portafolio javiera arenas
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Recopilación de proyecto de diseñoTRANSCRIPT
PortafolioJaviera Arenas J.
Índice
[1] Fotografía
[2] Ilustración
[3] Audiovisual
[4] Editorial
[5] Imagen de Marca
[6] Evento World Makers
[7] Giffic App móvil
Fotografía
Este proyecto se realizó con una cámara análoga base a rollo fotográfico, las cuales revelé personalmente en unlaboratorio fotográfico.
El proyecto trata un recorrido de un caballero que caminaba por la calle Estado. Me lo encontré en el centrode Stgo. donde lo comencé a seguir.Su caminar lento y pacífico fue lo que me llamó la atención, en un centro con tanto movimiento.
El Caballero de la Calle Estado1
Fotografías en B/N en
Plaza de Armas
Fotografías en B/N en
Plaza de Armas
Fotografías en B/N en
Calle Estado
Este proyecto se realizó con una cámara digital en un estudio fotográfico de la Universidad de Chile.
El proyecto consistía en dirigir las tomasfotográficas, para que uno mismo fuera el modelo de las fotografías, a modo deautorretrato.
Autorretrato enEstudio Fotográfico2
Tomas en torno al black-out: costado que no apunta la luz, el cuerpo se
desvanece a negro
A continuación una sección más personal de tomas fotográficas, a modo de composición y experimentación personal.
ExperimentaciónPersonal3
Golden Bridge
San Francisco
Acuario
San Francisco
San FranciscoGrace Cathedral
Fotografía Primer Plano
retrato
Barrio Concha y Toro
detalle
Fotografía tomada para experimentar el
movimiento
Ilustración
(1)(2)
(3)
Ajedrez1
Ilustración de piezas rey y reina de tablero de ajedrez.
(1) Ilustración B/N, con lápices a mina.(2) Ilustración a color, con lápices a color.(3) Ilustración en alto contraste, a tinta.
Tintas2
Perro en el mar.Realizado con tintas Ecoline.
Bocetos3
Desarrollo de Croquis
Abstracto4
Composiciones Personales.
Audiovisual
Proceso de Filmación
dirección
http://lenguavisual.blogspot.com/
Cortometraje “La Ventana”.Rol: Directora.
Equipo de TrabajoPai Contreras, Stefan Petri, Luisa Madrid,
Claudia Sánchez, Javiera Cisternas, Elena Bravo.
Ver video nº3 listado en:
La Ventana1
Editorial
Alberto Arenas de Mesa asumió como Director de Presupuestos del Ministerio de Hacienda el 11 de marzo de 2006, tras ser nombrado en el cargo el 23 de febrero por la Presidenta Michelle Bachelet Jeria.
Previamente se desempeñaba como Subdirector de Racionalización y Función Pública (2000-2006) e hizo una larga carrera en la institución, a la que ingresó en 1991, desarrollando diversas labores. Fue Jefe del Departamento de Estudios (1997-2000) y asesor en materias como seguridad social, políticas sociales y finanzas públicas.
Arenas de Mesa es Ingeniero Comercial, Mención Economía, de la Universidad de Chile, y Doctor en Economía de la Universidad de Pittsburgh, Estados Unidos, con la tesis "Learning from the Privatization of the Social Security Pension System in Chile: Macroeconomics Effects, Lessons and Challenges".
En el ámbito académico, se ha desempeñado como asistente de investigación del Departamento de Economía de la Universidad de Pittsburgh (1994-1996), efectuando investigaciones relativas a Seguri-dad Social y Desarrollo Económico en América Latina. Ha sido profesor del Departamento de Economía de la Universidad de Chile, donde realizó el curso Econo-mía de la Seguridad Social.
A la fecha registra una veintena de trabajos relaciona-dos con política fiscal y protección social, efectos fiscales del sistema de pensiones en Chile y la reforma a este sistema, publicados en organismos internacio-nales como el Banco Interamericano de Desarrollo (BID), la Organización Internacional del Trabajo (OIT), CEPAL y revistas especializadas.
“En este estupendo libro, el arquitecto de la “contra-reforma” previsional chilena—la transformación social más importante en las últimas dos décadas— relata de manera minuciosa y fascinante la economía política de dicho proceso: los antecedentes en la literatura, los obstáculos enfrentados, las etapas desde la campaña electoral de Bachelet hasta su aprobación e implementación, los logros y sus efectos, las lecciones aprendidas y las tareas y desafíos pendientes. Un excelente manual de cómo hacer una reforma previsional bien, con éxito y sustentabilidad; una lectura imprescindible para los políticos y estudiosos del tema en América Latina y el resto del mundo”.
Carmelo Mesa-Lago, Catedrático de Servicio Distinguido Emérito de Economía y Estudios Latinoamericanos, Universidad de Pittsburgh.
“Chile ha jugado un papel central en el debate sobre pensiones; por ello, la importancia de la Reforma aprobada en el 2008 sin duda traspasará fronteras. Llevar a cabo una reforma efectiva no es tarea fácil. Se requiere un buen diseño de política pública, apoyo político sostenido y una eficiente implementación. Este libro, escrito por uno de los principales arquitectos de la reforma, involucra-do desde principio a fin en cada uno de los tres aspectos mencionados, será lectu-ra obligada para quienes se interesan en las reformas de los sistemas de pensio-nes y, más ampliamente, para todos quienes buscan entender la economía políti-ca de las reformas”.
Nicholas Barr, Profesor de Economía Pública, London School of Economics and Political Science.
“Alberto Arenas, en su carácter de protagonista del proceso, muestra cómo Chile reformó exitosamente el sistema de pensiones en democracia. Para ampliar la seguridad previsional se equilibraron complejos y a veces contradictorios objetivos sociales, fiscales, institucionales y políticos. Este es un apasionante libro sobre el desarrollo de un nuevo enfoque de la previsión social en Chile. El texto contiene desde recomendaciones prácticas respecto a la realización de encuestas de hogares, hasta una exposición de la importancia (no siempre reconocida) que tiene el dar forma al discurso político y la promoción de consensos. Este análisis resultará de gran valor tanto para académicos como para los encargados de diseñar estrategias de reforma en distintos países”.
Olivia S. Mitchell, Directora Ejecutiva del Pension Research Council at The Warthon School, Universidad de Pennsylvania.
Portada / Contraportada1
Imagen de Marca
innCentro de Innovación y Emprendimiento
+rdg
RDG1
“RDG”
Imagen de Marca para empresa consultora con foco de proveer servicios de alta calidad en los ámbitos de innovación, gestión tecnológica, emprendimiento y políticas de ciencia y tecnología.
innCentro de Innovación y Emprendimiento
INNSIGHT2
“Innsight”
Imagen de Marca para el Centro deInnovación y Emprendimiento de laUniversidad Central (Stgo, Chile).
AND THE ELEPHANTS3
“And The Elephants”
Imagen de Marca para banda.
EventoWorld Makers
Dentros de los objetivos, existieron dosimportantes:
1) Dar cuenta de la importancia del rubro de los videojuegos en Chile, exponiendo un alto nivel de involucrados.
2) Generar un espacio de comunidad en el rubro para todos los involucrados, donde se produzcan diálogos y se compartan conocimientos sobre rubro.
World Makers1
“World Makers” (WM) fue un concurso nacional para desarrolladores de videojuegos. La premiación se realizó en el MAC Quinta Normal (11.11.11)
El proyecto fue organizado por la Universidad de Chile y la Asociación de Videojuegos (VG Chile).
World Makers nace como proyecto del Taller Multitask de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo (FAU) de la Universidad de Chile.
Equipo DocenteJuan Paulo Madriaza (izquierda)Jacob Bustamante (derecha)
Parte del
equipo FAUJefe de ProyectoOsvaldo Zorzano
Equipo de Diseño Gráfico FAU 4º añoJaviera Arenas [Coordinadora General]
Javiera Cisternas [Comunicación]Fernanda Kauak / Camilo González [Medios]
Catalina Fuentes / Michele Dinator [Creativo]Mauro Román / Elena Bravo [Difusión]
Etapa dedicada a la investigación. Tuvimos que investigar sobre el contexto nacional e internacional del rubro de los videojuegos.
Etapa dedicada a descubrir elgrupo objetivo: ¿Quién eltarget? ¿Dónde están nuestrosstakeholders?
Etapa dedicada a nuestra estrategia digital: ¿cómo vamos adirigirnos a nuestro target?
Etapa dedicada a la planificación del sitio web: ¿cómo será el re-corrido del sitio?
Etapa dedicada a bocetos e ideas de la estrategia digital.
Etapa dedicada a la produccióngráfica de diferentes soportes, tales como la imagen de marca, el sitio web, afiches, giganto-grafías, entre otros.
¿Qué realicé y cuál fue
mi rol?
Junto a Javiera Cisternas, generamos una red de contactos, la cual se dividió en 4 procesos.
1) Red Universitaria.
2) Red de profesionales desarrolladores de VJs.
3) Red de media partners.
4) Red de aficionados (comunidad).
Junto con Osvaldo, jefe de proyecto y J.Cisternas, planificamos el evento final de premiación en el Museo MAC de Quinta Normal (11.11.11).
Consistió en seguir una metodología para realizar estrategias de comuni-cación, medios y creativa.
Mi rol como coordina-dora general era planifi-car cómo se avanzaría en el proyecto y cómo avan-zaría cada área de trabajo. Elaborar metas y timings, para mantener ordenado los avances.
Además constantemente participé en la etapa de investigación, estrategia comunicacional y generar contenidos para los difer-entes soportes que admin-istrábamos.
Estuve encargada de realizar una estrategia de difusión por distintas universidades. Ver detalle en siguiente página, sobre los ciclos de charlas donde expuso WM.
Producción Interna
PremiaciónGestióny RRHH
Difusión a través de Charlas
¿Cuál fue nuestra
metodología?
Duoc UC
Realizamos un ciclo de charlas por 10 universidades:Universidad del Desarrollo, Central, Gabriela Mistral, Pacífico, Arcos, Uniacc, Católica, T. Federico Sta María, Las Amércias y Duoc UC.Además expusimos en la WCG, World Cyber Games.
WCG
UDD U. Central
Arcos
UGM
PUC
Nuestro sitio web:
* Gráfica producida por:Catalina FuentesMichele Dinator
* Programación y trabajo en el sitio: Camilo GonzálezFernanda KauakMiguel Díaz
* Producción de ContenidoJaviera Arenas Javiera Cisternas
http://www.worldmakers.cl
App MóvilGiffic
Pantallas
Introducción
¿Cómo se usa?
Giffic App:Aplicación móvil para teléfonos inteligentes, con el objetivo de buscar, agregar y coleccionar ideas para efectuar un regalo de manera personalizada. Se fomentará que los usuarios sean actores activos y participantes en la comunidad Giffic.
El lanzamiento por medio de Google Play fue en febrero 2013. Próximamente se lanzará por el App Store de Apple.
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