proyecto de implementación de una red

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES” pág. 1 CURSO : REDES I DOCENTE : ING. Henry Paúl Bermejo Terrones INTEGRANTES : Morillo Quispe Franklin Castro Serrano Jordy Cabanillas Rodríguez Christian Vásquez Urbina Osmar Negreiros Alonso Yvan CICLO : III “B” TRUJILLO-PERÚ 2014

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Page 1: Proyecto de Implementación de una Red

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

pág. 1

CURSO :

REDES I

DOCENTE :

ING. Henry Paúl Bermejo Terrones

INTEGRANTES :

Morillo Quispe Franklin

Castro Serrano Jordy

Cabanillas Rodríguez Christian

Vásquez Urbina Osmar

Negreiros Alonso Yvan

CICLO :

III “B”

TRUJILLO-PERÚ

2014

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DEDICATORIA

Dedicamos este proyecto a Dios que es el que nos guía en nuestros pasos y está a nuestro lado en todo

momento, a nuestro maestro y amigo el Ing. Henry Paúl Bermejo Terrones por entregar su conocimiento para

el mayor aprendizaje nuestro que nos servirá para caminar hacia el futuro.

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PRESENTACIÓN

Los alumnos de la carrera de Computación e Informática III Ciclo, del Instituto Superior Tecnológico “SENCICO”, tenemos el agrado de presentar nuestro proyecto.

A continuación los encargados de este proyecto son los siguientes alumnos:

Jordy Castro Serrano.

Christian Cabanillas Rodríguez.

Osmar Vásquez Urbina.

Yvan Negreiros Alonso

Frank Morillo Quispe

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INTRODUCCIÓN

En el proyecto titulado “REPARACIÓN Y MEJORAMIENTO DE CABLEADO DE REDES DE COMPUTADORAS”, se abordara conceptos básicos en cableado estructurado, modelos de una buena estructuración.

Las redes en general, consisten en "compartir recursos", y uno de su objetivo es hacer que todos los programas, datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario. En otras palabras, el hecho de que el usuario se encuentre a 1000 km de distancia de los datos, no debe evitar que este los pueda utilizar como si fueran originados localmente.

Los modelos de redes; nos hablan de la buena estructuración que tiene un sistema que está relacionado directamente con internet. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se han constituido hoy por hoy en el medio más buscado y apreciado por las empresas pues están inmersos en la sociedad de la información y el conocimiento, por lo que es enriquecedor e importante en todo lo que realizan actualmente, razón por la cual el presente trabajo hace referencia al uso de estos medios tecnológicos en las empresas

Las líneas teóricas que se manejan en Redes son arreglos a la definición del conocimiento y del ambiente en que se obliga a una permanente reestructuración de la tecnología

Abarcados en el proceso de construcción han sido tomados en cuenta, se aplicaron también, la supervisión de los encargados del proyecto y metodológicas constructivistas que han dado como resultado final este producto esta asignación que se espera sea de gran utilidad en el proceso de aprendizaje de REDES.

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ABSTRACT

In the project "REPAIR AND IMPROVEMENT OF COMPUTER NETWORK WIRING" basic concepts addressed in structured cabling, good structure models.

Networks in general, is to "share resources", and one of its objective is to make all programs, data, and equipment are available for any of the network's request, regardless of the physical location of the resource and User. In other words, the fact that the user is 1000 km away from the data, this should not prevent can use them as if they were locally originated.

Network models; we talk about having a good structure system is directly related to the Internet. The new technologies of information and communication have become today in the medium most sought after and appreciated by firms as they are immersed in the society of information and knowledge, so it is rewarding and important in all performed now

The theoretical lines that are used in networks are arrangements to the definition of knowledge and the environment in which it agrees to a restructuring of technology

Covered in the construction process are taken is also applied supervising project managers and methodological constructivism that have the end result product this assignment is expected to be useful in the learning process NETWORKS.

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CONTENIDO:

INSTRUCCIÓN

1. CAPITULO I – GENERALIDADES DE LA EMPRESA 1.1. HISTORIA .......................................................................................................................................... 07 1.2. ORGANIGRAMA. ............................................................................................................................. 08

1.3. OBJETIVOS ........................................................................................................................................ 09

2. CAPITULO II – ASPECTOS TECNICOS

2.1. DESCRIPCION DE ACTVIDAD ...................................................................................................... 10 2.2. PROBLEMÁTICA................................................................................................................................ 10 2.3. DESCRIPCION DE LA PROPUESTA............................................................................................ 11 2.4. DIFICULTADES Y LOGROS ............................................................................................................ 11

3. CAPITULO III – MARCO TEORICO 3.1. Red Informática................................................................................................................................. 12

4. CAPITULO IV- DESARROLLO DE LA PROPUESTA

4.1. HARDWARE Y SOFWARE – INVENTARIO ............................................................................. 20 4.2. DISEÑO DE LA RED ACTUAL ....................................................................................................... 22 4.3. DISEÑO DE LA RED PROPUESTA .............................................................................................. 23 4.4. MATERIALES Y HERRAMIENTAS ............................................................................................. 23 4.5. MONTO DEL PROYECTO ............................................................................................................... 24

5. CAPITULO V – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIÓN

5.1. CONCLUSIONES................................................................................................................................. 25 5.2. RECOMENDACIONES ...................................................................................................................... 25

6. CAPITULO VI – REFERENCIAS

6.1. BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................... 26 6.2. WEB GRAFÍA....................................................................................................................................... 26 6.3. ANEXOS................................................................................................................................................. 26

CAPITULO I: Generalidades de la Empresa

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1.1. HISTORIA Y LOCALIZACIÓN DE LA EMPRESA. La Fundación de la Universidad Nacional de Trujillo se remonta al inicio de nuestra época Republicana. Fue el General Simón Bolívar, el Libertador de América, quien expide en su cuartel general de Huamachuco el Decreto de Fundación el 10 de Mayo de 1824. Influenció mucho en ello, el entonces Secretario General de la Nación, el Tribuno don José Faustino Sánchez Carrión. El primer Rector fue Don Carlos Pedemonte y Talavera y su instalación ocurre el 22 de Octubre de 1831 en ceremonia realizada en la capilla interior del Colegio Seminario de San Carlos y San Marcelo prestando el juramento respectivo el Dr. Pedro José Soto y Velarde, Vicerrector encargado del Rectorado en ausencia del titular, el Doctor Tomás Diéguez de Florencia, entonces Senador de la República. La Universidad Nacional de Trujillo o también llamada Ciudad Universitaria se encuentra ubicada en la Avenida Juan Pablo II s/n en la Urbanización de San Andrés ocupando una extensión de 43 hectáreas (430 000 m2), es una institución educativa que imparte educación superior gratuita conforme a lo establecido en la Constitución de la República, y está integrado por profesores, estudiantes, y graduados. Se dedica al estudio, la investigación, la difusión del saber y la cultura así como la extensión universitaria y proyección social. La Universidad Nacional de Trujillo tiene: 12 Facultades, 35 Escuelas, 48 Maestrías, 16 Doctorados y un número de 13000 Estudiantes.

LOCALIZACIÓN: Localizada en la ciudad de Trujillo, Departamento de La Libertad al norte del Perú cuyo acrónimo es UNT Av. Juan Pablo II, Av. Jesús de Nazaret, Urb. San Andrés

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1.2. ORGANIGRAMA

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1.3. OBJETIVOS

Analizar la empresa, y rediseñar la red basada en los requerimientos que conlleva a la construcción de este proyecto.

Realizar la construcción del proyecto en base al diseño, se realizara la prueba en el programa Packet Tracer (Software que sirve para simular una red).

Configuración e instalación de nuevos equipos de cómputos más

modernos (estaciones de trabajo, servidor, impresora, redes).

Ampliar el lugar donde se va a instalar la nueva red para que estén más organizado y ordenados.

Separar los cables de red con los cables eléctricos mediante

canaletas de diferente color, para evitar alguna equivocación y accidentes.

CAPITULO II: Aspecto Técnico

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2.1 DESCRIPCIÓN DE ACTIVIDADES:

2.2 PROBLEMÁTICA :

Los laboratorios utilizados para impartir las clases en La Universidad Nacional de Trujillo, tienen en la actualidad ciertos problemas, Los problemas que se presentan en los laboratorios son los siguientes.

1. Problemas en mantenimiento de las maquinas.

2. Distribución y selección inadecuada de máquinas.

3. Acondicionamiento deficiente de salas.

4. Deficiencia o escasez de planes y programas de trabajo.

5. Ausencia de organización y cultura de los estudiantes para cuidar el

laboratorio.

6. Falta de personal capacitado.

7. Ausencia de capacitación continua del docente.

2.3 DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA:

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1. Problemas con el cableado estructurado. La red de cable que se encuentra en el laboratorio N° 2 de la facultad de ingeniería de sistemas de la UNT. Tiene una mala estructura y esto hace que muchas veces cuando el internet tiene fallas de conexión se demore en encontrar el problema para dar una solución, algunos cables están rotos, y esta problemática hace que los alumnos muchas veces no pueden trabajar cómodamente y realizar de una mejor manera sus actividades diarias. Para dicha dificultad la propuesta para la mejoría de este laboratorio es, realizar una mejor y adecuada estructura y que sea fácil de poder encontrar las fallas, para esto se comprara el cable, de la mejor calidad para cambiar dicho cableado que se encuentra en este momento, lo cual evitara problemas de conexión.

2.4 DIFICULTAD Y LOGROS

Dificultades

El laboratorio no cuenta con cámaras de vigilancia esto implica que pueden haber individuos que lleven los equipos.

Una mal estructura del cableado esto hace que sea dificultoso encontrar el error cuando un cable falla.

Los Routers los cuales son los que brindan el acceso al internet se

encuentran en lugares inadecuados.

Logros

Adquisición de materiales para implementar el laboratorio.

Presentación de documentos con la finalidad de adquirir a un técnico en informática.

Tener una estructura del cableado mejor estructurado y tener un

registro de los cables que se está utilizando.

Contar con un cronograma de actividades.

CAPITULO III: MARCO TEÓRICO

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Red Informática

Definición Una red es una estructura que dispone de un patrón que la caracteriza. La noción de informática, por su parte, hace referencia a los saberes de la ciencia que posibilitan el tratamiento de datos de manera automatizada a través de computadoras (ordenadores). Con estos conceptos en claro, podemos comprender a qué se refiere la idea de red informática. Se trata del conjunto de equipos (computadoras, periféricos, etc.) que están interconectados y que comparten diversos recursos. Este tipo de redes implica la interconexión de los equipos a través de ciertos dispositivos que permiten el envío y la recepción de ondas. Estas ondas llevan los datos que son compartidos. En las redes informáticas, por lo tanto, hay emisores y receptores que intercambian mensajes. El objetivo de una red informática es que las computadoras puedan compartir sus recursos a distancia. De este modo, si en una oficina hay cinco computadoras, pueden conectarse en red para que desde cada computadora se pueda acceder a los datos de las demás. Si además se conecta una impresora a la red, también será posible imprimir documentos desde cualquier computadora. De acuerdo al tipo de conexión, a la relación entre los elementos y al alcance, es posible calificar a una red informática de diferentes formas. Internet, de hecho, es una red informática: millones de computadoras están interconectadas a través de servidores y pueden compartir todo tipo de datos.

Dispositivos Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como módem, Router, Switch, Access Point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, Tablet, teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc. Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes por relación funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.

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Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas.

Medio

El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí. Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos.

Información

Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música, video, etc.).

Recursos

Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.

Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs.), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.

Clasificación Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera: PAN (Personal Área Network) o red de área personal: está

conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area

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Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.

LAN (Local Área Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.

WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.

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CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red

de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.

MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.

WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.

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VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.

Servidor de Telefonía

Se aplica a: Windows Server 2008 R2

El servicio de telefonía implementa servicios de la Interfaz de programación de aplicaciones de telefonía (TAPI) para admitir programas que funcionen

correctamente del mismo modo en intranets, Internet y redes tradicionales

de telefonía pública.

Puede usar el complemento Microsoft Management Console (MMC) de Telefonía para administrar los servidores de telefonía de la red.

Los servidores de telefonía administran equipos de telecomunicaciones,

como centrales de conmutación (PBX), mediante el uso de software

compatible con TAPI que proporciona el proveedor de los equipos. TAPI ofrece una infraestructura estándar para que los equipos cliente se

comuniquen con el equipo de telecomunicaciones a través de la red.

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Servidor DNS Función

El sistema de nombres de dominio (DNS) es un sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que se organiza en una jerarquía de

dominios. Las redes TCP/IP, como Internet, usan DNS para buscar equipos y

servicios mediante nombres descriptivos.

Para que el uso de los recursos de red sea más fácil, los sistemas de nombres como DNS proporcionan un método para asignar el nombre

descriptivo de un equipo o servicio a otros datos asociados a dicho nombre,

como una dirección IP. Un nombre descriptivo es más fácil de aprender y

recordar que las direcciones numéricas que los equipos usan para comunicarse a través de una red. La mayoría de la gente prefiere usar un

nombre descriptivo (por ejemplo, sales.fabrikam.com) para buscar un

servidor de correo electrónico o servidor web en una red en lugar de una dirección IP, como 157.60.0.1. Cuando un usuario escribe un nombre DNS

descriptivo en una aplicación, los servicios DNS convierten el nombre en su dirección numérica.

¿Qué es un Servidor?

Un servidor DNS proporciona resolución de nombres para redes basadas en

TCP/IP. Es decir, hace posible que los usuarios de equipos cliente utilicen nombres en lugar de direcciones IP numéricas para identificar hosts

remotos. Un equipo cliente envía el nombre de un host remoto a un

servidor DNS, que responde con la dirección IP correspondiente. El equipo cliente puede entonces enviar mensajes directamente a la dirección IP del

host remoto. Si el servidor DNS no tiene ninguna entrada en su b ase de

datos para el host remoto, puede responder al cliente con la dirección de un

servidor DNS que pueda tener información acerca de ese host remoto, o bien puede consultar al otro servidor DNS. Este proceso puede tener lugar

de forma recursiva hasta que el equipo cliente reciba las direcciones IP o

hasta que se establezca que el nombre consultado no pertenece a ningún

host del espacio de nombres DNS especificado. El servidor DNS del sistema operativo Windows Server 2008 cumple con el

conjunto de solicitudes de comentarios (RFC) que definen y estandarizan el

protocolo DNS. Puesto que el servicio Servidor DNS es compatible con RFC y

puede usar formatos de registro de recursos y archivos de datos DNS

estándar, puede funcionar correctamente con la mayoría de las

implementaciones del servidor DNS, como las que usa el software Berkeley Internet Name Domain (BIND).

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Servidor Telnet

Telnet (TELecommunication Network) es el nombre de un protocolo de red

que nos permite viajar a otra máquina para manejarla remotamente como

si estuviéramos sentados delante de ella. También es el nombre del

programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet, la máquina a la que se

acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las

conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.

Funcionamiento

Telnet sólo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin gráficos, pero

es una herramienta muy útil para arreglar fallos a distancia, sin necesidad

de estar físicamente en el mismo sitio que la máquina que los tenía.

También se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales

en máquinas accesibles por red, información bibliográfica, etc.

Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y aún hoy se puede

utilizar en su variante SSH) para abrir una sesión con una máquina UNIX, de modo que múltiples usuarios con cuenta en la máquina, se conectan, abren

sesión y pueden trabajar utilizando esa máquina. Es una forma muy usual de trabajar con sistemas UNIX.

Hoy en día este protocolo también se usa para acceder a los BBS, que inicialmente eran accesibles únicamente con un módem a través de la línea

telefónica. Para acceder a un BBS mediante telnet es necesario un cliente

que dé soporte a gráficos ANSI y protocolos de transferencia de ficheros.

Los gráficos ANSI son muy usados entre los BBS. Con los protocolos de transferencia de ficheros (el más común y el que mejor funciona es el

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ZModem) podrás enviar y recibir ficheros del BBS, ya sean programas o

juegos o ya sea el correo del BBS (correo local, de FidoNet u otras redes).

Algunos clientes de telnet (que soportan gráficos ANSI y protocolos de transferencias de ficheros como Zmodem y otros) son mTelnet!, NetRunner,

Putty, Zoc, etc.

Manejo básico de telnet

Para iniciar una sesión con un intérprete de comandos de otro ordenador,

puede emplear el comando telnet seguido del nombre o la dirección IP de la

máquina en la que desea trabajar, por ejemplo si desea conectarse a la máquina purpura.micolegio.edu.com deberá teclear telnet

purpura.micolegio.edu.com, y para conectarse con la dirección IP 1.2.3.4

deberá utilizar telnet 1.2.3.4.

Una vez conectado, podrá ingresar el nombre de usuario y contraseña remota para iniciar una sesión en modo texto a modo de consola virtual

(ver Lectura Sistema de usuarios y manejo de clave). La información que

transmita (incluyendo su clave) no será protegida o cifrada y podría ser vista en otros computadores por los que se transite la información (la

captura de estos datos se realiza con un Packet Sniffer). Una alternativa más segura para telnet, pero que requiere más recursos del

computador, es SSH. Este cifra la información antes de transmitirla, autentica la máquina a la cual se conecta y puede emplear mecanismos de

autenticación de usuarios más seguros. Actualmente hay sitios para hackers en los que se entra por telnet y se van

sacando las password para ir pasando de nivel, ese uso de telnet aun es vigente.

Servidores E-mail

Un servidor de correo o mail server es una computadora que sirve de

oficina de correo postal para el email. Un intercambio de correos atraviesa por la red entre los mail servers que funciona gracias a un software

especial. Este software está diseñado en base a protocolos estándar es para

manejar los mensajes de e-mail o correo electrónico, los gráficos que pueda

contener y archivos adjuntos. Cada proveedor de internet ISP (internet service provider) tiene un mail

server que maneja los mensajes de sus clientes ofreciendo este servicio en

forma privada, también hay servidores de correo públicos que utilizan su

propio servidor de correo como ser Hotmail, yahoo, google, etc.

Funcionamiento

Un programa de email le permite enviar y recibir correos electrónicos, comunicándose con un servidor de email o mail server.

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Cuando un email es enviado, el programa de email se contacta con el

servidor de correo para pasar el email, el servidor de correo normalmente

se llama mail.nombredelaempresa.com o también puede ser llamado como el protocolo de envío SMTP (Send Mail Transfer Protocol),

smtp.nombredelaempresa.com.

El servidor de correo escanea el mensaje para determinar la información

de la dirección de correo. Generalmente en un email existe información oculta para los clientes pero que es crítica para el servidor de correo.

Los mensajes de email son enviados a la dirección correspondiente de

email, lo cual puede implicar que pase por varios routers, los router son

computadoras que reciben paquetes de datos y re direccionan el mensaje por la ruta más corta posible, asumiendo que nada sale mal, el mensaje

alcanzara su destino final en cuestión de segundos o minutos.

Una vez recibido el mensaje en el servidor de correo, este se guarda en una

casilla virtual. El mensaje permanecerá ahí hasta que el usuario revise un nuevo mail o lo borre, al hacer esta operación el programa se contacta con

el servidor de email muchas veces llamado POP3 (Post Office Protocol 3)

como ser pop3.servidoresdecorreo.com o simplemente mail.servidoresdecorreo.com, cuando el programa de email le pregunta al

servidor de correo por cualquier mail, este verifica cualquier mensaje direccionado para ese usuario. Si encuentra algo el servidor de correo

transfiere los mensajes. Debido a la gran cantidad de emails no solicitados o spam, algunos

servidores de correo tienen configurado un bloqueado de ciertas direcciones IP, de las cuales se recibe mucho spam. Una IP es una dirección

única, la cual difiere generalmente de la dirección de correo por lo general es un mensaje de spam. Los filtros de spam pueden operar a diferentes

niveles tanto dentro del servidor como en el programa de email del cliente. Así mismo algunos servidores pueden filtrar en una carpeta específica todos

los mensajes de spam.

CAPITULO IV: Desarrollo de la Propuesta

4.1. Hardware

Detalles de Hardware

Nombre Marca Características

15 Monitores Hp Led de 16 pulgadas

15 Case Hp Mide 41 x 17.5 x 38.8 centímetros.

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

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Fuente de poder Avatec Tecnología ATX, 600W, Entrada de CA: 115V 10.7A / 230V 6.2A

15 Mainboard Gigabyte Atx, puertos PCI-Express, 4 bancos de memoria, etc.

15 CPU Intel Core i7, 6 núcleos, 3.2 GHz., 12 MB de caché.

30 Memoria RAM Kingston 4 GB, DDR3, 133 MHz

15 Disco Duro Samsung 500 GB SATA.

15 mouse Advance Entrada USB, óptico

15 teclados Advance Entrada USB, de un golpe

5 Estabilizadores Forza 600w 5 Entradas

4 supresores de pico Mega 6 entradas, Voltaje: 220V/110V, Amperaje : 10A a 15ª

2 Impresoras Hp Multifuncional con sistema de tinta continua

1 switch D- Link 24 puertas Ethernet y 2 puertas 10/100/1000 Base-T y 2 puertas 10/100/1000 Base-T/SFP

1 router TP- link 300MB de velocidad, 4 puertos LAN 10/100/1000 Mbps, 1 Puerto 10/100/1000 Mbps WAN, 1 puerto USB 2.0

Cable UTP American Dakkar categoría 6

1 Proyector Multimedia Epson Modo normal / económico: 3000 / 2400 lumens

4.2. Software

Detalle de Software

MAQUINAS PROGRAMAS

CLIENTE (14)

Sistema Operativo Windows 7, 64 bit

Visual estudio 2010

SQL server 2008

Adove Reader XI (11.003)

Android Studio

CCleaner

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

pág. 22

Exsys Corvid Eval

Argo UML 0.34

MatLab R2010a

Google Chrome

Lingo 13.0

Microsoft office 2013

Deep Freeze Standard

SERVIDOR (1) Windows server 2012

Visual estudio 2010

SQL server 2008

Argo UML 0.34

Android Studio

Easy php

4.3. Diseño de la Red Actual

6.0 metros

CCIS02_01 CCIS02_02

CCIS02_03

CCIS02_05

CCIS02_04

CCIS02_06

CCIS02_07

CCIS02_09

CCIS02_08

CCIS02_10

CCIS02_11

CCIS02_13

CCIS02_12

CCIS02_14

CCIS02_15

50 cm 50 cm

1 m 1 m

50 cm 50 cm

1 m

1 m 1 m 1 m

50 cm

50 cm

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

pág. 23

4.4. Diseño de la Red Propuesta

4.5. Materiales y Herramienta

Ma

teri

ale

s

Tipo Descripción Cantidad /U. Medida

Conectores RJ-45 Categoría 6 50 unidades

Cable UTP Categoría 6 80 m Jack Categoría 6 8 unidades

Caja de toma de datos 8 unidades Canaletas plásticas 3cabl 100x45 Pvc

Blanco Dexson Dxn10011

80 m

Codo externo 6Mm X 6Mm 5 unidades

He

rra

mi

en

tas

Martillo 2 unidad

Testeador Marca Eurocell 1 unidad Grimpeador 2 unidad

Corta cables 2 unidad

6.0 metros

50 cm 50 cm 50 cm 50 cm

50 cm 50 cm 50 cm

1 m

1 m

CCIS02_01

CCIS02_06

CCIS02_05

CCIS02_04

CCIS02_03

CCIS02_02

CCIS02_07

CCIS02_12 CCIS02_10

CCIS02_11

CCIS02_09

CCIS02_08

CCIS02_14

CCIS02_15

1 m 1 m 1 m

1 m

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

pág. 24

4.6. Monto del Proyecto

4.6.1. Materiales

4.6.2. Herramientas

4.6.3. Recursos Humanos

4.6.4. Totales

Materiales Herramientas Recursos Humanos Total

S/. 1552.00 S/. 102.00 S/. 500.00 S/. 2154

Descripción Cantidad metros

Cantidad Unidad Costo Unidad

Costo Total S/.

Conectores RJ-45 50 S/. 1.00 S/. 50.00 Cable UTP 80 S/. 0.50 S/. 40.00 Jack 8 S/. 0.50 S/. 4.00 Caja de toma de datos

8 S/. 1.00 S/. 8.00

Canaletas plásticas

80 S/. 18.00 S/. 1440.00

Codo externo 5 S/. 2.00 S/. 10.00 Total S/. 1552.00

Descripción Cantidad Costo Unidad Costo Total

Martillo 2 S/. 16.00 S/. 32.00

Testeador 1 S/. 20.00 S/. 20.00

Grimpeador 2 S/. 15.00 S/. 30.00

Packet Tracer 1 ----- -----

Corta cables 2 S/. 10.00 S/. 20.00

Total S/. 102.00

Descripción Cantidad Tiempo Costo Unitario Costo Total

Técnicos 5 1 mes S/. 100.00 S/. 500.00

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

pág. 25

CAPITULO V: Conclusiones y Recomendaciones

5.1. Conclusiones

El proyecto que hemos realizado ha contribuido de manera muy importante

para identificar y resaltar los puntos que hay que cubrir y considerar para llevar

a cabo una implementación exitosa del cableado del laboratorio de sistemas.

Nos deja muchas cosas importantes que reflexionar y muchas otras las ha

reforzado como puntos angulares para llevar a cabo una buena

implementación.

Otro punto que consideramos clave para llevar a cabo un proyecto como este,

consiste en dar una buena capacitación a los usuarios de dicho laboratorio, si

hacemos todo correctamente para desarrollar e implementar el cableado pero

no le damos herramientas a los estudiantes para que trabajen en este

laboratorio es muy probable que todo el trabajo realizado se venga abajo y

encuentren la manera de realizar sus tareas sin usarlo; haciendo que todos los

beneficios que se tenían en mente no solo no se cumplan sino que tal vez

empeoren.

La internet es uno de los recursos más importantes que tienen las instituciones

educativas y muchas no le dan la debida importancia que merece, se realizan

varias erogaciones en maquinaria, remodelaciones y en muchos otros

conceptos, sin embargo, en muchos casos no tienen en cuenta lo importante

que es asignar un presupuesto para el mantenimiento y protección de su red

del cableado de sus laboratorios. se puede ver lo importante que es dar un

mantenimiento lo cual ayuda a evaluar su rendimiento y su estado a que

deben revisarse constantemente y que hay veces que se requiere de

inversiones para poder tener la seguridad y confianza de que la red

implementada va a funcionar correctamente y no van a generar caos.

5.2. Recomendaciones

Llevar a cabo en los tiempos establecidos el mantenimiento de la sala de cómputo.

Mantener en buenas condiciones la señalización de rutas de evacuación para

cualquier siniestro.

No introducir alimentos ni bebidas al laboratorio de sistemas.

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA III B “IMPLEMENTACIÓN DE REDES”

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No maltratar dichos equipos, No jugar dentro del centro de cómputo ya que pueden dañar algún dispositivo o desconectar los cables y se puedan romper.

No manipular los cables sin antes tener un permiso.

CAPITULO VI: Conclusiones y Recomendaciones

6.1. Bibliografía

6.2. Web Grafía

http://www.unitru.edu.pe/ http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

http://www.monografias.com/trabajos5/redwan/redwa

n.shtml

6.3. Anexos

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