perancangan buku tourism guide information dan …... · that media has regular paying attention...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
PERANCANGAN BUKU TOURISM GUIDE
INFORMATION DAN MEDIA PROMOSI SEBAGAI
PENUNJANG PARIWISATA KABUPATEN PACITAN
Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan
guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan Desain Komunikasi Visual
Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret
Oleh:
DANANG DWI RAHMAWAN
C0707003
JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2011
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
PERSEMBAHAN
Dengan tulus kupersembahkan karya sederhana ini untuk :
Ibu, Bapak dan keluarga tercinta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
MOTTO
Sura Dira Jayaningrat, Lebur Dening Pangastuti
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat dan hidayah kepada penulis, sehingga penulis dapat menyusun dan
menyelesaikan Tugas Akhir ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar
Sarjana Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bimbingan,
bantuan, dorongan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis mengucapkan
terima kasih kepada :
1. Drs. M. Suharto, M.Sn, selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D, selaku Pembimbing I Tugas Akhir.
3. Esty Wulandari, S. Sos, M. Si, selaku Pembimbing II Tugas Akhir.
4. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn, selaku ketua siding TA.
5. Anugerah Irfan Ismail, S.Sn, selaku sekretaris sidang TA.
6. Semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu-persatu.
Akhirnya penulis berharap penyusunan Konsep Pengantar Karya Tugas
Akhir yang berjudul Perancangan Buku Tourism Guide Information dan Media
Promosi Sebagai Penunjang Pariwisata Kabupaten Pacitan ini dapat berguna.
Meskipun demikian, penulis sadar bahwa masih banyak kekurangan yang harus
diperbaiki dan banyak hal yang harus dipelajari. Kritik dan saran penulis harapkan
dan semoga dapat menjadikan ini lebih baik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
Surakarta, 20 Desember 2011
Penulis
Danang Dwi Rahmawan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ………………………………………………………
HALAMAN PERSETUJUAN ……………………………………………
HALAMAN PENGESAHAN …………………………………………….
HALAMAN MOTTO ……………………………………………………..
HALAMAN PERSEMBAHAN …………………………………………..
KATA PENGANTAR ……………………………………………………..
DAFTAR ISI ………………………………………………………………
ABSTRAK …...………...…………………………………….……...…….. xi
ABSTRACT …...………...…………………………………….……......…..
BAB I. PENDAHULUAN…………………………………………………
A. Latar Belakang Masalah ………………………………………
B. Rumusan Masalah ……………………………………………...
C. Tujuan Perancangan ……………………………………………
D. Target Market dan Target Audiens …………………………….
E. Metode Pengumpulan dan Analisis Data ………………………
F. Target Visual …………………………………………………...
BAB II. KAJIAN TEORI …………………………………………………
A. Tinjauan tentang Buku ………………………………………..
1. Pengertian Buku ………………………………………….
2. Jenis-jenis Buku…………………………………………..
i
ii
iii
iv
v
vi
vii
xii
xiii
1
1
3
4
4
5
6
7
7
7
7
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
3. Tata Aturan Halaman Buku ………………………………
4. Karakteristik Buku dengan Gambar ……………………..
B. Tinjauan tentang Informasi ……………………………………
1. Pengertian Informasi………………………………………
2. Kebutuhan Informasi ……………………………………..
3. Jenis-jenis Informasi………………………………………
4. Fungsi dan Manfaat Informasi……………………………
C. Tinjauan tentang Pariwisata …………………………………..
1. Pengertian Pariwisata……………………………………..
2. Karakteristik Wisata ……………………………………..
3. Maksud dan Tujuan Wisata ………………………………
4. Jenis dan Macam Pariwsata ………………………………
5. Manfaat Pariwisata ……………………………………….
D. Tinjauan tentang Media ………………………………………
1. Media Komunikasi ……………………………………….
2. Media Visual ……………………………………………..
E. Tinjauan tentang Promosi …………………………………….
1. Promosi …………………………………………………..
2. Pengertian dan Manfaat Promosi …………………………
3. Media Promosi ……………………………………………
BAB III. IDENTIFIKASI DATA ……………………………………….
A. Identifikasi Objek Perancangan ……………………………….
1. Kondisi Umum Pacitan ……………………………………
9
10
16
16
16
18
18
19
19
20
21
22
23
26
26
27
31
31
33
37
39
39
39
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
2. Potensi Kepariwisataan Pacitan …………………………..
B. Pembanding ……………………………………………………
1. Primer ……………………………………………………..
2. Sekunder ………………………………………………….
C. Analisis Swot ………………………………………………….
D. USP (unique Selling Preposition) ……………………………
E. Possitioning……………………………………………………
BAB IV. KONSEP KREATIF PERANCANGAN DAN
PERENCANAAN MEDIA ………………………………………………
A. Metode Perancangan ………………………………………….
B. Spesifikasi Buku ………………………………………………
C. Konsep dan Karakteristik Visual……………………………..
D. Standar Visual ………………………………………………..
1. Logo …………………………………………………….
2. Ilustrasi……………………………………………………
3. Teks…… ………………………………………………….
4. Typografi…………………………………………………..
5. Warna ……………………………………………………..
E. Pemilihan Media ………………………………………………
1. Media Cetak ………………………………………………
2. Media Elektronik ………………………………………….
3. Internet ……………………………………………………
F. Media Placement ……………………………………………...
42
59
59
65
67
68
69
71
71
72
72
73
73
75
76
77
78
79
79
80
80
80
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
1. Media Cetak ………………………………………………
2. Media Elektronik …………………………………………
3. Internet ……………………………………………………
G. Prediksi Biaya ………………………………………………...
1. Buku Tourism Guide Informatin ………………………….
2. Poster ……………………………………………………..
3. X Banner ………………………………………………….
4. Bookmark …………………………………………………
5. Kaos ………………………………………………………
6. Sticker ……………………………………………………..
7. Papper Bag ………………………………………………..
8. E-book ……………………………………………………
9. Web Banner ………………………………………………
BAB V. VISUALISASI KARYA
A. Perancangan Buku Tourism Guide Information………………
B. Media Promosi………………………………………………...
BAB VI. PENUTUP……………………………………………………….
A. Kesimpulan……………………………………………………
B. Saran……………………………………………………….......
DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………
LAMPIRAN ……………………………………………………………….
80
83
84
84
85
85
85
85
87
87
87
87
87
89
89
144
152
152
152
153
154
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
PERANCANGAN BUKU TOURISM GUIDE INFORMATION DAN MEDIA
PROMOSI SEBAGAI PENUNJANG PARIWISATA KABUPATEN
PACITAN
Danang Dwi Rahmawan1
Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D2 Esty Wulandari, S. Sos, M. Si
3
ABSTRAK
Danang Dwi Rahmawan, 2011. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul
Perancangan Buku Tourism Guide Information dan Media Promosi Sebagai
Penunjang Pariwisata Pacitan. Adapun permasalahan yang dikaji adalah
bagaimana merancang buku Tourism Guide Information yang dapat bertahan lama
sebagai koleksi pribadi, dikemas secara ekslusif, serta media tersebut mampu
meningkatkan citra Kabupaten Pacitan. Sejauh ini media informasi yang ada tidak
digarap secara serius. Media yang ada sekarang terkesan kurang efektif dalam
menjangkau dan memenuhi kebutuhan akan informasi kepariwisataan. Memahami
potensi pariwisata kota Pacitan yang memiliki berbagai macam obyek wisata, baik
wisata alam ataupun wisata budaya. Hal ini menjadikan kota Pacitan sebagai
salah satu alternatif tujuan wisata, akan menjadi sangat disayangkan apabila tidak
dikomunikasikan secara tepat kepada khalayak. Mengingat Hal tersebut maka
dibuatlah media informasi guna mengkomunikasikan potensi tersebut. Media
komunikasi visual yang dibuat tidak sekedar bersifat informatif, tetapi juga
edukatif dan persuasif. Media tersebut harus tetap memperhatikan nilai estetis,
dengan mengangkat sisi artistik berbagai potensi obyek wisata yang ada di kota
Pacitan. Diharapkan lewat media komunikasi tersebut mampu memenuhi
kebutuhan akan informasi dan menarik minat wisatawan untuk berkunjung ke
kota Pacitan.
1. Mahasiswa Jurusan Deskomvis Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS dengan NIM C 0707003
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D sebaga Dosen Pembimbing I
3. Esty Wulandari, S. Sos sebagai Dosen Pembimbing II
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
DESIGNING TOURISM GUIDE INFORMATION BOOK AND PROMOTION
MEDIA AS SUPPORTING OF PACITAN TOURISM
Danang Dwi Rahmawan4
Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D5 Esty Wulandari, S. Sos, M. Si
6
ABSTRACT
Danang Dwi Rahmawan, 2011. This Final Project’s preface has a title Designing
Tourism Guide Information Book and Promotion Media As Supporting Of
Pacitan's Tourism. A problem that research here is how to create Tourism Guide
Information book one that gets to get long-lasting as collection of person,
exclusive packed, and that media can increase Pacitan's District image. So far the
information media not dealt with seriously. So far the information media less
effective deep reaches and meeting the tourism information needs. Understanding
the Pacitan tourism’s potency who have object like nature tourism, culture
tourism. It makes Pacitan as one of alternative tourism destination, will be so
lamentable if not communicated precisely to public. Remembering that so was
made information media to communicate that potency. Visual communication
media that is made is not a only get informative character, but also educative and
persuasive. That media has regular paying attention esthetic point, with lift
various artistic tourism object potency that is at Pacitan. Hopefully, by those
communication Media able to cover the needs of information and attract the
interest of tourist who visit Pacitan.
4 Student of Visual Communication Design Department, Faculty of Letters, Sebelas Maret
University, Student Number C0707003 5 Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D, as The First Consultant
6 Esty Wulandari, S. Sos, as The Second Consultant
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Negara kita mempunyai potensi budaya dan keindahan alam yang
beraneka ragam dan terdapat hampir pada semua penjuru tanah air. Potensi yang
besar ini bila dimanfaatkan dengan baik tentu dapat memberikan sumbangan yang
positif bagi kemajuan industri pariwisata yang sedang berkembang di Indonesia.
Sebagaimana diketahui bahwa sektor pariwisata di Indonesia masih menduduki
peranan yang sangat penting dalam menunjang pembangunan nasional sekaligus
merupakan salah satu faktor yang sangat strategis untuk meningkatkan
pendapatan masyarakat dan devisa Negara. Pengembangan pariwisata dapat
diartikan sebagai suatu proses pengembangan di daerah tujuan wisata. Bentuk
pengembangan pariwisata dapat berupa penataan obyek wisata, pengembangan
obyek wisata, pengadaan dan rehabilitas prasarana maupun sarana pariwisata.
Pengembangan di bidang pemasaran dan promosi kepariwisataan saat ini tidak
hanya untuk menambah devisa negara maupun pendapatan pemerintah daerah,
akan tetapi juga diharapkan dapat memperluas kesempatan berusaha disamping
memberikan lapangan pekerjaan baru untuk mengurangi pengangguran.
Sesuai dengan Pola Dasar Pembangunan Daerah Kabupaten Pacitan,
sektor pariwisata merupakan salah satu sektor yang sangat perlu dikembangkan.
Perlu diketahui bahwa Kabupaten Pacitan merupakan sebuah kota kecil di
perbatasan Jawa Timur dengan Jawa Tengah bagian selatan dan merupakan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
daerah yang sampai saat ini masih natural. Obyek wisata yang ada di Kabupaten
Pacitan antara lain Pantai Teleng Ria, Pantai Srau, Pantai Watu Karung, Pantai
Klayar, Goa Gong, Pemandian Air Hangat, dan lain-lain. Belum banyak potensi
alam yang disentuh dengan tangan manusia apalagi teknologi. Keaslian inilah
yang merupakan aset Kabupaten Pacitan untuk dapat berkembang menjadi daerah
tujuan wisata. Pemerintah Kabupaten Pacitan sudah berusaha menggali sektor ini
menjadi sektor yang diunggulkan sebagai salah satu sumber pendapatan daerah.
Namun masih banyak yang harus dikaji agar membuat suatu daya tarik tersendiri.
Dengan adanya obyek-obyek wisata tersebut, menjadikan Pacitan sebagai
salah satu alternatif tujuan wisata. Hal ini menjadi sangat disayangkan apabila
tidak dikomunikasikan secara tepat kepada khalayak. Mengingat hal tersebut
maka penulis berusaha merancang media informasi guna mengkomunikasikan
potensi tersebut. Media komunikasi visual yang dibuat tidak sekedar bersifat
informatif, tetapi juga edukatif, persuasif serta tetap memperhatikan nilai estetis,
dengan mengangkat sisi artistik berbagai potensi obyek wisata yang ada di kota
Pacitan. Sesuai dengan tema yang akan coba diangkat oleh penulis, maka media
yang akan di rancang ialah berupa media informasi visual yang berbentuk buku
Tourism Guide Information. Media ini merupakan media penunjang pariwisata
Kabupaten Pacitan. TGI merupakan media informasi yang berada di bawah
wewenang Dinas Pariwisata kota Pacitan. Media informasi tersebut haruslah
tepat dan efektif, dengan memperhatikan penempatan media.
Media komunikasi visual tersebut memberikan informasi mengenai segala
sesuatu yang menyangkut kepariwisataan di kota Pacitan. Muatan utama dalam
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
media tersebut ialah mengenai objek wisata kota Pacitan, tetapi termasuk pula di
dalamnya aspek pendukung lainnya seperti transportasi, penginapan, fasilitas
publik, informasi perkotaan, informasi tentang pusat hiburan yang di minati oleh
calon wisatawan.
Buku Tourism Guide Information dijual di beberapa tempat strategis yang
mudah dijangkau seketika oleh calon wisatawan yang akan berkunjung,
diantaranya terdapat di Tourist Information Center dan di took buku, dengan
maksud untuk memudahkan para calon wisatawan untuk mendapatkan informasi
begitu mereka datang di kota tujuan wisata mereka.
B. Rumusan Masalah
Dalam mencari pemenuhan terhadap kebutuhan mengenai informasi,
dalam hal informasi mengenai masalah-masalah seputar kepariwisataan,
seseorang atau dalam hal ini wisatawan akan mencari yang terdekat dengan
keberadaan dirinya.
Berdasarkan dari pemikiran tersebut maka penulis mengajukan perumusan
masalah sebagai berikut :
1. Bagaimana merancang buku Tourism Guide Information yang dapat bertahan
lama sebagai koleksi pribadi, dikemas secara ekslusif, serta media tersebut
mampu meningkatkan citra Kabupaten Pacitan?
2. Bagaimana merancang strategi promosi yang tepat serta penempatan (media
placement) guna memperkenalkan keberadaan buku Tourism Guide
Information?
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
C. Tujuan Perancangan
1. Merancang buku Tourism Guide Information yang dapat bertahan lama
sebagai koleksi pribadi, dikemas secara ekslusif, serta media tersebut mampu
meningkatkan citra Kabupaten Pacitan.
2. Merancang strategi promosi yang tepat serta penempatan (media placement)
guna memperkenalkan keberadaan buku Tourism Guide Information.
D. Target Market dan Target Audiens
Dalam konsep pemasaran pariwisata yang terpenting adalah bukan apa
yang kita jual, melainkan apa yang diinginkan konsumen (wisatawan).
Segmentasi :
1. Geografis
Secara geografis penggunaan media komunikasi visual tersebut
khususnya untuk wisatawan domestic, dan wisatawan mancanegara umumnya
yang berada di kota Pacitan, tetapi memungkinkan juga pada daerah sekitar
Pacitan yang mempunyai potensi kepariwisataan.
2. Demografi dan Sosiografi
a. Umur : 18 tahun s/d 40 tahun
b. Jenis Kelamin : laki-laki dan perempuan
c. Kelas sosial ekonomi : menengah s/d menengah atas
3. Psikografi
Seseorang atau bisa disebut juga wisatawan, yang gemar bepergian untuk
berwisata serta mempunyai rasa keingintahuan mengenai objek-objek
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
kepariwisataan yang menarik dan keunikan atau ke khas-an sebuah kota atau
negara yang mereka kunjungi.
E. Metode Pengumpulan dan Analisa Data
Perancangan media komunikasi visual merujuk pada data-data yang
diperoleh dari lembaga-lembaga terkait, yang paling utama adalah Dinas
Kebudayaan Pariwisata Pemuda dan Olahraga kota Pacitan, serta dinas-dinas
terkait.
Selain pengumpulan data dari Dinas Budparpora, penulis juga melakukan
riset yang menyangkut perencanaan media komunikasi visual, misal tentang
informasi apa saja yang mereka butuhkan dalam mengunjungi objek atau kota
yang mereka tuju. Dengan demikian maka media informasi tersebut dapat efektif
pada penerapannya.
Metode pengumpulan data dan analisa data juga menggunakan metode
pengamatan atau observasi, wawancara dan litelatur. Observasi dilakukan untuk
mengamati dan mengumpulkan data-data secara langsung, wawancara dipakai
untuk mengetahui pendapat pejabat dinas terkait, selain itu dipakai juga metode
litelatur untuk mencari data yang diperlukan.
F. Target Visual
Sebelum menentukan target visual, diperlukan adanya pembatasan media
yang akan digunakan, yaitu dengan membatasi pada media yang dapat membuat
kegiatan promosi ini memiliki daya tarik dan efektif. Penggunaan media yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
tepat harus diupayakan agar pesan-pesan informatif dapat dikomunikasikan
dengan baik kepada khalayak, dengan tetap memperhatikan nilai artistiknya.
Dalam promosi ini, penulis merencanakan beberapa media, antara lain:
1. Book
2. E-Book
3. Web banner
4. Merchandise
a. Sticker
b. Kaos
c. Bookmark
5. Poster
6. Paper bag
7. Packaging / gift
8. X Banner
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
BAB II
KAJIAN TEORI
A. Tinjauan Tentang Buku
1. Pengertian Buku
Sebuah buku lahir dari perkembangan kebutuhan akan pentingnya
komunikasi dan informasi, serta kemampuan daya pikir manusia juga
kelemahan daya tampung pikiran manusia. Di zaman kuno, tradisi komunikasi
dan penyampaian informasi berupa syair, doa-doa, maupun cerita masih
bersifat lisan, disampaikan dari mulut ke mulut, sehingga metode menghafal
menjadi sebuah ciri tradisi masa ini. Semakin lama, informasi yang harus
dihafal pun semakin banyak, sedangkan kapasitas memori mereka kian
melemah. Mereka akhirnya berpikir untuk menuangkan beragam informasi ini
melalui tulisan juga gambar.
Buku adalah kumpulan kertas atau bahan lainnya yang dijilid menjadi
satu pada salah satu ujungnya dan berisi tulisan atau gambar. Setiap sisi dari
sebuah lembaran kertas pada buku disebut sebuah halaman. Seiring dengan
perkembangan dalam bidang dunia informatika, kini dikenal pula istilah e-
book atau buku-e (buku elektronik), yang mengandalkan komputer dan
Internet (jika aksesnya online).
2. Jenis-Jenis Buku
Berdasarkan jenisnya, buku dapat dibedakan dalam beberapa kategori
yaitu:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
a. Novel
Novel adalah sebuah karya fiksi prosa yang tertulis dan naratif biasanya
dalam bentuk cerita. Penulis novel disebut novelis. Kata novel berasal dari
bahasa Italia novella yang berarti "sebuah kisah, sepotong berita". Novel
lebih panjang setidaknya 40.000 kata dan lebih kompleks dari cerpen, dan
tidak dibatasi keterbatasan struktural dan metrikal sandiwara atau sajak.
Umumnya sebuah novel bercerita tentang tokoh-tokoh dan kelakuan
mereka dalam kehidupan sehari-hari, dengan menitik beratkan pada sisi-
sisi yang aneh dari naratif tersebut. Novel dalam bahasa Indonesia
dibedakan dari roman. Sebuah roman alur ceritanya lebih kompleks dan
jumlah pemeran atau tokoh cerita juga lebih banyak
(http://www.wikipedia.com/buku/. Diakses 4 Mei 2011. 20:11).
b. Kamus
Kamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna katakata. Ia
berfungsi untuk membantu seseorang mengenal perkataan baru. Selain
menerangkan maksud kata, kamus juga mungkin mempunyai pedoman
sebutan, asal-usul atau etimologi sesuatu perkataan dan juga contoh
pengunaan bagi sesuatu berkataan. Untuk memperjelas kadang kala
terdapat juga ilustrasi di dalam kamus. Biasanya hal ini terdapat dalam
kamus bahasa Perancis. (http://www.wikipedia.com/buku/. Diakses 4 Mei
2011. 20:11).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
c. Buku Panduan
Buku panduan adalah buku yang didesain agar dapat digunakan oleh orang
yang dipandu untuk memandu diri sendiri dengan informasi yang
diberikan di dalam buku. (http://www.wikipedia.com/buku/. Diakses 4 Mei
2011. 20:11).
d. Buku Katalog
Sejenis brosur yang menerangkan, dan kadang-kadang ditambah dengan
ilustrasi, tentang berbagai produk. Ukurannya bermacam-macam mulai
dari ukuran saku sampai yang sebesar buku telepon, tergantung keperluan.
3. Tata Aturan Halaman Buku
a. Cover
Merupakan bagian terluar buku berfungsi sebagai penarik perhatian
konsumen serta untuk melindungi isi buku.
b. Halaman Kosong
Merupakan halaman kedua setelah cover atau sampul buku.
c. Halaman Baru
Juga merupakan halaman kosong, berhadapan dengan halaman belakang
sampul.
d. Halaman Judul
Merupakan halaman yang berisi teks berupa judul tanpa disertai dengn
apapun. Pada halaman ini teks judul merupakan point of interest dari
halaman tersebut.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
e. Halaman Ilustrasi
Merupakan halaman pendukung (ada atau tidak adanya, tidak begitu
berpengaruh dengan identitas buku) ilustrasi hanya sebagai pendukung
atau untuk mempercantik buku.
f. Pembuka
Merupakan halaman yang hamper mirip dengan halaman judul namun
terdapat beberapa ornamen atau ilustrasi pendukungnya.
g. Halaman Identitas Penerbitan
Halaman ini berisikan identitas buku yaitu berupa judul, pengarang, tahun
penerbitan, desainer, nama pencetak, banyak halaman serta ukuran buku.
h. Halaman Isi
Merupakan halaman inti dari karya pengarang.
4. Karakteristik Buku dengan Gambar
Jika sebuah buku dalam kontennya banyak mengandung gambar atau
foto sebaiknya tidak terlalu kecil, atau setidaknya tidak jauh dari ukuran 20cm
x 27 cm, 21 cm x 28 cm, 21 cm x 29,7 cm. adapun peletakan page number
pada tiap halaman sebaiknya mengikuti aturan untuk halaman ganjil pada
bagian kiri buku, sedangkan halaman genap pada bagian halaman kanan buku.
(Iyan WB, Anatomi buku)
a. Layuot dan Tipografi
Menurut literatur yang diambil dari teori Desain Komunikasi Visual
terdapat delapan prinsip dasardalama desain (Eights Law of Design),
yaitu antara lain :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
1) Kesatuan (Unity)
Dalam Sebuah Tampilan Desain terdapat beberapa unsur-unsur
desain, diantara semua unsure tersebut sebuah tampilan harus terlihat
secara utuh, menjadi sebuah Satu kesatuan Fokus yang bertujuan
mengarahkan pandangan pemirsa kepada satu pesan utama dalam
tampilan.
2) Variasi (Variety)
Tampilan Desain memiliki nilai variasi, variasi dalam arti aslinya
adalah bermacam-macam, dalam hal ini yang dimaksud adalah
tampilan tidak monotone dan diulang berkali-kali sehingga
membosankan. Variasi tidak perlu berlainan secara mencolok, namun
dapat dikejar dengan menggunakan unsure contrast seperti tebal/tipis
huruf (berat dan ringan ) dan ruang kosong , warna ataupun dengan
Gambar.
3) Keseimbangan (Balance)
Unsur Keseimbangan dalam Desain memiliki peran utama,
keseimbangan antara Ilustrasi ( Gambar ) dan Copy write memiliki
beberapa variasi penggunaan keseimbangan sesuai yang dibutuhkan.
Keseimbangan secara umum terbagi atas Keseimbangan Simetris,
Keseimbangan Asimetris dan Keseimbangan Horisontal.
4) Irama (Rhytm)
Suatu Gerak dalam Tampilan Desain akan berfungsi mengarahkan
perhatian pemirsa dari suatu tempat atau bidang ketempat, atau
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
bidang yang lain, sehingga tercipta kesan gerak. Meskipun suatu
tampilan statis, namun sangat mungkin untuk memperoleh perhatian
dan menggerakan arah pandang mata pemirsanya, dari atas kebawah
contohnya.
5) Keserasian (Harmony)
Keserasian adalah suatu Usaha menyusun berbagai macam bentuk,
warna dan beberapa elemen lain yang disusun secara seimbang dalam
suatu susunan komposisi yang utuh agar enak dilihat. Keserasian
dapat dicapai melalui kesamaan arah, bentuk, tujuannya adalah agar
tampilan tersebut tidak monoton dan membosankan. Harmony harus
tidak tajam, mengganggu, kecuali jika dalam tampilan tersebut
mengarah pada tanggapan menggunakan taktik goncangan bombastic.
6) Proporsi (Proportion)
Proporsi merupakan perbandingan antara satu bagian dari suatu obyek
atau komposisi terhadap bagian yang lain atau terhadap keseluruhan
objek atau komposisi.
7) Skala / Ukuran (Scale)
Jarak penglihatan tergantung pada skala nada dan Warna, beberapa
warna mungkin akan muncul ataupun menyusut. Perbandingan Skala
Ilustrasi dengan Skala Head Line akan menentukan Unsur mana yang
harusnya terbaca dahulu oleh pemirsanya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
8) Penekanan (Empashis)
Dalam prinsip dasar terdapat unsur penekanan, Penekanan adalah
penting, dan ini menghubungkan dengan lain lawas variasi dan
ukuran . Suatu tampilan visual dapat dibuat untuk terlihat menarik
jika ada penekanan dalam hal warna, ilustrasi, font, seperti berani,
tebal, dingin, cerah, kelam dan sebagainya tergantung inti pesan yang
ingin disampaikan.
b. Ruang Kosong (White Space)
Selain delapan prinsip tersebut, dalam layout juga terdapat unsur
yang juga penting yaitu White Space atau Ruang Kosong. Ruang Kosong
memberikan fungsi kejelasan dan keterbacaan.
c. Ilustrasi (Visual)
Gambar memiliki peran yang sangat-sangat penting, dalam hal ini
gambar atau Visual akan memberikan sebuah fungsi utama bagi sebuah
iklan, Visual harus jelas dan sesuai dengan maksud Pesan Iklan yang
disampaikan, Ketidakserasian antara Visual dengan Isi Pesan atau dengan
HeadLines akan menyebabkan pemirsa akan menolak atau merepon
negatif iklan tersebut.
d. Persepsi Visual
Persepsi menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami
oleh penglihatan pemirsa. Pemahaman terhadap prinsip persepsi visual
adalah kunci untuk memahami tendensi mata kita dalam melihat sebuah
pola visual.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
e. Sintaksis Tipografi
Faktor tipografi adalah mempertimbangkan jenis huruf atau font
yang akan digunakan sebuah tampilan iklan. Tiap font akan memiliki
pengertian dan kesan yang berbeda, seperti lincah, anggun, maskulin,
feminine, kekanak-kanakan.
Namun kesan tersebut akan asling terkait dengan seluruh elemen
yang ada dalam tampilan, kesan font-pun akan bergantung seluruh
tampilan yang ada. (Swann. “How to design grids and use them
effectively”. 1989. Thaidon-Oxford).
Unsur yang harus ada dalam tipografi adalah :
1) Kejelasan dan keterbacaan (Legibility)
2) Menarik (attractiveness)
3) Memiliki karakter (Caracteristed)
Sintaksis menurut ilmu bahasa adalah penyusunan kata-kata dalam
bentuk dan urutan yang tepat. Sintaksis dalam tipografi adalah Sebuah
Proses penataan elemen-elemen visual kedalam kesatuan bentuk yang
kohesif. Elemen komposisi adalah sebagai berikut :
1) Huruf
2) Kata
3) Garis
4) Kolom
5) Margin
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
f. Teori Warna
Warna mempunyai pengaruh pada bidang pemasaran, hasil riset pada
Seoul international Color Expo 2004 tentang hubungan warna dan
marketing :
1) 92,6% responden mengatakan menaruh perhatian utama pada faktor
visual saat akan membeli sebuah produk.
2) 84,7% dari total responden megatakan dari sekian banyak faktor
pembelian, lebih dari setangahnya merupakan faktor warna.
3) Antara 62% hingga 90% setiap orang akan meniali sebuah
lingkungan, seseorang atau produk dalam kurun waktu kurang dari 90
detik adalah melaui warna saja. (CCICOLOR-Institute for Color
Research)
4) 73% keputusan pembelian sekarang ini dilakukan saat didalam toko,
dimana produk yang mampu menarik perhatian mata melalui warna
mempunyai kemungkinan lebih besar dalam penjualan yang sukses
(Riset dari Henley Center). Warna juga memiliki pengaruh terhadap
Indentitas visual sebuah merek.
5) Warna meningkatkan Pengenalan sebuah merek lebih dari 80%
(University of Loyola, Maryland Study)
Berikut merupakan teori fungsi warna lainnya :
a) Warna dapat meningkatkan ingatan otak.
b) Warna dapat memancing dan meningkatkan partisipasi.
c) Warna menginformasikan sesuatu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
d) Warna dapat menarik perhatian.( www.colormatters.com )
B. Tinjauan tentang Informasi
1. Pengertian Informasi
Tidak mudah mendefinisikan konsep informasi karena istilah yang satu
ini mempunyai bermacam aspek, ciri, dan manfaat yang satu dengan yang
lainnya terkadang berbeda. Definisi yang satu dengan yang lain terkadang
berlainan maknanya karena mempunyai penekanan dan versi yang berbeda.
Informasi adalah suatu rekaman fenomena yang diamati, atau bisa juga
berupa putusan-putusan yang dibuat (Estabrook, 1977). Dari sekian banyak
informasi, hanya sebagaian kecil yang dapat dirasakan, didengar , dilihat dan
direkam oleh manusia. Informasi yang hanya dirasakan, didengar, dan dilihat
itu susah diolah karena akan menjurus kepada jenis informasi lisan.
Orang pun tahu bahwa jenis informasi sangat banyak, akan tetapi
informasi yang direkam dalam berbagai media perekam yang kemudian
disajikan dalam bentuk media visual dan verbal inilah yang akan
dikembangkan menjadi komoditas yang unggul dalam pola kehidupan manusia.
Informasi terekam ini akan banyak dicari oleh manusia sesuai dengan
kebutuhannya.
2. Kebutuhan Informasi
Sebagai makhluk sosial, manusia pada dasarnya ingin selalu memenuhi
kebutuhannya. Kiranya cukup jelas, setiap orang, setiap kelompok atau
organisasi mempunyai kebutuhan akan informasi. Informasi menjadi bahan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
komoditas yang unggul dalam pola kehidupan manusia terlebih pada zaman
sekarang yang peradabannya semakin kompleks. Tanpa informasi, manusia
tidak bisa berperan banyak dalam lingkungannya. Semua kegiatan yang
dilakukan oleh manusia membutuhkan informasi yang tepat sesuai kebutuhan
supaya arah kegiatan tersebut bisa dikendalikan dengan baik sesuai tujuan dan
pengelolaan kegiatan yang bersangkutan. Kebutuhan hidup manusia adalah
bermacam-macam. Ada yang bersifat material seperti pakaian, makanan,
tempat tinggal dan sebagainya, ada pula yang bersifat non material, misalnya :
a. Kebutuhan akan hiburan
b. Kebutuhan menuntut ilmu
c. Kebutuhan akan informasi
Timbulnya kebutuhan seseorang dipengaruhi oleh kondisi fisiologis,
situasi dan kognisinya. Hasil berpikir seseorang juga sering menimbulkan
keinginan atau kebutuhan tertentu sesuai dengan apa yang dipikirkan atau
kegiatan yang sedang dilakukan. Dalam hal ini bagaimana wisatawan mencari
informasi untuk mendukung kegiatan di suatu objek wisata yang dituju ia mulai
berpikir tentang upaya mencari informasi untuk mencapai tujuannya, termasuk
dengan cara mencari dan memahami media informasi tentang masalah seputar
kepariwisataan.
Disadari atau tidak, dalam hal hidup manusia selalu membutuhkan
informasi. Informasi merupakan sarana yang penting bagi kemajuan serta
keberhasilan seseorang. Dengan informasi orang dapat mengetahui apa yang
telah, sedang ataupun akan terjadi di suatu tempat, masyarakat atau di sebuah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
negara. Dengan informasi pula orang dapat mengetahui apa yang harus
diketahui dan apa yang harus dilakukan untuk memperbaiki hidupnya.
3. Jenis – jenis informasi
Jenis informasi sangat banyak jumlahnya tetapi bisa dikelompokkan
menjadi dua jenis, yaitu informasi lisan dan terekam. Informasi lisan sulit
diukur dan dibuktikan, juga kurang bermanfaaat bagi pengembangan
pengetahuan manusia pada umumnya. Informasi terekam pada kenyataannya
bermanfaat dan banyak digunakan oleh berbagai khalayak, baik secara
perorangan maupun organisasi. Informasi terekam ini sebenarnya dapat
dibedakan antara yang tudak ilmiah dan yang ilmiah. Informasi yang tergolong
tidak ilmiah yaitu berupa informasi biasa, misal yang terdapat pada berbagai
media masa, dan iklan komersial, dan lain-lain. Informasi ilmia, yaitu rekaman
informasi yang dirancang khusus atau yang bisa dimanfaatkan untuk
pengembangan dunia ilmu pengetahuan dan teknologi.
4. Fungsi dan manfaat informasi
Di muka sudah dikemukakan bahwa informasi sangat beragam, baik
dalam jenis, tingkatan, maupun bentuknya. Dengan demikian, fungsi informasi
pun beragam karena akan bergantung pada manfaatnya bagi setiap orang yang
kebutuhannya berbeda-beda. Meskipun demikian, fungsi informasi bagi suatu
organisasi akan disesuaikan dengan keutuhan organisasi yang bersangkutan.
Dilihat secara lebih jauh, fungsi informasi bisa berkembang sesuai
dengan bidang garapan yang disentuhnya. Yang utama adalah sebagai data dan
fakta yang dapat membuktikan adanya suatu kebenaran, sebagai penjelas hal-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
hal yang sebelumnya masih meragukan. Nyatanya informasi itu banyak
fungsinya, tidak terbatas pada satu bidang atau aspek saja, melainkan
menyeluruh, hanya muatan dan manfaatnya yang berbeda karena disesuaikan
dengan kondisi yang membutuhkannya.
C. Tinjauan tentang Pariwisata (Tourism)
1. Pengertian Pariwisata
Pariwisata merupakan rangkaian kegiatan yang dilakukan oleh manusia
baik secara perorangan maupun kelompok didalam wilayah sendiri atau di
negara lain dengan menggunakan kemudahan, jasa, dan faktor penunjang
lainnya yang diadakan oleh pemerintah dan atau masyarakat, agar dapat
diwujudkan keinginan wisatawan. (Herry Soewito, 1990;09).
Adapun yang dimaksud dengan wisatawan :
Wisatawan adalah setiap orang yang melakukan perjalanan dan
persinggahan sementara diluar tempat tinggalnya untuk keperluan apapun
kecuali nafkah tetap/gaji.
Kemudian ciri-ciri yang menentukan seseorang sebagai wisatawan
adalah :
a. Melakukan perjalanan di luar tempat tinggalnya sehubungan dengan
berbagai keperluan seperti rekreasi, liburan, pengobatan/kesehatan,
pendidikan, ilmu pengetahuan, ibadah, olahraga, misi kesenian, tugas-
tugas pekerjaan, usaha bisnis, serta konfrensi dan pameran.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
b. Melakukan perjalanan dan persinggahan di tempat lain untuk sementara
waktu tanpa bermaksud menetap di tempat yang dikunjunginya.
c. Melakukan perjalanan diluar tempat tinggalnya tidak dengan maksud
untuk memperoleh penghasilan tetap/gaji di tempat yang dikunjunginya.
2. Karakteristik Wisata :
a. Bersifat sementara bahwa dalam waktu jangka waktu pendek pelaku
wisata akan kembali ketempat asalnya.
b. Melibatkan beberapa konsumen wisata, misalnya sarana transportasi,
akomodasi, restoran, tempat hiburan, obyek wisata, toko cindera mata, dan
lain-lain.
c. Umumnya dilakukan dengan mengujungi obyek dan atraksi wisata daerah
bahkan negara secara berkesinambungan.
d. Memiliki tujuan tertentu misalnya untuk mendapatkan kesenangan.
e. Tidak mencari nafkah di tempat tujuan, bahkan keberadaanya memberikan
kontribusi pendapatan bagi masyarakat atau daerah yang dikunjungi
karena uang yang dibelanjakannya dibawa dari tempat asal wisatawan.
Sementara itu menurut Undang-undang No. 9 tahun 1990 tanggal 18
Oktober 1990 tentang kepariwisataan memberikan batasan bahwa wisatawan
adalah orang yang melakukan kegiatan wisata. Sedangkan definisi wisatawan
adalah setiap orang yang bepergian dari tempat tinggalnya untuk menikmati
perjalanan dan kunjungan wisata.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
3. Maksud dan tujuan wisatawan
Maksud dan tujuan wisatawan dalam perjalanannya bermacam-macam,
antara lain adalah sebagai berikut :
a. Recreation Tourism/Leisure Tourism
Jenis pariwisata yang maksud dan tujuan perjalanannya untuk
mengembalikan kekuatan fisik maupun mental setelah melakukan pekerjaan
atau tugas rutin sehari-hari
b. Cultural Tourism
Jenis pariwisata yang maksud perjalanannya dalam rangka memperkaya
informasi dan menambah pengetahuan tentang kebudayaan negara lain
disamping ingin mendapat kepuasan dari hasil kebudayaan suatu bangsa.
c. Health Tourism
Jenis pariwisata yang tujuan perjalannya adalah untuk melakukan
pengobatan atau memulihkan kesehatan di suatu negara.
d. Sport Tourism
Jenis pariwisata yang bertujuan memenuhi kepuasan untuk melakukan
kegiatan olahraga yang disenangi.
e. Conference Tourism
Jenis pariwisata yang tujuan perjalannya untuk suatu pertemuan, konfrensi,
dimana para pesertanya juga memerlukan fasilitas kepariwisataan seperti
sarana transportasi, akomodasi, souvenir sebagai oleh-oleh untuk dibawa
pulang sebagai kenang-kenangan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
4. Jenis dan Macam Pariwisata
Sesuai dengan potensi yang dimiliki atau warisan yang ditinggalkan
nenek moyang pada suatu negara, maka timbulah bermacam-macam jenis dan
macam pariwisata yang dikembangkan sebagai kegiatan, yang lama kelamaan
mempunyai cirinya tersendiri.
Untuk keperluan perencanaan dan pengembangan kepariwisataan itu
sendiri, perlu pula dibedakan antara pariwisata dengan jenis pariwisata
lainnya, karena dengan demikian akan dapat ditentukan kebijaksanaan apa
yang perlu mendukung, sehingga jenis dan macam pariwisata yang
dikembangkan akan dapat berwujud seperti diharapkan dari kepariwisataan
tersebut.
Pariwisata dibagi menurut letak geografis, yaitu dimana kegiatan
pariwisata berkembang:
a. Pariwisata Lokal (Local Tourism)
Yang dimaksudkan dengan jenis pariwisata semacam ini adalah pariwisata
setempat yang mempunyai ruang lingkup relatif sempit dan terbatas dalam
tempat-tempat tertentu saja. Misalnya kepariwisataan kota Solo atau
kepariwisataan di daerah Jogjakarta saja.
b. Pariwisata Regional (Regional Tourism)
Kepariwisataan setempat yang mempunyai ruang lingkup relatif lebih luas
bila dibandingkan dengan pariwisata lokal. Misalnya kepariwisataan Jawa
Tengah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
c. Kepariwisataan Nasional (National Tourism)
Kegiatan kepariwisataan yang berkembang dalam suatu wilayah negara.
Selain kegiatan kepariwisataan yang berkembang dalam suatu wilayah
negara selain kegiatan “Domestic Tourism” juga dikembangkan “Foreign
Toursm” dimana didalamnya termasuk “in bound tourism” dan “Out
Going Tourism”.
d. Regional International Tourism
Yaitu kegiatan kepariwisataan yang berkembang dalam suatu wilayah
internasional yang terbatas, tetapi melewati batas-batas lebih dari dua atau
tiga negara dalam wilayah tersebut. Misalnya kepariwisataan ASEAN,
Timur Tengah, Asia Selatan, dan lain-lain.
e. International Tourism
Pengertian ini sinonim dengan kepariwisataan dunia, yaitu kegiatan
kepariwisataan yang berkembang di seluruh negara di dunia termasuk
juga didalamnya selain “Regional International Tourism” juga kegiatan
“National Tourism”.
5. Manfaat Pariwisata
Manfaat pariwisata sangat luas, antara lain :
a. Memperluas nilai-nilai pergaulan hidup dan pengetahuan.
Media pariwisata dimana terjalin hubungan antara wisatawan dengan
masyarakat, baik dalam hubungan pariwisata dalam negeri maupun
wisatawan internasional akan membawa pandangan hidup baru dan
memupuk nilai-nilai pribadi sendiri. Dengan demikian akan tumbuh rasa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
persahabatan, toleransi, saling menghargai juga adanya persatuan dan
kesatuan, sehingga tercapai usaha kearah pergaulan nasional dan
internasional yang tertib dan damai.
b. Seni dan Budaya
Karena umumnya wisatawan dengan mengunjungi suatu daerah atau
wilayah dengan maksud untuk menikmati dan mengagumi suatu kreasi
budaya yang asli (khas), maka pariwisata mendorong mengembangkan
kreasi, pemeliharaan atau pelestarian budaya yang baik. Disamping hal ini
ada kaitannya dengan bertambahnya mata pencaharian masyarakat
setempat.
c. Ekonomi
Pariwisata akan menambah pendapatan negara dan akan memperkuat
neraca pembayaran. Bertambahnya pendapatan dari pajak-pajak tersebut
merangsang pertumbuhan dalam bidang ekonomi lainnya seperti
pertanian, perindustrian, perternakan, kerajinan, dan kreasi seni yang
semuanya saling berkaitan.
d. Pariwisata turut menunjang Politik negara
Pariwisata dalam negeri menumbuhkan persatuan dan kesatuan nasional
karena tumbuhnya rasa cinta pada tanah ait dan terhadap bangsanya
sendiri. Pengenalan terhadap budaya bangsa akan menimbulkan
kebanggaan pribadi terhadap bangsa sendiri. Selain politik benas aktif
yang dianut negara kita membutuhkan persahabatan dengan semua bangsa
dan menghendaki kedamaian diatas bumi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
e. Memperluas kesempatan kerja
Akibat dari pengembangan pariwisata adalah berkembangnya pula sarana
pariwisata dan industri pariwisata serta memberikan pelayanan yang
sebaik mungkin, sehingga akan menyerap banyak tenaga kerja dalam
semua tingkatan untuk mengisi kesempatan kerja yang tersedia dalam
industri tersebut.
f. Pemeliharaan dan pemanfaatan lingkungan hidup
Setiap wisatawan selalu ingin mengunjungi tempat-tempat yang menarik,
yang mereka anggap nyaman, tentram, sejuk, pemansangan yang indah
dan menarik. Hal ini mendorong pemeliharaan lingkungan alam yang
dapat memenuhi selera wisatawan itu, sehingga kita harus berusaha
membangun kembali alam yang selama ini kurang terurus dan kemudian
dimanfaatkan sebagai obyek wisata yang potensial.
g. Menunjang perbaikan prestasi kerja.
Kegiatan berapriwisata akan melepas ketegangan baik jasmaniah maupun
batiniah. Dengan demikian akan memberikan pengaruh dalam bentuk
menghimpun kembali tenaga dan sekaligus akan turut meningkatkan
prestasi kerja dan kehidupan yang baik dalam masyarakat.
Jika kita memperhatikan kemajuan dan perkembangan di masa lalu,
berlibur dan beristirahat itu adalah merupakan hal-hal yang mewah. Tetapi kini
secara alamiah telah dimiliki oleh masyarakat, maka berlibur dan beristirahat itu
sudah sepantasnya merupakan suatu keharusan bagi masyarakat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
D. Tinjauan tentang Media
1. Media Komunikasi
Media merupakan peranan penting yang akan disampaikan dalam proses
komunikasi. Komunikasi sebagai sarana media disebut ’mass media
communication’ (komunikasi dengan menggunakan media massa). Hal ini
disebabkan, karena komunikator harus berhadapan dengan masyarakat daripada
pesan atau informasi secara permanen sehingga dapat dimengerti masyarakat.
Dari proses komunikasi dengan melalui media. Edward Sapir membedakan
menjadi 2 golongan yaitu proses primer dan sekunder.
a. Proses komunikasi primer bersifat langsung / face to face, dibagi menjadi
4 macam, yaitu: bahasa, gesture/nonverbal, peniruan perilaku, dan pola
perilaku sosial.
b. Proses sekunder adalah komunikasi yang menggunakan alat/media, seperti
menggunakan surat (inter-personal), menonton pagelaran kelompok),
maupun melalui media koran atau televisi (massa) yang berfungsi untuk
melipat gandakan penerima, sehingga dapat mengatasi hambatan geografis
dan waktu. Dari proses sekunder ini mempunyai tujuan dan keuntungan
sebagai berikut:
1) Mencapai masyarakat lebih luas, artinya mencapai komunikan lebih
banyak/luas dibanding dengan komunikasi langsung atau tatap muka.
2) Memungkinkan imitasi oleh orang banyak (secara tidak langsung)
yaitu karena jumlah komunikan lebih luas daripada proses primer.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
3) Mengetahui batas-batas komunikasi yang dapat diadakan oleh adanya
batas ruang/tempat (geografis) serta waktu (Edward Sapir).
Proses sekunder sejalan dengan pesatnya kemajuan teknologi,
media komunikasi berupa cetak/elektronik atau media komunikasi
berupa tulisan, gambar dan gerak dapat digolongkan menjadi 3 macam
yaitu:
a) Media Visual yaitu media komunikasi dengan memakai suara,
gambar, tulisan dan gerak dengan pengertian dapat diterima
dengan indera penglihatan dan pendengaran, misalnya : televise,
video, dan film.
b) Media audio yaitu media komunikasi dengan memakai suara
dengan pengertian hanya dapat diterima indera pendengaran,
misalnya : radio dan telefon.
c) Media cetak yaitu media komunikasi dengan memakai
tulisan/gambar dengan pengertian yang hanya dapat diterima oleh
indera penglihatan, misalnya : majalah, surat kabar, brosur,
poster/iklan.
2. Media Visual
a. Desain Grafis
Desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari ketramplilan
seni dan kebutuhan bisnis dan. Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi
periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk
institusi, produk dan perusahaan di lingkungan grafis itu sendiri.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
Desain pada dasarnya merupakan hasil penyusunan pengalaman
visual dan emosional dengan memperlihatkan elemen dan prinsip desain
yang dituangkan dengan satu komposisi yang mantap. Dalam
perkembangannya design dimaksudkan sebagai pelengkap kebutuhan
berdasarkan nilai guna pembinaan setiap profesi.
Desain berkaitan dengan komposisi, yaitu penggabungan dari
banyak bagian bentuk yang serasi. Keindahan desain grafis
menggabungkan nilai dari estetika yang terdiri dari: garis,bentuk,warna,
cahaya ruang, tekstur, keseimbangan, keserasian, proporsi, skala, irama,
disamping fungsi etnik dari pesan yang terkandung. Pada setiap elemen
merupakan unsur yang penting yang tidak bisa dipisahkan dalam
pembuatan dan menghasilkan satu desain grafis yang baik untuk tampilan
iklan.
b. Unsur-Unsur Desain
Setelah mengetahui pengertian desain maka didalam desain itu
sendiri terdapat unsur-unsur yang membangun. Unsur-unsur desain
(moments of design):
1) Garis (line)
Struktural lines atau garis pengikat pada hakikatnya garis ini tidak ada,
tidak jelas, secara tergambarkan tidak terlihat: garis ini lebih
merupakan ilusi. Seperti terdapat pada batas-batas luar suatu bentuk,
atau kumpulan dari suatu bidang, hubungan ruang satu dengan yang
lain, batas-batas suatu warna. Ada beberapa sifat garis yaitu:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
a) Bersifat garis (caligraphic mark), misalnya garis lurus, lengkung,
bengkok, patah, bergelombang, dan sebagainya. Garis yang
bersifat menjadi pengikat ruang, masa, warna, bentuk (structural
line)
b) Ruang (space), yaitu:
(1) Bentuk ruang/dimensional yang sudah terbentuk.
(2) Pengikat, penghubung, penerus, yang membentuk suatu kesan
batas.
2) Ritme, Dominan, dan Harmoni
Ritme, repetisi dan dominan merupakan transisi penghubung bagi
terciptanya kesatuan, sedangkan ritme, repetisi, dan dominan
merupakan faktor yang utama untuk mencapai harmoni.
a) Ritme, yaitu suatu susunan teratur yang ditimbulkan dari
pengulangan sebuah atau beberapa unsur sehingga menimbulkan
kesan keterhubungan serta kesan gerak. Tipe problem ritme:
Repetitif (repertasion = pengulangan)
(1) Repetisi atau pengulangan dan ritme tidak bisa dipisahkan satu
dengan yang lain. Ritme adalah hasil dari repetisi. Repetisi
merupakan metode untuk menarik perhatian secara terus
menerus terhadap unit-unit visual pada suatu pola, dan
merupakan cara yang mudah untuk mengikat keseluruhan
unsur-unsur desain kedalam suatu kesatuan (unity). Misal
repetisi dalam garis warna.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
(2) Alternatif (pergantian)
Misalnya: hitam dengan putih, shape berukuran besar dengan
kecil.
(3) Progresif (pengulangan suatu elemen dengan satu perubahan
pembesaran atau pengulangan ukuran).
Flowing (pengulangan teratur dari suatu perbedaan jarak ruang
yang menerus, peralihan lembut dari suatu bentuk kebentuk
yang lainnya yang selaras dalam gerak).
b) Dominan
Setiap bagian dari suatu bentuk ciptaan hendaknya mendapat suatu
perhatian atau tingkatan kekuatan (domain) yang layak. Bagian
tertentu dalam mendominasi di dalam suatu bentuk ciptaan, akan
menjadi dominan dari unsur-unsur pendukung suatu desain yang
akan mencapai harmoni, akhirnya kesatuan dalam hubungan
(unity) disamping ritme, repetisi dan dominan tipe lain sebagai alat
hubung (relationship) guna mencapai ritme, harmoni, dan
sekaligus unity adalah gradasi, kontras, discord.
c) Harmoni
Harmoni adalah perwujudan dari hubungan unsur-unsur ritme,
repetisi dan dominan. Harmoni menyebabkan tercapainya kesatuan
(unity). Sedangkan ritme, reptisi, dan dominan merupakan faktor
yang utama untuk mencapai harmoni.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
Secara sederhana media merupakan sarana-sarana untuk menyampaikan
iklan kepada masyarakat luas. Media berfungsi sebagai alat bantu visual
penyampaian ikaln dalam kegiatan belajar, yaitu berupa sarana yang cepat
memberikan pengalaman visual kepada peserta antara lain untuk mendorong
motivasi, memperjelas dan mempermudah konsep-konsep yang abstrak.
Setiap pengiklan memiliki tujuan khusus yang dapat dicapai oleh beberapa
media. Titik tolak untuk setiap perencanaan media adalah menganalisis
berbagai kekuatan dan kelemahan media dan bagaimana karakteristik ini
cocok untuk strategi pengiklan tertentu.
E. Tinjauan tentang Promosi
1. Promosi
Promosi berasal dari kata promate dalam bahasa inggris yang artinya
sebagai mengembangkan atau meningkatkan. Pengertian tersebut jika
dihubungkan dengan bidang penjualan berarti sebagai alat untuk
meningkatkan omzet penjualan. Salah satu cara untuk meningkatkan omzet
penjualan dengan melakukan strategi pemasaran yang tepat melalui promosi.
Stategi pemasaran yang baik dan efektif sangat dibutuhkan dalam
menekan brand awareness pada khalayak atau target audience. Konsep dasar
4P dalam bauran pemasaran untuk pertama kalinya diperkenalkan oleh
E.Jerome Mc Carthy, yang kemudian dikembangkan oleh Philip Kotler,
strategi pemasaran yang dilakukan secara konseptual ini sering disebut
marketing mix (bauran pemasaran) antara lain:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
a. Product (produk)
b. Price (harga)
c. Promotion (promosi)
d. Place (tempat)
Promosi merupakan bauran komunikasi pemasaran pada umumnya
dibagi menjadi lima hal utama antara lain:
a. Periklanan
Periklanan adalah komunikasi nonindividu dengan sejumlah biaya,
melalui berbagai media yang dilakukan oleh perusahaan, lembaga
nirlaba serta individu. Periklanan diartikan sebagai bentuk prestasi
nonpersonal yang dibayar oleh sponsor untuk mempersentasikan
gagasan atau ide promosi dari barang atau jasa tertentu.
b. Pemasaran Langsung
Pemasaran langsung adalah pemasaran yang dengan cara menggunakan
surat, telepon dan alat penghubung lainnya untuk berkomunikasi dengan
mendapatkan respon dari pelanggan dan calon pelanggan tertentu.
c. Penjualan Perseorangan (personnal Selling)
Penjualan perseorangan adalah interaksi antar individu, saling bertemu
muka yang ditujukan untuk menciptakan, memperbaiki, menguasai atau
mempertahankan hubungan pertukaran yang saling menguntungkan
dengan pihak lain.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
d. Publisitas (publicity)
Publisitas merupakan usaha untuk merangsang permintaan terhadap
suatu produk secara nonpersonal dengan membuat berita yang bersifat
komersial tentang produk tersebut dalam media tercetak atau tidak,
maupun hasil wawancara yang disiarkan dalam media tersebut.
e. Promosi Penjulan (sales promotion)
Promosi penjualan adalah salah satu kegiatan promosi untuk melakukan
rangsangan kepada konsumen untuk melakukan pembelian.
Menurut Kotlher dan Amstrong 2003, Promosi penjualan adalah intensif
jangka pendek untuk mendorong atau penjualan dari produk atau jasa. Ciri-ciri
dari promosi penjualan adalah komunikasi, insentif, dan undangan.
2. Pengertian dan Manfaat Promosi
Promosi adalah sinonim dalam penjualan. Maksudnya adalah
memberikan informasi kepada konsumen, menghimbau dan mempengaruhi
khalayak ramai.
Menurut kamus Istilah Periklanan di Indonesia pengertian promosi
adalah “Usaha komunikasi yang menjembatani kesenjangan antara produsen
dan konsumen. Usaha komunikasi tersebut dapat dibagi dalam bagian-bagian
yang terdiri atas periklanan publisitas, humas dan proyek-proyek khusus
seperti door to door (pintu ke pintu), direct mail (iklan pos langsung),
sampling (pencontoh).
Promosi merupakan bauran pokok dalam persaingan harga dan menjadi
unsur pokok dalam pemasaran modern. (Staton 1993)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
Zimmerer mengatakan bahwa promosi adalah segala macam bentuk
komunikasi persuasi yang dirancang untuk menginformasikan pelanggan
tentang produk atau jasa tersebut yang mencakup publisitas, penjualan
perorangan dan periklanan. Sedangkan menurut Saladin, Promosi adalah salah
satu unsur bauran pemasaran perusahaan yang didayagunakan untuk
memberitahukan, membujuk dan mengingatkan tentang produk perusahaan.
Menurut Kotler (1992), promosi mencakup semua alat-alat bauran
pemasaran (marketing mix) yang peran utamanya adalah lebih mengadakan
komunikasi yang sifatnya membujuk.
Inti dari kegiatan promosi adalah manfaat, atau alasan mengapa calon
pembeli harus membeli produk jasa yang kita tawarkan. Manfaat yang
dimiliki setiap produk atau jasa dapat dikelompokkan menjadi tiga, yaitu :
a. Fungsi, yaitu apa yang dapat dilakukan oleh produk atau jasa tersebut.
b. Citra, yaitu gaya, Prestige dan nilai emosional dari produk atau jasa
tersebut.
c. Manfaat ekstra yaitu manfaat lain yang bukan bagian utama dari produk
atau jasa tersebut. (Julian Cummims, 1991: 12)
Strategi promosi sebagai rencana untuk penggunaan yang optimal atas
sejumlah eleman-elemen promosi, periklanan, hubungan masyarakat,
penjualan pribadi dan promosi penjualan.
Strategi promosi merupakan strategi iklan, sedangkan iklan adalah
bagian dari bauran promosi (promotion mix) dan bauran promosi adalah
bagian dari bauran pemasaran (marketing mix). Secara sederhana iklan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
didefinisikan sebagai pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan
kepada masyarakat lewat suatu media. Namun demikian, untuk
membedakannya dengan pengumuman biasa, iklan lebih diarahkan untuk
membujuk orang supaya membeli, seperti yang dikatakan oleh Frank Jefkins :
advertising is aims to persuade people to buy. (Rhenald Kasali, 1995:9)
Sebuah iklan yang baik haruslah memiliki unsur penting yang sering
disebut dengan istilah AIDCA, yaitu Attention (Perhatian), Interest
(ketertarikan), Desire (keinginan), Convition (keyakinan), Action (Tindakan).
a. Perhatian (Attention)
Iklan harus menarik khalayak sasaran, baik pembaca, pendengar dan
pemirsa. Untuk itu memerlukan bantuan antara lain ukuran (size untuk
media cetak, air time untuk media penyiaran), penggunaan warna (spot
atau full colour), tata letak (layout) jenis huruf (typography) yang
ditampilkan selain untuk memperjelasnya maka digunakan pembagian
klasifikasi seperti berikut:
1) Menggunakan headline yang mengarahkan
2) Menggunakan slogan yan mudah diingat
3) Menonjolkan atau menebalkan huruf
4) Menonjolkan Selling Point (keunggulan produk) pada suatu produk
5) Menggunakan huruf tebal (bold) untuk menonjolkan kata-kata yang
menjual
6) Mengunakan sub-sub judul untuk membagi naskah dalam beberapa
paragraf pendek
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
b. Ketertarikan (Interest)
Setelah perhatian calon konsumen dapat direbut maka sekarang adalah
bagaimana caranya agar para calon konsumen berminat untuk
mengunjungi dan mengakomodasi fX lifestyle X’nter, untuk itu konsumen
perlu dirangsang agar mau untuk membaca dan mengikuti pesan-pesan
yang disampaikan.
c. Keinginan (Desire)
Iklan harus berhasil menggerakkan keinginan konsumen untuk memiliki
atau menikmati produk yang diiklankan.
d. Keyakinan (Conviction)
Setelah berhasil menciptakan kebutuhan bagi calon pembeli, maka untuk
menimbulkan rasa percaya diri pada diri calon pembeli, sebuah iklan dapat
ditunjang berbagai kegiatan peragaan seperti testimonial atau pembuktian,
membagi-bagikan contoh secara gratis dan lain sebagainya.
e. Tindakan (Action)
Hal ini merupakan harapan agar calon pembeli segera melakukan
pembelian tentang produk atau paling tidak mengunjungi tempat
penjualan, toko, Showroom, atau paling tidak calon konsumen menyimpan
ingatan mereka sebagai catatan untuk membelinya kelak. Iklan sebagai
investasi jangka panjang yaitu sebagai investasi yang ditanamkan dalam
benak konsumen tentang keberadaan suatu produk sehingga secara tidak
langsung dapat menghasilkan suatu keuntungan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
Strategi pemasaran banyak berkaitan dengan komunikasi. Periklanan
merupakan salah satu bentuk khusus komunikasi untuk memenuhi fungsi
pemasaran. Untuk dapat menjalankan fungsi pemasaran, maka apa yang harus
dilakukan dalam kegiatan periklanan tentu saja harus lebih dari sekedar
memberikan informasi kepada khalayak. Periklanan harus dapat mampu
membujuk khalayak ramai agar berprilaku sedemikian rupa sesuai dengan
strategi pemasaran perusahaan untuk mencetak penjualan dan keuntungan.
(Frank Jefkins, 1996:15)
3. Media Promosi
Pengertian media promosi menurut Kamus Istilah Periklanan
Indonesia adalah sarana berupa ruang dan waktu untuk pemasangan iklan di
media cetak maupun di media elektronik. Media mempunyai peran penting
dan strategis bagi kegiatan promosi dan periklanan. Lewat medialah suatu
pesan dapat diwujudkan dan disampaikan sehingga dapat ditangkap panca
indera konsumenya. Demikian pentingnya peran media pada suatu proses
komunikasi global dewasa ini, sehingga Marshal Mc Luhan, seorang pakar
komunikasi, menyatakan bahwa Medium is the message, media adalah pesan
itu sendiri. (Bedjo Riyanto, 2000, 18-19)
Dalam penyampainanya promosi membutuhkan media efektif dan
efisien agar maksud dan tujuannya dapat tersampaikan dengan baik. Dalam
periklanan media penyampaian pesan ini dibedakan menjadi dua, yaitu:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
a. Media Lini Atas (Above The Line Media)
Media ini menggunakan biro iklan organisasi untuk membantu
mempublikasikan pesan atau iklan yang disampaikan pada target audiene.
Sedangkan media perancangan ini terbagi menjadi:
1) Media Cetak
Adalah media yang penyebaranya menggunakan teknik cetak
(printing), antara lain: poster, iklan surat, brosur, x-banner dan
sebagainya.
2) Media Luar Ruang
Adalah media yang sosialisasinya secara fisik berada di luar ruangan,
antara lain: billboard, baliho, mobile ad, spanduk dan sebagainya.
b. Media Lini Bawah (Bellow The Line Media)
Yaitu suatu kegiatan periklanan yang tidak melibatkan pemasangan iklan
melalui media komunikasi massa dan tidak memberikan komisi kepada
perusahaan iklan. Yakni jenis-jenis iklan pada pameran, brosur, direct
mail, leaflet, point of purchase dan lain-lain.
c. Media Event
Pada bagian ini pesan disampaikan dengan sebuah kegiatan langsung di
tengah masyarakat atau target audien. Sebagai contoh: workhshop,
pameran, event pertunjukan musik dan lain sebagainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
BAB III
IDENTIFIKASI DATA
A. Identifikasi Objek Perancangan
1. Kondisi Umum Pacitan
Kabupaten Pacitan merupakan bagian wilayah Provinsi Jawa Timur
paling selatan, yang berbatasan dengan Provinsi Jawa Tengah. Terletak 276 km
sebelah barat daya kota Surabaya dengan letak geografis 405o BT dan 755o
817o LS. Batas-batas wilayah Kabupaten Pacitan adalah:
Sebelah Utara : Kabupaten Ponorogo
Sebelah Barat : Kabupaten Wonogiri (Provinsi Jawa Tengah)
Sebelah Selatan : Samudera Indonesia
Sebelah Timur : Kabupaten Trenggalek
Wilayah Pacitan juga berdekatan dengan Yogyakarta, dengan jarak
tempuh 120 km.
Kabupaten Pacitan merupakan daerah bergelombang, berbukuit-bukit dan
bergunung-gunung dengan luas wilayah 1.389,87 km2.Dalam struktur
pemerintahan wilayah administratif, kabupaten pacitan terbagi menjadi 12
Kecamatan, 166 Desa, 5 Kelurahan.
Kabupaten Pacitan wilayahnya termasuk kawasan karst.Sedangkan
selebihnya merupakan dataran rendah.Sekitar 63% dari daerah Pacitan adalah
daerah yang berfungsi penting untuk hidrologis karena memiliki tingkat
kemiringan 40%.Berdasarkan ciri-ciri fisik tanahnya Kabupaten Pacitan adalah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
bagian dari pegunungan kapur selatan dari GunungKidul, Yogyakarta dan
membujur sampai ke daerah Trenggalek yang relatif tanahnya tandus.
Dengan adanya beragam obyek wisata, Pacitan sangat memungkinkan
untuk menjadi kota wisata, terutama wisata alam.Wisata dengan keindahan alam
yang alami.Untuk memaksimalkan potensi-potensi tersebut, harus dilakukan
pengembangan ataupun peningkatan kepariwisataan.
Peningkatan ataupun pemgembangan kepariwisataan akan menyangkut
aspek yang sangat luas sehingga tidak mudah untuk menentukan akan dimulai
dari mana. Oleh karena itulah harus dilaksanakan secara disiplin dan
koordinasi yang baik antar sektoral. Dari sekian banyak aspek, dapat dibagi
menjadi beberapa kelompok utama, antara lain :
a. Sarana Penunjang
Pembangunan disini mencakup usaha-usaha industry pariwisata,
antara lain :
1) Hotel
2) Losmen
3) Transportasi
4) Rumah Makan
5) Telekomunikasi dan Informasi
6) Jasa Pelayanan Publik
7) Healthy Service
8) Shoping Area
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
b. Prasarana
Faktor-faktor yang terkait meliputi :
1) Jalan dan Jembatan
Kondisi jalan dan jembatan di Pacitan pada umumnya dalam
keadaan baik, walaupun masih terdapat keadaan yang tidak mudah
diatasi seperti kondisi jalan yang berlubang.
2) Air Minum
Air minum di wilayah Pacitan memiliki debit air yang cukup dan
tidak menjadi masalah, sehingga pelayanan air minum bagi wisatawan
diharapkan tidak mengalami hambatan.
3) Listrik
Pemerintah Daerah Pacitan telah mengupayakan dengan
semaksimal mungkin pemenuhan kebutuhan listrik di wilayah
Pacitan.Sejauh ini tidak mengalami gangguan yang berarti bagi
pelayanan wisatawan yang berkunjung ke Pacitan.
4) Terminal
Dengan meningkatnya jumlah sarana transportsi bus, maka
pemerintah daerah kini mengupayakan perluasan dan penyempurnaan
terminal bus yang sudah ada.
c. Event
Disamping obyek wisata, event juga merupakan daya tarik tersendiri
bagi wisatawan.Event itu sendiri adalah suatu bentuk kegiatan atau
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
pertunjukan, baik yang bersifat ritual maupun yang bersifat hiburan atau
tontonan.
d. Dana
Faktor yang paling menentukan dalam pengembangan Pacitan
sebagai kota tujuan wisata selain sumberdaya manusia adalah penyediaan
dana yang tidak sedikit. Pemerintah dalam rangka pengembangan
kepariwisataan biasanya terbentur pada keterbatasan dama, karena
pembangunan kepariwisataan melibatkan bagitu banyak aspek yang
kompleks. Bagi pemerintah Pacitan , untuk mengatasi masalah tersebut,
maka mereka menjalin kerjasama dengan pihak swasta untuk
mengembangkan kepariwisataan di Pacitan, demi tercapainya sasaran, yaitu
menjadikan Pacitanmenjadi salah satu kota tujuan wisata di Indonesia.
2. Potensi Kepariwisataan Pacitan
Kabupaten Pacitan memiliki sejumlah obyek-obyek wisata yang
potensial untuk dikembangkan dan ditingkatkan baik wisata alam, wisata
budaya, dan wisata minat khusus sebagai berikut :
a. Wisata Alam Pantai
1) Pantai Teleng Ria dan Pantai Pancer Door
Pantai Teleng Ria dan Pantai Pancer Door merupakan wilayah
pantai di Kelurahan Sidoharjo, Kecamatan Pacitan. Letaknya yang dekat
dengan pusat kota Pacitan, membuat pantai ini banyak dikunjungi
wisatawan. Pantai Teleng Ria dan Pantai Pancer Door merupakan lautan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
GGambar 1 : P
ole
sel
Sa
pu
tid
Rp
kaw
ma
ole
dil
pen
Pantai Telen
yang me
eh dua datar
latan yang m
amudera Ind
utih.Meskipu
dak sepi peng
Untuk
p.5000,-/org
wasan panta
akanan maup
eh pihak s
lengkapi de
nginapan ser
ng Ria
enjorok ke d
ran tinggi ya
membujur da
donesia.Han
un demikian
gunjung teru
masuk ke
dan Rp.200
ai terdapat b
pun cinderam
swasta deng
engan saran
rta fasilitas p
darat atau b
ang merupak
ari Gunung
nya saja, p
, Pantai Tel
utama saat ha
kawasan p
00,-/kendara
banyak waru
mata.Kawas
gan menge
a bermain
pendukung l
Gambar 2 :
iasa disebut
kan bagian d
Kidul ke T
pantai ini
leng Ria da
ari libur.
pantai ini h
aan Rp.10.00
ng yang me
an pantai in
emas paket
anak, kolam
lainnya.
: Pantai Panc
t teluk.Panta
dari pegunun
renggalek, m
tidak mem
an Pantai Pa
harus memb
00,- untuk b
enjual berane
ni sudah dike
wisata pa
m renang,
43
cer Door
ainya diapit
ngan kapur
menghadap
miliki pasir
ancer Door
bayar tiket
bis. Masuk
eka macam
embangkan
antai yang
out bond,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2) Pa
Ca
mu
um
ma
me
ind
per
lok
me
kar
pan
po
lok
sed
antai Srau
Gambar
Pantai S
andi Kecam
udah, dapat
mum.Pantai
atahari, akti
ereka dan m
dah dan omb
Secara
rtama yang
kasi pantai
erupakan ke
rang yang m
ntai.Lokasi k
s penjagaan
kasi favorit
dang dimab
3 : Pantai Sr
Srau terletak
matan Pringk
tempuh d
ini berpasi
ivitas renang
menikmati pe
bak laut mem
informal, P
terletak pa
ini. Pada lo
unikannya d
mencuat dan
kedua terleta
di pintu ma
bagi pengun
buk asmara
rau
k 25 km da
kuku. Akses
dengan kend
ir putih co
g, dll wisat
emandangan
mukul pasir p
Pantai Srau
aling dekat
okasi pertam
dibandingkan
n banyak me
ak setelah ki
suk ke arah
njung atau
untuk ber
ari kota Pac
s jalan menu
daraan priba
ocok untuk
tawan dapa
n pantaiIni m
putih.
dibagi me
dengan pos
ma ini, yang
n tiga lokas
embentuk bu
ita menyusur
barat. Lokas
wisatawan s
rpacaran. Pa
citan, tepatny
uju pantai S
adi ataupun
k memancin
at melakukan
memiliki pem
enjadi 3 lok
s penjagaan
g paling men
si lain adalah
ukit di seke
ri jalan aspa
si kedua ini m
serta muda-
ada lokasi
44
ya di Desa
Srau cukup
n angkutan
ng, mandi
n kegiatan
mandangan
kasi.Lokasi
masuk ke
nonjol dan
h bebatuan
liling bibir
al kecil dari
merupakan
mudi yang
kedua ini
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
disediakan tempat duduk yang terbuat dari beton dengan posisi
menghadap ke pantai.Di lokasi inilah, bisa kita temui pedagang-
pedagang minuman maupun makanan menggelar dagangannya.Untuk
kondisi pantainya sendiri, lokasi kedua ini memiliki ombak yang cukup
jinak, namun tetap berbahaya.Kondisi pantai berpasir namun juga
terdapat karang-karang namun tidak sebanyak lokasi pertama.Bagian
Pantai Srau inilah yang sering dijadikan lokasi surfing, bukan hanya
oleh penduduk lokal, namun juga oleh wisatawan mancanegara.Yang
khas dari tempat kedua ini dan wajib dikunjungi adalah gua laut yang
terletak pada di bagian paling timur dari lokasi kedua ini.Lokasi ketiga,
yang merupakan lokasi favorit saya, terletak di sebelah barat lokasi
kedua atau terletak pada bagian paling barat dari Pantai Srau
tersebut.Pada bagian ini terdapat fasilitas berupa anjungan kecil.Dari
anjungan tersebut kita dapat menikmati pemandangan sunset yang
menawan.Pantainya sendiri tidak terlalu menarik karena hanya
merupakan teluk kecil yang langsung menghadap ke Samudera Hindia,
dengan kondisi pantai berpasir dan ombak yang relatif kecil namun
perairannya cukup dalam.
3) Pantai Watu Karung
Pantai Watu Karung terletak di Desa Watukarung Kecamatan
Pringkuk. Arah lokasi obyek sekitar 20 km arah barat kota Pacitan. Jarak
tempuh menuju lokasi tidak lama, waktu yang dibutuhkan kurang lebih tiga
puluh menit perjalanan dari pusat kota Pacitan. Akses jalan menuju Desa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
jal
ken
me
me
ped
dis
put
ud
fas
kal
ber
lain
tay
Gambar
Watukar
an menuju
ndaraan besa
enuju lokasi
elewati pegu
desaan dan h
Watukar
suguhkan da
tih dan pasi
ang lobster,
silitas kuliner
lakan ikan
rbagai jenis b
n berupa bu
yub.
r 4 : Pantai W
rung sudah a
lokasi masi
ar seperti bu
diperlukan k
unungan kar
hutan rakyat.
rung memp
lam kasanah
ir hitam sert
serta ikan h
r berupa mas
hiu dan ud
buah-buahan
udaya lokal
Watu Karung
aspal dan mu
ih di tingka
us dan sejen
kendaraan je
rs dan disek
punyai obye
h wisata, oby
ta didukung
hias air laut
sakan khas lo
ang lobster
n hasil perkeb
berupa shola
g
udah di jang
at pedesaan
nis belum m
enis kecil. Se
kitar jalan d
ek wisata u
yek ini beru
potensi laut
t. Selain itu
okal berupa n
ada juga p
bunan, serta
awatan serta
gkau, namun
maka untu
mampu, sehin
epanjang jala
disuguhi perk
unggulan y
upa pantai de
tnya berupa
juga diduku
nasi thiwul d
produksi per
pendukung w
a berkemban
46
mengingat
uk dilewati
ngga untuk
an berkelok
kampungan
yang dapat
engan pasir
hasil ikan,
ung dengan
dengan lauk
rtanian dan
wisata yang
ng kesenian
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4) Pa
Gam
Sen
Ak
yan
wi
me
dia
den
ma
om
dap
lau
antai Klayar
mbar 5 : Ser
Pantai K
ndang Kecam
kses jalan me
ng ada kini s
satawan cuk
emiliki keisti
antara celah
ngan pesona
ancur alami
mbak air laut
pat mencapa
ut yang diya
ruling Laut d
Klayar meru
matan Donor
enuju pantai
sudah mulai r
kup membay
imewaaan ya
batu karan
a alam yang
yang sangat
t yang mene
ai ketinggian
akini berkhas
di Pantai Kla
upakan wila
rojo, terletak
Klayar cuku
rusak. Untuk
yar Rp. 5.00
aitu adanya
ng dan semb
masih alam
t indah.Air
erpa tebing k
10 meter m
siat sebagai
ayar
ayah pantai
k 35 km ke a
up mudah, ak
k dapat mem
00,-Pantai y
seruling lau
buran ombak
mi. Di sampin
mancur ini
karang beron
menghasilkan
obat awet m
yang berad
arah barat ko
kan tetapi fa
asuku wilaya
yang berpasi
ut yang sesek
k yang didu
ng itu juga t
terjadi kare
ngga.Air mu
gerimis dan
muda.Lokasi
47
da di desa
ota Pacitan.
silitas jalan
ah panta ini
r putih ini
kali bersiul
ukung pula
terdapat air
ena tekanan
uncrat yang
n embun air
i pantainya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
yan
tep
ala
yai
b. Wisata
1) Go
Gam
As
De
Jal
ken
jal
Me
me
dan
ng berada di
pat bagi pa
amnya, sebela
itu pantai Bu
a Goa
oa Gong
mbar 6 : Goa
Gua Go
sia Tenggara
esa Bomo, K
lan menuju g
ndaraan berm
an menuj
emasuki da
enakjubkan.P
n stalakmit
i pedesaan m
ara wisataw
ah barat pant
uyutan sebaga
a Gong
ong memiliki
a. Goa Gong
Kecamatan P
goa sudah sa
motor jenis a
ju goa
alam goa, k
Panorama d
yang terben
membuat pan
wan yang m
tai Klayar te
ai wilayah pe
i stalagtite d
g berada di
Punung, sekit
angat bagus
apa saja. Me
berkelok-ke
kita langsun
dalam goa b
ntuk secara
ntai ini menj
mencari kete
rdapat pula p
enyangga oby
dan stalagmi
perbukitan
tar 30 kilom
sehingga bis
eski begitu, t
elok tajam
ng disuguh
egitu indah.
alami meng
jadi tujuan w
enangan.Sela
pantai yang b
yek wisata pa
ityang palin
kapur yang
meter dari Pa
sa dituju me
tetap patut d
m dan
hi pemandan
.Batuan kap
ghiasi seluru
48
wisata yang
ain potensi
baru dibuka
antai.
ng indah di
terletak di
citan Kota.
nggunakan
diwaspadai,
berjurang.
ngan yang
ur stalaktit
uh dinding
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
dan langit goa.Pemandangan bertambah eksotis ketika batu disiram oleh
cahaya lampu aneka warna yang sekaligus untuk penerangan jalan.
Goa ini memiliki sekitar 256 m kedalaman, selain itu juga
memiliki 5 jajak pendapat; Rogo Pool, Panguripan Pool, Jiwo Pool,
Kamulyan Pool, dan Ralung Nisto Pool, yang mempunyai nilai magis
untuk menyembuhkan penyakit. Keindahan stalagmit dan stalagtite
hampir tidak membuat kejutan diabadikan oleh Selo Cengger Bumi
bernama, Cello Giri, Selo Citro Cipto Agung, Cello Pakuan Bomo, Cello
Adi Citro Buwono, Cello Bantaran Angin dan Cello Susuh Angin.
Pada hari-hari tertentu setiap hari Jumat, ada suara musik
tradisional yang disebut "Jaranan" gong (gong tradisional) adalah
instrumen yang paling keras suara dari yang lain. Sampai sekarang,
kadang-kadang suara masih dapat didengar, itulah sebabnya gua ini
dinamai Gua Gong.Gua ini sekitar 256 meter di bawah tanah, memiliki
12 kamar, 7 mata air dan satu kamar mandi alam.Daerah ini juga
tersedia beberapa fasilitas, seperti; toko suvenir, restoran, tempat parkir,
Masjid.
Kita tidak perlu khawatir, dalam goa sudah tersedia jalur
penyusuran yang dibikin sedemikian rupa agar pengunjung aman dan
nyaman.Atau, kita menyewa jasa pemandu jalur dari warga setempat
sekaligus mendapatkan wawasan pengetahuan sejarah goa yang
disampaikan pemandu tersebut.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
bah
dil
me
bag
me
2) Go
G
ole
sek
me
ad
ole
Ba
Goa Go
hkan neger
lontarkan o
emang sang
gaimanapun
enakjubkan.
oa Tabuhan
ambar 7 : G
Menuru
eh Kyai .Gu
kitar 40 km d
Disebut
enghasilkan
alah semula
eh Chevali
ambang Trig
ong diklaim s
ri ini panta
oleh wisata
gat jauh kar
n, goa ini wa
oa Tabuhan
ut cerita mas
ua Tabuhant
dari kota Pac
sebagai
suara sepert
dikenal seb
ers untuk
go.
sebagai goa
as berbangg
awan manc
rena berada
ajib dikunju
syarakat sek
terletak di d
citan ke arah
gua Tabuh
ti irama mu
bagai gua Ta
beberapa
terindah di A
ga dengan
canegara.Ak
a di ujung
ungi.Sebuah
kitar, gua Ta
desa Wareng
h barat.
han karena
sik Jawa (ga
apan karena s
meditasi s
Asia Tengga
klaim yang
kses menuj
selatan Jaw
mahakarya
abuhantelah
g, Kecamata
jika tersu
amelan). Gu
sejak depan
seperti; San
50
ara.Pacitan,
g biasanya
u Pacitan
wa.Namun,
alam yang
ditemukan
an Punung,
usun akan
ua Tabuhan
diterapkan
nggargenu,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
c. Wisata
1) Pe
Gam
me
keb
ter
sat
ko
2) Go
Jar
Di
ek
Au
tah
a Minat Khu
mandian Air
mbar 8 : Pem
“Banyu
enyimpan be
bugaran tub
rletak di Kec
Di pem
tu tempat u
lam untuk d
oa Luweng J
Luweng
ran terletak
temukan p
splorasi pe
ustralian, ya
hun 1984.
usus
r Hangat Tir
mandian Air
Anget” a
erbagai khas
uh. Terletak
camatan Arjo
andian air h
untuk spa.Ko
dewasa dan 1
Jaran
g Jaran mer
di desa Jl
pertama kal
ertama kali
ang didampi
rta Husada
Hangat Tirt
atau peman
siat dan man
k 15 km arah
osari.
hangat Tirta
olam tersebu
1 kolam untu
rupakan goa
lubang, Kec
li oleh pen
oleh tim
ingi oleh Pe
ta Husada
ndian air h
nfaat, utaman
h utara dari
Husada ini
ut terbagi a
uk anak-anak
a terpanjang
c. Punung,
nduduk set
Ekspedisi
enelusur Gu
hangat Tirt
nya bagi kes
kota Pacitan
terdapat 4
atas 1 kolam
k.
di Indones
Pacitan, Jaw
tempat, kem
Gabungan
ua dari Indo
51
ta Husada
sehatan dan
n, tepatnya
kolam dan
m induk, 2
sia.Luweng
wa Timur.
mudian di
Anglo –
nesia pada
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
Gam
dil
dap
seh
ter
me
me
per
ban
3) Mo
Ke
Pa
mbar 9 : Goa
Pada saa
lanjutkan se
pat mengga
hingga panja
rdaftar dalam
encapai + 25
erupakan S
rmukaan ke
njir di gua in
onumen Jend
Monum
ecamatan Na
acitan. Mo
a Luweng Ja
at itu hasil p
tiap 2 tahun
abungkan L
ang total me
m daftar gu
5 Km. Gua in
Swallow H
e dalam gua
ni.
dral Sudirma
men Jendral
awangan, ku
numen ini
aran
pemetaan me
n sekali. Pa
Luweng Jar
encapai 19 km
ua terpanjan
ni sangat ber
Hole atau
a. Cukup ba
an
Sudirman
urang lebih 6
i diproyek
encapai 11 km
ada tahun 19
ran dg Luw
m. Pada tahu
ng di dunia
rbahaya pad
tempat m
anyak penel
terletak d
60 menit perj
ksikan unt
m, kemudian
992 kembal
weng Punun
un 2002 Luw
dengan pan
da musim huj
menghilangny
lusur gua y
di Desa P
jalanan dari
tuk menjad
52
n ekspedisi
i ekspedisi
ng Plente,
weng Jaran
njang total
ujan, karena
ya sungai
yg terjebak
akis Baru
pusat Kota
di wisata
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
int
set
Gam
ber
hin
pen
22
me
Pe
Pe
Ra
ternasional.
tinggi 8 mete
mbar 10 : M
Sudirma
rdiri di atas
Pemban
ngga 1993
ngawal Jend
Juli 2008 p
enjadikan ka
mbangunan
kerjaan Um
aga.
Selain terd
er, juga terda
Monumen Jen
an ketika be
tanah seluas
ngunan kaw
atas prakar
deral Sudirm
pembanguna
awasan itu s
monumen
mum, Depart
dapat patun
apat pondok
nderal Sudirm
ergerilya, pa
s 97.831 m2,
asan monum
rsa pribadi
man pada saa
an kembali m
sebagai Kaw
mendapat d
temen Buday
ng perunggu
k atau rumah
man
ada April-Ju
dan tinggi p
men sejarah
Roto Suwa
at perang ge
monumen ter
wasan Sejara
dukungan d
ya, Pariwisa
u Jenderal
h yang didiam
uli 1949.Mo
patung menc
h dimulai ta
arno yang m
rilya. Kemu
rsebut dilanj
ah Panglima
dari TNI, D
ata, Pemuda
53
Sudirman
mi Jendral
onumen ini
capai 8 m.
ahun 1981
merupakan
udian mulai
jutkan, dan
Sudirman.
Departemen
a dan Olah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
BAB IV
KONSEP KREATIF PERANCANGAN
DAN PERENCANAAN MEDIA
A. Metode Perancangan
Perancangan dapat diartikan dengan proses pembuatan dari merancang/
mendesain yaitu menciptakan bentuk, yang mengandung kaidah, rasa nilai artistik
dari wujud termaksud.
Prinsip yang utama dalam perancangan media informasi visual Tourism
Guide Information, adalah estetika karena fungsi. Fungsi yang dimaksud adalah
kegunaan utama akan media tersebut yaitu informasi. Dalam hal ini berarti faktor
informasi harus difikirkan terlebih dahulu supaya dapat diterima dengan baik oleh
penggunanya, tetapi juga tidak boleh mengesampingkan aspek estetika dari
produk komunikasi visual yang hendak dihasilkan.
Mengacu pada fakta yang ada dilapangan, media informasi yang akan
dihasilkan juga harus didukung dengan adanya pengenalan buku Tourism Guide
Information, kepada wisatawan bahwa buku ini adalah sumber informasi tentang
kepariwisataan di kota Pacitan. Hal ini disebabkan belum banyak wisatawan yang
mengetahui akan keberadaan buku Tourism Guide Information yang notabene
adalah buku informasi kepariwisataan di kota Pacitan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1. Cover B
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
A. Peran
uku Tourism
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
VISUAL
cangan Buk
m Guide Info
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
BAB V
LISASI K
ku Tourism
ormation
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
KARYA
m Guide Info
Script MT
op CS
ormation
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
2. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n White Spac
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
ce dan Cover
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
r Dalam
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
90
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n Pengantar
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
91
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
4. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n Pengantar
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
92
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
5. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n Pengantar
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
93
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
6. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n Pengantar
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
94
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
7. Daftar Is
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
si
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
95
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 1-2
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
96
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 3-4
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
97
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 5-6
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
98
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 7-8
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
99
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 9-10
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
100
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 11-12
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
101
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 13-14
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
102
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 15-16
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
103
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 17-18
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
104
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 19-20
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
105
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 21-22
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
106
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 23-24
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
107
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
20. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 25-26
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
108
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
21. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 27-28
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
109
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
22. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 29-30
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
110
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
23. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 31-32
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
111
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
24. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 33-34
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
112
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
25. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 35-36
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
113
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
26. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 37-38
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
114
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
27. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 39-40
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
115
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
28. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 41-42
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
116
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
29. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
43-44
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
117
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
30. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 45-46
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
118
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
31. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 47-48
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
119
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
32. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 49-50
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
120
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
33. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 51-52
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
121
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
334. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 53-54
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
122
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
35. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 55-56
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
123
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
36. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 57-58
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
124
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
37. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 59-60
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
125
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
38. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 61-62
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
126
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
339. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 63-64
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
127
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
40. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 65-66
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
128
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
41. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 67-68
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
129
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
42. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 69-70
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
130
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
43. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 71-72
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
131
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
44. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 73-74
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
132
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
45. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 75-76
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
133
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
46. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 77-78
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
134
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
47. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 79-80
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
135
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
48. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 81-82
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
136
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
49. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 83-84
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
137
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
50. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 85-86
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
138
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
51. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 87-88
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
139
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
52. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 89-90
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
140
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
53. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 91-92
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: -
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
be Photosho
et
op CS
141
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
54. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 93-94
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah
be Photosho
et
op CS
142
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
55. Halaman
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
n 95-96
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
Script MT
op CS
143
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1. Poster
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
B. M
: A3
an : Art p
: Utsa
: Adob
: Offse
Media Prom
papper
aah, Palace S
be Photosho
et
mosi
Script MT
op CS
144
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
2. X-banne
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
er
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 160 x
an : Sinte
: Utsa
: Adob
: Digit
x 60 cm
etic
aah, Palace S
be Photosho
tal Printing
Script MT
op CS
145
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33. Web ban
a. U
b. M
c. T
d. V
e. R
nner
Ukuran
Media / Baha
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 300 x
an : on li
: Utsa
: Adob
: Uplo
x 380 pxl
ne
aah, Palace S
be Flash CS
oad
Script MT
146
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
4. Bookmar
a
b
c
d
e
rk
a. Ukuran
b. Media / B
c. Tipografi
d. Visualisa
e. Realisasi
Bahan
fi
asi
i
: 9 x 5 cm
: Art pappe
: Utsaah, P
: Adobe Ph
: Offset
er
Palace Script
hotoshop CS
t MT
S
147
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
5. E-book
a.
b.
c.
d.
e.
Ukuran
Media / Ba
Tipografi
Visualisasi
Realisasi
: 20 cm
ahan : Art p
: Utsa
i : Adob
: Kepi
m x 20 cm
papper
aah, Palace S
be Flash
ing CD
Script MT
148
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
6. Kaos
a
b
c
d
e
a. Ukuran
b. Media / B
c. Tipografi
d. Visualisa
e. Realisasi
Bahan
fi
asi
i
: all size
: Cotton
: Utsaah, P
: Adobe Ph
: Sablon
Palace Script
hotoshop CS
t MT
S
149
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
7. Stiker
a. Uk
b. Me
c. Tip
d. Vis
e. Re
kuran
edia / Bahan
pografi
sualisasi
ealisasi
: 10 x
n : Graff
: Utsa
: Adob
: Digit
6cm
fftak vinyl
aah, Palace S
be Photosho
tal Printing
Script MT
op CS
150
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8. Paper ba
a. Uk
b. Me
c. Tip
d. Vis
e. Re
ag
kuran
edia / Bahan
pografi
sualisasi
ealisasi
: 25 x
n : Art k
: Utsa
: Adob
: Offse
30 x 6cm
karton
aah
be Photosho
et
op CS
151
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
152
BAB VI
PENUTUP
A. Kesimpulan
Setelah melalui beberapa proses dalam pengerjaan Tugas Akhir ini, dapat
diambil kesimpulan bahwa sebuah tempat pariwisata maupun daerah yang
mengandalkan sektor pariwisata memerlukan adanya kegiatan komunikasi dan
promosi. Tanpa promosi, sebuah tempat wisata tidak akan diketahui keberadaanya
oleh masyarakat luas. Dan jika itu terjadi, sangat disayangkan cepat maupun
lambat tempat pariwisata tersebut akan semakin terlupakan bahkan akan punah.
Hal itu juga dapat mempengaruhi perkembangan atau pembangunan daerah
tempat wisata tersebut. Masyarakat saat sekarang sangat kritis termasuk dalam
menentukan tujuan berwisata. Maka dari itu sebuah tempat wisata maupun daerah
yang mengelola harus mampu memberitahu bahkan mengajak masyarakat untuk
berwisata. Salah satu cara untuk itu, yaitu dengan melakukan promosi yang tepat
sasaran.
B. Saran
1. Sebuah tempat wisata harus dikelola dengan baik sehingga dapat lebih
menarik minat wisatawan.
2. Melakukan kegiatan promosi harus tetap memperhatikan sisi estetika dari
sebuah media yang dirancang.