pizarras digitales interactivas

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1 UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN Enrique Guzmán y Valle “Alma Mater del Magisterio Nacional” VICERRECTIORADO CADÉMICO DIRECCIÓN DEL INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el mejoramiento del rendimiento académico de prácticas de laboratorio de la asignatura “Física General” empleando sensores e interfaces”. DOCENTE INVESTIGADOR RESPONSABLE: Mg. Roberto MARZANO SOSA. LIMA- PERU 2010

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Page 1: Pizarras digitales interactivas

1

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

Enrique Guzmán y Valle

“Alma Mater del Magisterio Nacional”

VICERRECTIORADO CADÉMICO

DIRECCIÓN DEL INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN

“Uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el mejoramiento del

rendimiento académico de prácticas de laboratorio de la asignatura

“Física General” empleando sensores e interfaces”.

DOCENTE INVESTIGADOR RESPONSABLE:

Mg. Roberto MARZANO SOSA.

LIMA- PERU

2010

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

“Enrique Guzmán y Valle” “Alma Mater del Magisterio Nacional”

a.TITULO:

“Uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el mejoramiento del

rendimiento académico de prácticas de laboratorio de la asignatura

“Física General” empleando sensores e interfaces”.

b. EJECUTORES:

Docente Titular : Mg. Roberto Fabián Marzano Sosa

Docente participante: Lic. Fis. Alejandro Barbachán Suares.

Docente Colaborador: Lic. Marisol Edith Zelarayan Adauto.

c. JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

Todos sabemos que la sociedad actual dejó de ser predecible, lineal y

ordenada. Las exigencias personales, colectivas e institucionales son cada vez

mayores y para sobrevivir en esta circunstancia se requiere cada vez mayor

capacidad individual y grupal. La facilidad de los experimentos deben ser

elaborados en un ordenador, con equipos computarizados y interfaces físicas

conectadas a éstos ordenadores, para que los alumnos en tiempo real puedan

expresar sus propias observaciones, investigaciones, organización de

conceptos y comunicación de resultados, con mayor facilidad.

Hasta ahora contamos con un sólo proyector Screen en nuestro

laboratorio de Física Computarizada, en el que es imposible realizar

anotaciones y graficar sobre su superficie y debemos acompañarla con una

pizarra con plumones recargables.

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3

Otro inconveniente es que si se requiere visualizar un video tenemos

que tramitar ante el administrativo responsable, contar con reproductor VCD o

VHS, un televisor, audio. El tiempo desperdiciado en su instalación en clase se

hace notorio entre los estudiantes.

Todo esto se ve sintetizado en la Pizarra Digital Interactiva (P.D.I), que

tiene todo en uno; se puede conectar a Internet, Video, audio, reproductor

VCD, etc.

La empresa Accesorios Tecnológicos para la Enseñanza Virtual realizó

un convenio de prestarnos la PDI “IPBOARD”, que trabaja con el Software

Whiteboard de la empresa China JULONG EDUCATIONAL TECHNOLOGY.

Nos brindaron las facilidades para integrar esta tecnología a la yà

existente que son las Interfaces y Sensores Marca “Pasco Instruments”. No

sabemos hasta que medida será posible evaluar la Integración de ambas

Tecnologías, el grado o nivel de motivación y participación alcanzados por

nuestros estudiantes , ni tampoco el rendimiento académico en la asignatura de

Física General de la Facultad de Ciencias de la Universidad Nacional de

Educación “Enrique Guzmán y Valle”. Ante tan importante avances

tecnológicos es necesario contar con documentos de investigación en estos

campos que optimicen los procesos de enseñanza y aprendizaje, en busca de

la Calidad Educativa.

Page 4: Pizarras digitales interactivas

4

d. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

¿ Cuál la influencia de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el

mejoramiento del rendimiento académico en prácticas de laboratorio

empleando sensores e interfaces en la asignatura de Física General en la

UNE?.

d.1. PROBLEMAS ESPECIFICOS.-

1. ¿En qué medida el uso de la P.D.I influye en el entendimiento de

montajes con experimentos computarizados en las asignaturas

de Física General de la Facultad de ciencias de la UNE?.

2. ¿En qué medida el uso de la P.D.I influye en la motivación y

participación de la clase, integrándola a los procedimientos

experimentales?

3. ¿Cuál es el rendimiento académico del grupo que realizó sus

prácticas de laboratorio con sensores e interfaces acompañadas

de la PDI ,con respecto a los que no la tuvieron?.

d.2. JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

Uno de los stàndares de acreditación de Universidades Particulares y/o

Estatales en nuestro País plantea el hecho del Uso de Tecnologías en el aula.

Por tanto es responsabilidad de autoridades locales y/o nacionales interesarse

e informarse en mayor medida sobre este tema. Capacitándose y adquiriendo

paulatinamente éstas tecnologías. Se hace vital contar con un material que

habrá una ventana al mundo por medio del Internet en el aula, integrándola a

las Tic. Que permita crear, controlar, modificar y salvar anotaciones relevantes

de nuestras clases diarias. Que sea el mejor complemento perfecto de

Page 5: Pizarras digitales interactivas

5

cualquier tipo de equipamiento y sobre todo que incremente la eficiencia y

eficacia en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

Las Pizarras digitales interactivas se vienen empleando en muchas

instituciones, aunque en forma empírica. Todavía no hay investigaciones serias

sobre el nivel de eficacia que revisten estas tecnologías. Es responsabilidad de

una Institución como la Universidad “Enrique Guzmán y Valle”, responder frente

a estas demandas. Hasta que punto ¿Incrementa la motivación en los

estudiantes? ¿Será posible integrarla a procedimientos cotidianos como

nuestro laboratorio de Física Computarizada? y ¿En qué medida mejoran el

rendimiento académico?, Son preguntas todavía aún interesantes de responder

, he aquí la razón de ser de esta problemática

Hasta ahora contamos con un sólo proyector y un “Screen” (Pantalla

blanca plástica para proyección), en nuestro laboratorio de Física

Computarizada, en el que es imposible realizar anotaciones sobre dicha

pantalla y graficar sobre su superficie Asimismo debemos acompañarla con

una pizarra acrílica con plumones recargables.

Otro inconveniente es que si se requiere visualizar un video tenemos

que tramitar ante el administrativo responsable, contar con reproductor VCD o

VHS, un televisor, audio. El tiempo desperdiciado en su instalación en clase se

hace notorio entre los estudiantes.

Todo esto se ve sintetizado en la Pizarra Digital Interactiva (P.D.I), que

tiene todo en uno; se puede conectar a Internet, Video, audio, reproductor

VCD, etc.

La empresa Accesorios Tecnológicos para la Enseñanza Virtual, realizó

un convenio al prestarnos la PDI “IPBOARD”, que trabaja con el Software

“Whiteboard” de la empresa China “JULONG EDUCATIONAL TECHNOLOGY”.

Page 6: Pizarras digitales interactivas

6

Nos brindaron las facilidades para integrar esta tecnología a la ya

existente que son las Interfaces y Sensores Marca “Pasco Instruments” en

vista que en la actualidad la Universidad no cuenta con este recurso

tecnológico. No sabemos hasta que medida será posible evaluar la Integración

de ambas Tecnologías, el grado o nivel de motivación y participación

alcanzados por nuestros estudiantes, ni tampoco el rendimiento académico en

la asignatura de Física General de la Facultad de Ciencias de la Universidad

Nacional de Educación “Enrique Guzmán y Valle”.

e. HIPÓTESIS:

Si existe influencia del uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el

rendimiento académico entonces mejoraría el nivel de las prácticas de

laboratorio de Física General , empleando sensores e Interfaces en la UNE.

Hipótesis Específicas:

1. Haciendo uso de la P.D.I nos permitiría facilitar el

entendimiento del montaje y funcionamiento de experimentos

computarizados en las asignaturas de Física General en la

Facultad de ciencias de la UNE

2. Las P.D.I logran mejorar los niveles de motivación y

participación en los estudiantes integrándola a los

procedimientos experimentales.

3. El grupo experimental presenta mejores niveles de

rendimiento académico que el grupo control.

Page 7: Pizarras digitales interactivas

7

f. . OBJETIVOS

1. Objetivo General

Determinar la influencia del uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD”

en el mejoramiento del rendimiento académico de prácticas de laboratorio en la

asignatura Física General empleando sensores e interfaces”.

2. Objetivo específicos:

1. Determinar la influencia del uso de PDI al montaje, funcionamiento y

entendimiento de experimentos computarizados en las asignaturas de

Física General en la Facultad de ciencias de la UNE

2. Determinar la influencia del uso de la P.D.I en su nivel motivación y

participación para mejorar su rendimiento académico, integrándola a los

procedimientos experimentales.

3. Determinar el rendimiento académico del grupo experimental con

respecto al grupo control.

g. VARIABLES:

VARIABLE INDEPENDIENTE

Uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD

Indicadores.-

Integración de experimentos en clase

Motivación.

Eficiencia en la resolución de ejercicios.

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8

VARIABLE DEPENDIENTE

Rendimiento académico de las prácticas de laboratorio de la asignatura

Física General, empleando sensores e interfaces”.

Indicadores que aparecen en las prácticas en el departamento de Física

de la UNE.-

Resuelve

Utiliza

Interpreta

Maneja

Reflexiona

Domina

Diferencia

Ejerce

h. LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN:

La investigación tiene limitaciones en el sentido de que las estudiantes

consideran nunca haber estudiado la asignatura de Física general en los

primeros ciclos. Y se acepta por cierta dicha premisa, se controlará durante el

estudio. Se ha utilizado el software estadístico SPSS V.15. Observándose en la

actualidad versiones 18 superiores y mejoradas que no se han aplicado en

nuestro trabajo.

i. DESCRIPCIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LA INVESTIGACIÓN.

La Investigación que me propongo realizar es cuasi-experimental. Es

decir que se requiere que los sujetos a incluirse en los grupos, experimental y

de control, hayan sido asignados de manera aleatoria para luego realizar una

medición previa o pre test y una medición final post test. Los grupos son

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9

extraídos de las aulas de Física, de promociones similares y características

símiles; ambientes, nivel docente y edades se controlan.

j. MARCO TEORICO:

1. PROCESOS ECONOMICOS MUNDIALES Y APRENDIZAJE DEL

ESTUDIANTE UNIVERSITARIO.

1.1. Globalización e incremento de información.- Planteaba Alvin

Toffler en su libro “la Tercera Ola” desde los años ochentas (1980:174)

“…Las computadoras están siendo usadas en todo: desde calcular los

impuestos de la familia, hasta controlar la utilización de la energía en el

hogar, practicar juegos…. noticias Express, programas educativos para

enseñar a los niños aritmética, ortografía, alemán, etc” .

Asimismo, Hopkins Larrea J.(2006: 6). Plantea en su investigación

Titulada “Hacia el Modelo de Gestión del conocimiento en el Colegio

peruano en la Pontificia Universidad católica. Plantea el hecho que si en

los últimos 5,000 años se ha generado conocimiento que podría

medirse en 100 millones de libros, sólo en los últimos 10 años, se ha

producido el 50%, es decir, 50 millones de libros. Pero adicionalmente,

el 25% del total, o sea 25 millones de libros, se ha producido en los

últimos 4 años. Por otro lado, de acuerdo al Departamento de Trabajo de

los Estados Unidos, el 45% de los puestos de trabajo que existen hoy,

no existían hace 10 años.

Los conceptos globalizadores e interdisciplinarios del currículo

manifiestan una interrelación de conceptos en una estructura mental y

cognitiva. Así Torres Jurjo (2000:37) Plantea “ …que globalización en su

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acepción diferencial frente a la interdisciplinariedad, siempre acostumbra

estar fundamentada en razones de carácter psicológico relacionadas

con la estructura cognitiva y afectiva , lo que llevará al diseño de

modelos curriculares que respeten esa idiosincrasia del desarrollo…”

O¨ Decroly (1965:25) propone el termino globalización, como más

general que poder sincrético y que esquematismo, se opone a las

teorías clásicas que suponen la suma y asociación de percepciones

simples, por conceptos más amplios y universales.

La preocupación por elegir ambientes y espacios de libertad es una de

las características de la psicología y la pedagogía como favorecedoras

del desarrollo cognitivo, afectivo, social moral y psicológico.

1.2.El nuevo joven de hoy y el cambio intelectual-

Hopkins Larrea J.(2006: 6). En “Hacia el Modelo de Gestión del

conocimiento en el Colegio peruano en la Pontificia Universidad católica.

Plantea el hecho de la cambiante realidad de la juventud de hoy que está

creciendo en una era digital. Tal como se puede apreciar en las

estadísticas de población mundial, cerca de 100 millones de niños

nacidos desde 1976 han crecido en la era del Internet, viendo como una

cosa “normal” el uso de esta tecnología. A esta generación se le conoce

como la Generación Digital o la Generación del Milenio. La gran mayoría

de ellos usa las computadoras y el Internet con absoluta naturalidad y

mucha facilidad. Estos jóvenes son ávidos lectores, disfrutan del trabajo

en equipo, están familiarizados con la tecnología y están acostumbrados

a realizar múltiples tareas simultáneamente.

Page 11: Pizarras digitales interactivas

11

Los niños en la actualidad son ávidos en el uso de los ordenadores

desde nuestra perspectiva a modo intuito y los maestros y personal

administrativo debe insertarse en los actuales cambios, dotándolos de

estrategias interactivas e innovadoras y de servicios adecuados.

1.3. Nuevos retos docentes del siglo XXI.- En un Informe sobre la

Asociación para habilidades del siglo 21 de los Estados Unidos (2010).

Plantean el hecho de acentuar destrezas en::

Información y comunicación

Pensamiento y resolución de problemas

Relaciones interpersonales, trabajo en equipo y autodisciplina

Asimismo el ddominio de las tecnologías de comunicación e

información.

Interés, actitud y habilidad para usar la tecnología digital y

herramientas de la comunicación para acceder, manejar, integrar y

evaluar la información, construir el conocimiento y comunicarse con

otros, y así participar efectivamente en la sociedad”.

Se requiere un docente ávido en conocer:

– La Conciencia global

– Manejo y comprensión de conocimientos financieros, económicos

y del mundo de los negocios.

– Manejo y comprensión de aspectos cívicos, relacionados con el

acontecer nacional.

Page 12: Pizarras digitales interactivas

12

Tanto alumnos como maestros deben conocer de manera

secuencial y ordenada las diez áreas más importantes de la

tecnología: El procesador de texto, planilla de cálculo, multimedia,

base de datos, programación, gráficos, diagramación,

telecomunicaciones, sistemas operativos y tecnología aplicada.

2. PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (P.D.I).

2.1. Definiciones de Pizarra Digitales Interactivas.:- Para Peres

Marques (2010:1) El concepto de Pizarra Digital es “…un sistema

tecnológico, generalmente integrado por un ordenador y un video

proyector, que permite proyectar contenidos digitales en un formato

idóneo para visualización en grupo. Se puede interactuar sobre las

imágenes proyectadas utilizando los periféricos del ordenador: ratón,

teclado...”. Además este mismo autor le agrega la palabra “Interactiva” y

el concepto cambia a ”… Sistema tecnológico, generalmente integrado

por un ordenador, un video proyector y un dispositivo de control de

puntero, que permite proyectar en una superficie interactiva contenidos

digitales en un formato idóneo para visualización en grupo. Se puede

interactuar directamente sobre la superficie de proyección.”

2.2. Tipos de pizarras interactivas conocidas en PERU.- Existen tres

tipos de Pizarras digitales interactivas (P.D.I).

1. Tecnología Electromagnética.- Son Pizarras que funcionan con

campo de inducción magnética y los cambios de campo magnético al

rozar su superficie con un rotulador o lapicero electrónico, permite enviar

la señal analógica a un ordenador, el cual por medio de un software

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permite operar la pantalla activa en tiempo real con un “lapicero

electrónico” que hace la veces de “Mouse”. Ejemplo de este tipo de

pizarras son: Interwrite(USA) ,IPBOARD de ATEV(CHINA),

Promethean(UK).

2. Tecnología Infrarrojos.- Son plásticos en forma de barra, bumerang,

triángulos, etc. Que tienen un marco sensorial por infrarrojos o

ultrasonidos y permite detectar cualquier toque en su superficie, ya sea

éste por contacto o por sonido casi imperceptible a nuestros oídos y por

triangulación permite ubicar un punto en su superficie y llevar esta

información a un ordenador. Ejemplo: Polivisión (CANADÄ), E

beam(USA) , Eduboard(CHINA).

3. Tecnología Resistivas.- Son las llamadas “táctiles” que con un dedo

permite realizar todas las funciones de las otras pizarras anteriormente

descritas. Consiste en una superficie muy sensible al tacto que al tocar

otra superficie interna envía una señal analógica a un ordenador.

Ejemplo: SmartBoard(CANADA), Traceboard(CHINA), etc

2.3. Funcionalidad de la Pizarra Digital Interactiva.- Para Pere

Marques (2008). Del departamento de pedagogía de la UBA

manifiesta que :

“Los elementos básicos que constituyen una pizarra digital son:

Un ordenador multimedia (no es necesario que sea un ordenador de

última generación), con DVD, altavoces y micrófono. Un .teclado y ratón

inalámbrico pueden facilitar la participación de los estudiantes desde su

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propia carpeta. Una conexión del ordenador a Internet de alta velocidad

(ADSL, cable).

Un video proyector (cañón electrónico de proyección, mínimo 1.500

lúmenes y resolución XVGA 1024x768), situado preferentemente en el

techo, y accionado con un mando a distancia "con pocos botones y de

uso sencillo".

Otros elementos que a menudo se integran y que aumentan su

funcionalidad: - Una pequeña webcam, que permitirá realizar eventuales

videoconferencias y también para proyectar directamente o digitalizar

fotografías, objetos o pequeñas secuencias (puede sustituir al

retroproyector).

- Un lector de documentos, que permitirá visualizar y digitalizar cualquier

documento u objeto tridimensional que visualice su cámara (resulta MUY

ÚTIL).

Con el lector de documentos se pueden proyectar inmediatamente

postales, fotos y recortes de prensa, imágenes y esquemas de los libros

de texto, los ejercicios que los estudiantes han realizado en sus

cuadernos... ya no es necesario "reescribirlos" en la pizarra de tiza para

realizar su corrección pública.

- Una impresora de inyección de tinta en color.

- Un escáner de sobremesa.

- Un sistema de amplificación de sonido, con altavoces de potencia.

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15

- Una conexión del ordenador a una antena de televisión convencional,

cable o satélite.

- Un magnetoscopio sencillo, que permitirá la utilización didáctica de

vídeos y grabaciones de programas de televisión.

¿Cuanto vale? El sistema completo viene a costar entre 10 000 y 15 000

soles/aula(Referencia USD equivalente 2,9), pero su enorme poder

inductor y catalizador de cambios positivos en las actuaciones y las

actitudes de los profesores y los estudiantes (según apuntan los

primeros resultados del estudio), justifica la inversión”.

2.4. Beneficios en el uso de la pizarra interactiva.

Según un Informe de British Educational Communications and

Technology Agency (BECTA) ( www.becta.org.uk) . Citado en un Informe

del Ministerio Español de Industria Turismo y Comercio “Redes”

Pizarras Interactiva como recurso en el aula(2009:12). Manifiestan:

Las clases son más atractivas y vistosas.

Incremento de oportunidades y participación en clases.

Aumento niveles de interacción entre el profesor y los alumnos.

Mejora el uso de nuevos recursos educativos

Mejora estrategias docentes de enseñanza

Flexibilidad y espontaneidad al rotular encima de videos e

imágenes.

Ahorro de tiempo

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16

Motivación y acercamiento a enseñanza a alumnos con

discapacidad.

3. EVALUACIÓN DEL RENDIMIENTO EN LA ENSEÑANZA SUPERIOR

Para la elaboración de la prueba de rendimiento académico se

utilizó:

3.1. Niveles Cognitivos Bloom.-Las habilidades fundamentales para

que nuestros alumnos, logren el éxito profesional son:

NIVELES COGNITIVOS DE BLOOM

EVOCACIÓN Recordar hechos, términos, conceptos y definiciones.

COMPRENSIÓN Explicar e interpretar los significados de los temas

APLICACIÓN Usar el concepto o principio para resolver un nuevo problema.

ANALISIS Descomponer el tema en sus partes para ver sus interrelaciones.

SINTESIS Generar algo nuevo a partir de las partes que componen un todo.

EVALUACION Establecer un juicio a partir de un criterio.

CREATIVIDAD Crear productos finales para la solución de problemas reales.

Cuadro Nª1: Niveles Cognitivos de Bloom

Asimismo, SANTIBÁÑEZ, J.(2001:34); manifiesta que: “Entre los

Procesos del enseñanza-aprendizaje, las teorías modernas; han provocado

grandes modificaciones, en los procedimientos evaluativos, que se utilizan en

el ámbito educacional. Una de las influencias en este sentido, proviene del

modelo de aprendizaje para el dominio. Sustentado por Carrol y adoptado e

implementado por Bloom”....[...]. Bloom propone tres tipos de evaluación para

que pueda llevarse a cabo los dominios del aprendizaje:

La evaluación diagnóstica

Page 17: Pizarras digitales interactivas

17

La evaluación formativa y

La evaluación Sumativa.

La evaluación diagnóstica, permite al docente planificar y conducir

adecuadamente el proceso de aprendizaje, detecta la presencia y ausencia de

prerrequisitos y habilidades previas, en la evaluación formativa el profesor

puede reformular, retroalimentar la enseñanza, corregir errores y encontrar

alternativas de solución al mejoramiento del aprendizaje, en la evaluación

sumativa el docente puede clasificar a los alumnos por niveles, también se

denomina evaluación de producto o académica.

3.2.¿QUÉ DOCENTE REQUERIMOS HOY?.- El Prof. MAGLIO F. (2005:22).

Dice: “La función docente en esta nueva realidad, en donde la información es

abundante, deberá corresponder, al de orientador, o guía, consejero en todos

los órdenes”.

El docente, debe ayudar a la creación de hábitos y destrezas en la

búsqueda, selección, almacenamiento, análisis crítico y elaboración de

conclusiones, fundamentadas sobre la información; debe procurar que los

alumnos aprendan, a construir conocimiento, y luego utilizarlo en su propio

bien, y en el de la sociedad. Cada vez hay más docentes que tienen páginas

en Internet con su currículo vitae, sus programas, proyectos de trabajo y

publicaciones, etc.”.

Por ello, el rol principal del docente, no debe ser transmitir información,

sino de asesorar a los alumnos, en su desarrollo de habilidades necesarias,

para dirigir su propio aprendizaje y “construir “conocimientos, de modo que

resulten efectivos para ellos.

Page 18: Pizarras digitales interactivas

18

La Figura de abajo, es un cuadro que muestra, los niveles cognitivos de

Bloom, con respecto a las habilidades que se pueden lograr, durante las

clases en el método interactivo .Así como las preguntas que debemos formular,

a los alumnos, para cada nivel de Bloom. La Figura muestra los niveles de

complejidad que debemos lograr como procesos y no podemos saltar a niveles

superiores, sin los pasos previos, en la taxonomía de Bloom.

Se aprecia también los verbos, que se deben emplear al elaborar los

objetivos específicos en el Plan de Clase, cuando se trabaja con el

método interactivo.

NIVEL 1. Conocimiento

2. Comprensión

3. Aplicación

4. Análisis 5. Síntesis 6. Evaluación

Habilidad para:

Recordar material ya aprendido. Identificar cosas.

Encontrar el significado del material. Comprender estructuras y procesos.

Utilizar el conocimiento en una situación dada.

Identificar las partes y relaciones de estructuras y procesos de un todo.

Unir las partes para hacer un todo. Abstraer, resumir y expresar conclusiones. Identificar procesos o elementos fundamentales.

Juzgar el valor del material para un propósito definido. Comprender la esencia de un proceso o estructura y valorarlo.

Responde a:

¿qué? ¿quién? ¿cuándo? ¿dónde? ¿cuánto?

¿cómo? ¿por qué?

¿cómo aplicar? ¿de qué forma? ¿puedo aplicarlo?

¿por qué? ¿cuáles son las partes? ¿en cuántos, ó cuáles elementos...?

¿cuál es la esencia? ¿cómo puede mejorar? ¿cómo podemos resolver?

¿es confiable? ¿puede hacerse mejor? ¿existe otra forma de aplicar el conocimiento?

Cuadro Nº2 : Niveles de aprendizaje según B. Bloom

Nivel de complejidad del proceso de elaboración mental requerido

Conocimiento Comprensión Aplicación Análisis Síntesis Evaluación

Cuadro Nº3: Niveles de complejidad según Bloom

Com

ple

jid

ad

Page 19: Pizarras digitales interactivas

19

LISTADOS DE VERBOS POR NIVELES DE COMPLEJIDAD

1.Conocimiento 2.Comprensión 3.Aplicación 4.Análisis 5.Síntesis 6.Evaluación

Citar Cambiar Aplicar Analizar Arreglar Apreciar Definir Convertir Calcular Asociar Combinar Asesorar

Digitar Describir Clasificar Categorizar Componer Claficar

En lista Descubrir Demostrar Comparar Construir Comparar

Enumerar Discutir Descubrir Concluir Crear Concluir

Enunciar Distinguir Dirigir Contrastar Diseñar Contrastar

Etiqueta Ejemplificar Diseñar Determinar Ensamblar Criticar Identificar Explicar Emplear Diagnosticar Expandir Deducir

Nombrar Identificar Evidenciar Diagramar Formular Defender

Pronunciar Ilustrar Examinar Diferenciar Organizar Elegir

Relatar Indicar Ilustrar Discriminar Originar Estimar

Repetir Informar Manifestar Distinguir Planificar Evaluar

Reproducir Interpretar Operar Dividir Preparar Juzgar

Parafrasear Predecir Encontrar Recopilar Priorizar

Relacionar Preparar Evaluar Rescribir Seleccionar

Representar Presentar Examinar Revisar Sopesar

Resumir Resolver Inferir Tasar

Seleccionar Usar Inventariar Valuar

Sustituir Utilizar Preguntar

Traducir Señalar

Separar

Valorizar

Cuadro Nº 4: Verbos en la taxonomía de Bloom, para ser usados en el

Instrumento de rendimiento académico.

Como se habrá advertido, existen verbos que pueden ubicarse en más de un

nivel de la taxonomía.

3.3.El aprendizaje universitario de la Física en el mundo de hoy.- Una Cita

de Ferrini A. y Aveleyra E.. En una revista Iberoamericana de Tecnología en

Educación (2006:2). Cita a Jiménez Aleixandre y Sanmartí (1997), quiénes

establecen cinco metas a lograr con la educación científica: a) el aprendizaje

de conceptos b) el desarrollo de destrezas cognitivas y razonamiento científico

c) el desarrollo de destrezas experimentales y resolución de problemas d) el

desarrollo de actitudes y valores e) la construcción de una imagen de la

ciencia. Además Legañoa,M, (1997:37). Plantea el experimento físico como

conflicto cognitivo en “…La función principal del experimento demostrativo en

Page 20: Pizarras digitales interactivas

20

las exposiciones es provocar el conflicto cognitivo entre la predicción que hace

el alumno de lo que va a suceder y la realidad”.

Rubinstein J.(2003:21) .Plantea que la propuesta metodológica

apropiada para Física en el logro de aprendizajes de la sociedad actual

tiene que responder a los principios:

Articulación de los contenidos

Contextualización de los aprendizajes

Formación para la practica social,

Desarrollo de la autonomía.

DEFINICIONES DE TERMINOS BASICOS.

1) Pizarra Digital Interactiva.- Según MINISTERIO INDUSTRIA,TURISMO Y

COMERCIO.Grupo redes.(2006:4). Es una pantalla sensible a diferentes

dimensiones que conectada a un proyector y ordenador se convierte en una

potente herramienta de enseñanza. En ella se combinan el uso de la pizarra

convencional con todos los recursos de los nuevos sistemas multimedia y las

TICs.

2) Aprendizaje colaborativo- Según DIAZ F, y BARRIGA A. (2002:102). Es

la colección de personas que interactúan entre sí y que ejercen una influencia

reciproca. Lo que implica intercambios mutuos de palabras, gestos, textos,

ideas, donde la conducta de unos afecta a los otros, en opiniones, creencias,

valores, conductas, etc.

3) Evaluación de logros de aprendizaje.- Para CAMILLONI R, CELMAN S,

LITWIN E, Y DE MATE.(1998:13). Es Juzgar la enseñanza y aprendizajes,

Page 21: Pizarras digitales interactivas

21

otorgándoles; un valor, a los actos de los procesos de aprendizajes, de los

estudiantes.

4) Habilidad.- Para ARGUDIN, Yolanda (2006:52), se define como: La

destreza para hacer algo. El resultado de las competencias determina qué, tan

efectivamente se desempeñan las habilidades, y qué tanto se desarrollaron en

secuencia, para alcanzar una meta(esta meta es el resultado de un

desempeño).

5) Software.- Según la Enciclopedia “La Biblia de la computación”( 2005:004).

Se define como el conjunto de programas de distinto tipo (Sistema operativo y

aplicaciones diversas) que hacen posible operar con la computadora.

6) Motivación.- Según el Dr. Howard C. Warren (1996:232) son las razones

que explican un acto de un individuo o de un agente social cualquiera.

7) Auto observación.- Según el Dr. Howard C. Warren (1996:29). Traducción

del término alemán “selbstbeoachtung” que generalmente tiene el significado

de introspección.

8) Agente.- Según el Dr. Howard C. Warren (1996:7). Persona que actúa como

transmisor en una situación telepática (su actuación puede ser voluntaria o

inconciente).

9) Estilo de aprendizaje.- Para Schmeck, Citado por TERRADEZ M.

(2004:227), Un estilo de aprendizaje, “es simplemente el estilo cognitivo que

un individuo manifiesta cuando se enfrenta a una tarea de aprendizaje, y refleja

las estrategias preferidas, habituales y naturales del estudiante para aprender,

de ahí que pueda ser ubicado en algún lugar entre la personalidad y las

Page 22: Pizarras digitales interactivas

22

estrategias de aprendizaje, por no ser tan específico como estas últimas, ni tan

general como la primera”.

K. METODOS Y TECNICAS.- El método es experimental. El diseño empleado

en el estudio es el cuasiexperimental.

La técnica del trabajo de experimentación sigue el modelo:

GE O1 X O2

GC O3 O4

En Donde:

GE : Grupo experimental

GC : Grupo de control

O1 : Pre test al grupo experimental

X : Tratamiento experimental (Grupo experimental)

O2 : Post test al grupo experimental

O3 : Pre test al grupo de control

O4 : Post test al grupo de control

l. INSTRUMENTOS Y MATERIALES DE INVESTIGACIÓN:

Todos los equipos, materiales, y recursos que se encuentran en el laboratorio

de “Física computarizada” ,recientemente inaugurada para dar servicio a la

Facultad de Ciencias de la UNE. Una Pizarra Digital Interactiva IPBOARD de

77” de diagonal prestada por la empresa ATEV.SAC. Dispuesta en el

laboratorio.

Page 23: Pizarras digitales interactivas

23

m. POBLACIÒN Y MUESTRA: La Población comprende todos los alumnos de

la Facultad de Ciencias de la Universidad Nacional de Educación. El tamaño de

la muestra se calcula de acuerdo a la organización académica de la Facultad y

la matrícula a la asignatura Física General en grupos intactos de acuerdo a la

matrícula 2010-II.

POBLACIÓN

Especialidades Número de alumnos: Número de

Docentes

Grupo Experimental

(G.E) y control

(G.C)

Física-Matemática 16 01 1 G.C

Química, Física y

Biología.

16 01 1G.E

Cuadro Nº 5: Población de estudio

La población corresponde a no probabilística es decir los alumnos ya se

encontraban formados así antes de iniciar la investigación por la organización

académica y estructura curricular de la Facultad de Ciencias de la UNE. Ningún

grupo Tuvo enseñanza de física general a nivel universitario.

n. TRATAMIENTO DE DATOS.- Los Instrumentos de evaluación serán

validados por Juicio de Expertos y por Alfa de Crombach- Guttman. Valides de

Contenido y constructo. Para el análisis estadísticos se realizarà una

diferenciación del rendimiento por Wilcoxon y U-Mann Whitney para la

encuesta no paramètrica sobre grado de aceptación a la pizarra digital

interactiva por parte de los estudiantes. Los niveles de aceptación se realizaràn

aplicando Baremos o percentiles.

Page 24: Pizarras digitales interactivas

24

Distribución por sexo de los estudiantes de Qúimica.

(Grupo Experimental)25%

75% Femenino

Masculino

Sexo de estudiantes de la especialidad de

Física.(Grupo Control)

19%

81%

Femenino

Masculino

o. Resultados:

Grafica Nº 1: Distribución por sexo de los alumnos del grupo experimental. Periodo 2010. UNE Interpretación: El 75% de los examinados corresponden a sexo femenino y un 25% a sexo masculino, para el grupo experimental. Grafica Nº 2: Distribución por sexo de los alumnos del grupo control .Periodo 2010. UNE Interpretación: El 19% de los examinados corresponden a sexo femenino y un 81% a sexo masculino, para el grupo control.

Page 25: Pizarras digitales interactivas

25

Edades de los estudiantes de Química.Periodo 2010.

21 a 24 años

19%

25 a 28 años

6%

29 a 32 años

0%

más de 33

años

0%

17 a 20 años

75%

17 a 20 años

21 a 24 años

25 a 28 años

29 a 32 años

más de 33

años

Gráfica Nº 3: Edades de estudiantes del grupo experimental de Química. Periodo 2010. Interpretación.- El 75% de los examinados del grupo experimental tienen

edades entre 17 y 20 años, 19% entre 21 y 24 años y un 6% entre 25 a 28 años. Gráfica Nº 4: Edades de estudiantes del grupo control de Física. Periodo 2010 Interpretación.- El 81% de los examinados del grupo control tienen edades entre 21 y 24 años, 13% entre 25 y 28 años y un 6% entre 29 a 32 años

Edades de estudiantes de Física.Periodo 2010

25 a 28 años

13%

más de 33

años

0%

29 a 32 años

6%17 a 20 años

0%

21 a 24 años

81%

17 a 20 años

21 a 24 años

25 a 28 años

29 a 32 años

más de 33

años

Page 26: Pizarras digitales interactivas

26

ITEM 1

2

9

16

5

00

5

10

15

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 2

0 1

1214

5

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala Likert

Fre

cu

en

cia

Estadísticos Descriptivos por Ítems: Dimensión: Integración de experimentos a la clase: El alumno es capaz de realizar un adecuado montaje de experimentos con sensores e interfaces. Grafica Nº5: Comprendo las gráficas de montaje e instalación del experimento con sólo observarla. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 16 alumnos consideran que a veces comprenden las gráficas de instalación de experimentos de física general con sólo observarla. Grafica Nº6: A mendo me siento confuso con lo que estudio Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental ; la mayor

proporción considera que casi siempre y a veces se sienten confundidos con lo que estudian en laboratorio.

Page 27: Pizarras digitales interactivas

27

ITEM 3

2

7

18

5

0

0

5

10

15

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Grafica Nº7: Tengo dificultades para planear como abordar un montaje experimental complejo. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental;18 alumnos consideran que a veces tienen dificultades para planear como abordar un montaje experimental complejo. Gráfica Nº8: Me resulta difícil cómo planificar mi estudio de física. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental;15 alumnos consideran que a veces le resulta difícil cómo planificar su estudio de Física.

ITEM 4

3

9

15

5

002468

10121416

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Page 28: Pizarras digitales interactivas

28

ITEM 5

2

1413

3

0

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº9: Tengo problemas en sacar conclusiones lógicas Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental ;14 y 13 alumnos consideran que ”raras veces” y “a veces” tienen problemas en sacar conclusiones lógicas. Gráfica Nº10: Me resulta difícil responder a cuestiones que requieren una situación crítica. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 y 13

alumnos consideran que ”raras veces” y “a veces” le resulta difícil responder a cuestiones que requieren una situación crítica.

ITEM 6

2

14 13

3

00

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Page 29: Pizarras digitales interactivas

29

ITEM 7

3

1214

3

0

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 8

02

12

15

3

0

5

10

15

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº11: tengo problemas para ver las diferencias entre ideas aparentemente similares. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 12 y 14

alumnos consideran que ”raras veces” y “a veces” tienen problemas para ver diferencias entre ideas aparentemente similares. Gráfica Nº12: Pienso rápido Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 12 y 15 alumnos consideran que ”a veces” y “casi siempre” tienen problemas en sacar conclusiones lógicas.

Page 30: Pizarras digitales interactivas

30

ITEM 10

03

7

11 11

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Escala de Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº13: Obtengo buenas notas en informes de Laboratorio Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 17 alumnos consideran que ”casi siempre” obtiene buenas notas en informes de laboratorio. Gráfica Nº14: Me entusiasma el uso del software “Data Studio” Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 11 alumnos consideran que ”casi siempre” y “siempre” le entusiasma el uso del software “Data Studio”.

0

4

8

17

3

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Fre

cu

en

cia

Escala de Likert

ITEM 9

Page 31: Pizarras digitales interactivas

31

ITEM 11

1 1

15 14

1

0

5

10

15

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 12

3

14

87

0

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº15: Mi recurso tecnológico es suficiente para mi experimento. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 15 y 14

alumnos consideran que”a veces” y “casi siempre” su recurso tecnológico es suficiente para su experimento. Gráfica Nº16: Sólo aprendo lo que me dicen que aprenda Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental;14 consideran que ”raras veces” aprenden sólo lo que le dicen que aprendan.

Page 32: Pizarras digitales interactivas

32

ITEM 13

21

9

14

6

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº17: Conozco los sensores del experimento Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos consideran que “casi siempre” conocen los sensores de los experimentos. Gráfica Nº18: Para mí la universidad significa aprender cosas interesantes Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos

consideran que siempre la universidad significa aprender cosas interesantes.

ITEM 14

0

4 4

10

14

0

2

4

6

8

10

12

14

16

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Page 33: Pizarras digitales interactivas

33

Gráfica Nº 19: Aumento mi vocabulario haciendo una lista de términos nuevos. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 10 alumnos

consideran que”a veces” una lista de términos nuevos incrementa su vocabulario. Dimensión: Niveles de motivación y participación. El alumno siente que la clase es motivadora.

. Gráfica Nº 20: Tengo buena imaginación Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos

consideran que ”casi siempre” las clases son motivadoras.

ITEM 15

4

2

10

7

9

0

2

4

6

8

10

12

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 16

0 0

9

14

9

0

5

10

15

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Page 34: Pizarras digitales interactivas

34

ITEM 17

3

14

11

4

00

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 18

14

18

8

1

0

5

10

15

20

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 21: Cuando realizo un experimento estoy convencido que se va a malograr algún instrumento. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos consideran que”raras veces” considera que se va a malograr algún instrumento cuando hace los experimentos. Gráfica Nº 22: Muestro impaciencia ante un trabajo de laboratorio grupal. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 18 alumnos

consideran que”a veces” muestra impaciencia ante un trabajo grupal de laboratorio.

Page 35: Pizarras digitales interactivas

35

ITEM 19

02

8

15

7

0

5

10

15

20

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 23: Soy persistente sino resulta un experimento Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 15 alumnos

consideran que”casi siempre” son persistentes sino les resulta un experimento. Gráfica Nº 24: Mejora mi motivación. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 13 alumnos consideran que”casi siempre” los experimentos mejoran su motivación por física general.

ITEM 20

01

7

1311

02468

101214

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Page 36: Pizarras digitales interactivas

36

ITEM 21

3

4

10

9

6

0

2

4

6

8

10

12

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 22

0

4

1012

6

0

5

10

15

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Frecu

en

cia

Gráfica Nº 25: No tengo miedo a decir a mi grupo mis sentimientos e ideas.- Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 10 alumnos

consideran que”a veces” , 9 “casi siempre” y 6 siempre consideran que no tienen miedo expresar sus sentimientos e ideas a su grupo. Gráfica Nº 26: Cuando tengo algún resultado experimental , veo sus detalles. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 10 alumnos consideran que”a veces” y 12 casi siempre considera que ven detalles de sus resultados experimentales.

Page 37: Pizarras digitales interactivas

37

ITEM 23

0

2

14 14

2

0

24

68

10

1214

16

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

ITEM 24

01

5

12

14

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 27: Comparo información experimental con información teórica en libros, revistas y otros informes. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos consideran que ”a veces” y “casi siempre” compara información experimental con información teórica extraída de libros, revistas y otros informes. Gráfica Nº 28: Estoy convencido que el profesor debe indicar al detalle los pasos de un experimento. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 12 alumnos

consideran que”casi siempre” y 14 “siempre” están convencidos que el profesor debe indicar detalles de los pasos de los experimentos.

Page 38: Pizarras digitales interactivas

38

ITEM 25

5

15

7

4

1

0

2

4

6

8

10

12

14

16

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 26

0

4

1012

6

0

24

68

1012

14

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 29: Copio los informes de laboratorio de mis compañeros de grupo. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 15 alumnos consideran que”raras veces” copian los informes de laboratorio de sus compañeros. Dimensión: Rendimiento y resolución de problemas.- El alumno es capaz de resolver problemas de Física General, aplicando conceptos algebraicos, trigonométricos elementales en diversas situaciones. Gráfica Nº 30: Cuando estudio selecciono los problemas “tipo” que vendrán en el examen.

Page 39: Pizarras digitales interactivas

39

ITEM 27

0

2

12

14

4

0

2

4

6

8

10

12

14

16

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 28

0

2

6

18

6

0

2

4

6

810

12

14

16

18

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 12 alumnos

consideran que”casi siempre” los alumnos seleccionan problemas “tipo” para sus exámenes de Física general. Gráfica Nº 31: Siempre realizo esquemas para ayudarme a recordar la materia Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos consideran que”casi siempre” realizan esquemas para ayudarse a recordar Física General. Gráfica Nº 32: Normalmente me remito a varias fuentes para entender un problema. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 18 alumnos consideran que”casi siempre” se remiten a varias fuentes `para entender un problema .

Page 40: Pizarras digitales interactivas

40

ITEM 29

5 5

3

910

0

2

4

6

8

10

12

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 30

1

1011

9

1

0

2

4

6

8

10

12

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 33: Pienso que mi dificultad de resolver problemas de física radica que no tuve una buena enseñanza secundaria. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 10 alumnos

consideran que”siempre” su dificultad en resolver problemas de física radica en que no tuvo buena enseñanza secundaria.

Gráfica Nº 34: Los problemas de física lo encuentro confusos. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 11 alumnos

consideran que”a veces” los problemas de Física los encuentra confusos.

Page 41: Pizarras digitales interactivas

41

ITEM 31

0

5

1512

00

5

10

15

20

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 32

0

6

15

10

1

0

5

10

15

20

Nunca Raras veces A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 35: Resuelvo con facilidad problemas de esta asignatura relacionados con la vida cotidiana. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 15 alumnos

consideran que”a veces” los alumnos resuelven con facilidad problemas de ésta asignatura relacionados con la vida cotidiana.

Gráfica Nº 36:.Encuentro dificultades con realizar un esquema de resolución de problemas de física. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 15 alumnos consideran que ”a veces” encuentran dificultades con realizar un esquema de resolución de problemas de Física.

Page 42: Pizarras digitales interactivas

42

ITEM 33

13

13 13

2

0

5

10

15

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

ITEM 34.

25

19

6

0

0

5

10

15

20

Nunca Raras

veces

A veces Casi

siempre

Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 37: Soy bueno efectuando problemas y ejercicios de física general. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 13 alumnos

consideran que”a veces” y “casi siempre” son buenos efectuando problemas y ejercicios de Física General.

Gráfica Nº 38: No soy persistente en la búsqueda de soluciones con problemas de Física General. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 19 alumnos consideran que”a veces” no se sienten persistentes en la búsqueda de soluciones con los problemas de Física General.

Page 43: Pizarras digitales interactivas

43

ITEM 35

0 0

4

14 14

0

2

4

6

8

10

12

14

16

Nunca Raras veces A veces Casi siempre Siempre

Likert

Fre

cu

en

cia

Gráfica Nº 39: Creo que es importante ser racional y lógico al resolver un

problema. Interpretación.- De 32 alumnos del grupo control y experimental; 14 alumnos consideran que ”casi siempre” y “siempre” creen que es importante ser racional y objetivo al resolver problemas. Estadísticos descriptivos por dimensión.- Sumatoria de valores de la escala

Likert por dimensión. Estadísticos Integración de experimentos a la clase

N Válidos 32

Perdidos 0

Media 48,03

Mediana 48,00

Moda 48

Desv. típ. 5,013

Rango 25

Cuadro Nº 6: Suma de valores Likert de dimensión: Integración de experimentos en clase. SPSS V.15. Interpretación.- De los 32 examinados, para una escala máxima de 75 y

mínima de 5, los examinados muestran una media de 48,03 en la escala. Presentando valores medianos según el histograma de frecuencias y una desviación típica de 5,013.

Page 44: Pizarras digitales interactivas

44

SUMIEC

60555045403530

Fre

cuen

cia

8

6

4

2

0

Histograma

Media =48,03Desviación típica =5,013

N =32

Gráfica Nº 40: Integración de experimentos en clase.

Estadísticos

NIVELES DE MOTIVACIÓN Y PARTICIPACIÓN

N Válidos 32

Perdidos 0

Media 34,63

Mediana 35,50

Moda 36

Desv. típ. 4,271

Rango 18

Cuadro Nº 7: Suma de valores Likert de dimensión: Niveles de motivación y participación. Fuente: SPSS V.15. Interpretación.- De los 32 examinados, para una escala máxima de 75 y mínima de 5, los examinados muestran una media de 34,63 en la escala. Presentando valores medianos según el histograma de frecuencias y una desviación típica de 4,271.

Page 45: Pizarras digitales interactivas

45

SUMM

4540353025

Fre

cu

en

cia

10

8

6

4

2

0

Histograma

Media =34,63Desviación típica =4,271

N =32

Gráfica Nº 41: Niveles de motivación y participación.

Estadísticos

RENDIMIENTO Y RESOLUCIÓN DE RPOBLEMAS

N Válidos 32

Perdidos 0

Media 34,53

Mediana 35,00

Moda 36

Desv. típ. 3,455

Rango 13

Cuadro Nº 8: Suma de valores Likert de dimensión: Rendimiento y resolución

de problemas. Fuente: SPSS V.15.

Page 46: Pizarras digitales interactivas

46

SUMAERP

4540353025

Fre

cu

en

cia

4

3

2

1

0

Histograma

Media =34,53Desviación típica =3,455

N =32

Interpretación.- De los 32 examinados, para una escala máxima de 75 y

mínima de 5, los examinados muestran una media de 34,53 en la escala. Presentando valores medianos según el histograma de frecuencias y una desviación típica de 3,455.

Gráfica Nº 42: Rendimiento y resolución de problemas. Fiabilidad de crombach:

1. Cuestionario de evaluación de las dimensiones:

a) Integración de experimentos a la clase.

b) Niveles de Motivación y participación.

c) Rendimiento y resolución de problemas.

Page 47: Pizarras digitales interactivas

47

Estadísticos de fiabilidad

Alfa de Cronbach

N de elementos

,742 35

Cuadro Nº 9: Alfa de Crombach. Cuestionario por Dimensiones . SPSS V.15.

Interpretación: El cuestionario de evaluación de las dimensiones: Integración de experimentos a la clase, Niveles de motivación y participación, y rendimiento académico, representa un valor de 0.74 , es decir existe consistencia interna entre las dimensiones e ítems evaluados.

2. Examen de rendimiento académico en la asignatura de Física General.

Estadísticos de fiabilidad

Alfa de Cronbach

N de elementos

,702 35

Cuadro Nº 10: Alfa de Crombach .Prueba de rendimiento en la asignatura

física general . SPSS V.15. Interpretación: El examen de rendimiento académico, representa un valor de 0.70 , es decir existe consistencia interna entre las dimensiones e ítems evaluados.

Normalidad de Kolmogorov-smirnov.- 1. Cuestionario de evaluación de las dimensiones:

a) Integración de experimentos a la clase.(SUMIEC)

b) Niveles de Motivación y participación.(SUMM)

c) Rendimiento y resolución de problemas.(SUMAERP)

Prueba de Kolmogorov-Smirnov para una muestra

SUMIEC

N 32

Parámetros normales(a,b)

Media 46,94

Desviación típica 5,254

Diferencias más extremas Absoluta ,174

Positiva ,097

Negativa -,174

Z de Kolmogorov-Smirnov ,984

Sig. asintót. (bilateral) ,288

a La distribución de contraste es la Normal. b Se han calculado a partir de los datos.

Page 48: Pizarras digitales interactivas

48

Cuadro Nº 11: Normalidad de Kolmogorov-smirnov. Dimensión: Integración de experimentos a clase. Fuente: SPSS V.15.

3. Exámen de rendimiento académico en la asignatura de Física General.

Baremo de notas

ExaFis

N Válidos 32

Perdidos 0

Percentiles 5 8,60

10 13,00

15 13,95

20 14,60

25 15,25

30 16,00

35 16,00

40 17,20

45 18,00

50 18,50

55 19,00

60 19,00

65 20,00

70 20,00

75 21,50

80 22,40

85 23,10

90 25,00

95 25,35

Cuadro Nº 14: Valores Percentil ares de notas de rendimiento. Fuente : SPSS V.15

Niveles percentil ares: Los Niveles pueden considerarse en función a los pertenciles de los puntajes de acuerdo a:

Nivel bajo : P5 hasta P20 60.14,60.8

Nivel Medio: P25 hasta P70 00.20,25.15

Nivel Alto : P75 hasta P95 35.25,50.21

Page 49: Pizarras digitales interactivas

49

RendpostestRendpretest

30

25

20

15

10

5

22

Box Plot Rendimiento académico pretest y postest ( Grupo experimental)

Grafica Nº 43: Box-Plot de Pretest y postest. Rendimiento académico. Interpretación: Los valores de rendimiento en el Postest, son mayores en

valores que en el pretest para el grupo experimental. Mostrándose un buen nivel de acercamiento a la mediana en sus valores medios. Prueba de Rangos de Wilcoxón para el rendimiento académico en la asignatura de Fisica general: Rangos

N Rango

promedio Suma de rangos

Rendpostest - Rendpretest

Rangos negativos 4(a) 9,00 36,00

Rangos positivos 21(b) 13,76 289,00

Empates 7(c)

Total 32

a Rendpostest < Rendpretest b Rendpostest > Rendpretest c Rendpostest = Rendpretest

Page 50: Pizarras digitales interactivas

50

Estadísticos de contraste(b)

Rendpostest - Rendpretest

Z -3,408(a)

Sig. asintót. (bilateral) ,001

a Basado en los rangos negativos. b Prueba de los rangos con signo de Wilcoxon

Cuadro Nº 15: Evaluación de rangos por Wilcoxon. Rendimiento académico. Fuente : SPSS V.15

Interpretación.- Se observa diferencias entre el Postest y el Pretest, con un Z de -3,408 y valor de significancia de 0.01 menor que 0.05. Se encuentra diferencias entre los niveles de rendimiento en el Postest con respecto al Pretest, en los examinados. Prueba de la U de Mann Whitney (PRETEST y POSTEST): Por niveles de calificaciones: Alto, medio y bajo.

Rangos

nivelpret N Rango

promedio Suma de rangos

nivelpost alto 10 10,00 100,00

medio 17 16,35 278,00

Total 27

Estadísticos de contraste(b)

nivelpost

U de Mann-Whitney 45,000

W de Wilcoxon 100,000

Z -2,521

Sig. asintót. (bilateral) ,012

Sig. exacta [2*(Sig. unilateral)] ,046(a)

a No corregidos para los empates. b Variable de agrupación: nivelpret

Cuadro Nº 16: Evaluación de rangos por Wilcoxon. Rendimiento académico

pòr baremo. Fuente : SPSS V.15

Interpretación.- Se observa diferencias entre el Postest y el Pretest, con un Z de - 2,521 y valor de significacia de 0.012 menor que 0.05. Se encuentra diferencias significativas entre los niveles de rendimiento alto y medio en los dos grupos.

Page 51: Pizarras digitales interactivas

51

CONCLUSIONES:

1. En el cuadro 23 se observa diferencias entre grupo control y

experimental por puntuaciones totales. Por tanto el entendimiento para

Integrar experimentos de Física, haciendo uso de la Pizarra Interactiva

encuentra mayor significancia para un p= 0.044 menor de 0.05 por

especialidad.

2. En el cuadro Nº 25 . Para la prueba de U mann whitney . Se encuentran

diferencias significativas entre el grupo control y experimental para un

valor de significancia de p=0.0780 menor de 0.05. en el Pretest y

postest. Dimensión: Participación y motivación de la clase. Por tanto, se

rechaza la hipótesis nula que plantea el hecho que hay evidencia para

afirmar que los experimentos de laboratorio de física mejoran la

motivación usando la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD”.

3. Se observa en los cuadros 15 y 16 que existen diferencias significativas

para los grupos percentilares alto y medio en la evaluación Mann

Whitney con una significancia de p=0.012 menor que 0.05. Z valor de -

2,521. Por tanto se rechaza la hipótesis nula y se demuestra que el

grupo experimental presenta mejores niveles de rendimiento académico

que el grupo control.Al igual que la evaluación de Wilcoxón en el pretest

y postest. También se encuentra diferencias significativas entre los

niveles de rendimiento alto y medio en rendimiento.

4. De los puntos 1, 2 y 3 existen evidencias para afirmar que: Existe un

buen nivel de aceptación de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en

la mejora del rendimiento académico de las prácticas de laboratorio de

Física General , empleando sensores e Interfaces en la UNE

Page 52: Pizarras digitales interactivas

52

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VII.Congreso.http://www.blues.uab.es/~sice23/. (Extraído el 5 de enero

del 2007).

Page 58: Pizarras digitales interactivas

58

INDICE

a. Descripción del trabajo

a.1.Titulo………………………………………………………………….. 1

a.2.Ejecutores…………………………………………………………… 2

a.3.Docente Investigador Principal…………………………………… 2

a.4.Colaboradores……………………………………………………… 2

a.5.Alumnos…………………………………………………………….. 2

a.6.Problema de Investigación………………………………………… 2

a.6.1. Justificación de la investigación……………………………. 4

a.6.2.Planteamiento del problema…………………………………. 4

a.6.3.Hipótesis……………………………………………………….. 6

a.6.4.Variables……………………………………………………….. 7

a.6.5.Limitaciones de la Investigación……………………………… 8

a.6.6.Descripción de las características de la investigación…….. 8

a.7. Marco Teórico……………………………………………………….. 9

1. Procesos Económicos mundiales y aprendizaje del estudiante

Universitario…………………………………………………………… 9

2. Pizarra Digital interactiva (P.D.I)………………………………… 12

3.Evaluación en el rendimiento de a enseñanza superior……… 16

a.8.Métodos y técnicas……………………………………………….. 22

a.9.Materiales e Instrumentos…………………………………………. 22

a.10. Universo y/o muestra……………………………………………. .23

b. Tratamiento de datos………………………………………………. 24

c.Resultados………………………………………………………......... 24

d.Conclusiones………………………………………………………… 58

e.Recomendaciones…………………………………………………… 58

f. Referencias bibliográficas………………………………………… 59

g. Indice……………………………………………………………….. 65

h. Firma y rúbrica……………………………………………………… 66

i. Anexos……………………………………………………………… 67

j. Resumen en idioma español……………………………………… 76

k. Resumen en idioma Inglés………………………………………… 77

Page 59: Pizarras digitales interactivas

59

FIRMAS Y RÚBRICAS:

Mg. Roberto Fabián Marzano Sosa

Docente Titular

Lic. Fis. Alejandro Barbachan Suares.

Docente participante:

Lic. Marisol Edith Zelarayan Adauto.

Docente Colaborador:

Page 60: Pizarras digitales interactivas

60

ANEXOS

Page 61: Pizarras digitales interactivas

61

MATRIZ DE OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES ITEMS VALORACIÓN INSTRUMENTO

V.I.

1. Uso de la

Pizarra Digital

Interactiva

“IPBOARD”

1.1. Software “Whiteboard”

1. Integración a experimentos en

clase.

2. Motivación

3. Eficiencia en resolución de

ejercicios.

1 - 15

16 - 25

26- 35

1 = Totalmente en

desacuerdo

2 = En desacuerdo

3 = Ni favor ni en contra

4 = De acuerdo

5 = Totalmente de

acuerdo

Cuestionario -

Guía de entrevista

V.D.

2. Rendimiento

académico de

Prácticas de

Laboratorio

1. Rendimiento académico

1. Resuelve

2. Utiliza

3. Interpreta

4. Maneja

5. 15.Reflexiona

6. 16.Domina

7. 17.Diferencia

8. 18. Ejerce

.

1 -4

5 – 9

10 –13

14-18

19-23

24-27

28-31

32-35

Alternativas:

A), B) C) y D)

Examen

Page 62: Pizarras digitales interactivas

62

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACION “Enrique Guzmán y Valle” – LA CANTUTA

CUESTIONARIO

Estimado alumno(a): La presente encuesta tiene como finalidad de averiguar tus potencialidades y dificultades que tuviste

al hacer uso de la Pizarra Digital IPBOARD durante el primer ciclo de la Universidad en la asignatura de Física General, ¿Cuál es tu impresión al combinar la pizarra interactiva con el trabajo experimental?. Estos datos nos permitirán averiguar el Uso de la Pizarra Digital Interactiva en los

primeros ciclos y como superar esta fase fundamental en el desarrollo futuro del estudiante de la Facultad de Ciencias. No se conoce tu nombre ni apellido es anónima. Favor no dejes ninguna pregunta sin contestar.

¡Muchas gracias!

DATOS GENERALES:

I. INTEGRACIÒN DE EXPERIMENTOS A LA CLASE.

1. Concepto: El alumno es capaz de realizar un

adecuado montaje de experimentos con sensores e interfaces.

Siempre Casi siempre

A veces

Raras Veces

Nunca

1. Comprendo la graficas de montaje e instalación del experimento con observarla.

2. A menudo me siento confuso con lo que estudio

3. Tengo dificultades para planear como abordar un montaje experimental complejo.

4. Me resulta difícil como planificar mi estudio de física.

5. Tengo problemas al sacar conclusiones lógicas

6.Me resulta difícil responder a cuestiones que requieren una situación crítica.

7. Tengo problemas para ver las diferencias entre ideas aparentemente similares

8. Pienso rápido

9. Obtengo buenas notas en informes de Laboratorio.

10. Me entusiasma el uso del software “Data Studio” .

11.Mi recurso tecnológico es suficiente para mi experimento.

12. Sólo aprendo lo que me dicen que aprenda.

13. conozco los sensores del experimento

14. Para mi la Universidad significa aprender cosas interesantes.

15. Aumento mi vocabulario haciendo una lista de términos nuevos

Asignatura: FÍSICA GENERAL SI SE ENCUENTRA USANDO LA PIZARRA DIGITAL MARQUE UN ASPA

EN P.D.I

SEXO: EDAD: ORDENADOR ( ) P.D.I ( )

Procedencia: URBANO RURAL Especialidad: FISICA QUIMICA

M F

Page 63: Pizarras digitales interactivas

63

II. NIVELES DE MOTIVACIÒN Y PARTICIPACIÒN

2.Concepto: El alumno siente que la clase es motivadora Siempre Casi

siempre

A

veces

Raras Veces

Nunca

16. Tengo buena imaginación.

17. Cuando realizo un experimento estoy convencido que se va a malograr algún instrumento.

18. Muestro impaciencia ante un trabajo de laboratorio grupal

19. Soy persistente sino resulta un experimento.

20. Mejora mi motivación

21. No tengo miedo de decir a mi grupo mis sentimientos e ideas.

22. Cuando tengo algún resultado experimental veo sus detalles

23. Comparo información experimental con información teórica en libros, revistas, otros informes.

24. Estoy convencido que el profesor debe indicar al detalle los pasos

de un experimento

25. Copio los infomes de laboratorio de mis compañeros de grupo.

III. RENDIMIENTO Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

3. Concepto: El alumno es capaz de resolver problemas

de Física General, aplicando conceptos algebraicos, trigonométricos elementales en diversas situaciones.

Siempre Casi

siempre A

veces

Raras Veces

Nunca

26. Cuando estudio selecciono los problemas “tipo” que vendrá en el

Examen.

27. Siempre realizo esquemas para ayudarme a recordar la materia

28. Normalmente me remito a varias fuentes para entender un problema.

29. Pienso que mi dificultad de resolver problemas de física radica en que no tuve una buena enseñanza en secundaria.

30. Los problemas de física lo encuentro confusos.

31. Resuelvo con facilidad problemas de esta asignatura relacionados con la vida cotidiana.

32. Encuentro dificultades con realizar un esquema de resolución de problemas de física.

33. Soy bueno efectuando problemas y ejercicios de física general.

34. No persistente en la búsqueda de soluciones con problemas de física general.

35. Creo que es importante ser racional y lógico al resolver un problema.

Page 64: Pizarras digitales interactivas

64

INSTRUMENTO DE EVALUACION DEL RENDIMIENTO ACADEMICO

DE LA ASIGNATURA DE FÍSICA GENERAL.

APELLIDOS Y NOMBRES:………………………………………………………………………………… Cada grupo de ejercicios, le corresponde un indicador en particular,

resuelve no dejando ninguna sin contestar. No hay puntos en contra.

La presente evaluación tiene por objetivo medir tu rendimiento

académico en la asignatura de Física General. Esperamos de Ud.

buenos puntajes. Gracias por tu cooperación...¡¡¡¡

I. Define con facilidad aspectos elementales de la Física:

1. Escribe en forma decimal las siguientes expresiones:

5/6 y 2/3

a) 0.83, 0.6 b) 0.833, 066 c) 0.8, 0.67 d) 0.83,

0.6

2. Escribe la siguiente expresión en forma de una escritura científica; como

potencia de diez, de estos dos valores y marca la respuesta correcta.

1) 0.00125

2) 725 000

a) 125x10-3 , 725x103 b) 12.5x10-5 , 7.25x105 c) 1.25x10-3 , 7.25x105

d) 12.5x10-4, 72.5x102

3. Marque la proposición correcta acerca de ¿Cómo se ha definido el

gramo en el sistema c.g.s?

3.1Es la milésima parte del kilogramo

3.2Es la masa de un centímetro cúbico de agua

3.3Es la masa de agua de un centímetro cúbico de agua a 20°C

3.4Es la masa de agua de un centímetro cúbico de agua en

condiciones normales

a) 3.1 b) 3.2 c) 3.3 d) 3.4

4. A que temperatura el agua adquiere su máxima densidad:

a) 0°C b) -273°C c) 1°C d) 4°C

II. Identifica los planteamientos lógicos y reflexivos al deducir sus

resultados

5. De la siguiente expresión despeja la V1:

2 a d = V22 - V1

2

a) V1= 2ad+V22 b) V1= ad2 c) V1= V2

2+2ad d) adVV 22

21

Page 65: Pizarras digitales interactivas

65

6. Si la presión atmosférica es de 760 mm al nivel del mar, diga cuál es su

valor en Chosica la cantuta, que se encuentra a 800 m de altura; Si la

altura del barómetro que mide la presión disminuye 1 cm por cada 100

m de altura.

a) 76 cm b) 68 mm c) 68 cm d) 70 cm

7. ¿Qué volumen ocupa en litros de agua un deposito en forma de cubo

de 10 dm de arista (1 lt. = Un dm3)?

a) 10 dm3 b) 100 dm3 c) 100 litros d) 1000 litros.

8. ¿Cuál de las velocidades es mayor 110 km/h, 32 m/s.?

a) 110 km/h b) 32 m/s c) iguales d) Los datos no son suficientes.

9. Un automóvil recorre una distancia de 120 km en 3 h, 30min y 36 s

¿Cuál es su velocidad en km/h?

a) 30 km/h b) 32 km/h c) 34.188 km/h d) 35 km/h

III. Identifica los resultados obtenidos de acuerdo a su análisis físico de la naturaleza del problema.

10. Un auto viaja a 72 km/h, frena y se detiene en 10s, ¿Cuál es su

aceleración y que distancia recorre al frenar en el S.I?

a) 2 , 200 b) –2 , 100 c) 2 , 200 d) 4 , 200.

11. Un móvil parte del reposo y en el primer segundo recorre 2 m, con

MRUV, Calcular la distancia recorrida entre el 8vo y 9no.

a) 17 m b) 16 c) 30 d) 34.

12. ¿De qué factor depende la Inercia?

a) el peso b) de la velocidad c) de la aceleración d) de la masa.

13. Si la gravedad en la luna es 1/6 del valor en la tierra ¿Cuánto pesa en

Kg una persona en la luna, que en la tierra pesa 84 kg.?

a) 14 b) 16 c) 10 d) 18.

IV Interpreta los fórmulas fundamentales para resolver los ejercicios:

14. ¿Cuánto vale la fuerza de rozamiento, si el peso de un cuerpo es de 100

kg, el coeficiente de rozamiento es 0.4, para ponerlo en movimiento?

a) 40 b) 25 c) 20 d) 50.

15. La hélice de un avión da 1200 rpm, tiene un MCU, calcular su frecuencia

y periodo.

a) 1/20 , 20 b) 20, 20 c) 2, 20 d) 1200, .

Page 66: Pizarras digitales interactivas

66

16. Un Newton a cuantos gramos fuerza equivale ( g = 10 m/s2 )

a) 10 b) 100 c) 1 d) 1000.

17. Un fusil dispara 20 balas por segundo sobre un blanco sobre, la masa de

cada bala es de 10 gr y su velocidad es de 750 m/s, ¿ Qué fuerza actúa

sobre el blanco? ( g = 10 m/s2 )

a) 10 b) 15 c) 20 d) 150.

18. ¿A qué altura habrá sido levantado un cuerpo que pesa 10 kilogramos, si

el trabajo empleado 6000 joule ( g = 10 m/s2)

a) 60 b) 600 c) 6 d) 6000.

IV. Resuelve y verifica si sus resultados tiene un sentido real físico

y matemático.

19. Un plano inclinado forma con la horizontal un ángulo de 30° ¿Qué fuerza

horizontal sobre el plano será necesario, para mantener en equilibrio el

cuerpo sobre el plano?

a) 59.3 b) 69.3 c) 40 d) 60.

20. Exprese en grado Fahrenheit , el cero absoluto, -273°C.

a) 100 b) 180 c) -180 d) -459.4.

21. Combinan 400 grs. de agua a 20°C, con 200 grs. de agua a 80° C ¿Qué

temperatura tiene la combinación?

a) 40 b) 50 c) 100 d) 80

22. ¿Calcule la energía cinética del automóvil de masa 600kg ?

a) 120 J b) 180 J c) 120 KJ d) 160 KJ

¿Qué volumen ocupa una mol de CO2 cuyo peso molecular es de 44 gr.?

a) 44 lt b) 22.4 lt c) 44.8 lt d) 2.24 lt.

V = 20m/s

Page 67: Pizarras digitales interactivas

67

V. Utiliza los recursos físicos-matemáticos que le permiten resolver

con cierta facilidad los ejercicios propuestos.

23. Hallar la aceleración con que avanza el bloque: (m = 5 kg)

a) 6 m/s2 b) 2 m/s2 c) 8 m/s 2 d) 12 m/s2

24. Calcular la temperatura de equilibrio que se obtiene al mezclar 25 gr, de hielo a 0oC con 4 gr. De vapor a 1000C.

a) 19,31 b) 31,52 c) 36,26 d) 28,19

25. Hallar “h” si el tiempo total de vuelo es de 10 segundos.

a). 25m b).100m c). 200 m d). 50 m

26. ¿Cuál es la aceleración del bloque, si para iniciar el movimiento la fuerza

es de 30 N?

a) 5 m/s b) 4 m/s c) 7 m/s d) 2 m/s

VI. Determina los detalles físicos que caracteriza a la manipulación de

instrumentos en un laboratorio, haciendo uso de matemática.

27. Diga en cuál de estos planetas, hubiese sido posible emplear una escala

de fuerza para dinamómetro mucho más pequeña?

a) Tierra b) Saturno c) Urano d) Júpiter

28. En Puno departamento Peruano, las temperaturas pueden llegar a -10 oC. ¿Cual termómetro seria más recomendable usar?

a) alcohol b) mercurio c) clínico d) de soldadura

h

Vi = 30m/s

5 kg

a

F

k = 1/10

F1 = 100

W

F2 = 60

a

N

Page 68: Pizarras digitales interactivas

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29. Un bloque de un kilogramo de aluminio (dal=2700 kg/m3) está

suspendido de una cuerda, luego se sumerge por completo en un

recipiente con agua. Determine en cuanto disminuye la tensión (en N) en

la cuerda.

a) 3,7 b) 5,2 c) 7,8 d) 1,3.

30. Instrumento ideal para medir corrientes muy pequeñas en un laboratorio

e física se denomina:.

a) Voltímetro b) Amperímetro c) Galvanómetro d) ohmímetro

VII. Encuentra leyes adecuadas de física, al resolver ejercicios

prácticos.

31. Dos resistencias están conectadas en serie, una vale 10 ohm, la otra es

desconocida, la caída de potencial entre los extremos de la primera es

de 50 V, y entre los extremos de la segunda es de 60 V, ¿Cuánto vale la

segunda resistencia?

a) 12 b) 10 c) 16 d) 14.

32. La resistencia equivalente de cinco lámparas iguales en paralelo vale 50

ohm, ¿Cuánto vale la resistencia de cada lámpara?

a) 25 b) 250 c) 2500 d) 0.25.

33. Cuál es la máxima velocidad que se produce en la naturaleza.

a) 310 000 km/s b) 300 000 km/s c) 210 000 km/s d) 400 000

km/s.

34. ¿Qué es un electroiman?

a) una bobina b) una espira c) un núcleo metálico d) una bobina y

un núcleo metálico

Cuadro de Respuestas del presente Instrumento:

Orden 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Resp. b c d d d c d b c b d D a a a b b a b d

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

a c b c a c a a a a c a b b d

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RESUMEN DEL TRABAJO EN ESPAÑOL

“Uso de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en el mejoramiento del

rendimiento académico de prácticas de laboratorio de la asignatura

“Física General” empleando sensores e interfaces”.

La investigación es tipo cuasi experimental, se tiene dos grupos: Uno control y otro

experimental. Ambos grupos nunca han tenido experiencia previa en la asignatura de

Física General a nivel Superior, y nunca han manipulado los equipos con sensores e

interfaces, conectado a ordenadores. Al grupo experimental, se le añade una pizarra

Digital Interactiva Marca "IPBOARD", y se pretende averiguar su influencia en el

trabajo experimental usando sensores e interfaces y a su vez usarlo conectada al

ordenador, asimismo ¿Cuál es el nivel motivación y mejoras de rendimiento académico

observados en el grupo experimental? . Al finalizar el trabajo se concluye lo siguiente:

1. Existen diferencias entre grupo control y experimental por puntuaciones totales.

Por tanto el entendimiento para Integrar experimentos de Física, haciendo uso de la

Pizarra Interactiva es buena . Se encuentra mayor significancia para un p= 0.44 menor

de 0.05 por especialidad.

2. Para la prueba de U Mann Whitney . No se encuentran diferencias significativas

entre el grupo control y experimental para un valor de significancia de p=0.780 mayor

de 0.05. en el Pretest y Postest. Dimensión: Participación y motivación en clase. Por

tanto, se acepta la hipótesis nula que plantea el hecho que no hay evidencia para afirmar

que los experimentos de laboratorio de física mejoran la motivación usando la Pizarra

Digital Interactiva “IPBOARD”. Esto se debe a que la pizarra funcionando

individualmente es motivante por sí sola. Pero enlazada a procedimientos

experimentales, se convierte en un complemento del todo. Lo cuál es aceptado como

necesario por la clase.

3. Existen diferencias significativas para los grupos percentilares alto y medio en la

evaluación U Mann Whitney con una significancia de p=0.012 menor que 0.05. Z valor

de - 2,521. Por tanto se rechaza la hipótesis nula y se demuestra que el grupo

experimental presenta mejores niveles de rendimiento académico que el grupo control.

Coincidiendo con la evaluación de Wilcoxón en el pretest y postest. Observándose que

se encuentran diferencias significativas entre los niveles de rendimiento alto y medio en

rendimiento. Concluimos que los alumnos de rendimiento medio y alto aprovechan

mejor el recurso denominado pizarra interactiva “IPBOARD” en clase.

4. De los puntos 1, 2 y 3 existen evidencias para afirmar que: Existe un buen nivel

de aceptación de la Pizarra Digital Interactiva “IPBOARD” en la mejora del

rendimiento académico de las prácticas de laboratorio de Física General. Aprovechado

por los estudiantes de niveles académicos medios y altos, empleando sensores e

Interfaces en su trabajo experimental en la UNE. Siendo un recurso necesario de

adquirir en lo sucesivo para mejorar el trabajo experimental y de orientación en la

Asignatura de Física General de uso necesario para el docente y generar beneficio para

los estudiantes.

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ABSTRAC

"Using the interactive whiteboard" IPBOARD "in improving the academic performance of laboratory practices of the subject" General Physics "using sensors and interfaces." .

The quasi-experimental research is, you have two groups: one control and one experimental. Both groups have never had previous experience in the General Physics courses at Higher, and have never handled the equipment and interfaces with sensors, connected to computers. Experimental group, add an interactive whiteboard Mark "IPBOARD" and we attempt to ascertain their influence on experimental work using sensors and interfaces and in turn connected to the computer use also what is the motivation level and academic performance improvements observed in the experimental group? . At the end of the paper concludes . 1. Differences between control and experimental group total scores. Therefore, the understanding to integrate physics experiments, using the interactive whiteboard is good. Is more significant for a p = 0.44 less than 0.05 by specialty. 2. For the Mann Whitney U test. No significant differences were found between control and experimental group for a significance of p = 0.780 greater than 0.05. in the pretest and posttest. Dimension: Participation and motivation in class. Therefore, the null hypothesis is accepted arising from the fact that there is no evidence to say that the physics laboratory experiments improve the motivation using the interactive whiteboard "IPBOARD." This is because the board is motivating individual working alone. But linked to experimental procedures, it becomes a complement to it. Which is accepted as necessary for the class. 3. There are significant differences for high and middle percentile groups in evaluating U Mann Whitney with a significance of p = 0.012 less than 0.05. Z value of - 2.521. Therefore reject the null hypothesis and shows that the experimental group presented higher levels of academic achievement than the control group. Coinciding with the Wilcoxon assessment at pretest and posttest. Observed that there are significant differences between high performance levels and average performance. We conclude that students in middle and high yield better in the interactive whiteboard resource named "IPBOARD" in class. 4. The Numbers 1, 2 and 3 there is evidence to say that: There is a good level of acceptance of the interactive whiteboard "IPBOARD" in improving the academic performance of the practices of General Physics Laboratory. Used by students in middle and high academic standards, using sensors and interfaces in their experimental work in the UNE. As a necessary resource to acquire in the future to improve the experimental work and guidance in the General Physics courses required for teacher use and create benefit for students.

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