pengujian mobile e-tracer alumni universitas bina...
TRANSCRIPT
PENGUJIAN MOBILE E-TRACER ALUMNI UNIVERSITAS BINA DARMA DENGAN ALFA
DAN BETA
Indra Sulistiyo1, Baibul Tujni
2, R.M Nasrul Halim D
3
1Mahasiswa Informatika,
2,3 Dosen Faklutas Ilmu Komputer
Universitas Bina Darma
Jl. A. Yani No.12 Plaju, Palembang 30624
Email : [email protected] , [email protected]
3
Abstrack : The development of Information and Communication Technology (ICT) have mushroomed in
various fields, including the field of education. Most social service sites provide users the ability to interact
with other users. One of them is the use of social networking sites for the benefit of media data collection
alumni of Universities (PT). E-Tracer is a trail tracking studies graduates or alumni committed between 1 to 3
years after graduation and aims to determine the educational information in the form of transition from higher
education to the world of work, search the alumni in detail and determine user satisfaction college graduates.
Therefore, we need a service development E-Tracer is complete to provide information for universities for the
benefit of curriculum improvement, search the alumni in detail and determine user satisfaction colleges,
testing the application using the alpha and beta in order to get the correct program is 100% ,
Keywords: college, e-tracer, Alumni
Abstrak : Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menjamur di berbagai bidang,
termasuk dibidang pendidikan. Sebagian besar layanan situs sosial menyediakan fasilitas bagi pengguna
untuk berinteraksi dengan pengguna lain. Salah satunya adalah pemanfaatan jejaring situs sosial untuk
kepentingan media pengumpulan data alumni Perguruan Tinggi (PT). E-Tracer adalah studi pelacakan jejak
lulusan atau alumni yang dilakukan antara 1 sampai 3 tahun setelah lulus dan bertujuan untuk mengetahui
informasi pendidikan dalam bentuk transisi dari dunia pendidikan tinggi ke dunia kerja, penelusuran alumni
secara detail serta mengetahui kepuasan pengguna lulusan perguruan tinggi. Oleh karena itu, diperlukan suatu
pengembangan layanan E-Tracer yang lengkap yang dapat memberikan informasi bagi perguruan tinggi untuk
kepentingan perbaikan kurikulum, penelusuran alumni secara detail serta mengetahui kepuasan pengguna
perguruan tinggi, pengujian aplikasi menggunakan alfa dan beta agar mendapatkan program yang benar
secara 100%.
Kata Kunci : perguruan tinggi , e-tracer, alumni.
1. PENDAHLUAN
Teknologi telepon selular merupakan
teknologi abad ke-21 dimana terdapat
perkembangan aplikasi yang luar biasa, hampir
semua kalangan masyarakat memiliki telepon
seluler atau sejenisnya yang digunakan untuk
berkomunikasi, memeriksa email,
berkomunikasi di jejaring sosial dan lain-lain.
Dengan perkembangan teknologi tersebut
banyak situs jejaring sosial yang menyediakan
fasilitas bagi pengguna untuk berinteraksi
dengan pengguna lain. Selain adanya
komunikasi antar pengguna, mereka juga bisa
mendapatkan berbagai informasi yang akurat
dan tepat waktu dari berbagai sumber.
E-Tracer study adalah studi pelacakan
jejak lulusan/alumni yang dilakukan antara 1-3
tahun setelah lulus dan bertujuan untuk
mengetahui pendidikan dalam bentuk transisi
dari dunia pendidikan tinggi ke dunia kerja, hasil
dari pendidikan yaitu penilaian diri terhadap
penguasaan dan memperoleh kompetensi, dalam
penelitian ini penulis akan membuat sebuah
mobile e-tracer alumni pada Universitas Bina
Darma melalui teknologi berbasis mobile
android yang dapat diakses melalui smartphone,
dalam pembuatan e-treacer alumni dengan
teknologi berbasis android akan dilengkapi
dengan fitur yang menampilkan informasi
mengenai data alumni yang dapat memberikan
informasi yang bermanfaat bagi alumni
Universitas Bina Darma.
2. LANDASAN TEORI
2.1 E- Tracer
E-Tracer study memungkinkan
kontekstualisasi lulusan dari universitas tertentu
melalui sistem yang bersifat dinamis dan dapat
diandalkan untuk menentukan pergerakan
lulusan. Hal ini juga memungkinkan evaluasi
hasil pendidikan dan pelatihan yang diberikan
oleh lembaga tertentu dan meneliti dan
mengevaluasi saat ini dan masa depan karir dan
kesempatan kerja/prospek lulusan (Boaduo,
Mensah dan Babitseng, 2009)..
2.2 Pengujian Alfa dan Beta
Pengujian alfa dilakukan apabila
perangkat lunak digunakan sebagaimana
mestinya, dengan pengembang perangkat lunak
yang tetap mengawasi apabila terjadi kesalahan.
Atau dengan kata lain uji coba alfa dilakukan
dalam lingkungan yang terkontrol Sedangkan
pengujian beta dilakukan pada satu atau lebih
pelanggan oleh pemakai akhir perangkat lunak.
Pengujian beta merupakan sebuah aplikasi “live”
dari perangkat lunak di dalam suatu lingkungan
yang tidak dapat dikontrol oleh pengembang.
Pelanggan merekam semua masalah (real atau
imajiner) yang mereka temui selama pengujian
dan melaporkannya kepada pengembang dalam
interval yang regular.Sebagai hasil dari
pelaporan masalah selama pengujian beta ini,
pengembang perangkat lunak melakukan
modifikasi dan kemudian mempersiapkan
pelepasan produk perangkat lunak kepada
seluruh pelanggan. (Hariyanto, 2004)
2.3 Android
Android merupakan OS (Operating
System) mobile yang tumbuh ditengah OS
lainnya yang berkembang dewasa ini. OS
lainnya seperti Windows Mobile, i-Phone OS,
Symbian, dan masih banyak lagi. Akan tetapi,
OS yang ada ini berjalan dengan
memprioritaskan aplikasi inti yang dibangun
sendiri tanpa melihat potensi yang cukup besar
dari aplikasi pihak ketiga. Oleh karena itu,
adanya keterbatasan dari aplikasi pihak ketiga
untuk mendapatkan data asli ponsel,
berkomunikasi antar proses serta keterbatasan
distribusi aplikasi pihak ketiga untuk platform
mereka
2.4 Android SDK
Android SDK (Software Development
Kit) Android SDK adalah tools API (Application
Programming Interface) yang diperlukan untuk
memulai mengembangkan aplikasi pada
platform Android menggunakan bahasa
pemrograman Java.
2.5 Eclipse
Eclipse merupakan sebuah editor, secara
default editor inibelum bisa dipakai untuk
mendevelop android. Agar bias digunakan untuk
membuat aplikasi android maka harus diinstall
plugin dulu namanya ADT (Android
Development Tools). Setelah terinstal, maka
eclipse sudah siap digunakan, hanya saja belum
dilengkapi library dan emulator. Untuk
memenuhinya, maka perlu diinstal SDK Android
(StKamurt Development Kit).
2.6 XML
Extensible Markup Language (XML) adalah
format universal untuk dokumen terstruktur dan
data pada World Wide Web. Berbeda dengan
kebanyakan bahasa komputer, XML menerapkan
standar set tag. Dengan XML, format markup
individu dapat didefinisikan. Beberapa XML
yang paling terkenal dan sering digunakan
format atau serializations XML di Web adalah
XML, XHTML, SVG, MathML, XSL, RDF,
Atom, dan RSS. Banyak bahasa markup telah
dirancang untuk dokumen teks; Namun,
kebutuhan untuk mewakili jenis informasi
lainnya terus berkembang., grafis musik, video,
playlist, vektor, sindikasi konten, dan berbagai
layanan web adalah beberapa contoh yang khas.
Salah satu keuntungan besar XML didefinisikan
dengan baik, dan extensible. XML juga
memungkinkan untuk menggabungkan beberapa
bahasa markup ke profil tunggal, seperti
XHTML + MathML + SVG atau XHTML +
SMIL. Itu kosakata tambahan (elemen, atribut,
dan komponen lanjut) aplikasi XML lainnya
dapat digunakan melalui mekanisme namespace
dinyatakan oleh atribut xmlns. Ini adalah salah
satu utama keuntungan dari XHTML lebih
HTML.
2.7 Unified Modeling Language (UML)
UML adalah (Unified Modeling Language)
adalah salah satu standar bahasa yang banyak
digunakan didunia industri untuk mendefinisikan
requirement, membuat analisis & desain, serta
mengambarkan arsitektur dalam programan
beriorientasi objek.
Unified Modeling Language (UML)
adalah keluarga notasi grafis yang didukung oleh
meta-model tunggal, yang membantu
mendeskripsikan dan desain sistem perangkat
lunak, khususnya sistem yang dibangun
menggunakan programan beriorientasi object
(OO).
3. METODE PENELITIAN
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian
Waktu penelitian dilakukan pada bulan
April 2016 sampai dengan bulan Juli 2016.
Lokasi penelitian ini dilakukan penulis di
Universitas Bina Darma Palembang yang
beralamat di Jl. Jenderal Ahmad Yani No. 12
Palembang 30264.
3.2 Data Penelitian
Data penelitian yang digunakan yaitu
menggunakan data alumni Universitas Bina
Darma palembang.
3.3 Metode Penelitian
Metode penelitian merupakan suatu cara yang
dapat digunakan untuk mencapai tujuan yang
diharapkan melalui suatu penelitian dengan
teknik-teknik dan alat-alat tertentu. Adapun
metode yang digunakan dalam penelitian ini
yaitu metode Action Research.
3.4 Metode Pengembangan Sistem
Metode pengembangan sistem yang di
pakai dalam pengembangan sistem yatu metode
prototype, metode ini merupakan salah satu
metode yang banyak digunakan dalam
pengembangan perangkat lunak.
Model prototype (prototyping model)
dimulai dari mengumpulkan kebutuhan user
terhadap perangkat lunak yang akan dibuat.
Pendekatan prototipe pada umumnya
melibatkan beberapa langkah berikut :
1. Mengumpulkan dan menganalisa
kebutuhan.
2. Melakukan perancangan cepat.
3. Membangun sebuah prototype.
4. Evaluasi dilakukan oleh konsumen atas
prototipe,
5. Perubahan rancangan dari prototype.
6. Apabila user kecewa dengan prototipe
yang telah dibangun, ulangi langkah 5,
dan
7. Apabila user puas terhadap prototipe
yang telah dibangun, pengembangan
produk dalam skala besar dapat dimulai.
4. PERANCANGAN
Perancangan dibangun dengan bahasa
pemodelan Unfied Modeling Language (UML)
menggunakan Use Case Diagram sebagai
berikut :
Gambar 1 Perancangan Use Case Diagram
5. PENGUJIAN Alfa
Pengujian perangkat lunak dilakukan dengan
tujuan untuk mengetahui adanya kesesuaian
antara fungi-fungsi layanan pada sistem. Pada
pengujian perangkat lunak ini menggunakan
metode black box dan white box.
5.1 Kasus dan Hasil Pengujian
Adapun beberapa kasus yang akan diuji adalah
sebagai berikut :
a. Rencana Pengujian Alfa
Tabel 1 Rencana Pengujian
Nama Pema
kai
Kelas uji Butir Uji Jenis Pengujian
Hasil
Alumni
Melihat Index
Halaman
Android
Menampilkan Informasi
tentang alumni
Sistem
Berhasil
Registrasi
Pendaftaran
Mendaftar sebagai alumni
Sistem
Berhasil
Login Verifikasi Siste Berhasil
Vertifikasi Alumni
Input Lowongan Kerja
Registrasi Pendaftaran Alumni
<<include>>
View Beranda
View Profil
View Data Alumni
View Contact
Admin
Alumni
Update Pekerjaan
Kuesioner
Login
username dan
password
m
Mengisi Kuesion
er
Menampilkan halaman kuesioner
Sistem
Berhasil
Mengelola Data riwayat pekerja
an
Lihat, Tambah,
Edit, Hapus Data riwayat
Sistem
Berhasil
Mengelola Data biodata
Lihat, Tambah,
Edit, Hapus Data biodata
Sistem
Berhasil
Logout Mengakhiri aplikasi
Sistem
Berhasil
Admin
Login Verifikasi username
dan password
Sistem
Berhasil
Halaman Index admin
Menampilkan Selamat
Datang
Sistem
Berhasil
Mengelola
lowongan
perkejaan
Lihat, Tambah,
Edit, Hapus Data
lowongan pekerjaan
SIstem
Berhasil
Mengelola,
Validasi Data
Alumni
Memilih atau memvalidasi data alumni
yang mendaftar
Sistem
Berhasil
Logout Mengakhiri aplikasi
Sistem
Berhasil
5.2 Pengujian Beta
1. Apakah Anda setuju bahwa sistem ini
berjalan dengan tepat sesuai dengan
fungsinya ?
Tabel 2 Rencana Pengujian
Pertanyaa
No Keterangan
Responde
Prosentase (%)
n n
1
1 Sangat Setuju
7 46.6
2 Setuju 3 20
3 Cukup Setuju
3 20
4 Kurang Setuju
2 13.3
5 Tidak Setuju
2. Apakah tampilan aplikasi mobile e-
tracer cukup menarik dan mudah
dipahami / user friendly
Tabel 3 Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 2
Pertanyaan No
Keterangan
Responde
n
Prosentase (%)
2
1 Sangat Setuju
5 33.3
2 Setuju 5 33.3
3 Cukup Setuju
2 13.33
4 Kurang Setuju
3 20
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 100
3. Informasi menu di aplikasi cukup
membantu Anda?
Tabel 4 Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 3
Pertanyaan N Ketera Responde
Prosentase
o ngan n (%)
3
1 Sangat Setuju
8 53.3
2 Setuju 2 13.3
3 Cukup Setuju
5 33.3
4 Kurang Setuju
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 100
4. Dengan adanya aplikasi ini dapat
memberikan kemudahan mencari
informasi data alumni?
Tabel 5Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 4
Pertanyaan No Keterangan
Responden
Prosentase (%)
4
1 Sangat Setuju
6 40
2 Setuju 6 40
3 Cukup Setuju
3 20
4 Kurang Setuju
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 100
5. Dapat menjalankan aplikasi dengan
mudah ?
Tabel 6 Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 5
Pertanyaan No Keterangan
Responden
Prosentase
(%)
5
1 Sangat Setuju
4 26.6
2 Setuju 7 46.6
3 Cukup Setuju
4 26.6
4 Kurang Setuju
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 100
6. Kuesioner aplikasi sangat membantu
berbagi pengalaman dunia kerja ?
Tabel 7 Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 6
Pertanyaan No
Keterangan
Responde
n
Prosentase (%)
6
1 Sangat Setuju
5 33.3
2 Setuju 7 46.6
3 Cukup Setuju
3 20
4 Kurang Setuju
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 15
7. Apakah Anda setuju bahwa Anda
mendapatkan pengetahuan tentang
pengalaman Alumni tentang dunia
kerja?
Tabel 8Hasil Pengujian Kuesioner Soal Nomor 7
Pertanyaan No
Keterangan
Respon
Prosentase (%)
den
7
1 Sangat Setuju
5 33.3
2 Setuju 6 40
3 Cukup Setuju
4 26.6
4 Kurang Setuju
5 Tidak Setuju
Jumlah 15 100
Dari hasil Prosentase di atas maka dapat
ditotalkan jumlah dari kuesioner dengan
membuat suatu grafik terhadap kepuasan user
pemakai terrhadap aplikasi mobile e-tracer
alumni. Berikut grafik dari hasil kuisioner.
6. Hasil
Menjalankan aplikasi mobile e-tracer ini
secara langsung harus di instal di hanphone yang
memiliki OS Android dengan cara menginstal
apk dan juga untuk halaman webnya harus
mempunyai koneksi ke web server yaitu apache,
sistem ini mempunyai halaman utama atau
halaman depan yaitu halaman index yang
berfungsi sebagai halaman eksekusi untuk
memanggil halaman-halaman yang lain secara
otomatis pada saat halaman ini diakeses.
Langkah pertama untuk mengaktifkan halaman
utama di halaman web terlebih dahulu kita buka
Mozila Firefox untuk mengaktifkan halaman
utama. Setelah Mozila Firefox diaktifkan maka
kita masukan alamat halaman utama di kotak
address yang terdapat di Mozila Firefox.
Hasil dari pembuatan aplikasi android dan
website ini adalah halaman-halaman informasi
yang nantinya dijalankan dengan menggunakan
hanphone dan browser. Berikut tampilan aplikasi
mobile e-tracer:
a. Halaman Login Alumni
b. Halaman Tampilan Android
0
10
20
30
40
50
SangatSetuju
Setuju CukupSetuju
KurangSetju
TidakSetuju
Grafik Kepuasan User
c. Halaman Profil
d. Halaman Data Alumni
e. Halaman Contact
f. Halaman Input Kuisioner
g. Halaman Login Web
h. Halaman Index Admin
i. Halaman Input Lowongan Kerja
j. Halaman Data Alumni
k. Halaman Verifikasi Alumni
l. Halaman Data Kuisioner
7. KESIMPULAN
Berdasarkan penelitian yang penullis
lakukan di Universitas Bina Darma
Palembang, dihasilkan suatu aplikasi
berbasis mobile yang terintegrasi dengan
database alumni etracer. Aplikasi ini dapat
membantu dalam penyampaian dalam
informasi data alumni dan info lowongan
pekerjaan yang ada pada Universitas Bina
Darma.
DAFTAR RUJUKAN
1. Arifianto, Teguh (2011:1), Android
Perangkat Bergerak Pada Sistem Operasi
Untuk Telepon Seluler Yang Berbasis
Linux. Bandung :Penerbit Soraya.
2. Budi Raharjo, Imam Heryanto &
Rosdiana. 2014. Modul Pemprograman
Web (Html, Php, & Mysql). Bandung:
Penerbit Modula.
3. Dani Ginanjar, Cepy Slamet, Erwin
Gunadhi. (2012). Perancangan Web
Jejaring Sosial Penelusuran Alumni
Sekolah Tinggi Teknologi Garut, Jurnal
Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi
Garut ISSN : 2302-7339 Vol. 09 No. 11
2012, http://jurnal.sttgarut.ac.id
4. Ivan Arifard Watung. 2014.
Perancangan Sistem Informasi Data
Alumni
5. Fakultas Teknik Unsrat Berbasis Web.
UNSRAT. Manado: e-journal Teknik
Elektro dan Komputer ISSN 2301-8402.
6. Madcoms. 2013. Kupas Tuntas Adobe
Dreamweaver CS6 dengan
Pemprograman Php & Mysql.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
7. Reza Chandra, Renny, Syamsi Ruhama.
2014. Pengembangan Sistem E-Tracer
Study pada Perguruan Tinggi.
Universitas Gunadarma. Depok : jurnal
KNSI2014-80.
8. Riduwan. 2004. Metode dan Teknk
Menyusun Tesis. Bandung: Penerbit
Alfabeta.
9. Simarmata, Jannes. 2009. Rekayasa
Web. Yogyakarta: Penerbit Andi.
10. Sugiyono. 2011. Penelitian Pendidikan
Kuantitatif, kualitatif dan R&D).
Bandung : Alfabeta.