가상세계.ppt

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정정정정정정정 정정정

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Page 1: 가상세계.ppt

정보통신실험실임건길

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현실세계중에 복잡한 사물을 다른 가상세계중에 쉽게 이해할 수 있는 사물로 대신 한다 .

현실 세계중에 사용하기 힘든 사물을 가상세계를 통해 쉽게 사용할수 있다 .

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문자 는 인류사회중에 최대의 가상세계 최초문자는 매듭을 지어 일을 기록하다

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象 形 法 ( 상형법 ) 사물 ( 事物 ) 을 본 떠 그 사물이나 그것에 관련

있는 관념을 나타낸 문자 . 예제 :

册 (책) 筆 (붓,모필) 竹 (대나무 죽) + 聿

갑골문

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会 意 法 ( 회의법 )예제 :

步 ( 걸음 보 )▪ 「止」왼발의 상형문자,오른발의 상형문자 ,

「步」글자를 만들다 涉 ( 건널 섭 /물을 건너다 .)▪ 「步」 ( 걸음 보 ) + 「水」 ( 물 수 강 )

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形 声 法 ( 형성법 ) 형성자의 음부분이 음만 나타낸다 또는 뜻까지

관여한다 예제

靑 ( 푸를 청 ) 淸 ( 맑을 청 ) ㅡ 좋은 물이 맑은 물이다 請 ( 청할 청 ) ㅡ 좋은 말로 청하는 것이다 晴 ( 갤 청 ) ㅡ 날씨가 좋은 것이 갠 것이다 情 ( 뜻 정 ) ㅡ 마음이 좋은 것이 정이 있는 것이다 精 ( 세밀할 정 ) ㅡ 쌀에서 이물질을 골라내어 좋은 쌀로

만든 것이 이것이다

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사용 목적은 사람들이 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 그 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 해주는 것이다 . 응용분야는 교육 , 고급 프로그래밍 , 원격조작 , 원격위성 표면탐사 , 탐사자료 분석 , 과학적 시각화 (scientific visualization) 등이다 .

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항공기 시뮬레이터 컴퓨터 시스템 과 실시간 운영체계 게임 등

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연도 모델 /제작자 특징

1910 Sanders Teacher 개조된 항공기가 지상에 연결된 universal joint위에 장착되었으면 , disturbances 는 바람과 돌풍에 의존함

1910 Eardley Billing( 영국 ) Sanders Teacher 의 병행

1917 Gabardini( 이탈리아 ) Sanders Teacher 의 병행

1910 Walters' Machine 한 명의 교환이 disturbances 생성

1910 Antoinette's apparenticeship

두 명의 교환이 disturbances 생성

19171918

Lender & Heidelberg Sensors, actuators, 연산장치 등을 활용하여 속도효과도 시뮬레이션

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비행 시뮬레이터 연산처리 요건 (1) 비행모델 : 수학적인 모델을 추진합니다 . 그 공식의

해는 1 초내에 해설해야 됩니다 . 이러한 요건을 충족시키기 위해서는 컴퓨터 하드웨어가 고성능의 CPU와 적정용량의 메모리를 갖추어야 합니다 .

(2) IG(Image Generation: 창 밖 시계 , 레이더 등 ): 비행 시뮬레이터 개발에서 점점 더 중요한 위치를 차지하고 있는 IG 분야에대하여 여기서 서술하는 요건들은 기본적으로 군용 모의비행훈련장치에 관한 것입니다 .

(3) 하부 연산처리전용장치 ( 장치제어 등 ): 이 장치는 시뮬레이션을 실행하는 주컴퓨터와 조종석 하드웨어 사이의 접속부에 주로 사용됩니다 .

(4) 항궁기 탑재용 프로세서 (fly-by-wire 조종계통 ,항법시스템 등의 항공전자장비 )

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비행 시뮬레이터용 컴퓨터 H/W 성능 (1) CPU (2) 메모리 (3) 프로세서와 메모리에 관련한 주제 : ▪ 공유메모리 (close coupling via share memory)▪ 이 기술은 여러 프러세서가 공통적으로 읽거나 쓸 수 있는 이른바 기억은행 (memory

bank) 을 사용합니다 .▪ 리플렉트브 메모리 (reflective memory)▪ 비교적 공유메모리 방식과 매우 유사하비낟 .공유기억은행 대신에 각각의 프로세서가

한 섹션의 메모리를 복사해 각자 보관하는데 , 이 복사된 메모리들 은 버스에 의해 연결괴어 내용의 동일성을 유지합니다 .

▪ 병렬 프로세서 (parallel processors)▪ 다수의 프로세서가 동일한 메모리와 프로그램을 공유하는데 , 프로세서 간에 업무부담을 공유함으로써 성능향상을 꾀하는 데 그 목적이 있습니다 .

▪ 데이터 버스 (loose coupling via data bus)▪ 이 기술은 프로세서를 연결하기 위하여 데이터 버스를 사용합니다 . 프로세서는 버스상으로 메시지를 보냄으로써 데이터를 교환합니다 .

▪ 지역통신망 (local area network: LAN)

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시스템의 종류 (1)슈퍼 컴퓨터 (supper computer) (2) 기판컴퓨터 (board level computer) (3) 그래픽스 워크 스테이션 (graphics workstation) (4) 개인용 컴퓨터 (personal computer: PC)

운영체계 (OS) (1) 작업의 조직 (take organization) (2)파일의 구조 (3) 입출력 (4) 가상기억 (5) 프로그램 간의 통신

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게임발전 초기에 시뮬레이터 와 게임구별없다 비행게임 중에 유명한 게임은 Microsoft

Flight Simulator 입니다 .▪ Microsoft® Flight Simulator X is the

culmination of nearly 25 years of the landmark Flight Simulator franchise—the most significant addition to date.

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SNS(Social Networking Services)온라인 게임 기타

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장점 : 편리성 돈을 절약하다 직관 체험 느긋한 생활

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단점 : 게임에 빠지다 인터넷에 빠지다 등

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각 사물은 양면성 가지고있다 각기 장점이 있고 , 또 각기 단점이 있다

장점을 발달하다단점을 극복하다