program wahana
TRANSCRIPT
PROGRAM FUNGSIONAL WAHANA WALL CLIMBING
NO CIVITAS ALUR KEGIATAN KEBUTUHAN RUANG BERSAMA
KEBUTUHAN RUANG KHUSUS
1 PENGUNJUNG
Wahana wall climbing
Entrance wahana Exit wahana Area Antre
2PETUGAS
PENGAWAS WAHANA
Side entrance Ruang panel &
kontrol wahana
3PETUGAS
MAINTENANCEWAHANA
Petugas
Pengunjung
Keterangan :
Pengunjung & Petugas
Jalur Petugas
Jalur Pengunjung
DATANG MENGAWASI AREA WALL CLIMBING
KELUAR
DATANG/KELUAR
KONTROL & MAINTENANCE
WAHANA
BERMAIN WALL CLIMBING
ANTRE
PROGRAM FUNGSIONAL WAHANA LASER TAG BATTLE AREA (DURASI : 15 MENIT)
NO CIVITAS ALUR KEGIATAN KEBUTUHAN RUANG BERSAMA
KEBUTUHAN RUANG KHUSUS
1 PENGUNJUNG
Ruang persiapan Wahana Laser Tag
Battle Area Ruang pengembalian
alat
Entrance wahana Area antre Exit wahana
2PETUGAS
PENGAWAS WAHANA
Side entrance Ruang panel &
kontrol wahana Ruang penyimpanan
alat
3PETUGAS
MAINTENANCEWAHANA Petugas
Pengunjung
Keterangan :
Pengunjung & Petugas
Jalur Petugas
Jalur Pengunjung
DATANG
KELUARDATANG/KELUARANTRE
PEMBAGIAN ALAT (LASER GUN &
ROMPI SENSOR)
PENGEMBALIAN ALAT
MENGAWASI AREA WALL CLIMBING
BERMAIN WALL CLIMBING
KONTROL & MAINTENANCE
WAHANA
KESIMPULAN RUANG
WAHANA KEBUTUHAN RUANG
Wahana Wall Climbing
Entrance Wahana
Side entrance petugas
Area Antre
Area Wall climbing
Exit wahana
Ruang panel & kontrol wahana
Wahana Laser Tag Battle Area
Entrance Wahana
Side entrance petugas
Area Antre
Ruang persiapan
Laser Tag Battle Area
Ruang pengembalian alat
Exit wahana
Ruang panel & kontrol wahana
PROGRAM PERFORMANSI WAHANA WALL CLIMBING
NO. NAMA RUANGAN PERSYARATAN ELEMENPENYUSUN RUANG
PERSYARATAN UTILITAS RUANG PERSYARATAN LAINNYA
1 ENTRANCE WAHANA
Menggunakan warna – warna yang menarik dan sesuai dengan tema
Menyediakan open space untuk mengundang pengunjung mengunjungi wahana
Sistem Pencahayaan250 – 350 (LUX)
(Sumber : SNI 03-6197-2000)
Sistem PenghawaanMenggunakan AC Sentral
(Sumber : SNI 03-6572-2001)
Terdapat penanda (sign) pintu masuk. Dilengkapi papan sign peraturan
wahana. Dilengkapi meja/loker untuk
meletakkan barang – barang yang tidak diizinkan dibawa ke wahana
2 AREA ANTRE
3 SIDE ENTRANCE Tampilan tidak mudah terlihat / dijangkau oleh
pengunjung. Tidak mencolok
Menggunakan pengamanan untuk mencegah masuknya pengunjung
4 RUANG KONTROL & PANEL WAHANA Standar tinggi ruang 3 – 4 m
Sistem Pencahayaan350 (LUX)
(Sumber : SNI 03-6197-2000)
Sistem PenghawaanMenggunakan AC Sentral
(Sumber : SNI 03-6572-2001)
Ruangan lebih baik disamarkan agar tidak terlihat oleh pengunjung
Memiliki akses melihat wahana dengan baik
5 WALL CLIMBING
Medan tebing yang telah teruji demi memastikan keselamatan
Material dinding panjat tebing yang lunak agar tidak berbahaya
Penggunaan warna – warna yang menarik di setiap elemennya dan sesuai dengan tema
Mudah dibersihkan dan mudah dalam perawatannya
Sistem Pencahayaan- Buatan dan darurat- Pencahayaan harus
didistribusikan rata dalam ruangan dan tidak menimbulkan silau
Sistem PenghawaanMenggunakan AC Sentral
Standar tali UIAA Menggunakan furniture dan dekorasi
yang sesuai dengan tema dan gaya Yunani Kuno
Dipasang CCTV untuk keperluan pengamanan
Dilengkapi instalasi proteksi kebakaran
PROGRAM PERFORMANSI WAHANA LASER TAG BATTLE AREA
NO. NAMA RUANGAN PERSYARATAN ELEMENPENYUSUN RUANG
PERSYARATAN UTILITAS RUANG PERSYARATAN LAINNYA
1 ENTRANCE WAHANA
Menggunakan warna – warna yang menarik dan sesuai dengan tema
Menyediakan open space untuk mengundang pengunjung mengunjungi wahana
Sistem Pencahayaan250 – 350 (LUX)
(Sumber : SNI 03-6197-2000)
Sistem PenghawaanMenggunakan AC Sentral
(Sumber : SNI 03-6572-2001)
Terdapat penanda (sign) pintu masuk.
2 AREA ANTRE
Plafond dibuat tinggi agar kesan ruangan luas. Area antrean dibuat datar dan meminimalisasikan
split level lantai. Terdapat railling agar pengunjung dapat berbaris
secara rapi, jarak antar railing ±60cm
Dilengkapi papan sign peraturan wahana.
3
RUANG PERSIAPAN & PENYIMPANAN
ALAT(ruang tempat
pembagian rompi sensor dan laser gun sebelum masuk ke
arena)
Dilengkapi meja/loker untuk meletakkan barang – barang yang :-tidak diizinkan dibawa ke wahana -alat-alat yang dipinjamkan untuk masuk ke arena
4
RUANG PENGEMBALIAN
ALAT(ruang tempat
mengembalikan rompi sensor dan laser gun setelah keluar dari
arena)
Dilengkapi meja/loker untuk meletakkan alat-alat yang dikembalikan
5 SIDE ENTRANCE Tampilan tidak mudah terlihat / dijangkau oleh
pengunjung. Tidak mencolok
Menggunakan pengamanan untuk mencegah masuknya pengunjung
6 RUANG KONTROL & PANEL WAHANA
Standar tinggi ruang 3 – 4 m
Sistem Pencahayaan350 (LUX)(Sumber : SNI 03-6197-2000)
Sistem PenghawaanMenggunakan AC Sentral(Sumber : SNI 03-6572-2001)
Ruangan lebih baik disamarkan agar tidak terlihat oleh pengunjung.
Memiliki akses melihat wahana dengan baik
NO. NAMA RUANGAN PERSYARATAN ELEMENPENYUSUN RUANG
PERSYARATAN UTILITAS RUANG PERSYARATAN LAINNYA
7 LASER TAG BATTLE AREA
Penyusun Elemen Dasar-Material lantai tidak licin, bertekstur kasar-Tampilan sesuai dengan tema dan menarikPenyusun Elemen Samping-Mudah dalam perawatannya-Menggunakan material yang tidak tajam dan tidak berbahaya
-Tampilannya sesuai dengan tema dan menarikPenyusun Elemen Atas-Mudah dibersihkan, tidak mudah berjamur, tahan terhadap air dan api
Sistem Pencahayaan- Buatan dan darurat- Intensitas cahaya harus rendah- Menggunakan lampu dekorasi
seperti laser dan scanner Sistem Penghawaan
Menggunakan AC Sentral Dilengkapi dengan efek asap
(smoke) dan audio
Menggunakan furniture dan dekorasi yang sesuai dengan tema Yunani Kuno
Dipasang CCTV untuk keperluan pengamanan
Dilengkapi instalasi proteksi kebakaran
PROGRAM ARSITEKTURAL
WAHANA WALL CLIMBING & LASER TAG BATTLE AREA
NONAMA
RUANGANSTANDAR (m) UNIT
KAPASITAS (org)
STUDI LUASAN LUAS (m2)
1
MAIN ENTRANCE
(Wall Climbing & Laser Tag)
1 m2 / orang(Neufert)
2 2
Kapasitas x 1 m2 = 2 x 1 m2 = 2 m2
Sirkulasi 30% = 0,6 m2
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Luas = Unit x (2 m2 + 0,6 m2) = 2 x 2,6 m2 = 5,2 m2
5,5
2AREA ANTRE
(Wall Climbing & Laser Tag)
1 m2 / orang(Neufert)
2 30
Kapasitas x 1 m2 = 30 x 1 m2 =30 m2
Sirkulasi 30% = 9 m2
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Luas = Unit x (30 m2 + 9 m2) = 2 x 39 m2
= 78 m2
78
NONAMA
RUANGANSTANDAR (m) UNIT
KAPASITAS (org)
STUDI LUASAN LUAS (m2)
3 RUANG PERSIAPAN &
PENYIMPANAN ALAT
(Laser Tag)
1 m2 / orang(Neufert)
1 5 Furniture :2 buah Locker 0,4 x 0,4 m = 2 x 0,16 m2 = 0,32 m2
2 lemari penyimpanan 0,5 x 2 m = 2 x 1 m2 = 2 m2
9,5
Gambar : Ilustrasi area antreSumber : Dok. Pribadi
Kapasitas x 1 m2 = 5 x 1 m2 = 5 m2
Sirkulasi 30% = 2,2 m2
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Luas = Unit x (0,32 m2 + 2 m2 +5 m2 + 2,2 m2 ) = 1 x 9,52 m2 = 9,52 m2 = 9,5 m2
4RUANG
PENGEMBALIAN ALAT
(Laser Tag)
1 m2 / orang(Neufert)
1 5
Kapasitas x 1 m2 = 5 x 1 m2 = 5 m2
Sirkulasi 30% = 1,5 m2
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Luas = Unit x (5 m2 + 1,5 m2) = 1 x 6,5 m2 = 6,5 m2
6,5
NONAMA
RUANGANSTANDAR (m) UNIT
KAPASITAS (org)
STUDI LUASAN LUAS (m2)
5SIDE ENTRANCE(Wall Climbing &
Laser Tag)
1 m2 / orang(Neufert)
2 2
Kapasitas x 1 m2 = 2 x 1 m2 = 2 m2
Sirkulasi 30% = 0,6 m2
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Luas = Unit x (2 m2 + 0,6 m2) = 2 x 2,6 m2 = 5,2 m2
5,5
6 RUANG KONTROL &
- 2 2 Luas 1 unit = 9 m2
Luas 2 unit = 2 x 9 m2 = 18 m218
Gambar : LockerSumber : Dok. Pribadi
PANEL WAHANA(Wall Climbing &
Laser Tag)
7 LASER TAG BATTLE AREA
15 m2 / pemain(Sumber : Laser Tag Revealed – Creative Work)
1 10
Total luas arena = 10 x 15 m2 = 150 m2
150
NONAMA
RUANGANSTANDAR
(m)UNIT
KAPASITAS (org)
STUDI LUASANLUAS (m2)
Gambar : Ilustrasi Laser Tag Battle AreaSumber : Dok. Pribadi
8 AREA WALL CLIMBING
1,2 m2 / orang(Neufert)
1 10
Luas area berdasarkan kapasitas :10 orang x 1,2 m2 = 12 m2 Sirkulasi 50% = 6 m2 (Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)
Total = 10 m2 + 6 m2 = 16 m2 (minimal)
Clear area = papan climb + 3 m dari papan climb (asumsi)Luas area + clear area = 16 m2 + 52 m2 = 68 m2
68
LUAS TOTAL 341SIRKULASI 70%
(Sumber: Time Saver Standart of Building Type, 2nd Edition)238
TOTAL 579
Gambar : Ilustrasi arena Wall ClimbingSumber : Dok. Pribadi