Proyecto MODSPe Diciembre 2002 Integrantes: Gustavo Brown Alejandro Brown.

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  • Proyecto MODSPeDiciembre 2002Integrantes: Gustavo BrownAlejandro Brown

  • ObjetivosReproducir un archivo de sonido en formato .mod de 4 canales / stereoInteriorizarse con el hardware del DSPDesarrollarlo 100% en assembler

  • Introduccin El formato .mod es un archivo de sonido Los archivos consisten en guardar por un lado los samples (una nota ) y por otro lado la partitura de la cancin

    Una cancin puede tener un mximo de 31 samples distintos

    En cada momento pueden estar sonando hasta 4 samples a la vez

  • Los samples usan una tcnica llamada frequency shifting, para producir diferentes notas a partir de un mismo sample

    Puede haber hasta un mximo de 256 patrones

    Cada patrn consta de 64 lneas

    Cada lnea tiene la informacin de la nota que se va a tocar en cada uno de los 4 canalesIntroduccin

  • Cada nota tiene la informacin del nmero de sample, el perodo y si tiene efecto o no

    Otro apecto importante es la velocidad a la que se va a tocar la cancin

    la velocidad especifica el nmero de ticks que se deben contar antes de pasar a la siguiente lnea

    Cada tick equivale a 0.02 segundosIntroduccin

  • ArquitecturaTimer 3MixerCanal 4Canal 3Canal 2Canal 1Timer 2Timer 1SCIMapeadorDe MemoriaSamples YPartituraEfectos Digitales

  • Efectos DigitalesSe controlan mediante los botones de la placa de evaluacin (SW2 y SW3)

    Botn SW2 setea el tipo de salida al codecStereo Mono Solo Canal 1 Solo Canal 2 Solo Canal 4 Solo Canal 3

    Botn SW3 activa/desactiva el filtro FIR

  • Ejemplo