proyecto de prÁcticas profesionales diseÑo de mobiliario

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PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO SECTOR PRODUCTIVO INDUSTRIA MANUFACTURERA DE MADERA Desarrollo de producto AREAS DE DESEMPEÑO AREA DE DISEÑO E INNOVACION POR: DAYANA MARIA MUÑOZ MONTOYA FACULTAD DE ARTES PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL DISEÑO VIII UNIVERSIDAD CATOLICA POPULAR DEL RISARALDA PEREIRA, SEGUNDO SEMESTRE 2007

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Page 1: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES

DISEÑO DE MOBILIARIO

SECTOR PRODUCTIVO INDUSTRIA MANUFACTURERA DE MADERA

Desarrollo de producto

AREAS DE DESEMPEÑO

AREA DE DISEÑO E INNOVACION

POR:

DAYANA MARIA MUÑOZ MONTOYA

FACULTAD DE ARTES PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL

DISEÑO VIII

UNIVERSIDAD CATOLICA POPULAR DEL RISARALDA PEREIRA, SEGUNDO SEMESTRE 2007

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PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

DAYANA MARIA MUNOZ MONTOYA

Informe final presentado como Requisito para aprobar la Práctica Profesional

Tutor: Carmen Adriana Pérez

UNIVERSIDAD CATOLICA POPULAR DEL RISARALDA PEREIRA, SEGUNDO SEMESTRE 2007

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CONTENIDO

INTRODUCCIÓN OBJETIVOS GENERALES OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL ÁREA RESENA HISTORICA MISIÓN VISION VALORES CORPORATIVOS MATERIAS PRIMAS PROCESO EN PLANTA DE PRODUCCIÓN PROYECTO N. 1- AMOBLAMIENTO PARA CASAS DEL CONJUNTO RESERVAS DE LA PRADERA Formulación del problema Justificación Objetivo General Objetivo Especifico ANÁLISIS Tipologías Conclusiones Tendencias y Tipologías REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE REQUERIMIENTOS DE DISENO DETERMINANTES Y PARÁMETROS ESPACIOS PROPUESTA COCINA SEGUNDA OPCIÓN COCINA TERCERA OPCIÓN COCINA PROPUESTA PUERTAS SEGUNDA OPCIÓN PROPUESTA CLOSET SEGUNDA OPCIÓN PROPUESTA VESTIER LINEA HOGAR Alcoba Principal Sala PROYECTO N. 2 COLLAGE FORMULACIÓN DEL PROBLEMA JUSTIFICACIÓN OBJETIVOS ANÁLISIS Parámetros y determinantes de cocinas Tipologías PROPUESTA COCINA N.1

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COCINA N.2 COCINA N.3 COCINA N.4 CONCLUCIÓNES COCINA PROPUESTA ESTUDIO N.1 ESTUDIO N.2 ESTUDIO N.3 CONCLUSIONES ESTUDIO PROPUESTA ALCOBA N. 1 ALCOBA N.2 ALCOBA N.3 ALCOBA N.4 ALCOBA N.5 CONCLUSIONES PROPUESTA CENTRO DE ENTRETENIMIENTO N.1 CENTRO DE ENTRETENIMIENTO N.2 CENTRO DE ENTRETENIMIENTO N.3 CONCLUSIONES PROYECTO N. 3 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA JUSTIFICACIÓN OBJETIVOS ANÁLISIS Análisis de color Análisis de materiales TIPOLOGÍAS CONCLUSIONES PARÁMETROS Y DETERMINANTES PROPUESTA AVISO DETALLES CONCLUSIONES CATALOGO DETALLES COSTOS PROPUESTA CATÁLOGO CONCLUSIONES

El siguiente documento muestra el proceso dado en una empresa Pereirana, llamada muebles Arteco, dedicada a la producción de muebles para el hogar, su principal objetivo es lograr la satisfacción del cliente por medio de el diseño y la asesoría personalizada a cada uno de ellos, pretendiendo así que se les brinde total seguridad y agrado en los muebles elegidos, y que se acomoden perfectamente a sus gustos y necesidades. Además de esto la empresa se asegura que los materiales utilizados sean de la mejor calidad, por ello se encarga de obtener maderas secas e inmunizadas

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proporcionadas, de proveedores que brinden las maderas con mejores condiciones, telas, espumas y demás materias primas; así logran que sus productos además de tener buenos acabados, tengan excelentes materiales. En este momento la empresa dirige todos sus esfuerzos en el desarrollo de estrategias de mercadeo, tratando de optimizar ventas que permitan el crecimiento continuo de la empresa, además de lograr posicionamiento y distinción en la ciudad con respecto a la competencia, para alcanzarlo se trabaja en el mejoramiento continuo de la imagen y publicidad como punto clave. Conjuntamente el área de diseño pretende ser líder en la innovación de productos, brindando al cliente asesoría en diseño y decoración, realizando diseños preliminares, que permitan generar una imagen visual y real al cliente del producto, adaptado al espacio elegido. En este momento la demanda de productos mobiliarios en la ciudad y en el país aumenta, y los clientes exigen día a día mejores condiciones en estos, por ello la empresa necesita concentrar sus fuerzas en el orden y la interacción de sus áreas, esperando que con esto la empresa afiance fortalezas y se consolide en el mercado. Por tanto este proyecto pretende realizar diversos tipos de planteamiento desde el área de diseño, que por medio de su innovación y diseño generen y aporten las medidas necesarias que aporten condiciones mediante las cuales la empresa ayudadas por las demás áreas logren la evolución y el mejoramiento.

OBJETIVOS GENERALES

Obtener experiencia, que me generen nuevos conocimientos y permitan afianzar mis conocimientos.

Diseñar líneas de muebles y enseres hechos en madera para el acondicionamiento del hogar y otros espacios, de forma personalizada.

Rediseñar líneas de muebles y enseres hechos en madera para el acondicionamiento del hogar y otros espacios, de forma personalizada.

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Lograr por medio del desarrollo del área de diseño, nuevas tendencias de innovación, que posicionen y destaquen la empresa frente a las demás.

Promover la unión coherente de todas las áreas pretendiendo el crecimiento y la evolución total como organización.

OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL AREA

Diseñar muebles innovadores mediante tendencias contemporáneas que complazcan al cliente respondiendo a sus gustos y necesidades, y teniendo como característica esencial el espacio en el cual van a ser utilizados.

Diseñar y acondicionar terminados en las viviendas con la carpintería, esencial como puertas, closet, cocinas, pasamanos entre otros, generando coherencia en el ambiente.

Atender los clientes, presentándoles propuestas de diseño, y brindándoles asesoría para llegar a un acuerdo optimo que se adapte a las necesidades especificas de cada uno de ellos.

Desarrollar diseños de muebles desde el desarrollo en planos de construcción para obtener una plantación del diseño interior de las viviendas así no estén terminadas.

Desarrollar diseños a partir de planos técnicos que permitan obtener medidas exactas de los espacios.

Elaborar render y planos de los productos, para remitirlos a la orden de pedido correspondiente, para que permitan visualización del diseño en la planta de producción.

MUEBLES ARTECO

RESEÑA HISTÓRICA MUEBLES ARTECO fue fundada el 1 de septiembre del 2003 por los esposos

Lucero Ocampo Arboleda y Carlos Alberto Echeverri, que iniciaron su trayectoria

en la empresa Muebles Pereira fundada por Arturo Echeverri, padre de Carlos

Alberto quien se destacó en la empresa de su padre como Gerente General y su

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esposa Lucero Ocampo como Jefe de Ventas, logrando que la empresa llegara a

su punto más alto marcando así la diferencia en la fabricación de muebles en todo

Pereira.

Después de veinte años de experiencia en Muebles Pereira la pareja decidió

independizarse y abrir un nuevo mercado basado en la comercialización de

muebles modernos bajo una línea contemporánea, así fue como fundaron su

empresa bajo el nombre de MUEBLES ARTECO, ubicada inicialmente en la

avenida 30 de agosto, en una planta pequeña donde se ofrecían los servicios de

asesoría en la decoración final al momento de adquirir o renovar una casa o

espacio.

El rápido progreso y aceptación en el mercado llevó a buscar una planta más

amplia y mayor capacidad instalada, así que se trasladaron a la variante el Pollo

Km 7, donde actualmente se encuentra la empresa.

Hoy día buscan fomentar el diseño personalizado al gusto del cliente,

implementando diseños preliminares y asesorías que lo satisfagan, también

incorporan nuevas tendencias en modelos de producción y nuevos materiales

para la flexibilidad del diseño, además su proyección se encamina a mercados

internacionales por la participación en ferias a nivel internacional.

MISIÓN Ser una empresa pionera en la exclusividad de sus servicios, hacer la diferencia creándole al cliente una mejor calidad de vida, brindando diseños personalizados y exclusivos para el espacio y la necesidad.

VISIÓN Posicionarnos como la empresa líder de diseño y decoración de espacios interiores de nuestro eje cafetero.

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VALORES CORPORATIVOS

COMPROMISO

Nuestros productos son el resultado de nuestra entrega, calidad y cumplimiento. Beneficios que trae el desempeño responsable de las tareas a cargo, este permite pasar de las promesas a los hechos, generando resultados y beneficios tangibles, para nuestros clientes quienes esperan un excelente resultado.

La satisfacción de ellos es nuestra principal premisa, pues esta es nuestro primordial objetivo, lograr la satisfacción del cliente en la búsqueda constante de su confianza en el desempeño de nuestros servicios.

RECTITUD Las comercializaciones que realizamos son para brindar mayor comodidad y satisfacción a los clientes, por ello escuchamos, entendemos y valoramos, buscando armonía en las relaciones interpersonales, laborales y comerciales.

CONFIANZA Los productos y servicios que manejamos se efectúan con el mayor compromiso y efectividad, Cumplimos con lo prometido al ofrecer los mejores productos y servicios a un precio justo y razonable, permitiéndonos brindar tranquilidad y comodidad a nuestros clientes.

TRABAJO EN EQUIPO

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Con el aporte de todos los que intervienen en los diferentes procesos y áreas de La organización buscamos el logro de los objetivos organizacionales, que actuando conjuntamente con, compañerismo, coherencia y entrega se desarrollen a excelencia los planteamientos estipulados que conllevan al crecimiento de la empresa.

INNOVACIÓN

Es la aplicación eficiente de la creatividad. Se refleja en la redefinición y / o reinvención de los productos, las estrategias, las actividades y las funciones con

Miras a su mejoramiento. La Innovación permite encontrar mayores beneficios de lo que ya existe.

Por lo cual desarrollamos soluciones "de primera mano", tecnología y servicios que garanticen el éxito y la satisfacción de nuestros clientes. Trabajamos continuamente en el mejoramiento de nuestro rendimiento para cumplir nuestros compromisos. La innovación es una herramienta indispensable en el funcionamiento diario de nuestra empresa y uno de los valores más apreciados para el cumplimiento a nuestros usuarios.

Una de las ventajas más sobresalientes de la empresa, es que esta no comercializa productos estandarizados, ya que se enfoca en diseñar de acuerdo a los gustos y exigencias de los clientes, creando una ventaja frente a las otras empresas, porque se ofrece diseño personalizado.

MATERIAS PRIMAS La materia prima utilizada en la empresa se divide básicamente en:

HERRAJES

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Tiraderas Las tiraderas varían de acuerdo a: el tamaño y la forma. Estas se encuentran en diferentes medidas en donde las más utilizadas son entre 19 y 30cm. El material de estas es por lo regular acero inoxidable.

Tornillos Dry wall, varia de acuerdo al tamaño, se encuentra entre: 1, 2, 3, pulgadas. Se utilizan en general en ensambles para línea carpintería.

Puntillas Son adquiridas por la empresa por libras y sus tamaños varían entre 1, 2, 3 pulgadas, son con o sin cabeza dependiendo de la necesidad y se utilizan para ensamble de carpintería. Bisagras Se encuentran de dos clases bisagra de parche y bisagra omega. La bisagra parche se utiliza para naves de cocinas, y puertas en metro cuadrado y metro lineal, y la bisagra omega se utiliza para las puertas como las de closet y vienen por pares.

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Pegantes pegante pl y pegante carpincol, se adquieren por la empresa en galones y se utilizan para las uniones.

Lijas Disco y bandas, para pulir con orbítales y pulidora de banda.

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Dilatadores se encuentran de 3, 4, y 7cm, se utilizan para separar madera o madera y vidrio.

Tubos de acero Se encuentran en diferentes medidas y se utilizan para aplique en sillas. Plafones Los más normalmente utilizados son de una pulgada, para adaptar a los extremos de los colgaderos.

Rieles 45-35 Se encuentran en dos colores blanco y café y se utilizan para nocheros y muebles de baño.

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MADERA La madera es utilizada en la empresa para toda la línea de productos por tanto existe una variedad en precios, calidad, textura, color, y demás factores que permiten la calidad y la maleabilidad en la construcción de estos mimos, teniendo en cuenta que son varios los factores influyentes a la hora de escoger una madrera para la elaboración de determinado producto.

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AGLOMERADOS MDF Se encuentran de diferentes dimensiones 4, 8, 12, 15 y 18 son unos de las más utilizadas frecuentemente. El mdf es manejado por lo general en todo lo que tiene que ver con metro cuadrado, como escritorios, centros de entretenimiento y vestieres.

MDF ESPECIAL ENCHAPADO Tiene las mismas características anteriores con la diferencia de que tiene un recubrimiento de pintura especial.

TABLEX Se encuentran en diferentes dimensiones 3, 2, 8y 10 son las mas utilizadas frecuentemente.

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El tablex es manejado para partes internas de los objetos como en partes inferiores de nocheros.

MADECOR Se encuentra en diferentes dimensiones y colores 4, 8, 12, 15, 18cm, son los más utilizados, en cuanto a colores los mas utilizados son wengue, cedro y sapell.

MADERA -PINO se encuentra en dos tipos de medidas -Cuartón 95x3m para comedores -Cuartón 25x3m para camas cabeceros y testeros.

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CARRA Se encuentra por pulgadas en bloque generalmente de 3x16 pulgadas y se utiliza para estructuras de nocheros, sillas, comedores y carpintería en genera

FLOR MORADO Se encuentra por pulgadas al igual que el carra, tiene una alta resistencia a factores externos por lo cual es una de las maderas más costosas.

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TEKA Se encuentra también en pulgadas y se utiliza solo para carpintería.

PINTURA Sellador Base Laca Lijas Tinte colores miel, negro, caoba

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Vinilo Catalizador

TAPICERIA Telas se obtienen por metros en diferente precio, color, estampado y textura. El mayor distribuidor es coralpa y se encarga de proveer la empresa de gran variedad de telas.

TORNERIA Pernos de media para ensamblar objetos y /o unirlos fuertemente. Se encuentran de madera y plásticos dependiendo de la utilización que se le quiera dar.

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Bolas de macana 5 pulgadas se utilizan para mesas de comedor o mesas de centro y centros de entretenimiento.

Pernos de macana 10com se utiliza para sillas de comedor y diseños especiales.

Tarugos se utilizan para patas de cama y las más delgadas para patas de muebles.

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Tapa tornillos Como su nombre lo dice se utilizan para tapar los tornillos.

OTROS MATERIALES

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PROCESO EN PLANTA DE PRODUCCIÓN

Normalmente el proceso en la planta de producción no es uniforme ya que los productos son únicamente son por pedido, además de que cada ebanista es autónomo para hacer los productos y realiza el proceso como mejor le parezca. Aunque para cualquier producto se hace un proceso general que se compone de: Corte Ebanistería Ensamble Pintura

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AMOBLAMIENTO PARA CASAS DEL CONJUNTO RESERVAS DE LA PRADERA

FORMULACION DEL PROBLEMA

Cómo amoblar de forma moderna, innovadora y vanguardista; un nuevo proyecto de vivienda en desquebradas, Risaralda.

JUSTIFICACIÓN

Lo que se pretende como empresa es lograr realizar el debido convenio con una de las constructoras mas predominantes en el mercado en este momento, generando una alianza que permita beneficios mutuos para las empresas, lo que se quiere es en primer lugar, un convenio con la constructora para que la empresa produzca toda su línea de carpintería y que además queden indicios y reconocimiento de la empresa allí, para que las personas que las habiten compren la decoración del hogar en nuestra organización, confiando en la responsabilidad y calidad de nuestras entregas, lo que es una gran ventaja para la empresa, la cual obviamente lo que desea es vender sus productos para obtener mayor rentabilidad y crecimiento. Es muy importante destacar que el usuario siempre busca la manera de decorar sus espacios de una forma única, donde exista una coherencia entre los objetos, las formas, los colores y las

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sensaciones, que pretenden generar ellos mismos en su hogar., partiendo de sus gustos o necesidades. La empresa siempre ha visto y considerado al cliente lo mas importante, y lo primordial es su satisfacción. Por esto lo que se busca al adecuar estas casas es que el cliente se sienta tan a gusto con los diseños que quiera comprarlos al sentir que cumplen con todos los requerimientos deseados por el mismo, y que solo al verlos se sienta atraído por los diseños por ser nuevos conceptos, nuevas tendencias innovadoras que harán que su hogar sea un espacio tan acogedor y único como pretenden que sea, y que además sea agradable y con mucho estilo, el estilo que el mismo busca y que quiere que sea traducido mediante las pautas coherentes y bien planteadas que nosotros como especialistas podamos generarle o brindarle por medio de nuestra asesoría como empresa de diseño y decoración. Por tanto el principal objetivo de la empresa es alcanzar el más alto grado de innovación en los productos, tener el diseño como base de la conceptualización en los objetivos y ser la principal causa para atraer el interés del cliente. Así por medio de la atracción que generan los diseños, el cliente se sienta seguro y complacido con ellos y no necesite adquirir más opciones con otras empresas que le puedan prestar el mismo servicio, pero no los mismos resultados. Logrando mayores respuestas que cumplan con los objetivos planificados y se posicione con respecto a las demás marcando la diferencia. Sin olvidar que nuestra principal premisa como ya se ha mencionado es la satisfacción total de nuestros clientes.

OBJETIVO GENERAL

Diseñar una propuesta de mobiliario y carpintería de una forma innovadora, elegante y moderna, para un proyecto de construcción, (conjunto de casas) Reserva de a pradera ubicado en la ciudad de desquebradas.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Proponer la línea de carpintería para la casa, (cocina, puertas, closet) con tendencias modernas e innovadoras, de acuerdo a las necesidades y requerimientos establecidos por la constructora.

Mantener en los diseños el margen en costos permitidos y aprobados por la constructora.

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Generar propuesta de línea hogar para las viviendas, (sala, habitación principal) en donde su mayor característica sea la innovación, destacando así la empresa por medio de diseños que sean tan atrayentes como para que el cliente se sienta identificado con ellas y satisfaga todos sus deseos y necesidades

Mantener los costos adaptados al tipo de cliente estrato 4, en la aplicación de los diseños y materiales.

Desatacar a la empresa sobre las demás, gracias a la diferenciación en sus diseños, caracterizados por su innovación y calidad.

ANÁLISIS

TIPOLOGIAS

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CONCLUSIONES TENDENCIAS Y TIPOLOGIAS La tendencia manejada por la empresa es una tendencia muy moderna, con formas simples y rectas, en donde la innovación en lo formal y estético juegan un papel muy importante, la tendencia a la combinación de materiales también punto clave a la hora de elaborar los diseños, sin olvidad la parte funcional que es la que permite que los objetos cumplan la función para la que fueron elaborados, por tanto lo que ha pretendido la empresa a través del tiempo es dirigir los diseños hacia lo funcional y que llegue a ser igual de importante que lo estético .

COLOR Los colores utilizados en las tipologías existentes en la empresa, están muy marcadas por los colores oscuros en las maderas, en combinación con colores fríos como el blanco, negro o gris. No hay mucho contraste entre colores y materiales con respecto a la línea de carpintería. Con respecto a los colores utilizados en muebles y bastidores de comedores en la línea hogar, esta caracterizado por los colores tierra; ocres, cafés, amarillos y naranjas son sobresalientes en los diseños.

FORMA En las tipologias, se destacan las formas planas, sencillas y lineales, en donde la tendencia minimalista, lo mas bello y estético es lo mas sencillo. La innovación es muy importante en cuanto a la forma se trata, por lo cual para la empresa es muy importante el análisis a esta característica del objeto.

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TEXTURA En cuanto a la línea hogar se manejan diferentes proveedores los cuales le ofrecen a la empresa varios tipos de telas, creando versatilidad para satisfacer las necesidades del cliente. Una de las telas preferidas por los clientes es la Kenya. En cuanto a los diseños de los muebles no se presenta ningún tipo de textura ya que se maneja una tendencia minimalista en donde todo es lizo.

LO POSITIVO Los diseños a pesar de ser personalizados cuentan con formas y con tendencias actuales generando innovación y satisfacción al cliente.

LO NEGATIVO En cuanto a las topologías analizadas se puede decir que no se encuentra nada negativo ya que siempre habrá una gran diferencia entre los muebles de acuerdo a las características exigidas por el cliente, generando un siempre un producto diferente.

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REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE

TENDENCIA (CLASICA, SEMICLASICA, MODERNA) Manejan una tendencia hacia lo minimalista, formas sencillas, lizas y planas son característica principal en estos. DESCRIPCION DE LA PROBLEMÁTICA Este proyecto parte de la necesidad que tiene la empresa de adquirir nuevos clientes, y de la necesidad de entregarle a estos sus mejores diseños y calidades. La empresa necesita estar posicionada como una de las mejores empresas de la ciudad siendo la más innovadora y responsable con respecto a diseños y entregas. Para lograr esto necesita generar en los clientes existentes un alto grado de satisfacción, y en los clientes nuevos seguridad y confianza. Cuando esto se logra es mayor la probabilidad de adquirir nuevos clientes que estén dispuestos a comprar los productos. Es por ello que nace la necesidad con este trabajo de proyectar lo mejor de la empresa encaminado a el incremento de cliente mediante el posicionamiento de la empresa.

DESCRIPCION DEL USUARIO

El usuario para el cual esta dirigido este proyecto se encuentra entre estratos 3 y 4.

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DECRIPCION DEL CLIENTE El cliente para el cual se está desarrollando este proyecto, establece limites de costos en el diseño y fabricación de la línea de carpintería (closet, cocina, puertas y vestier), pero sin dejar de lado la buena calidad de los materiales y los diseños.

DESCRIPCION DEL ESPACIO Se debe destacar que el diseño de las casas es muy moderno, con formas definidas, claras, sencillas y simples. Por tanto se tendrá en cuenta que el diseño del interior debe seguir esta misma propuesta generando una coherencia entre espacios y objetos. De estas construcciones se tienen los respectivos planos, los cuales proporcionaran las medidas de los espacios y la localización de en ellos. Con el respectivo análisis de planos, es importante mencionar que se encuentra una pequeña anomalía en la alcoba principal ya que posee un espacio en la cabecera de la cama que no permite la construcción de una cama normal, además esta casa cuenta con una sala comedor no muy grande, una cocina con especificaciones de espacios y formas, y una tendencia muy definida hacia lo simple. Imagen No. 1

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REQUERIMIENTOS DE DISEÑO

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DETERMINANTES Y PARAMETROS GENERALES

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DETERMINANTES

PARAMETROS

diseños modernos Diseños con formas simples e innovadoras

identidad Características especiales, (color y forma), que los diferencien de los demás

variedad de propuestas Opciones que generen satisfacción a cualquier tipo de usuario

estrato Los diseños están dirigidos hacia un estrato 3 y 4

ESPACIOS

ESPACIO MEDIDAS

Medida sala comedor 5.82 x 3.57 cm.

Medida cocina 3.15 x 3.74 cm.

Medida alcoba principal 3.54 x 4.04 cm.

Medida marco de puertas 70 x 2.00 cm.

Medida closet 2.19 x 53 cm. Y 3.48 x 55 cm.

Medida vestier 1.79 x 1.39 cm.

PROPUESTA No.1 CONCEPTO

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contraste

El desarrollo de la propuesta de diseño para estas casas esta basado en las siguientes características: Lo que se pretende plantear es una combinación de madera en diferentes colores generar un contraste, el cual permita que los objetos de la línea de carpintería se vean diferentes e innovadores sin perder su elegancia y sobriedad, destacando solo la pronunciación y combinación de maderas y de otros materiales con esta, por ejemplo: vidrio, acero, apliques, entre otros. De algunas de las líneas ya mencionadas se desarrollaron varias propuestas como alternativas para el cliente, se plantean que solo se diferencien en el tallado de sus puertas o el tipo de color que sea aplicado en estos.

PROPUESTA COCINA

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DETERMINANTES:

PARAMETROS

Espacio para microondas Este contara con unas dimensiones de 66 x 30cm, ubicado en el mueble superior sobre la campana extractora

campana extractora Este contara con unas dimensiones de 66 x 30cm, ubicado en el mueble superior sobre la estufa.

horno Este contara con unas dimensiones de 66 x 70, ubicado en el mueble inferior, bajo la estufa

espacio para nevera Este contara con unas medidas de 90 x 180cm, ubicado en uno de los laterales de la cocina, según planos.

lavaplatos metálico Este contara con unas dimensiones de 66 x 60cm, ubicado donde se encuentra la entrada de agua

estufa Esta contara con unas dimensiones de 66 x 60cm, ubicado en el mueble inferior sobre el horno

mesón en granito Determinado por costos, de acuerdo a las exigencias del cliente, con unas dimensiones de 4.69m lineales

barra en granito Determinado por costos, de acuerdo a las exigencias del cliente, con unas dimensiones de 100 x 60cmlineales

Esquina en L Esquina Sencilla, de 120 x 120.

Puertas lizas Puertas lizas, tendencia minimalista, con unas dimensiones de 70 x 33cm

Color Color wengue y miel

Combinación de materiales Chapilla en acero, vidrio, madera

Tiraderas cilíndricas económicas Tiraderas de 23cm x 1cm de diámetros

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Mediante la combinación de colores, lo que se trata es generar un contraste que sea impactante y que implemente en la cocina modernidad y sobriedad. Adicionalmente se plantea la utilización de acero y vidrio, en algunas de las puertas, como complemento para la atracción visual de l apersona que se encuentre dentro de esta. Se plantea además la utilización de cenefa en la parte superior la cual genera elegancia.

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Como se mencionó anteriormente existe una pared curva que no permite que los remates, sobretodo del mueble superior sean desarrollados perfectamente, por lo que se propone un remate solo con entrepaños, que permitan fácilmente la instalación de esta, además de que le da un valor agregado, ya que se utilizaría como repisa decorativa.

SEGUNDA OPCIÓN

DETERMINATES

PARÁMETROS

tendencia clásica El diseño consta de puertas con moldura clásicas

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Mesón granito beige Consta de mesón clásico beige en granito pulido.

color Wengue y chocolate

El planteamiento de esta cocina se basa en la utilización de puertas y tendencia clásicas que permitan que el ambiente sea sobrio y elegante con el fin de satisfacer todo tipo de gustos. La distribución en la cocina es la misma, aunque se plantea cambios en los colores; en partes como el mesón, y la madera para generar mas luminosidad en el área de la cocina, ya que ésta tiene poca entra de de luz externa. Se mantiene también la utilización de acero y vidrio en las puertas para que se vea un contraste que genere atracción e innovación.

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TERCERA OPCIÓN

La tercera opción es similar a la segunda ya que se basa en la utilización del mismo color (wengue), para todo. Lleva la misma distribución y los mismos determinantes y parámetros descritos anteriormente, se observa que la única modificación hecha en la cocina es el cambio de puertas por unas lizas, que permiten se vea mas moderna. Se ha realizado además un análisis de costos de materia prima y mano de obra que permita dar un acercamiento a priori a la cotización final del proyecto como tal. Este establece perfectamente la cantidad y calidad de materiales a utilizar en la propuesta.

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PROPUESTA PUERTAS

DETERMINANTES

PARAMETROS

colores Combinación de colores manteniendo coherencia con los acabados de la vivienda

DIMENSIONES

Altura 2.20 cm.

Ancho 90 cm.

Muro 15 cm.

Diseño de la puerta esta basado simplemente en la intención de mantener coherencia con los colores, materiales y secuencias de la cocina.

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Generando así un mismo ambiente en toda la casa.

SEGUNDA OPCIÓN

Utilización de un solo color para la totalidad de la puerta, pretendiendo que esta se vea más clásica y sin contraste, además de ser coherente con las otras opciones de elementos en la casa.

Los moldeados o marcos en la puerta hacen de esta una puerta muy clásica que acompañada de un color oscuro como el planteado (wengue), hacen de esta puerta una opción para personas con gustos sobrios.

CLOSET NUMERO 1

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DETERMINANTES

PARÁMETROS

colores Combinación de colores manteniendo coherencia con los acabados de la vivienda

módulos Los diseños deben contar con módulos internos que permitan aprovechamiento de espacio y bajos costos.

Dimensiones

Altura 2.20cm.

Profundidad 55cm.

ancho 60 cm.

CLOSET NUMERO 2

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Closet diseñado con el fin de optimizar espacio, y costos puesto que el material y la forma en que están realizados son los más económicos en el mercado. Aun así se sigue conservando coherencia en cuanto al color de la línea de carpintería de la vivienda, con características modernas, especialmente en las puertas sencillas y lizas.

SEGUNDA OPCION PARA AMBOS CLOSET

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Closet diseñado con el fin de optimizar espacio, y costos puesto que el material y la forma en que están realizados son los más económicos en el mercado. Aun así se sigue conservando coherencia en cuanto al color de la línea de carpintería de la vivienda; este closet a diferencia del anterior, esta diseñado con tendencia clásica, en donde se pueden observar puertas con moldeados y aplicación de un solo color que genera elegancia. VESTIER LADO 1

PARÁMETROS DETERMINANATES

colores Combinación de colores manteniendo coherencia con los acabados de la vivienda

módulos Los diseños deben contar con módulos internos que permitan aprovechamiento de espacio y bajos costos.

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DIMENSIONES

Altura 220cm.

Ancho 160cm.

Prof. 60cm.

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VESTIER LADO 2

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Elemento diseñado, pensando en la comodidad y en la optimización de espacio en la alcoba principal, sin dejar de lado la coherencia con los demás diseños de línea carpintería ubicados en la casa.

LINEA HOGAR

ALCOBA PRINCIPAL

DETERMINANTES PARÁMETROS

espacio La alcoba deberá estar acoplada al espacio determinado por los planos, para justificar las medidas de la cama y

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los muebles (nochero, cabecero).

Aprovechamiento de espacio per dido

Característica de espacio en la parte del cabecero de la cama, donde se encuentra un espacio nulo, este espacio deberá ser aprovechado a la vez que se conserva la estética en la habitación.

tendencia moderna Formas, restas, limpias y sencillas que permitan modernidad y elegancia.

DIMENSIONES

Ancho 4.04 cm.

Largo 3.54 cm.

cabecero 2.10 x 2.00 x 45 cm.

Alcoba diseñada como propuesta de amoblamiento para la vivienda, teniendo en cuenta la distribución en el área irregular y el aprovechamiento de espacios nulos, que permitan adaptación de lugares en la habitación.

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PROPUESTA SALA

PARAMETROS DETERMINANTES

Tendencia moderna Formas, restas, limpias y sencillas que permitan modernidad y elegancia.

Sofá 3 puestos 1.80cm, de largo, 70 cm de profundidad.

Color Deberá tener en el, colores que estén muy de acuerdo con la tendencia que se quiere proyectar.

DIMENSIONES DEL ESPACIO

Ancho 4.01cm.

Largo 5.82cm.

Alto 2.00cm.

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Sala diseñada como propuesta de amoblamiento para la vivienda, teniendo en cuenta la distribución en el área y el aprovechamiento de espacios, sin hacer a un lado la utilización de colores fuertes como el rojo, sobre colores neutros como el blanco y el negro, generando toques de modernidad no solo en los colores sino también en la diversidad de materiales como las bolas en acero y el vidrio de la mesa, que contrastan perfectamente con el fofa, implementando un ambiente de sobriedad en la vivienda.

PROYECTO 2

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COLLAGE FORMULACION DEL PROBLEMA Propuestas innovadoras de muebles para distintos espacios en su hogar. JUSTIFICACION A través del tiempo transcurrido de labor en muebles arteco, se ha tenido la oportunidad de tener una amplia interacción con los clientes, quienes llegan a la organización en búsqueda de una empresa que les permita dar a entender sus gustos y necesidades. Después de que estas son expresadas, se recolectan, analizan y traducen al lenguaje del diseñador, para poder llegar así a proponer resultados capaces de satisfacer las necesidades del cliente. Gracias a este análisis de planeación, se optimizan las características del proceso y del producto para poder así satisfacer las exigencias del cliente y de la empresa, estableciendo parámetros y planteamientos capaces de estipular minuciosamente cada parte del producto de su proceso y de su resultado. Para poder lograr ese resultado es necesaria la constante interacción de las distintas áreas de la empresa, con el área de diseño ya que es de vital importancia a la hora de empezar dicha plantación, por que todas las decisiones y arreglos que aquí se ejecuten serán pasados por cada una de las otras áreas para que cada detalle se desarrolle correctamente logrando excelentes resultados que satisfaga todas las necesidades del cliente. El diseñador como parte esencial de la empresa en el área, se han realizado diseños innovadores que tengan como característica principal los deseos y necesidades del comprador, aplicado a una variedad de productos como salas, alcobas, cocinas, estudios, centros de entretenimiento entre otros, los cuales han cumplido con los objetivos planteados, siendo eficazmente realizados y aceptados por los clientes quienes quedan muy satisfechos con el producto adquirido. Es por esto que en esta segunda parte del proyecto se pretende dar a conocer algunas de las mejores propuestas, que han traspasado las barreras del papel y siendo desarrolladas por la empresa con gran compromiso y que hasta hoy han dejado huella en cada uno de los clientes al quedar completamente satisfechos con su producto.

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OBJETIVOS

Diseñar cocinas, salas, estudios, alcobas y centros de entretenimiento innovadores que cumplan con los requerimientos y necesidades del cliente.

Traducir y entender los gustos del cliente para poder plasmarlos en el diseño a desarrollar

Atraer la atención del cliente, esperando que prefiera nuestro producto generando credibilidad en la empresa y promoviendo su desarrollo.

ANALISIS Para la elaboración de los diseños que se verán a continuación, se puede decir que son planteados para un tipo de personas de estrato medio alto, en donde es de gran importancia la comodidad, la calidad, la innovación y sobre todo la estética Lo que se quiere lograr con los diseños es demostrar como las formas limpias y sencillas puede lograr la innovación, la exclusividad y calidad de los productos creando sensaciones en un espacio, sin que este sea cargado, ya que lo mas importante es la comodidad y en como un mueble se puede adaptadar a un entorno en donde sus espacios son limitantes, y aun así se logra un buen resultado.

COCINAS

DETERMINANTES:

PARAMETROS

Espacio para microondas Este contara con unas dimensiones de 66 x 30cm, ubicado en el mueble superior sobre la campana extractora

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Espacio campana extractora Este contara con unas dimensiones de 66 x 30cm, ubicado en el mueble superior sobre la estufa.

Espacio horno Este contara con unas dimensiones de 66 x 70, ubicado en el mueble inferior, bajo la estufa

espacio para nevera Este contara con unas medidas de 90 x 180cm, ubicado en uno de los laterales de la cocina, según planos.

Espacio lavaplatos metálico Este contara con unas dimensiones de 66 x 60cm, ubicado donde se encuentra la entrada de agua

Espacio estufa Esta contara con unas dimensiones de 66 x 60cm, ubicado en el mueble inferior sobre el horno

mesón en granito Determinado por costos, de acuerdo a las exigencias del cliente, con unas dimensiones de 4.69m lineales

barra en granito Determinado por costos, de acuerdo a las exigencias del cliente, con unas dimensiones de 100 x 60cmlineales

Puertas lizas Puertas lizas, tendencia minimalista, con unas dimensiones de 70 x 33cm

Color Color wengue y miel

Combinación de materiales Chapilla en acero, vidrio, madera

Tiraderas cilíndricas económicas Tiraderas de 23cm x 1cm de diámetro

TIPOLOGIAS

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COCINA No 1.

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COCINA No 2.

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COCINA No 3.

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COCINA No 4.

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CONCLUSIÓN GENERAL DEL DISEÑO DE COCINAS

El diseño de estas propuestas están basadas en formas simples y a su vez modernas creando un ambiente agradable y confortable para el usuario. El diseño de cocinas permite entonces generación de espacios diferentes que implanten en ellas características modernas e innovadoras jugando con la variación de tamaños, colores y formas. Estas cocinas fueron hechas como propuesta de diseños para las viviendas, y ahora todas están acondicionadas y elaboradas, en materiales tales como mdf enchapado, madecor o en otros materiales dependiendo de la necesidad del cliente.

ESTUDIOS

DETERMINANTES PARAMETROS

Espacio para área de computador En el diseño de escritorios este debe contar con un espacio mínimo de 80cm de ancho para el espacio del computador, esta medida podrá variar dependiendo del espacio en la vivienda.

Espacio libre para movimiento Deberá contar con una zona libre para el apoyo, con unas medidas mínimas de 60 cm. esta podrá variar dependiendo del espacio en la vivienda.

Espacio para libros Deberá contar con espacio libre para acomodamiento de libros, este deberá tener unas medidas mínimas de 30cm. De altura, las otras medidas estarán limitadas por el espacio en la vivienda.

Espacio para gavetas Deberá contar con espacio de gavetas y archivador, con unas medidas mínimas de 20cm y 40cm

Page 61: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

respectivamente de altura, las otras medidas estarán limitadas por el espacio en la vivienda.

OTRAS MEDIDAS

Profundidad del mueble inferior 60cm

Profundidad de mueble superior 30cm

Altura del fijo 80cm

Estudio 1

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Estudio 2.

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Estudio 3.

CONCLUSIONES Para el diseño de estudios y escritorios no existen tantos limitantes, y los más importantes son las necesidades y requerimientos del cliente, quien es el que plantea que es lo más importante en el diseño.

Page 64: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

A partir de ahí se genera una propuesta de diseño con formas simples, rectas y planas, con combinación de materiales como el acero y el vidrio. Lo mas importante en estos diseños es la funcionalidad y la comodidad para el usuario. ALCOBAS

PARAMETROS DETERMINANTES

Tamaño base cama Los diseños contaran con medidas de ancho de base dependiendo de la necesidad del cliente, las medidas mas comunes son de 1.40m, 1.60m y 2.00 m.

Tamaño Cabecero Los diseños de cabeceros están determinados de acuerdo con el diseño y la tendencia utilizada. En alcobas japonesas contara con una mediada de 40cm de altura, y para otros tipos de cama será de 80 a 90 cm. a partir de la superficie de la base.

Tamaño Nocheros Los diseños de nocheros cuentan por lo general con medidas aproximadas de 70 cm De ancho 30cm. De profundidad y la altura esta determinada según el diseño.

Espejos de pie El espejo de pie cuenta con unas medidas de 1.80cm. de alto, el alto y el ancho varían de acuerdo al espacio de la vivienda.

Tendencia La tendencia varía de acuerdo a las especificaciones y deseos del cliente. Minimalista, clásica o rustica son las mas utilizadas.

Alcoba 1.

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Alcoba 2.

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Alcoba 3.

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Alcoba 4.

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Alcoba 5.

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CONCLUSIONES Se continúa con una tendencia hacia lo minimalista, por lo cual lo más representativos en los diseños son sus formas, Las alcobas preferidas son las japonesas ya que sus formas son muy sobrias y sencillas. En cuanto a colores se plantea colores neutros y no muy llamativos en alcobas para adultos. En alcobas para jóvenes se plantea la utilización de colores fuertes como fucsias y verdes. Los diseños de alcobas aun más que los demás diseños están muy marcados por las exigencias del cliente ya que las habitaciones son espacios muy íntimos en los cuales el cliente quiere sentirse cómodo y tranquilo. El material en el cual van a ser realizados es en el exterior mdf de 4 Mm. y la estructura en mdf de 15 Mm, los largueros y pieceros en pino.

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CENTROS DE ENTRETENIMIENTO

DETERMINANTES PARAMETROS

Espacio bafles Este contara con un espacio de 10 x 10cm. Aproximadamente ubicados según diseño.

Espacio DVD Este contara con un espacio de 10 cm. De altura y ancho de acuerdo a diseño.

Espacio televisor Este contara con un espacio de 80cm. De ancho y 90cm. De alto generalmente. Aunque se presentan excepciones de acuerdo a la vivienda y a requerimiento del cliente.

Espacio gavetas de organización Este contara con unas medidas de 20cm de alto.

Espacio bajo Este contara con unas medida de 40cm de ancho y 70 de alto.

OTRAS MEDIDAS

Profundidad 30cm. Por lo general. Aunque se presentan excepciones de acuerdo a la vivienda.

Altura 2.00 m. Por lo general. Aunque se presentan excepciones de acuerdo a la vivienda.

ancho 1.00m. Por lo general. Aunque se presentan excepciones de acuerdo a la vivienda.

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Centro de entretenimiento 1.

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Centro de entretenimiento 2.

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Centro de entretenimiento 3.

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CONCLUSIONES Lo más importante en un centro de entretenimiento es la distribución de espacios, logrando coherencia entre ellos. Igualmente se maneja unas formas planas q le dan aspecto de modernidad, en interacción con diversos materiales como el acero, la chapilla y el vidrio. Los colores utilizados son colores oscuros exceptuando uno de ellos que fue realizado con colores vivos a requerimiento del cliente. La madera utilizada para los centros de entretenimiento va a ser mdf en su mayor parte Y madecor en el interior.

PROYECTO N. 3

IMAGEN DE LA EMPRESA

FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

Cómo afianzar el impacto de la empresa, mediante la recordación de la marca y llegar a posicionar la empresa mediante la muestra de productos en una pieza publicitaria; identificándolo como forma de atraer clientes nuevos a la empresa

JUSTIFICACIÓN

L a empresa muebles arteco, es una empresa que lleva relativamente poco tiempo en el mercado, y a pesar de ello ha adquirido reconocimiento y credibilidad por la calidad de sus productos y por la seriedad de la organización.

Page 76: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

Aun así la empresa necesita en este momento mejorar la imagen publicitaria, para generar un impacto visual en el momento de conocer la empresa y sus productos, ya que hay falta de material visual para que cada vendedor pueda dar a conocer la empresa y ofrecer a los clientes los nuevos productos para el amueblamiento de espacios. La imagen visual de la empresa es muy importante ya que esta es la que permite ofrecer productos y vender lo que se está ofreciendo. En cuanto lo anteriormente dicho se consigue identificar que desde el punto de vista de diseño se pueden proponer alternativas como catalogo y avisos, que permitan dar a conocer la empresa y exhibir los diseños realizados

OBJETIVOS GENERALES

Diseñar un aviso publicitario para generar una recordación de marca en

el mercado mobiliario nacional.

Mejorar el catalogo donde se ofrezcan los productos de la empresa

muebles Arteco, facilitando la atención al cliente.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Facilitar la identificación de la ubicación de la empresa

Brindarle al cliente una buena atención que satisfaga sus necesidades

Atraer más clientes a la empresa facilitando la terea del vendedor

Exponer los productos más innovadores en formatos apropiados y de fácil

fabricación

Cautivar al cliente por medio de textos e imágenes bastante llamativas, que

lo lleven a tener a la empresa como única en calidad e innovación.

Page 77: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

ANÁLISIS Muebles arteco siempre está al tanto de las nuevas tendencias en el mercado, y ha logrado proyectarse de una manera impactante por medio de la buena calidad de sus productos, pero por la ubicación de su exhibición que es un poco alejada del sector urbano, les ha sido difícil llegar al cliente. Con el pasar del tiempo muebles arteco afianza técnicas innovadoras que conllevan a la generación de productos, que satisfagan las necesidades del cliente, por ello se pretende exhibirlos basado en un concepto seductor usualmente destacando sus formas mediante colores, o tramados, en los cuales se plasman las imágenes del producto.

ANÁLISIS DE COLOR TEORÍA DEL COLOR

En su teoría del color, Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual

comprende el de Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo

de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no

exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como

característica esencial del color. Para Newton, sólo los colores espectrales pueden

considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió

admitir el papel esencial del magenta (no espectral) en un círculo de color.

Impresión que produce en el ojo la luz emitida por los focos luminosos o difundidos

por los cuerpos.

Modelo RYB

Círculo cromático RYB

En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y

en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando

pintura roja, amarilla y azul. Mucha gente aprende algo sobre color en los estudios

de educación primaria, mezclando pintura o lápices de colores con estos colores

primarios.

Page 78: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de arte y pintura

tradicionales, y en raras ocasiones usado en exteriores en la mezcla de pigmentos

de pintura. Aún siendo usado como guía para la mezcla de pigmentos, el modelo

RYB no representa con precisión los colores que deberían resultar de mezclar los

3 colores RYB primarios. En el 2004, la ciencia reconoció que este modelo es

incorrecto, pero continúa siendo utilizado habitualmente en arte.

Modelo de color RGB

Modelo de color RGB

La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB), se realiza

utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB o el

espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la

mezcla de estas 3 luces de color son aludidos como el espectro de color de estas

luces en concreto. cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro.

Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisiones,

proyectores de vídeo y todos aquellos que utilizan combinaciones de fósforos

rojos, verdes y azul

Modelo CMY

Círculo cromático CMY

Para impresión, los colores usados son cian, magenta y amarillo; este sistema es

denominado modelo CMY. En el modelo CMY, el negro es creado por mezcla de

Page 79: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

todos los colores, y el blanco es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el

papel sea blanco). Como la mezcla de los colores es substractiva, también es

llamado modelo de color sustractivo. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en

realidad resulta en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta

negra de verdad. Cuando el negro es añadido, este modelo de color es

denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha demostrado que el modelo de

color CMY es también más preciso para las mezclas de pigmento.

Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores "primarios" ficticios se puede

llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos primarios son conceptos

arbitrarios utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las

sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos

cerebrales. En otras palabras, todos los colores "primarios" perfectos son

completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se

utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.

El círculo cromático

Tradicionalmente los colores se han representado en una rueda de 12 colores:

tres colores primarios, tres colores secundarios (creados por la mezcla de dos

primarios), y seis colores terciarios (la mezcla de los colores primarios y los

secundarios). Los artistas utilizan un círculo cromático basado en el modelo RYB

(rojo, amarillo y azul) con los colores secundarios naranja, verde y violeta. Para

todos los colores basados en un ordenador, se utiliza la rueda RGB; ésta engloba

el modelo CMY ya que el cian, el magenta y el amarillo son colores secundarios

del rojo, verde y azul (a su vez, éstos son los colores secundarios en el modelo

CMY). En la rueda RGB/CMY, el naranja es un color terciario entre el rojo y el

amarillo, y el violeta es otro terciario entre el magenta y el azul.

Armonías de color

Los colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, que

producen un esquema de color atractivo a la vista. El círculo cromático es una

Page 80: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

valiosa herramienta para determinar armonías de color. Los colores

complementarios son aquellos que se contraponen en dicho círculo y que

producen un fuerte contraste. Así, por ejemplo, el verde es complementario del

rojo.

Espacios de colores

Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un

espacio de color lo define una base de N vectores (por ejemplo, el espacio RGB lo

forman 3 vectores: Rojo, Verde y Azul), cuya combinación lineal genera todo el

espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar la mayor

cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque existen

espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.

Existen espacios de color de:

1 dimensión: Escala de grises, escala Jet, etc.

2 dimensiones: sub-espacio rg, sub-espacio xy, etc.

3 dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q', etc.

4 dimensiones: espacio CMYK...

De los cuales, los espacios de color de 3 dimensiones son los más extendidos y

los más utilizados. Entonces, un color se especifica usando tres coordenadas, o

atributos, las cuales representan su posición dentro de un espacio de color

específico. Estas coordenadas no nos dicen cual es el color, sino que muestran

donde se encuentra un color dentro de un espacio de color en particular.

acio RGB

Page 81: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

Cubo de color RGB

RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque

cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del

observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores. Los

colores rojo, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde

aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo

humano (65% sensibles al rojo, 33% sensibles al verde y 2% sensibles al azul).

Con la combinación apropiada de rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos

de los colores que pueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde

claro producen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azul combinados

crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad, crean el blanco.

Existe también el espacio derivado RGBA el cual añade el canal alpha (de

transparencia) al espacio RGB original.

Espacio CMY [editar]

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Representación de los colores CMYK

CMY trabaja mediante la absorción de la luz (colores secundarios).

Los colores que se ven son de parte de la luz que no es absorbida. En CMY

magenta más amarillo producen rojo, magenta más cian producen azul, cian más

amarillo generan verde y la combinación de cian, magenta y amarillo forman

negro. Debido a que el negro generado por la mezcla de colores primarios

sustractivos, no es tan denso como el color negro puro (uno que absorbe todo el

espectro visible). Es por esto que al CMY original se ha añadido un canal clave

(key) que normalmente es el canal negro (black) para formar el espacio CMYK o

CMYB. Actualmente las impresoras de cuatro colores, utilizan un cartucho negro

además de los colores primarios de este espacio, lo cual genera un mejor

contraste. Sin embargo el color que una persona ve en una pantalla de

computador difiere del mismo color en una impresora, debido a que los modelos

RGB y CMY son distintos. El color en RGB es hecho por la reflexión o emisión de

luz, mientras que el CMY mediante la absorción de ésta.

Espacio YIQ [editar]

Fue una recodificación realizada para la televisión americana (NTSC), la cual tenía

que ser compatible con la televisión blanco y negro que solamente requiere del

componente de iluminación. Los nombres de los componentes de este modelo son

Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q cuadratura (quadrature). Estas

últimas generan la cromaticidad del color. Los parámetros I y Q son nombrados en

relación al método de modulación utilizada para codificar la señal portadora. Los

valores de RGB, son sumados para producir una única señal Y’ que representa la

iluminación o brillo general de un punto en particular. La señal I luego es creada al

restar el Y' de la señal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza

restando la señal Y' del rojo.

Espacio HSV [editar]

Page 83: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

Ejes HSV

Es un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a un cono o cono hexagonal,

debido a que es un subconjunto visible del espacio original con valores válidos de

RGB.

Tonalidad (Hue): Se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del

espectro visible. Es la percepción de un tipo de color, normalmente la que uno

distingue en un arcoiris, es decir, es la sensación humana de acuerdo a la cual

un área parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitud de onda

dominante. Incrementa su valor mientras nos movemos de forma antihoraria en

el cono, con el rojo en el ángulo 0.

Saturación (Saturation): Se refiere a la cantidad del color o a la "pureza" de

éste. Va de un color "claro" a un color más vivo (azul cielo – azul oscuro).

También se puede considerar como la mezcla de un color con blanco o gris.

Valor (Value): Es la intensidad de luz de un color. Dicho de otra manera, es

la cantidad de blanco o de negro que posee un color.

ANÁLISIS DE MATERIALES

MATERIARES AVISO

MADERA: podría ser planteado en un tipo de madera resistente a cambios climáticos y condiciones de la exposición a la intemperie, con sellantes e inmunizantes.

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LONA: tipo de lona resistente a condiciones exteriores, trabajado con impresión mediante plotter, que permita el estampado de la tela y el color deseado.

MATERIALES CATALOGO

PAPEL: Kimberley, durex, canson ACETATO: acetatos protectores

ANALISIS DE TIPOLOGIAS

AVISOS

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Lo positivo

Manejan una buena combinación de colores, lo cual hace que los avisos se vean llamativos. Los colores utilizados reflejan modernidad y elegancia.

TIPOLOGÍAS DE CATALOGO

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CONCLUSIONES

Lo positivo

La presentación virtual de los diseños realizados por la empresa es estéticamente agradable estos a pesar de ser dibujos tridimensionales se asemejan mucho a la realidad y tienen en cuenta todos los detalles. Tienen una buena diagramación de página que permite observar los productos en un formato de imágenes y formas coherentes con los textos que describen el producto.

Lo negativo

Todas las imágenes de producto, son reders virtuales los cuales no permite una visión real clara y objetiva de ellos.

PARÁMETROS Y DETERMINANTES CATÁLOGO

DETERMINATES PARAMETROS

Formato de hoja Formato tipo carta (21.59x27.94)

Construcción de catalogo en aplicación que permita su modificación

Aplicaciones como Corel Draw

Fuente legible Century gothic y James Fajardo

Tipo de papel igual para totalidad de catalogo

Papel durex

AVISO

DETERMINATES PARAMETROS

Tamaño Según fachada (2.5mx9m)

Sencillez Colores y tipos de letras sencillos y limpios que resalten el nombre de la empresa, pero que no opaquen la publicidad ya instaurada en la fachada

Impactante Ser lo suficientemente llamativo para que cautive la atención de las personas que lo vean, y se sientan motivados a visitar la empresa y los productos.

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PROPUESTAS AVISO

DESCRIPCIÓN El aviso fue planteado según el análisis de la teoría del color, implantando en la mayor parte de el un color muy cálido y llamativo, que cautivara a las personas que lo observen. El aviso es muy limpio ya que no se quería opacar el pendón que se encuentra en uno de los costados de la fachada el cual exhibe los productos de la empresa, entre los cuales se encuentran puertas, alcobas, comedores y cocinas. Por tal motivo a propuesta es bastante simple limpia de formas, texturas o combinaciones colores, esta manejado con el tipo de de letra del logo de la empresa por medio de la cual se le adiciona identidad al aviso y por consiguiente a la organización (james fajardo).

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DETALLES

Medidas del espacio en la fachada: 9mx2.5m

Color negro de la letra sobre rojo degradado a blanco

Elaborado en lona blanca, sobre estructura en aluminio, e impreso en

plotter.

Aviso por cara de fachada, uno en la parte frontal de la empresa y otro en la

parte lateral.

Aviso lateral con unas medidas de 1mx6m

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CONCLUSIONES

El aviso desarrollado en la empresa, ha establecido la diferencia. Hay mayor identificación de la empresa con respecto a su ubicación, por lo cual las personas se han visto más atraídas visitar y conocer los productos. El aviso es una muestra de la originalidad y diferencia en los productos que propone la organización. El color rojo, llama la atención de las personas que pasan por la vía, y permite que la empresa cree recordación en ellas.

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CATÁLOGO

DESCRIPCIÓN Mediante el catalogo se quiso dar a conocer lo que la empresa puede ofrecer a sus clientes los productos, de forma que se agrupe toda la información de manera ordenada, comunicando al usuario el mensaje adecuado, despertando su interés mediante la distribución armónica de todos los elementos que lo componen. La utilización del catalogo mejora la atención al cliente en cuanto a la disposición y exhibición de estos de forma rápida y clara. La ilustración de la imagen da referencia de la autenticidad de arteco con el desarrollo de sus productos, teniendo en cuenta que la razón de ser de la empresa es ofrecer diseños personalizados al gusto, espacio y necesidades del usuario. Los colores utilizados para la propuesta son colores muy sobrios, en tonalidades con poca intensidad. Estos colores en combinación con el gris con generan apariencia de elegancia. Lo que se pretende con estas combinaciones, es que la imagen sea lo bastante atractiva para que llame la atención del cliente, pero que sea lo suficientemente sobrio evitando quitarle importancia o protagonismo a los productos que son la razón de ser del catalogo.

Page 96: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

DETALLES

Estos archivos se guardaran en Corel, con una buena resolución y

utilizando los modos de color cmyk.

Se utiliza dos tipos de letra, uno al azar y el otro siempre será james fajardo

que el tipo de letra característico de la empresa.

Las fotografías fueron retocada en photo shop, para editar fondos y realizar

retoques para perfeccionar la imagen.

En cada propuesta ha sido dispuesto un nombre para el producto, que sea

sencillo, pero que le implante importancia y elegancia al producto.

El formato escogido es carta (21.59), papel durex o Kimberley, que permite

tener optima impresión acentuando los colores.

El tamaño de letra es variable de acuerdo a la posición del texto o la

importancia del mismo, los colores utilizados en la letra son colores que

contrasten con el cuerpo de la imagen. (colores de fondo).

La diagramación de hará en cuerpos verticales al tamaño de la hoja,

tratando de distribuir la disposición del título, la imagen y las

especificaciones las cuales denominan la distribución del mueble, la

cantidad de elementos y materiales usados, además dicha distribución

permite diferenciar los espacios por medio de los colores y texturas antes

mencionados.

El catalogo constara de los productos nuevos en la empresa, como lo son

salas y comedores, cada uno de estos diseños son propios de la empresa

lo que permite que el catalogo tenga mucho mas original.

La diagramación ,constara de:

Cuerpo A: primer color superior en la diagramación Cuerpo B: Segundo color (gris), en donde se ubica el nombre del producto Cuerpo C: Espacio en blanco, ubicación para la imagen.

Page 97: PROYECTO DE PRÁCTICAS PROFESIONALES DISEÑO DE MOBILIARIO

Costos

Materiales Valor unidad

Papel durex $240

Carpeta empastada $5000

Impresión $600

Acetatos $500

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CONCLUSIONES La ilustración y modelación de las imágenes dan clara referencia de la autenticidad de arteco, de sus productos, y de su interés de ofrecer diseños personalizados al gusto, espacio y necesidades del usuario. La diagramación del catalogo en su presentación como expresa busca no solo la realización de una muestra sino también un planteamiento que se utilice en futuras exposiciones como vallas, pendones, volantes entre otros y así continuar con la expresividad de y personalidad de los productos de la empresa, que la lleven a destacarse en un mercado cada día más exigente. Gracias a la implementación de este catalogo en donde se exhiban los últimos diseños de la empresa se mostraran de manera más ágil y rápida los productos a los clientes, y se facilitara la tarea del vendedor al momento de mostrarle al cliente lo que quiere ver. Como conclusión final se resalta la importancia de poder satisfacer de manera adecuada los gustos y las necesidades del cliente por ello se deben tener en cuenta muchas características que son el punto de partida para la construcción o elaboración del diseño que desean.