practica 7
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MODELO DE “JOHN VON NEWMAN” 1 Computadora
1.1 Procesador CP 1.1.1 Unidad de Control 1.1.2 Unidad Aritmético Lógica 1.1.3 Registros
1.2 Memoria Principal RAM 1.2.1 Posiciones de memoria 1.2.2 Decodificador de direcciones
1.3 Periféricos 1.3.1 Entrada
1.3.1.1 Ratón 1.3.1.2 Teclado 1.3.1.3 Cámara web 1.3.1.4 Escáner 1.3.1.5 Escáner 3D
1.3.2 Salida 1.3.2.1 Monitor 1.3.2.2 Proyector 1.3.2.3 Impresora
1.3.2.3.1 Margarita 1.3.2.3.2 Matriz de Puntos 1.3.2.3.3 Inyección de tinta 1.3.2.3.4 Láser
1.3.2.3.4.1 Blanco y negro 1.3.2.3.4.2 Color
1.3.3 Entrada y Salida 1.3.3.1 Almacenamiento 1.3.3.2 Disco Duro 1.3.3.3 CD/DVD Regradables 1.3.3.4 Pendrive 1.3.3.5 Tarjeta flash
1.3.4 Comunicación 1.3.4.1 Tarjeta de Red 1.3.4.2 Módem 1.3.4.3 Adaptador Bluetooth
ARQUITECTURA DE ORDENADORESMODELO DE “JOHN VON NEWMAN"
Computadora
Procesador CPU
Unidad de Control
Unidad Aritmético Lógica
Registros
Memoria Principal RAM
Posiciones de memoria
Decodificador de direcciones
Periféricos
Entrada
Ratón
Teclado
Escáner
Escáner 3D