praca inżynierska
DESCRIPTION
Badania i analiza zagrożeń wynikających z użytkowania replik ASGTRANSCRIPT
PRACA DYPLOMOWA INŻYNIERSKA
Tytuł pracy w języku polskim: Badania i analiza zagrożeń wynikających z użytkowania replik ASG
Tytuł pracy w języku angielskim: Research and analysis of threats involved in the use of ASG replicas
2
STRESZCZENIE
W poniższej pracy poruszona została kwestia bezpiecznego użytkowania replik ASG w hobby,
jakim jest airsoft. Na początku zamieszczone są informacje mające na celu przybliżyć tematykę pracy
osobom, dla których jest ona obca. Następnie pokazane zostały skutki użytkowania replik w sposób
zagrażający zdrowiu innych graczy, aby uświadomić jakie ryzyko niesie za sobą niedostosowania
mocy repliki do bezpiecznego dystansu. Później przedstawiony został sposób wykonania żelu
balistycznego oraz pokazany na zdjęciach, sprzęt użyty w badaniach.
Po części mającej na celu zaznajomienie z tematem opisane zostały kolejno trzy badania
odnoszące się do balistyki pocisków ASG. Pierwsze z nich wykazały, że dla jednakowych energii
kinetycznych, różnice w masie kulek mają wpływ na zdolność penetracji żelu balistycznego. Kulki
cięższe wbijały się w żel głębiej. Kolejne badania są bardzo istotne dla graczy, gdyż w nich,
wyznaczone zostały, dla różnych przedziałów mocy replik i różnych mas kulek, granice odległości, z
których można strzelać nie narażając innych. Na końcu znajdują się badania porównawcze kulek
wykonanych z plastiku, aluminium i szkła. Celem jest ustalenie czy kulki szklane oraz aluminiowe
stanowią większe zagrożenie niż kulki plastikowe. Z badań wynika, że wszystkie kulki miały podobną
zdolność penetracyjną żelu balistycznego, gdyż jego twardość była niewielka. Jednak kulki aluminiowe
i szklane wykazały całkiem inne właściwości przy uderzeniach w twardsze materiały, dlatego nie
powinny być stosowane na spotkaniach airsoft’owych.
3
ABSTRACT
This work focuses on the issue of safe use of ASG replicas in the aisoft hobby. At the
beginning of the work there is basic information explaining the subject to people who might not be
familiar with it. After that we can find information about potential uses of replicas in a way that is
dangerous to the health of other players, in order to explain the risks involved in using replicas of
improper force. After that the way ballistic gel was made is described together with pictures of the gear
used in the tests.
After the introduction explaining the basics three subsequent series of tests on the matter of
ASG bullet ballistics have been described. The first series of tests have shown that for the same
kinetic energies, differences in mass influence the ability to penetrate ballistic gel. Heavier bullets were
going deeper into the gel. Next series of tests are of importance especially to the players, as in them,
depending on replica force and bullet mass, distance limits have been established, at which it is safe
to shoot without endangering others. At the end we can find comparative tests on bullets made of
plastic, aluminum and glass. The aim of the tests was to check whether glass and aluminum bullets
are a bigger threat than plastic ones. The tests have shown that all the bullets have similar ability to
penetrate ballistic gel, as its density is low. However, aluminum and glass bullets showed completely
different properties when hitting more solid materials, hence they should not be used at airsoft
meetings.
4
SPIS TREŚCI
1. Wstęp i cel pracy……………………………………………………………………………………………. 6
2. Przedstawienie podstawowych informacji oraz pojęć dotyczących airsoft’u…………………………. 6
2.1. Airsoft………………………………………………………………………………………………….. 6
2.2. Historia………………………………………………………………………………………………… 6
2.3. Rozgrywki………….………………………………………………………………………………….. 7
2.4. Fair play……………………………………………………………………………………………….. 7
2.5. ASG……………………………………………………………………………………………………. 8
2.5.1 Zasięg replik ASG……………………………………………………………………………… 8
2.6. Amunicja………………………………………………………………………………………………. 9
3. Przedstawienie zagrożeń wynikających z niewłaściwego użytkowania replik ASG…………………. 9
4. Badania przebijalność żelu balistycznego pociskami o różnych masach, przy stałej energii końcowej……………………………………………………………………………………………………..... 11
4.1 Przygotowanie żelu balistycznego…………………………………………………………………. 11
4.2 Sprzęt użyty w badaniach…………………………………………………………………………... 13
4.3 Przebijalność żelu balistycznego…………………………………………………………………... 17
5. Opracowanie kryterium dla bezpiecznego użytkowania replik ASG o różnej mocy………………... 20
5.1. Repliki użyte w badaniu i zakres badanych mocy…………………...………………………….. 20
5.2. Założenia dotyczące bezpieczeństwa…………..………………………………………………… 20
5.3. Sposób przeprowadzania badań………………..………………………………………………… 22
5.4. Wyniki i analiza……………………...………………………………………………………………. 26
6. Badania wpływu rodzaju materiału pocisku ASG na przemijalność ciał o różnej twardości………. 26
7. Podsumowanie……………………………………………………………………………………………... 33
7.1 Wnioski…………………………………………………………………...…………………………… 33
8. Wykaz literatury…………………………………………………………………………………………….. 34
5
1. WSTĘP I CEL BADAŃ
Wybór tematu nie jest dla mnie przypadkowy. Airsoftem oraz replikami ASG interesuję się od
wielu lat. Jest to ciekawy sposób spędzenia wolnego czasu na świeżym powietrzu, który uczy: pracy
w grupie, uczciwości, odpowiedzialności za siebie i innych. Ponadto rozwija refleks, percepcję oraz
kondycję.
Jak każdy sport, airsoft, niesie pewne zagrożenia. Na przestrzeni lat widziałem wiele wypadków,
które miały miejsce podczas spotkań. Do części z nich doszło w wyniku potknięcia, upadku
z wysokości czy zahaczenia o przeszkodą. Przyczyną jest najczęściej trudny teren rozgrywek,
podniesiony poziom adrenaliny, zaparowane gogle czy okulary. Są to zdarzenia przypadkowe, trudne
do zapobiegnięcia. Istnieją też wypadki, które wynikają z niewłaściwego czy lekkomyślnego
użytkowania replik ASG. Ten problem, chciałbym zbadać w mojej pracy, aby podzielić się z innymi,
tym, jakie konsekwencje niesie za sobą brak wyobraźni i niewłaściwe obejście się z repliką. Chciałbym
również pokazać w jaki sposób można bezpiecznie bawić się, nie narażając przy tym innych graczy.
2. PRZEDSTAWIENIE PODSTAWOWYCH INFORMACJI ORAZ POJĘĆ
DOTYCZĄCYCH AIRSOFT’U.
2.1 Airsoft – rozgrywki drużynowe odzwierciedlające historyczne operacje wojskowe, paramilitarne,
policyjne bądź po prostu realizujące fikcyjne scenariusze. Celem podstawowym jest trafienie kulką
przeciwnika (osobę z przeciwnej drużyny) przy użyciu repliki ASG. Nadrzędnym celem jest
realizowanie zadań zawartych w scenariuszu np. odbicie zakładników, rozbrojenie bomby, utrzymanie
wyznaczonego obszaru pola walki itp.
2.2 Historia
Airsoft narodził się po II Wojnie Światowej w Japonii. Początkowo repliki ASG zostały
stworzone dla jednostek militarnych, ponieważ po wojnie zostały nałożone na nie rygorystyczne
przepisy dotyczące posiadania i używania broni palnej. Repliki te były wiernymi kopiami
odpowiedników broni ostrych (z wyjątkiem energii kinetycznej wystrzeliwanego pocisku, która wynosiła
około 1 J). Nadawały się zatem do treningów oraz strzelania na niewielkich dystansach.
Pod koniec lat siedemdziesiątych, airsoft zyskał popularność w Hong Kongu i Chinach.
Następnie w latach osiemdziesiątych dotarł do Wielkiej Brytanii, a niedługo potem do Europy. Obecnie
repliki ASG są szeroko dostępne i można je kupić w większości państw, chyba że prawo państwowe
tego zabrania.
6
2.3 Rozgrywki
Gry airsoftowe są dosyć zróżnicowane, gdyż może w nich uczestniczyć kilka bądź kilkaset osób.
Najczęściej liczba uczestników waha się między dziesięcioma a pięćdziesięcioma osobami. Można
wyróżnić trzy rodzaje takich spotkań:
1. „Strzelanka” – potoczna nazwa przyjęta wśród graczy. Jest to, zazwyczaj, cotygodniowe
spotkanie, na którym realizowane są proste scenariusze. Czas trwania takiego spotkania
wynosi kilka godzin. Liczba osób biorących udział to kilkanaście lub kilkadziesiąt.
2. LARP (ang. live action role-playing) - rozgrywki o bardzo rozbudowanej warstwie fabularnej,
gdzie strzelanie pełni rolę dodatku. Liczy się kreatywność graczy. Scenariusze są bogate
w akcenty humorystyczne, używa się dużej ilości rekwizytów co buduje wyjątkową atmosferę.
Przykładowa rozgrywka to impreza, w czasie której kilkuset graczy podzielonych na frakcje
próbuje środkami dyplomatycznymi, ekonomicznymi i militarnymi przejąć kontrolę nad
fikcyjnym mini-państwem.
3. MilSim (skrót od ang. military simulation) – gry mające jak najwierniej odwzorowywać warunki
prawdziwego pola walki. Nierzadko trwają ponad 24 h, wymagają dobrej kondycji fizycznej
i psychicznej, zawierają elementy sztuki przetrwania. Często pojedyncze trafienie eliminuje
całkowicie z rozgrywki.
2.4 Fair play
Zasadnicza różnica między airsoft’em, a bardziej popularnym paintball’em, polega na tym, że
w airsoft’cie kulki nie posiadają farby, a ponadto są dużo mniejsze – mają 6mm średnicy. W wyniku
tego, strzelec często nie jest w stanie zobaczyć czy trafił przeciwnika. Dlatego obowiązkiem każdego
gracza, który został trafiony jest przyznanie się do tego, poprzez wyjęcie materiału w kolorze
czerwonym, aby był widoczny dla pozostałych graczy. Następnie schodzi on z pola walki na określony
czas. Można powiedzieć, że zasada fair play jest niezwykle istotna, gdyż próby oszustwa sprawiają,
że rozgrywki tracą sens i powodują rozgoryczenie u innych graczy. Kładzie się więc duży nacisk na
uczciwość.
7
2.5 ASG – (ang. airsoft guns) są to repliki broni palnej, najczęściej wykonane w skali 1:1, strzelające
6 milimetrowymi kulkami.
Ze względu na zasilanie można wyodrębnić trzy rodzaje replik:
elektryczne (AEG- airsoft electric gun) – w replikach tych wykorzystywane jest sprężone
powietrze do nadania kulce energii kinetycznej. Powietrze jest sprężane w cylindrze poprzez
tłok, który w wyniku obrotu silnika elektrycznego a następnie przekładni zębatej, jest
naciągany na sprężynę i po naciągnięciu zwalniany. Sprężyna wprawia tłok w ruch, który
spręża powietrze w cylindrze. Repliki te zasilane są wysokowydajnymi akumulatorami
prądowymi. Możliwe jest strzelanie ogniem ciągłym jak i pojedynczym. Są to najbardziej
popularne repliki wśród graczy.
sprężynowe – energia jest nadawana kulce w podobny sposób, z tą różnicą, że każde
naciągnięcie tłoka trzeba wykonać ręcznie korzystając z rączki przeładowania. Nie występuje
tu układ akumulator-silnik-przekładnia zębata. Dlatego, możliwy jest tylko ogień pojedynczy.
W celu wiernego odwzorowania, produkuje się głównie repliki broni ostrych, które mają
dostępny tylko ogień pojedynczy – najczęściej czterotaktowe repliki broni snajperskiej.
gazowe – zasilane są gazami tj. Green Gas (mieszanka propanu i oleju sylikonowego), CO2,
HFC-134a, propan, HP. Ciekły gaz zwykle ładuje się do zbiornika znajdującego się w
magazynku lub korzysta się z zewnętrznej butli, połączonej przewodem z repliką. Z powodu
jej rozmiarów nosi się ją w plecaku. Popularne są również jednorazowe kapsułki CO2
pozwalające na oddanie kilkudziesięciu strzałów.
2.5.1 Zasięg replik ASG
Najczęściej używanymi, na spotkaniach airsoft’owych, są repliki elektryczne karabinów
szturmowych oraz pistoletów maszynowych. Ich zasięg oscyluje w granicach 40 - 70 m. Po poddaniu
modyfikacjom można uzyskać jeszcze większy zasięg. Wówczas będą spełniały role snajperskie.
Zasięg replik karabinów snajperskich, przystosowanych do spełniania swojej funkcji również
w airsoft’cie, wynosi ok. 70 - 110 m. Natomiast broń boczna strzela na odległość 25 - 55 m.
Bardzo duży wpływ na zasięg replik, ma system Hop Up, czyli rozwiązanie techniczne, stosowane
obecnie niemalże we wszystkich replikach. System ten wykorzystuje efekt Magnusa, czyli
powstawanie prostopadłej siły do kierunku ruchu obracającej się kuli lub innej bryły obrotowej.
Specjalna gumka, która podkręca kulki, sprawia, że ich tor lotu jest prosty, ponieważ siła wywołana
efektem Magnusa, równoważy się z siłą grawitacji. Dopiero na ostatnich kilku metrach kulka zaczyna
opadać. System Hop Up zwiększa zasięg replik o ok. 70%.
8
2.6 Amunicja
W airsoft’cie role amunicji spełniają kulki, których średnica w przybliżeniu wynosi 6 mm. W
rzeczywistości jest to 5,95 mm ± 0,01 mm. Średnica została zaniżona, aby nie doprowadzić do
blokowania w lufie. Przy mniejszym polu tolerancji wystarczy drobinka piasku, aby pocisk się
zaklinował. Dlatego, kulki, magazynki oraz lufy wewnętrzne powinny być utrzymane w czystości.
Podczas rozgrywek najczęściej używa się kulek wykonanych z plastik, kompozyt lub materiał
biodegradowalny. Produkuje się jeszcze kulki z materiałów tj. szkło, aluminium, stal, ceramika.
Przeważnie używane są one do strzelania tarczowego ze względu na wysoką cenę oraz obawy
związane z ich przebijalnością.
Waga kulek mieści się w zakresie 0,12 - 0,88 g. W przypadku replik pistoletów, pistoletów
maszynowych i karabinów szturmowych zazwyczaj stosuje się kulki z przedziału 0,20 - 0,30 g. W
replikach snajperskich waga kulek waha się między 0,30 - 0,45 g. Cięższych używa się tylko do
strzelania tarczowego.
3. Przedstawienie zagrożeń wynikających z niewłaściwego użytkowania
replik ASG.
Najbardziej narażoną częścią ciała jest głowa, w szczególności twarz. Poza oczami bywa ona
często odsłonięta lub tylko częściowo zakryta. Trafienie kulką jakiegokolwiek miejsca na twarzy jest
bardzo nieprzyjemne. Jednak miejsca szczególnie newralgiczne to wargi, zęby, uszy, nos i skronie.
Oprócz twarzy narażone mogą być również palce dłoni. Byłem świadkiem złamania palca jednego
z uczestników, do którego doszło przy użyciu repliki o średniej mocy - około 1,3 J. W budynku
z odległości kilku metrów gracz oddał krótką serię, która trafiła w dłoń przeciwnika powodując
pęknięcie kości palca.
Zasłonięcie ciała odzieniem nie gwarantuje nam całkowitego bezpieczeństwa. Jeśli ubranie jest
cienkie i przylega do skóry tylko w niewielkim stopniu złagodzi uderzenie. Natomiast, gdy materiał
ma choć kilka milimetrów grubości, sprawi, że kulka nie wbije się pod skórę.
Na zamieszczonych zdjęciach chcę pokazać rany postrzałowe, które może zadać kulka
o zbyt dużej energii. Problemem nie jest sama moc repliki, tylko niezachowanie bezpiecznej
odległości do oddania strzału. Kulka, wystrzelona z bliskiego dystansu, nie zdąży wytracić energii.
Często do takich wypadków dochodzi w budynkach, za sprawą prowadzenia ognia na niewielkich
odległościach w połączeniu z niedostosowaniem się do limitów mocy replik w rozgrywkach CQB
(Colse Quarters Battle - walka w przestrzeniach zamkniętych).
9
Zdj. 3.1. Rany po postrzale 6 mm kulkami
10
4. BADANIA PRZEBIJALNOŚCI ŻELU BALISTYCZNEGO POCISKAMI
O RÓŻNYCH MASACH, PRZY STAŁEJ ENERGII KOŃCOWEJ
4.1 Przygotowanie żelu balistycznego
Wybrałem najbardziej znany i najczęściej stosowany przepis na żel balistyczny, a mianowicie
żel dr Facklera. Jest to 10% roztwór żelatyny wieprzowej w wodzie, schłodzony do temperatury 4°C.
Można też użyć 20% roztworu żelatyny wieprzowej w wodzie, schłodzonej do temperatury 10°C. Jest
to droższe rozwiązanie, ponadto podczas wykonywania badań, temperatura powietrza oscylowała
właśnie w okolicach 4°C.
Do wykonania żelu użyłem:
żelatyny wieprzowej
wody
form do odlewania żelu
miksera
wagi elektronicznej
folii przemysłowej
Najpierw zagotowałem wodę, następnie poczekałem, aż się schłodzi do temp. 40°C. Partiami
ważyłem wodę oraz żelatynę, która stanowiła 1/9 masy wody. Później przy pomocy miksera
połączyłem żelatynę z wodą na niskich i średnich obrotach tak, aby nie tworzyła się piana, która
mogłaby sprawić, że żel nie będzie przejrzysty. Po całkowitym rozpuszczeniu żelatyny w wodzie
przelałem mieszaninę do form wyłożonych folią. Wystawiłem formy na całą noc na zewnątrz, gdzie
panowała temperatura 3 do 4°C. Następnego dnia żel był gotowy do użycia. Żel robiłem łącznie trzy
razy (do każdych badań oddzielnie), gdyż po kilku dniach żel zaczynał się psuć.
11
Zdj. 4.1. Na zdjęciu narzędzia potrzebne do przygotowania żelu balistycznego
Zdj. 4.2. Formy, w których odlewałem żel balistyczny
Zdj. 4.3. Proces zalewania form
12
4.2 Sprzęt użyty w badaniach
Do badań użyłem sześciu replik ASG, cztery z nich są zasilane elektrycznie (AEG- ang. Airsoft Electirc
Gun), jedna Green Gas’em, ostatnia CO2, z zaworem umożliwiającym regulację mocy repliki.
Tab. 4.1. Zestawienie użytych replik oraz prędkości, z jakimi wystrzeliwują kulki o masie 0,20 g
Nr repliki Nazwa repliki Vp [fps] Ep [J]
1. Glock 17 Tokyo Marui GG 300 0,84
2. MP5A3 TLF Classic Army AEG 350 1,14
3. M4A1 King Arms AEG 400 1,49
4. M16A4 G&P AEG 450 1,88
5. Free Float Sniper Rifle 24'' AEG 550 2,81
6. M24 SW Mancraft CO2 0 - 700 0 - 4,55
gdzie:
Vp – prędkość początkowa kulki o masie 0,20 g
Ep – Energia początkowa kulki o masie 0,20 g
Fps (ang. feets per secound) – stopy na sekundę – jednostka ta jest bardzo popularna w airsofcie
GG – replika zasilana green gas’em
AEG- replika elektryczna, zasilana akumulatorem
CO2 – replika zasilana dwutlenkiem węgla
Tokyo Marui, Classic Army, King Arms, G&P, SW, Mancraft – są to firmy produkujące repliki oraz
części do replik
Zdj. 4.4. Glock 17 Tokyo Marui GG
13
Zdj. 4.5. MP5A3 TLF Classic Army AEG
Zdj. 4.6. M4A1 King Arms AEG
Zdj. 4.7. M16A4 G&P AEG
Zdj. 4.8. Free Float Sniper Rifle 24'' AEG
14
Zdj. 4.9. M24 SW mancraft CO2
Podczas testów używałem następujących kulek:
0,20 g, firmy Rockets
0,25 g, firmy G&G
0,28 g, firmy Madbull
0,28 g, szklane firmy Madbull
0,30 g, firmy G&G
0,30 g, aluminiowe firmy Madbull
0,36 g,(zielone), firmy Guarder
0,43 g (zielone), firmy Guarder
Wszystkie pomiary prędkości początkowej oraz energii kinetycznej kulek wykonywałem przy
pomocy chronografu firmy X-Cortech, o błędze pomiarowym <1%.
Zdj. 4.10. Zasilanie relik ASG a) butla z Green Gas’em, butla z CO2, b) akumulatory o napięciu 9,6 V i 7,2V
15
Zdj. 4.11. Kulki użyte do badań
Zdj. 4.12. Chronograf
16
4.3 Przebijalność żelu balistycznego
Prędkość wylotowa kulek (0,20 g) w replikach ASG, używanych na spotkaniach, zazwyczaj
mieści się w przedziale 250 fps – 650 fps. Do sprawdzenia, czy masa kulki ma wpływ na przebijalność
żelu, użyłem repliki, która znajduje się w połowie tego przedziału i generuje 450 fps.
Na początku zmierzyłem prędkości początkowe dla różnych wagomiarów, oddałem po
trzy strzały dla każdej masy i obliczyłem średnią prędkość wylotową. Następnie wyliczyłem średnią
energię początkową kulek. Jak się okazało, moc repliki nie jest jednakowa dla wszystkich kulek.
Im cięższa kulka, tym większy spadek mocy (Tab. 4.2). Wynika to z faktu, że sprawność układu
pneumatycznego w replikach elektrycznych maleje wraz ze wzrostem masy kulki. W replikach
gazowych jest odwrotnie. Im kulka cięższa, tym większa sprawność. Jednakże zdarzają się wyjątki od
tej zasady.
Następnie odlałem żel balistyczny w plastikowym kubeczku o pojemności 0,5 l, zalewając go na
wysokość 6 cm. W przypadku tych badań schłodziłem go do temp. 5,5°C, aby był bardziej miękki, niż
żel dr Fackler’a. Chciałem w ten sposób wydłużyć głębokość penetracji, a tym samym ułatwić odczyt
porównawczy kulek o różnych masach. Pomiaru głębokości penetracji dokonałem po uprzednim
pocięciu żelu na słupki. Użyłem linijki z podziałem na milimetry, więc dokładność pomiaru wyniosła ±
1 mm.
Fakt, że kulki nie miały jednakowej energii początkowej, nie wpłynął znacząco na wyniki testu.
Na zdjęciach 4.1, 4.2 widać, że im kulka jest cięższa, tym głębsza penetracja żelu. Jednakowe energie
wszystkich kulek tylko powiększyłyby ten efekt.
a) b) c)
Zdj. 4.13. Żel balistyczny
a) w całości, b) w powiększeniu z oznaczeniem wagi kulek, c) przycięty do mierzenia
17
Zdj. 4.14. Kulki wystrzelone z repliki M16A4 G&P w żel balistyczny, od najlżejszej do najcięższej
Tab. 4.2 Zależność głębokości penetracji żelu od masy kulki i jej energii
mk [g] vpśr[fps] Epśr [J] s [mm]
0,2 453 1,91 39
0,25 402 1,88 42
0,3 365 1,86 44,5
0,36 323 1,74 47
0,43 293 1,71 51
Gdzie:
mk – masa kulki
vpśr – średnia prędkość wylotowa
Epśr – średnia energia początkowa
s – głębokość penetracji
mk [g]
18
Wyk. 4.1 Głębkość penetracji zależna od masy kulek
Analizując dane z tabeli oraz wykresu zamieszczonych powyżej, można zaobserwować,
że kulka o masie 0,43 g wbiła się na 51 mm, a kulka o masie 0,2 g na 39 mm. Oznacza to, że cięższa
kulka wbiła się 30 % głębiej, pomimo mniejszej o 10,5% energii kinetycznej. Wynika to z faktu, że
kulka o masie 0,43g, jest ponad dwukrotnie cięższa. Jak widać, różnica w głebokości penetracji
między kulkami o masach 0,20 g i 0,25 g nie jest tak znacząca.
𝑝 = 𝑚𝑣 (4.1)
𝑝0,20𝑔 = 0,0002 ∙ 138 = 0,0276 [𝑁𝑚]
𝑝0,43𝑔 = 0,00043 ∙ 89,3 = 0,0384 [𝑁𝑚]
𝑝0,43𝑔 − 𝑝0,20𝑔
𝑝0,20𝑔
∙ 100% = 39%
Łatwo zauważyć, że kaliber i energia kinetyczna pocisku, to nie jedyne istotne parametry
określające potencjalną zdolność penetracyjną. Duże znaczenie ma również pęd pocisku, czyli
równorzędna zależność masy i prędkości pocisku. Korzystając ze wzoru (4.1) można obliczyć różnicę
pędu kulek 0,20 g i 0,43g. Wynosi ona aż 39%.
3942
44,547
51
0
10
20
30
40
50
60
0,2 0,25 0,3 0,36 0,43
Głębokośd penetracji s [mm]
mk [g]
19
5. OPRACOWANIE KRYTERIUM DLA BEZPIECZNEGO UŻYTKOWANIA
REPLIK ASG O RÓŻNEJ MOCY
5.1 Repliki użyte w badaniu i zakres badanych mocy
Chcąc dowiedzieć się z jakiej odległości można strzelać do graczy, nie narażając ich
na niebezpieczeństwo, przeprowadziłem testy na różnych replikach. Postanowiłem zbadać moce
replik, które wymienione są w tabeli poniżej. W środowisku airsoft’owym mówiąc o mocy repliki używa
się prędkości początkowej (wyrażonej w stopach na sekundę), którą dana replika nadaje kulce o
masie 0,20 g. Dlatego i ja uzależnię moc od prędkości.
Tab. 5.1 Repliki użyte w badaniach i prędkości wylotowe jakie nadają kulce o masie 0,20 g
Vp [fps] Replika użyta do badań
300 Glock 17 Tokyo Marui GG
350 MP5A3 TLF Classic Army AEG
400 M4A1 King Arms AEG
450 M16A4 G&P AEG
500 M24 SW mancraft CO2
550 Free Float Sniper Rifle 24'' AEG
600 M24 SW mancraft CO2
650 M24 SW mancraft CO2
W tabeli powyżej replika M24 występuje przy trzech różnych prędkościach wylotowych,
ponieważ ma możliwość regulacji mocy. Używałem jej wtedy, kiedy nie miałem odpowiadających
danej mocy replik elektrycznych. Mogłem przeprowadzić badania przy użyciu tylko tej repliki, jednak
nie zrobiłem tego, gdyż regulacja mocy i systemu Hop Up w tej replice, jest niedogodna.
5.2 Założenia dotyczące bezpieczeństwa
Najpierw chciałem zbadać, jaka energia kinetyczna ( Ek ) kulki, wywoła jeszcze akceptowalne
w rozgrywkach ASG, obrażenia na ciele. Chodzi o takie, które nie spowodują krwawienia, większych
krwiaków, czy obrzęków. Postanowiłem wypróbować najpierw na własnym ciele. Wybrałem
wewnętrzną stronę przedramienia, gdyż na niej podobnie jak na twarzy występuje dość miękka
i delikatna skóra. Do wylotu chronografu przystawiłem rękę, aby energia podana przez chronograf była
dokładnie taka sama, jaką miała kulka uderzając w rękę. Wiem, że obrażenia, które nie są zbyt
poważne i szybko się zagoją, powoduje kulka o masie 0,20 g, która uderza z energią Ek = 0,62 J.
Uderzenie z taką energią spowodowało u mnie małego krwiaka i niewielki obrzęk, który zszedł po kilku
godzinach, a krwiak utrzymywał się 3 – 4dni. Było to jednak uderzenie w rękę, która wykazuje się
20
trochę inną sprężystością niż mięśnie twarzy, dlatego uderzenie kulki z energią Ek = 0,55 J przyjąłem
za graniczne, dla zachowania bezpieczeństwa podczas rozgrywek. Następnie wystrzeliłem z taką
energią kilka kulek w żel balistyczny, aby zobaczyć jakie uszkodzenia na żelu balistycznym, będą
granicznymi.
Zdj. 5.1. Przedramię po strzale kulką o energii 0,62 J
a) b)
Zdj. 5.2. Żel balistyczny
a) po oddaniu dwóch strzałów o energii granicznej 0,55 J, b) po oddaniu dwóch strzałów o energii 0,75 J
21
5.3 Sposób przeprowadzania badań
Do przeprowadzenia badań potrzebowałem miejsca osłoniętego od wiatru o długości minimum
50 metrów oraz temperatury otoczenia bliskiej 4°C. Wybrałem dzień, w którym były równo 4°C.
Budynek dogodny do testów znalazłem w Gdyni przy ulicy Chwaszczyńskiej. Ma on 60 metrów
długości i przez całą jego długość jest przejście w linii prostej. Na samym początku zmierzyłem
budynek, co 10 metrów oznaczając odległość czarną farbą w sprayu. Do zmierzenia budynku użyłem
10 metrowej miary.
a) b)
Zdj. 5.3. Termometry użyte w dniu badań a) termometr alkoholowy, b) termometr samochodowy
Zdj. 5.4. Budynek, w którym przeprowadzałem badania
22
a) b)
Zdj. 5.5. Widok w budynku, w którym były prowadzone badania
a) długość budynku od środka, b) mierzenie odległości miarą 10 metrową
Żel balistyczny ustawiłem na krześle o wysokości ok. 0,5 m. Następnie dla każdej
z wymienionych wcześniej mocy, przy użyciu dwóch wagomiarów dających największy zasięg dla
danej mocy, szukałem odległości, przy której uderzenie kulki spowoduje uszkodzenie żelu
balistycznego jak na zdjęciu 5.2. Zaczynałem strzelać z odległości, z której spodziewałem się uzyskać
określone rezultaty. Osoba, która mi towarzyszyła odczytywała z żelu balistycznego wyniki. Następnie,
biorąc poprawkę, zmieniałem odległość od celu, aż kulka zostawiła na żelu ustalone przeze mnie
obrażenia graniczne. Tak postępowałem z każdą repliką.
Przy bliższych odległościach strzelałem z pozycji stojącej celując mechanicznymi przyrządami
celowniczymi lub kolimatorem. Z dalszych strzelałem z pozycji podpartej przy użyciu dwójnogu oraz
lunety.
23
Zdj. 5.6. Strzelanie do żelu balistycznego przy użyciu różnych replik ASG
a) b)
Zdj. 5.7 Żel balistyczny a) ustawiony na krześle, b) w przybliżeniu
24
5.4 Wyniki i analiza
Uzyskałem następujące wyniki:
Tab. 5.1 Bezpieczne odległości do strzału, zależne od masy kulki oraz prędkości początkowej
0,20g 0,25g 0,30g 0,36g 0,43g
300fps 7m 8m
350fps 10m 12m
400fps
16m 18m
450fps
19m 22m
500fps
25m 29m
550fps
29m 34m
600fps
40m 47m
650fps
44m 52m
Wyk. 5.1 Odległości wymagane do zachowania bezpieczeństwa przy różnych prędkościach początkowych i
masach kulek
0 10 20 30 40 50 60
300
350
400
450
500
550
600
650
7
10
16
19
25
29
40
44
8
12
18
22
29
34
47
52
0,20 g
0,20 g
0,25 g
0,30 g
0,25 g
0,30 g
0,25 g
0,25 g
0,30 g
0,36 g
0,30 g 0,36 g
0,36 g 0,43 g
0,36 g
0,43 g
s [m]
vp [fps]
25
Jak wynika z wykresu 5.1 ze wzrostem prędkości początkowych pojawia się coraz większa
różnica odległości między sąsiednimi wagomiarami dla tej samej prędkości. Wpływ masy na zdolność
penetracji opisany w poprzednim rozdziale jest tutaj niewielki, gdyż porównywane są tutaj sąsiadujące
ze sobą wagi kulek, a nie skrajne. Do rosnącej rozbieżności dochodzi za sprawą oporów powietrza.
𝑃 = 0,5 ∙ 𝐶𝑥 ∙ 𝜌 ∙ 𝐴 ∙ 𝑣2 (5.1)
gdzie:
P – siła oporu powietrza
Cx – współczynnik oporu powietrza
𝜌 – gęstośd powietrza
A – pole powierzchni czołowej
v – prędkośd ciała
Korzystając ze wzoru (5.1) można zauważyć, że siła oporu jest proporcjonalna co do kwadratu
prędkości. Zatem, na cięższe kulki lecące wolniej działa mniejsza siła oporu powietrza. Skutkuje to
wolniejszym wytracaniem energii kinetycznej. Rozbieżności między różnymi masami będą tym
większe, im dalszy dystans strzału, ze względu na dłuższy czas działania siły oporu.
6. BADANIA WPŁYWU RODZAJU MATERIAŁU POCISKU ASG NA
PRZEBIJALNOŚĆ CIAŁ O RÓŻNEJ TWARDOŚCI
Na forach airsoft’owych toczyło się wiele dyskusji na temat kulek wykonanych ze szkła oraz
tych ze stopów aluminium. Pojawiło się dużo obaw związanych z używaniem ich podczas spotkań. Są
one droższe od swoich wagowych odpowiedników wykonanych z plastiku. Pomimo tego zdobyły
niewielkie grono zwolenników ze względu na precyzje wykonania, co za tym idzie, większą precyzję
strzału. Liczne obawy związane z używaniem kulek szklanych i aluminiowych skłoniły mnie do
zbadania tego tematu.
Porównywałem szklane kulki o masie 0,28 g do plastikowych o tej samej wadze. Podobnie
postąpiłem z kulkami aluminiowymi o masie 0,30 g przyrównując je do odpowiedników wykonanych
z plastiku. Użyłem trzech materiałów o różnej twardości – żelu balistycznego, 1 milimetrowej blachy
stalowej, płytki kafelkowej.
Zacząłem od żelu balistycznego, był on schłodzony do temperatury 4°C. Strzelałem dwiema
replikami, o energii 2,81 J (550 fps) i 1,49 J (400 fps). Z każdej repliki oddałem po 4 strzały,
z odległości ok. 3 cm - kulkami szklanymi, aluminiowymi oraz ich plastikowymi odpowiednikami.
Następnie rozciąłem żele, zmierzyłem głębokość penetracji i obliczyłem średnią głębokość.
26
Zdj. 6.1 Pięć odlewów z żelu balistycznego użytych w badaniach
Zdj. 6.2 Żel balistyczny pocięty na słupki ułatwiające pomiary
Zdj. 6.3 Mierzenie przy użyciu linijki
27
Wyniki, które uzyskałem przedstawiam w poniższej tabeli.
Tab. 6.1 Głębokość penetracji żelu dla kulek szklanych, aluminiowych i plastikowych
0,28 g plastik 0,28 g szkło 0,30 g plastik 0,30 g aluminium
400 fps 26 mm 26,8 mm 27,5 mm 27,5 mm
550 fps 41,3 mm 41,8 mm 43 mm 42,8 mm
Z danych zamieszczonych w tabeli 6.1 wynika, że materiał kulki nie miał wpływu na głębokość
penetracji żelu balistycznego.
Kolejnym badanym materiałem była blacha stalowa. Oddałem po 2 strzały, dla każdego
rodzaju kulki, z repliki M24 przy ustawieniu maksymalnej mocy (700 fps). Nie wykonywałem pomiarów
głębokości ponieważ, musiałbym rozcinać blachę. Podczas tej operacji mogłaby się ona odkształcić i
pomiar okazałby się niedokładny. W tym wypadku dokonałem porównania wzrokowego.
Zdj. 6.4 Blacha stalowa po strzałach kulkami szklanymi (z prawej) i plastikowymi (z lewej), widok od przodu
Zdj. 6.5 Blacha stalowa po strzałach kulkami szklanymi (z lewej) i plastikowymi (z prawej); widok od tyłu
28
Zdj. 6.6 Blacha stalowa po strzałach kulkami szklanymi (z lewej) i plastikowymi (z prawej); widok z boku
a) b)
Zdj. 6.7 Płyta stalowa po strzałach kulkami aluminiowymi (u góry) i plastikowymi (na dole)
a) widok od przodu, b) widok od tyłu
Zdj. 6.8 Płyta stalowa po strzałach kulkami aluminiowymi (z prawej) i plastikowymi (z lewej); widok z boku
29
Zdj. 6.9. Kulki odkształcone podczas strzału w blachę stalową
Na zdjęciach 6.4, 6.5, 6.6, 6.7, 6.8 można zaobserwować, że kulki plastikowe spowodowały
bardziej rozległe, ale płytsze odkształcenia blachy niż pozostałe kulki. Kulki szklane spowodowały
najgłębsze odkształcenia, pomimo tego, że rozpadały się na drobne kawałeczki. Wyraźnie odcisnęły
one swój kształt na blasze. Musiało to nastąpić zanim pękły, świadczy to o ich dużej twardości oraz
kruchości. Kulki plastikowe odkształciły się bardziej od aluminiowych. Miało to z pewnością wpływ na
uzyskane wyniki.
Ostatnim badanym materiałem była płytka kafelkowa, pokryta twardą powłoką ceramiczną. W
tym wypadku również chodziło mi tylko o porównanie wzrokowe uzyskanych wyników. Z repliki Free
Float Sniper Rifle 24'' (550 fps) oddałem po dwa strzały, dla każdego rodzaju kulki, w płytkę
z odległości około 15 cm.
Zdj. 6.10. Płytka kafelkowa po strzałach kulkami aluminiowymi i plastikowymi
0,30 g Al
0,30 g Al
Trafienia kulek plastikowych
30
Zdj. 6.11. Płytka kafelkowa po strzale kulką szklaną
a)
Zdj. 6.12. Płytka kafelkowa po strzale kulką szklaną (u dołu ) i aluminiową (u góry)
Ze zdjęć 6.10, 6.11, 6.12 wynika, że również w tej próbie, kulki szklane wykazały się
największą przebijalnością spośród reszty. Jednak w tym przypadku różnica w wielkości zniszczeń
była dużo większa. Kulki szklane jako jedyne nie uległy odkształceniom po strzale. Kulki aluminiowe i
plastikowe uległy większym odkształceniom niż przy zderzeniu z blachą.
Na sam koniec, będąc pod wrażeniem uszkodzeń spowodowanych przez uderzenie kulek
szklanych oraz aluminiowych, przy użyciu repliki o największej mocy (700 fps) chciałem sprawdzić
0,30 g Al
0,28 g szklana
31
wytrzymałość okularów do ASG firmy UVEX. Oddałem cztery strzały z przyłożenia w unieruchomione
okulary.
Zdj. 6.13. Sprawdzenie bezpieczeństwa czterema strzałami o energii ok. 5 J
a) b)
Zdj. 6.14. Ślady na okularach po strzale
a) kulką aluminiową, b) kulką szklaną
Okazało się, że okulary bardzo dobrze spełniają swoją funkcję. Materiał, z którego są
wykonane jest twardy, posiada przy tym dobre właściwości plastyczne. Niepokojąco może wyglądać
Zdj. 6.14. a). Biała otoczka na zdjęciu nie jest pęknięciem, a jedynie zarysowaniem powierzchni przez
odkształcającą się kulkę.
32
Po kilku testach można stwierdzić, że kulki aluminiowe oraz szklane wykazują większą
zdolność do penetracji twardych materiałów, niż kulki plastikowe o tych samych masach. Kulki szklane
okazały się najtwardsze z porównywanych. Widać wyraźną różnicę w przekazywaniu przez nie
energii, robią to w sposób punktowy, podczas gdy kulki plastikowe, w wyniku odkształcenia,
przekazują energię na większym obszarze. Mimo tego, wszystkie kulki jednakowo zagłębiły się w żelu
balistycznym. Możliwym jest więc, że przy uderzeniu w miękką tkankę ludzką zachowałyby się tak
samo. Nie stosowałbym jednak kulek szklanych podczas rozgrywek, gdyż mogłyby rozbić szkła lunety,
kolimatora, latarki lub uszkodzić plastikowe elementy repliki. Ponadto przy uderzeniu w miejsce, gdzie
pod skórą znajduje się kość może być bardziej bolesne, a nawet niebezpieczne. Np. czoło, palce,
nadgarstki.
7. PODSUMOWANIE
Na początku mojej pracy chciałem przybliżyć tajniki ASG osobą nie posiadającym wiedzy w
tym temacie. Następnie chciałem zwrócić uwagę na zagrożenia, które towarzyszą temu hobby.
Później przeprowadziłem analizę badań nad właściwościami balistycznymi kulek o różnych masach i
wykonanych z różnych materiałów. W mojej pracy przede wszystkim chciałem pokazać zależności
umieszczone na wykresie 5.1 – jak zmienia się bezpieczny dystans strzału wraz ze zmianą masy i
prędkości kulki. Zachowywanie bezpiecznej odległości podczas strzelania w oparciu o wykres
pomoże zapobiegać wypadkom przedstawionym w trzecim rozdziale. Naturalnie, nie jest możliwe, aby
w czasie rozgrywek dokładnie oszacować odległość przeciwnika. Jednakże, informacje zawarte w
badaniach są pewnym punktem odniesienia i mogą okazać się pomocne.
Pomimo naszych starań o strzelanie z bezpiecznej odległości, nigdy nie wiadomo, czy osoba z
przeciwnej drużyny w każdej sytuacji z rozsądkiem użyje swojej repliki. Dlatego, każdy gracz powinien
zadbać o właściwą ochronę głowy. Jak wiadomo, najważniejsze są oczy, posiadanie właściwych
okularów lub gogli jest wymogiem dopuszczenia uczestnika do gry. Jednak często zapomina się o
ochronie twarzy, na której znajdują się wrażliwe miejsca tj. zęby, wargi, uszy, nos. Jest bardzo wiele
modeli masek osłaniających twarz dostępnych na rynku. Każdy ma możliwość znalezienia
odpowiedniego modelu dla siebie.
7.1 Wnioski
1.Waga kulki, a tym samym pęd, ma wpływ na zdolność penetracyjną. Przy jednakowych energiach
kinetycznych podczas zderzenia, im kulka jest lżejsza tym posiada mniejszą zdolność penetracyjną.
2. Waga kulki ma wpływ na wielkość przenoszenia energii w funkcji drogi. Cięższe kulki wolniej
wytracają prędkość. Na kulki lżejsze, które posiadają większą prędkość, działają większe siły oporu
powietrza. Tym większa różnica w stracie energii, między kulkami o różnych wagach, im dalszy
dystans strzału.
33
3. Kulki o tej samej masie i energii, lecz wykonane z różnych materiałów: plastik – szkło, plastik –
aluminium, mają bardzo zbliżoną zdolność penetracji ciał o twardości dużo mniejszej od własnych,
w tym, żelu balistycznego. W przypadku ciał o twardości większej od własnej, większą zdolność
penetracyjną posiadają kulki twardsze, czyli szklane i aluminiowe.
8. WYKAZ LITERATURY
1. Torecki Stanisław: 1000 słów o broni i balistyce, 1982 Warszawa, Wydawnictwo Ministerstwa Obrony Narodowej.
2. Poradnik - o kulkach słów kilka / WMASG.pl - Polski Portal Airsoftowy
3. Co to jest airsoft? / WMASG.pl - Polski Portal Airsoftowy
4. ATP - The Airsoft Trajectory Project / http://mackila.com/airsoft/ATP/index.htm