pallavolo schemi di base rotazioni attacco e ricezione squadra senza libero con ricezione a tre...
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PALLAVOLO
SCHEMI DI BASE
ROTAZIONI
Attacco e Ricezione
Squadra senza libero con ricezione a tre (2martelli + 1centrale o libero)
In caso di presenza il libero, normalmente entra al posto del centrale di seconda linea
ROTAZIONE P1
• E’ la rotazione con cui si usa partire per avere subito un attacco a 3 davanti
• Il palleggiatore è in battuta (1) e inizia le “penetrazioni”
• Nel caso in cui battano gli avversari, si può scegliere di partire con la rotazione P2
Rotazione – P1• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1P 1
Battuta - P1• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P1• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
RICEZIONE - P1• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P1• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
ROTAZIONE P6
• Il palleggiatore (P) è in zona 6 e si sposta in 1 pronto alla “penetrazione”
• In ricezione P va dietro all’opposto sotto rete rimanendo a dx del centrale in ricezione
Sempre valido: nel caso in cui l’alzatore dovesse difendere, alzerà il centrale o l’opposto, a seconda di quanto previsto dall’allenatore.
Rotazione – P6• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Battuta - P6• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P6• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Ricezione - P6• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P6• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
ROTAZIONE P5
• Il palleggiatore è in zona 5 e si sposta in 1 pronto alla “penetrazione”
• In ricezione P si mette dietro al centrale sotto rete (non commette fallo con il martello che da posto 3 va in 5)
Sempre valido: su una giocata semplice degli avversari (palla non attaccata) è utile che l’alzatore chiami “FACILE” prima che parta la palla, per poter anticipare la sua penetrazione e la preparazione degli attaccanti di prima linea. Ovviamente si dovrà coprire anche la sua zona (1) !
Rotazione – P5• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Battuta - P5• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P5• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Ricezione - P5• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P5• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
ROTAZIONE P4
• L’opposto dovrà attaccare dai 3m
• In ricezione P si mette davanti al centrale sotto rete (deve stare tutto a sin)
• Il centrale (posto 3) deve stare compresso a sin del martello (posto 5) e dx del palleggiatore (posto 4)
Sempre valido: i giocatori sotto rete devono coprire gli avversari su cui presumibilmente verrà effettuata la battuta (le mani alzate, non sono un’arma chimica ;-).
Rotazione – P4• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Battuta - P4• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P4• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Ricezione - P4• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P4• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
ROTAZIONE P3
• L’opposto si disinteressa della ricezione, preparandosi all’attacco da 2^ linea
• In battuta P passa dietro al centrale che dovrà essere libero di approfittare di eventuali errori in rice degli avversari.
Sempre valido: per evitare i falli di posizione (solo al momento della battuta), bisogna stare attenti a essere avanti/dietro con il corrispettivo di zona (1-2,6-3,5-4) e dx/sin con i giocatori prima e/o dopo in rotazione.
Rotazione – P3• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Battuta - P3• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P3• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Ricezione - P3• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P3• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
ROTAZIONE P2
• L’opposto si disinteressa della ricezione, preparandosi all’attacco da 2^ linea
• In ricezione il centrale sta tutto a sin. per non fare fallo di posizione con il martello in 5 che dovrà stare più avanti del centro in 1
Sempre valido: la regola principale per recuperare palla in difesa è VOLERE ASSOLUTAMENTE PRENDERLA
Rotazione – P2• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Battuta - P2• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Contrattacco - P2• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Ricezione - P2• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
Attacco - P2• Palleggiatore
• Martello 1
• Centrale 2
• Opposto
• Martello 2
• Centrale 1
NOTAZIONI FINALI
• In ricezione solitamente si mette chi riceve meglio, gli schemi infatti vanno adattati alla squadra.
• Così è anche in fase difesa con la disposizione dei giocatori viene condizionata dalle scelte fatte (muro 1 o muro a 2, ecc.)
Sempre valido: una eventuale sconfitta non è da attribuire a questi schemi, ma … ai giocatori