oyun İnceleme raporu - hacettepe...

12
HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM FAKÜLTESİ Bilgisayar Öğretim ve Eğitim Teknolojileri Eğitimi Bölümü BTÖ 422 - Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Oyun İnceleme Raporu Ders Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Selay ARKÜN KOCADERE Hazırlayan: Sumarsih Condroayu Purbarani 21002497 Ankara 2013-2014 Bahar Dönemi

Upload: others

Post on 16-Feb-2020

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ

EĞİTİM FAKÜLTESİ

Bilgisayar Öğretim ve Eğitim Teknolojileri Eğitimi Bölümü

BTÖ 422 - Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı

Oyun İnceleme Raporu

Ders Sorumlusu:

Yrd. Doç. Dr. Selay ARKÜN KOCADERE

Hazırlayan:

Sumarsih Condroayu Purbarani

21002497

Ankara 2013-2014

Bahar Dönemi

Page 2: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

2

İçindekiler

Çok Tipli Oyunlar.............................................................................................................. 3

1. Emily’s Tea Garden .................................................................................................................... 3

2. The Viking Saga .......................................................................................................................... 4

3. Bunny Flags ................................................................................................................................ 6

4. Chicken Invaders – Revenge of the Yolks................................................................................... 7

5. Candy Crush ............................................................................................................................... 8

Eğitsel Oyunlar ............................................................................................................... 10

1. Food Chain Game ..................................................................................................................... 10

2. Matematik Oyunu .................................................................................................................... 10

3. Kelime Oyunu ........................................................................................................................... 11

4. Conquer The Continent ............................................................................................................ 11

5. Brain Shape .............................................................................................................................. 12

Page 3: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

3

Çok Tipli Oyunlar

1. Emily’s Tea Garden

Oyunun amacı belli bir kazanç para hedefine ulaşmaktır. Emily bir lokantada çalışıyor. Emily

müşterilere yemekler yapar, sunar, onlardan para alır ve müşteriler Emily’nin servisinden

memnun kalırlarsa ekstradan bonus verirler. Müşterileri uzun bir süre bekletmemek lazım.

Çünkü bu müşterinin memnuniyetini etkiler ve sonuç olarak bonus miktarını azaltır hatta

bonusu bırak yemek ücreti bile ödenmeyebilir. Ayrıca lokantadaki fareyi öldürerek bonusu

arttırır.

Oyun seviye seviye ilerler. Bir üst seviyeye geçmek için 14 gün çalışmak zorunda ve her

günün belli bir kazanç para hedefi vardır. Bu hedefe ulaşamazsa o günü telafi etmek

zorundadır. İlk seviyede az müşteri gelir, seviye ilerledikçe ve lokanta türü de değiştikçe

müşteriler çoğalır. Böylece müşteriyi fazla bekletmeden hızlı servis yapmak zorunda Emily.

Burada oyunun asıl mücadele edilmesi gereken bölümdür. Sadece servis yapmak değil,

depodaki yiyecek veya içecek malzemesi azalınca malzemeyi bahçeden ya da bir yerden alıp

hazırlamak, masadan bulaşıkları toplamak da işin içindedir. Seviye ilerledikçe hız son derece

önemlidir. Ayrıca müşterinin masayı reserve etme imkanı da vardır. Burada stratejimizi

kullanmalıyız çünkü müşteri telefon edince hemen bir masayı reserve kağıdını koyarsak diğer

normal müşteri gelince boş masayı bulamayınca lokantayı memnuniyetsizlikle terk eder,

bonusu elde edemezsin. Bu arada hedefe ulaşmak için yalnızca müşterinin yiyeceklerin

Page 4: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

4

karşılığı olarak verdiği ücret yetmez, ancak bonusları toplayarak mümkündür. Bunun yanı sıra

belli bir görevin tamamlandığında kupa verilir.

Oyun çok iyi bir şekilde geliştirilmiştir. Basitten karmaşığa doğru gider ama sıkıcı olmaz.

Çünkü en basit seviyeleri tamamlamak için kısa bir zaman alır. Sonraki seviyeler ise sadece

ortam ve hız değişikliği değil müşterinin memnuniyetini arttırmak için yeni etkenler de

eklenir. Oyuncunun oynayası artar böylelikle.

2. The Viking Saga

Bu bir macera oyunudur. Oyunun amacı Viking kralının başına düşen laneti kaldırmaktır. Bir

gemi vikingler yola çıkarak bu laneti kaldırmak için adaya gidip lanet eden canavarı bulmak

gerekir. Adaya varınca gemi battı. Hem o adada hayatını sürdürmek hem canavarı bulabilmek

için belirli bir zaman diliminin içerisinde tamamlanması gereken belli görevler verilir. Her

görevin tamamlandığında yıldız verilir. Her seviyede üçer tane yıldız elde edilirse seviye

Page 5: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

5

tamamlanmış olur. Bir sonraki seviyeye geçebilir. Zamanla yarışmalıyız ve iyi bir strateji

kurmak lazım. Mesela canavarın olduğu yere gide yolu bulmak için bir takım işler yapılmalı

örneğin yoldaki engeller kaldırılmalı, yıkılmış köprü yeniden inşa edilmeli, kulübe, baraka inşa

edilmeli vs ve bu işleri yapabilmesi için kaynak gerekir. Kaynakların kullanımı, zamanlama,

hangisi ön plana çıkarılacağı gibi bir takım faktörler iyi ayarlanmalı yoksa görevler zamanında

tamamlanamaz.

Oyun seviyelerle ilerler. Basit görevlerden karmaşık görevlere doğru gider. Görevi

tamamladan oyuncu bir sonraki seviyeye geçemez.

Page 6: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

6

Oyun iyi geliştirilmiş ama ilk seviyeler oldukça kolay ve bir işlemi yapmak için kaynak

biriktirme sürecinde sıkıcı olur çünkü bazen basit görevler bile fazla kaynakları gerektirir. Bu

kaynağı doldurana kadar sabırsızlanır oyuncu.

3. Bunny Flags

Oyunun hikayesi, bir tavşanın parmaklara karşı savaştığı anlatır. Oyunun amacı parmak

saldırısından bayrak kurtarmaktır. Bayrak öbür tarafa giderse oyunu kaybederiz. Parmakların

bu bayrağına ulaşmamalarını engellemek için bu parmakları tüfekle birebir şavaşmanın yanı

sıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler. Belli bir puan elde edildikçe yeni

silah elde edilir. Silahlar, parmakları öldürmeyi kolaylaştırır. Ekranın yukarısındaki hayat

çubuğundaki yeşil çubuğu hayat şansını gösterir, kırmızı çubuğu ise kaybetme olasılığını

gösterir. Kırmızı çubuğu doldukça kaybetme olasılığı artar. Oyun bu şekilde sona erir.

Oyun tamamen hız ister fakat parmakları öldürmek oldukça zor. Basit gibi görünse de

parmaklar hızlı ilerlerken bizim bayrağı almak için bizim tavşan çok yavaş ilerler. Üstelik

tavşan, hem parmak dalgaları tek başına savaşmak zorunda hem de bayrağı da kurtarmak

Page 7: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

7

zorunda. Bir de parmaklar birkaç kere vuruşta ancak ölür. Bu da çok zaman alır. Bir parmağı

öldüreceğine diğer parmak bayrağımızı alır gider ve kaybederiz.

4. Chicken Invaders – Revenge of the Yolks

Oyun, uzaydaki insan ile tavuklar arasında meydana gelen bir savaş hakkındadır. Oyunun

hikayesine göre ınsanlar tarafından tavuğun yüzyıllardır etinden ızgara, kavurma;

yumurtasından omlet, vs yapılarak baskı yapıldığı için şimdi gelir tavuğun buna karşı olarak

intikam yapmaya..

Oyunun amacı tavukların saldırısından kurtularak tavuk burgerin yok olmasını engellemektir.

Tavukları öldürerek puan topluyoruz. Tavuğun öldürüldüğünde kızarmış tavuk butu veya

Page 8: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

8

hediye paketi çıkarır. Bunları alırsak puanımız artar. Puanımızın belli bir miktara ulaşıldığında

daha güçlü silahları satın alabiliriz. Belli bir görevi tamamlarsak bonus verilir, madalya verilir.

Tavukların sürekli çıkardığı yumurtaların ise uçağımıza değmesinden kaçınmalıyız. Değerse

çünkü 3 hayat hakkımızdan bir tanesini düşürür. 3ün hepsi düşerse oyun sona erir ve tekrar

başlamak için birinci seviyeden başlamak zorunda kalırız. Bu da oyunun zayıf tarafıdır. Bu

özellik, oyuncunun sıkıcı olmasına sebeb olabilir çünkü her yenildiğinde başa dönmek

zorunda kalır ve aynı oyunu tekrar tekrar mücadele etmek zorunda.

5. Candy Crush

Bu oyun, switcher oyunudur. En az üç veya daha fazla aynı şeker kombinasyonu yan yana

getirerek oynanır. Bu şekilde puanlar toplanır. Oyun, 500’den fazla seviye ile ilerler. Her

seviyenin belli bir görevi vardır. Bu oyunda zamanla mücadele etmek yerine verilen “moves”

yani hareket yapma şansı ile mücadele ederiz. Hareket şansı biterse fakat verilen hedefe

ulaşamazsak o seviyeyi kaybederiz ve tekrar aynı seviyeyi oynama imkanımız tanınır. Ayrıca

ilerleyen seviyelerde bariyerler oluşmaya başlar. Bu bariyerin ortadan kaldırılması için de

bizim mücadelemiz gerekir. Seviye yükseldikçe görevler zorlaşır, moves sayısı kısıtlanır ve

bariyerler artar.

Page 9: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

9

Oyuncunun oyundan kazandığı puanı isteğe bağlı olarak Facebook ortamına paylaşılabilir.

Facebook arkadaşların arasındaki bu oyunu oynayanların aldığı puanlarını da gösterir. Bu

özellik iyice oyuncuların hırs ve övün yapmalarını teşvik eder. Oyunun kötü tarafı bence çok

fazla seviyenin olmasından kaynaklıdır çünkü çevremdeki insanlara bakarsam bu oyuna

bağımlı kalan birçok insanlar rahatça bulunabilir. 500 seviye bana göre sanki bitmek

bilmeyen bir oyundur. Ama gerçekte varmış 500 seviyesine ulaşan.

Page 10: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

10

Eğitsel Oyunlar

1. Food Chain Game

Bağlantı : http://www.brainpopjr.com/games/foodchaingame/

Konu alanı : biyoloji

Kazanım : besin zincirlerindeki canlılar arasındaki beslenme

ilişkisinin bulunduğu çıkarımını yapar.

2. Matematik Oyunu

Bağlantı : http://www.trt.net.tr/trtcocuk/oyunlar.aspx

Konu alanı : matematik

Kazanım : Temel matematik işlemlerini (toplama, çıkarma,

çarpa, bölme) çözebilir.

Page 11: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

11

3. Kelime Oyunu

Bağlantı : http://www.trt.net.tr/trtcocuk/oyunlar.aspx

Konu alanı : Türkçe Kazanım : Türkçe kelime dağarcığını genişletir.

4. Conquer The Continent

Bağlantı : http://mrnussbaum.com/cont/

Konu alanı : coğrafya

Kazanım : Ülkelerin hangi kıtaya ait olduğunu ve dünya haritası üzerindeki yerlerini öğrenir.

Page 12: Oyun İnceleme Raporu - Hacettepe Üniversitesiyunus.hacettepe.edu.tr/~rani10/2014/SumarsihPurbarani_OyunIncelemeRaporu.pdfsıra bariyer veya kale kurmak gerek. Oyun seviyelerle ilerler

12

5. Brain Shape

Bağlantı http://www.mindgames.com/mindgame.php?mind

=Brain+Shapes&game=104

Konu alanı matematik

Kazanım Toplama işlemi güçlendirir.