projeto midias sociais
TRANSCRIPT
Mídias sociaisMídias sociais
Edilson Freitas
Janeiro, 2012
www.edilson.pro.br@ec_freitas
Introdução: O Ensino e o ComputadorIntrodução: O Ensino e o Computador
O Ensino Baseado no Computador;
O Ensino Assistido pelo Computador;
O Ensino Mediado pelo Computador;
O Ensino Administrado pelo Computador.
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Conjunto de atividades educacionais que empregam o computador no processo de ensino e aprendizagem, seja para ensinar informática ou para adquirir conhecimentos por meio de software educacional.Software educativo : conjunto de programas
criados com a finalidade especificamente educativa (de serem usados em contexto de ensino).
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Uma tipologia
Enfoque Algoritmo : promovem um processo de ensino ordenado e finito, porém personalizado, adaptando-se aos ritmos e aos conhecimentos de cada aluno.
Enfoque Heurístico: promovem um processo de aprendizagem inventivo, baseado nas descobertas e na resolução de problemas.
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Uma tipologiaEnfoque Algoritmo
Programas de demonstração: programas tutoriais que demonstram leis, princípios e conceitos por meio de gráficos, cores, sons, efeitos especiais, porém com baixo nível de interatividade
Programas de Exercício: apresentam uma série de exercícios de complexidade crescente à medida em que o usuário vai respondendo corretamente.
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Uma tipologia
Enfoque Algoritmo
Programas de Monitoramento: seguem o desenvolvimento do processo de aprendizagem do aluno, orientando-o, recomendando-lhe os pontos a serem trabalhados, as leituras, sugere-lhe atividades e o avalia. Apresentam novas informações, alternando perguntas entre a apresentação de um conceito e o seguinte.
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Uma tipologia
Enfoque Heurístico
Programas de simulação: reproduzem fenômenos e leis naturais em um ambiente exploratório para atividades de pesquisa que permite ao aluno manipular parâmetros para testar hipóteses.
Ensino Baseado no ComputadorEnsino Baseado no Computador
Uma tipologia
Enfoque HeurísticoJogos: apresentam um ambiente de regras,
no qual o aluno adota um papel e vai ensaiando estratégias de atuação para conseguir um objetivo determinado, inclusive enfrentando os objetivos de outros alunos.
– Videogames– Competições por exercícios– Jogos de estratégia– Jogos de aventura
Ensino Assistido pelo ComputadorEnsino Assistido pelo Computador
Conjunto de atividades educacionais que empregam o computador no processo de ensino e aprendizagem para resolver problemas ou para administrar a informação por meio de software de produtividade.Software de produtividade : conjunto de
programas criados para otimizar o processo de gestão da informação. Apesar de não terem sido projetados para finalidades educacionais, eles são simples e flexíveis o suficiente para serem utilizados em situação de aprendizagem.
Ensino Assistido pelo ComputadorEnsino Assistido pelo Computador
Uma tipologia
Editores de texto;Editores gráficos;Editoração eletrônica;Gerenciadores de banco de dados;Planilhas eletrônicas;Software de apresentação;Pacotes integrados;Geradores de aplicações.
Ensino Mediado pelo ComputadorEnsino Mediado pelo Computador Conjunto de atividades educacionais que
empregam o computador como mídia no processo de ensino e aprendizagem permitindo discussões, encontros e reuniões para esclarecimentos, resolução de problemas, autoria cooperativa por meio de software de comunicação.Software de comunicação:
Correio Eletrônico: – Webmail, Clientes de e-mail: Outlook,
Evolution, etc.Discussões Eletrônicas:
– Chats, listas, Mensagem Instantânea, Redes Sociais, fórum, grupos, wikis, etc.
Conferência eletrônica: – Netmeeting, streammer, skype.
As Mídias SociaisAs Mídias Sociais
As "ferramentas de mídias sociais" são sistemas online projetados para permitir a interação social a partir do compartilhamento e da criação colaborativa de informação nos mais diversos formatos.
Fonte: Wikipédia
Abrangência das mídias sociaisAbrangência das mídias sociais
Elas abrangem diversas atividades que integram: Tecnologia; Interação social; Construção de texto; Produção de fotos, vídeos e áudios.
Esta interação e a maneira na qual a informação é apresentada, é parte da história e entendimento de mundo de cada pessoa que a utiliza.
ConceitosConceitos
“Um grupo de aplicações para Internet construídas com base nos fundamentos ideológicos e tecnológicos da Web 2.0, e que permitem a criação e troca de conteúdo gerado pelo utilizador“
(KAPLAN Andreas M., HAENLEIN Michael, 2010).
Tipos de mídias sociaisTipos de mídias sociais
Mídias sociais podem ter diferentes formatos como: blogs, compartilhamento de fotos, fotologs, videologs, scrapbooks, e-mail, mensagens instantâneas, compartilhamento de músicas, crowdsourcing, VoIP, entre outros.
O uso corporativo das mídias sociaisO uso corporativo das mídias sociaisVárias empresas no Brasil já descobriram
que as mídias sociais são poderoso instrumento de relacionamento, comunicação, vendas e até atendimento aos seus consumidores.
Casos não faltam para serem analisados, como o atendimento pelo Twitter que a Sky Brasil faz para os seus assinantes; a estratégia de relacionamento e divulgação utilizada pela Rede Globo; o aproveitamento de conteúdo de blogueiros pela Editora Abril.
ClassificaçãoClassificação
As mídias sociais, segundo Kotler, podem ser classificadas em:
Expressivas:As mídias sociais expressivas são aquelas
que, quem escreve está expressando uma opinião ou explanando algum assunto como por exemplo os blogs, twitter, youtube e outros.
Colaborativas:As mídias sociais colaborativas são aquelas
onde os usuários colaboram diretamente uns com os outros.
Mídias sociais ExpressivasMídias sociais Expressivas
As mídias sociais expressivas podem ser subdividias em: De Comunicação, Multimídia e Entretenimento:
Para Comunicação:Blogs: Blogger, Wordpress;Microblogs: Twitter, Pownce;Redes sociais: Orkut, Facebook, LinkedIn, MySpace, Google+;
Eventos: Upcoming, Lista Amiga.
Para Multimídia:Compartilhamento de fotos: Flickr, Zooomr, Fotolog, Picasa,
Compartilhamento de vídeo: Videolog,YouTube, Vimeo;
Livecasting ou transmissão ao vivo: Justin.tv, Twitcam, Ustream;
Compartilhamento de música/áudio: imeem, Last.fm, Jamendo, Blaving.
Para Entretenimento:Mundos virtuais: Second LifeJogos online: World of WarcraftCompartilhamento de jogos: Miniclip.com
Mídias Sociais ColaborativasMídias Sociais Colaborativas
São exemplos destas:Wikis: WikipediaSocial bookmarking / Agregadores de sites: Del.icio.us and StumbleUpon
Social News ou crowdsourcing: Digg, Reddit, EuCurti, Rec6
Sites de opiniões: Epinions