packet tracer

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Packet Tracer

IntroduccinEste programa nos permite crear Topologa Fsica de una Red con solo arrastrar los dispositivos a la pantalla. Seguidamente damos clic en cada dispositivo para entrar a las respectivas consolas de configuracin. En las Consolas estn soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el Tab Completion. Una vez completada la Configuracin Fsica y Lgica de la red podemos hacer Simulaciones de Conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.

Principales Funcionalidades

Entre las mejoras del Packet Tracer 5 encontramos:

1. Soporte para Windows (2000, XP, Vista) y Linux (Ubuntuy Fedora).

2. Permite configuraciones multiusuario y colaborativas en tiempo real.

3. Soporte para IPv6, OSPF multirea, redistribucin de rutas, RSTP, SSH y Switchs multicapa.

Soporta los siguientes protocolos: HTTP, Telnet, SSH, TFTP, DHCP y DNS.

TCP/UDP, IPv4, IPv6, ICMPv4 e ICMPv6.

RIP, EIGRP, OSPF Multirea, enrutamiento esttico y redistribucin de rutas.

Ethernet 802.3 y 802.11, HDLC, Frame Relay y PPP.

ARP, CDP, STP, RSTP, 802.1q, VTP, DTP y PAgP.

Nuevas recursos, actividades y demostraciones: OSPF, IPv6, SSH, RSTP, Frame Relay, VLANs, Spanning Tree, etc.

Nota:De acuerdo a las versiones del programa algunos no soportan IGRP y asi mismos, los archivos hechos con Packet Tracer versin 5 no son compatibles con las versiones anteriores, pero estas si con el 5.Cambio de IdiomaUna Vez terminado la instalacin y esta en un idioma diferente al espaol se deben de copiar los archivos espanol.ptl y espanol.ts en la ruta donde se instala el programa, p.e. C:\Archivos de programa\Packet Tracer 5.0\languages. Luego se debe abrir el programa (Packet Trace) e ir a Options/Preferences/Select lenguage/espanol, finalizado esto se reinia el programa y la traduccin no es completa, pero les va a ayudar mucho.Protocolo HTTP

Hypertext Transfer ProtocoloHTTP(Protocolo de Transferencia deHipertexto) es elprotocolousado en cada transaccin de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por elWorld Wide Web Consortiumy laInternet Engineering Task Force, colaboracin que culmin en 1999 con la publicacin de una serie deRFC, el ms importante de ellos es elRFC 2616que especifica la versin 1.1. HTTP define la sintaxis y la semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores,proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema peticin-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efecta la peticin (unnavegador webo unspider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la informacin transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante unlocalizador uniforme de recursos(URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecucin de un programa, una consulta a unabase de datos, la traduccin automtica de un documento, etc.

HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacin sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan lascookies, que es informacin que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la nocin de "sesin", y tambin permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.Serie RFCLa Serie RFC es el vehculo de la publicacin de las especificaciones tcnicas y documentos de poltica elaborados por elIETF (Internet Engineering Task Force), el IAB (Internet Architecture Board), o en el IRTF (Internet Research Task Force).Ms especficamente, RFC pueden pertenecer a cualquiera de los siguientes flujos de documentos. IETFSon documentos de trabajo del grupo, o pueden serpresentaciones individualesde la IESG (Internet Engineering Grupo Directivo).Donde se dan seguimiento a diferentes normas Informativas o categora Experimental.Como resultado, el proceso de publicacin RFC juega un papel importante en el proceso de normas de Internet. El IAB

El IRTFSon Presentaciones independientesal Editor RFC.En Pocas Palabras son RFCs que estn fuera del proceso oficial IETF / IAB / IRTF pero son relevantes para la comunidad de Internet.Un documento RFC presentada a travs de cualquiera de estos flujos debe primero ser publicado comoBorrador de Internet.Protocolo SSHSSH (oSecureSHell) es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente. A diferencia de otros protocolos de comunicacin remota tales como FTP o Telnet, SSH encripta la sesin de conexin, haciendo imposible que alguien pueda obtener contraseas no encriptadas.SSH est diseado para reemplazar los mtodos ms viejos y menos seguros para registrarse remotamente en otro sistema a travs de la shell de comando, tales comotelnetorsh. Un programa relacionado, elscp, reemplaza otros programas diseados para copiar archivos entre hosts comorcp. Ya que estas aplicaciones antiguas no encriptan contraseas entre el cliente y el servidor, evite usarlas mientras le sea posible. El uso de mtodos seguros para registrarse remotamente a otros sistemas reduce los riesgos de seguridad tanto para el sistema cliente como para el sistema remoto.Caractersticas de SSHEl protocolo SSH proporciona los siguientes tipos de proteccin:1. Despus de la conexin inicial, el cliente puede verificar que se est conectando al mismo servidor al que se conect anteriormente.

2. El cliente transmite su informacin de autenticacin al servidor usando una encriptacin robusta de 128 bits.

3. Todos los datos enviados y recibidos durante la sesin se transfieren por medio de encriptacin de 128 bits, lo cual los hacen extremamente difcil de descifrar y leer.

4. El cliente tiene la posibilidad de reenviar aplicaciones X11desde el servidor. Esta tcnica, llamadareenvo por X11, proporciona un medio seguro para usar aplicaciones grficas sobre una red.

Ya que el protocolo SSH encripta todo lo que enva y recibe, se puede usar para asegurar protocolos inseguros. El servidor SSH puede convertirse en un conducto para convertir en seguros los protocolos inseguros mediante el uso de una tcnica llamadareenvo por puerto, como por ejemplo POP, incrementando la seguridad del sistema en general y de los datos.Red Hat Enterprise Linux contiene el paquete general de OpenSSH (openssh) as como tambin los paquetes del servidor OpenSSH (openssh-server) y del cliente (openssh-clients). Consulte el captulo tituladoOpenSSHen elManual de administracin del sistema de Red Hat Enterprise Linuxpara obtener instrucciones sobre la instalacin y el desarrollo de OpenSSH. Observe que los paquetes OpenSSH requieren el paquete OpenSSL (openssl). OpenSSL instala varias bibliotecas criptogrficas importantes, permitiendo que OpenSSH pueda proporcionar comunicaciones encriptadas.

Protocolo TFTPTrivial File Transfer Protocol(TFTP) es unarchivo detransferencia deprotocolodestaca por su sencillez.Se utiliza generalmente para la transferencia automatizada de archivos de configuracin o de inicio entre las mquinas en un entorno local.En comparacin conFTP, TFTP es extremadamente limitado, siempre y cuando no pida autenticacin, y rara vez se utiliza interactiva por un usuario.

Debido a su diseo simple, TFTP podra ser implementado usando una cantidad muy pequea deMemoria.Por tanto, es til paraarrancarlas computadoras tales comoRouters, que pueden no tener ningnDispositivo de Almacenamiento de Datos.Es un elemento delEntorno de Ejecucin de pre - Arranque(PXE) de protocolo de inicio de red, en el que se implementa en el firmwareROM/NVRAMde la tarjeta de red del host.

Tambin transfiere pequeas cantidades de datos entre hosts de unared, comotelfonos IPfirmware o imgenes del sistema operativo cuando haya unX Windows System Terminaleso cualquier otrocliente ligeroarranca desde un host o reddel Servidor.Las etapas iniciales de algunos sistemas de instalacin basados en red (comoSolaris Jumpstart,Red Hat Kickstart,Symantec Ghostyde Windows NT'sServicios de instalacin remota) usan TFTP para cargar una basedel ncleoque lleva a cabo la instalacin.Se utiliza para guardar las configuraciones del router de los routers Cisco, pero ms tarde se ampli con otros protocolos.TFTP se defini por primera vez en 1980 por elIEN133.Se define actualmente porRFC 1350.Ha habido algunas extensiones para el protocolo TFTP documentado en RFC posteriores.TFTP se basa en parte en el anterior protocolo deEFTP, que formaba parte de laPUP(Conjunto de Protocolos).El Soporte TFTP apareci por primera vez como parte de BSD 4.3. Debido a la falta de seguridad, es peligroso para su uso a travs de Internet.Por lo tanto, TFTP generalmente slo se usa en redes privadas, locales.

Protocolo ICMP

El IPv6 NDP ofrece una serie de caractersticas clave integradas para las Operaciones del Router y el Host, cuando se monta en el mismo enlace. Algunas de estas caractersticas, como la Resolucin de la Direccin y la reorientacin, se ven en IPv4, bajo distintos protocolos especficos, tales como ARP e ICMP Redirect, respectivamente. A continuacin una Tabla Comparativa de las Caractersticas del IPv4 con respecto al IPv6.

NDP se aplica tanto a los Hosts y Router de diferentes maneras (de igual manera este trabaja con el IPv6).En la Tabla siguiente se visualizan diferentes intentos de hosts por separados y las funciones que puede tener un Router, con respecto a la lista anterior de caractersticas entre ambos IPv..

Lista de Siglas:

Comandos Packet Tracer para crear Vlan (Divisiones de Redes)SWITCH

Cambiar el modo de la interfaz(trunk)S1(config-if)#interface [INTERNFAZ]S1(config-if)#switchport mode trunk

S1(config-if)#switchport trunk native vlan [NUMERO DE VLAN]Cambiar el modo de la interfaz(access)S2(config)#interface [INTERFAZ]S2(config-if)#switchport mode access

S2(config-if)#switchport access vlan [NUMERO DE VLAN]S2(config-if)#

Configurar la ip de default gateway en un SwitchS1(config)#ip default-gateway [IP DE ROUTER]Asignar una IP a una VlanS1(config)#interface vlan [NUMERO DE VLAN]S1(config-if)#ip address [IP] [MASCARA DE RED]ROUTER

Configurar una subinterfazRouter(config)#interface [INTERFAZ.UnNumero] (1)

Router(config-subif)#encapsulation dot1Q [NUMERO DE VLAN] (2)

Router(config-subif)#ip address [IP] [MASCARA DE RED]Configurar interfaz para Vlan NativaRouter(config-subif)#interface [INTERFAZ.UnNumero]Router(config-subif)#encapsulation dot1Q [NUMERO DE VLAN] native

Router(config-subif)#ip address [IP] [MASCARA DE RED]Aclaracin1. Cuando se ingresan dichos comandos, despus del punto recomiendo que pongan el nmero de la vlan que van a configurar.2. El comando encapsulation dot1q es el protocolo que permite que el router tenga enlace troncal.Enlace Truncal

Interfaces y Escenario delPacket Tracer

Para una mejor comprensin y detalle, divid las diferentes interfaces del Programa Packet Tracer. En cada una van a encontrar el detalle y uso de cada tem.

A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente paraactividades.2) Copiar / Pegar / Deshacer.3) Aumentar Zoom / Tamao original / Reducir Zoom.4) Dibujar figuras (cuadrados, crculos y lneas).5) Panel de DispositivosPersonalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos personalizados.

B) Herramientas

1) Puntero. Sirve paraseleccionarcualquier tem o rea en el escenario.2) Sirve para mover el escenario.3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.4) Borrar del escenario un tem.5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).6) Inyecta trfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.7) Inyecta trfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers:Muestra en el panel9)losmodelosde routers disponibles.2) Switchs:Muestra en el panel9)losmodelosde switchs disponibles.3) Hubs:Muestra en el panel9)losmodelosde hubs disponibles.4) Dispositivos Wireless:Muestra en el panel9)losmodelosde dispositivos Wireless disponibles.5) Medios:Muestra en el panel9)los medios (serial, fibra, consola, etc.) disponibles.6) DispositivosFinales:Muestra en el panel9)los dispositivosfinales(impresora, host, server, etc.) disponibles.7) Emulacin WAN:Muestra en el panel9)las diferentes emulaciones WAN (DSL, mdem, cable, etc.) disponibles.8) DispositivosPersonalizados:Muestra en el panel9)los diferentes dispositivos personalizadosdisponibles.9) Panel de Dispositivos Seleccionados:Muestra los dispositivos disponibles segn nuestra seleccin para utilizar en la topologa. Se hace clic en el dispositivo que deseamos utilizar y luego clic en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.D) Trfico

1) Crea escenarios para las diferentes PDU.2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.3) Abre una ventana que muestra las transacciones de diferentes PDU en tiempo real.

Colocar Dispositivos en el Escenario

En el panel de dispositivos deberemosseleccionarlos dispositivos que queremos poner en el escenario. Para eso deberemos hacer clic en el dispositivo que seleccionamos (les va a aparecer un smbolo deprohibidoen el icono del dispositivo seleccionado y el cursor en cruz) y luego hacen clic en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, as hasta poner todos los dispositivos que necesitemos.

Para el armado de esta topologa utilic routers y switchs genricos porque tienen una gran variedad de interfaces ya definidas que en los otrosmodeloslastenemosque cambiar nosotros segn los medios que vayamos a utilizar. Cmo cambiar las interfaces fsicas y todo lo que tiene que ver con configuracin de dispositivos ustedes tienen que investigarlos en casa.

Reglas de Interconexin de Dispositivos

Para realizar una interconexin correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:

CableRecto:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizarcablerecto(de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).

CableCruzado:Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizarcablecruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).Interconexin de Dispositivos

Una vez quetenemosubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos qu tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo nico que nos faltara sera interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos conexiones y nos aparecern todos los medios disponibles.

Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer clic en el dispositivo nos muestralas interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos clic en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operacin y quedan los dispositivos conectados. (Les consejos que vean los videos que les proporcione en la carpeta de clases anteriores).

Cambiar Mdulos de Dispositivos FinalesLes dejo una gua grfica de cmo cambiar los mdulos de losdispositivosfinales en Packet Tracery un brevedetallede cada uno de ellos.

Losdispositivosfinales enPacket Tracer(PC, Servidor, Impresora y Telfono IP) cuentan con unslotpara mdulos de diferentes interfaces que se pueden intercambiar para adecuarlos a la topologa que queremos simular.

Los mdulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces inalmbricas de 2.4 GHz.

Los mdulos PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX) y PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para cobre.

Los mdulos PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para Fibra ptica.

El mdulo PT-HOST-NM-1AM es la interface de un Mdem.

En la PC podemos utilizar todos los mdulos, en el Server y la Impresora no contamos con el mdulo para Modem y en el Telfono IP no es posible modificar los mdulos que vienen por defecto (2 puertos FastEthernet 10/100BaseTX uno para conectar a un switch y otro para conectar a PC).Cambiar Mdulos de Dispositivos Finales en Packet Tracer

Para intercambiar los mdulos de undispositivofinal hacemosdobleclicen eldispositivoy nos aparece la pestaa Fsica, apagamos el equipo, seleccionamos el mdulo colocado en elslotdeldispositivoy lo arrastramos al panel de mdulos

Luego seleccionamos el mdulo que queremos colocar, lo arrastramos alslotdel dispositivoy encendemos el equipo.

Configurar PCPara comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos doble clic sobre ella y nos va a aparecer la ventana de configuracin general. Por defecto se abre en la pestaaFsico que es en donde podemoscambiar los mdulos para las diferentes interfaces(ya explicado).

Una vez ah vamos a la pestaa Config que es en donde, de ser necesario, podemos cambiar los parmetrosglobalesde la PC y de la interface seleccionada. Dentro de Config tenemos Global e Interface.

CONFIGURACIN GLOBAL

En Global tenemos Configuracin que es en donde podemos configurar parmetrosglobalesde la PC.

1) MostrarNombre:Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC.2) Gateway y DNS IPv4:Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la direccin del gateway y del servidor DNS.3) Gateway y DNS IPv6:Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la direccin del gateway y del servidor DNS. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuracin automatca.

CONFIGURACIN DE INTERFACE

En Interface nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC y sus parmetros de configuracin especficos.

Si la interface seleccionada esEthernet, para cobre o fibra, los parmetros son prcticamente los mismos para estos mdulos.

1) Estado del Puerto:Encendido o apagado.

2) Ancho de Banda:Podemos elegir entre 10 Mbps o 100 Mbps (automtico).

3) Duplex:Podemos elegir entre Full o Half (automtico).

4) DireccinMAC:Nos permite modificar la direccinMAC.

5) Configuracin de IP (IPv4):Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red de la PC.

6) Configuracin de IP IPv6:Configuracin de Direccin de Enlace Local. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuracin automtica.

Si la interface seleccionada esWireless, cualquiera de los dos mdulos, los parmetros de configuracin cambian con respecto a los mdulos Ethernet.

(1) Estado del Puerto:Encendido o apagado.Ancho de Banda:Podemos elegir entre 11 Mbps (automtico), 54 Mbps o 270 Mbps.DireccinMAC:Nos permite modificar la direccinMAC.SSID:Por defecto es Default pero se puede modificar (es un poco ms complejo el tema, pero para que se entienda tomenl como si fuese un nombre de red).

(2) Modo de Seguridad:En caso de que el Access Point oRouter Wirelesseste configurado con clave WEP, la PC para poder conectarse tiene que tener configurada la misma clave WEP

(3) Configuracin de IP (IPv4):Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red de la PC.

(4) Configuracin de IP IPv6:Configuracin de Direccin de Enlace Local (viene pordefaultpero se puede modificar). Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos DHCP, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuracin automatca.

Si la interface seleccionada es elMdem, los parmetros a configurar son muy pocos.

(1) Estado del Puerto:Encendido o apagado.(2) Ancho de Band yDuplex:No se pueden modificar.(3) Configuracin de IP (IPv4):Permite configurar manualmente la direccin IP y Mscara de Red.

ESCRITORIO

En la pestaa "Escritorio" contamos con ms opciones de configuracin y aplicaciones.

EnConfiguracin IPpodemos configurar manualmente la direccin IP, Mscara de Red, Gateway por Defecto y Servidor DNS. Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos "DHCP".

Si tenemos un mdulo de Mdem instalado enDial-uppodemos configurar laspropiedadesde marcado: Nombre deUsuario, Contrasea y Nmero de Marcado.

DesdeTerminalpodemos configurar y lanzar un terminal virtual para acceder a dispositivos por consola.

DesdeSmbolo de Sistemaaccedemos a la lnea de comandos. Los comandos aceptados son: arp, help, ipconfig, ipv6config, nestat, ping, ssh, telnet y tracert.

DesdeNavegador Weblanzamos unbrowser(bastante rstico).

DesdePC Inalmbricaaccedemos a la configuracin del mdulowirelessLinksys. Solo podemos acceder si seleccionamos ese mdulo ya que con el genrico nofunciona.

Ing. Roberto Romero Moreno|Sistema Operativo de Redes I|31 de Julio de 2013

Packet Tracer

SOFTWARE SIMULADOR de Redes con la Tecnologia Cisco

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