proyecto educativo margarita final

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DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero IE AMERICO GARIBALDI GHERSI PROYECTO DE ANIMACION A LA LECTURA “MIS CUENTOS FAVORITOS” DOCENTES DE AULA 4° GRADO Docente de Aula de Innovación Pedagógica PROF. MARGARITA PEREYRA ILO 2013

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Page 1: Proyecto educativo margarita final

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

IE AMERICO GARIBALDI

GHERSI

PROYECTO DE ANIMACION A LA LECTURA

“MIS CUENTOS FAVORITOS”

DOCENTES DE AULA 4° GRADO

Docente de Aula de Innovación Pedagógica

PROF. MARGARITA PEREYRA

ILO

2013

Page 2: Proyecto educativo margarita final

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

PROYECTO DE ANIMACION A LA LECTURA

1. DATOS GENERALES 1. DRE : Moquegua 2. UGEL :Ilo 3. Institución Educativa : Américo Garibaldi Ghersi 4. Sub Director : Amador Guevara Herrera 5. Niveles de Atención : Primaria 6. Fecha : 10 de octubre del 2013 7. DAIP : Margarita Elizabeth Pereyra de Montano 8. Docentes de Aula:4° Grado

1. Karina Espinoza Benavides 2. Norma Rosas Hurtado 3. Gabriela Lazo Vargas

2. Descripción

El proyecto pretende desarrollar una propuesta creativa e innovadora que motive al estudiante y docentes de 4° Grado a desarrollar aprendizajes significativos fomentando la formación integral del estudiante y así mismo la motivación que pueda transmitir el docente.

Uno de los propósitos educativos es formar buenos lectores porque ello permitirá a los estudiantes, no solo apropiarse de los conocimientos, sino desarrollar un pensamiento crítico, reflexionando, analizando, interpretando acerca de lo leído para comprender su propia realidad.

El presente proyecto propone usar el cuento como estrategia motivadora para la animación a la lectura. No es novedoso decir que el lector comienza a formarse aun antes de aprender a leer. Sin embargo, no está de más recordarlo. El primer contacto de los niños y niñas con la literatura es a través de las canciones de cuna, es decir, a través de la literatura oral. Más tarde será el cuento narrado o leído por la madre, la abuela o algún otro ser querido. Luego prosigue en el jardín de infantes donde el libro-objeto cobra importancia material y se transforma en un juguete más al alcance de los niños y niñas y, finalmente, llega a la lectura directa por parte de ellos que comienza su alfabetización en el primer año.

Todo lo mencionado requiere de la participación compartida entre los docentes y las familias. Para desarrollar en los estudiantes el hábito de la lectura, que favorezcan el logro de posteriores aprendizajes.

Leer más: http://www.monografias.com/trabajos82/cuento-como-estrategia-

didactica/cuento-como-estrategia-didactica2.shtml#ixzz2jGAqtWnG

Page 3: Proyecto educativo margarita final

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3. Objetivos

Objetivo general

Aplicar el cuento como estrategia en el proceso de enseñanza-

aprendizaje para mejorar el rendimiento académico del área de Comunicación,

en los alumnos y alumnas de cuarto grado de Primaria de la I.E. “Américo

Garibaldi Ghersi” de la ciudad de Ilo.

Objetivos específicos

Crear cuentos siguiendo una secuencia lógica.

Crear y diseñar situaciones didácticas usando el cuento como estrategia que

permita al alumno una mejor comprensión y desarrollo del tema.

la capacidad de comunicación para facilitar la comprensión e interpretación de

situaciones problemáticas reales.

Incrementar el aprendizaje significativo, utilizando el cuento como estrategia.

Desarrollar la creatividad del alumno, usando el cuento como medio de

expresión de sus nuevos aprendizajes a través de las TIC.

4. Competencias y capacidades

Intención de aprendizaje: Comunicación: Elaboran un texto narrativo (Cuento) a partir de su plan de escritura.

Competencia Capacidad Indicadores

Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con coherencia y cohesión utilizando vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito, mediante procesos de planificación, textualización y revisión.

Planifica la producción de diversos tipos de texto. Textualiza experiencias, ideas, sentimientos, empleando las convenciones del lenguaje escrito.

Selecciona de manera autónoma el registro (Formal e informal) de los textos que va a producir. Relaciona ideas a través de diversos conectores y referentes de acuerdo con las necesidades del texto que produce.

Page 4: Proyecto educativo margarita final

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Intención de aprendizaje: Comunicación: Encuentran información de una manera diferente en un texto discontinuo.

A COMPETENCIA CAPACIDAD Indicadores

Co

mu

nic

ació

n

T Comprende críticamente, diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas según su propósito de lectura, mediante procesos de interpretación y reflexión.

Identifica información en

diversos tipos de textos

según el propósito.

. Reorganiza la información en diversos tipos de textos.

Localiza información en un texto con varios elementos complejos en su estructura o en vocabulario variado.

Reconstruye la secuencia de un texto con algunos elementos complejos en su estructura y con vocabulario variado.

5. Participantes y roles

Docente de AIP.- Instala en los ordenadores http://www.todocuentos.es/grandes-

clasicos/2161/pinocho

http://www.yodibujo.es/r_7/lecturas-infantiles/cuentos-para-ninos

para el uso del estudiante, contribuye con el docente de aula, con fotografías,

imagenes, etc., para elaborar los cuentos

Docente de aula.- Trabaja el proyecto de animación a la lectura en el aula, siguiendo

todas las actividades.

Los estudiantes.- Crean y producen cuentos a partir de personajes reales de su

entorno.

Familia.- Contribuyen con fotos familiares, para que el estudiante elabore su propio

cuento.

6. Requisitos

Los docentes deben conocer del manejo básico de procesador de textos, manejo de

imágenes, edición, grabar en formato doc y pdf.

Los docentes deben utilizar una cámara fotográfica o las laptop XO, para capturar

imágenes del diario vivir en la I.E. (Recreos, talleres, festivales, desfiles, reuniones de

PP.FF. etc.)

Los estudiantes deben adquirir las habilidades del uso de las Laptop XO, para la

captura de fotografías de su entorno en su vida diaria escolar, familiar y comunal.

Page 5: Proyecto educativo margarita final

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Los Padres de familia deberán apoyar a los estudiantes con fotografías familiares y

acompañar a su niño y niña en el proceso de producción de historietas.

7. Materiales

PCs del aula de innovaciones pedagógicas.- Para instalar las páginas de cuentos

seleccionados por el maestro en formato doc. y el estudiante pueda crear los diálogos

de los diferentes personajes de su entorno escolar.

Laptop XO.- Para capturar imágenes del diario vivir escolar, familiar y comunal del

estudiante.

Impresora.- Para imprimir el cuento prediseñado por el docente en formato PDF.

Fotocopiadora.- Para multicopiar los cuentos una por cada estudiante.

8. Herramientas informáticas

1. Requisitos

Manejo de herramientas digitales como:

Para el docente Para el estudiante

ExeLearning

Libros digitales en Etoys

Movie maker

Galería de imágenes en jAlbum

WebQuest

Blogs

Wikis (trabajada en wikispace)

Uso de correos electrónicos en

Gmail.com

Compartir documentos usando Google

Drive (Por parte del docente)

Uso del blog del portal de Peru educa

Libros digitales en Etoys sobre alguna

situación real de su contexto que quiera

compartir.

Creación de videos cortitos en Movie

maker sobre sus cuentos favoritos.

Creación de cuentos fantásticos

usando Galería de imágenes en

jAlbum

Uso de correos electrónicos en

Gmail.com (cada estudiante ya tiene su

correo electrónico)

Uso de la wiki

Uso del blog del portal de Perú educa

Page 6: Proyecto educativo margarita final

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9. Actividades

Actividad 1

Creación de un blog y grupo cerrado en Facebook para trabajo educativo sobre el tema

de cuentos

https://www.facebook.com/margarita.pereyra.37

Propósito: Introducir a los estudiantes de manera positiva al uso de herramientas

informáticas en la web.

Descripción.-

El docente de AIP, creará un blog o facebook donde se publicaran los cuentos producidas

por los estudiantes, se compartirá la dirección web con los estudiantes y padres de familia,

los alumnos y alumnas deberán de contar con un correo electrónico por donde enviaran

sus producciones. Crean sus correos electrónicos.

Actividad 2

Propósito.- Conocen los procedimientos para elaborar cuentos

http://webquest.carm.es/majwq/wq/vertmini/6445

Miniwebquest sobre la redacción de textos.

https://www.googledrive.com/host/0B3jpOQdmw6mwX2tVZ21qOFdXMzA/__.html

Micrositio

Descripción

La tarea consiste en investigar un poco más sobre los cuentos

1) Averiguar el origen del cuento

2) Conocer las partes y elementos que constituyen el cuento, para poder luego realizarla

con todos los recursos completos.

3) Crear un cuento en grupos y subirla al blog.

4) Tener en cuenta para sus consultas:

Page 7: Proyecto educativo margarita final

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http://lapiceromagico.blogspot.com/2011/05/tabla-para-escribir-cuentos.html

http://www.orientacionandujar.es/2010/04/14/guia-para-crear-cuentos-en-nuestra-clase/

Se realizará la producción de cuentos haciendo uso del website:

http://aulainnovacionamericogaribaldiprim.blogspot.com/

Armamos grupos de hasta 5 integrantes.

Descubriremos diversos cuentos y diferentes técnicas de realización.

Haremos listas de los elementos que la componen en base a lo que

investiguemos.

Nos informaremos al respecto

Usaremos toda nuestra creatividad e imaginación para hacer un cuento

Armaremos un bosquejo en base a varias imágenes.

Rearmaremos el bosquejo en base a los personajes y disposición del espacio.

Escanearemos las creaciones, las guardaremos en formato PDF. Para luego

subirlo al blog de Perú educa.

Actividad 3

Propósito.- Aprendemos el uso de diferentes técnicas para capturar fotografías de

nuestro entorno.

Descripción

Haciendo uso de una cámara fotográfica y las laptop xo, empezamos la captura de

imágenes reales en diferentes escenarios, como los recreos, actuaciones, aula de

clases, y en los entornos de la institución donde los estudiantes realizan la actividad

fotográfica, para lo cual se les informa de técnicas básicas para la fotografía.

Selecciona u organiza las fotografías tomadas para poder crear diálogos y elaborar un

staryboard para la edición de un video con movie maker con apoyo del docente AIP.

Actividad 4

Propósito.- Producen diálogos coherentes entre los personajes del cuento

Descripción

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El docente hace uso de cuentos prediseñados, las cuales les permitirá a los

estudiantes, hacer ejercicios y tener referentes reales, donde se lo convierte en actor

como personaje de su propio cuento, teniendo en cuenta al momento de la producción

detalles como la ortografía, coherencia, expresión creativa, mensaje, etc.

Actividad 5

Propósito.- Compartir sus producciones finalizadas

Descripción

En el aula de AIP haciendo uso de las Pcs, del, suben sus producciones al blog

personal de Perú educa, y al blog

http://aulainnovacionamericogaribaldiprim.blogspot.com/ para compartir sus creaciones

con sus demás compañeros y publicarlos en la web., corrige errores y mejora sus

propuestas con la guía de su docente.

10. Cronograma

Actividades l m m j v l m m j v

1. Creación de Blog y correos electrónicos, 2 bloques,

inscripción en Perú educa.

x x

2.- Investigan sobre cuentos (2 hrs.)

Sesión sobre los elementos del cuento, conocen ejemplos

de cuentos (2 hrs,).

x

x

3.- Toman fotografías de su entorno y las organizan. (4

hrs.)

x x x x x

4.- Crean diálogos en cuentos prediseñadas presentados

por el docente de aula. (6 hrs.)

x

x

x

5.- Corrigen, mejoran y comparten sus producciones.

(4hrs.)

x

x

Page 9: Proyecto educativo margarita final

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11. Evaluación

Indicadores de proceso

ACCIONES INDICADORES DE

PROCESO

FUENTES DE

VERIFICACIÓN

Creación de correos

electrónicos:

.

Se organiza en equipos de

trabajo para realizar

búsquedas de información y

sistematizar la información.

100 % de estudiantes

participan en creación de sus

correos electrónicos.

Y registro en el portal de

Perú educa

Verificación de correos

creados y envío de saludo de

comprobación.

Fotos, filmaciones de las

sesiones de aprendizaje

aplicando las estrategias del

manual de cuentos para

primaria.

Videos

Indicadores de resultado

RESULTADOS

ESPERADOS

INDICADORES DE

RESULTADO

FUENTES DE

VERIFICACIÓN

Desarrollo de hábito de

producir textos.

100 % de los estudiantes

producen textos

correctamente y de manera

comprensiva.

Producciones de los

estudiantes en digital (lo

trabajado en el CRT) y en

físico (lo trabajado para la

biblioteca del aula en pdf o

impreso.

Desarrollan estrategias para

toma de fotografías en su

entorno.

Calidad de fotografías

tomadas.

Resultados de cantidad y

calidad de fotos tomadas.

Desarrollo de cuentos reales,

en base a personajes de su

entorno.

100 % de los estudiantes

producen historietas reales.

Cuentos producidos y

publicados en el website de

producciones creadas para tal

efecto.

Page 10: Proyecto educativo margarita final

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12. Esquema síntesis del proyecto

Secuencia Tiempo Materiales Recursos

tecnológicos

Objetivos Indicadores de

evaluación

Procedimientos

previos

Crea emails

Registro en

Peru Educa

2

sesiones

PCs.

Internet Realizan los

procedimient

os

adecuados

para la

creación de

su email.

Estimula a los

estudiantes para

que creen su email

personal y se

registren en el

portal de perú

educa

Actividades de

motivación

Indagan sobre los cuentos en internet.

1 sesión PC USB, impresora Cuaderno

Internet Propiciar la investigación de contenidos sobre cuentos.

Sistematizan los contenidos investigados.

Presentación Sesión elementos del cuentos

1 sesión

Papelotes, plumones, lápiz, cinta, colores

Diapositivas Laptop, proyector.

Propiciar el uso correcto de los elementos de cuentos

Motiva a los estudiantes en la producción de cuentos

Implementación Producen textos con cuentos prediseñadas.

3

sesiones

Papel a4 Lápiz, impresora

Procesador de textos, Pcs.

Desarrollar el hábito de producir textos.

Elaboran con creatividad cuentos reales.

Evaluación Matriz de

evaluación

Rúbricas y

lista de

cotejos.

permanen

te

Rutas de

aprendizaje

Procesador de

textos,

Pcs.

Realizar un seguimiento sistemático sobre los logros y dificultades del proyecto.

Reflexiona con los estudiantes sobre sus logros y dificultades a través de actividades meta cognitivas y a partir de sus productos presentados

Conclusión El proyecto busca generar la producción de textos, en base al uso de la estrategia de cuentos reales,

así como:

-Pudimos sacar información e interpretar sitios web.

- Reconocer y experimentar en diferentes formatos textuales.

- Formular secuencias básicas descriptivas

- Valorar y disfrutar creativamente de la escritura

-Propiciar ambientes de intercambio continuo de ideas en tareas individuales y cooperativas.

Page 11: Proyecto educativo margarita final

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RUBRICA DE EVALUACION

Rubrica de cuento (Martin Alejandro Ramírez Serrano) Descripción: Un cuento es una narración literaria de hechos fantásticos, vivencias, etc. Y con la rúbrica se podrá elaborar uno de la mejor manera posible.

Criterios Excelente Bien Regular No acredita

Formato

El formato debe de ser respectivo al de un cuento este criterio es indispensable.

Se cuenta con el formato adecuado de acorde al cuento.

Aun se cuenta o se elige el formato correcto alusivo al cuento.

No se cuenta con el formato requerido para que el trabajo sea un cuento.

Redacción

El cuento cuenta con una redacción que es coherente y clara a la vez.

El cuento es redactado con ideas venas y claras.

El cuento tiene una no muy buena redacción y las ideas carecen de clareza

La redacción del cuento es un desastre por lo que las ideas no tienen coherencia ni mucho menos eficacia.

Ortografía

El cuento es redactado con una excelente delicadeza sin faltas de ortografía y con una buena gramática.

El cuento tiene una buena ortografía y una buena gramática.

La ortografía no es le adecuada al igual que la gramática pero es aceptable el trabajo.

El cuento es un total desastre ya que la ortografía es fatal al igual que la gramática de este.

Limpieza

El trabajo de estar hecho con una buena delicadeza para que esté limpio y claro.

El trabajo es limpio de de buena calidad.

El cuento no se hizo con la delicadeza requerida.

Esta mal hecho el trabajo y es vergonzosa su calidad y suciedad.

Presentación

El trabajo debe tener una excelente presentación.

El trabajo cuenta con una buena presentación

La presentación cuenta con algunas fallas por lo que esta es regular.

La presentación del cuento es errónea y mala por lo que no acredita.

Imágenes

Contiene imágenes buenas, vistosas y de acorde al tema.

Las imágenes contenidas en el cuento son de buena calidad.

No se cuenta con las imágenes necesarias para que este sea vistoso y atractivo mas es aceptable.

El cuento no tiene impacto visual por lo que no es acreditado debido a que no contiene imágenes.

Puntaje 100 80 60 40

Page 12: Proyecto educativo margarita final

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MATRIZ DE EVALUACION

Matriz Louise Starkley (2011)

USO DE TIC

Accedie

ndo a la

informa

ción

Acceder

a:

imágenes

,

gráficos,

películas,

informaci

ón,

datos.

Información

de más de un

recurso es

conectada y

comparada en

el análisis.

Informacion explícita

que

desarrolla

la

comprens

ión

conceptua

l

Informa

ción y

recursos

son

criticado

s y

evaluad

os.

Se

desarroll

a una

nueva

compren

sión

conceptu

al.

El valor del

producto está

determinado por la

calidad y cantidad

de

retroalimentación

desde más allá del

ambiente del aula.

El aprendizaje

ocurre cuando la

retroalimentación

es considerada y

analizada.

Presentando

la información

Se

presenta

informaci

ón

usando:

sonidos,

imágenes

,

palabras,

vídeo.

Conexiones

entre el

juego/concurs

o/mundo

virtual y otros

conocimientos

.

Los conceptos

relevantes

dentro del

juego, concurso

o mundo virtual

son identificad

El juego,

concurso

o mundo

virtual es

criticado y

evaluado

dentro de

un

contexto

conceptua

l.

Las

ideas

originale

s son

creadas

para

crear

como

producto

un

conocimi

ento.

Aspectos de aprendizaje

Aprender haciendo

PENSANDO EN CONEXIONES

PENSANDO EN CONCEPTOS

CRITICAR O EVALUAR

CREANDO CONOCIMIENTO

COMPARTIENDO EL CONOCIMIENTO

Explicación de los aspectos de aprendizaje

aislada.

Centrado

en

completar

una tarea

con

posibilida

d de ser

calificada.

Pensar a

través de

conexiones de

conocimientos

.

Conocimientos

simples en un

contexto

intencionado

de

aprendizaje.

Comparar y

compartir.

Desarrollar

conocimient

o conceptual

de “grandes

ideas”.

Evaluar y

criticar para

explorar los

limites y el

potencial de

la

información

, de los

recursos y

de los

procesos.

Creatividad -

aplicar ideas,

procesos y/o

experiencias

para elaborar

una nueva

realidad.

Compartir los nuevos

conocimientos a través

de contextos reales y

auténticos y obtener

retroalimentación para

valorar su valor.

Page 13: Proyecto educativo margarita final

DIGETE – Dirección Pedagógica – Ingrid Romero

Procesando

la

información

La

informació

n es

procesada

o los

datos/imá

genes son

manipulad

as de

forma

aislada.

Se hacen

conexiones

entre la

información o

los datos

procesados o

imágenes y

conceptos

relevantes.

Los datos o

información

procesados

tiene una clara

comprensión

conceptual.

El proceso

y los

productos

son

criticados

y

evaluados

.

Ideas y

nuevos

conocimi

entos

son

elaborad

os y

desarroll

ados.

Programas

interactivos

Jugar,

hacer un

concurso,

entrar en

un mundo

virtual.

Conexiones

entre el

juego/concurs

o/mundo

virtual y otros

conocimientos

.

Los conceptos

relevantes

dentro del

juego, concurso

o mundo virtual

son

identificados y

explicados.

El juego,

concurso

o mundo

virtual es

criticado y

evaluado

dentro de

un

contexto

conceptua

l.

Las

ideas

originale

s son

creadas

para

crear

como

producto

un

conocimi

ento.

PROF. MARGARITA ELIZABETH PEREYRA

Moquegua, Octubre del 2013