portfolio_sara trinca tornidor 2013

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PORTFOLIO sara trinca tornidor

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portfolio dei progetti realizzati nel periodo 2010-2013

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Page 1: portfolio_sara trinca tornidor 2013

PORTFOLIOsara trinca tornidor

Page 2: portfolio_sara trinca tornidor 2013

nome e cognome:

data di nascita:

nazionalità:

telefono:

e-mail:

indirizzo:

Sara Trinca Tornidor

16/10/1987

italiana

+39 335 9646035

[email protected]

via zampatti 1, 23030 Lovero SO

informazioni personali

percorso

2010/2013

07/2011

09/2012 - 03/2011

2006/2010

2000/2006

Politecnico di MilanoSpecializzazione in Interior Design

Waterliving ProjectWorkshop in collaborazione con Megatrend University di Belgrado

Iesta, Istituto Europeo Studi e Tecnologie AvanzateCorso di modellazione e renderizzazione per l’architettura

Politecnico di MilanoLaurea Triennale in Design degli Interni

Istituto Superiore Giuridico Commerciale “B. Pinchetti” di Tirano (SO)Diploma

09/2008 - 02/2013

06/2012 - 11/2012

02/2012 - 05/2012

Falegnameria Gallo - Forniture & Design, Sesto S. Giovanni Collaborazione - Progettazione, renderizzazione

A4A Design srl, MilanoCollaborazione - Design, amministration & logistic

A4A Design srl, MilanoStage formativo

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indice

Bar Cabaret

Brain Labirnth

Atelier Brancusi

Double Wave

Woodgames

Implanted Nature

Rendering 2010 - 2012

2-3

5-7

8-10

11-13

14-17

18-21

22-23

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render dell’esterno

render del primo piano

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render dell’esterno

render del primo piano

2009 - Laboratorio di Interniprogetto: BAR CABARET

Il progetto consiste in un locale adibito a

bar,creato nello spazio di un quarto di sfera, di

10 m di diametro. Il bar si trova in una piazza,

affiancato da un doppio cubo, anch’esso

di lato 10 m. BAR CABARET è ispirato al

dadaismo e al cabaret di Zurigo in cui è nato.

L’intero progetto si sviluppa a partire da una

spirale aurea il cui centro è idealmente il

palcoscenico che si trova al primo piano.

2009 - Interior Labproject: BAR CABARET

The project consists of a bar, created in the

space of a sphere’s quarter of 10 m in diameter.

The bar is located near a square double cube,

also of side 10 m. CABARET BAR is inspired

by Dadaism and cabaret born in Zurich. The

entire project is developed from a golden

spiral whose center is ideally the stage which

is in first floor.

Dall’alto: render degli interni, prospetto

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IL PERCORSO

CERVELLO

SCHEMA

NUOVE FORME DI LABIRINTO

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2009 - Laboratorio di Sintesi Finaleprogetto: BRAIN LABIRINTH

BRAIN LABYRINTH viene realizzato dalla riqualificazione di uno dei padiglioni del manicomio di

Mombello (l’edificio Tamburini). Al suo interno troviamo due aree espositive, un’area relax e un

negozio, il Creative Shop. Il progetto si basa su concept malattia mentale/guarigione - luce/

ombra. Al suo interno intaccando la struttura principale, si sviluppa un labirinto estrapolando

e schematizzando le circonvoluzini cerebrali. Le due esposizioni al suo interno si dividono in

permanente, dedicata alla memoria del luogo, e temporanea, dedicata a coloro che vogliono

lasciare una propria testimonianza e per creare nel luogo, un nuovo fulcro di vita sociale e culturale.

Il labirinto poi esce contamintando l’outdoor e creando un collegamento tra gli edifici interessati

nella riqualificazione.

Nella pagina a fianco: concept progettualeSopra: Labirinto di Michelangelo Pistoletto; Installazione Hangar Bicocca, Antony McCall.

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2009 - Final Synthesis Labproject: BRAIN LABIRINTH

BRAIN LABYRINTH is made by the redevelopment of one of the halls of the asylum of Mombello

(the building Tamburini). Inside there are two exhibition areas, a relaxation area and the Creative

Shop. The project concept is based on mental illness / healing - light and shadow. Inside the

labyrinth erodes the main structure, developing from a summarization of the celebral convolution.

The two exhibitions inside are divided into permanent, dedicated to the memory of the place,

and temporary, dedicated to those who want to leave their own testimony and to create a place,

a new hub of social and cultural life. Then the labyrinth go outside in the outdoor creating a link

between the buildings involved in the redevelopment.

Sopra e nella pagina a fianco: location, schema e schizzi dell’allestimento interno.

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Sopra e nella pagina a fianco: location, schema e schizzi dell’allestimento interno.

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Sopra: foto del modello 70x70 h45 cm realizzato in gesso, stucco e compensato.Nella pagina a fianco: frame della scultura centrale illuminata dal flash.

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2010 - Laboratorio di Interni con Andrea Branzi e Michele De Lucchiprogetto: Atelier Brancusi

Con i proff. Andrea Branzi e Michele De Lucchi

abbiamo intrapreso un interessante analisi sul

tema della penombra. Attraverso una ricerca

letteraria, cinematografica e storica abbiamo

dato forma alla nostra interpretazione di questo

tema. Il progetto realizzato in un modello 70

x 70 cm con altezza variabile, rappresenta

l’atelier Brancusi, con al suo interno l’opera

“L’origine del mondo”. Il nostro allestimento,

completamente chiuso è osservabile da una

fessura sul lato frontale, mentre l’illuminazione

è zenitale e fornita dal flash di una macchina

fotografica. Osservando la performance

infine è possibile restare abbagliati dallo

spazio che raffigura le caratteristiche principali

dell’atelier, bianco ed affolato di opere,

restando abbagliati dalla luce improvvisa, e

grazie all’effetto dell’impressione ottica, lo

sguardo piano piano riesce a cogliere i dettagli

degli elementi compositivi che si trovano nella

più completa penombra.

Il video del progetto può essere visionato sul sito:http://www.youtube.com/watch?v=8rxnXLBs4Fs

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2010 - Interior labwith Andrea Branzi and

Michele De Lucchiproject: Atelier Brancusi

With Profs. Andrea Branzi and Michele De

Lucchi, we have undertaken an interesting

analysis on the penumbra. Through a

research of literature, films and history we

have shaped our interpretation of this theme.

The project made in a model 70 x 70 cm

with variable height, is Brancusi’s studio, with

inside “The Origin of the World.” Our exhibition

is completely closed and is observable from a

slot in the front, while the light come frome

above provided by the flash of a camera.

Looking at the performance you can be

dazzled by the space that represents the main

features of the studio, white and crowding

of works. Being dazzled by the sudden light

and with optical effect of the impression,

looking slowly allows a sight on that complete

darkness.

Dettagli del modello, realizzati in legno, stucco e gesso.

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Dettagli del modello, realizzati in legno, stucco e gesso.

2010 - INTENSIVE DESIGN WORKSHOP MILANO MADRID“DESIGN WITH AIR” WRAPPING THE UNGRASPABLEAzienda: VOLOEBASTAprogetto: Double Wave

Progetto realizzato l’azienda di gonfiabili VOLOEBASTA. L’allestimento prevede la progettazione

e la collocazione di un gonfiabile in Piazza XXV Aprile di Milano. Il concept consiste in“onde

sonore”gonfiabili che si propagano nella piazza e che creano suoni. I due gruppi di due onde di

diversa frequenza e intensità. Ogni onda produce suoni grazie a elementi metallici e corde

di strumenti che mossi dal vento o dall’interazione delle persone.

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2010 - INTENSIVE DESIGNWORKSHOP MILAN MADRID“DESIGN WITH AIR” WRAP-

PINGTHE UNGRASPABLE

Company: VOLOEBASTAproject: Double Wave

Project realized with VOLOEBASTA. The

preparation involves the design and placement

of an inflatable into XXV Aprile square in Milan.

The concept consists in inflatable“waves”that

propagate in the square and creating sounds.

The two groups of waves have different

frequencies and intensities. Each wave

produces sounds with strings of metallic

elements and tools moved by the wind or by

the interaction of people..

Nella pagina precedente: fotomontaggio del gonfiabileA lato: foto del modello

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Nella pagina precedente: fotomontaggio del gonfiabileA lato: foto del modello

Ogni onda produce suoniSotto ogni onda sono presenti

legnetti, elementi metallici e corde i strumenti che mossi dal

vento o dall’interazione delle persone producono suoni.

double wave

INTENSIVE DESIGN WORKSHOP MILAN MADRID “DESIGN WITH AIR” WRAPPING THE UNGRASPABLEAzienda: VOLOEBASTA

LUCIANO CRESPI, POLIMI.DESIGN_INTERIOR DESIGNLUISA COLLINA, POLIMI.DESIGN_PRODUCT DESIGNBELEN HERMIDA, EPS.CEU_ARCHITECTURE + FORM ANALYSISJUAN ROLDAN, EPS.CEU_ARCHITECTURE + FORM ANALYSIS

Gruppo n° 3

Malvezzi Marina 765377Santoro Deniz 765424

Silvestri Francesca Maria 765208 Trinca Tornidor Sara 764994

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Sopra: schema del concept di progetto.A fianco: uno dei gadget disegnato da M. Botta foto del modelloin scala 1:50 e rendering dell’allestimento.

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2011 - Laboratorio diAllestimenti per RIVA1920progetto: Wood Games

Progetto realizzato per Riva1920.

L’allestimento è stato progettato per poter

essere ospitato alla Triennale di Milano. Il

concept consiste nel sottolineare l’attenzione

di Riva1920 per i dettagli, anche verso i proprio

clienti, realizzati tramite gadget di legno

(spesso realizzati da famosi designers).

All’interno dello spazio della mostra i gadget

diventano giganti e si trasformano in enormi

giocattoli che disorientano e interagiscono

con il pubblico. Il percorso è caratterizzato

dal pattern del Backgammon e le pedane

d’esposizione sono le pedine del gioco.

Il video del progetto può essere visionato sul sito:http://www.youtube.com/watch?v=m-9Nc2GxURA

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2011 - Installation labfor RIVA1920

project: Wood Games

Foto del modello in scala 1:50.

Project for Riva1920.

The installation was designed to be hosted

at the Milan Triennale. The concept is to

emphasize the Riva1920’s attention to detail,

even to their customers, using wood gadgets

(often designed by famous designers). Inside

the exhibition space gadgets become giants

and disoriented people whom can interact

with this huge toys. The path is characterized

by the pattern of Backgammon

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Rendering dell’allestimento.

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2011 - Workshop WATERLIVING a Belgradoprogetto: Implanted Nature

Luglio 2011 - Workshop e scambio culturale

a Belgrado. In collaborazione con docenti e

studenti di Belgrado, assieme a designe ed

architetti italiani abbiamo affrontato la sfida

di progettare con loro un oggetto fluttuante

che potesse rivalutare il Danubio, grande

punto di forza della città ma decisamente

troppo trascurato. Implanted Nature vuole

essere un nuovo punto di vista su Belgrado

e sul suo affascinante lato verde. Dove il Sava

si congiunge al Danubio troviamo la War

Island, un’enorme riserva naturale selvaggia

e disabitata; al suo fianco, lunga solo 300 m

la Small War Island, conosciuta anche Horse

Island, la location del nostro progetto. Questa

piccolo isoletta ricoperta di vegetazione

diventa un nuovo punto di osservazione su

tre aspetti di Belgrado: la città storica, la città

nuova e la riserva naturale. Tutto questo

tramite un sistema di osservatori e passerelle,

tutto realizzato in materiale naturale e nel

pieno rispetto delle risorse naturali. Questo

sistema è temporaneo e pensato per venir

risassorbito dalla vegetazione nel passare del

tempo , fino alla sua completa distruzione.Sopra: location nel luogo di intervento.A fianco: concept e schema del progetto

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2011 - Workshop WATERLIVING in Belgradeproject: Implanted Nature

July 2011 - Workshops and cultural exchange

in Belgrade. In collaboration with professors

and students of Belgrade, italian designers and

architects faced the challenge of designing a

floating object that would re-evaluate the river

Danube, the great strength of the city but

now too neglected. Implanted Nature wants

to be a new point of view on Belgrade and its

attractive green side. Where the Sava joins

the Danube we found War Island, a huge

nature reserve, uninhabited wilderness, and

at his side, Small War Island, also known Horse

Island, only 300 m of lenght, that is the location

of our project. This small island covered only

with vegetation becomes a new point of view

on Belgrade’s three aspects: the historic city,

the new city and the nature reserve. All this is

realized through a system of observers and

bridges, all made of natural material and with a

full respect for natural resources. This system

is designed to be temporary and re-merged

in vegetation during years, until its complete

destruction.

Sopra: ispirazioni e struttura dei punti di osservazione

A fianco: fotomontaggi

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RENDERING2010 - 2013

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Di seguito i rendering prodotti durante il

periodo 2010 -2013 in un contesto differente

da quello universitario.

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Rielaborazione della Glass House di P. Jonhson

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Proposta per una cucina con penisola.

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Proposta per libreria in rovere e laminato laccato lucido. Mensole in cristallo.

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Proposta per un salotto, con parete rivestita in rovere sbiancato e TV ad incasso.

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