primeros pasos para crear un videojuego
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#SlashFriday
Diseñando una GamePlay
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
Wikipedia
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”
Wikipedia en
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
GamePlay,
¿eso qué es?
Nombre de la sección
“El conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador ante
un sistema de juego determinado, cuyo principal objectivo es divertir y
entretener de manera satisfactoria y creíble ya sea solo o en compañía de
otros jugadores”
“Es la manera específica en la que el jugador interacciona con el juego”
“Un juego es una secuencia de decisiones interesantes”
Sid Meier
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
2. MidGameplayEvolución, objetivos…
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. MicroGameplayInteracciones que nos encontramos en los
próximos 5-10min aprox
2. MidGameplayEvolución, objetivos…
3. MacroGameplayTema, Historia, Ambientación…
Nombre de la sección
GamePlay,
Niveles
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Diseñando,
MicroGameplay
Información
Nombre de la sección
Alternativa
Tiempo
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Diseñando,
MicroGameplay
Información
Nombre de la sección
Alternativa
Tiempo Información Azar
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Diseñando,
MicroGameplay
Información
Nombre de la sección
Alternativa
Tiempo Alternativa RitmoTiempo Dificultad
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Diseñando,
MicroGameplay
Nombre de la sección
Equilibrio
MÉRITO - JUSTÍCIA
Microgameplay
¡A diseñar!
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1. VerbosAcciones de nuestro juego
Nombre de la sección
MicroGameplay,
¡A diseñar!
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1. VerbosAcciones de nuestro juego
2. Nombres asociadosInteraccionar con…
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MicroGameplay,
¡A diseñar!
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1. VerbosAcciones de nuestro juego
2. Nombres asociadosInteraccionar con…
3. MecánicasUniendo verbos y nombres
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MicroGameplay,
¡A diseñar!
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CCC,
Camera
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CCC,
Camera
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CCC,
Camera
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CCC,
Camera
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CCC,
Camera
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CCC,
Camera
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
CCC,
Control
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CCC,
Control
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CCC,
Character
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CCC,
Character
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CCC,
Character
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CCC,
Character
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
CCC,
Character
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
CCC,
Character
Nombre de la sección
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CCC,
Character
Nombre de la sección
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
CCC,
Character
Nombre de la sección
C C C
¡A diseñar!
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1. Cámara+Lejana +info
+Cercana –info +intensa
2. ControlRelacionado con la plataforma
3. CharacterEn caso de que hay
Nombre de la sección
CCC,
¡A diseñar!
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Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
1. Numéricos
Conseguir X objetos
Elimina X personajes
Consigue X puntos
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Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
1. Numéricos
Conseguir X objetos
Elimina X personajes
Consigue X puntos
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Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
2. Espacial
Relacionados con la
ubicación
Nombre de la sección
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Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
3. Temporal
Realizar acción en un
tiempo determinado.
Realizar acción durante un
tiempo determinado.
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Diseñando,
MidGameplay
Objetivos
4. Estado
Relacionados, sobretodo,
con puzzles.
Nombre de la sección
Midgameplay
¡A diseñar!
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TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE
1. ¿Objetivos numéricos?
2. ¿Objetivos temporales?
3. ¿Objetivos de estado?
4. ¿Objetivos espaciales?
Nombre de la sección
MidGameplay,
¡A diseñar!
¡Muchas gracias!
Antoni Castejón
GameDeveoper/MandukaGames