pemprograman terstruktur 1

32
Percabangan dan Perulangan

Upload: wilmer

Post on 16-Jan-2016

80 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Percabangan dan Perulangan. Pemprograman Terstruktur 1. Struktur IF … THEN … Struktur CASE … OF …. Percabangan. IF akan diikuti oleh ekspresi dan selalu berpasangan dengan THEN kemudian diikuti dengan statemen . - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Pemprograman Terstruktur  1

Percabangan dan Perulangan

Page 2: Pemprograman Terstruktur  1

Struktur IF … THEN …

Struktur CASE … OF …

Page 3: Pemprograman Terstruktur  1

IF akan diikuti oleh ekspresi dan selalu berpasangan dengan THEN kemudian diikuti dengan statemen.

Bila statemen yang akan dilakukan hanya satu, maka kita tidak perlu menuliskan blok begin…end.

Bila statemen yang akan dilakukan lebih dari satu, maka kita harus menuliskan statemen pada blok begin…end.

Page 4: Pemprograman Terstruktur  1

If (ekspresi) thenstatemen;

If (ekspresi) thenbegin

statemen;statemen;……………...

end.

Page 5: Pemprograman Terstruktur  1

Satu kasus. if (kondisi) then aksi; Bila ekspresi yang

diperiksa bernilai benar maka program akan mengeksekusi statemen-statemen, jika tidak maka program tidak akan mengeksekusinya.

Page 6: Pemprograman Terstruktur  1

Program if_satu_kasus;Var x : integer;Begin

write(‘masukkan angka’); readln(x);if (x > 5) then

writeln (x, ‘ lebih besar dari 5’);Readln;End;

Page 7: Pemprograman Terstruktur  1

Dua Kasus if (kondisi) then aksi1

else aksi2 ;

Page 8: Pemprograman Terstruktur  1

Program ganjil_atau_genap;Var bilangan : integer;Begin

write(‘masukkan angka’); readln(bilangan);if (bilangan mod 2 = 0) then

writeln (bilangan, ‘ adalah genap’);else

writeln (bilangan, ‘ adalah ganjil’);Readln;End;

Page 9: Pemprograman Terstruktur  1

Tiga Kasus atau Lebih

Page 10: Pemprograman Terstruktur  1

If (kondisi 1) then aksi1Else If (kondisi 2) then aksi2Else If (kondisi 3) then aksi3Else If (kondisi 4) then aksi4Else aksi5;

Jika anda menggunakan else, perlu diingat bahwa satu baris / statemen sebelum else tidak diperkenankan mengandung tanda “ ; “

Page 11: Pemprograman Terstruktur  1

Uses Crt;var Nilai : Byte;beginclrscr;write('Baca nilai :');readln(Nilai);if nilai>=80 then write('Nilai = A') else if nilai>=65 then write('Nilai = B') else if nilai>=41 then write('Nilai = C') else if nilai>=26 then write('Nilai = D') else write('Nilai = E');readln;end.

Page 12: Pemprograman Terstruktur  1

Buatlah program yang meminta input satu huruf (char), kemudian menghasilkan output yang menjelaskan input tersebut merupakan huruf vokal atau huruf konsonan.

Page 13: Pemprograman Terstruktur  1
Page 14: Pemprograman Terstruktur  1

Digunakan jika harus memilih dari banyak pilihan

Case (variabel) of kondisi1 : aksi1 ; kondisi2 : aksi2 ; ……………. ; kondisi-n : aksi-n ;

Page 15: Pemprograman Terstruktur  1

Case (variabel) of Kondisi1 :

beginstatemen1;statemen2;……………….

end; Kondisi2 :

beginstatemen1;statemen2;……………….

end; Else

beginstatemen1;statemen2;……………….

end; End.

Page 16: Pemprograman Terstruktur  1

Ekspresi yang digunakan dalam statemen Case adalah yang mempunyai tipe ordinal

yaitu dengan batas antara (-32768 s/d 32767). Sehingga tipe lain seperti integer yang bertipe longint, tipe string atau real tidak boleh digunakan.

Page 17: Pemprograman Terstruktur  1

Var Nilai : integer;beginwrite('Baca nilai ='); readln(Nilai);Case Nilai of 0..25 : writeln('Nilainya = E'); 26..39 : writeln('Nilainya = D'); 40..64 : writeln('Nilainya = C'); 65..79 : writeln('Nilainya = B'); 80..100: writeln('Nilainya = A'); else writeln('Tidak ada nilai yang dimaksud'); end;readln;end.

Page 18: Pemprograman Terstruktur  1

Program contoh_case_of;Uses crt;Var nomorBulan: integer;Begin

clrscr;write(‘masukkan nomor bulan, antara 1-12’);readln(nomorBulan);Case (nomorBulan) of

1 : writeln (‘ bulan pertama adalah Januari’);2 : writeln (‘ bulan kedua adalah Februari’);……………………………………………………………..12 : writeln (‘ bulan kedua belas adalah Desember’);else writeln (‘ nomor yang anda masukkan salah’);

end;Readln;End.

Page 19: Pemprograman Terstruktur  1

Buatlah sebuah program yang akan meneriman masukan bilangan bulat dari user. Jika bilangan yang dimasukkan 0, maka program akan menampilkan string ‘Minggu’; jika user memasukkan bilangan 1, maka program akan menampilkan string ‘Senin’; dan seterusnya sampai Sabtu; jika user memasukkan bilangan lebih dari 6, maka akan keluar

string ‘Hari tidak valid’.

Page 20: Pemprograman Terstruktur  1

- Struktur FOR….DO….

- Struktur WHILE…DO……

- Struktur REPEAT…UNTIL….

Page 21: Pemprograman Terstruktur  1

Digunakan untuk melakukan perulangan yang banyaknya sudah diketahui secara pasti.

Format : For count := awal to akhir do aksi/ blok aksi ;

Contoh : For i:=1 to 5 do write(‘saya’); Variabel i, dideklarasikan di var.

Page 22: Pemprograman Terstruktur  1

Program Latihan_perulangan: uses Crt; var N,i :integer; begin clrscr; write('Baca nilai : ');readln(N); for i:= 1 to N do write(i:3); readln; end.

Page 23: Pemprograman Terstruktur  1

Program latihan2; Var i, nilai, jumlah :integer; Begin

write (‘masukkan nilai’); readln(nilai);jumlah := 0;for i:= 1 to nilai do

beginjumlah := jumlah + i;

end;writeln (‘jumlah dari ‘,nilai,’ bilangan positif

pertama adalah’, jumlah); Readln; End.

Page 24: Pemprograman Terstruktur  1

Buat program untuk menghitung nilai dari faktorial.

5 ! = 1 x 2 x 3 x 4 x 5.

Page 25: Pemprograman Terstruktur  1

Terdapat suatu kondisi yang harus dilakukan terlebih dahulu sebelum melakukan perulangan.

Format While ( kondisi ) do Begin

Statemen1; Statemen2; ……………….

End;

Page 26: Pemprograman Terstruktur  1

Program Latihan_while;uses crt;var i:integer;begin

clrscr; write('Masukkan angka :');readln(i);while i<5 dobegin

writeln(‘D3 Komsi UGM');i:=i+2;

end;Readln;End.

Page 27: Pemprograman Terstruktur  1

Buat program yang menghasilkan satu nilai x yang memenuhi persamaan x2 + 2x – 30 = 0.

Page 28: Pemprograman Terstruktur  1

Hampir sama dengan while..do.. Perbedaannya adalah, struktur ini akan

terus melakukan perulangan apabila kondisi masih bernilai false dan berhenti ketika kondisi sudah bernilai true.

Pengecekan kondisi dilakukan setelah mengeksekusi statemen.

Page 29: Pemprograman Terstruktur  1

Formatrepeat

statement1;statement2;………………….

until ( kondisi );

Page 30: Pemprograman Terstruktur  1

Program latihan_repeat_until;Var masukan : integer;Begin

repeatwrite(‘pencet nomor satu’);

readln(masukan);if (masukan<>1) then

writeln (‘wee ngeyel…’);until (masukan = 1); writeln (‘Pinteeerrr’);

Readln;End.

Page 31: Pemprograman Terstruktur  1

Buatlah program penjumlahan. Akan tetapi pengguna dapat menggunakannya terus menerus tanpa harus memberhentikan program.

Page 32: Pemprograman Terstruktur  1

Buat program yang menampilkan tulisanJUM’AT