eacute percebida por pais alunos e professores
como uma disciplina que apresenta conceitos de difiacutecil compreensatildeo No que
tange agrave aprendizagem da tabuada esse preceito se confirma
Pretende-se a partir dessa unidade didaacutetica demonstrar que as aulas de
Matemaacutetica deveratildeo estar relacionadas com o cotidiano do aluno e o mundo
concreto e a sua aplicabilidade
Para tanto se faz necessaacuterio repensar as formas de ensinar a linguagem
dos nuacutemeros Neste sentido eacute imprescindiacutevel que o professor observe os alunos
e analise os registros realizados por eles na forma de brincadeira ou de atividades
e a maneira como realizam as atividades de forma a compreender como funciona
o pensamento e em que niacutevel se encontra em relaccedilatildeo agrave compreensatildeo do
conteuacutedo matemaacutetico
Com esta finalidade seratildeo elaborados atividades e jogos luacutedicos da
tabuada para auxiliar o professor Assim a crianccedila aprende brincando e vai
explorando toda a possibilidade de experimentar manipular descobrir e
reinventar Isso contribui para o desenvolvimento intelectual soacutecio afetivo e
psicomotor
Quando o professor percebe a importacircncia do brincar na formaccedilatildeo do
aluno muda a sua praacutetica educativa (tradicional) pautada muitas vezes somente
na memorizaccedilatildeo dos nuacutemeros sem compreensatildeo de sua aplicabilidade Uma
praacutetica mais progressista torna mais familiar a relaccedilatildeo entre os nuacutemeros e a sua
aplicaccedilatildeo no dia a dia
O apreender de forma luacutedica desperta no aluno uma visatildeo mais aguccedilada
do mundo que o cerca permitindo um aprendizado mais prazeroso com iniciativa
imaginaccedilatildeo curiosidade interesse senso de responsabilidade cooperaccedilatildeo
memorizaccedilatildeo e concentraccedilatildeo
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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tabgt Acessado em 10092013
ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
lthttpwwwalienadonetobras-de-romero-britto-para-colorirgt Acessado em
17092013
DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
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FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
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d=30ampletter=Tgt Acessado em 28062013
PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
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RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
2008
____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
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____________ Disciplina de Matemaacutetica Disponiacutevel em
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SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
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05092013
7 REFEREcircNCIAS
ALVARENGA Gerson Vivendo a Matemaacutetica Disponiacutevel em
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ALVES Eva Maria Siqueira A ludicidade e o ensino da matemaacutetica uma
praacutetica possiacutevel 7ordf ed Campinas SP Papirus 2012
BRITTO Romero Desenho de Romero Britto para colorir Disponiacutevel em
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DANTE Luiz Roberto Tudo eacute Matemaacutetica Ensino Fundamental Satildeo Paulo 3ordf
ed Aacutetica 2010
DANYLUK Ocsana Alfabetizaccedilatildeo matemaacutetica as primeiras manifestaccedilotildees da
escrita infantil 2ordfed Porto Alegre Editora Sulina 2002
DOLCE Osvaldo IEZZI Gelson MACHADO Antocircnio Matemaacutetica e
Realidade Ensino Fundamental 6ordf Ano Satildeo Paulo 6ordf ed Atual Editora 2009
DrsquoAMBROacuteSIO U Etnomatemaacutetica elo entre as tradiccedilotildees e a modernidade
Belo Horizonte Autecircntica 2001
FREIRE Paulo Extensatildeo e comunicaccedilatildeo Rio de Janeiro Paz e Terra 1980
GRANDO Regina Ceacutelia O jogo e a matemaacutetica no contexto de sala de aula
2ordf ed Satildeo Paulo Editora Paulus 2008
KAMII Constance A crianccedila e o nuacutemero 5ordf Ed Campinas Papirus 1986
MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
PARANAacute Secretaria de Estado da Educaccedilatildeo Departamento de Ensino de
Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
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PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
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Paulo Aacutetica 2009
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SOARES Eduardo Sarquis Coleccedilatildeo Sarquis Belo Horizonte Formato editorial
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VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
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MINISTEacuteRIO DA EDUCACcedilAtildeO E CULTURA Paracircmetros Curriculares
Nacionais Matemaacutetica Volume 3 BRASIL 1999
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Primeiro Grau Curriacuteculo Baacutesico para a Escola Puacuteblica do Paranaacute Curitiba
SEEDDEPG 1990
PATRUNI Stella Maris Tabuada do Cinco do Dez do Dois do Nove do Oito
do Quatro do Seis do Sete do Trecircs do Um Disponiacutevel em
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PIAGET Jean Seis estudos de psicologia 24ordf ed Rio de Janeiro Editora
Forense Universitaacuteria 1969
____________ A formaccedilatildeo do siacutembolo imitaccedilatildeo jogo e sonho imagem e
representaccedilatildeo 3ordf ed Rio de Janeiro Zahar 1978
RAMOS Luzia Faraco Conversas sobre nuacutemeros accedilotildees e operaccedilotildees uma
proposta criativa para ensino da matemaacutetica nos primeiros anos 1ordf ed Satildeo
Paulo Aacutetica 2009
SEED Diretrizes Curriculares da Educaccedilatildeo Baacutesica Matemaacutetica Curitiba
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____________ Disciplina de Artes Disponiacutevel em
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Volume 3 1997
VOLPATO G Jogo brincadeira e brinquedo Usos e significados no contexto
escolar e familiar Florianoacutepolis cidade Futura 2002
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