primeros pasos en hattrick

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Hattrick miniguia Basica

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GUIA PRIMEROS PASOS EN HATTRICK

Hattrick es un juego en el cual administramos un equipo de fútbol, es sencillo y a la misma vez con tanta información por aprender al inicio; todos los que ya jugamos pasamos por eso y tiempo después volteamos al pasado y recordamos tantos errores que hicimos de inicio.

Muchas de estas situaciones de falta de control o entendimiento, ademas de en si mismo el hecho de ser un juego de letras y números, en un mundo visual y gráfico, hacen que muchos jugadores no duren o pierdan el interés rápidamente.

Y por el poco tiempo no logran tomar el gusto por el juego, que si tenemos jugadores activos, en mi caso, ya con 6 años en el juego, pero los hay desde 1997 a la fecha.

En lo personal 3 de las cosas que me han mantenido, el primero es el sentido de competencia; a nivel individual con tu club en las copas o buscar llegar a primera división y también internacional, ya que los ganadores de la copa nacional y la primera división de cada país, compiten en la copa masters; y en lo colectivo, con tu comunidad en la competencia de las selecciones nacionales; con la copa del mundo.

El segundo es la comunidad, para mi es un habito entrar al foro de hattrick aun que no entre a la parte del juego en si y el tercero es que el juego se adapta a mi tiempo; en Hattrick puedes tener éxito entrando solo unos 20 minutos a la semana o todo el día si quieres; eso lo decide cada quien.

La finalidad de la presente, es para que con una lectura ligera de 15 a 20 minutos, sepas a de que va el juego y empieces con buen paso y así evitar la posibilidad de comerte una o

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dos temporadas perdido en el limbo.

Es bien importante ademas de lo que aquí les platique leer el manual del juego, igualmente recomiendo mucho el contacto en el foro, todas las dudas que tengan o comentarios, siempre habrá alguien que con todo gusto y conocimiento te ayude

Hattrick se puede jugar de muchas maneras, todo depende de los objetivos que desees plantearte; algunos jugadores, por un lado quieren llegar a 1ra nacional y ganarla, otros irse por las copas y otros a hacer dinero. un consejo antes de que se me pase, les recomiendo instalar en tu navegador el complemento de foxtrick; te ayudara bastante.

Hattrick lo dividiría en cuatro partes fundamentales; el entrenamiento, lo económico – administrativo, lo deportivo, o el partido de fútbol en si y los juveniles.

De inicio tendrás algunos retos que cumplir, te recomiendo juntar ese dinero y no gastar hasta que tengas tu primer decisión que tomar, igual puedes vender algunos jugadores para juntar un poco mas.

EL ENTRENADOR

Si la memoria no falla empiezas con uno nivel aceptable; aquí cuando tu economía lo permita es necesario, comprar uno nivel bueno y por cuestión de economía seria liderazgo pobre. Es importante el nivel de entrenador, ya que mientras mejor nivel tenga, es mas efectivo el entrenamiento y sube mas rápido de nivel los jugadores

Jugadores que tengas mas de una temporada con el club los puedes convertir en entrenador; mientras mas experiencia tengan mas barato saldrá la conversión; eso si que sean liderazgo bueno o muy de plano aceptable. ya que mientras mas alto el nivel de liderazgo mayor te ayudara en lo referente al espíritu del equipo; ademas al convertir un jugador en entrenador cuesta igual independientemente del liderazgo que tenga.

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Tu eliges que mentalidad quieres que tenga el entrenador y son:

Defensiva.- mejora un 12.8 % las calificaciones de defensa y baja un 11.8% las de ofensiva

Neutral.- no penaliza ni mejora ninguna zona del campo

Ofensiva.- mejora un 7.4% la zona ofensiva pero disminuye un 12% la defensiva.

ENTRENAMIENTO

Todo lo que hagas en ht se basa en el entrenamiento; es lo primero de gran importancia, decidir que entrenar...

El éxito en hattrick no llega de la noche a la mañana; todo se va construyendo paso a paso y el primero es entrenar jugadores; es la espina dorsal del juego, puedes entrenar habilidades básicas y secundarias, de inicio recomendaría el entrenamiento de una habilidad básica.

MÁXIMO DE JUGADORES A ENTRENAR POR SEMANA

Portería 2 jugadores Defensa 10 jugadores Jugadas 6 al 100 % inner o medio campo y 4 al 50% lateralesLateral 4 al 100 % extremos 4 al 50 % defensas lateralesAnotación 6 jugadores

Todos los entrenamientos tienen tiempos diferentes, lateral es mucho mas rápido, defensa es el mas lento por ejemplo. Para recibir todo el entrenamiento el jugador debe de jugar 90 minutos en la semana; si juega mas de ese tiempo solo recibirá por los 90 minutos; si juega por un decir 45 minutos solo recibirá lo proporcional, en este caso la mitad.

Esta calculadora te ayudara en cuanto a las velocidades del entrenamiento

http://www.ht-tools.eu/training

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Si ya decidiste que entrenar, es tiempo de ir de compras al mercado de transferencias; por un decir decidiste portería, solo necesitas comprar 2 jugadores; en cambio si decidiste defensa seria comprar 10 jugadores para entrenar.

Te recomiendo comprar de preferencia jugadores nacionales de 17 años con los menos días posibles que tu economía te permita, que sean de nivel aceptable o bueno en la habilidad principal a entrenar

Las ventajas son varias; al ser nacionales te cobran un 20% menos de sueldo semanal y eso a altos niveles es una gran ayuda. Ademas ayudas a tu selección nacional ya que si hay mas y mejores jugadores bien entrenados, mas posibilidades tiene tu equipo de ganar la copa mundial.

Otro aspecto al elegir a quien comprar, de preferencia, es que sea con especialidades,

Las especialidades es una cualidad especial que tiene ese jugador en especifico, el cual le ayuda o perjudica según el caso y son:

Cabeceador.- mientras mas tengas en el terreno de juego te ayudara a marcar goles en el evento de gol de cabeceador en tiros de esquina o a defender esas mismas oportunidades del rival.

Técnico.- con el sol (si tienes un evento climático) puede aumentar el nivel de jugadas en el jugador, pero con la lluvia le puede bajar un poco también; en los delanteros defensivos técnicos mejora la aportación de pases al ataque lateral. Ademas en el delantero puede generar un evento de gol contra defensa cabeceador.

Imprevisible.- si tiene alto nivel de pases puede sacar un pase de gol inesperado; o si es delantero por si solo generar una ocasión robando el balón; si son medio centro o defensas y tienen bajo nivel de defensa pueden perder el balón y generar una opción al rival

Potente.- con la lluvia puede mejorar un poco el nivel de defensa, jugadas y anotación del jugador; con el sol se cansan un poco mas rápido y perder un poco de anotación si se da el evento climático.

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ademas en la táctica de presionar ayuda a mejorar el nivel de la táctica según el nivel de defensa de ese jugador.

Rápido.- en delanteros y extremos pueden generar un evento de gol por su velocidad; en medios y defensa puede ayudar a contrarrestar ese evento. pueden perder algo de defensa con al lluvia o el sol y algo de anotación con el sol; aun que este evento también lo puede contrarrestar un jugador con alto nivel de defensa.

Si sucede algún evento climático, saldrá el evento en un reporte en el partido; y solo se da uno por equipo durante el juego.

Según su posición seria algo así:

Portero; no necesita , en todo caso seria impredecible si tiene pases

Defensa; cabeceador, potente, o tal ves impredecible si tiene o va a tener pases

Inner o medio cabeceador, técnico, potente si tiene buen nivel o va a tener de defensa,

Extremo rápido, impredecible, cabeceador

Delantero rápido, impredecible, cabeceador, técnico si es un delantero defensivo técnico

las ventajas de comprarlos con estas especialidades, es que ademas de que te van a ayudar al momento del partido, al momento de vender al jugador, se vende mas fácilmente.

Ya que tengo a mis jugadores entrenarles, toca que al momento de realizarse el partido haga una alineación acorde, si entreno defensa que sea una con 5 por partido, d e inicio de temporada juegas liga y copa, ya que quedas fuera de las copas, se necesita pedir amistoso entre semana para completar los entrenamientos

El día jueves se da la actualización del entrenamiento, y se dan las subidas de nivel.

ECONOMICO-ADMINISTRATIVO

De los consejos, el básico es no gastar mas de lo que ganas, (afortunadamente en ht no existen tarjetas de crédito ) cada sábado se lleva a acabo la actualización financiera; si te vas a números rojos, mas de 5 millones de perdidas, tienes dos semanas para salir de ese

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umbral, si no, pierdes el equipo por mal administrador.

Y como gano dinero?

Como comente anteriormente la clave es el entrenamiento; si compro un jugador de 17 aceptable jugadas en 100,000 pesos y lo entreno por un par de temporadas a los 19 aproximadamente sera brillante o magnifico, y lo vendo, sera en unos 7 u 8 millones con eso puedo comprar mejores entrenables o jugadores de otras posiciones para mejorar al equipo. Básicamente por ahí va la cosa.

Otras formulas de hacer dinero son:

Step training; son jugadores que les faltaba muy poco para subir de nivel al momento de comprarlos, y con haber jugado un partido y el efecto del entrenamiento sube de nivel, lo vendes a mayor precio que lo compraste (psicotsi te ayudara en eso, viene incluido al instalar el foxttrick).

Day traders: compro barato los vendo a un mayor precio; hattrick tiene su propia economía fluctuante; por ejemplo en pre temporada son mas baratos, las primeras semanas de la temporada se venden a un precio mayor.

Otras maneras de obtener ingresos es el estadio

ESTADIO

Cuando juegues un partido de local, obtendrás los ingresos de la taquilla; los partidos de liga al 100% y copa al 66% y 33% de visita, y es donde mas gente asiste al estadio, en los amistosos la asistencia disminuye notablemente.

El estadio de inicio tiene una capacidad de 12 mil asientos y existen 4 tipos, gradas, preferentes, tribunas y palcos, cada uno de ellos te genera una ganancia diferente, igualmente puedes ampliar tu estadio pero esto tendrá un costo de remodelacion, ademas que dependiendo del numero de asientos y el tipo, tendrás un costo semanal de mantenimiento.

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Lo ideal es ir ampliando el estadio según veas tenga llenos frecuentemente, en los reportes de los partidos veras el porcentaje de afluencia de cada zona; de inicio no es recomendable ampliar el estadio; lo primero es comprar entrenables y entrenarlos

ESPECIALISTAS

Es el área staff del equipo, a mi ver, los de mayor impacto para iniciar serian los auxiliares técnicos y el medico y en total puedes tener 5 entre todos tus especialistas

El auxiliar técnico ayuda a mejorar la velocidad del entrenamiento y el medico a prevenir lesiones y a la vez cuando se de una a curarla. De los primeros máximo puedes tener 3 y del 2do 1; ojo, los auxiliares técnicos no sustituyen al entrenador, un entrenador nivel bueno es si o si.

Todo esto se mide por niveles; cada uno de ellos máximo puede tener 5 niveles y al final se suman los efectos; es decir si tienes 3 auxiliares de nivel 5; tendrás 15 niveles de auxiliares. Si tienes dos de nivel 5 para efectos del entrenamiento, es lo mismo que tener 2 auxiliares de nivel 3 y uno de nivel 4; mas la diferencia seria el costo de lo sueldo semanal

Nivel 5 $ 240,000Nivel 4 $ 120,000Nivel 3 $ 60,000

En el primer caso tendrás por el mismo beneficio, un gasto de 480 k y en el segundo 240 k semanal; igual si quieres conocer a fondo de los especialistas, el manual de hattrick lo explica bien a detalle.

EL PARTIDO

Ahora si, toca hacer la alineación y plantear el partido. En hattrick el campo de juego esta dividido en 3 zonas, defensa, medio campo y ataque y cada una de ellas tiene sus calificaciones, así mismo la defensa y la ofensiva se divide en el centro y lado izquierdo y derecho respectivamente.

Donde pongo a cada jugador?

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El que tenga mayor nivel de portería, de portero, los que tengan mas nivel de defensa en defensa los que tengas mas jugadas en el medio centro y si tienen lateral y jugadas en los laterales y anotación de delanteros. Cabe mencionar que un jugador tiene varios atributos, que también contribuyen a las calificaciones de otras zonas en menores porcentajes.

Este es un ejemplo de la descripción de habilidades de un jugador; como se puede ver al ser su atributo mayor el de jugadas, su mejor posición es en el medio campo. Pero su atributo de defensa también va a contribuir a la calificación total de defensa central y lateral en un cierto porcentaje y su nivel de pases al ataque central y lateral

Existen una gran variedad de formaciones posibles, mientras mas uses una de ellas o varias, mejor experiencia tendrás en esa alineación, , en nuestro caso como entreno defensa usare una con 5 defensores para aprovechar al 100% el entrenamiento.

Al inicio como se trata de entrenar, la alineación debe de ser acorde como entrenamos para aprovechar todos los espacios posibles;

Puedes elegir una táctica a usar; por lo general uso la normal, ya que no da un beneficio extra, pero tampoco penaliza. depende de los jugadores que tengas, tu estrategia y el rival la efectividades de ellas.

Igual existe la mentalidad, que es normal, relajados o partido de la temporada; contra los bots y los muy fáciles es recomendable salir relajados, para los demás normal, en un caso muy excepcional y necesario jugar mots. Ya que este te baja el espíritu del equipo después del partido.

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El medio campo es la zona mas importante en hattrick, ya que es la que decide quien gana un ataque; el motor de juego funciona algo así.

Se genera una ataque, entonces ambos mediocampos se lo disputan, quien tenga la calificación mas alta, tiene mas posibilidad de ganar esa oportunidad; por ejemplo el equipo A la gano; ahora el sistema define por que lado va: izquierdo, derecho o al centro; en el supuesto que se fue por el izquierdo, ahora enfrenta la calificación en ofensiva del lado izquierdo del equipo A, contra la calificación defensiva del lado derecho del equipo B.

También existen oportunidades exclusivas; es decir. se genero una oportunidad que solo el equipo A la puede aprovechar, al disputar la resulta que la gano el equipo B, el no la puede usar, pero al menos le quito esa oportunidad al equipo A

Los porcentajes de distribución de los ataques por zona serian: 35 % para el centro 25 % para cada costado y 15 % para oportunidades a balón parado.

Que el medio campo sea el área mas importante, no significa que solo con medio campo ganas, son muchos factores, si tienes un ataque débil (4) y enfrentas una defensa mítica (17), aun que ganes todas las oportunidades, va a estar dificil que metas un gol...

JUVENILES

Al inicio no se recomienda, eso dejalo para cuando tengas una economía un poco mas holgada; ya que te genera un costo adicional por semana, pero el beneficio es a mediano y largo plazo.

No quiero decir que sea malo o innecesario; al contrario; los juveniles o fuerzas básicas es otra parte mas del juego que te puede dar muy buenos resultados deportivos y si sacas una joya de tu cantera; económicamente es muy lucrativo. Solo que al inicio se debe de cuidar la economía de tu equipo, por lo cual no se recomienda

Hasta este punto comprenden los 15 minutos que les comente al inicio y básicamente con lo que les he platicado en paginas pasadas, pienso sirve para iniciar con buen pie y conocer mejor el juego;claro, que las dudas es bien importante animarse a comentarlas en los foros en los cuales nos ayudaran en cualquier duda, siempre habrá alguien dispuesto a apoyar.

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El motivo de la presente seria como una continuación por así llamarlo de lo que anteriormente les platique, ya que hay otros aspectos que considero bien importantes de conocer a fondo para ser un mejor jugador en Hattrick, los cuales solo los comente superficialmente pero igual en esta ocasión te los comento un poco mas a fondo.

Cabe mencionar que las tablas y sus porcentajes que se muestran son tomados en su mayoría de los foros globales de hattrick, los cuales son sacados en base a estudios estadísticos hechos por los propios jugadores y que tienen una aceptación general como ciertos y correctos.

Rendimiento del medio campo

El rendimiento del mediocampo varia, dependiendo de si juegas de local, de visitante, etc; esta es una tabla que menciona el diferente porcentaje de rendimiento según corresponde.

Espíritu del equipo y mentalidad al momento de jugar un partido

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El estado normal del espíritu es serenos o nivel 4; numéricamente se podría decir que el espíritu va del 1 al 10; por lo cual por el simple paso de los días el espíritu va a tender hacia ese nivel, ya sea que estés por debajo o por arriba.

Una de las cosas que afectan eso, es la mentalidad al momento de jugar el partido; si juegas normal no afecta el espíritu, pero jugar pic o mots si; otro aspecto que pude bajar el espíritu es al comprar y vender jugadores; eso depende del carácter del jugador.

Esta tabla nos dice el % de probabilidad de que afecte tu espíritu; según el caso:

Retomando, si juegas pic, durante ese partido perderás un porcentaje de rendimiento en el medio campo, como se muestra en un cuadro anterior, pero al terminar el partido tu espíritu subirá; por el contrario jugar mots te va a mejorar el rendimiento de tu medio campo en ese partido; pero la penalización de espíritu es muy alta ya que este cae un 50 % al terminar el partido.

Lo importante del espíritu de equipo, es que mientras mas alto este; mejor va a rendir el mediocampo durante los partidos

Esta es una tabla que muestra los porcentajes de rendimiento según la mentalidad y el espíritu del equipo al momento de iniciar el partido:

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Liderazgo del Entrenador

El liderazgo del entrenador ayuda a que la caída del nivel del espíritu sea menos pronunciada; o dicho de otra manera, ayuda a mantener el espíritu alto el mayor tiempo posible.

Los niveles de liderazgo del entrenador son;

BuenoAceptable

InsuficienteDébilPobre

HorribleDesastroso

Mientras mas alto sea el nivel mas durara en caer el espíritu, bueno y aceptable dan el mismo rendimiento, de insuficiente en adelante cae cada ves mas rápido. Ademas cabe mencionar que el liderazgo del entrenador se va desgastando con el tiempo; de bueno a aceptable dura en caer aproximadamente entre una y una y media temporada.

Confianza del equipo

Un jugador que tiene una gran confianza en si mismo por lo general juega mejor y en Hattrick pasa igual, mientras este mejor la confianza del equipo, mejor rinde tu ataque; y esta se logra ganando,

Pero si esta muy alta esa confianza, tu equipo va de líder y vas contra el equipo sotanero del grupo es posible que se de la sobre-confianza y el rendimiento de tu equipo disminuya un poco; pero siempre sera mejor tener una confianza alta que baja.

Forma y condición

Otro aspecto a tomar en cuanta al momento de meter al campo de juego a un jugador es su forma y condición;

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Si tenemos dos jugadores, uno magnifico (12) y otro brillante (11) jugadas, en teoría el magnifico debería de rendir mejor; pero si el primero esta en débil forma y el segundo en excelente; el segundo es quien va a rendir mejor que el primero; aun que sea un nivel mas bajo.

Esta tabla nos dice que tan bien va a rendir el jugador, dependiendo de la forma que tenga:

Conforme va pasando un partido de fútbol, los jugadores se van cansando y su rendimiento disminuye; en hattrick pasa lo mismo; mientras mas alto sea su condición mas tiempo podrán rendir a su máximo y al sentido contrario, si tengo un jugador con baja condición aun que con forma alta aun que su rendimiento sea alto; este va a ir bajando rápidamente conforme se vaya cansando el jugador.

Algo que yo hacia cuando tengo jugadores con alto nivel y buena forma, pero baja condición; es meterlos de cambio en los segundos tiempos. Para que jueguen los últimos 15 o 20 minutos del partido.

Como subo o mantengo la condición de mis jugadores? Al momento de entrenar tu decides que porcentaje del entrenamiento se lo dedicas a la condición; mientras mas le dediques, mas alta sera la condición media de tus jugadores; pero en contra partida mientras mas le dediques a la condición, es un poco mas lento la subida de nivel de los jugadores; Los niveles de la condición van desde formidable (9) hasta desastroso (1)

esta tabla nos dice hacia donde tendera a estar la condición de un jugador, según su edad y el porcentaje de entrenamiento que se le dedica a la condición:

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Ya que estamos hablando del jugador; comente paginas atrás que sus atributos contribuyen a las calificaciones de otras áreas dentro del campo de juego.

La siguiente tabla nos muestra el porcentaje con el que contribuyen el jugador según su posición y orden individual dentro del campo:

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