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Presentazione Progetto per l’esame di Programmazione III e laboratorio
di Programmazione III
Studente: Vitiello Pier AngeloMatricola: 0124000485
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PLAY GAME
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Il progetto è stato realizzato in Java e rappresenta un raccoglitore di giochi, il giocatore
è libero di giocare al gioco che preferisce.L’applicazione raccoglie 3 giochi:
• Roulette
• Black Jack
• Memory
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Qui il giocatore sceglie il suo alias, il suo personaggio e il gioco da praticare.
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Roulette
Il giocatore effettua la propria scommessa
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A sua disposizione il giocatore ha un saldo di 300 $, cosi anche i suoi 3 avversari. Come
sappiamo la Roulette è un gioco di pura fortuna, per questo viene dato un aiuto al giocatore
permettendo di scommettere anche sul colore del numero e se è pari o dispari, per ottenere un
ulteriore vincita.
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BlackJack
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Le regole del gioco sono diverse dal BlackJack solito, il punteggio da non superare non è 21 ma 33.
Il saldo iniziale è di 300 $.
Il giocatore effettua la propria scommessa ed estrae una ad una le proprie carte, se raggiunge o supera il
punteggio di 27 può modificare la propria scommessa.
Dopo tocca al dealer e se entrambi raggiungono il punteggio 33 la partita finisce in pari con la vincita
uguale alla metà della scommessa.
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Memory
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Il gioco è ispirato al manga giapponese DeathNote, consiste nell’abbinare tutte le coppie
presenti sul tavolo avendo un tempo e delle possibilità limitate.
Il saldo iniziale è di 300 $.
Se si indovinano tutte le coppie il proprio saldo si incrementa di 30,altrimenti diminuisce di 20.
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BUON DIVERTIMENTO