predmet: informatika 1 téma: konštanty (digitálny prezentačný materiál)

11
Predmet: Informatika 1 Téma: Konštanty (Digitálny prezentačný materiál) Vypracoval: Mgr. Ondrej Kostelník

Upload: inga-decker

Post on 01-Jan-2016

33 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Predmet: Informatika 1 Téma: Konštanty (Digitálny prezentačný materiál). Vypracoval: Mgr. Ondrej Kostelník. Opakovanie?. Aké je použitie grafických príkazov? Popíšte režim grafickej obrazovky! Čo je knižnica príkazov? Aké grafické knižnice sú v Pascale k dispozícií? - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Predmet: Informatika 1Téma: Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Vypracoval: Mgr. Ondrej Kostelník

Page 2: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Opakovanie?

2. Aké je použitie grafických príkazov?2. Popíšte režim grafickej obrazovky!3. Čo je knižnica príkazov?4. Aké grafické knižnice sú v Pascale k

dispozícií?5. Ako sa inicializuje knižnica GRAFIKA?6. Ako sa inicializuje knižnica GRAPH ?7. Vymenujte základné príkazy GRAFIKY!

Page 3: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Konštanty(5)

20.04.2023

e = 2,71828 18284 59045 23536 02874 71352 ...

PI = 3,14159...

NA = 6,022 141 5 ± 0,000 001x1023 mol−1

G = 6,6742 . 1011 m3 /kg.s2

Page 4: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Konštanty

sú hodnoty, ktoré sa počas behu programu nemenia

20.04.2023

Page 5: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Konštanty

Použitie:• Na pomenovanie konkrétnej

hodnoty.• Napr. Pi = 3.14159; MENO = ´Jano´;

20.04.2023

Page 6: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Definícia konštánt

const identifikátor = hodnota; (identifikátor je pomenovanie konštanty)Const je vyhradené slovo uvádzajúce

všetky konštanty• Napr. const Pi = 3.14; MENO = ´Jano´;

20.04.2023

Page 7: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Program I

Program trojuholník;Uses grafika;Begin line(0,0,100,0); line(0,0,0,50); line(100,0,0,50);End.

Program kresli trojuholník na jedinú pozíciu na obrazovke.

20.04.2023

Page 8: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Program IIProgram trojuholník;Uses grafika;Const x=30; y=40;Begin line(x,y,x+100,y); line(x,y,x,y+50); line(x+100,y,x,y+50);End. Program kresli trojuholník na pozíciu, ktorú

nastavíme pomocou definovaných konštánt.

20.04.2023

Page 9: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Dávali ste pozor?

2. Čo sú konštanty používané v programe?2. Aký je účel použitia konštánt?3. Ako sa konštanty definujú v programe?4. Uveďte príklady použitia konštánt?

Page 10: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Riešte úlohu!Vytvorte program,

ktorý na ľubovoľnú pozíciu na obrazovke nakreslí písmeno E. Základnú pozíciu zadefinujte ako konštantné súradnice x, y.

20.04.2023

Page 11: Predmet:    Informatika 1 Téma:          Konštanty (Digitálny prezentačný materiál)

Koniec