programme 34-st (1)

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  • 1

  • 2

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS A11 - Identifier un

    systme de numration.

    OS A12 - Convertir un

    nombre dun systme de numration en un autre.

    OS A13 - Coder une

    information dans un format numrique

    OS A14 Coder une

    information dans un format alphanumrique.

    A1- SYSTEMES DE NUMERATION ET CODES

    I- Systmes de numration 1- Systme dcimal 2- Systme binaire 3- Systme hexadcimal 4- Conversion des nombres entiers

    a- Codage b- Dcodage c- Transcodage

    II- Codes 1- Codes numriques

    a- code binaire pur b- code de Gray c- code BCD

    2- Codes alphanumriques a- Code ASCII b- Code barres

    1- partir dun systme technique et/ou de son dossier technique:

    Justifier la ncessit de disposer dun code ; Confirmer la ncessit de la traduction de tout type dinformation en information numrique.

    2- Mettre en uvre le systme technique ou la maquette technique disponible.

    3- Insister sur le format huit bits.

    4- Se limiter aux normes de reprsentation des codes barres et leurs significations.

    5- Exploiter un logiciel de gnration et de lecture d'un code barres.

    8H

    Llve sera capable de (d) :

    OS A21 - Identifier un systme

    combinatoire.

    OS A22 - Appliquer une

    mthode de rsolution dun problme de logique combinatoire. OS A23 - Effectuer des

    oprations darithmtique binaire.

    OS A24 - Mettre en uvre un circuit combinatoire.

    A2- LOGIQUE COMBINATOIRE

    I- Systme combinatoire 1- Dfinition

    2- Modlisation

    3- Mthode de rsolution a- Identification des entres/sorties

    b- Table de vrit

    c- quations logiques

    d- Simplification algbrique e- Simplification graphique par tableau

    de Karnaugh

    f- Schmas et logigrammes

    II- Oprations dArithmtique binaire 1- Addition binaire

    2- Soustraction binaire

    III- Circuits combinatoires 1- Codeur Dcimal / BCD

    2- Dcodeur BCD / Dcimal

    3- Dcodeur BCD / 7 segments

    1- Raliser des activits sur systmes rels, sous-systmes, maquettes, simulateurs et PC.

    2- Se limiter, au plus, au traitement des systmes combinatoires quatre variables dentre.

    3- Amener llve exploiter les documents constructeurs pour choisir les circuits intgrs adquats et tracer les schmas de cblage correspondants en technologie lectronique.

    4- Simuler et/ou mettre en uvre une maquette base de fonctions logiques permettant de raliser des oprations darithmtique binaire (addition ; soustraction).

    5- Appliquer la mthode de rsolution dun problme de logique combinatoire pour le traitement de laddition binaire et de la soustraction binaire de deux nombres deux bits puis vrifier le fonctionnement.

    6- Pour les nombres suprieurs deux bits, se limiter au calcul darithmtique binaire.

    7- voquer le binaire sign et les nombres en complment 2. 8- Amener llve exploiter les documents constructeurs pour

    mettre en uvre les circuits intgrs combinatoires.

    12H

  • 3

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS A31 - Identifier un systme

    squentiel. OS A32 - Analyser le

    fonctionnement des diffrents types de bascules.

    OS A33 Analyser et mettre en

    uvre des applications base de bascules.

    OS A34 - Analyser et dcrire par

    un GRAFCET le fonctionnement dun systme automatis.

    OS A35 - Mettre en quation un GRAFCET.

    OS A36 laborer et mettre en

    uvre un squenceur traduisant un GRAFCET squence unique.

    A3 LOGIQUE SEQUENTIELLE

    I- Systmes squentiels 1- Dfinition 2- Modlisation 3- La bascule RS asynchrone 4- Les bascules synchrones

    a- Bascule RSH

    b- Bascule JK

    c- Bascule D

    d- Bascule T

    II- Applications base de bascules 1- Circuit anti- rebond

    2- Compteurs asynchrones

    3- Dcompteurs asynchrones

    4- Compteurs/dcompteurs synchrones

    5- Registre dcalage

    III- GRAFCET 1- Rgles dvolution 2- Divergence et convergence en ET 3- Divergence et convergence en OU 4- Mise en quation dun GRAFCET :

    activation ; dsactivation ; action, tape : mmoire arrt prioritaire et mmoire marche prioritaire.

    IV- Les squenceurs 1- Squenceur pneumatique

    a- Module dtape b- Schma de cblage

    c- Applications

    2- Squenceur lectronique

    a- Module dtape b- Schma de cblage c- Applications

    1- travers une activit, vrifier le prrequis des lves concernant les fonctions mmoires marche prioritaire et les fonctions mmoires arrt prioritaire.

    2- Traiter uniquement le logigramme des bascules RS et RSH. Pour les autres bascules, se limiter la table de vrit, lquation, au symbole et au chronogramme.

    3- Raliser des activits sur systmes rels, simulateurs, maquettes.

    4- Exploiter les logiciels appropris.

    5- voquer la possibilit de raliser la fonction de la bascule T partir de la bascule D ou de la bascule JK.

    6- Raliser des montages anti rebond base de bascule RS.

    7- Traiter les compteurs cycle complet (modulo 2n) et

    cycle incomplet (modulo

  • 4

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OSA41 - Identifier un

    microcontrleur partir d'un systme technique ou de son dossier technique.

    OSA42 - Choisir un

    microcontrleur en vue de rpondre aux exigences d'un cahier des charges.

    OS A43 - Programmer

    graphiquement un microcontrleur.

    OS A44 Mettre en uvre une

    maquette base de microcontrleurs.

    A4- MICROCONTROLEURS

    I- Prsentation gnrale 1- Place du microcontrleur dans un systme

    technique

    2- Types usuels de microcontrleurs

    3- Architecture simplifie dun microcontrleur du type PIC

    4- Les microcontrleurs du type PIC:

    - Brochage et rles des diffrentes broches (horloge, oscillateur, entre/sortie, entre Timers, mode timer, mode compteur).

    5- Notions dinterruptions : ncessit, sources dinterruption, linterruption front sur la patte INT (entre RB0), linterruption Changement dtat des pattes (RB4 RB7)

    6- Critres de choix dun microcontrleur

    II- Programmation graphique 1- Synoptique de la mise en uvre dune

    application

    2- Structure des algorigrammes

    III- Applications base de PIC 1- quations logiques

    2- Fonction mmoire

    3- GRAFCET

    4- Comptage

    5- Commande d'un afficheur LCD

    6- Gestion d'un clavier

    1- Mettre en uvre un systme et/ou une maquette base de microcontrleurs.

    2- Se limiter aux deux interruptions suivantes (linterruption front sur la patte INT (entre RB0) et linterruption Changement dtat des pattes (RB4 RB7)).

    3- Choisir un microcontrleur partir des documents constructeurs en vue dune application.

    4- Amener llve appliquer les techniques de programmation graphique des microcontrleurs.

    5- Les quations logiques implanter reprsentent les solutions des problmes de logique combinatoire dj tudis au chapitre A2.

    6- Valider les solutions obtenues sur maquettes ou par logiciel.

    7- voquer la ncessit de l'interfaage laide de composants tels que transistors, relais, circuits spcialiss et phototransistors sans en faire une tude particulire.

    20H

  • 5

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve doit tre capable de (d) :

    OS B11 - Identifier un moteur pas

    pas dans un systme technique. OS B12 Dterminer les

    caractristiques dun moteur pas pas.

    OS B13 - Mettre en uvre un

    moteur pas pas.

    B1- MOTEUR PAS A PAS A AIMANT PERMANENT

    I- Prsentation 1- Constitution

    2- Principe de fonctionnement

    3- Symbole

    II- Caractristiques 1- Nombre de phases

    2- Nombre de paires de ples 3- Nombre de pas par tour

    4- Frquence mcanique ou nombre de pas par seconde

    5- Pas angulaire

    6- Commutation

    7- Mode de fonctionnement

    III- Commande dun moteur pas pas 1- par circuits intgrs appropris 2- par microcontrleurs

    1- partir dun systme technique (micro tour, micro fraiseuse, imprimante matricielle, lecteur CD), voquer la discontinuit de la rotation du moteur, amener llve identifier un moteur pas pas.

    2- Appliquer la rgle du flux maximal pour expliquer le principe de fonctionnement du moteur pas pas

    3- Aborder le mode de fonctionnement en pas entier et celui en demi-pas en utilisant des cartes de commande base de circuits intgrs appropris

    4- Vrifier le type de la commutation et le mode de fonctionnement dun moteur pas pas partir de la carte de commande, de la table de vrit ou du chronogramme.

    5- Exploiter des maquettes base de circuits intgrs appropris ou base de microcontrleurs pour mettre en uvre un moteur pas pas.

    6- Exploiter la documentation technique des circuits intgrs utiliss pour la commande du moteur pas pas.

    7- voquer la ncessit de l'utilisation de l'tage de puissance base de transistors

    4H

    Llve doit tre capable de (d) :

    OS C11 - Identifier un A.L.I.

    partir dune carte de commande et/ou de son schma structurel.

    OS C12 - Identifier les

    caractristiques dun A.L.I. OS C13 - Identifier les

    diffrents montages fondamentaux base dA.L.I. partir dune carte de commande et de son schma structurel.

    OS C14 - Raliser des montages

    base dA.L.I.

    C1- LES AMPLIFICATEURS LINEAIRES INTEGRES

    I- Gnralits 1- prsentation

    2- Symboles

    3- Polarisation

    4- Caractristiques

    II- Montages base dA.L.I. 1- Amplificateur inverseur

    2- Amplificateur non inverseur

    3- Montage sommateur inverseur

    4- Montage sommateur non inverseur

    5- Montage suiveur de tension

    III- Applications C.N.A rsistances pondres

    1- partir dun systme technique et/ou de son dossier technique, maquette, schma structurel, amener llve identifier un A.L.I.

    2- Exploiter les documents constructeurs pour caractriser un A.L.I.

    3- Pour les applications, se limiter lA.L.I idal. 4- travers une activit, identifier la fonction ralise par

    chacun des montages proposs, justifier les rsultats obtenus en appliquant les lois de Kirchhoff.

    5- Utiliser des rsistors de rsistances gales pour les montages sommateurs.

    6- Exploiter des cartes lectroniques utilisant les montages fondamentaux.

    8H

    Total : 76 heures

  • 6

  • 7

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de :

    OS A11 - Mettre en uvre

    un circuit intgr combinatoire. OS A12 - Raliser des

    applications base dU.A.L.

    A1- LOGIQUE COMBINATOIRE

    I- Les circuits intgrs combinatoires

    1- Additionneur : binaire ; BCD

    2- Comparateur

    3- Multiplexeur/ Dmultiplexeur

    4- LUAL : fonction, architecture et

    applications.

    1- Raliser des activits sur systmes rels, maquettes,

    simulateurs et PC. 2- voquer des exemples dutilisation de chaque circuit. 3- Mettre en uvre des circuits intgrs en cascade. 4- Exploiter la documentation technique relative chaque

    circuit. 5- Limiter l'utilisation de l'UAL aux oprations : daddition, de

    soustraction et de fonctions logiques.

    8H

    Llve sera capable de (d) :

    OS A21 - Identifier un compteur intgr partir dun systme ou de son dossier technique.

    OS A22 - Choisir et mettre en uvre un compteur/dcompteur base de circuits intgrs.

    OS A23 - Analyser et dcrire le fonctionnement dun systme automatis laide de GRAFCETs synchroniss. OS A24 - Mettre en quation des GRAFCETs synchroniss.

    A2 LOGIQUE SEQUENTIELLE

    I- Compteurs intgrs asynchrones 1- Prsentation : brochage ; symboles ; modulo ;

    table de fonctionnement ; chronogramme 2- Montage en cascade des compteurs intgrs

    dcimaux 3- Montage en cascade des compteurs intgrs

    binaires

    II- Compteurs / dcompteurs intgrs synchrones 1- Prsentation : brochage ; symboles ;

    modulo ; table de fonctionnement ; chronogramme ; mode de commande

    2- Association en cascade asynchrone des compteurs intgrs.

    III- GRAFCET 1- GRAFCETs synchroniss 2- Mise en quation :

    activation; dsactivation; tape; action.

    1- Raliser des activits sur systmes rels, simulateurs,

    maquettes et PC. 2- Traiter des circuits intgrs du type compteurs/dcompteurs

    synchrones entres de commande asynchrones. 3- Amener llve exploiter la documentation technique des

    circuits tudis pour identifier le rle de chaque broche d'un compteur.

    4- partir dun dossier technique, tablir des GRAFCETs

    synchroniss dun point de vue de la partie commande. 5- Traiter le cas des systmes techniques grs par des

    GRAFCETs synchroniss 6- Exploiter les logiciels appropris pour vrifier les quations

    logiques trouves.

    16H

  • 8

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS A31 - Identifier les

    lments de dialogue dun

    systme automatis pilot par

    API.

    OS A32 - Traduire un

    GRAFCET en langage automate.

    OS A33 Transfrer un

    programme vers un API.

    OS A34 Mettre en uvre un

    systme pilot par API.

    OS A35 - Dcr i re le

    fonct ionnement d un

    systme par un a lgor i thme

    OS A36 - Traduire un

    a lgor i thme en programme

    cr i t en langage vo lu

    OS A37 - Transfrer un

    programme vers un

    microcontrleur

    OS A38 - laborer un programme

    spcifique une application

    base de microcontrleurs

    A3 - LOGIQUE PROGRAMMEE

    I- Automate Programmable Industriel

    (A.P.I)

    1- Architecture.

    2- Identification des entres et des sorties.

    3- Critres de choix dun API

    4- Programmation en mode lignes

    dinstructions.

    5- Transfert dun programme sur API.

    II- Microcontrleurs

    1- Programme en langage volu

    a- Structure dun programme.

    b- Algorithme.

    c- Instructions spcifiques au compilateur

    utilis.

    2- Applications base de PIC

    a- GRAFCET

    b- Compteur

    c- Afficheur LCD

    d- Clavier

    e- Convertisseur (CAN)

    f- Modulation de Largeur dImpulsion MLI

    (ou PWM).

    1- voquer la ncessit de la logique programme.

    2- Exploiter le type dA.P.I disponible au laboratoire et son

    langage appropri.

    3- Insister sur le langage mnmonique.

    4- voquer la ncessit de linterfaage laide des composants

    tels que transistors, relais, optocoupleurs et circuits

    spcialiss sans en faire une tude particulire.

    5- Mettre en uvre un systme et/ou une maquette base de

    microcontrleurs.

    6- Amener llve appliquer les techniques de programmation

    des microcontrleurs en langage volu

    7- Valider la solution obtenue sur maquette.

    8- Se limiter aux interruptions suivantes (linterruption front sur la patte INT (entre RB0) et linterruption Changement dtat des pattes (RB4 RB7))

    9- Mettre en uvre une application illustrant une conversion

    analogique numrique (C.A.N).

    10- La conversion analogique numrique ne doit pas faire lobjet

    dune tude particulire.

    11- Mettre en uvre une application illustrant une commande

    par MLI pour la variation de vitesse de rotation d'un moteur

    courant continu.

    12- Valider la solution obtenue sur maquette ou logiciel.

    13- Exploiter la documentation technique relative aux

    microcontrleurs utiliss.

    16H

  • 9

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS A41 - Dcrire

    qualitativement un systme

    asservi en fonctionnement.

    .

    OS A42 - Modliser un systme

    asservi par un schma fonctionnel.

    OS A43 - Dterminer la fonction

    de transfert dun systme asservi.

    OS A44 - Mettre en uvre un

    systme asservi.

    A4 NOTIONS DASSERVISSEMENT

    LINEAIRE

    I- Dfinition dun systme asservi

    II- Schma fonctionnel

    1- Traducteur de consigne.

    2- Capteur.

    3- Comparateur.

    4- Actionneur

    5- Chane daction.

    6- Chane de raction.

    III- Fonction de transfert

    (transmittance : T)

    1- Dtermination par la mthode algbrique.

    2- Dtermination par la mthode graphique.

    IV- Applications :

    1- Asservissement de position.

    2- Asservissement de vitesse.

    1- partir dun systme rel ou une maquette, amener llve

    dcrire qualitativement le comportement des systmes

    asservis.

    2- voquer la distinction entre rgulation et asservissement

    3- Exploiter les maquettes dasservissement disponibles au

    laboratoire pour modliser un systme asservi.

    4- tablir le schma fonctionnel partir des quations

    dgages partir du schma structurel de la carte de

    commande du systme asservi

    5- Appliquer la formule de Black pour la dtermination de la

    fonction de transfert.

    6H

  • 10

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS B11 Identifier un moteur

    courant continu. OS B12 Mettre en uvre un

    moteur courant continu. OS B13 Dterminer et choisir

    les grandeurs lectriques, mcaniques et le point de fonctionnement pour une charge donne. OS B14 Justifier la ncessit de

    la variation de vitesse dun moteur courant continu par un hacheur srie simple.

    B1 MOTEUR COURANT CONTINU A EXCITATION INDEPENDANTE

    I- Prsentation 1- Modlisation 2- Constitution 3- Principe de fonctionnement 4- Rversibilit 5- Inversion du sens de rotation 6- Schma quivalent de linduit

    II- Bilan nergtique et rendement

    III- Caractristiques T(I), n(I), T(n)

    IV- Point de fonctionnement

    V- Variation de la vitesse 1- Principe 2- Hacheur srie simple

    a- Dfinition b- Symbole c- Rapport cyclique d- Expression et calcul de la valeur

    moyenne de la tension

    1- partir dun systme technique (systme de tri, micro tour, banc dessai), amener llve identifier un moteur courant continu.

    2- Se limiter ltude des moteurs excitation indpendante constante et les moteurs courant continu

    aimant permanent.

    3- travers une activit, analyser le principe de

    fonctionnement dun moteur courant continu.

    4- Amener llve dterminer les pertes collectives (constantes) partir dun essai vide.

    5- Amener llve dterminer le rendement partir dun essai en charge.

    8H

    Llve sera capable de (d) :

    OS B21 - Dterminer les

    grandeurs lectriques d'un rseau triphas quilibr.

    OS B22 - Dterminer les

    grandeurs lectriques d'un rcepteur triphas quilibr.

    OS B23 - Dterminer les

    puissances lectriques mises en jeu dans un rcepteur triphas quilibr.

    B2 - SYSTEMES TRIPHASES EQUILIBRES

    I- Rseau triphas quilibr 1- Tensions simples 2- Tensions composes

    II- Rcepteurs triphass quilibrs 1- Couplage toile : Courants, tensions et

    dphasage

    2- Couplage triangle : Courants, tensions et dphasage

    3- Mesure des puissances : a- Mthode dun seul wattmtre b- Mthode de deux wattmtres

    1- partir du rseau triphas local, amener llve :

    a- mesurer les tensions simples et les tensions composes

    et dduire la relation 3VU ;

    b- vrifier la relation prcdente par construction de Fresnel.

    2- Amener llve : a- raccorder en respectant les consignes de scurit un

    rcepteur triphas quilibr au rseau ; b- mesurer les courants I et J ; c- vrifier par construction de Fresnel la relation entre I et J

    dans les deux cas de couplage. 3- laide dun seul wattmtre dterminer la puissance P,

    calculer Q et S et reprsenter une chelle convenable le triangle de puissances.

    4- laide de deux wattmtres dterminer les puissances P, Q et S puis reprsenter une chelle convenable le triangle de puissances.

    4H

  • 11

    Objectifs Contenu Recommandations

    H Niveaux 1 2 3 4

    Llve sera capable de (d) :

    OS B31 - Identifier un moteur

    asynchrone triphas rotor cage dans un systme technique.

    OS B32 - tablir le bilan nergtique

    dun moteur asynchrone triphas rotor cage.

    OS B33 - Choisir un moteur

    asynchrone triphas rpondant aux exigences dun cahier des charges.

    OS B34 - Choisir les lments de

    la chane de commande et de protection dun moteur asynchrone triphas.

    OS B35 Reprsenter le schma

    de la chane de commande et de protection dun moteur asynchrone triphas rotor cage

    OS B36 - Mettre en uvre un

    moteur asynchrone triphas rotor cage.

    B3 MOTEURS ASYNCHRONES

    TRIPHASES

    I- Prsentation

    1- Constitution

    2- Principe de fonctionnement

    3- Couplage des enroulements

    4- Inversion du sens de rotation

    II- Bilan nergtique et rendement

    III- Caractristiques Tu(n) et I(n)

    IV- Point de fonctionnement

    V- Commande et protection

    1- Un seul sens de rotation

    a- Circuit de puissance

    b- Circuit de commande

    2- Deux sens de rotation

    a- Circuit de puissance

    b- Circuit de commande

    3- Dmarrage toile-triangle en un seul sens de

    marche.

    1- Identifier les caractristiques nominales dun moteur

    asynchrone triphas partir de sa plaque signaltique. 2- Choisir, partir dun document constructeur, un moteur

    asynchrone triphas rotor cage. 3- Se limiter au dmarrage direct. 4- partir de la caractristique mcanique du moteur Tu(n) et

    celle dune charge Tr(n), dterminer les coordonnes du point de fonctionnement ; exploiter les rsultats obtenus.

    5- Choisir et mettre en uvre les lments dune chane de

    commande et de protection (circuit de commande et circuit de puissance). Exploiter les documents constructeurs pour le choix des diffrents composants.

    6- Exploiter les logiciels appropris de schmatisation et de

    simulation 7- Se limiter ltude thorique du dmarrage toile-triangle.

    8H

    Llve sera capable de (d) :

    OS C11 Identifier les diffrents

    types de montages mettant en uvre des A.L.I dans un schma structurel. OS C12 laborer et mettre en

    uvre un montage base dA.L.I.

    C1 LES AMPLIFICATEURS LINEAIRES INTEGRES

    I- Montages base dA.L.I 1- Comparateur simple seuil

    2- Comparateur double seuils

    3- Montage soustracteur

    4- Montage drivateur

    5- Montage intgrateur

    II- Applications Montage astable symtrique base d'A.L.I.

    1- travers des activits, identifier la fonction ralise par chacun des montages proposs ; justifier thoriquement les rsultats obtenus en appliquant les lois de Kirchhoff.

    2- partir dun document constructeur, identifier les caractristiques dun A. L. I.

    3- Exploiter un systme rel, un logiciel et des maquettes dexprimentation.

    4- Se limiter lA.L.I idal.

    6H

    Total : 72 heures

  • 12