perancangan novel grafis “sang penyair tinggal nama ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id...

108
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA?” ADAPTASI DARI BIOGRAFI WIJI THUKUL Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan Desain Komunikasi Visual Oleh : SIGIT SETIAWAN C0706047 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2012

Upload: vuongkhanh

Post on 08-Mar-2019

227 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

KONSEP KARYA

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS

“SANG PENYAIR TINGGAL NAMA?”

ADAPTASI DARI BIOGRAFI WIJI THUKUL

Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan

guna Mencapai Gelar Sarjana pada Jurusan Desain Komunikasi Visual

Oleh :

SIGIT SETIAWAN

C0706047

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2012

Page 2: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PERSETUJUAN

Konsep Karya Tugas Akhir dengan Judul

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS

“SANG PENYAIR TINGGAL NAMA?”

ADAPTASI DARI BIOGRAFI WIJI THUKUL

disetujui untuk dipertahankan di hadapan penguji

Pembimbing I, Pembimbing II,

Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn Anugrah Irfan Ismail, S.Sn

NIP. 19711115 200604 1 001 NIP. 19830702 200812 003

Mengetahui

Koordinator TA,

Drs. Ahmad Adib, M. Hum, Ph.D

NIP. 19620708 199203 1 001

Page 3: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PENGESAHAN

Konsep Karya Tugas Akhir

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS

“SANG PENYAIR TINGGAL NAMA?”

ADAPTASI DARI BIOGRAFI WIJI THUKUL

Dinyatakan Lulus Ujian Tugas Akhir oleh Tim Penguji

dalam Sidang Ujian Tugas Akhir

Pada hari Senin, 28 Mei 2012

Tim Penguji,

Ketua Sidang Ujian Tugas Akhir

Drs. M. Suharto. M.Sn ( )

NIP. 19561220 198603 1 003

Sekretaris Sidang Ujian Tugas Akhir

Esty Wulandari, S.Sos, M.Si ( )

NIP. 19791109 200801 2 015

Pembimbing I Tugas Akhir

Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn ( )

NIP. 19711115 200604 1 001

Pembimbing II Tugas Akhir

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn ( )

NIP. 19830702 200812 003

Mengetahui,

Dekan Fakultas Ketua Jurusan

Sastra dan Seni Rupa Desain Komunikasi Visual

Drs. Riyadi Santosa.M.Ed.P.hD Drs. M. Suharto. M.Sn

NIP. 19600328 198601 1 001 NIP. 19561220 198603 1 003

Page 4: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PERSEMBAHAN

Dengan penuh ketulusan kupersembahkan karya sederhana ini untuk :

Ibu dan Bapakku

Atas semua jerih payahnya selama ini, yang telah membesarkan, membimbing,

mendoakan dan mendukungku hingga detik ini,

dan untuk yang menyanyangiku selama ini terimakasih telah sabar

dan selalu mendukung

Page 5: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

MOTTO

Jangan buang waktu mas!

(Sigit Setiawan)

Page 6: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Puji Syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat

dan bimbingan serta ridho yang telah diberikan sehingga penulis dapat

menyelesaikan Karya Tugas Akhir ini dengan lancar, tak lupa pada kesempatan

ini pula tak lupa penulis ucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah

memberikan dukungan dan bantuan baik materiil maupun spirituil kepada:

1. Drs. Riyadi Santosa.M.Ed.P.hD selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa

UNS.

2. Drs. M. Suharto. M.Sn selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual serta

selaku Pembimbing Akademik.

3. Drs. Ahmad Adib, M. Hum, Ph.D selaku Koordinator Tugas Akhir.

4. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn selaku Pembimbing I.

5. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn selaku Pembimbing II.

6. Staf TU bidang akademik Jurusan Desain Komunikasi Visual.

7. Mbak Pon (Si Pon) istri dari Wiji Thukul, Wani dan Fajar Merah

8. Teman-teman Desain Komunikasi Visual UNS, terima kasih banyak untuk

dukungannya.

9. Semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu-persatu.

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan dan penyusunan konsep tugas

akhir ini masih banyak kekurangan dan banyak hal yang harus penulis pelajari.

Oleh karena itu penulis sangat mengharap adanya saran dan kritik yang

Page 7: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

membangun dan dapat membuat lebih baik. Akhirnya penulis berharap bahwa apa

yang telah penulis susun dapat memberi manfaat yang baik bagi siapa saja yang

membaca.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Surakarta, 1 Juni 2012

Penulis,

Sigit Setiawan

Page 8: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... iii

HALAMAN PERSEMBAHAN .................................................................... iv

HALAMAN MOTTO .................................................................................... v

KATA PENGANTAR .................................................................................... vi

DAFTAR ISI ................................................................................................... viii

DAFTAR TABEL .......................................................................................... xi

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xii

ABSTRAK ...................................................................................................... xiii

ABSTRACT ..................................................................................................... xiv

BAB I. PENDAHULUAN ........................................................................ 1

A. Latar Belakang Masalah .......................................................... 1

B. Rumusan Masalah ................................................................... 3

C. Tujuan Perancangan ................................................................ 4

D. Target Market Perancangan .................................................... 4

E. Target Audience ...................................................................... 5

F. Target Karya ............................................................................ 5

G. Metode Penelitian .................................................................... 6

BAB II KAJIAN TEORI ......................................................................... 7

A. Novel Grafis ............................................................................ 7

1. Awal Mula Novel Grafis ................................................... 7

2. Pengertian Novel Grafis .................................................... 13

B. Komponen Novel Grafis ......................................................... 13

Page 9: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1. Halaman Depan / Cover .................................................... 13

2. Halaman Isi ....................................................................... 14

3. Karakter Tokoh ................................................................. 16

4. Teknik ................................................................................ 17

C. Perbedaan Novel Grafis dan Komik ....................................... 24

D. Penerbit dan Marketing ........................................................... 26

1. Penerbit ............................................................................. 26

2. Pemasar / Marketing ......................................................... 27

E. Potensi Novel Grafis ................................................................ 29

F. Promosi .................................................................................... 30

1. Tinjauan Promosi ............................................................... 30

2. Tinjauan Media .................................................................. 32

3. Media Promosi ................................................................... 33

BAB III. IDENTIFIKASI DATA ................................................................ 35

A. Identifikasi Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama” ........... 35

1. Biografi Singkat .................................................................... 35

2. Prestasi dan Puisi Setelah Dia Dikabarkan Hilang ............... 36

B. Studi Komparasi .......................................................................... 37

1. Novel Grafis Barat “CHE” .................................................... 37

2. Novel Grafis Indonesia “ Selamat Pagi Urbaz” .................... 38

C. Analisis SWOT ........................................................................... 39

D. Positioning .................................................................................. 45

E. USP (Unique Selling Preposition) .............................................. 46

BAB IV. KONSEP PERANCANGAN KREATIF ..................................... 47

A. Ide Dasar ..................................................................................... 47

B. Sinopsis ....................................................................................... 48

C. Visual Novel Grafis..................................................................... 53

1. Karakter ................................................................................. 53

D. Format Novel Grafis ................................................................... 56

Page 10: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

E. Referensi Visual Karya ............................................................... 57

F. Metode Pembuatan Karya ........................................................... 66

1. Halaman Isi ........................................................................... 66

2. Sampul .................................................................................. 69

G. Media Promosi dan Media Placement ........................................ 72

1. Media Promosi ...................................................................... 72

2. Media Placement ................................................................... 75

3. Prediksi Biaya ....................................................................... 78

BAB V. VISUALISASI KARYA ............................................................. 80

BAB VI. PENUTUP .................................................................................... 93

DAFTAR PUSTAKA .....................................................................................

LAMPIRAN ...................................................................................................

Page 11: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 1 : Analisis SWOT ................................................................................ 40

Tabel 2 : Estimasi Biaya Produksi .................................................................. 41

Page 12: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1 : Cover Novel Grafis “ A Contract With GOD” ........................... 9

Gambar 2 : Cover Novel Bergambar “Mat ROMEO” .................................... 11

Gambar 3 : Cover Novel Grafis “CHE” .......................................................... 37

Gambar 4 : Cover Novel Grafis “ Selamat Pagi Urbaz” ................................. 39

Gambar 5 : Dyah Sujirah (Si Pon) .................................................................. 54

Gambar 6 : Lawu Warta .................................................................................. 55

Gambar 7 : Murtidjono.................................................................................... 55

Gambar 8 : Halim HD ..................................................................................... 56

Gambar 9 : Referensi Grafis Woodcut ............................................................ 58

Gambar 10 : Referensi Grafis Woodcut ........................................................... 59

Gambar 11 : Referensi Grafis Woodcut ........................................................... 59

Gambar 12 : Referensi Grafis Woodcut ........................................................... 60

Gambar 13 : Referensi Grafis Woodcut ........................................................... 60

Gambar 14 : Referensi Grafis Woodcut ........................................................... 61

Gambar 15 : Referensi Desain Kontruktifisme ................................................ 62

Gambar 16 : Referensi Desain Kontruktifisme ................................................ 63

Gambar 17 : Referensi Desain Kontruktifisme ................................................ 63

Gambar 18 : Referensi Desain Kontruktifisme Kolase .................................... 64

Gambar 19 : Referensi Desain Kontruktifisme Kolase .................................... 64

Gambar 20 : Referensi Desain Kontruktifisme Kolase .................................... 65

Gambar 21 : Referensi Desain Kontruktifisme Kolase .................................... 65

Page 13: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL

NAMA?” ADAPTASI DARI BIOGRAFI WIJI THUKUL

Sigit Setiawan 1

Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn 2 , Anugrah Irfan Ismail, S.Sn

3

ABSTRAK

Sigit Setiawan, 2012. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan

Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama” Adaptasi dari Biografi Wiji Thukul.

Novel grafis merupakan sebuah produk sastra bergambar yang sekarang menjadi

sebuah topik yang baru dalam perbincangan mengenai produk buku bacaan. Yang

membuat novel grafis berbeda dengan komik atau buku bergambar pada

umumnya terletak pada cara penyajian visual ilustrasinya yang cenderung lebih

idealis, sedangkan pada sisi penceritaan novel grafis lebih memiliki cerita yang

berbobot dan kompleks. Dari penjelasan tersebut novel grafis dipilih menjadi

media yang mampu merepresentasikan cerita sejarah dengan lebih modern dan

memiliki daya tarik dari pada buku bergambar pada umumnya.

Selama ini cerita sejarah yang pernah dibuat dalam format buku bergambar

kebanyakan masih mengangkat cerita pahlawan kemerdekaan, dan masih

menggunakan format komik. Pada intinya seiring berjalannya waktu sejarah akan

terus berkembang. Indonesia sendiri memiliki catatan sejarah baru setelah masa

kemerdekaan, salah satunya pada masa kejatuhan ORDE BARU di tahun 1998.

dalam peristiwa tersebut terdapat sebuah nama yang cukup dikenal dikalangan

orang-orang politik dan seniman. Adalah Wiji Thukul, seorang seniman yang

akhirnya terjun ke dunia perpolitikan dan menjadi salah satu pendongkrak

pemikiran rakyat yang telah lama diberangus oleh pemerintah untuk bangkit. Wiji

Thukul berjuang melalui puisi-puisi yang ditulisnya berdasar apa yang dilihat dan

dialami dia sendiri. Dari latar belakang kehidupan Wiji Thukul yang miskin dan

seba kekurangan akan menjadi sebuah cerita menarik ketika dihadapkan pada

sebuah fakta bahwa Wiji Thukul adalah duri bagi selera makan pemerintahan

yang korup. Hingga akhirnya Wiji Thukul dikabarkan hilang diculik seiring

runtuhnya pemerintahan ORDE BARU.

Akan menjadi sebuah kolaborasi yang menarik saat sebuah buku bergambar

berformat novel grafis mengangkat cerita dari Indonesia dan mampu

menceritakan tokoh lokal serta berlatar belakang sejarah setelah masa

kemerdekaan. Mengingat hal tersebut maka dirancanglah sebuah novel grafis

“Sang Penyair Tinggal Nama?” adaptasi dari biografi Wiji Thukul yang nantinya

diharapkan akan dapat menjadi sebuah produk lokal yang mampu bersaing di

pasaran dan sekaligus akan mampu mendongkrak semangat produk buku

bergambar dalam negeri.

1 Mahasiswa Jurusan Deskomvis, Fakultas Sastra dan Seni Rupa UNS dengan NIM C0706047

2Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn, sebagai Pembimbing I

3Anugrah Irfan Ismail, S.Sn sebagai Pembimbing II

Page 14: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DESIGN OF GRAPHIC NOVEL “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA”

ADAPTED FROM WIJI THUKUL’S BIOGRAPHY

Sigit Setiawan

4

Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn 5

, Anugrah Irfan Ismail, S.Sn 6

ABSTRACT

Sigit Setiawan, 2012. This Introduction to Final Project is entitled Design

of Graphic Novel “Sang Penyair Tinggal Nama” Adapted from Wiji Thukul’s

Biography. Graphic Novel is a pictorial literary product becoming the new topic

in discussion about reading source products to date. What make the graphic novel

different from comic or common pictorial book are its visual illustration

presentation tending to be more idealistic and its complex and high-quality

storytelling aspect. From the explanation above, the graphic novel is chosen as

the media that can represent the historical story more modernly and has more

appeal than the common pictorial books.

So far, most historical stories ever made into pictorial book format still

raised the independence hero story and still used comic format. Essentially, as the

time progresses, history will develop continuously, one of which during NEW

ORDER collapse in 1998. In that event there was a name sufficiently famous

among the politicians and artists. He was Wiji Thukul, an artist plunged into

politics and became the one jacking the public thought that had been muzzled by

the government. Wiji Thukul struggled with the poetries he wrote based on what

he saw and experienced by himself. From his background of life, Wiji Thukul who

was poor and disadvantaged would become an interesting story when confronted

with the fact that he was the thorn for the corrupt government’s appetite. Till

finally, Wiji Thukul was said as lost and kidnapped along with the new order

government collapse.

But, it will become an interesting collaboration when a pictorial book in

graphic novel format raises Indonesian story and can tell about the local figure as

well as used historical background post independence time. Recalling that, a

graphic novel “Sang Penyair Tinggal Nama?” was designed adapted from Wiji

Thukul’s Biography that in turn is expected to become a local produce that can

compete in the market and can jack the spirit of domestic pictorial book product.

4 Student of Visual Communication Design Department, Faculty of Letters, Sebelas Maret

University,

Student Number C0706047 5Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn, as The First Consultant

6Anugrah Irfan Ismail, S.Sn as The Second Consultant

Page 15: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Perkembangan desain grafis dewasa ini semakin beragam, terlihat dengan

banyaknya produk-produk desain grafis yang ditemui di pasaran. Buku sebagai

salah satu produknya, desain grafis dalam sebuah buku yang memiliki visual

bagus tentunya akan lebih menarik perhatian khalayak dibandingkan dengan buku

yang dirancang atau tampilan visualnya seadanya saja. Banyak sekali ragam jenis

buku yang dapat ditemui di toko-toko buku, salah satunya adalah Novel Grafis.

Novel grafis merupakan salah satu jenis produk sastra gambar yang

mengadopsi cerita dari novel yang sudah ada ataupun kembali menghadirkan

cerita yang baru dengan bahasa novel dan visualisasi penceritaan isinya. Novel

grafis lebih mencerminkan kebebasan berkarya sastra visual dalam

penggarapannya. Terlihat dari keragaman gaya visual beberapa novel grafis impor

yang telah banyak beredar di pasaran selama ini. Antara lain seperti “Palestina

Membara” karya Joe Sacco, “Rampokan Jawa” karya Peter Van Dongen, “ A

Contract With God” karya Will Eisner, dan masih banyak lagi judul-judul novel

grafis yang memiliki karakter gambar dan cara bercerita yang berbeda-beda.

Di Indonesia sendiri perkembangan mengenai novel grafis tidak begitu

terdokumentasikan. Sekitar awal tahun 2000-an istilah novel grafis mulai

Page 16: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

2

digunakan oleh beberapa cergamis di indonesia. Produk novel grafis buatan

Indonesia yang sudah beredar kebanyakan mengadopsi cerita fiksi modern yang

dikembangkan sendiri oleh si pengarang novel grafis.

Keberadaan novel grafis sebagai sebuah pendongkrak geliat pekerja kreatif

dibidang cergam diharapkan akan dapat pula menumbuhkan minat baca

masyarakat terhadap produk lokal. Selain itu karena pengemasan sebuah bentuk

novel lebih menarik dengan adanya banyak gambar tentunya akan meningkatkan

penjualan cergam bergenre novel grafis dipasaran.

Namun berbeda dengan keinginan serta kenyataan yang ada, di toko-toko

buku ternyata masih jarang didapati novel grafis buatan Indonesia. Banyaknya

novel grafis yang terdapat di toko-toko buku saat ini didominasi novel grafis

buatan luar atau merupakan produk impor. Hal tersebut menjadi sebuah tantangan

untuk mampu menciptakan produk novel grafis buatan lokal yang mampu

menghadirkan tokoh lokal sehingga akan mampu menarik minat pecinta cergam

dan komik untuk menyenangi produk lokal.

Beberapa cerita mengenai Indonesia sangat menarik apabila dapat disajikan

dalam bentuk novel grafis. Dengan dibantu visual yang menarik tentunya akan

menjadi sebuah produk yang patut dibanggakan. Cerita-cerita yang pernah

diangkat dalam cergam antara lain mengenai perjuangan para pahlawan

kemerdekaan. Beberapa penerbit sukses mengemas buku cergam secara menarik

dan sesuai target, seperti serial cergam pendidikan yang dirilis oleh penerbit lokal

Elexmedia. Tetapi banyak juga buku yang masih mengalami kesulitan dalam

mengemas serta penjualannya, khususnya cergam yang diterbitkan dari penerbit-

Page 17: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3

penerbit lokal yang tergolong masih kecil. Namun cerita mengenai pejuang

setelah masa kemerdekaan belum banyak dibuat. Untuk itu perlu dibuat novel

grafis dengan mengangkat cerita dari perjuangan-perjuangan tokoh-tokoh setelah

masa kemerdekaan, salah satunya adalah Wiji Tukul. Sehingga akan sangat

menarik apabila cerita mengenai beliau dijadikan sebuah novel grafis yang

nantinya akan menimbulkan ketertarikan minat masyarakat.

Penulis akan mengemas cerita mengenai Wiji Tukul dalam format Novel

Grafis seperti yang dijelaskan diatas. Penulis berusaha memecahkan masalah

dengan merancang sebuah buku novel grafis tentang Wiji Tukul dengan beberapa

pengembangan. Diharapkan dengan adanya pengembangan cerita akan membantu

menumbuhkan mental dan mampu berfikir kedepan lebih kritis.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan rangkuman masalah diatas, maka rumusan masalah yang dapat

disimpulkan adalah sebagai berikut :

1. Bagaimana merancang novel grafis lokal yang memiliki keseriusan bercerita,

serta mampu menghadirkan tokoh lokal dan mampu menghadirkan ilustrasi

yang mewakili karakter cerita?

2. Bagaimana memilih media promosi yang sesuai untuk mendukung penjualan

produk novel grafis ”Sang Penyair Tinggal Nama?” di pasaran, agar menarik

minat pembeli?

Page 18: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

4

C. Tujuan

Adapun tujuan perancangannya yang ingin dicapai adalah :

1. Merancang novel grafis lokal yang memiliki keseriusan bercerita, serta

mampu menghadirkan tokoh lokal dan mampu menghadirkan ilustrasi yang

mewakili karakter isi cerita.

2. Memilih media promosi yang sesuai untuk mendukung penjualan produk

novel grafis ”Sang Penyair Tinggal Nama” di pasaran, agar menarik minat

pembeli.

D. Target Market dan Target Audience

1. Target Market

a. Geografi

Mencangkup seluruh wilayah nasional Indonesia.

b. Demografi

Target market menurut demografi adalah :

1) Dewasa usia 20-25 tahun.

2) Jenis kelamin : Pria

3) Pendidikan : pelajar s/d mahasiswa

4) Pendapatan : menengah dan atas.

Page 19: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

5

2. Target Audience

Target audience menurut psikografi meliputi :

a. Pelajar dan mahasiswa yang senang membaca komik atau novel grafis

produk impor dan tertarik dengan komik atau novel grafis buatan lokal.

E. Target Karya

1. Karya utama berupa Novel Grafis sejarah

2. ATL (Above The Line)

a. Iklan majalah

b. Spanduk

3. BTL (Below The Line)

a. Poster promo

b. X - Banner

c. Merchandise

1) Kaos

2) Stiker cover laptop

d. Gimmick

1) Pembatas buku

2) Poster gift

3) Stiker

4) Pin

Page 20: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

6

4. Digital Media

Melalui Media jejaring sosial (membuat page di facebook)

F. Metodologi Penelitian

1. Wawancara

Yaitu tehnik pengumpulan data dengan cara bertanya langsung kepada

responden secara lisan.

2. Studi Pustaka

Yaitu tehnik data dengan menggunakan literatur – literatur yang

relevan dengan penelitian.

Page 21: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

7

BAB II

KAJIAN TEORI

A. Novel Grafis

1. Awal Mula Novel Grafis

a. Sejarah Novel Grafis di Barat

”Saya duduk dan coba membuat sebuah buku yang akan tampak

sebagaimana lazimnya sebuah buku, dan sekaligus ingin mengerjakan

komik dengan tema yang sebelumnya tidak pernah dibuat,” ungkap

seorang komikus Will Eisner dalam sebuah wawancara dengan Time.

Wawancara itu dilakukan dalam rangkaian peringatan 25 tahun lahirnya

novel grafis di Amerika Serikat.

Ketika akhirnya karya itu selesai dan coba ditawarkannya ke

beberapa penerbit, Eisner yang khawatir hasil kerjanya itu akan ditolak

sebagai sebuah komik, mengatakan bahwa apa yang ia kerjakan itu adalah

sebuah ”novel grafis”. Penerbit yang didatangi kontan menolaknya

lantaran tetap menganggap karya Eisner itu sebuah komik. Sekian waktu

mencari, beruntung sebuah penerbit kecil akhirnya bersedia

menerbitkannya. Saat diterbitkan, dalam sampul dibubuhkan keterangan

”Sebuah Novel Grafis”.

Itulah sekelumit kisah terbakukannya istilah novel grafis. Peristiwa

itu terjadi tahun 1978, dan karya Eisner itu berjudul A Contract With God

Page 22: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

8

yang dianggap menjadi pionir novel grafis dalam konteks industri komik

di Amerika Serikat dalam kurun dua dekade ini. (sastra-Indonesia.com)

Banyak yang menampik karya Will Eisner, A Contract With God

(1978), sebagai “novel grafis” pertama. Stephen Weiner, dalam Faster

Than a Speeding Bullet: The Rise of the Graphic Novel, menulis: “Novel

grafis” modern pertama ditulis dan digambar oleh seorang kartunis

veteran, Wil Eisner, yang melahirkan istlah ini saat mencoba membujuk

redaksi di Bantam Books untuk menerbitkan sebuah buku komik yang

ditulis setebal buku lazimnya.

Pandangan ini menjadi pandangan resmi atau mainstream sejarah

komik di Amerika. Majalah Time, baik dalam edisi cetak maupun dalam

edisi on line, termasuk yang meyakini hal ini. Dalam Time edisi on line itu

pula (berkatilah internet!) masuk tanggapan dari sejarawan komik R.C.

Harvey yang menyebutkan bahwa Will Eisner bukanlah orang pertama

yang menggunakan istilah “novel grafis”. Lebih dari itu, menurut Harvey,

cetakan pertama A Contract With God sama sekali tidak mencantumkan

sebutan “novel grafis” di cover maupun dalam pengantar. Menurut

Harvey, setelah 1978, istilah “novel grafis” mulai banyak dipakai dan

barulah dalam cetakan selanjutnya istilah itu dilekatkan pada buku

tersebut. Jadi, menurut Harvey, kehadiran A Contract With God bukanlah

penanda kelahiran novel grafis.

Page 23: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

9

Gambar 1 : Cover Novel Grafis “ A Contract With GOD”

Sumber : Internet/Wikipedia/Sejarah Novel Grafis

Lebih jauh lagi, Harvey menerangkan, istilah ini pertama kali

digunakan oleh Richard Kyle pada November 1964, dalam sebuah

newsletter yang diedarkan pada para anggota Amateur Press Association.

Dan saat pertama sebuah komik panjang diidentifikasi sebagai “novel

grafis” adalah pada 1976, ketika terbit Beyond Time and Again karya

George Metzger, yang mencantumkan istilah ini pada halaman judul dan

bagian lipat sampul bukunya.

Pengulas komik majalah Time, Andrew Arnold, mengakui fakta

sejarah itu, tapi kukuh menetapkan karya Eisner itu sebagai novel grafis

pertama. Setelah mengonfirmasi dengan Eisner, memang kata “novel

grafis” tidak dicantumkan di edisi pertama, yang merupakan edisi hard

cover. Tapi kata ini dicantumkan dalam edisi soft cover, yang terbit pada

1978 juga. Jadi dari segi waktu, memang tepat bahwa kata “novel grafis”

dilekatkan pada tahun penerbitan pertama karya tersebut.

Page 24: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

10

Di samping itu, Eisner mengakui pada Time bahwa ia bukanlah yang

pertama menciptakan istilah maupun format novel grafis. Ini sejalan

dengan uraian tentang novel-novel grafis Eisner dalam The Will Eisner

Companion: “Eisner memopulerkan istilah “novel grafis” ketika berusaha

menarik minat redaksi di Bantam Books kepada proyeknya (membuat

komik berbentuk buku untuk orang dewasa) beberapa tahun sebelum

(1978). Redaksi Bantam menolak, tapi istilah itu terus melekat”. Namun

Eisner berkata, “Saya tak bisa mengklaim bahwa saya yang menciptakan

novel grafis, tapi saya rasa waktu itu saya sedang berada dalam posisi

mengubah arah komik.” Menurut Arnold lebih lanjut, dalam responnya itu

terhadap e-mail Harvey, karya Eisner itu diterbitkan di luar sistem komik

(Amerika) yang telah ada, dan jelas merupakan comix pertama yang

dengan sadar beraspirasi mencapai status sastrawi. Dengan mencantumkan

istilah “novel grafis” di sampul depan, Eisner telah mengkristalkan konsep

“novel grafis”.

Lepas dari kontroversial tentang siapa yang pertama menciptakan

istilah novel grafis, perkembangan pada novel grafis yang terjadi di era

modern saat ini khususnya di Amerika semakin bertambah. Amerika yang

dulu terbiasa dengan format komik strip tipis kini banyak sekali

melahirkan karya komik tebal berbasis novel grafis.

Banyak sekali karya novel grafis yang dihasilkan dan dianggap

sebagai sebuah karya sastra seni. Hingga tahun 2010 berbagai judul novel

grafis telah dirilis dan dipasarkan. Banyak novel grafis buatan Amerika

Page 25: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

11

yang sukses hingga mendapat penghargaan bergengsi di Amerika seperti

Joe Sacco dengan karyannya “Palestine” yang menang di ajang American

Book Award 1996.

b. Sejarah Novel Grafis di Indonesia

Kalau saja para penulis luar negri itu menengok wacana komik

Indonesia mereka mungkin akan tertarik pada sebuah fakta yang diangkat

oleh Seno Gumira Ajidarma: tujuh tahun sebelum A Contract with God,

Teguh Santosa sudah menyebutkan komiknya, Mat Romeo (1971), sebagai

“novel bergambar”.

Gambar 2 : Cover Novel Bergambar “Mat ROMEO”

Sumber : Internet/ Wikipedia/ Sejarah Novel Grafis

Seno jelas memadankan istilah Teguh itu dengan istilah “novel

grafis” ala Eisner. Penelaahan lebih mendalam akan menunjukkan

keberbedaan dua istilah itu, tapi sementara ini cukuplah kita berhenti pada

fakta menarik ini untuk sekadar menggambarkan betapa kelahiran istilah

Page 26: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

12

ini memang tak jelas. Ini berpengaruh pada peneguhan soal manakah

novel grafis pertama?

Hikmat Darmawan, seorang pengamat komik di Indonesia, memberi

ciri lebih pada novel grafis sebagai karya komik yang memiliki ”ambisi

sastrawi”. Menurut Hikmat, pengertian ini jadi tolok ukur yang akan

mensyaratkan bobot kualitas sastra dari karya yang disebut sebagai novel

grafis dan membedakannya dengan komik-komik biasa. Dengan

pengertian ini, dari segi format dan aspek sastrawinya, Hikmat

beranggapan bahwa sebetulnya komik wayang Mahabarata karya RA

Kosasih yang tidak pernah kekurangan penggemar sejak era 1960-an itu

merupakan juga salah satu bentuk novel grafis di Indonesia. Hanya saja,

alur ceritanya bukan merupakan karya otentik RA Kosasih karena

merupakan interpretasi grafis terhadap kisah klasik Mahabarata ke dalam

bentuk komik.

Menurut Hikmat, berkat komik Mahabarata ini, sesungguhnya

masyarakat Indonesia sudah lebih terbiasa dengan format novel grafis.

Sementara di Amerika Serikat sendiri masyarakatnya lebih terbiasa

dengan format komik superhero dengan jumlah halaman yang relatif tipis.

”Ambisi sastrawi” memang mau tidak mau mendobrak tradisi industri

komik biasa yang terbiasa memasung komikusnya dengan jumlah

halaman yang dibatasi demi efisiensi biaya pencetakan. Bahkan kini

penikmat novel grafis di Amerika Serikat sudah biasa dengan karya-karya

yang melampaui jumlah 500 halaman. Sementara untuk di Indonesia,

Page 27: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

13

tampaknya format novel grafis masih merupakan suatu genre baru yang

harus lebih memperkenalkan diri pada publik pembaca. Meskipun

demikian para seniman novelis grafis di Indonesia sudah berani untuk

mencoba menghadirkan produk novel grafis buatannya sendiri, seperti

“Selamat Pagi Urbaz” karya Beng Rahardian di tahun 2004 lalu dan Seno

Gumira Ajidarma, yang melahirkan novel grafis Jakarta 2039.

2. Pengertian Novel Grafis

Dalam penggalan kalimat yang dinyatakan oleh Will Eisner yang

dianggap sebagai pencetus istilah novel grafis, maka dapat dijabarkan kedalam

bentuk arti untuk istilah novel grafis. “Novel grafis adalah sebuah buku cerita

yang memiliki kandungan cerita yang berbobot serta menggunakan visual

atau gambar dalam penyajiannya”.

Novel grafis layaknya komik biasanya dicetak pada kertas dan disusun

dalam bentuk buku dilengkapi dengan cerita berupa teks dan gambar.

Biasanya isi cerita yang terkandung dalam novel grafis membutuhkan tingkat

berfikir lebih dewasa karena ceritanya yang cenderung serius.

B. Komponen Novel Grafis

1. Halaman Depan (Cover)

Sebagai sebuah produk dari desain grafis tentunya sangat perlu

diperhatikan estetika dalam pembuatan sebuah sampul atau cover buku. Ada

Page 28: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

14

istilah “jualah buku melalui sampulnya”, istilah ini muncul karena

kecenderungan orang sekarang senang dengan coba-coba. Sebuah buku yang

dipajang ditoko dengan laminasi plastik tentu saja akan akan mempersulit

pembeli yang ingin mengetahui isinya. Dalam hal tersebut peran sebuah

sampul sangat penting dalam hal menarik perhatian pembeli. Berikut syarat

cover yang baik :

a. Harus dapat mewakili isi cerita

b. Ada kesan misterius sehingga memberi rasa penasaran

c. Atraktif dan dinamis

2. Halaman Isi

a. Panel/ Frame

Berbentuk bingkai atau garis yang berfungsi sebagai pembatas antar

adegan dalam satu halaman novel grafis, komik dan cergam atau untuk

memusatkan perhatian pembaca dari panel per panel (Tatsu Maki, 2002:

69). Bentuk dari panel dapat berupa garis simetris maupun ekspresif. Panel

dibedakan menjadi 2 macam yaitu :

1) Panel tertutup

Membatasi satu adegan dengan garis pembatas yang saling

sambung hinga tertutup. Biasanya bisa berupa garis tebal, tipis ,

ekspresif, maupun gambar langsung.

Page 29: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

15

2) Panel terbuka

Garis yang membatasi satu adegan dan tidak selalu tertutup, dapat

terbuka disatu sisi atau tanpa garis sama sekali.

b. Balon kata

Merupakan tempat untuk meletakkan dialog. Umumnya berbentuk

bulat atau lonjong. Untuk myampaikan emosi tertentu, bentuknya dapat

lebih variatif lagi.

c. Narasi

Menerangkan tentang waktu, tempat kejadian, situasi dalam satu

adegan. Narasi sangat berhubungan dengan plot atau jalan cerita.

d. Efek suara/ Sound effect

Pemberian efek suara yang pas dapat membantu dalam penyampaian

maksud.

e. Gang

Merupakan jarak antara panel satu dengan yang lain untuk

memisahkan tiap adegan.

f. Timing

Merupakan jarak langkah yang dibutuhkan pembaca komik/ cergam

untuk menikmati suatu rentetan kejadian atau adegan yang melibatkan

pembaca untuk aktif menikmati panel demi panel sebelum mencapai

klimaks pada panel terakhir. Sudut pandang biasanya diambil dari saat ke

saat, waktu ke waktu, tempat ke tempat, aksi ke aksi, subjek ke subjek, dan

aspek ke aspek

Page 30: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

16

3. Karakter Tokoh Cerita

Seorang pembuat novel grafis, komik atau cergam yang terkenal pada

dasarnya sudah membangun dengan kuat karakter tokoh yang mereka buat.

Penulis menganggap bahwa kejelasan suatu karakter tokoh mulai dari fisik

juga sifat akan mempermudah pembaca untuk masuk kedalam cerita yang ada.

Akan tetapi untuk membangun suatu karakter tetap harus mengacu terhadap

selera konsumen, khususnya untuk produk yang tidak segmented. Karena

apabila karekter yang susah payah dibangun tidak disukai oleh pasar, bisa jadi

produk komik, cergam atau pun novel grafis tidak dengan mudah laku di

pasaran. Setelah mengetahui selera konsumen, komikus atau cergamis akan

mampu membuat karakter tokoh dengan ciri khasnya sendiri. Karakter

tersebut meliputi karakter watak dan fisik, seperti penjelasan berikut :

a. Karakter Kepreibadian/Watak

1) Tokoh utama atau Protagonis

Merupakan pemeran utama, penuntun cerita dari awal sampai akhir

cerita.

2) Tokoh lawan atau Antagonis

Merupakan pemeran pendukung, lawan dari tokoh utama. Biasanya

menjadi penghalang atau penentang tokoh Protagonis.

3) Tokoh sanpingan atau Tritagonis

Adalah tokoh peran tambahan, tidak begitu diperhatikan tapi

keberadaannya sangat diperlukan. Fungsinya sebegai pelengkap yang

memperjelas kedudukan tokoh protagonis maupun antagonis.

Page 31: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

17

b. Karakter Fisik

Karakter fisik sangat beragam, biasanyaberdasarkan bentuk postur

tubuh, ciri fisik khusus, cara berpakaian, dan dapat dilihat dari aksesoris

pendukungnya. Sebagai contoh, dalam sebuah cerita heroic, seperti dalam

cerita Superman atau Batman tokoh protagonis memiliki mimik wajah

yang sempurna, sedangkan untuk tokoh antagonis biasanya memilki wajah

dan bentuk tubuh yang menyeramkan, terkadang berwujud monster.

4. Teknik

Untuk memahami sebuah representasi bentuk visual ada baiknya perlu

mengenal tentang aliran-aliran serta estetika dalam seni rupa. Hal tersebut

menjadi faktor yang nantinya menentukan seberapa besar sebuah cita rasa

karya asli Indonesia terasa dalam novel garafis.

a. Gaya Gambar Komik dan Novel Grafis.

Dalam pembuatan karya novel grafis teknik gambar akan menjadi

sebuah faktor penilaian pasar, sehingga perlu di perhatikan kesesuaian

pemakaian teknik gambar yang tepat sehingga produk novel grafis tetap

dipandang sebagai sebuah bentuk novel grafis dan bukan komik.

Meskipun tidak ingin disebut sebagai sebuah bentuk komik gaya gambar

yang berpengaruh tentu saja masih berhubungan dengan cergam atau pun

komik, teknik dalam komik atau cergam yang dapat membantu dalam

pembuatan karya novel grafis adalah sebagai berikut :

Page 32: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

18

1) Teknik realis, atau gambar yang menyerupai bentuk aslinya,

kebanyakan digunakan oleh komik-komik dan novel grafis buatan

Amerika dan Cina.

2) Teknik kartun, dalam bahasa inggris kartun berarti lucu. Gambar ini

menampilkan obyek jauh dari sebenarnya atau tidak nyata. Teknik

kartun ini banyak digunakan pada :

a) Komik Eropa atau kartun Eropa

b) Komik Jepang dengan bentuk kartun yang biasa disebut manga

c) Komik Korea yang biasa disebut manhwa

Untuk gaya komik Jepang dan Korea kartun dimodifikasi dengan

bentuk yang mendekati realis, sehingga timbul gaya semi realis yang

banyak digunakan oleh komikus sekarang.

b. Sketsa

Skets, menurut H.W Fowler dalam “ The Oxford Dictionary” berasal

dari bahasa latin Skhedies extrempore yang berarti “begitu saja tanpa

persiapan”. Sedangkan menurut Peter dan Linda Murray, Sketsa adalah

merupakan rancangan kasar dari suatu komposisi atau sebagian dari

komposisi, dibuat sebagai pemuasan pribadi si seniman terhadap skala,

komposisi sinar, dan sebagainya yang merupakan percobaan untuk suatu

karya dengan skala sesungguhnya, tetapi hal tersebut harus benar-benar

diketahui atau dikenal lewat studi (Suatmadji, 2000: 5). Sketsa merupakan

awal dari sebuah goresan kasar sebagai model permulaan dari ide

pemikiran si pembuat gambar.

Page 33: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

19

c. Tipografi dan Balon Kata

Tipografi merupakan jenis gaya atau tipe huruf. Huruf adalah bagian

terkecil dari sebuah kata. Sedangkan kata adalah sebagian kecil dari

sebuah gagasan. Sebuah gagasan yang baik dan telah tersusun lewat

pemilihan kata yang menarik bisa saja berakhir sia-sia karena kegagalan

dalam pemlihan huruf. R.C Harvey, seorang sarjana komik menyatakan

bahwa kombinasi berseni dari kata dan gambar terliput dalam semua

definisi tentang komik, yang tentu saja hal tersebut berhubungan juga

dengan karya novel grafis yang merupakan produk sastra dan seni rupa.

Secara garis besar huruf-huruf digolongkan menjadi:

1) Roman, pada awalnya adalah kumpulan huruf kapital seperti yang

biasa ditemui di pilar dan prasasti Romawi, namun kemudian

definisinya berkembang menjadi seluruh huruf yang mempunyai ciri

tegak dan didominasi garis lurus kaku.

a) Serif, dengan ciri memiliki serif di ujungnya. Selain membantu

keterbacaan, serif juga memudahkan saat huruf diukir ke batu.

b) Egyptian, atau populer dengan sebutan slab serif. Cirinya adalah

kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan

ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan

adalah kokoh, kuat, kekar dan stabil.

c) Sans Serif, dengan ciri tanpa sirip/serif, dan memiliki ketebalan

huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh

huruf jenis ini adalah modern, kontemporer dan efisien.

Page 34: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

20

2) Script, merupakan goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas

atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang

ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab.

3) Miscellaneous, merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang

sudah ada. Ditambah hiasan dan ornamen, atau garis-garis dekoratif.

Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental.

Kata menunjukan perasaan, sensasi, dan konsep abstrak yang tidak

bias ditunjukan lewat gambar, berhubungan langsung dengan rasa dan

nuansa suara manusia. Ketika kata dan gambar bergantung mereka

menciptakan gagasan dan sensasi baru.

Kedinamisan gambar dan kata haruslah seimbang dan bekerja sama

menjalin cerita. Biasanya dalam cerita bergambar kata dipadukan secara

grafis dalam balon dialog atau kata. Balon kata disebut sebagai “alat putus

asa” ; sebuah usaha” menangkap dan menampilkan elemen yang sangat

halus, yaitu suara”. ( Will Eisner, 1985: 73) Balon kata tidak ada dalam

dunia nyata, namun pada komik balon kata mengapung seperti objek fisik.

Balon kata umumnya berbentuk bulat atau lonjong. Beberapa menanggapi

paradoks ini dengan mengurangi tampilan fisik balon menggunakan garis

batas tipis atau bahkan tanpa garis. Sementara yang lain menerima balon

kata dan menampilkannya dalam bentuk yang lebih bebas dan berinteraksi

dengan gambar lain. (Scott McCloud, 2008: 142) Untuk menyampaikan

emosi tertentu, bentuknya dapat lebih variatif lagi.

Page 35: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

21

d. Layout

Layout merupakan pengaturan untuk menempatkan berbagai unsur

komposisi, misalnya huruf teks, garis, objek, gambar, dan sebagainya.

Dalam layout dibagi menjadi tiga bagian:

1) Layout buku, yaitu pembagian adegan dalam sebuah buku yang

disesuaikan dengan tema cerita atau alur cerita dan jumlah halaman

keseluruhan.

2) Layout halaman, yaitu pembagian atau penempatan adegan cerita

yang sesuai dengan alur cerita dalam satu halaman.

3) Layout panel, yaitu penempatan suatu adegan cerita dalam sebuah

panel yang disesuaikan dengan plot cerita.

e. Panel

Panel adalah kotak tempat gambar diletakan. Biasanya dalam satu

halaman komik terdapat beberapa panel sekaligus, namun tidak serupa

dengan novel grafis yang lebih bebas dan terkadang lebih sedikit panel

dalam satu halaman. Umumnya bentuk panel adalah segi empat, namun

sering kali ditemukan berbagai macan variasibentuk panel. (Esvandiari

Sant, 2005: 4) oleh karena buku dalam bahasa Indonesia dibaca dari kiri ke

kanan, maka arah pembuatan panel akan mengikuti huruf “Z”.

f. Closure

Closure adalah fenomena mengamati bagian-bagian dengan

memandangnya sebagai keseluruhan. Closure berfungsi sebagai

penyambung cerita yang terjadi antar panel dalam sebuah cerita

Page 36: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

22

bergambar, akan saling mendukung dan tersusun menjadi satu kisah yang

utuh. Beberapa closure merupakan tindakan yang disengaja oleh si

pencerita untuk menciptakan ketegangan atau tantangan pada penonton.

Beberapa golongan closure adalah sebagai berikut :

1) Waktu ke waktu

Peralihan ini merupakan closure yang sangat sedikit.

2) Aksi ke aksi

Peralihan satu subjek dalam suatu proses

3) Subjek ke subjek

Peralihan dala satu adegan atau gagasan yang memerlukan

keikutsertaan pembaca agar peralihan tersebut bermakna.

4) Adegan ke adegan

Peralihan ini membawa kita melintasi ruang dan waktu. Peralihan

jenis ini sering diperlukan pemikiran deduktif.

5) Aspek ke aspek

Peralihan ini tak mengenal waktu dan mengatur pandangan yang

mengembang terhadap aspek tempat, gagasan, dan suasana hati yang

berbeda. Peralihan ini tidak bertindak sebagai jembatan peristiwa

yang terpisah, melainkan pembaca harus merangkai pecahan-pecahan

peristiwa yang tersebar menjadi tunggal.

6) Non sequitur

Peralihan ini tidak menunjukan hubungan yang logis antara panelnya.

Makin kuat closure antara panel, intepretasi pembaca pun makin

Page 37: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

23

elastis. Dengan memperlihatkan sedikit atau tidak sama sekali suatu

peristiwa, dan hanya memberi petunjuk kepada pembaca, pencerita

dapat membangkitkan imajinasi pembaca.

g. Warna

Warna merupakan komponen yang penting untuk mewujudkan atau

menciptakan suasana yang diinginkan. Pewarnaan dalam sebuah cerita

yang bergambar akan membantu memberi narasi tentang situasi yang

sedang terjadi, suasana hati, serta momen yang ingin ditampilkan.

Perlu diperhatikan ketika memberi pewarnaan dalam cerita bergambar

harus disesuaikan dengan pesan yang ingin disampaikan, karena warna

memiliki suasana yang berbeda-beda. beberapa contoh suasana wana yang

mewakilinya:

1) Warna hangat (merah, orange) ; suasana panas dan kuat.

2) Warna Sejuk (biru, hijau) ; suasana dingin dan tenang.

3) Warna terang (warna dengan tambahan putih di dalamnya) ; suasana

cerah dan kebebasan.

4) Warna gelap (warna dengan tambahan hitam di dalamnya) ; suasana

suram dan mistik.

5) Warna-warni (full color) ; suasana kegembiraan dan keceriaan.

Komposisi warna harus direncanakan dengan matang, sebab komposisi

warna menentukan tamoilan keseluruhan dari pesan yang ingin

disampaikan. Dalam cerita bergambar terdapat dua macam gaya

pewarnaan, yaitu:

Page 38: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

24

1) Style datar, seperti pada film kartun Jepang (Anime). Ini merupakan

teknik basic, meskipun demikian tetap perlu diperhatikan

pengetahuan dan pemahaman tentang bayangan cahaya. Untuk

membuat gabar tampak tiga dimensi digunakan warna gelap dan

terang. Semakin banyak warna yang digunakan gambar akan

semakin hidup.

2) Realistic Style, yaitu dimana komikus membuat gambar tampak

hidup dan mendekati kenyataan. Biasanya colorist akan banyak

memakai piranti air brush dan paint brush untuk hasil yang lebih

detail.

C. Perbedaan Novel Grafis dan Komik

Novel grafis merupakan sebuah produk buku bergambar seperti layaknya

komik yang banyak dikenal masyarakat, namun demikian istilah novel grafis ingin

berdiri sendiri sebagai sebuah genre yang berbeda dengan komik atau cergam

pada umumnya. Muatan tema dalam novel grafis yang ditujukan untuk pembaca

dewasa memang menjadi salah satu ciri yang membedakannya dengan komik

biasa. Selain itu, biasanya novel grafis memiliki garis cerita yang panjang dan

kompleks, meski definisi-definisi ini bukanlah suatu batasan yang kaku.

Dari segala hal yang diperbincangkan dalam artikel-artikel yang ditemui

penulis khususnya dari internet, maka jika dibuat table perbedaan antara Novel

Grafis dan Komik adalah seperti berikut:

Page 39: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

25

Aspek Novel Grafis Komik

Fisik Novel grafis cenderung lebih

tebal atau dengan ukuran buku

lebih besar

Komik yang kebanyakan

ditemui memiliki bentuk fisik

buku yang lebih tipis

terkadang kecil seperti

komik-komik jepang.

Cerita Dari sudut cerita, novel

grafis memiliki tema

yang lebih serius,

berbobot atau kompleks

seperti halnya karya

sastra novel.

Cara bercerita juga

memiliki ciri yang

berbeda dengan komik.

Novel grafis lebih

idealis dalam

menyampaikan

ceritanya atau berkesan

lebih bebas daripada

komik.

Komik cenderung

memiliki cerita yang

lebih ringan. Berlatar

komedi, drama

percintaan ataupun

kisah-kisah seperti

super hero.

Cara bercerita komik

biasanya lebih santai,

mendramatisir, dan

lebih teratur dengan

pengantar panel-panel

gambar yang tersusun

berurutan.

Visual Visualisasi novel grafis tidak Dalam komik yang selalu

Page 40: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

26

selalu tersusun dari panel-panel

gambar peristiwa yang saling

berurutan dan terkait satu

dengan yang lain.

menjadi cirri adalah gambar-

bgambar yang tersusun dalam

panel yang saling berurutan

dan terkait.

Target Market yang menjadi target

produk novel grafis adalah

dewasa, karena sesuai dengan

cerita yang berbobot dan

kompleks.

Target market komik lebih

bervariasi, antara anak-anak

hingga dewasa.

D. Penerbit dan Marketing

1. Penerbit

Novel Grafis selama ini masih dianggap sebagai produk komik, padahal

jika dilihat dan diperhatikan sangatlah berbeda. Meskipun demikian tempat

penerbitan tidak terlalu mempermasalahkan hal tersebut. Beberapa penerbit

besar lokal sekarang sudah mulai membuka kesempatan bagi para komikus,

cergamis, dan seniman novel grafis untuk memproduksi karya mereka. Jumlah

produk novel grafis buatan lokal masih sangat kurang dibandingkan dengan

jumlah pembaca dan judul-judul atau produk impor.

Page 41: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

27

Potensi sumber daya seniman yang mampu membuat novel grafis, komik

maupun cergam semakin bertambah, sehingga perlu drpikirkan strategi

pembinaan, pengembangan dan pemasaran yang berintegrasi agar produk

khususnya jenis novel grafis buatan lokal juga memiliki peluang yang besar di

pasar serta menjadi sebuah produk yang profitable dan ini merupakan tugas

penerbit.

2. Pemasar (Marketing)

Marketing merupakan titik krusial untuk memasarkan suatu produk. Bagi

sebuah buku novel grafis sangat diperlukan peran serta pemasar (Marketing),

dimana memasarkan novel grafis berarti juga memasarkan semua hal yang

berkaitan dengan sebuah novel grafis. Buku novel grafis, artis Novel grafis,

merchandise novel grafis, bazar dan segala macam bentuk kegiatan yang dapat

menarik minat masyarakat terhadap produk novel grafis lokal.

Elemen-elemen masyarakat yang sudah terbentuk dalam jaringan atau

networking akan mampu untuk bekerjasama mengembangkan pemasaran

produk novel grafis lokal. Elemen tesebut terdiri dari beberapa kelompok

pekerja, yaitu:

a. Mobilisator

Adalah mereka yang bekerja dan memiliki tugas untuk menggerakan

anggota-anggotanya dalam melakukan kegiatan terkait dengan dunia novel

grafis, komik juga cergam.

Page 42: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

28

b. Komunikator

Mereka yang memiliki keahlian komunikasi dalam kegiatan public

relation yang bertugas menjebatani informasi dari kegiatan yang dilakukan

dengan masarakat umum. Komunikator memiliki peran penting dalam

menyampaikan keberadaan artis novel grafis kepada publik, diharapkan

mereka dapat menjadi pusat keluar masuknya informasi tentang segala

sesuatu yang terkait dengan kegiatan dunia artis novel grafis.

c. Mediator

Mereka adalah tim dengan keahlian komunikasi dan mampu

membina hubungan dengan media, donatur, sponsor atau investor terkait

dengan kegiatan pemasaran novel grafis.

d. Distirbutor

Distribusi media promosi/ informasi kegiatan seperti brosur, poster,

katalog serta cara penayaluran karya-karya novel grafis buatan lokal agar

sampai ditangan masyarakat umum menjadi tanggung jawab kelompok

distributor.

e. Promotor

Adalah penyedia pendukung financial, termasuk didalamnya

donatur, sponsor, atau bahkan investor yang bersedia menyandang dana

untuk kegiatan terkait novel grafis. Keberadaan kelompok promotor adalah

sangat penting dalam mendukung berlangsungnya strategi dan

perencanaan seluruh kegiatan secara simultan dan berkesinambungan.

Page 43: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

29

E. Potensi Novel Grafis

Novel grafis lebih cocok untuk disebut sebagai karya seni sastra yang idealis.

Sebuah produk seni grafis yang menggabungkan elemen sastra di dalamnya

hingga menjadikannya sebuah produk yang berbeda dengan kecenderungan buku

cerita bergambar atau komik pada umumnya. Visual yang dihadirkan dalam novel

grafis tidak selalu mengejar keinginan pasar, namun lebih pada keinginan atau

selera pencipta sendiri.

Beberapa novel grafis yang telah beredar seperti “V For Vendetta” atau

“Rampokan Jawa” memiliki idealisme karyanya sendiri dalam penyajiannya.

Meskipun demikian peminat karya-karya novel grafis tetap banyak. Tidak hanya

terasa idealisme dalam visual, namun juga dalam sastra dengan cerita yang

disajikan, mengandung bahasa sastra yang lebih serius dan kompleks. Fakta

tersebut menjadi sebuah peluang bagi para komikus atau seniman untuk sekedar

keluar jalur dari pakem komik yang ada selama ini.

Meskipun disebut sebagai karya idealis novel grafis tetap memiliki sentuhan

kekayaan visual yang mampu menarik perhatian masyarakat. Novel grafis

merupakan apresiasi dari ambisi sastra dan seni grafis yang kemudian melebur

menjadi satu dalam konsep buku bergambar yang mampu menghadirkan suasana

baru untuk selera konsumen.

Page 44: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

30

F. Promosi

1. Tinjauan Promosi

Kata Promosi berasal dari bahasa latin, yaitu Promovera (Promotion) yang

dalam bahasa Inggris diterjemahkan: to move forward advance, dimana

terjemahan secara fungsional sasaran promosi adalah merangsang pembelian

di tempat, (immediately stimulating purchase), kata tersebut pertama kali

digunakan oleh Daniel Strach (Renald Khasali, 1995: 10)

Kata promosi mempunyai arti untuk memberitahu, membujuk atau

mengingat. (Kamus Besar Bahasa Indonesia 1989: 68), promosi difungsikan

sebagai kelanjutan dari publikasi sehingga para calon konsumen tidak hanya

mengenal produk yang ditawarkan, tetapi juga mau berbuat atau bertindak

sesuai dengan pesan yang disampaikan dalam alat promosi tersebut

Promosi menjadi salah satu faktor penentu berhasil tidaknya suatu

program pemasaran, meskipun sebuah produsen bisa menciptakan suatu

produk yang bagus, dengan kwalitas yang tinggi, kemasan yang baik, logo

yang menarik, dan lain-lain, tetapi bila tidak ditunjang dengan adanya upaya

promosi akan sulit untuk dapat meraih kesuksesan dari hasil penjualan di

pasaran. Melalui promosi dapat dijelaskan kepada para calon konsumen

mengenai keunggulan dari produk tersebut dan lebih mengena kepada sasaran.

Tahap-tahap yang perlu dilakukan dalam perencanaan promosi menurut

G. A. Schmoll (dalam Oka A. Yoeti, 1990 : 59) adalah sebagai berikut :

Page 45: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

31

a. Menentukan target yang hendak dicapai.

b. Menciptakan dan merumuskan pesan promosi yang akan dilancarkan.

c. Memilih dan menyeleksi saluran komunikasi dan media massa yang akan

digunakan.

d. Menyediakan anggaran promosi untuk memperlancar kegiatan promosi

dalam bermacam-macam pasar.

e. Membuat program pelaksanaan promosi yang akan dilakukan

Setiap usaha pasti memiliki tujuan, dan berikut ini merupakan beberapa

tujuan dari sebuah promosi :

1) Melahirkan atau meningkatkan kesadaran pembeli akan suatu produk

atau merek

2) Mempengaruhi sikap pembeli terhadap suat perusahaan, produk atau

merek

3) Meningkatkan penetrasi merek dalam suatu segmen yang dipilih

4) Meraih peningkatan penjualan dari pangsa pasar untuk konsumen

sasaran dan calon konsumen sasaran

5) Mendorong pembeli agar mau kembali membeli suatu merek

6) Menggiring pembeli untuk mencoba suatu merek baru

7) Menarik konsumen-konsumen baru

Setiap manusia mempunyai karakteristik mental maupun fisik yang

berbeda-beda, oleh sebab itu sangat diperlukan sekali perencanaan yang

matang agar sebuah promosi dapat berhasil seperti yang diinginkan, untuk

Page 46: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

32

tercapainya keinginan tersebut diperlukan keputusan-keputusan yang

mendukung dan jelas sasaran dan tujuan yang ingin dicapai.

Resep promosi (Promotion Mix) yang sampai sekarang banyak dianut adalah :

a. Periklanan (advertising)

b. Penjualan personal (personal selling)

c. Promosi penjualan (sales promotion)

d. Publisitas (publicity) (Rhenald Khasali, 1995 : 10)

Begitu pula untuk menetapkan sasaran dan tujuan diperlukan pemikiran.

Perencanaan merupakan penentu tujuan dan mengidentifikasikan metode yang

tujuannya agar dapat dicapai. Semua perencanaan perlu pemikiran cermat dan

bermetode. Pemikiran yang cermat dan bermetode dengan sendirinya adalah

hasil sampingan yang bermanfaat dari suatu perencanaan. (Frans Gromang,

1989 : 45)

Secara konvensional, perencanaan didahului oleh analisis mengenai

kekuatan, kelemahan, peluang, bahaya atau resiko yang dihadapi. (Joe

Setyawan, 1993 : 120)

2. Tinjauan Media

Kata media, berasal dari bahasa Latin, bentuk jamak dari medium secara

harfiah berarti perantara atau pengantar. Media adalah suatu alat yang dipakai

sebagai saluran (channel) untuk menyampaikan pesan (message) atau

informasi dari suatu sumber (resource) kepad penerimanya (reciver)

(Soeparno, 1988:1). Sedangkan menurut Rohani (1997 : 2-3) Media

Page 47: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

33

merupakan segala sesuatu yang dapat diindra yang berfungsi sebagai

perantara, sarana, alat untuk proses komunikasi belajar mengajar.

3. Media Promosi

Media promosi meliputi segenap perangkat yang dapat memuat atau

membawa pesan - pesan penjualan kepada calon konsumen yang menjadi

sasaran.

Media pada komunikasi periklanan ini dapat dibedakan atas 2 media yaitu :

a. Media Lini Atas (above the line), merupakan jenis iklan yang

mengharuskan pembayaran komisi kepada biro iklan. Media lini atas ini

meliputi :

1) Televisi

Merupakan media audio visual yang dapat menjangkau khalayak

secara luas dan mempengaruhi daya persepsi masyarakat akan segala

informasi yang ditayangkan.

2) Surat Kabar

Merupakan media visual yang memuat hal-hal actual meliputi

jangkauan lokal, regional, dan nasional. Surat kabar ini memuat

informasi dan komunikasi yang praktis dan dapat di bawa ke mana-

mana.

3) Majalah

Merupakan media yang difungsikan sebagai media dengan segmen

tertentu dengan informasi sesuai pasar yang dituju. Majalah ini dapat

Page 48: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

34

digunakan sebagai media penyampaian iklan yang bagus karena

penggunaan bahan yang bermutu tinggi sehingga citra produk yang

ditawarkan akan lebih hidup.

4) Outdoor (media luar ruang)

Fungsi utama media ini adalah sebagai iklan untuk mengingatkan

atau sebagai media sekunder untuk mendukung kampanye di media

cetak maupun elektronik (pengulang kampanye dari media utama).

Media ini dapat bertahan selama berminggu-minggu, berbulan-bulan,

bahkan tahunan, contoh : billboard, baliho, spanduk, neonsign, street

banner dan lain sebagainya.

b. Media Lini Bawah (below the line), merupakan media-media yang tidak

memberi komisi dan pembayaran sepenuhnya berdasarkan biaya-biaya

operasi plus sekian persen keuntungan. Media ini dapat merupakan media

yang bersifat menunjang atau melengkapi dan sering dicampur adukkan

dengan pengertian media above the line sebagai media primer dan below

the line sebagai media sekunder, tergantung pada apa yang akan

diiklankan. Adapun media lini bawah / below the line ini meliputi dari

direct mail, pameran-pameran, promosi penjualan, perangkat display

ditempat penjualan langsung ( point-of-sale ), selebaran pengumuman /

media yang lain seperti kalender, folder, stiker, poster, dan lain-lain.

(Philip Kotler, 1994 : 380).

Page 49: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

35

BAB III

IDENTIFIKASI DATA

A. Identifikasi Tokoh Utama

1. Biografi Singkat

Wiji Tukul, yang bernama asli Wiji Widodo lahir di kampung

Sorogenen Solo, 26 Agustus 1963. Dia adalah seorang sastrawan dan aktivis

yang sangat kritis terhadap pemerintah. Wiji Thukul lahir dari keluarga yang

sederhana. Orang tuanya bekerja sebagai tukang becak. Meskipun lahir dari

keluarga yang terhitung kurang mampu, Wiji Tukul adalah seorang anak

yang rajin dan memiliki talenta di bidang seni sastra. Saat Sekolah Dasar

(SD), ia mulai membuat puisi karangannya sendiri. Ia tertarik pada dunia seni

peran teater ketika duduk di bangku Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama

(SLTP).

Perkenalannya dengan dunia seni sastra membuat sejarah hidupnya

berubah. Lewat karya-karya sastranya, ia membuat puisi-puisi tajam

mengkritik kebijakan pemerintah saat itu. Bersama kaum buruh dan

mahasiswa ia memperjuangkan kemerdekaan dan kesejahteraan untuk rakyat

kecil.

Novel grafis Wiji Thukul ingin memperlihatkan semangat perjuangan

Wiji Thukul lewat karya-karya sastra untuk melawan ketidak adilan

Page 50: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

36

pemerintah. Tokoh sentral dalam novel grafis ini adalah Wiji Thukul sendiri,

dimana alur ceritanya mengarah pada perjalanan hidup Wiji Thukul.

2. Prestasi dari Karya Puisinya Setelah Dia dikabarkan Hilang

Wiji tukul tidak hanya mendapatkan apresiasi dari dalam negri saja, dia

juga mencuri perhatian publik internasional yang kemudian memberinya

segudang penghargaan, antara lain :

a. Tahun 1989, dia mendapatkan kehormatan dan diundang membaca puisi di

Kedubes Jerman di Jakarta oleh Goethe Institut.

b. Tahun 1991, ia mendapatkan penghargaan dengan tampil ngamen puisi

pada Pasar Malam Puisi (Erasmus Huis; Pusat Kebudayaan Belanda,

Jakarta).

c. Tahun 1991, Puisinya “mencari Tanah Lapang” memperoleh Wertheim

Encourage Award yang diberikan Wertheim Stichting, Belanda, bersama

WS Rendra.

d. Tahun 2002, Wiji Tukul kembali mendapat penghargaan, dia dianugerahi

penghargaan "Yap Thiam Hien Award 2002"

e. Tahun 2002, sebuah film dokumenter tentang Widji Thukul dibuat oleh

Tinuk Yampolsky.

Page 51: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

37

B. Study Komparasi

Novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” merupakan buku novel

bergambar yang menceritakan kisah hidup Wiji Tukul pra peristiwa kerusuhan

Mei 1998 silam. Berlatar belakang masa reformasi ‟98, novel grafis yang mungkin

bisa juga disebut sebagai graphic biography ini ingin menyuguhkan kisah dibalik

kerusuhan yang meruntuhkan rezim orde baru tersebut. Sebagai studi

perbandingan guna melancarkan pembuatan novel grafis “Sang Penyair Tinggal

Nama?” ini maka diperlukan beberapa buku novel grafis yang mengangkat tema

sama, yaitu :

1. Novel Grafis Barat “CHE”

a. Judul : CHE

b. Pengarang : Spain Rodriguez

c. Penerbit : Penerbit Gramedia Pustaka Utama

d. Tahun terbit : 2009

e. Jumlah Halaman : 152 halaman

Gambar 3 : Cover Novel Grafis “CHE”

Sumber : Dokumen Pribadi (Scan Gambar)

Page 52: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

38

Novel grafis ini merupakan biografi mengenai tokoh pergerakan Che

Guevara. Buku ini masuk subkategori graphic biography. Ceritanya mengenai

pergerakan yang dilakukan oleh Che Guevara sebagai seorang pemimpin

gerilya Kuba.

Guevara sering diejek sebagai tampilan lancar idealisme salah tempat, oleh

militer Fulgencio Batista, warisan sejarah Che berfungsi sebagai tandingan

yang relevan dengan ambisi kekaisaran Amerika pemimpin di Amerika Latin

dan seterusnya. Karya seni yang kuat dari Spanyol, Rodriguez menerangkan

kehidupan Che dan pengalaman yang membentuk dirinya, dari perjalanan

sepeda motornya melalui Amerika Latin, naik nya menjadi terkenal sebagai

pemimpin dalam gerakan revolusioner Fidel Castro, dan perjalanannya di

Afrika, keterlibatannya dalam pemberontakan yang menyebabkan

kematiannya di Bolivia.

2. Novel Grafis Indonesia “Selamat Pagi Urbaz”,

a. Judul : Selamat Pagi Urbaz

b. Pengarang : Beng Rahadian

c. Penerbit : Terrant Books

d. Tahun terbit : 2009

e. Jumlah Halaman : 86 halaman

Page 53: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

39

Gambar 4 : Cover Novel Grafis “ Selamat Pagi Urbaz”

Sumber : Dokumen Pribadi Gus Medi (Scan Gambar)

Novel grafis “Selamat Pagi Urbaz” adalah novel grafis lokal yang

memiliki latar penceritaan mengenai kehidupan urban di Jogja melalui

kacamata pena Beng Rahadian. Cerita ini mengkritik mengenai kehidupan

urban dengan menyentil semua aspek kehidupan yang tercatat dalam diary

penulisnya. Selamat Pagi Urbaz merupakan sebuah novel grafis yang punya

gaya filosofis-puitis-idealis . Di komik ini, jadi mengingatkan kita betapa

pentignya mencatat setiap peristiwa yang dialami dalam kehidupan.

Dari beberapa buku yang diambil sebagai sarana studi komparasi yang akan

dilakukan, diharapkan akan membantu dalam pembuatan novel grafis “Sang

Penyair Tinggal Nama?” supaya lebih bermutu dan berkualitas.

C. Analisis SWOT

Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” yang akan dibuat oleh penulis

merupakan sebuah produk buku yang masih jarang terdapat di pasaran. Dengan

Page 54: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

40

tema yang diangkat adalah perjuangan pada masa setelah kemerdekaan. Cerita ini

berlatar belakang pada era sebelum dan menjelang reformasi menurunkan

presiden Soeharto dan menghacurkan rezim-rezim orde baru yang berkuasa saat

itu. Sebagai sebuah tema yang baru serta melalui konsep novel grafis yang masih

jarang digunakan oleh pembuat cerita bergambar di Indonesia, akan sangat

berpeluang sekali di pasaran apabila novel grafis tentang Wiji Tukul ini sukses

dalam pengerjaannya.

Sebagai tahap untuk meraih keberhasilan perancangan serta pembuatan

novel gafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” ini, maka diperlukan ketepatan dalam

analisa untuk melihat peluang serta potensinya di pasaran. Berikut analisa produk

novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” melalui perbandingan dengan novel

grafis “CHE” dan “Selamat Pagi Urbaz” dengan analisis SWOT :

No Analisis

SWOT

“Sang Penyair

Tinggal Nama?”

“CHE” “Selamat Pagi

Urbaz”

1. Strengtht

(Kekuatan)

Merupakan

kisah nyata

Sebagai cerita

dengan tokoh

lokal

Latar belakang

yang

kontroversial

( masa

Merupakan

kisah nyata

Sebagai

sebuah cerita

dari

perjuangan

yang nyata

Tokoh yang

kontroversial

Berdasarkan

kisah nyata

Cerita yang

update

Latar belakang

kota Jogja

dengan

penceritaan

yang kreatif

Page 55: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

41

reformasi „98)

Perjuangan

melalui sastra

(puisi-puisi

yang

kontroversial)

Kisah tokoh

utama yang

hingga kini

tidak diketahui

nasibnya (akan

mengundang

ketertarikan

pembaca)

Masalah yang

masih terus

muncul dari

masyarakat

Indonesia

adalah

keraguan

terhadap

pemerintahan,

dengan

pergerakannya

gerilyanya

Mampu

memberi

inspirasi

atau berpuitis.

Cara

penceritaan

seperti

memvisualisasik

an sebuah diary

Page 56: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

42

sehingga novel

grafis ini

mampu

menjadi salah

satu cerminan

kehidupan saat

ini.

2. Weakness

(kelemahan)

kisah yang

terkesan

menggantung

tokoh belum

begitu dikenal

masyarakat

umum

data yang

dikumpulkan

berdasar

catatan teman

serta keluarga

saja, sehingga

banyak

informasi yang

sebagai

produk impor

tentu tokoh

tidak begitu

dikenal

masyarakat

umum

Masih banyak

masyarakat

yang belum

tahu masalah

Urban sendiri

dan mengeni

Novel Grafis

Page 57: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

43

belum

tersampaikan

secara lebih

lengkap.

kasus yang

bersangkutan

hingga saat ini

masih jadi

sebuah rahasia

Negara dan hal

tersebut

menjadi salah

satu kendala

penyampaian

informasi

secara lenkap.

3. Opportunity

(kesempatan)

Memberi

pengetahuan

sejarah masa

setelah

kemerdekaan

tepatnya masa

reformasi „98

Menambah

pengetahuan

dalam hal

sejarah dari

Negara lain

Membuka

peluang bagi

Sebagai

produk asli dari

dalam negeri

dengan cerita

lokal

Sebagai

sebuah konsep

Page 58: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

44

sebagai sebuah

produk novel

grafis yang

mengangkat

tokoh

pergerakan

lokal di

Indonesia yang

pertama

dengan format

buku novel

grafis.

Sebagai

produk baru

buatan lokal di

pasaran.

pembuat novel

grafis “CHE”

untuk

memasarkan

novek

grafisnya ke

Indonesia.

buku baru yaitu

novel grafis

4. Threat

(ancaman)

Cerita ini akan

mengundang

kontroversial

dengan

menimbulkan

berbagai

macam

Cerita

mengenai

sebuah

pergerakan

akan selalu

mengundang

kontroversial

Sebagai

produk baru

dan belum

dikenal

masyarakat

tentu akan

mempersulit

Page 59: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

45

argumen dan

pandangan

masyarakat

terhadap

kekacauan

tahun ‟98.

dikalangan

masyarakat,

bahkan

politisi.

Terlalu

provokatif

penjualannya.

D. Positioning

Sebagai produk novel grafis yang masih begitu baru di Indonesia maka

novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” diposisikan sebagai sebuah produk

lokal yang akan menjajal pasar dalam negeri. Novel grafis ini akan menjadi

produk yang memberi pengetahuan serta hiburan kepada pembaca, dengan tujuan

untuk memberi tahu pembaca tentang perjuangan Wiji Tukul serta puisi-puisinya

yang mampu mengobarkan semangat para mahasiswa dan masyarakat di masa

reformasi 1998. Sehingga positioning yang tepat untuk perancangan novel grafis

“Sang Penyair Tinggal Nama?” ini adalah sebagai novel grafis Indonesia pertama

yang mengangkat tokoh sastrawan lokal dari Kota Solo.

Page 60: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

46

E. Unique Selling Preposition

Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” memiliki tema yang berbeda

dengan kebanyakan novel grafis buatan lokal maupun manca negara. Tema yang

diangkat adalah mengenai sejarah Indonesia setelah masa kemerdekaan. Sebagai

sebuah produk asli Indonesia dengan tokoh pribumi yang berasal dari kota kecil di

Jawa Tengah yaitu Solo, maka novel grafis ini akan menjadi pioner produk dalam

negeri yang mengangkat tokoh lokal dalam sebuah konsep buku Novel Grafis.

Novel Grafis ini memiliki unsur pembeda daripada novel grafis yang lain,

yaitu dalam hal cara penceritaan, cara visual dan cara penyajian. Penceritaan

menggunakan konsep buku catatan, kemudian dalam segi visual, konsep yang

diangkat adalah grafis-kolase. Yaitu perpaduan seni grafis dan teknik tempel foto

dan gambar atau teknik kolase. Konsep visual tersebut untuk menjelaskan

perjalanan hidup tokoh utamanya yang berangkat dari dunia sastra seni yang

kemudian merambah ke kekisruhan dunia politik. Dari segi penyajian, buku ini

akan menggunakan kemasan sampul seperti buku catatan atau diary agar

membedakannya dengan buku komik ataupun buku sejenis yang lainnya.

Sebagai sebuah produk yang memiliki kandungan sastra dan seni rupa maka

sudah barang tentu menjadi sebuah keunggulan bagi novel grafis “Sang Penyair

Tinggal Nama?” untuk unjuk gigi dalam pasar lokal dengan menyuguhkan karya

sastra dan visual yang akan menarik perhatian pembaca lokal.

Page 61: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

47

BAB IV

KONSEP PERANCANGAN KREATIF

NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA?”

A. Ide Dasar

Kurang bergairahnya produksi cergam lokal membuat Indonesia dibanjiri oleh

kehadiran buku-buku cergam impor. Dampaknya semakin tersisihnya produk

lokal sehingga secara otomatis selera masyarakat menjadi berubah. Padahal

peluang untuk produk lokal masih sangat terbuka lebar.

Berdasar kondisi tersebut, dibuatlah sebuah buku bergambar dengan format

novel grafis dengan tokoh yang dangkat adalah “Wiji Thukul”. Cerita Wiji Thukul

merupakan kisah nyata tentang sebuah perjuangan setelah masa kemerdekaan.

Cerita yang menarik mengenai sejarah tidak harus selalu membahas tentang tokoh

pejuang kemerdekaan RI. Sejarah perjuangan setelah masa kemerdekaan pun akan

menarik pula untuk disuguhkan kepada konsumen.

Dengan demikian diharapkan perancangan novel grafis “Sang Penyair Tinggal

Nama?” ini akan mampu menginspirasi masyarakat yang membacanya dan dapat

menjadi sebuah produk lokal yang memiliki ciri khas di pasar.

Page 62: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

48

B. Sinopsis

Reformasi sebagai bagian sejarah besar bangsa Indonesia, berawal dari

terjadinya krisis ekonomi yang berkepanjangan membuat masyarakat resah akan

kinerja pemerintah. Dewan Perwakilan Rakyat yang harusnya mampu menjadi

penyampai aspirasi rakyat justru malah mengkhianati suara rakyat. Semua elemen

masyarakat turun ke jalan menagih janji para wakil rakyat yang sibuk mengurusi

kepentingannya sendiri.

Pemerintahan Soeharto selama 32 tahun merupakan sebuah rekayasa

kedamaian. Pada bulan Mei 1998, demonstrasi besar-besaran terjadi di seluruh

wilayah Indonesia. Banyak mahasiswa dan aktivis dari berbagai daerah di Jawa

berbondong-bondong bergabung dengan para demonstran di Jakarta. Tujuan

mereka adalah reformasi pemerintahan yang sangat otoriter. Dalam kekacauan

Mei ’98, banyak sekali aktivis dan mahasiswa yang melakukan aksi protes diculik

oleh agen-agen pemerintah. Wiji Thukul sebagai seorang aktivis yang dianggap

vokal juga termasuk dalam daftar orang yang hilang diculik.. Bermula dari

peristiwa 27 Juli 1996 hingga Mei 1998, sejumlah aktivis banyak yang ditangkap,

diculik dan hilang termasuk Wiji Thukul. Siapa Wiji Thukul sebenarnya?

Cerita ini berawal di kampung Sorogenen Solo, 26 Agustus 1963, dengan

lahirnya Wiji Widodo. Wiji Widodo terlahir dari keluarga yang sederhana, dimana

orang tuannya bekerja sebagai tukang becak. Meskipun lahir dari keluarga yang

kurang mampu, Wiji Widodo adalah anak yang rajin dan memiliki bakat dibidang

kesusastraan. Ketika pendidikannya menginjak tingkat Sekolah Dasar (SD) ia

Page 63: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

49

mulai membuat puisi karangannya sendiri. Ia tertarik pada dunia seni peran teater.

Ketika duduk di bangku Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama (SLTP), Wiji Widodo

diperkenalkan pada dunia teater saat bergabung dengan Teater Jagat. Sebagai

seorang anggota dari kelompok, Wiji Widodo cenderung menjadi pribadi yang

lugas, berontak, melawan, karena apa yang ia anggap benar ia perjuangkan dan

yang dianggapnya salah dikritik habis-habisan.

Saat duduk dibangku kelas SMP, bersama teater Jagad, ia sering tampil di

Taman Budaya Surakarta, ia juga sering ikut ngamen puisi keluar masuk kampung

dan kota.

Setelah Sekolah Lanjutan Tingkat Pertama, ia lanjutkan ke Sekolah

Kejuruan di SMKI Surakarta dan mengambil kejurusan tari, tetapi hanya sampai

tingkat kelas dua saja lantaran kesulitan biaya (1982). Kendati hidup yang sulit

tidak menghambat sosok sastrawan ini untuk tetap aktif di dunia kesastraan yang

digelutinya. Setelah tidak lagi melanjutkan pendidikannya ia lebih aktif dalam

menyelenggarakan kegiatan teater dan melukis dengan anak-anak kampung

Kalangan, tempat tinggalnya.

Untuk menyambung hidup Wiji Thukul rela bekerja serabutan, dari mulai

berjualan koran, menjadi calo karcis bioskop, sampai menjadi tukang plitur. Dari

lingkungan seperti itulah Wiji Thukul tumbuh diluar kehidpan kesenimanannya.

Wiji Thukul masih terus menulis puisi dan kemudian mulai membentuk

komunitasnya sendiri, yang terpadu dari dua komunitas yang berbeda, yaitu

komunitas seniman dan komunitas buruh. Melalui komunitas yang dikenalnya

Page 64: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

50

tersebut Wiji Thukul mendapatkan banyak inspirasi dalam menulis karya-karya

puisi-puisinya.

Wiji Widodo diproduseri oleh seorang kawan di TBS menerbitkan buku

puisinya yang pertama, yaitu “Darman Dan Lain-lain” dan “Puisi Pelo” sesuai

dengan lafal ucapannya yang pelo, dan kemudian ia lebih akrab dipanggil Wiji

Thukul Wijaya, karena dalam karya puisi pertamanya ia membubuhkan namanya

seperti itu.

Tahun 1988, Wiji Thukul menikahi wanita yang dicintainya, yaitu Dyah

Sujirah atau lebih dikenal dengan nama “Mbak Sipon”. Mereka bertemu dsaat

sama-sama aktif di teater Jagad. Setelah menikah Wiji Thukul masih aktif dalam

dunia kesastraannya, karena mendapat dukungan dari sang istri juga. Menyadari

begitu banyak anak-anak yang butuh perhatian dilinkungan tempatnya tinggal

yakni di kampung Kalangan, bersama istrinya, Wiji Thukul mendirikan sanggar

seni “Suka Banjir” karena tiap hujan kampung tempat tinggal mereka selalu

dilanda banjir. Sanggar ini menampung anak-anak tetangga mereka, disana anak-

anak diajarkan menggambar, menyanyi, bermain drama dan diajak berani untuk

mengekspresikan diri ditengah kebudayaan yang disebut-sebut oleh tukul

kebudayaan bisu.

Sanggar Suka Banjir merupakan sebagian kesadaran sosial Wiji Thukul

sebagai masyarakat kecil kelas pinggiran, dan kesadarannya untuk peduli terhadap

lingkungannya. Seperti halnya pada karya-karya puisi Wiji Thukul yang memiliki

sajak-sajak yang lugas dan apa adanya tersebut merupakan bentuk kesadaran

sosialnya juga.

Page 65: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

51

Aktifitasnya di bidang kesastraan membawanya lebih dikenal tidak hanya

penyajak puisi ulung di kalangan para seniman dan mahasiswa saja, Wiji Thukul

bahkan sering diundang untuk membaca puisi dimana-mana, tahun 1989, Wiji

Tukul diundang untuk membaca puisi di Kedubes Jerman di Jakarta oleh Goethe

Institut. Kemudian Tahun 1991, ia tampil ngamen puisi pada Pasar Malam Puisi

(Erasmus Huis; Pusat Kebudayaan Belanda, Jakarta). Di tahun yang sama, ia

kembali mengukir sejarahnya dengan memperoleh Wertheim Encourage Award

yang diberikan Wertheim Stichting, Belanda, bersama WS Rendra.

Karya puisi yang ditulis Wiji Thukul semakin mengerucut, seakan menuju

ke klimaks perkara yang tersembunyi dari balik sajak-sajak yang ditulisnya. Puisi

yang ditulis Wiji Thukul sering dipakai mahasiswa dalam acara-acara dikampus,

dan tidak jarang juga digunakan untuk orasi-orasi yang dilakukan mahasiswa.

Kesadarannya akan nasib buruh yang terpuruk oleh upah kerja yang minim, hak-

hak yang dikebiri dan jaminan kesehatan yang tak jelas, mejadi hal-hal yang

meluap dalam sajak-sajak puisi Wiji Thukul. Tidak hanya itu saja, ia juga prihatin

terhadap nasib rakyat kecil, seperti dirinya sendiri, tetangga juga keluargannya.

Karena puisi yang ditulisnya semakin frontal dan fulgar membuatnya

bersinggungan dengan dunia perpolitikan. Dia menyebut puisinya telanjang,

terlalu fulgar di era itu, dimana semua orang membungkam mulut mereka, tetapi

Wiji Thukul malah berani menyerukannya dengan lantang. Banyak teman-teman

seniman saat itu menganggap karya-karya Thukul sudah tidak pada jalur seni

melainkan sudah pada jalur perlawanan rezim atau perpolitikan. Saat itu

komuitasnya berubah, ia lebih diidolakan dikalangan para mahasiswa dan buruh.

Page 66: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

52

Berangkat dari ketimpangan sosial yang disadarinya, Wiji Thukul terjun

pada dunia politik praktis. Dia mulai aktif mengorganisir demonstrasi-demonstrasi

penegakan hak-hak kaum buruh.

Pada tahun 1992 ia ikut demonstrasi memprotes pencemaran lingkungan

oleh pabrik tekstil PT Sari Warna Asli Solo. Puisi Wiji Tukul mampu mewakili

aspirasi yang ingin di sampaikan oleh masyarakat kaum bawah. Sebagai seorang

yang menjunjung HAM (Hak Asasi Manusia), Wiji Tukul merasa perlu untuk

mendidik kaum buruh untuk tahu masalah hukum dan HAM yang selama ini tidak

diketahui kaum buruh. Niat baik Wiji Tukul tersebut malah justru membawa

dirinya ke wilayah yang lebih berbahaya.

Wiji Tukul semakin aktif dalam kegiatan ORMAS (organisasi masyaakat)

salah satunya di Jaringan Kerja Kesenian Rakyat (Jakker) dan tetap aktif juga

dalam aksi demonstrasi untuk memperjuangkan HAM. Tahun 1995 Wiji Thukul

mengalami cedera mata kanan karena dipopor senjata oleh aparat sewaktu ikut

dalam aksi protes karyawan PT Sritex. Keaktifannya dalam aksi demonstrasi

untuk memperjuangkan HAM semakin membawanya ke batas masalah yang lebih

berbahaya lagi.

Tahun 1996, Wiji Thukul yang pada saat itu bergabung dengan Partai

Rakyat Demokrat (PRD). Pada 27 Juli 1996 terjadi aksi protes mahasiswa yang

berujung pada penculikan terhadap orang –orang seperti Wiji Tukul. Saat itu

hampir semua mahasiswa bergabung dengan PRD, sehingga sangat ditakuti

pemerintah. Tetapi akhir Juli 1996 terjadi penyerangan terhadap kantor pusat PDI

(Partai Demokrasi Indonesia) dimana pasca penyerangan itu PRD-lah yang

Page 67: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

53

dijadikan kambig hitam dan dituduh yang menjadi pelaku penyerangan tersebut.

Praktis Thukul dan rekan-rekan dalam PRD tersebut mejadi buronan, sehingga

sangat menyulitkan hidup Wiji Thukul juga keluargannya.

Awal tahun 1997, Teman-teman Thukul masih sempat bertemu dengan

Wiji Thukul. Akhir bulan Oktober Wiji Thukul bertemu dengan adik kandungnya

Wahyu Susilo, di toko Gramedia Matraman. Sedangkan saat pertemuan terakhir

dengan istrinya adalah akhir bulan Desember 1997, Thukul berpamitan pada

istrinya dan tidak memberitahu kemana dia pergi.

Thukul masuk daftar orang hilang sejak tahun 2000. Tepatnya bulan April

tahun 2000, istri Thukul, Sipon melaporkan suaminya yang hilang ke Komisi

untuk Orang Hilang dan Korban Tindak Kekerasan (Kontras).

C. Visual Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?”

1. Karakter

Novel grafis Wiji Thukul termasuk dalam kategori biografi visual,

sehingga karakter yang akan membangun cerita dalam novel grafis ini adalah

tokoh utama itu sendiri, yaitu Wiji Thukul Wijaya atau Wiji Wdodo. Wiji

Thukul sendiri memiliki karakter pemikiran yang kritis, berani, tegas dan

lugas. Apa yang dia rasakan dia ungkapkan dalam puisi-puisinya. Wiji Thukul

merupakan seorang sosok yang memiliki tanggung jawab baik dalam keluarga

maupun lingkungan sekitarnya.

Page 68: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

54

Disamping itu beberapa tokoh yang akan menjadi pendukung dalam novel

grafis ini adalah orang-orang yang dekat dan berpengaruh dalam kehidupan

Wiji Tukul, antara lain :

a. Dyah Sujirah (Sipon) istri Wiji Thukul

Sosok seorang wanita yang tegar yang memiliki jiwa pejuang seperti

suminya. Dyah Sujirah atau Sipon tetap berjuang mencari kejelasan nasib

suaminya hingga saat ini.

Gambar 5 : Dyah Sujirah (Si Pon)

Karakter oleh : Sigit Setiawan

b. Lawu Warta (Teater Jagad)

Seorang ketua teater yang bernama Teater Jagad dan merupakan

sutradara pentas pertama Wiji Thukul. Ia memiliki tanggung jawab

terhadap pementasan kelompok teater yang dibinanya dan menjadikannya

sosok yang tekun, dan senang mendidik anak didiknya di Teater Jagad

untuk menjadi pribadi yang mandiri dan berani.

Page 69: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

55

Gambar 6 : Lawu Warta

Karakter oleh: Sigit Setiawan

c. Murtidjono (Pekerja Teater Solo)

Salah Seorang pengurus dari Wisma Seni tempat Teater Jagad pentas,

ia merupakan salah satu pengurus komunitas seni di solo. Ia juga seorang

yang tertarik dengan kepribadian Wiji Thukul waktu kecil saat bertemu

dalam forum komunitas seni dan menjadi produser yang mencetak

kumpulan puisi Wiji Thukul pertama.

Gambar 7 : Murtidjono

Karakter oleh: Sigit Setiawan

Page 70: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

56

d. Halim HD

Seorang budayawan Solo, dia adalah orang yang berpengaruh

terhadap sepak terjang Wiji Thukul di dunia kesastraannya dan

keorganisasiannya.

Gambar 8 : Halim HD

Karakter oleh : Sigit Setiawan

D. Format Novel Grafis

Bentuk atau format novel grafis “Wiji Thukul” ini disesuaikan dengan ukuran

buku catatan pada umumnya, dengan spesifikasi seperti berikut ini;

1. Ukuran novel grafis ini 14.5 cm x 20.5 cm.

2. Format novel grafis membujur vertikal atau potrait

3. Jumlah halaman kurang lebih 80 halaman

4. Spesifikasi warna cetakan adalah full color di semua halamanya.

Page 71: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

57

E. Referensi Visual Karya

Perancangan visual dalam novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” ini

menggunakan teknik grafis kolase. Yaitu perpaduan tehnik gaya gambar pada seni

grafis, tepatnya adalah grafis woodcut atau cukil kayu dan tehnik kolase atau

temple gambar atau foto. Dalam pemilihan tehnik ilustrasi untuk visual novel

grafis ini, penulis memiliki beberapa acuan atau referensi visual dan dijelaskan

pula karakter dari tehnik yang nantinya akan dipakai tersebut.

Tehnik yang pertama, yakni untuk pemilihan visual untuk

mengkarakterkan tokoh utama dan tokoh pendukung serta untuk visual latar

digunakan tehnik woodcut atau cukil kayu. Woodcut merupakan teknik dalam

membuat hasil karya dengan menggunakan bahan tinta di atas kertas atau media

lainnya. Teknik yang sama juga dikenal dengan nama Etsa, liografi dan

screenprint (sablon). Woodcut diketahui merupakan teknik printing yang paling

tua dibandingkan ke tiga teknik tersebut. Tehnik ini sering dipakai oleh seniman

ekspresionis seperti empat orang arsitek di Dresden di tahun 1905, yaitu Ernst

Ludwig Kirchner, Fritz Bleyl, Erich Heckel dan Karl Schmidt – Rottluff yang

membentuk kelompok bernama Die Brucke. Keempat nya bergabung dengan Max

Pechstein, Emil Nolde dan otto. Mueller bekerja bersama dalam kegiatan seni

grafis, menciptakan gerakan Ekspresionisme di Jerman dan menggunakan tehnik

woodcut dalam setiap karya mereka.

Indonesia sendiri mulai memanfaatkan grafis woodcut di era perjuangan

phisik melawan penjajah untuk keperluan propaganda. Pada waktu itu seniman

Page 72: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

58

Affandi dan Abdul Salam, mencetak poster dengan berbahan baku tinta kertas

serta papan kayu. Dari penjelasan mengenai karakter seni cukil kayu atau

woodcut, maka pemilihan visual menggunakan tehnik ini dirasa akan sangat tepat,

dan berikut beberapa contoh visual woodcut yang nantinya akan dijadikan acuan

grafis visual pada novel grafis ini;

Gambar 9 : Ernst Ludwig Kirchner (Jerman, 1880-1938), Manusia dengan burung beo

(Dube 814 ii, Davis-Rifkind 1478).

Sumber : http://www.spaightwoodgalleries.com/2012

Page 73: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

59

Gambar 10 : Lesender Mann / Man membaca (Schapire W274, Davis-Rifkind 2571). Original

woodcut, 1921. Edisi: Diterbitkan dalam Genius seni Tinjauan deluxe (1921). Schmidt-Rottluff

adalah salah satu seniman yang paling penting dari Ekspresionisme Jerman dan salah satu

printmakers terbesarnya.

Sumber : http://www.moma.org/2012

.

Gambar 11 : Max Beckmann - Self-Portrait

Sumber : http://www.spencerart.ku.edu/2012

Page 74: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

60

Gambar 12 : Tan Malaka

Sumber : http://www.flickr.com/2012

Gambar 13 : Tirto Adi Suryo

Sumber : http://www.flickr.com/2012

Page 75: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

61

Gambar 14 : Poster Marsinah

Karya Semsar Siahaan (Alm)

Sumber : http://lembagainformasiperburuhansedane.blogspot.com/2012

Tehnik berikutnya menggunakan kolase, sebagai penambahan keunikan

desain visual novel grafis. Tehnik kolase ini juga memiliki acuan visual yang

diadaptasi, yakni dari seni desain kontruktifisme, dimana dalam teknik desain

kontruktifisme sering menggunakan teknik kolase atau temple gambar atau foto.

Desain seperti ini banyak digunakan poster-poster perjuangan, propaganda dan

dalam desain cover ataupun atribut band-band beraliran punk. Pencitraan gaya

desain kontruktifisme sendiri memiliki kecenderungan perlawanan ataupun

perjuangan dan memiliki kesan propaganda yang kuat.

Aliran seni constructivism atau dalam bahasa indonesia konstruktivisme,

lahir di Rusia pada awal abad ke -20. Seniman aliran konstruktivisme ini

kebanyakan merupakan seniman muda dan para remaja, yang menggambarkan

seni mereka sebagai kesatuan ide dari seni-seni modern. Konstruktivisme

Page 76: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

62

menganut abstrak secara keseluruhan yang mengabdi pada modermnitas, memiliki

tema yang sering kali geometrik, eksperimensional, dan kadang-kadang

emosional. Tema konstruktivisme juga sangat minimalis, mereka memecah

bentuk-bentuk yang rumit menjadi bentuk-bentuk dasar. Aliran ini sering

menggunakan warna merah, hitam, dan putih pada poster-posternya.

Teori Konstruktivisme diperoleh dari Suprematisme Rusia, De Stijl

Belanda dan Bauhaus Jerman. Jerman merupakan tempat kegiatan

Konstruktivisme terbanyak di luar Uni soviet setelah Bauhaus Walter Grophius,

sebuah seni progresif dan sekolah desain yang simpatik terhadap pergerakan

tersebut, sama seperti pusat2 seni lainnya dan akhirnya Amerika Serikat. Salah

satu tokoh seni konstruktivisme adalah Vladimir Tatlin, sebagai orang pertama

yang mengedepankan seni yang optimistik, konstruksi relief yang tidak

reprentational,pahatan, kinateik, dan lukisan yang menghubungkan seni dengan

ide yang konkrit. Ia ingin memperlihatkan bahwa titik puncak seni tidak hanya

berputar sekitar seni murni, tetapi seni yang tak ternilai dapat ditemui di dalam

seni terapan. Serta seni yang dapat menunjukan aliran proletar mereka. Berikut

beberapa contoh dari karya seni desain kontruktifisme ;

Gambar 15 : Russian Constructivism

Sumber : http://www.flickr.com/2012

Page 77: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

63

Gambar 16 : Desain poster Kontruktifisme Rusia

Karya Justuno

Sumber : http://explow.com/2012

Gambar 17 : Constructivism_Museum_Poster_by_vbeazzo

Sumber : http://explow.com/2012

Page 78: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

64

Contoh Perpaduan unsur kolase dalam kontruktifisme :

Gambar 18 : Poster Kontruktifisme

Sumber : http://explow.com/2012

Gambar 19 : constructivism_for_the_metal

by_whenjokersattack

Sumber : http://whenjokersattack.deviantart.com/2012

Page 79: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

65

Gambar 20 : Poster Kontruktifisme dalam desain poster / cover kaset band

Karya : Red_Revolver

Sumber : http://picasaweb.google.com/2012

Gambar 21 : God-Save-the-Queen

Poster kolase band punk The-Sex-Pistols

Sumber : http://www.art.com/2012

Page 80: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

66

F. Metode Pembuatan Karya

1. Halaman Isi

Proses pengerjaan dari novel grafis “Wiji Thukul” melalui beberapa tahap

yang penting, yakni :

a. Story line

Sebelum membuat novel grafis pertama-tama menyusun kerangka

cerita yang terdiri dari poin – poin penting yang akan terjadi dalam novel

grafis Wiji Thukul ini. Tujuannya agar mempermudah pembuatan novel

grafis ini. Dalam novel grafis ini cerita akan dibagi menjadi beberapa sub

bagian sesuai dengan perjalanan hidup Wiji Thukul.

b. Desain Karakter

Penentuan karakter adalah tahap yang penting dalam pembuatan

sebuah novel grafis. Menjadi langkah kedua yang harus dikerjakan setelah

penyusunan story line. Pada tahap ini keberadaan bahasa tubuh atau

gesture harus sangat diperhatikan. Dalam menggambarkan suatu tokoh,

gesture berperan sangat penting dalam menekankan sifat atau sikap suatu

karakter. Gesture yang baik bila dikombinasikan dengan mimik wajah

yang tepatakan memberi kesan mendalam pada pembaca.

c. Visualisasi

Proses pembuatan novel grafis awalnya yang perlu diperhatikan adalah

layout halaman dan planel. Untuk lebih jelas teknik pembuatannya adalah

sebagai berikut:

Page 81: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

67

1) Digital Sketch / Sketsa Digital

Sketsa digital adalah teknik penggambaran novel grafis dengan

menggunakan software photoshop pada komputer sesuai dengan

karakter desain. Dalam teknik ini kemungkinan kesalahan sangat

minim sekali, sehingga akan mempercepat pengerjaan.

2) Pemberian Teks/ Lettering

Pemberian teks atau lettering adalah pamberian teks pada balon

kata, kotak narasi dan segala hal yang berhubungan dengan tulisan

novel grafis. Balon kata disesuaikan dengan ukuran dan panjang

pendeknya teks. Bentuk penulisan efek suara disesuaikan dengan

adegan yang berlangsung.

3) Proses Penyuntingan

a) Inking (penintaan)

Merupakan sebuah proses untuk menghaluskan dan

mengamankan gambar atau hasil karya dengan media kepekatan

yang lebih kuat dari pensil dalam proses sketsa. Inking dalam

pengerjaan novel grafis ini juga dilakukan dengan software

Photoshop dengan teknik penebalan dari gambar sketsa yang sudah

dibuat sebelumnya.

b) Coloring

Merupakan kelanjutan dari proses penintaan. Setelah proses

penebalan / inking kemudian dilanjutkan dengan proses mewarnai

Page 82: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

68

(coloring) yang dikerjakan dengan komputer juga. Berikut

spesifikasi warna yang akan digunakan ;

(1) Merah untuk menampilkan sikap berani, pemberontakan

(2) Hitam untuk menunjukan misteri, kegelapan masa

(3) Krem untuk menunjukan masa lampau, atau masa lalu

Pemilihan warna yang lain atau warna tambahan disesuaikan

dengan gambarnya.

c) Editing

Pada proses editing ini, lembar halaman yang selesai diolah

diperiksa kembali dan diberi nomor halaman sebelum dijilid. Hasil

akhir proses ini disajikan dalam bentuk lembaran atau file yang

telah menjadi produk novel grafis yang siap untuk diperbanyak

atau dicetak massal.

2. Sampul

Sampul atau cover merupakan salah satu elemen dalam novel grafis yang

mempunyai peran yang sangat penting. Sampul yang bagus adalah yang dapat

menggambarkan cerita apa yang ada didalamnya dan memiliki daya penasaran

terhadap orang yang melihatnya. Sehingga sampul tersebut akan menarik

orang untuk membaca isinya. Sampul atau cover memiliki bagian-bagian

seperti berikut.

Page 83: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

69

a. Judul

Judul novel grafis yang dituliskan pada cover adalah ”Sang

Penyair tinggal nama?”. Dan diberi sub judul adalah nama tokoh utama

yaitu ” Wiji Thukul” yang pada komposisi atasnya terdapat teks yang

menerangkan bahwa ini adalah sebuah kaarya ”novel grafis biografi dari

Wiji Thukul”. Pertimbangan pemakaian judul ”Sang Penyair Tinggal

Nama?” adalah sebagai penerangan genre novel grafis ini, selanjutnya

nama tokoh utama pada cover adalah untuk lebih mengenalkan tokoh

utama kepada pembaca. Tokoh utama bukanlah orang yang terkenal

dikalangan orang awam, sehingga perlu diangkat agar masyarakat

perlahan-lahan mengenali dari namanya dahulu.

b. Ilustrasi

Illusrasi untuk tampilan cover novel grafis Wiji Thukul ini

menggunakan gambar siluet wajah Wiji Thukul sendiri yang disetting

mirip poster orang hilang. Dengan gaya ilustrasi grafis dan coret-coretan

sketsa untuk menunjukan suasana yang terjadi dalam kisah Wiji Thukul

yang hilang hingga saat ini.

c. Warna

Warna-warna yang dipilih tidak menyimpang dari warna yang

dipilih untuk isi novel grafis ini. Dimaksudkan agar tidak berkesan

menyimpang, tampilan cover yang baik akan memberi daya tarik tentunya

untuk sebuah buku novel grafs yang bermutu. ;

Page 84: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

70

1) merah untuk menampilkan sikap berani, pemberontakan,

perlawanan

2) hitam untuk menunjukan misteri, kegelapan, misteri

3) krem sebagai penetralisir atau penyeimbang dalam estetis

ilustrasi

d. Tipografi

Tipografi merupakan seni memilih dan menata huruf dengan

pengaturan, penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan

kesan khusus, sehingga akan menolong pembaca untuk mendapatkan

kenyamanan membaca semaksimal mungkin (John Murphy dan Michael

Rowe, 1998). Adapun jenis huruf yang akan digunakan dalam

perancangan novel grafis Wiji Thukul ini adalah:

Kelompok huruf

Fantasi : melambangkan kesan dinamis dan bebas.

Jenis Huruf:

BBQcow

BBQcow memiliki karakter pemberontak, tidak nyaman, dan

perlawanan sehingga efektif dalam penyampaian materi.

Jenis Huruf

Page 85: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

71

Fantasi : Font fantasi atau dekoratif yang dipilih bukan jenis font yang

ornamentik melainkan font fantasi yang melambangkan ketegasan dan

perlawanan namun tetap terbaca

BadDogSCapsSSK

BadDogSCapsSSK dipilih karena bersifat tegas, sehingga akan sangat

masuk ke dalam konsep novel grafis yang akan menggunakan visual grafis

kolase.

Jenis Huruf

Sebagai narasi cerita jenis huruf yang dipergunakan mempertimbangkan

tingkat keterbacaannya dan tetap memiliki kesan sejarah.

Lucida San

Dan,

Lucida Console

Selain pemakaian jenis typografi diatas, tidak menutup kemungkinan

pemakaian typografi yang lain disesuaikan dengan kebutuhan grafis.

Page 86: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

72

G. Media Promosi dan Media Placement

Novel grafis ”Wiji Thukul” sebagai sebuah buku komersil yang nantinya

akan dipasarkan ke khalayak umum membutuhkan media promosi dan placement

sebagai penunjang untuk menarik perhatian masyarakat pembaca untuk membeli

novel grais ini. Setiap media yang akan diedarkan menggunakan warna cetak full

color. Dengan pemilihan kata-kata persuasif yang sesuai dan warna-warna yang

menarik, media promosi memegang peranan penting dalam pemasaran produknya.

1. Media Promosi

Penerapan semua strategi yang telah ditentukan tidak bisa terlepas dari

peran media yang menjadi sarana pengaplikasian iklan. Pemilihan media yang

tepat akan mempengaruhi perkembangan dan kesuksesan promosi ke

depannya. Oleh karena itu, pemilihan media harus selektif mengenai cara yang

efektif dan biaya yang memadai untuk memberikan sejumlah informasi

kepada khalayak. Rancangan media promosi yang digunakan dalam promosi

kali ini adalah sebagai berikut:

a. Print Ad (Kompas dan Majalah HAI)

Iklan koran digunakan Novel Grafis Wiji Thukul untuk berpromosi

kepada khalayak umum. Dengan menggunakan gambar ilustrasi cover

novel grafis untuk menunjukan produk yang dipromosikan. Koran yang

digunakan untuk promosi disesuaikan koran lokal dimana novel grafis itu

dipromosikan. Sedangkan print ad / iklan pada majalah Hai dipilih karena

Page 87: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

73

disesuaikan dengan target market yang ingin disasar, yaitu remaja atau

pelajar.

b. Poster

Poster berguna untuk mempengaruhi ataupun untuk senantiasa

memberi kepercayaan khalayak umum. Pada perancangan novel grafis ini

dibuat 2 macam poster yang memiliki visual dan fungsi yang berbeda.

Poster utama sebagai media promosi didesign sesuai tema atau memiliki

design yang masih satu alur dengan media promosi yang lain. Sedangkan

poster yang ke dua adalah sebagai pendukung atau poster gift yang

memiliki visual sedikit berbeda dengan alur visual media promosi yang

lain.

c. Iklan Media Digital

Iklan ini disesuaikan dengan pasar saat ini dimana kebenyakan orang

sekarang tidak perlu susah-susah pergi ke toko buku untuk membeli buku,

tetapi melalui internet dengan cara berbelanja secara online. Dalam media

digital ini desain memiliki visual sederhana yang masih setema dengan

alur visual media promosi dan yang dipilih menjadi medianya adalah

facebook. Karena pada facebook terdapat timeline / kronologi atau

semacam banner pada halaman yang memungkinkan untuk menempatkan

visual design disana.

d. X-Banner

Salah satu media promosi yang berfungsi seperti poster tetapi biasanya

diletakkan di depan outlet mempunyai rangka sendiri untuk berdiri.

Page 88: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

74

Visualisasi yang digunakan untuk ilustrasinya adalah gambar wajah Wiji

Thukul, dengan konsep desain ingin mencerminkan sebuah kerahasiaan.

Dan untuk konsep tersebut ditunjukan dari visual wajah dan ekspresi yang

tidak utuh dari Wiji Thukul.

e. Spanduk

Media promosi ini diaplikasikan dijalan-jalan raya. Visual pada media

ini memiliki konsep informatif, karena itu tidak ada gambar atau ilustrasi

dalam spanduk. Kesemua komposisi desainnya difokuskan pada informasi

atau lebih tepatnya hanya tulisan saja dan grafis yang sederhana untuk

menunjukan kesatuan alur desain dengan media promosi yang lain.

f. Merchandise

Media promosi berupa kaos dan stiker laptop. Menggunakan konsep

desain yang tidak terlalu ramai dan tetap menggunakan ilustrasi cover

novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?”, strategi ini agar novel grafis

ini lebih cepat dikenal.

g. Gimmic

Media promosi berupa poster gift ( seperti yang dijelaskan pada

penjelasan poster), pembatas buku, pin dan stiker. Menggunakan konsep

desain yang tidak terlalu ramai dan tetap menggunakan ilustrasi yang

mampu mengintepretasikan isi novel grafis “Sang Penyair Tinggal

Nama?”, strategi ini agar novel grafis ini lebih cepat dikenal. Media ini

akan diberikan secara cuma-cuma sebagai bonus dari novel grafis “Sang

Penyair Tinggal Nama?” yang dijual.

Page 89: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

75

2. Media Placement

Sebagai salah satu strategi pendukung penjualan novel grafis “Sang

Penyair Tinggal Nama?” media promosi memiliki peranan yang penting,

sehingga perlu diperhatikan pemposisiannya yang tepat dalam strategi

promosi. Antara lain ;

a. Print Ad

Untuk mengejar target audience yang lebih luas, media print ad

menjadi sebuah jurus jitu dalam strategi ini. Jangkauan koran dan majalah

yang luas akan membantu menjangkau target audience dari segi

demografis maupun psikografis. Sehingga jangkauan yang luas menjadi

point pertimbangan dipilihnya media ini.

b. Poster

Poster diibaratkan sebagai kartunama dari identitas produk novel grafis

ini. Karena posisi poster sebagai media yang memuat informasi produk

serta harus mampu menyampaikan pesan produk secara efektif. Poster

utama difungsikan sebagai media promosi iklan produk yang akan

ditempel ditempat penjualan buku-buku, mall dan sekolahan-sekolahan.

Dan poster yang ke-dua difungsikan sebagai poster gift atau gimmick yaitu

bonus atas pembeliaan buku atau pun saat launcing buku dengan diberikan

secara cuma-cuma.

Page 90: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

76

c. Iklan Media Digital

Media maya menggunakan pendekatan individual dengan

dipromosikan ke situs jejaring sosialatar teman atau grup. Pemilihan

media ini karena media pendukung ini merupakan media yang mampu

menjangkau target market lebih dekat. Sehingga penjual ataupun

pengarang secara langsung bisa memberi informasi sebanyak-banyaknya.

Serta dapat difungsikan sebagai costumer service untuk para target

audience yang ingin mencari informasi ataupun sekedar membagi

informasi dengan penggemar novel grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?”

yang lain.

d. X-Banner

X-banner ini akan dipasang pada pintu masuk toko buku yang menjual

produk novel grafis Wiji Thukul. Fungsinya jelas, untuk menunjukan

bahwa toko yang memasang x-banner ini menjual novel grafis “Sang

Penyair Tinggal Nama?”.

e. Spanduk

Media yang fokus pada informasi dan tidak memiliki banyak visual

ilustrasi ini diibaratkan seperti rambu-rambu jalan. Karena memang

tempat atau lokasi pemasangannya memang dijalan, dimana dia harus

mampu menyampaikan informasi seefektif mungkin dan sejelas mungkin.

Pemilihan media ini sebagai remainder terhadap adanya produk novel

grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?”.

Page 91: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

77

f. Merchandise

Media promosi berupa kaos dan stiker laptop akan menjadi produk

dagangan yang dijual selain produk utama. Media ini dipilih karena

memiliki pendekatan yang lebih intim terhadap individu. Kaos biasa

dipakai dalam keseharian ataupun untuk aktivitas kemana-mana yang

secara tidak langsung kaos ini mampu mempromosikan apa yang ada pada

visual kaos. Sedangkan stiker laptop sendiri melakukan pendekatannya

melalui lifestyle sekarang. Dimana laptop menjadi sebuah produk yang

dekat dengan individu dan gejala yang dimanfaatkan adalah saat banyak

orang menenteng dan menggunakan laptop diruang publik dimana-mana,

yang sekali lagi menjadi sebuah aji mumpung untuk mempromosikan

produk novel grafis “Sang Penyar Tinggal Nama?”.

g. Gimmic

Berbeda dengan merchandise, media ini akan difungsikan sebagai gift

atau diberikan secara cuma-cuma sebagai bonus dari novel grafis “Sang

Penyair Tinggal Nama?” yang dijual. Media ini dipilih sebagai pendekatan

emosional kepada konsumen, karena saat sebuah produk yang dijual dan

disana konsumen mendapatkan sesuatu yang lebih maka kepuasan

konsumen akan tercapai, sehingga konsumen secara otomatis akan menjadi

pendukung promosi produk melalui gimmic yang dengan senang hati

diterima oleh mereka.

Page 92: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

78

3. Prediksi Biaya

1. Print Ad Majalah

Hai : uk :

190x120mm

2. Print Ad Koran

Kompas ; uk :

190x120mm

3. Poster A3

4. Poster gift

5. Spanduk

6. Kaos

7. Stiker

8. Pembatas buku

9. Stiker Laptop

10. X- banner

11. Cetak Novel Grafis

Rp. 6.400.000/1x psg

Rp. 7.000.000/2x edisi

Rp. 750.000/ rim

Rp. 750.000/ rim

Rp. 6.000/m/minggu

Rp. 50.000/ item

Rp. 1.000/bh

Rp. 500/bh

Rp. 7.000/bh

Rp. 80.000/bh

Rp. 40.000/ buku

-

-

4 rim

4 rim

2 buah

100 bh

500 bh

500 bh

100 bh

2 bh

500 bh

Rp. 6.400.000

Rp. 7.000.000

Rp. 3.000.000

Rp. 3.000.000

Rp. 96.000

Rp. 5.000.000

Rp. 500.000

Rp. 250.000

Rp. 700.000

Rp. 160.000

Rp.20.000.000

Total Biaya Rp. 46.106.000,00

Sumber :

a. Kencana Digital Printing

Jln. Adi Sucipto, Surakarta Telp. 0271 - 731246

Data diambil: 12 Maret 2012

b. Evergreen T-shirt Company

Jl. Pleret Dalam I no. 5, Sumber – Solo

Page 93: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

79

Data diambil : 10 Maret 2012

c. Majalah Hai : info.jasamas.co.id

Data diambil: 13 Maret 2012

d. Koran Kompas : info.jasamas.co.id

Data diambil: 13 Maret 2012

Prediksi biaya produksi diatas masih merupakan perkiraan dan masih hitungan

kasar sehingga diperlukan perhitungan ulang lagi saat akan diproduksi, mengingat

juga harga cetak dan bahan kertas yang sewaktu-waktu dapat berubah.

Page 94: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

80

BAB V

VISUALISASI KARYA

A. Media Above The Line ( ATL )

1. Print Ad

Bahan : HVS 120 gram

Ukuran : 19 x 12 cm

Bentuk Desain : Vertikal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak Mesin

Page 95: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

81

2. Spanduk

Bahan : MMT 300gr

Ukuran : 270 x 90 cm

Bentuk Desain : Horisontal

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital Print

Page 96: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

82

B. Media Below The Line ( BTL )

1. Poster promo

Bahan : Art Papper 210gr

Ukuran : 30 x 47 cm

Bentuk Desain : Vertikal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak Mesin

Page 97: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

83

2. X-Banner

Bahan : Non Waterprof Papper

Ukuran : 60 x 160 cm

Bentuk Desain : Vertikal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital Print

Page 98: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

84

3. Merchandise

a. Kaos

Bahan : Kaos Catoon

Ukuran : 30 x 37,5 cm

Bentuk Desain : Vertikal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak Sablon

Page 99: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

85

b. Stiker cover laptop

Bahan : Stiker Vinile

Ukuran : 31 x 23 cm

Bentuk Desain : Horisontal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital Print

Page 100: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

86

4. Gimmick

a. Pembatas buku

Bahan : Art Carton 260gr

Ukuran : 16.5 x 4.5 cm

Bentuk Desain : Horisontal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak Mesin

Page 101: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

87

b. Stiker bonus

Bahan : Stiker Vinile

Ukuran : 10 x 7.5 cm

Bentuk Desain : Vertikal & Horisontal

Ilustrasi : Logo, ilustrasi, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital print

Page 102: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

88

c. Pin

Bahan : Art Papper 150gr laminasi doff

Ukuran : 4.8 cm

Bentuk Desain : Lingkaran

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital Print

Page 103: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

89

d. Poster gift

Bahan : Art Papper 150gr laminasi doff

Ukuran : 33 x 47 cm

Bentuk Desain : Vertikal

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak Mesin

Page 104: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

90

C. Digital Media

Menggunakan situs pada Facebook

Bahan : -

Ukuran : -

Bentuk Desain : Persegi Panjang

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console, Lucida

Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Digital

Page 105: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

91

D. Visual Novel Grafis

1. Cover ( Sampul )

Bahan : Art Papper 230 gram laminasi doff kasar

Ukuran : 31 cm x 20 cm ( depan hingga belakang)

Bentuk Desain : Persegi Panjang

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak dan hard cover

Page 106: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

92

2. Halaman Isi

Bahan : Art Papper 100 gram

Ukuran : 14.5 cm x 20 cm (per halaman)

Bentuk Desain : Persegi Panjang

Ilustrasi : Logo, grafis, teks

Tipografi : BBQ cow, BadDogSCapsSSk, Lucida Console,

Lucida Sans

Visualisasi : Adobe Photoshop CS3,

Realisasi : Cetak bolak-balik

Page 107: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

93

BAB VI

PENUTUP

A. Kesimpulan

Sebagai sebuah produk baru dipasaran, Novel grafis “ Sang Penyair

Tinggal Nama?” diharapkan akan menjadi sebuah produk yang laris tentunya. Dan

dengan konsep penceritaan novel grafis akan menjadi faktor penarik minat

pembaca cergam di tanah air. Diluar dari pada masalah penjualan tersebut novel

grafis “Sang Penyair Tinggal nama?” merupakan satu-satunya produk yang fresh

dengan menyajikan cerita bertema sejarah setelah masa kemerdekaan dan gejolak

yang masih dialami sampai sekarang oleh masyarakat Indonesia. Hal tersebut

menjadi sebuah kekuatan dan daya tarik dari segi tema cerita, sedangkan dari segi

visual, novel grafis ini memiliki visual yang menarik, dengan menggunakan

konsep grafis digital (teknik mirip woodcut ) serta penambahan kolase foto.

Sehingga akan menjadikan produk ini berbeda dengan produk yang sudah ada di

pasaran.

Hadirnya Novel Grafis “Sang Penyair Tinggal Nama?” di pasaran nanti

diharapkan juga akan mampu menjadi pendorong produk-produk dalam negeri

yang lain untuk berani melakukan pembaruan dengan menghadirkan cerita dan

visual yang berbeda dan menarik sehingga konsumen cergam tanah air akan

semakin bertambah dan produk-produk Indonesia akan kembali meramaikan

pasaran.

Page 108: PERANCANGAN NOVEL GRAFIS “SANG PENYAIR TINGGAL NAMA ......perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA commit to user KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

94

B. Saran

1. Sebagai sebuah produk baru tentu tidak mudah masuk di pasaran dan

mendapatkan perhatian konsumen, sehingga perlu dilakukan sebuah promosi

yang efektif yang mampu menginformasikan kepada konsumen dengan

pengemasan yang menarik akan tetapi harus tetap memperhatikan sisi estetik

dari sebuah media rancang.

2. Harus selalu proaktif dalam setiap kegiatan dan meng-update informasi yang

berhubungan dengan tokoh utama, serta melakukan riset dilapangan untuk

mengetahui kondisi produk dilapangan.