programiranje - zakaj in vsaj kaj
DESCRIPTION
PROGRAMIRANJE - ZAKAJ IN VSAJ KAJ. Podrobneje: glej Programiranje_zakaj_in_kaj.pdf ter prosojnice: Programski jeziki osnove.ppt. Zakaj neki programirati?. Danes je učenje programiranja povsem odveč in potrata časa. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
PROGRAMIRANJE - ZAKAJ IN VSAJ KAJ
Podrobneje:
glej Programiranje_zakaj_in_kaj.pdf
ter prosojnice: Programski jeziki osnove.ppt
Matija Lokar, 2007
Zakaj neki programirati?
Danes je učenje programiranja povsem odveč in potrata časa.
Za vse, kar želimo narediti z računalnikom, so na voljo ustrezna orodja.
Znanje programiranja je odveč. Programiranje je potrebno le kot zelo
specialistično znanje skupinice strokovnjakov, ki pišejo programe, ki jih potem običajni uporabniki uporabljamo.
Matija Lokar, 2007
Izbira programskega jezika
Le za učenje osnov Precej nepomembna Stvar osebnega okusa, okolja, dostopnosti,
mode, ...
Za "pravo" programiranje Okolje Razvojna orodja Vrsta problema
Skupni gradniki, enostaven prehod iz enega v drugi jezik
Matija Lokar, 2007
Osnovni gradniki
Konstante števila, nizi, logične vrednosti
Spremenljivke Prireditev, izrazi Branje in izpisovanje Vejitev – pogojni stavek Zanke
Funkcije, metode, podprogrami, ... Objekti in objektno programiranje Sestavljene podatkovne strukture
Matija Lokar, 2007
Od problema do programa
Problem Algoritem (postopek reševanja problema) Zapis v programskem jeziku – uporaba
ukazov, ki jih znamo izvesti Prevajanje v obliko, ki jo razume procesor
(izvajalec ukazov) Izvajanje
Ali rešitev ustreza problemu?
Matija Lokar, 2007
Programski jeziki
Ogromno jezikov: pascal, basic, cobol, Smalltalk, C#, ada, ... Različne zvrsti
Generacije jezikov Objektni (predmetni) jeziki, funkcijski jeziki, ...
Programski jezik C# Prevajalniki
Avtomatska pretvorba iz zapisa v jezik procesorja Programi
Podatki: izvorna koda Rezultati: prevedena koda
Kot za pripravo besedil obstajajo različni urejevalniki, tudi tu obstajajo različni prevajalniki
Vsi zapis v programskem jeziku C# prevedejo v obliko, ki jo razume procesor (ni čisto res, a ...)
Prvi program
Priprava Izvorna koda: Prvi.cs
Prevajanje Izvajanje Okolje, ki nudi možnost izvajanja vseh teh
korakov
7
Prvi program Visual C#EE
Visual C# Express Edition Urejevalnik Že pripravljeno okolje za prevajanje Dostop:
http://www.microsoft.com/express/vcsharp/
Prvi.cs Prevedemo
8
9
10
Prvi program
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
// Prvi program v C#
Console.WriteLine("Moj prvi program v C#!");
Console.ReadLine();
}
}
11
Prevajanje / zagon
Matija Lokar, 2007
Matija Lokar, 2007
Kaj je algoritem?
Algoritem je postopek, ki nam korak za korakom pove, kako rešiti dani problem
Za dani problem v splošnem obstaja veliko algoritmov, ki določijo postopek, s katerim rešimo problem
Npr. obstaja veliko algoritmov za izračun produkta dveh števil: Tabela poštevanke (primerno le za majhna števila) Pisno množenje Množenje z uporabo logaritmov. Uporaba računala. Uporaba postopkov vgrajenih v računalnik. ...
Matija Lokar, 2007
Kaj je algoritem
navodilo, kako opraviti določen postopek KAJ storiti, KAKO to storiti Končno zaporedje ukazov, ki, če jih
ubogamo, opravijo neko nalogo Značilnosti algoritma
ima podatke vrne rezultat (število, risba na zaslonu, izdelan
izdelek, ...) je natančno določen se vedno konča mogoče ga je opraviti
Matija Lokar, 2007
Učenje programskih jezikov
Učenje izražanja določenega algoritma Zasnova algoritma: enostavna, enostavni
problemi, ... Učenje zapisovanja algoritma v dan jezik
Matija Lokar, 2007
Jezik
Sintaksa Kako je sestavljen jezik stavek, imeti napak polno. Naravni jeziki: dokaj ohlapna sintaksa, z leti
spreminjajoča se
Semantika Kaj sintaktično pravilen stavek pomeni Sintaktično pravilni stavki lahko povejo nesmisel.
Vsota števil 2 in 3 je 7. Danes je padlo pol metra snega. Konj ima zeleno nabrušen rep.
Matija Lokar, 2007
Sintaksa
Pravila, kako mora biti sestavljen program stroga pravila omogočajo avtomatično
prevajanje prevajalnik odkrije sintaktične napake Napake v sintaksi:
javi prevajalnik zgled
Matija Lokar, 2007
Semantika
Sintaktično pravilen, a drugače napačen program
class Narobe_semantika {
// Sintaktično pravilen, a semantično napačen program
static void Main(string[] g){
System.Console.WriteLine("Vsota stevil 2 + 3 = " + 2 * 3);
}
}
class Narobe_semantika2 {
// Sintaktično pravilen, a semantično napačen program
static void Main(string[] g) {
System.Console.WriteLine("Vsota stevil 2 + 3 = " + 2 + 3);
}
}
Matija Lokar, 2007
Semantika
Napake v semantiki: razumevanje problema Tehnike priprave programov
Strukturirano programiranje Problem razgrajujemo na zaključene podprobleme, ki jih
razgrajujemo naprej Ekstremno programiranje
Najprej pripravimo testne primere in pričakovane odgovore ...
Preverjanje, preverjanje, preverjanje Ne moremo preveriti, ali program dela prav, lahko pa
ugotovimo, da ne dela prav