presentacion de sena jarry
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Historia y evolución de la PC.
Presentado por :
Guzmán WidmarLópez Jarry
Urrego stefany
10-2
¿Que hay hoy?
La tecnología hasta hoy a avanzado demasiado presentando innovaciones de los diferentes componentes en un PC.
TECNOLOGIAS DE HOYEN TECLADOS
Este pequeño dispositivo bluetooth podrá ser conectado a cualquier aparato electrónico que tengamos y su funcionamiento es sencillo de explicar.
TECNOLOGIAS DE HOYEN MONITORES
LA PANTALLA: Es de fosforo y la calidad de la imagen depende principalmente de tubo de rayos y la calidad de materiales.
TECNOLOGIAS DE HOYEN MOUSE.Es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
TECNOLOGIAS DE HOYTORRES
Erróneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de una computadora
¿Qué proyección y que expectativa ofrece el
futuro?Pantalla:La tecnología OLED ya se ha mostrado, y funciona. Permite reducir el consumo de energía en unos determinados dispositivos, y además aporta una curiosa característica
Pantallas futurasLa tecnología OLED ya se ha mostrado, y funciona. Permite reducir el consumo de energía en unos determinados dispositivos, y además aporta una curiosa característica.
GrafenoSe le llama Bidimensional porque es un material formado por átomos de Carbono que están enlazados en forma de panel de abeja mediante la superposición de ellos mismos con otros híbridos de Carbono
el mouse del futuroOtro invento que alguna vez paso por mi cabeza y ya era hora que alguien lo ponga en práctica el concepto es sencillo para que utilizar mouse con arco, con tuche etc.
Buffer:( Amortiguado) Dispositivo que amortigua la violencia de un choque, la intensidad de un sonido o el trepidar de una maquina.
Light PEN:( Lápiz Óptico) Utilizados en
programas como Corel Draw para la elaboración de dibujos y también sirve como mouse o ratón.
Joystick:( Placa de mano ) Placa de control
utilizadas en muchos juegos. Bitmap:(Mapa de Bits) Un tipo de imágenes para
ordenador, en las que se almacenan información sobre los puntos que la componen.
GLOSARIO
Font:(Fuente) En la elaboración de escritos donde podemos cobrar el punto de fuente (Color).
Background:(fondo) Fondo determinado para una página o programa.
Plug And Play:(Enchufe y jugar) programa utilizado en diversos juegos.
Spool:(Bobina) Parte fundamental de la PC que utilizamos para escuchar Música.
Shadow:(sombra) Utilizado elemento para diferentes textos, lo vemos en diversos programas como: Power Point, Microsoft Office entre otros.
Switch:(interruptor) Es una variable que solo puede tomar por valor dos valores opuestos. Por norma general, estos valores son: verdadero y falso.
Cartridge:(cartucho) puede ser un modo, de
programa distintas funcionalidades para proporcionar contenido variable o un modo de reponer consumibles.
Acces:(Acceso) Gestor de base de datos,
realizado por Microsoft. Motherboard:(Placa Madre) Tarjeta de
circuito impres a la que se le conectan las demás partes de la computadora.
Gracias por la atención prestadaFin…
GRACIAS
CHIKI