proposal_penelitian_pembuatan_toko_online

12
PROPOSAL PENELITIAN PEMBUATAN TOKO ONLINE UNTUK MAHASISWA WIRAUSAHA DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN JOOMLA DAN VIRTUEMART Diusulkan Oleh : WINDARU Teknik Informatika/0803040026 Dosen Pembimbing : Hindayati Mustafida, S.Si, M.Kom NIK. 2160332 Guna Memenuhi Nilai Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Metodologi Penelitian

Upload: wid-widayanto

Post on 01-Jul-2015

368 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

PROPOSAL PENELITIAN

PEMBUATAN TOKO ONLINE UNTUK MAHASISWA WIRAUSAHA

DI PURWOKERTO MENGGUNAKAN JOOMLA DAN VIRTUEMART

Diusulkan Oleh :

WINDARU

Teknik Informatika/0803040026

Dosen Pembimbing :

Hindayati Mustafida, S.Si, M.Kom NIK. 2160332

Guna Memenuhi Nilai Ujian Akhir Semester Mata Kuliah Metodologi

Penelitian

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO

PURWOKERTO

2010

Page 2: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

A. Judul Penelitian

Penelitian ini mengambil judul : “Pembuatan Toko Online Untuk

Mahasiswa Wirausaha Di Purwokerto Menggunakan Joomla Dan

Virtuemart”.

B. Latar Belakang

Istilah Toko “Online” pasti sudah tidak asing lagi. Hampir di setiap

forum, selalu menjumpai istilah yang populer juga disebut sebagai eCommerce,

web store, ataupun virtual store ini.  Sebenarnya apakah yang dimaksud

dengan toko online itu ?

Dari segi bahasa, toko online berasal dari dua suku kata, Toko dan

Online. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, toko berarti sebuah tempat

atau bangunan permanen untuk menjual barang-barang (makanan, minuman,

dan sebagainya).  Sedangkan online yang terjemahan Bahasa Indonesianya

adalah dalam jaringan atau disingkat daring, menurut Wikipedia adalah

keadaan di saat seseorang terhubung ke dalam suatu jaringan ataupun sistem

yang lebih besar. Jadi berangkat dari dua pengertian secara bahasa tersebut kita

dapat mengartikan toko online sebagai tempat terjadinya aktifitas perdagangan

atau jual beli barang yang terhubung ke dalam suatu jaringan dalam hal ini

jaringan internet.

Ketika kita melakukan transaksi di sebuah toko, kita bebas memilih

barang yang akan kita beli. Terkadang kita perlu memasukkan barang yang kita

beli ke dalam keranjang belanja lalu kita menyerahkan keranjang belanja

tersebut kepada kasir untuk dihitung total belanja kita. Sama seperti transaksi

di toko biasa, di toko online proses transaksi yang kita lakukan tidak jauh

berbeda. Bila di toko biasa kita perlu pergi dari rumah untuk menuju toko

tersebut,  di toko online kita hanya membutuhkan seperangkat komputer yang

terhubung ke internet.

Page 3: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

Alasan pendirian toko pada umunya adalah untuk memenuhi kebutuhan

hidup manusia, dalam hal ini kebutuhan hidup sehari-hari. Jika melihat dari

sudut pandang pedagang tentunya alasan pendirian toko adalah untuk mencari

nafkah. Dalam hal ini peneliti lebih menitiberatkan dalam pembuatan toko

online, yang dalam melakukan transaksi jual beli dianggap lebih efektif dan

efisien.

Toko online ini ditujukan untuk mahasiswa yang memiliki minat

berwirausaha namun menghadapi kendala. Sering kali minat berwirausaha

terhalang oleh kurangnya waktu dan tiadanya tempat untuk memulai usaha

tersebut. Sehingga toko online diharapkan mampu untuk mengatasi kendala

yang dihadapi mahasiswa dalam berwirausaha.

C. Perumusan Masalah

Dari latar belakang yang sudah dipaparkan, maka “Bagaimana cara untuk

membuat dan mengembangkan toko online untuk memenuhi kebutuhan

mahasiswa?”

D. Tinjauan Pustaka

Joomla adalah salah satu nama web developer yang berbasis CMS

(Content Management System) dan bersifat open source, dan dibangun

menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) yang

merupakan salah satu bahasa pemrograman web yang andal dan bersifat gratis

(Madcoms,2009). Joomla pertamakali dirilis dengan versi 1.0.0. Fitur-fitur

Joomla! diantaranya adalah sistem caching untuk peningkatan performansi,

RSS, blogs, poling, dan lain-lain. Joomla! menggunakan lisensi GPL.

Sistem manajemen konten (Inggris: content management System, disingkat

CMS), adalah perangkat lunak yang memungkinkan seseorang untuk

menambahkan dan/atau memanipulasi (mengubah) isi dari suatu situs Web.

Umumnya, sebuah CMS (Content Management System) terdiri dari dua

elemen:

Page 4: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

aplikasi manajemen isi (Content Management Application, [CMA])

aplikasi pengiriman isi (content delivery application [CDA]).

Elemen CMA memperbolehkan si manajer isi -yang mungkin tidak

memiliki pengetahuan mengenai HTML (HyperText Markup Language)-,

untuk memenej pembuatan, modifikasi, dan penghapusan isi dari suatu situs

Web tanpa perlu memiliki keahlian sebagai seorang Webmaster.

Elemen CDA menggunakan dan menghimpun informasi-informasi yang

sebelumnya telah ditambah, dikurangi atau diubah oleh si empunya situs web

untuk meng-update atau memperbaharui situs Web tersebut. Kemampuan atau

fitur dari sebuah sistem CMS berbeda-beda, walaupun begitu, kebanyakan

dari software ini memiliki fitur publikasi berbasis Web, manajemen format,

kontrol revisi, pembuatan index, pencarian, dan pengarsipan.

Virtuemart sendiri merupakan salah satu modul Joomla yang digunakan

untuk membangun toko online. Virtuemart merupakan aplikasi e-Commerce

yang bersifat open source untuk Mambo dan Joomla (Utomo,2009).

E. Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai adalah mahasiswa mampu menciptakan dan

mengembangkan toko online yang sesuai dengan kebutuhan mahasiswa dalam

berwirausaha.

F. Manfaat Penelitian

1. Manfaat Teoritis

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi

bagi perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya dalam disiplin ilmu

teknik informatika.

Page 5: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

2. Manfaat Praktis

Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menggambarkan

mengenai gambaran berwirausaha yang ada saat ini. Membantu mahasiswa

yang berwirausaha dalam memasarkan produk dan mengembangkan

usahanya.

G. Metode Penelitian

Metode studi yang digunakan adalah kualitatif deskriptif yang

menghasilkan data deskriptif berupa ucapan, tulisan,dan perilaku yang dapat

di amati dari orang-orang yang menjadi sasaran penelitian. Metode ini mampu

menangkap berbagai informasi kualitatif yang lebih jauh lebih berharga

daripada sekedar pernyataan atau frekuensi dalam bentuk angka

(Sutopo,1988).

Bogdan dan Taylor (Moleong, 2001) mengatakan bahwa dalam

penelitian ini, peneliti mencoba menggali fakta di lapangan dari fenomena

yang diteliti, kemudian dilakukan analisa deskriptif. Dalam penelitian

deskriptif, paneliti tidak melakukan pengujian hipotesis lazimnya dalam

penelitian kuantitatif, tetapi memberi gambaran secara deskriptif berdasarkan

temuan-temuan yang muncul di lapangan dengan didukung oleh kedalaman

data yang diperoleh.

1. Metode Pengumpulan Data

a. Wawancara

Pengambilan data dengan cara mewancarai langsung

mahasiswa yang berwirausaha dan juga menggunakan studi

pustaka dengan cara membaca buku ataupun jurnal yang

berhubungan dengan penelitian ini.

Wawancara adalah percakapan dengan maksud tertentu yang

merupakan proses tanya jawab secara lisan antara dua orang atau

lebih, baik secara langsung tatap muka maupun menggunakan

Page 6: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

media perantara. Wawancara dimaksudkan untuk menkonsruksi

mengenai orang, kejadian, organisasi, perasaan, motivasi,tuntutan,

kepedulian.

Wawancara yang dilakukan dalam penelitian ini adalah

wawancara mendalam yang dilakukan secara intensif, terbuka dan

tidak terstruktur. Susunan pertanyaan dapat berubah pada saat

proses wawancara dengan mempertimbangkan aspek sosial budaya

subyek penelitian.

b. Observasi

Observasi merupakan metode pengumpulan data dengan cara

mengadakan pengamatan langsung pada lokasi penelitian untuk

melengkapi data dan informasi yang belum diperoleh. Merupakan

prosedur sistematis untuk mengetahui dan mencatat ciri-ciri dan

gejala-gejala yang sedang diteliti. Dengan pengamatan dari dekat

diharapkan akan diperoleh suatu kelengkapan data.

2. Metode Analisis

Metodi ini digunakan untuk mengolah data yang diperoleh sehingga bisa

digunakan dalam metode perancangan sistem.

3. Metode Perancangan

Setelah melakukan tahap pengumpulan dan analisis kemudian dilanjutkan

tahap perancangan yang meliputi pembuatan template web, pemilihan

modul virtuemart yang sesuai dan perancangan database. Tool yang

digunakan dalam tahap ini adalah Photoshop CS 4, artisteer, dan Xampp.

Page 7: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

H. Jadwal Penelitian

No KegiatanMinggu ke

1 2 3 4 5 6 7 8

1 Wawancara dan observasi

2 Analisis data dan perancangan sistem toko

3 Pembuatan Toko online

4 Uji coba, simulasi, evaluasi dan hosting

5. Pembuatan laporan akhir

Page 8: PROPOSAL_PENELITIAN_PEMBUATAN_TOKO_ONLINE

DAFTAR PUSTAKA

Elcom. 2010. Mudah Membuat Toko Online Dengan osCommerce. Penerbit Andi.

Yogyakarta.

Madcoms. 2009. Tokoku Maya Untungku Nyata Memasarkan Produk Lewat

Internet Dengan : Joomla. Penerbit Andi. Yogyakarta.

Moleong, Lexy. 1990. Metode Penelitian Kualitatif. Cetakan ke-13. PT. Remaja

Rosdakarya. Bandung.

Utomo, E.P. 2009. Meraup Kekayaan Dengan Toko Online. Mediakom.

Yogyakarta.

Sumber lain:

http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_manajemen_konten diakses tanggal 2 Januari

2011

http://pusatbahasa.diknas.go.id/kbbi/index.php diakses tanggal 13 Desember

2010.