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GIMP Editor de imágenes

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Presentación sobre el uso básico de la herramienta de retoque fotográfico GIMP.

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Page 1: Presentación GIMP

GIMPEditor de imágenes

Page 2: Presentación GIMP

¿Qué es GIMP?

GNU Image Manipulation Program Programa de manipulación de imágenes de GNU. Es un programa gratuito y libre. Programa para creación de dibujos, retoques fotográficos, …

Page 3: Presentación GIMP

Imágenes en capas

Las capas son transparencias que interactúan unas con otras para componer la imagen final.

Page 4: Presentación GIMP

Imágenes en capas

Tenemos nuestra imagen compuesta por tres capas.

Page 5: Presentación GIMP

Imágenes en capas

Estas serían las tres capas que forman la imagen anterior.

Page 6: Presentación GIMP

Entorno de GIMP

Page 7: Presentación GIMP

Crear un archivo

Para crear un archivo nos vamos a archivo Nuevo Plantilla: Nos permite elegir entre distintos tamaños de imagen genéricos. Podemos definir nuestras dimensiones. Indicar la resolución que le queremos dar.

Page 8: Presentación GIMP

Abrir un archivo Para abrir un archivo existente nos vamos a Archivo Abrir …

Seleccionamos el archivo que queremos abrir y pulsamos el botón “Abrir”

Page 9: Presentación GIMP

Guardar un archivo Para guardar un archivo nos vamos a archivo Guardar

Ponemos el nombre que le queremos dar al fichero en “Nombre”. Seleccionamos la carpeta donde queremos guardar la imagen. Seleccionamos la extensión para el fichero. .xcf Fichero de GIMP .bmp .jpg .png .gif

Page 10: Presentación GIMP

Barra de herramientas

Page 11: Presentación GIMP

Herramientas de selección Herramienta de selección de rectángulos: selecciona una zona rectangular (R)

Herramienta de selección elíptica: selecciona una zona elíptica (E)

Herramienta de selección libre o lazo: selecciona una región dibujada a mano (F)

Herramienta de selección difusa o Varita Mágica: selecciona una región contigua basándose en el color (U)

Herramienta de selección por color: seleccionar regiones con colores similares (Mayúsculas + O)

Herramienta de tijeras de selección: seleccionar formas usando un ajuste inteligente de los bordes (I)

Page 12: Presentación GIMP

Modos de selección

Primera opción: Reemplazar la selección actual. Tengo algo seleccionado, selecciono otro área, y tan sólo queda seleccionada el segundo área.

Segunda opción: Añadir a la selección. Tengo algo seleccionado. Selecciono otro área , y la selección ahora es mayor, incluye a las dos. Tercera opción: restar a la selección. Cuarta opción: intersección de

selecciones. Selecciono varias áreas y lo que queda seleccionado es la intersección de todas ellas. Se pueden difuminar los bordes.

Page 13: Presentación GIMP

Herramientas de transformación

Herramienta de Rotación: Rotar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + R). Herramienta de Escalado: Escalar la capa, selección o ruta (Mayúsculas + T). Herramienta de Volteo: Voltea la capa, selección o ruta horizontalmente o verticalmente (Mayúsculas + F).

Page 15: Presentación GIMP

Herramienta de texto

Herramienta de texto: Crear o editar capas de texto (T). En las propiedades del objeto podemos elegir el tipo de letra, tamaño, color, justificado, …

Page 16: Presentación GIMP

Herramienta desaturar

Herramienta desaturar: Convertir colores en escala de grises. Se aplica en Menú Colores Desaturar.

Page 17: Presentación GIMP

Herramienta Posterizar

Herramienta de posterizar: Reducir los colores a un conjunto limitado. Se aplica con Menú Colores Posterizar.

Page 18: Presentación GIMP

Pinceles

Son imágenes prediseñadas y listas para su uso con el fin de realizar un diseño gráfico. En la siguiente web podemos conseguir una amplia gama de pinceles clasificados por temas: Pinceles para GIMP

Page 19: Presentación GIMP

Ejercicioa) Tomar una fotografía vuestra o de un personaje real o ficticio. Descarga desde Internet.b) Crear una nueva imagen con GIMP. Con las dimensiones de la plantilla 1 y con el largo vertical.c) Crear un degradado sobre la capa del fondo.d) Descargar pinceles desde la dirección anterior y ponerlos sobre el degradado.e) Crear una nueva capa y colocar en ella la silueta del personaje tomada en el primer paso.f) Crear una nueva capa con un texto con el nombre del personaje y añadirle algún elemento más de libre elección.g) Por último, posterizar la imagen final.

Page 20: Presentación GIMP

FIN

José Antonio Santos Gómez