pengenalan komputer - mercu buana university · web viewdiantaranya adalah penggunaan punched card,...
TRANSCRIPT
MODUL PERKULIAHAN
Aplikasi KomputerPengenalan Komputer
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Teknik Teknik Sipil 01 90001 Basuki Hari Prasetyo, M.Kom
Abstract KompetensiPerkembangan komputer saat ini sangat pesat. Sudah berbagai macam generasi yang muncul di era computer sekarang ini. Perangkat komputer juga terdiri dari beberapa komponen yang saling mendukung.
Mahasiswa mampu mengetahui jenis-jenis komputer yang ada dan perangkat pendukung lainnya
Pengenalan KomputerKomputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung.
Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda
dalam mendefinisikan termininologi komputer.
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah
sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan
serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya. Berbicara tentang komputer terdapat beberapa istilah dari
penggunanya yang biasa kita dengar antara lain, “GIGO”, “Pin-Pin-Bo” dan lain
sebagainya. Gigo atau kependekan dari Garbage In Garbage Out, hasil dari pengolahan
data yang dilakukan oleh komputer akan bernilai kurang apabila data yang dimasukkan oleh
pengguna juga ternyata adalah data yang salah/kurang tepat. “Pin-Pin-Bo” atau
kependekan dari Pintar Pintar Bodoh, komputer terlihat sangat tangguh pada saat
digunakan oleh user, akan tetapi kunci ketangguhan komputer itu sendiri sebenarnya
terletak pada usernya. User yang pandai tahu benar bagaimana cara mengoptimalkan
komputer untuk membantu menyelesaikan pekerjaannya, sedangkan user yang bodoh akan
menyebabkan penggunaan komputer juga tidak optimal, dalam hal ini terdapat istilah yang
mungkin pula sering kita dengar “a fool with a tool still a fool”. “A fool with a tool still a fool”, orang bodoh dengan alat/perangkat pembantu tetap bodoh, hal ini disebabkan karena
pengguna alat tersebut belum memiliki pengetahuan yang memadai dalam penggunaan
alat/perangkat pembantunya.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat :
Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya.
Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian
manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia). Pengertian
brianware ini bisa mencakup orang-orang yang bekerja secara langsung dengan
menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang - orang yang tidak bekerja
secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang
berbentuk laporan.
Sejarah Komputer / Bapak Komputer ModernCharles Babbage merupakan salah seorang ilmuwan di dunia, yang telah banyak
memberikan karyanya pada kehidupan manusia, khususnya bidang komputer. Mesin
penghitung (Difference Engine no.1) yang ditemukan oleh Charles Babbage (1791-1871)
adalah salah satu icon yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan
2015 2 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
merupakan kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal dengan julukan bapak
komputer. The Charles Babbage Foundation memakai namanya untuk menghargai
kontribusinya terhadap dunia komputer. Charles Babbage lahir di daerah yang sekarang
dikenal dengan nama Southwark, London, 26 Desember 1791, anak dari Benjamin
Babbage, seorang Banker. Kelebihannya dalam matematika sangat menonjol. Saat
memasuki Trinity College di Cambridge tahun 1811, dia mendapati bahwa kemampuan
matematikanya jauh lebih baik, bahkan daripada tutornya sendiri. Di usia 20 tahunan
Babbage bekerja sebagai seorang ahli matematika terutama dibidang fungsi kalkulus. Tahun
1816, dia terpilih sebagai anggota “Royal Society” (organisasi sains dan akademis
independen Inggris Raya, masih aktif hingga kini) dan memainkan peran penting di yayasan
“Astronomical Society” (organisasi Astronomi dan geofisika Inggris raya, masih aktif hingga
kini) pada tahun 1820. Pada masa ini Babbage mulai tertarik pada mesin hitung, yang
berlanjut hingga akhir hayatnya. Tahun 1821 Babbage menciptakan Difference Engine,
sebuah mesin yang dapat menyusun Tabel Matematika. Saat melengkapi mesin tersebut di
tahun 1832, Babbage mendapatkan ide tentang mesin yang lebih baik, yang akan mampu
menyelesaikan tidak hanya satu jenis namun berbagai jenis operasi aritmatika. Mesin ini
dinamakan Analytical Engine (1856), yang dimaksudkan sebagai mesin pemanipulasi simbol
umum, serta mempunyai beberapa karakteristik dari komputer modern. Diantaranya adalah
penggunaan punched card, sebuah unit memori untuk memasukkan angka, dan berbagai
elemen dasar komputer lainnya. Karya Babbage kurang begitu terkenal sampai suatu saat
dia bertemu dengan Ada, Countess of Lovelace, anak dari Lord Byron. Babbage mula-mula
bertemu ada di sebuah acara tanggal 6 Juni 1833. Sembilan tahun kemudian, Luigi Federico
Manabrea (seorang insinyur dari Italia) menjelaskan cara kerja Analytical Engine. Karya ini
kemudian diterjemahkan dan ditambahkan notes oleh Ada Lovelace di tahun 1843. Mulai
dari saat itu orang mulai mengenal karya Charles Babbage. Namun sayang, hanya sedikit
sisa peninggalan dari prototipe mesin Difference Engine, dikarenakan kebutuhan mesin
tersebut melebihi teknologi yang tersedia pada zaman itu. Dan walaupun pekerjaan
Babbage dihargai oleh berbagai institusi sains, Pemerintah Inggris menghentikan sementara
pendanaan untuk Difference Engine pada tahun 1832, dan akhirnya dihentikan seluruhnya
tahun 1842. Demikian pula dengan Difference Engine yang hanya terwujudkan dalam
rencana dan desain. Tahun 1828 sampai 1839, Babbage medapat gelar the Lucasian chair
of mathematics (gelar professor matematika paling bergengsi di dunia) dari Universitas
Cambridge. Selain mesin hitung, Babbage juga memberikan berbagai kontribusi lain.
Diantaranya menciptakan sistem pos modern di Inggris, menyusun table asuransi pertama
yang dapat diandalkan, menemukan locomotive cowcather (struktur berbentuk segitiga di
bagian depan kereta api, yang mampu membersihkan rel dari gangguan) dan beberapa
lainnya. Selain itu Babbage juga menyumbangkan ide-idenya di bidang ekonomi dan politik.
2015 3 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Charles Babbage juga seorang ahli cryptanalysis yang berhasil memecahkan vigenere
cipher (polyalphabet cipher). Kepandaiannya ini sebetulnya sudah dimilikinya sejak tahun
1854, setelah dia berhasil mengalahkan tantangan Thwaites untuk memecahkan ciphernya.
Akan tetapi penemuannya ini tidak dia terbitkan sehingga baru ketahuan di abad 20 ketika
para ahli memeriksa notes-notes (tulisan, catatan) Babbage. Dibalik seluruh
keberhasilannya, kegagalan dalam pembuatan mesin perhitungan dan kegagalan bantuan
pemerintah kepadanya, meninggalkan Babbage dalam kecewaan dan kesedihan di akhir
masa hidupnya. Babbage meninggal di rumahnya di London pada tanggal 18 Oktober 1871.
Konsep Komputer
Adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk
tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer.
Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja
untuk membantu manusia untuk menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.
Generasi pertama dari komputer, ditandai dengan diketemukannya tabung hampa
udara sebagai alat penguat sinyal. Generasi ini kemudian diganti dengan generasi transistor
dan akhirnya timbul generasi ketiga dengan munculnya IC-Chip. Kini banyak diperdebatkan,
apakah Microprocessor yang merupakan pengembangan dan peningkatan kemampuan dari
IC-Chip bisa dikatakan sebagai pelopor generasi ke-empat, ataukah masih tetap pada
generasi ketiga. Alasan yang mendukung adalah, kemampuan dari Microprocessor jauh
diatas IC-Chip, sedang yang menolak mengatakan, bahwa konsep dasar Microprocessor
masih sama dan itu hanya merupakan peningkatan dari kemampuan dari IC-Chip belaka.
Dengan demikian, pada saat ini ada yang berpendapat bahwa kita sudah memasuki
komputer generasi ke-empat dan bahkan kelima, tetapi ada juga yang masih berpendapat
bahwa kita belum beranjak dari generasi ketiga.
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer
generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan
sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga
banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
2015 4 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE
Gambar 1 Tabung Hampa
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi
besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama
yakni ENIAC sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa
udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan
suatu ruangan kelas tersendiri.
Gambar 2 Komputer ENIAC
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas
tiga lapis, yaitu: "basic", "collector" dan "emmiter". Transistor merupakan singkatan
dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua
dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula
dipengaruhi
2015 5 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Gambar 3 Transistor
Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai
komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak
mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada
menjadi lebih kecil dan lebih murah
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang
bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang
dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi
kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Hone
Gambar 4 Mainframe IBM
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang
untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai
ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai
Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
2015 6 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Genereasi Kedua
Generasi Ketiga
Gambar 5 IC Chip
Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan
pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan
kemampuan yang semakin meningkat meningkat dan harga yang ditawarkan juga
semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada
tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981 seperti yang
nampak pada gambar, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit.
Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya,
disamping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka
dalam waktu yang sangat singkat komputer ini menjadi sangat popular.
Generasi ke-empat
Gambar 6 Komputer Generasi 4
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga
ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-
perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation,
Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari
Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium
Generasi Berikutnya
Gambar 7 Processor Intel Sebelum Era Pentium
2015 7 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Pada generasi berikutnya banyaknya transistor yang terdapat dalam sebuah
microprocessor semakin banyak hal ini dikarenakan penggunaan teknologi yang
semakin berkembang, sebagai contoh pada Pentium II untuk inti/core nya
menggunakan teknologi micrometer 0.18 µm, yang berarti besar dari transistornya
sebesar 18/10.000.000 meter persatuannya. sedangkan untuk Pentium IV mulai
dikenalkan dengan teknologi nanometer 65 nm, yang berarti besar dari transistornya
sebesar 65/1.000.000.000 meter persatuannya. Setelah itu berkembang
microprocessor dengan dua inti/core, empat inti/core dan selanjutnya, yang jika
masing – masing diklaim sebagai bagian dari satu generasi maka kita akan berada
digenerasi diatas generasi keenam.
Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai :
Input device
Central Processing Unit
Output Device
External memory.
Input Device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa
signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data
yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa
program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Beberapa alat input
mempunyai fungsi ganda, sebagai alat input dan alat output, alat tersebut disebut terminal.
Peralatan yang hanya berfungsi sbg alat input digolongkan menjadi alat input langsung dan
tidak langsung
1. Alat input langsung
Misal : Pointing device (mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics, tablets)
Scanner (magnetic ink character recognition, optical data reader, voice recognizer)
2. Alat input tidak langsung
misal : keypunch, key-to-tape, key-to disk
Contoh input device :
Keyboard, mouse, scanner digital camera, microphone
2015 8 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Gambar 8 Alat Input
Output DeviceOutput device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang
dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses.
Jenis output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak
a. Peralatan output device :
Hard Copy Device : alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image
pada media keras seperti kertas atau film.
Soft copy device : alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan/image
pada media keras spt kertas/film.
Drive Device/driver : alat yg digunakan merekam simbol dalam bentuk yang
hanya dapat di baca oleh mesin.
Contoh : printer dan plotter, monitor,infocus
Gambar 9 Alat Output
2015 9 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
External Memory External memory bisa diartikan sebagai memory yang berada diluar CPU. Juga
disebut sebagai Secondary Storage ataupun Backing Storage ataupun Memory Cadangan yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Data dan program yang
tersimpan didalam external memory, agar bisa berfungsi data dan program tersebut harus
dipindahkan terlebih dahulu kedalam internal memory. Jenis external memory cukup
banyak . Contoh : Floppy Disk, ZIP Drive, Hard Disk, CD-Rom, DVD
Gambar 10 External Memory
Central Processing Unit (CPU)Bagian ini berfungsi sebagai pemegang kendali dari jalannya kegiatan komputer, dan
dikarenakan itu, CPU juga disebut sebagai otak dari komputer. Selain dari pada itu, CPU
juga berfungsi sebagai tempat untuk melakukan pelbagai pengolahan data. Pekerjaan
pengolahan data diantaranya: mencatat, melihat, membaca, membandingkan, menghitung,
mengi-ngat, mengurutkan maupun membandingkan
Dalam bekerja, fungsi dari CPU terbagi menjadi :
Internal Memory/Main Memory, berfungsi untuk me-nyimpan data dan program.
Contoh : RAM (Random Access Memory)
ROM (Read Only Memory)
BUS
ALU (Arithmatic Logical Unit), untuk melaksanakan perbagai macam perhitungan.
Control Unit, bertugas untuk mengatur seluruh operasi komputer.
2015 10 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Gambar 11 Central Processing Unit
Pengertian Data dan Informasi Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih
memerlukan adanya suatu pengolahan.
Data bisa berujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa
ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat
lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep
Informasi merupakan hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi,
ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa
digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.
Dalam hal ini, data bisa dianggap sebagai obyek dan informasi adalah suatu subyek
yang bermanfaat bagi penerimanya. Informasi juga bisa disebut sebagai hasil
pengolahan ataupun pemrosesan data.
Hirarki Penyajian DataPengertian data yang diolah oleh komputer, cara penyajiannya dapat dibagi dalam beberapa
tingkatan/hirarchi, yaitu:
a. Byte/KaracterMerupakan satuan data paling kecil. Karakter bisa berbentuk huruf (A s/d Z, atau a
s/d z), berbentuk angka (0 s/d 9), ataupun berbentuk tanda baca lainnya lagi.
b. FieldMerupakan kumpulan dari karakter-karakter yang membentuk suatu arti tertentu;
Misalnya, Field untuk Nomor Mahasiswa, Field untuk Nama Mahasiswa, Field untuk
Mata Pelajaran dan lain
c. RecordMerupakan kumpulan dari field-field yang membentuk sebuah arti. Misalkan
kumpulan field NIRM, NAMA MATERI PENDIDIKAN pada akhirnya membentuk
sebuah record
2015 11 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
d. FileFile merupakan kumpulan dari record-record . Dengan demikian, hirarchi penyajian
data dengan urutan dari kecil kebesar adalah sebagai berikut: Byte/Character ->
Field --> Record --> File
Gambar 12 Basis Data
2015 12 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Daftar Pustaka1. Suharno Prawirosumarto, Yusuf Elmande, Nugi Nugroho, Aplikasi Komputer, Edisi 3,
Mitra Wacana Media, 2012.
2. Shelly, Vermaat, Quasney, Sebok, Freund, Discovering Computers, Complete : Your
Interactive Guide to the Digital World, Course Technology Cengage Learning, 2012
2015 13 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningBasuki Hari Prasetyo, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id