programozás i
DESCRIPTION
Programozás I. 2. gyakorlat. Vizuális modellezés. Programozás: Modellezés és tervezés Implemetálás (Kódolás) Dokumentálás és Tesztelés A megtervezetlen programozás sosem vezet jóra, főleg nagy, bonyolultabb rendszereknél !! A tervezés hiánya garantált kudarc. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
1Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Programozás I.
2. gyakorlat
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 2Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Vizuális modellezés
• Programozás:– Modellezés és tervezés– Implemetálás (Kódolás)– Dokumentálás és Tesztelés
• A megtervezetlen programozás sosem vezet jóra, főleg nagy, bonyolultabb rendszereknél !! A tervezés hiánya garantált kudarc.
• A tervezésnek mindig meg kell előznie az implementálást!
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 2
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 3Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Vizuális modellezés
• Szabványos grafikai eszközökkel írjuk le a problémát
• Célja: Jobban átlátható legyen a program felépítése– Programozásban nem jártas emberek is megértsék a
rendszer működését– Hibák jelentős része itt felfedezhető, és gyorsan
javítható, komolyabb mellékhatás nélkül (Ellenben egy félkész/kész programmal)
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 3
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 4Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Modell és diagram
• Modell: A teljes rendszer leírása, amely magába foglalja a rendszer teljes életciklusát (tervezés, implementálás, dokumentáció, tesztelés)
• Diagram: A rendszer egy részének (vagy egészének) vizuális reprezentációja
• Osztálydiagram: Osztályok vizuális reprezentációja– UML nyelv
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 4
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 5Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Objektumorientáltság
• Objektum: Egy valós vagy elképzelt entitás ábrázolása számítógépen, mely minden esetben rendelkezik:– Állapottal– Viselkedéssel– Identitással
• Tehát az objektum lehet bármi, ami rendelkezik ezzel a három tulajdonsággal:– Számítógép– Személy
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 5
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 6Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Objektum állapota
• Objektum állapota: egy a lehetséges létezési lehetőségek közül (aktuális tulajdonságok által meghatározva)
• Időben változó lehet• Attribútumok határozzák meg
– van egy lámpa, ami ki vagy be van kapcsolva– adott egy személy, akinek van neve– adott egy bor, ami fehér vagy vörös
• Ezek az attribútumok a programozásban lehetnek különböző típusú változók, valamilyen értékkel. – pl.: adott egy Bor objektum String tipus;
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 6
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 7Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Objektum viselkedése
• Annak módja, hogyan reagál más objektumok kéréseire– Az objektum kérésre csinál „valamit”
• Mindent definiál, amit az objektum csinálhat• Operációk (metódusok) határozzák meg
– Nyúl típusú objektumnak lehetnek „ugrik” és „eszik” operációi
– egy Lámpa típusú objektumnak lehetnek „bekapcsol”, „kikapcsol”, „elromlik” operációi
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 7
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 8Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Objektum identitása
• Minden objektum egyedi ! (még akkor is, ha az állapotuk azonos) – pl.: a programozas és algoritmusok különböző
objektumok, de mindkettő Kurzus (ugyanabba az osztályba tartoznak)
– a torpeNyul és az angolNyul különböző objektumok, de mindkettő Nyúl
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 8
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 9Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Osztály
• Leírás objektumok csoportjához, melyeknek közösek az– attribútumai, operációi– más objektumokkal való kapcsolataik– viselkedésük
• az osztály az objektum típusa
• csomagok (package)– Az osztályok csomagokba rendezhetők,
hierarchikusan
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 9
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 10Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Osztálydiagram
• class diagram
• az osztályokból osztálydiagramokat állíthatunk össze, mely leírja a programunk szerkezetét
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 10
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 11Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
UML
• Unified Modeling Language (Egységesített Modellező Nyelv)
• Egy nyelv: szintaktikai és szemantikai szabályok összessége
• Szoftverrendszer elemeinek:– vizualizálására ( Grafikus) – specifikálására– létrehozására– dokumentálására
• Hivatalos oldal: http://www.uml.org
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 11
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 12Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
UML osztálydiagram
• Grafikus szemléltetésre különböző diagramok készíthetők, ezek egyike az osztálydiagram
• Elemei: osztályok, interfészek, csomagok, megjegyzések
• Kapcsolatok: – asszociáció– aggregáció– kompozíció– öröklődés
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 12
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 13Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Asszociáció
• Osztályok közötti kétirányú összeköttetés• „Használati kapcsolat” - létük egymástól
általában független, de legalább az egyik ismeri és/vagy használja a másikat
• Gyakorlatilag az egyik osztály használja a másikat (vagy egy metódusát, stb)
• Asszociáció lehet egy- vagy kétirányú• Adhatunk nevet az asszociációnak• Asszociációs osztály:
– Asszociáció, kapcsolat részletei
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 13
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 14Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Asszociáció
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 14
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 15Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Aggregáció
• Rész-egész kapcsolat
• Az egyik objektum fizikailag tartalmazza a másikat
• A rész-objektum(ok) léte az egész-objektumtól függ
• Kétféle lehet:– gyenge aggregáció– erős aggregáció ( = kompozíció)
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 15
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 16Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Gyenge aggregáció
• Speciális asszociáció
• A tartalmazó létezhet a tartalmazott nélkül is (pl.: Alma, Kukac)
• Egyik objektum része a másiknak
• Nem erős tartalmazás
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 16
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 17Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Kompozíció
• Fizikai tartalmazás (erős aggregáció)
• Speciális aggregáció
• A tartalmazott nélkül nem létezhet a tartalmazó osztály (pl. Ember, Fej)
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 17
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 18Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Öröklődés
• Osztályok közötti kapcsolat (reláció), ahol egy osztály megosztja a struktúráját és/vagy a viselkedését egy vagy több másik osztállyal
• Öröklődési hierarchia• A származtatott (gyerek) osztály mindent örököl
az őstől és kiegészítheti ezeket sajátokkal.– Ősosztály: Fa
– Gyerekosztályok: Almafa, Körtefa, Szilvafa
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 18
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 19Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Öröklődés
• A gyerek mindent örököl az őstől, de ezen felül tartalmazhat mást is
• overriding (felüldefiniálás) : az örökölt operáció saját implementációja– vagyis „még egyszer implementáljuk” az adott
operációt a gyerekosztályon belül– polimorfizmus
• többszörös öröklődés Javaban nincs!
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 19
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 20Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Öröklődés – Általánosítás, Specializáció
• Általánosítás– Bizonyos osztályok
közös tulajdonságai alapján egy új osztály létrehozása
• Specializáció– Egy osztály speciális
esete(i)
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 20
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 21Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
UML Osztálydiagram példa
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 21
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 22Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
UML Osztálydiagram példa
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 22
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 23Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Osztályok közötti kapcsolatok – implementációs példák
• Asszociáció– A osztály egy metódusának paramétere B típusú– A osztály egy metódusa hívja B egy metódusát– A osztály egy metódusa (lokálisan) példányosítja B-t– A osztály egy metódusának visszatérési értéke B típusú
• Aggregáció– A osztály tartalmaz egy B-re mutató pointert/referenciát
• Kompozíció– A osztály tartalmaz egy B adattagot
• Öröklődés– A osztály B osztályból származik
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 23
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 24Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
UML Eszközök
• ArgoUML:– http://argouml.tigris.org/
• BOUML:– http://www.bouml.fr/
• yEd– http://www.yworks.com/en/
products_yed_about.html
• UML Eszközök listája:– http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_UML_tools
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 24
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 25Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor
Feladatok
• Modellezd a bankkártyás fizetést!• A modellben szerepeljenek a következő
osztályok:– Bank– Számla– Személy– Kártya– Terminál ( két fajta: automata és POS )
• valamint a közöttük lévő kapcsolatok.
Szegedi Tudományegyetem Természettudományi és Informatikai Kar
Antal Gábor 25