projekt „ gra w klasy. na tropie gier dawnych ” ( 2008 - 2010 )

9
PROJEKT GRA W KLASY. NA TROPIE GIER DAWNYCH ( 2008 - 2010 ) II Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Firleja w Lubartowie

Upload: peers

Post on 21-Jan-2016

29 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

PROJEKT „ GRA W KLASY. NA TROPIE GIER DAWNYCH ” ( 2008 - 2010 ). II Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Firleja w Lubartowie. Dział : pod dachem. PRZERZUTKA. O PROJEKCIE. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

PROJEKT

„ GRA W KLASY. NA TROPIE GIER DAWNYCH ”

( 2008 - 2010 )

II Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Firleja w Lubartowie

Page 2: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

Dział : pod dachem

Page 3: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

Ideą projektu "Gra w klasy. Na tropie gier dawnych" jest pomysł odciągnięcia młodzieży od "siedzącego przy komputerze" trybu życia Dostrzeżenie, że świat jest piękny nie tylko ten wirtualny.

W pierwszym roku trwania przedsięwzięcia wraz ze szkołą z Estonii przeprowadziliśmy ankiety w środowisku związane ze znajomością gier dawnych /np. kapsle, palant/. Najwięcej informacji otrzymaliśmy od ludzi starszych, co nie jest bez znaczenia, ponieważ jednym z celów programu jest budowanie więzi międzypokoleniowej. Podczas pierwszej wizyty w Polsce, z wielkiej bazy danych, wybraliśmy kilkanaście gier z obu krajów. Wszystkie działania , jakie podejmowaliśmy, opieraliśmy na wartościach: przyjaźni, szacunku, dobroci, szczerości, miłości, zaufaniu i tolerancji. Sam projekt rozpowszechniamy w postaci broszur, prezentacji multimedialnych w innych szkołach w mieście oraz w środowisku lokalnym.

Partnerski Projekt Comenius to program umożliwiający realizację zakładanych przez Szkoły celów poznawczych, umożliwiający uczniom rozwijanie ciekawości świata, poznania innych kultur, tolerancji i umiejętności współpracy w różnych warunkach. Uczy istnienia we współczesnym świecie oraz współpracy międzynarodowej i pozwala doskonalić umiejętności językowe. Obydwie szkoły posiadają bardzo duże doświadczenie we współpracy i realizacji, zarówno projektów jak innych działań na niwie krajowej i międzynarodowej.

II Liceum Ogólnokształcące

LUBARTÓW ( POLSKA )

Vesiroosi Gümnaasium

RAPLA ( ESTONIA )

Page 4: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

Przerzutka - gra polegająca na przerzucaniu piłki za pomocą płachty na wyznaczonym boisku - ponad siatką

Ćwicz ciało i umysł

Można pożytecznie i ciekawie spędzić wolny czas - nie nudząc się przy tym, a wręcz przeciwnie rozwijając umysł, mięśnie i kondycję. Zachęcamy do inwencji Ciebie i Twoje pociechy (mogą być w każdym wieku) by modyfikować proponowane scenariusze.

Liczba uczestników - dwie drużyny po czterech zawodników na boisku

Miejsce - najlepiej wykorzystać boisko do piłki siatkowej ale można także grać na płaskiej równej powierzchnia z wytyczonym boiskiem ( np. 18 x 9 metrów lub innymi wymiarami ), można także wykorzystać teren pomiędzy drzewami

Przybory - dwie płachty z materiału - mogą to być prześcieradła ale z praktyki wiemy, iż grając dużą piłka najlepsze są poszwy , duża piłka - grając małymi nie ma już takiej fajnej zabawy ale jeżeli ktoś nie ma takiej piłki może grac dowolna piłką, oczywiście boisko a przynajmniej rozciągnięty między drzewami sznurek

Page 5: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

Przebieg gry : w przerzutkę gra się na podobnych zasadach jak w piłkę siatkową - tylko zamiast odbijać piłkę dłońmi przyjmujemy ją i wyrzucamy płachtą. Różnicą jest także to, iż w piłce siatkowej można rozegrać trzy podania - tutaj możemy piłkę złapać i odrzucić do przeciwnika. Cały czas musimy trzymać za rogi płachty. Podczas gry nie wolno pomagać sobie rękoma w celu opanowania piłki ( jest to błąd i strata punktu ). Wspólnie ustalamy czy gramy na punkty czy też na określony czas.

1. Przygotowanie do gry

bardzo ważny jest dobry uchwyt - inaczej płachta może się wyśliznąć

2. Przygotowanie do wyrzutu

wyważenie tak aby piłka była na środku

Page 6: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

3. Wyrzut piłki

współpraca to podstawa dobrego wyrzutu

4. Przygotowanie do złapania

tu także trzeba bardzo dobrej współpracy gdyż przeciwnik będzie starał się nas zaskoczyć

Page 7: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

5. Łapanie piłki

złapanie piłki naprawdę jest takie trudne

6. Jest !! Wielka radość.

po złapaniu piłki wszyscy ponownie przygotowujemy się

do jej wyrzucenia

Grę dla Was wypróbowali uczestnicy projektu - było fajnie.

Page 8: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

Przykładowa gra

doskonała także do wykorzystania na powietrzu

Page 9: PROJEKT „  GRA  W  KLASY.  NA TROPIE GIER DAWNYCH  ” ( 2008  -  2010 )

W serii wydano następujące Prezentacje :

Dział : gry świetlicowe i logiczne :

BierkiCymbergaj

Statki

Dział : pod dachem :

PrzerzutkaKapsleGuma

Dział : na powietrzu :

KlasyPalant

Podchody

II Liceum Ogólnokształcące im. Piotra Firleja w Lubartowie