pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • tujuan dari pengujian ini adalah...
TRANSCRIPT
![Page 1: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/1.jpg)
Pengujian pada objek banyak bidang
17
Inisialisasi posisi proyektor dan objek
Bidang proyeksi yang digunakan
Proyektor (biru) berada + 50 centimeter dari objek (abu-abu) dan
memiliki arah proyeksi sekitar -10o dari sumbu x
• Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada
objek dengan banyak bidang dan memiliki perbedaan jarak
![Page 2: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/2.jpg)
Pengujian pada objek banyak bidang
18
Kalibrasi
Penentuan titik-titik referensi pada objek 3D
Posisi titik referensi pada bidang proyeksi
![Page 3: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/3.jpg)
Pengujian pada objek banyak bidang
19
Tampilan gambar geometri pada bidang objek
Proses pengujian membutuhkan waktu selama 58 menit terhitung dari pembuatan model 3D dengan menggunakan Kinect
![Page 4: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/4.jpg)
Pengujian pada objek bidang tak
beraturan
20
Inisialisasi posisi proyektor dan objek
Bidang proyeksi yang digunakan
Proyektor (biru) berada + 150 centimeter dari objek (abu-abu) dan
memiliki arah proyeksi sekitar -60o dari sumbu x
• Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada
objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif
![Page 5: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/5.jpg)
Pengujian pada objek bidang tak
beraturan
21
Kalibrasi
Penentuan titik-titik referensi pada objek 3D
Posisi titik referensi pada proyektor
![Page 6: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/6.jpg)
Pengujian pada objek bidang tak
beraturan
22
Tampilan gambar geometri pada bidang objek
Proses pengujian membutuhkan waktu selama 63 menit terhitung dari pembuatan model 3D dengan menggunakan Kinect
![Page 7: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/7.jpg)
Kesimpulan
Dari ketiga proses pengujian yang
dilakukan, proses pengujian hanya
membutuhkan waktu + 60 menit.
Hal ini tentu jauh lebih singkat jika
dibandingkan dengan melakukan
projection mapping secara manual yang
memakan waktu sekitar 3 hari 1.
23
1Video Mapping Web Site. “Video Mapping”. <URL: http://www.videomapping.org/> 2011.
![Page 8: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/8.jpg)
Saran untuk penelitian kedepan
Dilakukan penelitian pada bidang proyeksi
yang lebih kompleks.
Projection artist dapat dilibatkan untuk
meneliti dengan animasi yang lebih
kompleks.
24
![Page 9: Pengujian pada objek banyak bidang - digilib.its.ac.id · • Tujuan dari pengujian ini adalah untuk melihat kehandalan sistem pada objek yang bukan merupakan bangun ruang 3D primitif](https://reader031.vdocuments.pub/reader031/viewer/2022022118/5ccea25088c9934c718d85d5/html5/thumbnails/9.jpg)
Daftar Pustaka
1. Video Mapping Web Site. “Video Mapping”. <URL:
http://www.videomapping.org/> 2011.
2. Maier, Robert. “Real-time 3D Reconstruction and Localization”.
[Presentation] München : Institut für Informatik der Technischen
Universität München, 2012.
3. Tomasi, C. “Bilateral Filtering for Gray and Color Images”. Bombay: IEEE
International Conference on Computer Vision. 1998.
4. Besl, P.J. “A Method for Registration of 3D Shapes”. IEEE Transaction on
Pattern Analysis and Machine Intelligence. Vol. 14. 1992.
25