programa s10 (yuri..)

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1._ REGISTRAR EL NUEVO PROYECTO DESCRIPCION : DEMARCACION DE LA LAGUNA DE OXIDACION “ABC”-HUANCHACO-TRUJILLO CLIENTE: MUNICIPALIDAD PROVINCIAL DE TRUJILLO LUGAR: LAGUNA DE OXIDACION SALE UNA VENTANA Y MEJOR LA MAXIMIZAMOS Conseguir un expediente tecnico técnico

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Page 1: Programa S10 (Yuri..)

1._ REGISTRAR EL NUEVO PROYECTO DESCRIPCION : DEMARCACION DE LA LAGUNA DE OXIDACION “ABC”-HUANCHACO-TRUJILLO

CLIENTE: MUNICIPALIDAD PROVINCIAL DE TRUJILLO

LUGAR: LAGUNA DE OXIDACION

SALE UNA VENTANA Y MEJOR LA MAXIMIZAMOS

CREAR UN NIVEL INFERIOR EN OBRAS DE SANEAMIENTO (ESTE SERIA UN NIVEL DOS )

Conseguir un expediente tecnico técnico

Page 2: Programa S10 (Yuri..)

SALE UNA VENTANITA DONDE PONDREMOS EL NOMBRE Y PONEMOS LAGUNAS DE OXIDACION

LUEGO APARECERA REGISTRADO

EN DONDE DICE VARIOS POR EJEMPLO LO KEREMOS MODIFICAR OSEA CAMBIAR DE NOMBRE HACEMOS CLICK DERECHO Y OPCION MODIFICAR, LUEGO ACEPTAR Y NO CAMBIARA……. ENTONCES CERRAMOS NUESTRA VENTANA GRANDE Y LA VOLVEMOS ABRIR Y SALDRAN LOS CAMBIOS :D

Page 3: Programa S10 (Yuri..)

AGREGAMOS UN TERCER NIVEL

SALE UNA VENTANA

AGREGAMOS UNA DESCRIPCION

Page 4: Programa S10 (Yuri..)

PARA REGISTRAR UN NUEVO CLIENTE PONEMOS CLIC EN CLIENTE LADO DERECHO LOS PUNTOS SUSPENSIVOS

LUEGO SALE UNA VENTANA

LUEGO HACEMOS CLIC EN LA F2 O ADICIONAR EN LA HOJITA EN BLANCO

SALE UNA VENTANA HACEMOS CLICK EN TARTAMIENTO Y SALE LA VENTANA DE ABAJO ADICIONAMOS UN NUEVO EN LA OJITA EN BLANCO

EN EL CUADRO DEARRIBA PONEMOS LA ABREVIATURA (ARQ.)Y NOS SALE EN LA VENTANA ANTERIOR YA COLOCADOPROCEDEMOS A CERRAR ESTA VENTANA

Page 5: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO EN TRATAMIENTO PONEMOS NUESTRA ABREVIATURA ARQ. Y DIGITAMOS NUETROS NOMBRES Y APELLIDOS

Page 6: Programa S10 (Yuri..)

HACEMOS CLIC EN EL TRIAMGULITO DEBAJO DE CODIGO Y SALE UNA VENTANA DONDE SELECCIONAMOS CLIENTE

ICONO DE SELECCIÓN MULTIPLE CUANDO ESTE ICONO SE DESSELECIONA LA BARRA INFERIOR DESAPARECE Y LA QUE ESTA A SSU LADO SE DESACTIVA TMB

BARRA SE SELECCIÓN MULTIPLE

Page 7: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO LA BARRA DE A LADO ES

LUEGO HACEMOS DOBLE CLIC EN LO QUE QUEREMOS ADICIONAR PARA K SALGA EN LA BARRA OSCURA DE ABAJITO Y VA A SALIR AI Y SI NOS HEMOS EKIVOCADO EN LA SELECCIÓN LE HACEMOS DOBLE CLIC Y FUCHI SALE !!!

UNA VES TERMINADO ESTO HACEMOS CLICK EN SELECCIONAR GRUPO DE REGISTROS Y RETORNAR

LUEGO NOS REGRESAMOS A NUESTRA VENTANA Y PONEMOS ADICIONAR

AQUÍ HACEMOS DOBLE PARA DESAPARECERLOSI QUEREMOS

Page 8: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO NOS SALE OTRA VENTANA Y HACEMOS DOBLE CLIC EN NUESTRO NOMBRE

LUEGO NOS LLEVA A LA VENTANA INICIAL Y HASTA AI TERMINAMOS LO QUE ES LA CREACION DE UNA PERSONA NATURAL

Page 9: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO VAMOS A CREAR LO QUE ES UNA PERSONA JURIDICA

LUEGO LA UBICACIÓN GEOGRAFICA QUE NOS TIENE QUE QUEDAR ASI : LA LIBERTAD TRUJILLO HUANCHACO

LUEGO PONEMOS LA FECHA AQUÍ SELECCIONAMOS EL CUADRITO EN BLANCO DONDE DICE DOBLE MONEDA y sale debajo de ella ventanitas adicionales

2

3

1

Page 10: Programa S10 (Yuri..)

Luego hacemos clic en datos adicionales

Y sale una ventana

Page 11: Programa S10 (Yuri..)

ESTA PARTE DE AQUÍ QUE DICE SOBRE PRESUPUESTO BASE >>>>>> C.D C.I Estos datos se llenan si tenemos una idea de lo que vamos a gastar PRESUPUESTO OFERTA >>>>>>> CD. CI Estos datos se van llenando conforme vamos adicionando datos

AHORA VAMOS CON LA SECUENCIA ARBOL – PPTO --- SUB PPTO

LUEGO ADICIONAMOS UN TITULO EN EL LADO DERECHO EN HOJA DEL PRESUPUESTO

NOS SALE UNA VENTANA QUE MEJOR MAXIMIZAMOS :) EN ESTA VENTANA PODEMOS OBSERVAR EL ICONO DE SELECCIÓN MULTIPLE

Page 12: Programa S10 (Yuri..)

SEGÚN LA HOJA QUE TENEMOS AGREGAMOS LOS TITULOS LOS TITULOS SON :

1. OBRAS PROVISIONALES2. TRABAJOS PRELIMINARES 3. MOVIMIENTO D TIERRAS 4. CONCRETO SIMPLE

4.1 ZAPATAS

5. CONCRETO ARMADO 5.1 HITOS 5.2 COLUMNAS

6. PINTURA 7. VARIOS 8.

LUEGO HACEMOS CLIC EN SELECCIONAR GRUPO D EREGISTRO SY RETORNAR

LUEGO NOS APARECE LA VENTANA COPN NUESTROS TITULOS Y SUBTITULOS

LUEGO TENEMOS LA BARRA DE HERRAMIENTAS

DONDE TENEMOS LAS FLECHITAS QUE SIRVEN PARA SUBTITULAR

TAMBIEN TENEMOS LAS MANITOS QUE SIRVEN PARA UBICAR LOS SUBTITULOS Y TITULOS EN ORDEN U UNO DENTRO DE OTRO DEPENDIENDO DE CUAL SEA NUESTRO SUBTITULO

Page 13: Programa S10 (Yuri..)

Tambien podemos generar ítems

CUANDO APLICAMOS ESTA OPCIÓN NUESTROS SUBTÍTULOS QUEDAN DE ESTA MANERA

Y ESO SIGNIFICA QUE PODEMOS IR ADICIONANDO NUEVOS RECONTRA SUBTÍTULOS DENTRO DE NUESTROS SUBTÍTULOS

LUEGO HACEMOS CLIC EN VIVIENDA UNIFAMILIAR

Clase numero tres(3)

ANÁLISIS DE COSTOS

p. básicas

Mano de obra Materiales

Equipos y herramientas

rendimiento

Recursos y insumos específicos sin marca

Los recursos van dentro de las partidas

Page 14: Programa S10 (Yuri..)

MANO DE OBRA (MO)

Descripción Unidad Cuadrilla(C) Cantidad (A) Precio(B) Parcial (A x B)

Capataz H.H 1.0000 0.8000 13.60 10.88Operario H.H 2.0000 1.6000 12.97 20.75Oficial H.H 3.0000 2.4000 10.84 26.02Peón H.H 5.0000 4.0000 10.26 41.04Ing. industrial

H.H 1.0000 0.8000 24.00 19.20

∑= 117.89

H.H= hombre, hora Cuadricula = Cantidad del personal seleccionado Cantidad = (1/R) x J x CCuadricula y cantidad = 4 cifras decimales

MATERIALES:

Descripción Unidad Cuadrilla(C) Cantidad (A)

Precio(B) Parcial (A x B)

Cemento Portland Tipo l (42.5kg.)

Bls 20.0000 16.64 332.8

Arena Fina M3 7.0000 25.00 175.00Piedra Chancada de ½”

M3 5.0000 35.00 175.00

Lona Banner M2 35.0000 35.00 403.20Ing. industrial Kg 3.0000 4.70 14.10

∑= 1110.10

EQUIPOS Y HERRAMIENTAS: Rendimiento = (10und/día)Descripción Unidad Cuadrilla(C) Cantidad (A) Precio(B) Parcial (A x

B)Mezcladora de concreto Tambor 18HP de 11P3

HM 1.0000 0.8000 18.50 14.80

Retroexcavadora S/llantas 80-110HP 0.5-1.3 y3

HM 1.0000 0.8000 120.00 96.00

Camión Volquete 4x2 140-210HP 15M3

HM 1.0000 0.8000 140.00 112

Compactador Vibratorio Tipo Plancha 7HP

HM 1.0000 0.8000 16.00 12.8

Herramientas %MO 3.0000 117.89 3.54

R (rendimiento) = la unidad de lo que estaos trabajando sobre el díaJ (jornada) = (8horas)

Page 15: Programa S10 (Yuri..)

manuales ∑= 239.14

EJEMPLO REAL :D…!!Rendimiento =(20und / dia )

Descripción Unidad Cuadrilla(C) Cantidad (A) Precio(B) Parcial (A x B)

Mano de obra Técnico de computación

H.H 1.0000 0.4000 15.00 6.00

Equipos y herramientasHerramientas manuales

%MO 3.0000 6.00 0.18

∑= 6.18

ITEM Descripción Unidad

Metrado

precio parcial

01.00 MANTENIMIENTO

01.01 Mantenimiento de computadoras

Und 100.00 6.18 618.00

Sencico

NUEVA PARTIDA

1._ hoja de ppto2._ árbol – ppto – sub ppto

3._2

1

3

Page 16: Programa S10 (Yuri..)

1= arbol 2=titulo subtitulo partidas y metrados 3= análisis de costos

4._ hacer clic derecho sobre el punto 2 5._ adicionar partida

SALE LA SIGUIENTE VENTANA

Page 17: Programa S10 (Yuri..)

6._ catalogo de partidas (nivel 6/6=mi partida !!!!)

7._

Referencias :

ADICION DE PARTIDAS :

LUEGO NOS SALE UNA VENTANA DONDE DIJITAMOS EL NOMBRE EN DESCRIPCION Y PONEMOS TMB LAS UNIDADES :

ARBOL

Nivel 6

Análisis de costos de la partida seleccionadaBarra de selección múltiple

Nivel 1 : partidas basicas

Nivel 2 : p. de sedapal

Nivel 3 : obras de movimiento y trabgajos preliminares Nivel 4 : campamento provisional

Nivel 5 : campamento provisional

Nivel 6 : el de nosotros >>>(presupuesto )

Page 18: Programa S10 (Yuri..)

Clase numero (4)

HACER TODO LO MISMO DE LA CLASE PASADA SOBRE LA LAGUNA DE OXIDACION AGRGAR TITULOS/SUBTITULOS/REGISTRO DE PARTIDAS/INGRASAR ANALISSI DE COSTOS UNITARIOS (EN UNA PARTIDA BASICA SOLO SE PONE LA DESCRIPCION Y LA UNIDAD )

OFICINA P/RESIDENTE-INSPECCION CARTEL DE IDENTIFICACIÓN DE OBRA 4.80Mx2.40M BAÑOS PORTATIL TRAZO Y REPLANTEO TRANSLADO DE MAQU/EQUIP. Y HERRAMIENTAS A OBRA EXCAVACION DE ZANJA MATERIAL SUELTO HASTA 1.00MPP RELLENO CON MATERIAL PROPIO ELIMINACION DE MATERIAL EXCEDENTE CONCRETO F'c=175kG/CM2Ç ACERO fy=4200 KG/CM2 GRADO 60 ENCOFRADO Y DESENCOFRADO COSTO AMBIENTAL OBRAS DE DESAGUE

INSUMOS

MANO DE OBRA MATERIALES

EQUIPOSY

HERRAMIENTAS

RENDIMIENTO EN UN DIA

Page 19: Programa S10 (Yuri..)

CARTEL DE IDENTIFICACIÓN DE OBRA 4.80M x 2.40M

PARA UNA BUSQUEDA MÁS COMPLEJA SELECCIONAMOS EN EL NIVEL CERO PARA QUE BUSQUE DE UNA MANERA MAS GENERAL

Page 20: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO NOS VAMOS A FILTRO :

LUEGO NOS SALE UNA VENTANITA

Y NOS SALE UNA MANERA MAS PRACTICA DE BUSCAR

PARTIDAS BÁSICAS

ANÁLISIS DE COSTOS (S10):

1. PARTIDA (CREADA)2. ANALISIS DE COSTOS (escoger una partida )

3._

1= arbol 2=titulo subtitulo partidas y metrados 3= análisis de costos

4._En la lparte numero tres ponemos adicionar recurso

2

1

3

Page 21: Programa S10 (Yuri..)

5._adicionar recursos6._ adicionar recursos (nivel 3/3)7._

No son niveles uno

Nivel cero=mano de obra

Nivel 1=mano de obra

Nivel 2 = mano de obra no calificada

Nivel 3 = capataz

8._ índice unificado nº39 >>>>> “no colocar recursos”

Índice unificado (I.U)

NIVEL REFERENCIAL

NIVEL REFERENCIAL

Recurso que se agrega…

Recurso que se agrega…

Índice general de precios a la construcción

Page 22: Programa S10 (Yuri..)

9._ CREAR UN NUEVO RECURSO HACENOS CLIC DERECHO Y PONEMOS UBICAR EL GRUPO

Page 23: Programa S10 (Yuri..)

LUEGO PONEMOS CLICK DERECHO Y UBICAMOS EL K DICE ADICIONAR ADICIONAR :

LUEGO NOS SALE UN CUADRO :EN DESCRIPCION COLOCAMOS EL NOMBRE DEL RECURSO QUE VAMOS ADICIONAR LUEGO LA UNIDADLUEGO EL INDICE UNIFICADO

DESPUES DE TODO ESTO PONEMOS (COMO YA HEMOS SELECCIONADO LOS RECURSOS) LOS ADICIONAMOS )ENTONCES CUANDO SELECCIONEMOS CASETA ADICIONAL P/GUARDIANIA Y/O DEPOSITO EN LA PARTE DE ANALISIS DE COSTOS YA APARECEN NUESTROS RECURSOS (PARTE 3)

Page 24: Programa S10 (Yuri..)

10._ ORDEN EN UN REGISTRO DE DATOS PARA UN ANALISIS DE COSTOS UNITARIOS

1. RECURSOS2. RENDIMIENTO HACEMOS CLICK EN EL MUÑEQUIITO

NOS SALE ESTE CUADRO :

3

Page 25: Programa S10 (Yuri..)

Y LUEGO COMPLETAMOS LOS DATOS SEGUNLA HOJA DADA ASI:

Clase numero (5)

PARTIDAS ESTIMADAS1. Unidad : GLB o EST 2. Metrado 1.003. El precio de estima 4. No se usan recursos ni insumos, se usaran índices unificados 5. La unidad de los índices será %PU>>> porcentaje del precio unitario 6. No va rendimiento porque son porcentajes 7.

Page 26: Programa S10 (Yuri..)

ITEM Descripción Unidad

Metrado

precio parcial

11.00 CERRAJERIA

11.01 bisagras y cerraduras

GLB 1.00 800.00 800.00

ITEM Descripción Unidad

Cuadrilla

Metrado

precio parcial

47 Mano de obra incl. Leyes sociales

%PU 20.00 800.00 160.00

02 Acero de construcción uso

%PU 75.00 800.00 600.00

37 Herramienta manual

%PU 5.000 800.00 40.00

100%

Partida estimada

SUB PARTIDA .: partida que esta dentro de otra partidaITEM Descripción Unida

d Metrado

precio parcial

11.00 APARATOS

S/. 800.00

Page 27: Programa S10 (Yuri..)

SANITARIOS11.01 Aparatos sanitarios pza 1.00

Descripción Unidad

Cuadrilla

Cantidad

precio parcial

Inodoro b/comercial

Pza 1.000

Duchas cromadas Pza 1.000

Colocación de accesorios

Pza 4.000

Colocación de aparatos

pza 4.000

Sub partida Inodoro B/comercial unidad: pza Rendimiento: pza/dia Precio: S/. 213.00

Descripción Unidad

Cuadrilla

Metrado

precio parcial

%PU 20.00 800.00 160.00

Acero de construcción uso

%PU 75.00 800.00 600.00

Herramienta manual

%PU 5.000 800.00 40.00

Page 28: Programa S10 (Yuri..)

ADICIONAMOS LAS SUBPARTIDAS Y LAS LLEVAMOS A HACIOA NUESTRO PRESUPUESTO Y SELECCIONAMOS APARATOS SANITARIOS Y EL LA PARTE INFERIOR NOS SALE LO QUE HEMOS AGRGADO DE COLOR ROSADO

HACEMOS DOBLE CLICK EN INODORO COMERCIAL

DISEÑO DE PIE DE PRESUPUESTO DE LALAGUNA DE OXIDACION

Page 29: Programa S10 (Yuri..)

Nº LINEA DESCRIPCION VARIABLE MACRO OMITIR F.P1 COSTO DIRECTO NDIRECTO NDIRECTO2 EXPEDIENTE

TECNICO(5%)EXP NDIRECTO*0.05

3 SUPERVICION SUP 35004 CONTROL Y

MONITOREO(1.5%)CM NDIRECTO*0.015

5 GASTOS GENERALES(12%)

GG NDIRECTO*0.12

6 UTILIDAD(5%) NDIRECTO*0.057 -----------------8 SUBTOTAL ST NINDIRECTO+EXP+SUP+CM+GG+

UTI9 IMPUESTO IGV IGV ST*0.19

10 =============11 IMPUUESTO TOTAL P_T ST+IG

Clase numero (5)UNA VEZ DIGITADO TODO EL CUADRO ANTERIOR EN EL PIE DE DISEÑO DE PRESUPUESTO VAMOS AL MISMO PIE DE DISEÑO DE PRESUPUESTO Y NOS UBICAMOS EN VIVIENDA UNIFAMILIAR

ENTONCES DESACTIVAMOS DISEÑO PARA TODOS LOS SUBPRESUPUESTOS

LUEGO EN HOJA DE PRESUPUESTO PROCESAMOS LAS ESTRUCTURAS

Page 30: Programa S10 (Yuri..)

CERRAMOS ESTA VENTANA

Y HACEMOS CLICK EN :

Page 31: Programa S10 (Yuri..)

ENTONCES EN VIVIENDA UNIFAMILIAR ELIMINAMOS LOS RUBROSLUEGO AGREGAMOS LOS RUBROS

LUEGO AGREGAMOS CONCEPTOS

NOS UBICAMOS EN PIE DE DISEÑO DE PRESUPUESTOY EN LA CELDA NUMERO DE LA FILA 5

\ = ALT + 92\ = ALT + 92

Page 32: Programa S10 (Yuri..)

Luego nos ubicamos en:

Donde procesamos Luego hacemos click en la manito de la barra de herramientas

Page 33: Programa S10 (Yuri..)

FORMULA POLINOMICA PROCEDIMIENTO CONVENCIONAL PARA OBTENER EL VALOR DE LOS INCREMENTOS DE COSTOS QUE EXPERIMENTAN LOS PRESUPUESTOS DE OBRA EN EL TIEMPO

= un monomio (el primero siempre es mano de obra )

DONDE: o K= coeficiente de reajuste >>> “actualiza el costo de una obra o a,b,c,d,… = coeficiente de incidencia(valor de monto en soles o a,b,c,d,… ≥0.05 coeficiente de incidencia mínimo 5%o a+b+c+d+… = 1

Jr , Cr, Mr, Vr,… =Índices unificados de precios a la construcción (r= tiempo de reajuste )

Jo,Co, Mo,Vo,… = INDICES UNIFICADOS DE PRECIOS a la construcción (o= tiempo base )

Número máximo de monomios = 8Numero mínimo de monomios =3

Omitir F.P(forma poli nómica) en diseño de pie de presupuesto IGV

K= a (Jr ÷Jo) + b (Cr÷Co) + c (Mr÷Mo) + d

(Vr÷Vo) + …..

Page 34: Programa S10 (Yuri..)

Relación de insumos :

Selecionamos mano de obra

Page 35: Programa S10 (Yuri..)

Mano de obra (a) = (x÷ ST) x100= (74,557.47÷223,902.16)x100=33.299

Vamos a formula poli nómica

AGRUPAMIENTO PRELIMINAR

Page 36: Programa S10 (Yuri..)

Terminado

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Luego vamos a conformación de monomios (en la parte inferior esta el cuadrito a seleccionar )

Page 38: Programa S10 (Yuri..)

luego hacemos clic en el icono

Luego enumeramos Hacemos click en :

Luego ver árbol de recursos

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Page 40: Programa S10 (Yuri..)

Doble clic en tiza

Page 41: Programa S10 (Yuri..)

Entonces creamos el recurso dentro de