päiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
TRANSCRIPT
Kuka minä olen?● lastenpsykiatriaan erikoistuva lääkäri● tietojenkäsittelytieteen tohtori● lasten häiriökäyttäytymisen tutkija● tietokonepelaaja● vanhempi (omat lapset 4 ja 5)
Mitä on media?● joukkoviestintä, viestintäteknologia● sanoma- ja aikakauslehdet● radio ja televisio, elokuvat● internet: tekstiä, kuvia, videoita, sosiaalinen media● tietokonepelit● kirjat, sarjakuvat
millaisia ovat päiväkoti-ikäiset?1-3-vuotiaat:
● opettelevat puhumaan● leikkivät rinnakkain, nauttivat toisten seurasta● pahin tahtoikä: alkeet siitä, että toisillakin on
toiveita● aistivat toisen tunteet mutta eivät asetu toisen asemaan● “paha mieli” ja “hyvä mieli” alkavat eriytyä selkeästi
eri tunteiksi: pelko, viha, pettymys; ilo, rakkaus, tyyneys
● alkavat tiedostaa sukupuolien olemassaolon
millaisia ovat päiväkoti-ikäiset?3-5-vuotiaat
● sanavarasto kasvaa erittäin nopeasti (tunnesanasto)● leikkivät yhteisleikkiä, mutta tarvitsevat jatkuvasti
aikuista selvittämään välejä, auttamaan sääntöjen sopimisessa jne
● uhmaikä alkaa väistyä: “oikean riitelyn” harjoittelu (oma tahto ja toisen tahto yhtä aikaa mielessä, väittely, reiluus-argumentit, vetoaminen tunteisiin)
● seksuaalisen mielihyvän kokemus herää, seksuaaliset fantasiat kehittyvät
millaisia ovat päiväkoti-ikäiset?5-6-vuotiaat
● pienuuden ja isouden jatkuvaa vaihtelua● “oikeesti” vs “leikisti” alkaa vakiintua● sääntöleikit, pelit● tarkkoja säännöistä ja tavoista (erityisesti muiden)● oikean ja väärän, hyvän ja pahan pohtiminen
(moraalikehityksen alku)● sukupuolikokemuksen vakiintuminen● kädentaidot, rakentelu, luovuus● monimutkaiset sadut, tarinat ja mielikuvitusmaailmat
mitä medioita päiväkoti-ikäiset käyttävät?Tavalliset laitteet
● televisio● tabletit● pelikonsolit● tietokoneet● kamerat● erityisesti eskari-ikäisillä usein myös jo omia
älypuhelimia
Mitä medioita päiväkoti-ikäiset käyttävät?Sisällöt
● kirjat, lehdet● televisio-ohjelmat● elokuvat● videoklipit (esim. YouTube)● lasten appsit (piirtely-, palapeli-, kirjaintenopettelu-
ym ohjelmistot)● “varsinaiset” pelit● videopuhelut, esim. Skype● lapset median tuottajina: valokuvat, videot, piirrokset,
kertomukset
Miksi päiväkoti-ikäiset käyttävät medioita?● viihtyminen● oppiminen● “lapsenvahti”● vanhempien ja isompien esimerkki
● jakaminen● vuorovaikutus● yhteisöllisyys● yhteenkuuluvuus
mitä hyötyä on telkkarista ja tietokonepeleistä?● tarinat, niiden toistaminen ja niistä puhuminen
kasvattavat○ yhteisön tavat ja arvot○ oma moraalipäättely
● riittävän monimutkaiset tietokonepelit kehittävät mm. näönvaraisen päättelyn taitoa, kykyä erotella yksityiskohtia, kykyä tunnistaa olennainen, keskittymiskykyä
● erikseen opetustarkoitukseen kehitetyt ohjelmat (esim. EkaPeli) voivat harjoittaa tiettyjä taitoja
● kielitaito
mitä eskariin/kouluun menijän täytyy medioista osata?Ei yhtään mitään - jokainen kelpaa eskariin ja kouluun.
Hyödyllistä on, jos lapsi osaa
● kertoa näkemästään tai kuulemastaan tarinasta, leikkimästään leikistä, pelaamastaan pelistä
● kertoa tunteista, joita joku kokemus herätti● kutsua toisia mukaan peleihin ja leikkeihin, pelata
yhdessä, hyväksyä toiset joukkoon● ilmoittaa, kieltää ja pitää puoliaan, jos jokin tuntuu
ikävältä
mitä haittaa on telkkarista ja tietokonepeleistä?Yksinään ei juuri mitään.
Jos mediat vievät liikaa aikaa näiltä, siitä on haittaa:
● uni○ päiväkoti-ikäisten unentarve vaihtelee, mutta on noin 10-13 tuntia /
vuorokausi
● vuorovaikutus○ puheenkehitys (1-3-vuotiaat), tunnesanaston kehitys (3-5-vuotiaat),
moraalikehitys (5-6-vuotiaat)
● liikunta ja ulkoilu○ joka päivä jotakin
medioiden sisällöistä voi olla haittaa● haitallisia sisällöissä voivat olla mm
○ pelko ja hämmennys, jota ei sanallisteta○ säikähdys, joka menee yli sietokyvyn○ seksuaalisuuden/seksin kuvaukset, jotka menevät yli kehitystason○ pahuuden ja julmuuden esittäminen “coolina”○ suppeat sukupuoliroolikäsitykset
● elokuvien ja tietokonepelien ikärajoja asetettaessa arvioidaan:○ väkivaltaisuus○ ahdistus○ seksi○ päihteet○ kiroilu, syrjintä, uhkapelaaminen
hyödyllisiä seurauksia sopivista sisällöistä● myönteisiin roolimalleihin samaistuminen● ajatusten herättäminen (tunnetaidot, moraali)● tietojen saaminen ja taitojen oppiminen● huumorintajun kehittyminen● maailmankuvan laajeneminen● yhteenkuuluvuuden tunne samoista asioista pitävien kesken● rentoutuminen, mielihyvän ja tyytyväisyyden kokeminen
(Kaikki “opettavaiseksi” nimetty ei ole hyödyllistä. Monitahoinen, pohdintaa vaativa tarina opettaa sosiaalisia taitoja enemmän kuin osoitteleva.)
voiko peleistä, netistä tai puhelimesta tulla riippuvaiseksi?● voi, mutta ei kovin helposti● eri tutkimusten mukaan vain n. 1-5 % lapsista, jotka
ylipäätään pelaavat kärsii varsinaisista haitoista● runsas pelaaminen ei riitä, lisäksi tarvitaan jokin
“laukaisija” eli asia, jota paetaan: kaltoinkohtelu, yksinäisyys, masennus/ahdistus, pelkotilat, suru○ unenpuute voi aiheuttaa laukaisijan!
● “pelihäiriö”, “netin käytön häiriö”:○ häiriöinen toiminta ei enää tuota iloa○ arki ei enää onnistu (nukkuminen, syöminen, leikkiminen)○ levottomuus, ahdistuneisuus kun ei pääse pelaamaan / nettiin
huom: peli/nettihäiriöitä eivät ole● se, että lapsi pelaa / katsoo telkkaria paljon kun ei ole
muutakaan tekemistä● se, että lapsi on todella innostunut jostain elokuvasta,
pelistä tms ja haluaa pölpöttää siitä jatkuvasti● suuttuminen, kun käsketään lopettaa mieluinen toiminta● se, että haluaa tehdä jotain hauskaa asiaa uudestaan ja
uudestaan (innostumiset ja “ahmimiskaudet” ovat 5-12-vuotiaille lapsille luontaisia)
● se, että kotona tulee riitoja ruutuajasta● se, että lapsi käyttää runsaasti aikaa toimintoon joka
aikuisesta tuntuu turhalta
miksi päiväkoti-ikäiset eivät voi pelata rajatta?● 24 tuntia vuorokaudessa● 11 tuntia unta, jää 13● 8 tuntia päiväkodissa, jää 5● ruokailuihin oheistoimintoineen noin tunti, jää 4● aamu- ja iltatoimet noin tunti, jää 3
Tässä kolmessa tunnissa pitää viettää aikaa perheenä yhdessä, tavata sukulaisia ja ystäviä, ulkoilla ja liikkua, sekä mahdollisesti harrastaa. “Ruutuaikaa” ei paljoa jää. Sen mitä jää voi käyttää miten haluaa.
Unen laatu ja digimediatRunsas tietokonepelien pelaaminen ja television katselu erityisesti iltaisin vähentävät unen määrää ja huonontavat sen laatua.
● sinivalo?● sosiaalinen tahdistus?● ylivirittyminen?
Liian vähäinen unen määrä ja laatu heikentää keskittymiskykyä, lisää riitoihin ja tappeluihin joutumista, masentaa ja ahdistaa, hidastaa kielellistä ja motorista kehitystä.
paljonko on sopiva määrä “ruutuaikaa”?● “ruutuaika” ei ole nykyaikana järkevä käsite
○ lukemaan opettelu / lukeminen○ mummolle Skypettäminen○ rakentelu ja piirtäminen○ aivoton videoiden katselu○ tietokonepelien pelaaminen (hupipelit, opettavaiset pelit)○ aikuisen kanssa keskustellen vs yksin
● “ruutuaika” = “vapaa media-aika”● selvää näyttöä pelien ja television käyttömäärien
suorasta yhteydestä myöhempiin ongelmiin (esim. tunne-elämän, käytöksen, keskittymisen, tai lihavuuden osalta) ei ole tutkimuksissa löytynyt
Mitä ruutuaikarajoitteiden tilalle?● “asialliset hommat hoidetaan ja muuten ollaan kuin Ellun
kanat”○ UNI!○ ruoka-ajat○ ulkoilu ja liikunta○ sovitut harrastukset○ yhdessäolo ja vuorovaikutus○ vapaa leikki
● Myös lapset tarvitsevat rentoutumista ja “aivotonta” viihdettä. Vaatimus siitä, että kaikki vapaa-aika on käytettävä kehittävästi on kohtuuton.
● AAP Media Plan Maker
digisäännöt perheelle, osa 1: mediavapaat vyöhykkeetAjalliset
● tunti ennen nukkumaanmenoa● ruoka-ajat● päiväkotimatkat?
Paikalliset
● makuuhuoneet● liikennevälineet, paitsi pitkillä matkoilla● päiväkoti, paitsi päiväkodin omat laitteet luvan kanssa● harrastukset
digisäännöt perheelle, osa 2: laadunvalvonta● aikuinen valitsee päiväkoti-ikäisen ohjelmat ja pelit● katsotaan ja pelataan yhdessä, keskustellaan kokemuksista● ikärajojen noudattaminen -
○ joustoa noin 3 vuotta jos tuntee ohjelman JA lapsen○ jokainen päättää OMIEN lastensa osalta
● sosiaaliseen vuorovaikutukseen kannustavat toimet lapsen saatavilla (esim. Skypeyhteys mummoon, vaariin, kummiin, kaveriin)
● luvan kysyminen ja aikuisen valvonta○ erityisesti vapaasti surffaillessa ja pelejä tms asennettaessa
DIGISÄÄNNÖT PERHEELLE, osa 3: tasapainoinen elämäHuolehditaan perustoiminnoista:
● nukkuminen● syöminen● perheen yhteinen tekeminen● velvollisuuksien hoitaminen● ulkoilu ja liikunta● harrastukset
Kukin saa itse valita miten rentoutuu. Aikuisen tehtävä on tarjota ja esitellä lapselle vaihtoehtoja, mutta ei arvottaa niitä.
digisäännöt perheelle, osa 4: käytöstavat● puhelin/tabletti ym laitetaan pois kun puhutaan toisille
ihmisille○ jos asia on tärkeä, sanotaan “anteeksi, minun on pakko vastata tähän”
● ketään ei saa kiusata ○ päiväkoti-ikäisillä esim. jättää pois porukasta jos ei tunne jotain
tiettyä elokuvaa tai peliä
● ei keskeytetä toisen lukemista, pelaamista, television katselua ym puhumalla päälle ellei asia ole tärkeä○ huom: lapsen aikuisen kaipuu on tärkeä asia
● ajan loppumisesta (esim. kohta mennään nukkumaan, kohta meidän täytyy lähteä) varoitetaan etukäteen
● ei dissata toisten lempipuuhia
käytä näitä● oma esimerkki● yhdessä katsominen ja pelaaminen● peleistä ja ohjelmista keskustelu● taukojen pitäminen● lapsen tuntemus - kuinka paljon sisällä istumista
kerrallaan on liikaa tälle lapselle● yhdessä tekeminen● sanoittaminen, selittäminen● kehuminen, kiittäminen● median käyttö “lapsenvahtina”, jotta saat asialliset
hommat hoidettua
vältä näitä● pelaamisen tai television käyttäminen palkintona /
käyttökiellon rangaistuksena● ajatus, että ajan valvominen riittää mediakasvatukseksi● ankarat, pilkuntarkat, joustamattomat aikasäännöt● pelin, kirjan tai elokuvan salliminen “kun kaikki muutkin
saa”● jatkuva median käyttö lapsenvahtina, jotta pääset
osallistumasta lapsen leikkiin tai selittämästä tälle vaikeaa asiaa
● stressi
mistä löytää sopivia pelejä / ohjelmia?Internetissä hyviä lähteitä, esim:
● Viihdevintiöt● Media-avain● CommonSenseMedia● ikärajat.fi
Esikatselua / testipelaamista ei päiväkoti-ikäisen vanhempi voi ulkoistaa kenellekään muulle.
mikä on lapsille haitallista?● vakavasti, esim.
○ myrkytykset○ auton alle jääminen○ palovammat○ pahoinpitely, kaltoinkohtelu, laiminlyönti○ kiusatuksi tai porukasta poissuljetuksi tuleminen
● jossain määrin myös○ jos ei tule “nähdyksi”○ unenpuute○ huomattava liikunnan puute, epäterveellinen ruokavalio○ vanhempien stressi
KOI-vanhemmuuden askeleet
1. koita ottaa iisimmin.2. ei ole mitään toista
askelta.
(CTFD-parenting.)