pengembangan media pembelajaran matematika materi sistem ... · 20 responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4...

34

Upload: others

Post on 12-Dec-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 2: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 1

Page 3: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 4: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 2

Data Mentah Gaya Belajar Siswa

ANALISIS GAYA BELAJAR SISWA

No

Responden

V A K V A K Kategori

SL SR JR TP SL SR JR TP SL SR JR TP SL x4

SR x3

JR x2

TP x1

SL x4

SR x3

JR x2

TP x1

SL x4

SR x3

JR x2

TP x1

V A K

1 Responden 1 0 3 8 1 0 2 7 3 1 1 8 2 0 9 16 1 0 6 14 3 4 3 16 2 1 0 0

2 Responden 2 5 1 3 3 2 2 5 3 0 5 5 2 20 3 6 3 8 6 10 3 0 15 10 2 1 0 0

3 Responden 3 1 7 4 0 0 3 9 0 0 8 4 0 4 21 8 0 0 9 18 0 0 24 8 0 1 0 0

4 Responden 4 1 5 6 0 2 3 4 3 1 0 6 5 4 15 12 0 8 9 8 3 4 0 12 5 1 0 0

5 Responden 5 0 4 8 0 0 5 6 1 0 2 9 1 0 12 16 0 0 15 12 1 0 6 18 1 0 1 0

6 Responden 6 0 8 4 0 0 5 7 0 0 4 8 0 0 24 8 0 0 15 14 0 0 12 16 0 1 0 0

7 Responden 7 0 6 6 0 0 2 10 0 1 3 8 0 0 18 12 0 0 6 20 0 4 9 16 0 1 0 0

8 Responden 8 0 5 7 0 1 4 6 1 0 6 6 0 0 15 14 0 4 12 12 1 0 18 12 0 0 0 1

9 Responden 9 0 5 5 2 0 1 8 3 0 3 6 3 0 15 10 2 0 3 16 3 0 9 12 3 1 0 0

10 Responden 10 6 2 4 0 2 0 6 3 1 1 7 3 24 6 8 0 8 0 12 3 4 3 14 3 1 0 0

11 Responden 11 3 4 4 1 0 1 7 4 1 3 8 0 12 12 8 1 0 3 14 4 4 9 16 0 1 0 0

12 Responden 12 2 2 8 0 0 1 11 0 0 1 11 0 8 6 16 0 0 3 22 0 0 3 22 0 1 0 0

13 Responden 13 4 2 4 2 1 1 5 5 3 3 5 1 16 6 8 2 4 3 10 5 12 9 10 1 0 0 1

14 Responden 14 1 6 5 0 0 4 7 1 0 5 6 1 4 18 10 0 0 12 14 1 0 15 12 1 1 0 0

15 Responden 15 2 6 4 0 1 8 3 0 0 8 4 0 8 18 8 0 4 24 6 0 0 24 8 0 0 1 0

16 Responden 16 0 7 5 0 0 2 8 2 0 3 9 0 0 21 10 0 0 6 16 2 0 9 18 0 1 0 0

17 Responden 17 0 1 9 2 0 1 3 8 0 1 6 5 0 3 18 2 0 3 6 8 0 3 12 5 1 0 0

18 Responden 18 2 5 4 1 0 6 5 1 1 7 4 0 8 15 8 1 0 18 10 1 4 21 8 0 0 0 1

19 Responden 19 1 2 9 0 0 0 12 0 1 6 5 0 4 6 18 0 0 0 24 0 4 18 10 0 0 0 1

Page 5: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0

21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2 0 12 14 1 0 15 14 0 0 9 14 2 0 1 0

22 Responden 22 3 4 4 1 1 4 4 3 0 3 6 3 12 12 8 1 4 12 8 3 0 9 12 3 1 0 0

23 Responden 23 0 8 3 1 0 2 9 1 0 4 8 0 0 24 6 1 0 6 18 1 0 12 16 0 1 0 0

24 Responden 24 2 3 7 0 4 3 2 3 0 5 6 1 8 9 14 0 16 9 4 3 0 15 12 1 0 1 0

25 Responden 25 0 5 6 1 1 4 6 1 1 3 8 0 0 15 12 1 4 12 12 1 4 9 16 0 0 1 0

26 Responden 26 0 7 5 0 0 4 8 0 0 3 8 1 0 21 10 0 0 12 16 0 0 9 16 1 1 0 0

27 Responden 27 6 1 4 1 5 3 2 2 4 3 4 1 24 3 8 1 20 9 4 2 16 9 8 1 1 0 0

28 Responden 28 4 4 3 1 4 2 4 2 2 3 6 1 16 12 6 1 16 6 8 2 8 9 12 1 1 0 0

29 Responden 29 4 2 5 1 3 3 6 0 0 4 4 4 16 6 10 1 12 9 12 0 0 12 8 4 0 1 0

30 Responden 30 4 5 3 0 1 1 10 0 0 0 10 2 16 15 6 0 4 3 20 0 0 0 20 2 1 0 0

31 Responden 31 0 8 4 0 0 4 8 0 0 4 7 1 0 24 8 0 0 12 16 0 0 12 14 1 1 0 0

32 Responden 32 1 7 3 1 2 5 4 1 0 5 6 1 4 21 6 1 8 15 8 1 0 15 12 1 0 1 0

33 Responden 33 1 3 8 0 0 1 9 2 1 2 8 1 4 9 16 0 0 3 18 2 4 6 16 1 1 0 0

34 Responden 34 1 7 3 1 3 5 3 1 3 3 3 3 4 21 6 1 12 15 6 1 12 9 6 3 0 1 0

35 Responden 35 0 5 6 1 1 4 5 2 4 4 4 0 0 15 12 1 4 12 10 2 16 12 8 0 0 0 1

36 Responden 36 0 7 5 0 0 7 5 0 0 11 1 0 0 21 10 0 0 21 10 0 0 33 2 0 0 0 1

37 Responden 37 4 3 3 2 8 1 1 2 4 1 3 4 16 9 6 2 32 3 2 2 16 3 6 4 0 1 0

38 Responden 38 3 7 2 0 4 7 1 0 3 6 3 0 12 21 4 0 16 21 2 0 12 18 6 0 0 1 0

39 Responden 39 1 7 4 0 0 5 5 2 1 5 4 2 4 21 8 0 0 15 10 2 4 15 8 2 1 0 0

40 Responden 40 2 3 6 1 0 3 8 1 1 0 8 3 8 9 12 1 0 9 16 1 4 0 16 3 1 0 0

41 Responden 41 1 6 4 1 1 3 4 4 1 6 3 2 4 18 8 1 4 9 8 4 4 18 6 2 1 0 0

42 Responden 42 1 9 2 0 0 7 5 0 1 6 5 0 4 27 4 0 0 21 10 0 4 18 10 0 1 0 0

43 Responden 43 3 5 2 2 1 2 6 3 2 4 4 2 12 15 4 2 4 6 12 3 8 12 8 2 1 0 0

44 Responden 44 3 3 6 0 0 1 6 5 1 2 7 2 12 9 12 0 0 3 12 5 4 6 14 2 1 0 0

45 Responden 45 2 5 5 0 0 7 3 2 0 7 5 0 8 15 10 0 0 21 6 2 0 21 10 0 1 0 0

Page 6: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

46 Responden 46 3 7 1 1 1 2 8 1 3 2 5 2 12 21 2 1 4 6 16 1 12 6 10 2 1 0 0

Frekuensi 30 10 6

Persentase 65.22% 21.74% 13.04%

Kategori Frekuensi Persentase

Visual 30 65.22%

Auditori 10 21.74%

Kinestetik 6 13.04%

Page 7: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 3

Hasil Perhitungan Validasi

Analisis Lembar Validasi Aplikasi Aspek Materi

No. Validator Indikator

Jumlah 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 Validator 1 4 5 4 4 5 4 4 4 4 4 42

2 Validator 2 5 4 4 5 5 5 4 5 4 4 45

3 Validator 3 4 4 3 4 4 4 3 4 3 3 36

4 Validator 4 5 5 5 4 4 5 4 3 4 4 43

Rata-rata 41.5

Persentase 83%

Analisis Lembar Validasi Aplikasi Aspek Tampilan

No. Validator Indikator

Jumlah 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 Validator 1 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 49

2 Validator 2 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 49

3 Validator 3 5 5 4 5 3 4 4 5 5 5 45

4 Validator 4 5 4 4 5 4 5 4 4 5 5 45

Rata-rata 47

Persentase 94%

Page 8: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 4

Analisis Lembar Kepraktisan

Analisis Lembar Kepraktisan Aplikasi

No. Validator Indikator

Jumlah 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 Validator 1 5 5 4 5 4 5 5 5 4 5 47

2 Validator 2 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 48

3 Validator 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 50

4 Validator 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 48

5 Validator 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 50

Rata-rata 48.6

Persentase 97.2%

Page 9: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 5

Lembar Pendapat Siswa

Page 10: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 11: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 6

Nilai Pretest dan Posttest

SKOR NILAI

No. VIII B No. VIII C No. VIII B No. VIII C

Pretest Posttest Pretest Posttest Pretest Posttest Pretest Posttest

1 7 13 1 5 12 1 4.67 8.67 1 3.33 8.00

2 7 13 2 13 12 2 4.67 8.67 2 8.67 8.00

3 9 14 3 9 12 3 6.00 9.33 3 6.00 8.00

4 11 13 4 9 11 4 7.33 8.67 4 6.00 7.33

5 14 14 5 6 11 5 9.33 9.33 5 4.00 7.33

6 12 14 6 6 10 6 8.00 9.33 6 4.00 6.67

7 10 14 7 12 12 7 6.67 9.33 7 8.00 8.00

8 7 13 8 8 11 8 4.67 8.67 8 5.33 7.33

9 9 13 9 6 10 9 6.00 8.67 9 4.00 6.67

10 5 12 10 11 11 10 3.33 8.00 10 7.33 7.33

11 13 14 11 10 12 11 8.67 9.33 11 6.67 8.00

12 7 13 12 9 13 12 4.67 8.67 12 6.00 8.67

13 9 14 13 8 11 13 6.00 9.33 13 5.33 7.33

14 6 12 14 13 14 14 4.00 8.00 14 8.67 9.33

15 11 14 15 6 13 15 7.33 9.33 15 4.00 8.67

16 10 13 16 12 13 16 6.67 8.67 16 8.00 8.67

17 9 12 17 7 11 17 6.00 8.00 17 4.67 7.33

18 3 11 18 13 13 18 2.00 7.33 18 8.67 8.67

19 10 14 19 11 13 19 6.67 9.33 19 7.33 8.67

20 13 14 20 13 13 20 8.67 9.33 20 8.67 8.67

Page 12: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

21 9 14 21 8 13 21 6.00 9.33 21 5.33 8.67

22 8 13 22 6 11 22 5.33 8.67 22 4.00 7.33

23 9 14 23 12 14 23 6.00 9.33 23 8.00 9.33

Rata-rata 6.03 8.84 6.17 8.00

N-Gain 0.71 0.48

Page 13: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lampiran 7

Perhitungan Reliabilitas Soal

Reliabilitas

Responden Item Soal No.

Jumlah (X)

Kuadrat Jumlah

(X2)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Responden 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 7 49

Responden 2 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 7 49

Responden 3 0 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0 9 81

Responden 4 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 11 121

Responden 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 14 196

Responden 6 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 12 144

Responden 7 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 10 100

Responden 8 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 7 49

Responden 9 0 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 9 81

Responden 10 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 5 25

Responden 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 13 169

Responden 12 1 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 7 49

Responden 13 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 1 9 81

Responden 14 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 6 36

Responden 15 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 11 121

Responden 16 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 10 100

Responden 17 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 9 81

Responden 18 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 3 9

Responden 19 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 10 100

Page 14: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Responden 20 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 13 169

Responden 21 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 9 81

Responden 22 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 8 64

Responden 23 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 9 81

Responden 24 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 5 25

Responden 25 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 13 169

Responden 26 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 9 81

Responden 27 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 9 81

Responden 28 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 6 36

Responden 29 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0 6 36

Responden 30 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 12 144

Responden 31 1 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 8 64

Responden 32 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0 6 36

Responden 33 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 11 121

Responden 34 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 10 100

Responden 35 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 9 81

Responden 36 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 8 64

Responden 37 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 13 169

Responden 38 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0 6 36

Responden 39 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 12 144

Responden 40 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 7 49

Responden 41 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 13 169

Responden 42 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 11 121

Responden 43 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 13 169

Responden 44 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 8 64

Responden 45 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 0 6 36

Page 15: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Responden 46 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 12 144

Jumlah responden yang menjawab dengan benar (Np)

30 41 34 31 25 12 26 33 38 28 19 34 31 35 4 421 4175

Proporsi banyaknya subjek yang menjawab benar (p)

0.65

0.89

0.74

0.67

0.54

0.26

0.57

0.72

0.83

0.61

0.41

0.74

0.67

0.76

0.09

Proporsi banyaknya subjek yang menjawab salah (q)

0.35

0.11

0.26

0.33

0.46

0.74

0.43

0.28

0.17

0.39

0.59

0.26

0.33

0.24

0.91

Sigma p.q =

Jumlah varians Item (p.q)

0.23

0.1 0.19

0.22

0.25

0.19

0.25

0.2 0.14

0.24

0.24

0.19

0.22

0.18

0.08

2.92

Xtkuadrat 322

Stkuadrat 7

Kuder Richardson 20 0.62

Jumlah Varians Item 2.92

Varians Total 7

Reliabilitas 0.62

Kategori Tinggi

Page 16: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 17: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Kuesioner Gaya Belajar Siswa

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SISTEM

KOORDINAT BERBASIS GAME FLASH UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

Nama : .................................................................

Sekolah : .................................................................

Kelas/No : .................................................................

Tandailah kotak yang sesuai untuk setiap pertanyaan dengan memberikan tanda checklist (√).

Keterangan : Selalu (Sl), Sering (Sr), Jarang (Jr), Tidak Pernah (TP)

V

Pertanyaan (Sl) (Sr) (Jr) (TP)

1. Apakah Anda rapi dan teratur? 2. Apakah Anda berbicara dengan cepat? 3. Apakah Anda merencanakan apa yang akan anda lakukan

dengan baik?

4. Apakah Anda pengeja yang baik dan dapatkah Anda melihat

kata-kata dalam pikiran Anda?

5. Apakah Anda lebih ingat apa yang dilihat daripada yang

didengar?

Page 18: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

6. Apakah Anda menghafal dengan melihat? 7. Apakah Anda sulit mengingat perintah lisan kecuali jika

dituliskan, dan apakah Anda sering meminta orang mengulang

ucapannya?

8. Apakah Anda lebih suka membaca daripada dibacakan? 9. Apakah Anda lebih suka mencoret-coret saat mendengarkan

guru berceramah di dalam kelas?

10. Apakah Anda lebih suka melakukan demonstrasi

(menggambarkan) daripada berpidato?

11. Apakah Anda lebih menyukai seni lukis daripada musik? 12. Apakah Anda tahu apa yang harus dikatakan, tetapi tidak terpikir

kata yang tepat?

A

Pertanyaan (Sl) (Sr) (Jr) (TP)

1. Apakah Anda berbicara kepada diri sendiri saat melakukan

sesuatu tanpa ada orang yang mengajak bicara?

2. Apakah Anda mudah terganggu oleh keributan? 3. Apakah Anda menggerakkan bibir/melafalkan kata saat

membaca?

4. Apakah Anda suka membaca keras-keras dan mendengarkan? 5. Dapatkah Anda mengulang dan menirukan nada, perubahan, dan

warna suara?

6. Apakah Anda merasa menulis itu sulit, tetapi pandai bercerita?

Page 19: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

7. Apakah Anda berbicara dengan nada dan intonasi yang tepat? 8. Apakah menurut Anda, Anda adalah pembicara yang fasih? 9. Apakah Anda lebih menyukai musik daripada seni lukis? 10. Apakah Anda belajar melalui mendengar dan mengingat apa

yang didiskusikan daripada yang dilihat?

11. Apakah Anda banyak bicara, suka berdiskusi, dan menjelaskan

panjang lebar?

12. Apakah Anda lebih baik mengeja keras-keras daripada

menuliskannya?

K

Pertanyaan (Sl) (Sr) (Jr) (TP)

1. Apakah Anda berbicara dengan lambat? 2. Apakah Anda menyentuh orang untuk mendapatkan

perhatiannya atau untuk mengajaknya bicara?

3. Apakah Anda harus mendekat saat bicara dengan seseorang? 4. Apakah Anda berbicara sambil menggerakan tangan atau

anggota tubuh lainnya?

5. Apakah Anda belajar dengan peragaan? 6. Apakah Anda menghafal dengan berjalan dan melihat? 7. Apakah Anda menggunakan jari untuk menunjuk saat

membaca?

8. Apakah Anda banyak menggunakan isyarat tubuh?

Page 20: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

9. Apakah Anda tak bisa duduk tenang untuk waktu lama? 10. Apakah Anda membuat keputusan berdasarkan perasaan? 11. Apakah Anda mengetuk-ngetuk pena, jari, atau kaki saat

mendengarkan?

12. Apakah Anda meluangkan waktu untuk berolahraga dan

berkegiatan fisik lainnya?

Sumber : Bobbi DePorter (2003: 166-167)

TERIMA KASIH

Page 21: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Lembar Instrumen Penelitian

(Validator Aplikasi Game Flash)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SISTEM KOORDINAT BERBASIS GAME FLASH

UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

Validator :

Instansi :

Petunjuk Pengisian

1. Berilah tanda checklist (√)pada kolom yang sesuai untuk menilai kualitas media pembelajaran matematika materi sistem koordinat

berbasis game flash untuk siswa kelas VIII SMP.

2. Keterangan :

Sangat Baik (SB) : 5

Baik (B) : 4

Cukup (C) : 3

Kurang (K) : 2

Sangat Kurang (SK) : 1

3. Bila Anda memilih, dimohon memberikan kritik/saran pada kolom yang tersedia.

Page 22: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

4. Apabila pemberian saran kurang pada kolom yang tersedia dapat ditulis di bawah tabel indikator.

A. Aspek Materi

No. Indikator Deskripsi Skala

Kritik/Saran 1 2 3 4 5

1. Kesesuaian isi dengan

kompetensi dasar, tujuan dan

indikator

Materi yang disampaikan sudah

sesuai dengan kompetensi dasar,

tujuan dan indikator.

2. Kesesuaian tingkat kesulitan

dan konsep materi dengan

perkembangan kognitif siswa

Materi yang disampaikan sesuai

dengan perkembangan kognitif

siswa dan kemampuan siswa.

3. Keterkaitan contoh materi

dengan yang ada di

lingkungan sekitar

Contoh materi yang diberikan

sesuai atau berkaitan dengan

lingkungan sekitar siswa.

4. Evaluasi yang diberikan

sesuai dengan kompetensi

dasar, indikator dan tujuan

Soal evaluasi yang diberikan

sudah sesuai dengan kompetensi

dasar, indikator dan tujuan.

Page 23: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

5. Kualitas situasi atau masalah

pada contoh dan evaluasi

Situasi yang terdapat pada

contoh materi maupun soal

evaluasi sudah baik.

6. Cakupan materi Isi materi cukup rinci, lengkap

dan terstruktur.

7. Penggunaan bahasa baku Bahasa yang digunakan dalam

menyampaikan materi, contoh

maupun evaluasi merupakan

bahasa yang baik dan baku.

8. Penggunaan kalimat yang

jelas dan tepat, serta interaktif

Kalimat yang digunakan dalam

menyampaikan materi, contoh

maupun evaluasi merupakan

kalimat yang jelas dan tepat,

serta interaktif.

9. Sistematika pembahasan

materi

Materi yang disampaikan sudah

sistematis.

10. Sistematika isi secara

keseluruhan

Secara keseluruhan materi

contoh dan evaluasi sudah dapat

dikatakan sistematis.

Page 24: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

B. Aspek Tampilan

No Indikator Deskripsi Skala

Kritik/Saran 1 2 3 4 5

1. Menarik dan merangsang

siswa untuk belajar

Tampilan pada aplikasi menarik

dan merangsang siswa untuk

belajar.

2. Pemilihan jenis dan ukuran

huruf mendukung media

menjadi lebih menarik

Pemilihan jenis dan ukuran

huruf tepat sehingga dapat

membuat media atau aplikasi

lebih menarik.

3. Kemudahan membaca teks

atau tulisan

Teks maupun tulisan yang

terdapat dalam aplikasi mudah

dan jelas untuk dibaca.

4. Pemilihan warna Pemilihan warna tulisan, warna

background maupun warna pada

desain lain baik dan tepat.

5. Penekanan untuk petunjuk

khusus

Pemberian penekanan untuk

petunjuk khusus memudahkan

dalam mengoperasikan aplikasi.

Page 25: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

6. Pemilihan animasi Pemilihan dan pemberian

animasi tepat dan menarik.

7. Kejelasan gambar, sketsa

maupun ilistrasi

Gambar, sketsa maupun ilustrasi

yang digunakan dalam

menjelaskan materi sudah baik

jelas.

8. Kemudahan dalam

mengoperasikan

Aplikasi media pembelajaran

yang dikembangkan mudah

untuk dioperasikan siswa.

9. Kemampuan media untuk

menambah motivasi belajar

Media atau aplikasi yang

dikembangkan menambah

motivasi siswa dalam belajar.

10. Kemampuan media

menambah keterampilan

siswa

Media atau aplikasi yang

dikembangkan menambah

keterampilan siswa.

Kesimpulan (mohon lingkari salah satu pilihan) :

a. Aplikasi game flash layak digunakan tanpa revisi.

b. Aplikasi game flash layak digunakan dengan revisi sesuai saran.

Salatiga, 2015

Page 26: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Validator

( )

Lembar Instrumen Penelitian

LEMBAR PENILAIAN KEPRAKTISAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SISTEM KOORDINAT BERBASIS GAME FLASH

UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

Validator :

NIP/ NIM :

Instansi :

Petunjuk Pengisian

1. Berilah tanda checklist (√)pada kolom yang sesuai untuk menilai kualitas media pembelajaran matematika materi sistem koordinat

berbasis game flash untuk siswa kelas VIII SMP.

2. Keterangan :

Sangat Baik (SB) : 5

Baik (B) : 4

Cukup (C) : 3

Page 27: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

Kurang (K) : 2

Sangat Kurang (SK) : 1

3. Bila Anda memilih, dimohon memberikan saran pada kolom yang tersedia.

4. Apabila pemberian saran kurang pada kolom yang tersedia dapat ditulis di bawah tabel indikator.

No. Indikator Deskripsi SKALA

Kritik/Saran 1 2 3 4 5

1. Meteri yang dijelaskan dalam

aplikasi dapat dipahami oleh siswa

Materi yang dijelaskan dalam aplikasi mudah,

jelas dan dapat dipahami oleh siswa.

2. Penggunaan gambar atau sketsa

lainnya memudahkan siswa dalam

belajar

Penggunaan gambar atau sketsa lainnya

sebagai pendukung materi dapat

memudahkan siswa untuk belajar.

3. Kejelasan kalimat dalam

penjelasan dan petunjuk dapat

dipahami siswa

Kalimat yang digunakan dalam penjelasan

materi dan petunjuk dapat dipahami oleh

siswa.

4. Siswa menjadi lebih antusias

dalam pembelajaran

Penggunaan aplikasi menarik perhatian siswa

dan siswa menjadi lebih antusias dalam

pembelajaran.

5. Penggunaan aplikasi untuk belajar

mandiri

Penggunaan aplikasi untuk belajar mandiri

dapat membantu siswa memanfaatkan waktu

Page 28: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

luang.

6. Penggunaan aplikasi tidak terbatas

waktu dan tempat

Penggunaan aplikasi melalui laptop membuat

belajar menjadi praktis dan tidak terbatas

waktu maupun tempat.

7. Aplikasi game flash sebagai bahan

ajar tambahan dalam proses

pembelajaran

Aplikasi game flash sebagai bahan ajar

tambahan dalam proses pembelajaran apabila

memungkinkan.

8. Pengembangan aplikasi ini hanya

memerlukan sedikit biaya

Pengembangan aplikasi tidak memerlukan

biaya khusus cukup menyediakan waktu

luang.

9. Aplikasi game flash menambah

manfaat computer

Aplikasi game flash menambah manfaat

computer sebagai alat pembelajaran yang

menghibur.

10. Hasil belajar siswa menggunakan

aplikasi game flash

Hasil belajar siswa setelah menggunakan

aplikasi game flash dapat menjadi lebih baik.

Salatiga, 2015

Penilai

Page 29: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

( )

Lembar Instrumen Penelitian

LEMBAR PENDAPAT SISWA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI

SISTEM KOORDINAT BERBASIS GAME FLASH

UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

Nama :

Umur :

Sekolah :

Berikan pendapat Anda pada tempat yang disediakan

1. Apakah aplikasi game flash materi Sistem Koordinat mempunyai tampilan yang

menarik? Berikan alasan anda!

Page 30: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2

2. Apakah aplikasi game flash materi Sistem Koordinat menarik minat Anda untuk

belajar matematika? Berikan alasan anda!

3. Apakah aplikasi game flash materi Sistem Koordinat mudah dipahami? Berikan alasan

anda!

4. Apakah aplikasi game flash materi Sistem Koordinat memudahkan Anda dalam

belajar materi matematika? Berikan alasan anda!

5. Apakah anda setuju apabila disusun aplikasi game flash materi matematika yang lain

untuk melatih keterampilan anda?

Page 31: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 32: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 33: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2
Page 34: Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Materi Sistem ... · 20 Responden 20 1 6 5 0 0 2 9 0 1 4 6 1 4 18 10 0 0 6 18 0 4 12 12 1 1 0 0 21 Responden 21 0 4 7 1 0 5 7 0 0 3 7 2