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// 1000#Transcendental#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc pode se tornar um heri com o Livro de Ymir. Encontre o Hall da Valquria e se torne um novo heri.##1001#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irmo Simo^000000, que est praticando ascetismo perto das Relquias, a nordeste de Prontera.#Fale com o Irmo Simo.#1002#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irm Matilda^000000, que est praticando ascetismo perto de Morroc, a sudoeste de Prontera.#Fale com a Irm Matilda#1003#Mudana de Classe: Novio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc falou com o Bispo Tomas Cerbantes para se tornar Novio. Ele mandou voc visitar ^000077Irmo Bartolomeu^000000, que est praticando ascetismo perto de uma ponte, a noroeste de Prontera.#Fale com o Irmo Bartolomeu#1004#Mudana de Classe: Arqueiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Arqueiro da Guilda mandou voc trazer Troncos para que voc se torne um Arqueiro. Os Troncos podem ser obtidos calando o monstro Salgueiro. #Colete Troncos.#1005#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 1. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante direita.#Soluo no. 1#1006#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 2. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante direita.#Soluo no. 2#1007#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 3. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante direita.#Soluo no. 3#1008#Mudana de Classe: Mago#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para que voc se torne Mago, a Maga da Guilda mandou que voc misture a Soluo no. 4. As informaes sobre a mistura de solues esto na estante direita.#Soluo no. 4#1009#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm, ir antiga Guilda dos Espadachins em Prontera e entregar o pacote representante da Kafra em Prontera. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur. #Entregue o produto em Prontera.#1010#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto, ir Guilda dos Magos em Geffen e entregar o pacote ao Funcionrio da Guilda. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur.#Entregue o produto na Guilda dos Magos em Geffen#1011#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm e entreg-lo a Java Dullihan, o Tintureiro, em Morroc. Os Nmeros de Srie dos produtos foram informados pelo Chefe Mansur.#Entregue o produto ao Tintureiro em Morroc.#1012#Mudana de Classe: Mercador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de pagar 1.000 zenys de inscrio na Guilda dos Mercadores, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa pegar um produto no Armazm e entreg-lo Funcionria Kafra da Ilha Byalan. Os Nmeros de Srie dos produtos so informados pelo Chefe Mansur. O Chefe Mansur tambm pediu para entregar uma mensagem Funcionria Kafra.#Entregue o produto e a mensagem Funcionria Kafra da Ilha Byalan.#1013#Mudana de Classe: Gatuno#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de passar na entrevista com a Guia dos Gatunos, voc entrou em um teste de mudana de classe. Nele, o jogador precisa roubar Cogumelos de uma Fazenda. Colha 2 tipos de Cogumelos: ^0000FFCogumelo Venenoso^000000 e ^0000FFCogumelo Borrachento^000000. Os Cogumelos colhidos valem pontos, e o jogador passa no teste ao atingir certo nmero de pontos. A Fazenda de Cogumelos encontra-se do outro lado das Pirmides; voc ver a Guia dos Gatunos entre duas colunas.#Colha Cogumelos Venenosos e Cogumelos Borrachentos#1014#Mudana de Classe: Espadachim#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preencha o formulrio de inscrio para espadachim. No teste, o jogador precisa conseguir uma mensagem de sucesso do gerente que se encontra no ltimo ponto de controle, depois de passar por todas as etapas do teste.#Passe em todas as etapas do teste.#// 2000#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Queremos verificar a dedicao e vontade dos Mercadores que querem se tornar Ferreiros. Como primeiro teste, v at Einbech e ajude Geschupenschte, um dos membros da guilda.#Encontre o Ferreiro Geschupenschte em Einbech.#2001#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Desculpe, mas voc no foi muito bem. Voc precisa aprender um pouco mais.#Estude um pouco mais sobre a classe Ferreiro e tente de novo.#2002#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc foi bem! Bom trabalho! Vou lhe dar um trabalho para fazer! Preciso me preparar, volte daqui a pouco.#Fale com Geschupenschte#2003#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais? s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum.#Traga 2 unidades de Ao, 1 Bandagem Estragada, 1 Gema Azul e 1 Cetro da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#2004#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais? s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum.#Traga 2 Poeiras Estelares, 1 Osso, 1 Zargnio e 1 Gladius da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#2005#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais? s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum.#Traga 2 Carves, 2 Cascas, 2 Sangues Escarlates e um Tsurugi da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#2006#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais? s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum.#Traga 8 Minrios de Ferro, 1 Tapa-Olho, 2 Gemas Azuis e um Arbaleste da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#2007#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso de alguns materiais para cuidar de vrias encomendas. Pode me trazer estes materiais? s um teste, no pense que ns, Ferreiros, somos preguiosos. Hum.#Traga 8 unidades de Ferro, 20 Ervas Verdes, 2 Couros de Animal e um Sabre de Impacto da loja. Depois, volte a falar com Geschupenschte.#2008#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tudo pronto! Certo. D este Cetro a Baisulist, que est em Geffen. No esquea de me trazer o recibo.#Entregue o Cetro a Baisulist em Geffen.#2009#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tudo pronto! Certo. D este Gladius a Wickebine em Morroc. No esquea de me trazer o recibo.#Entregue o Gladius a Wickebine em Morroc.#2010#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tudo pronto! Certo. D esta Tsurugi a Grongast, em Lighthalzen. No esquea de me trazer o recibo.#Entregue o Tsurugi a Grongast em Lighthalzen.#2011#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tudo pronto! Certo. D este Arbaleste a Talpiz, que est em Payon. No esquea de me trazer o recibo.#Entregue o Arbaleste a Talpiz em Payon.#2012#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tudo pronto! Certo. D este Sabre de Impacto a Bismarc, que est em Hugel. No esquea de me trazer o recibo.#Entregue o Sabre de Impacto a Bismarc em Hugel.#2013#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Excelente! Voc um grande Mercador! Certo, volte a falar com Altiregen em Einbroch!#Volte a falar com Altiregen#2014#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#H Ferreiros que so mal-educados, fraudadores e cobram demais. Eles nos do vergonha! Por isso, tornamos o teste de mudana de classe mais difcil. Voc deve falar com o Ferreiro da Guilda l dentro#Fale com Mitehmaeeuh, Ferreiro da Guilda.#2015#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parabns! Voc passou no segundo teste! Vou lhe dar este Martelo de Ferreiro como certificado.#Volte a falar com Altiregen#2016#Mudana de Classe: Ferreiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parabns! Voc passou em todos os testes! Dou-lhe permisso para usar a arte da forja.##2017#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc passou no primeiro teste para se tornar um Arruaceiro. Smithrato cuidar do prximo teste.#Fale com Smithrato#2018#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa.#10.000 zenys, 10 Ossos, 6 Ervas Azuis, 10 Unhas Apodrecidas e 10 Mandbulas Horrendas.#2019#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa.#10.000 zenys, 10 Ervas Verdes, 10 Cascos de Caranguejo, 10 Escamas de Cobra e 10 Garletas.#2020#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve pagar uma taxa de registro para se tornar Arruaceiro. Vou lhe dizer os itens que voc precisa trazer e o quanto voc precisa pagar de taxa.#1.000 zenys, 10 Ervas Amarelas, 10 Cascas, 10 Pernas de Gafanhoto e 10 Patas de Urso.#2021#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#10.000 zenys, 5 Crislidas, 5 Garrafas Vazias, 5 Minrios de Ferro, 5 Coraes de Pedra, 5 Ervas Vermelhas, 5 Couros de Animal, 5 Gemas Amarelas, 5 Dentes de Morcego, 5 Caudas de Escorpio, 5 Caudas de Yoyo, 5 Raes para Monstro, 5 Felpas, 5 Trevos, 5 Plumas de Ave, 5 Garras de Ave, 5 Ovas de Sapo e 10 Folhas de Fumacento!! No venha enquanto no tiver tudo preparado!!#Traga todos os itens para Smithrato#2022#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V visitar Aragham Jr., que vive ao sul da Fortaleza de Saint Darmain. Essa rea encontra-se ao leste, a um campo de distncia daqui. A senha : ^0000FF'Aragham nunca colecionou itens de aprimoramento.'^000000#Fale com Aragham Jr.#2023#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V visitar Antonio Jr., que vive perto da praia de Kokomo, em Comodo. A senha : ^0000FF'Antonio no gosta de destruir itens de aprimoramento.'^000000#Fale com Antonio Jr.#2024#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V visitar Holgren Jr., que est no campo ao sul da Fortaleza de Saint Darmain, no caminho para Morroc. Ele vai lhe informar qual o teste para se tornar Arruaceiro. A senha : ^0000FF'Meu pai nunca colecionou itens de aprimoramento.'^000000#Fale com Holgren Jr.#2025#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V visitar Hermanthorn Jr., que vive no Farol de Paros. Mas por favor, no fale sobre itens de aprimoramento na frente dele. No esquea!#Fale com Hermanthorn Jr.#2026#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc s precisa andar at a Guilda dos Arruaceiros por um tnel subterrneo. Um teste simples, no ? Mas no posso garantir que seja totalmente seguro.#Atravesse o tnel subterrneo at a Guilda dos Arruaceiros.#2027#Mudana de Classe: Arruaceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parabns! Voc se tornou um Arruaceiro!##2028#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#7 Poes da Fria Selvagem#2029#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#100 Minifornalhas#2030#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa trazer alguns itens antes de comear seu treinamento formal para se tornar Alquimista.#500 Flechas de Fogo#2031#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Raspuchin est chamando voc. V falar com ele. No sei muito bem o que ele quer...#Fale com Raspuchin, o Alquimista Exigente.#2032#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Por seu olhar, posso ver que voc inteligente. Certo, excelente. Agora v falar com Darwin. Ele vai lhe ensinar a realizar os experimentos.#Fale com o estudioso Darwin.#2033#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou lhe ensinar a fazer um remdio simples. Traga os seguintes materiais imediatamente.#3 Tigelas de Porcelana Branca, 3 Garrafas Vazias, 1 Erva Vermelha, 1 Erva Amarela e 1 Erva Branca#2034#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Agora voc j um Alquimista!! V at a Guilda e se livre dos ltimos vestgios da sua vida de Mercador!#Fale com o Alquimista Chefe#2035#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V at a sala ao lado e fale com Van Helmont para continuar seu treinamento.#Fale com o especialista Van Helmont#2036#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou lhe dar uma tarefa. Aprenda algo novo e volte. Vamos ver. V aprender a fazer Antgenos e Misturas com Molgenstein.#Aprenda a fazer Antgenos e Misturas.#2037#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certo, agora voc sabe algo sobre realizar experimentos. V para a sala ao lado e fale com Nicolas. Ele vai continuar seu treinamento.#Fale com o Pesquisador-Chefe Nicolas.#2038#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#1 Mistura, 5 Madeiras Queimadas, 5 Areias Finas, 3 Minrios de Oridecon e 3 Minrios de Elunium. Bain e Bajin vo precisar de todos esses itens para continuar com suas experincias.#Fale com Bain e Bajin.#2039#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Acabo de receber uma mensagem de Bain e Bajin. Eles disseram que ficaram muito satisfeitos com sua ajuda. Agora tudo o que voc tem a fazer falar com o Alquimista Chefe no 2o. andar! Parabns, voc est prestes a se tornar um Alquimista!#Fale com o Alquimista Chefe#2040#Mudana de Classe: Alquimista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Agora voc membro da nossa ilustre Guilda. Espero que aprenda bastante, e d orgulho a todos os Alquimistas!##2041#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para prestar o exame de admisso, voc precisa falar com o Professor Claytos. Ele est na sala esquerda.#Fale com o Examinador Terico Claytos.#2042#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc no tem zenys suficientes para pagar a taxa de inscrio? Ento vou lhe dar uma oportunidade especial! Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria.#Traga 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minrios de Ferro, e fale com Metheus Sylphe.#2043#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria.#Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas e 25 Minrios de Ferro, e fale com Metheus Sylphe.#2044#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria.#Traga 30.000 zenys, 50 Trevos, 50 Plumas e 25 Tintas de Polvo, e fale com Metheus Sylphe.#2045#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou aceitar 30.000 zenys como taxa se voc me trouxer alguns itens. Voc tambm pode substituir os 70.000 zenys da taxa normal por um Grimrio Antigo e um Colar da Sabedoria.#Traga 30.000 zenys, 50 Plumas de Ave, 50 Felpas, 50 Trevos e 50 Plumas, e fale com Metheus Sylphe.#2046#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc passou no exame terico. Agora, por que no vai prestar o exame prtico com o Professor Hermes?#Fale com o Examinador Prtico Hermes.#2047#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc pesquise sobre a Yggdrasil. Pea ajuda ao Professor Sapien na sala de aula.#Fale com o Professor Sapien na sala de aula.#2048#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc estude sobre os vrios monstros que se espalham pelo mundo. Pea ajuda ao Professor Lucius no Museu dos Monstros.#Fale com o Professor Lucius no Museu dos Monstros.#2049#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vamos ver como voc se saiu no exame terico e no prtico. Certo, pela sua pontuao... Sugiro que voc estude as propriedades da magia. Pea ajuda ao Professor Evecy no Laboratrio de Somatologia.#Fale com o Professor Evecy no Laboratrio de Somatologia.#2050#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontre qualquer item relacionado Yggdrasil. Prefiro uma semente ou fruto. So itens raros, mas por favor encontre um deles.#Encontre um item relacionado Yggdrasil.#2051#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Na prxima etapa, voc ter de escrever um relatrio por conta prpria, esteja preparado.#1 Pluma de Ave, 1 Couro de Animal, 1 Tronco, 1 Tinta de Polvo e 1 Garrafa Vazia.#2052#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Se tiver terminado o relatrio, leve-o ao Decano da academia.#Fale com o Decano da Academia.#2053#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas.#5 Tentculos, 5 Clulas nicas, 5 Caudas de Peixe#2054#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas.#5 Garras de Crustceo, 5 Carnes de Ostra, 5 Coraes de Sereia#2055#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sou o Professor Lucius; lembre-se que minha aula tem muitas excurses. Ento, preciso que voc me traga algumas coisas.#5 Tendes, 5 Garras de Crustceo, 5 Escamas Afiadas#2056#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim.#Traga 5 Teias de Aranha, 5 Cascas e 5 Antenas de Inseto para o Professor Lucius.#2057#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim.#Traga 5 Chifres, 5 Cascos de Caramujo e 5 Ps de Traa ao Professor Lucius.#2058#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim.#Traga 5 Foices de Louva-a-Deus, 5 Peles de Verme e 5 Cascos Arco-ris para o Professor Lucius.#2059#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, que tal aprendermos sobre insetos desta vez? Vou comear a aula assim que voc trouxer os seguintes itens para mim.#Traga 5 Teias de Aranha, 5 Foices de Louva-a-Deus e 5 Cascas Rijas para o Professor Lucius.#2060#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Antes de comear a aula, preciso que voc me ajude com uma coisa. No difcil. Voc pode trazer isto para mim, no pode?#Traga 30 Minrios para o Professor Evecy.#2061#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vou lhe dar estes minrios. Mas no so presentes! Faa flechas com esses minrios. Se voc tiver amigos arqueiros, eles devem lhe ajudar a fazer flechas.#Traga 50 Flechas de Cristal, 50 Flechas de Pedra e 50 Flechas de Vento para o Professor Evecy.#2062#Mudana de Classe: Sbio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Traga 1 gua Benta para a prxima aula. Voc tem um amigo sacerdote? Se no tiver, arrume um. Ho ho ho.#Traga 1 gua Benta para o Professor Emecy.#//---The Crow of the Fate---2063#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Aceitei o pedido de Benjamin para pegar o livro na Biblioteca.#Fale com o Bibliotecrio.#2064#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No possvel encontrar o livro em Prontera. Preciso voltar Biblioteca de Juno.#Viajando de volta Biblioteca de Juno.#2065#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Os livros contam exatamente a mesma cena que vi em meu sonho. Quero ler artigos de jornal sobre incndios.#Encontre os artigos de jornal sobre incndio.#2066#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Descobri que o incndio no laboratrio aconteceu de verdade. Decidi encontrar a Vila na Caverna.#Encontre a Vila na Caverna, no campo em Schwartzwald.#2067#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Zid me disse que melhor acordar do sonho, e seguir com minha vida real. Frustrado com a conversa com Zid, decidi voltar a Morroc e esquecer tudo.#Fale com Benjamin em Morroc#2068#O Corvo do Destino#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Decidi ler como Benjamin sugeriu.#Voltar a biblioteca de Juno#2071#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Buender Hikeman comeou a lamentar por seu passado.#Continuar a ouvir a histria de Buender Hikeman.#2072#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc foge enquanto Buender Hikeman grita um nome,'Shinokas' e desmaia.#Descubra onde est Shinokas.#2073#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Shinokas diz que confessar o que aconteceu no desastre da mina.#Continue a escutar a histria de Shinokas.#2074#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Shinokas pede para voc ir a casa dos Kapellthaines, um dos homens mais ricos na cidade, procurar por um minrio raro.#infiltre-se na casa dos Kapellthaines.#2075#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Shinokas pede que voc procure uma fbrica suspeita.#Procure o minrio na fbrica.#2076#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Shinokas pede que voc procure o minrio no laboratrio de Einbroch.#Infiltre-se no laboratrio de Einbroch.#2077#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Um homem bbado confessa que o minrio encontrado um pedao do corao de Ymir.#Volte a Shinokas.#2078#Propriedade Maldita#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O minrio foi roubado por um suspeito. Ele deixou a mensagem "Eles... for..." e morreu.#volte a Buender Hikeman.#2079#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Kain Himere, da equipe do aeroplano, pede que voc entregue um pacote no hotel de Einbroch.#Wntregue o pacote perdido no hotel de Einbroch.#2080#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Elle Cherno, que voc encontrou no hotel, pede que voc fale com a me dela na casa atrs do hotel.#Conhea Tarsha Cherno.#2081#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tarsha Cherno diz que o pai desaparecido era um mineiro. Voc promete encontrar seu pai.#Encontre o homem que deve ser pai de Tarsha.#2082#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa de provas que Tarsha filha de Kain. Kain Himere diz que o dirio de sua esposa pode ajudar.#Cheque o dirio da me de Tarsha.#2083#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Aps checar o dirio de Tarsha, voc decide mostr-lo.#Talk to Tarsha Cherno.#2084#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tarsha Cherno agradece e deixa voc usar a mquina de graa. Ela pede para ver a filha novamente.#Encontre Elle Cherno.#2085#O passado deu errado#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc recebe a carta que Elle Cherno fez para o av.#Volte a Kain Hemere.#2086#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc no est seguro da idia de que existem aparies de espritos no auditrio.#investigue o auditrio.#2087#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Pense que um ancio ajudar a levar voc at o espirito estranho da Corporao Rekenber.#Entrar na Corporao Rekenber.#2088#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc pegou a informao da recepcionista em Rekenber que voc pode encontrar a histria de Rekember na biblioteca.#Fale com a atendente na biblioteca.#2089#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc pode encontrar as histrias de Rekenber pelos livros na biblioteca.#Adquira mais informaes sobre Rekenber.#2090#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Wolfchev, um pesquisador de Rekenber, disse precisar de algo redondo e brilhante.#Leve para Wolfchev o que ele precisa.#2091#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc adquiriu um antigo pingente que no foi alberto no passado por algum de Rekenber.#Descubra uma maneira de abrir o pingente.#2092#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O ancio est perguntando sobre alguns itens que podem remover a maldio do pingente.#Traga 5 gua Benta e 1 Buqu para o Ancio.#2093#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Com a ajuda do ancio, voc pde abrir o pingente e observar uma antiga fotografia de uma garota sentada em uma cadeira e um homem que parece ser seu irmo.#Encontre quem aparece no pingente.#2094#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc concluiu o que causa todas as maldies de Rekenber e decide voltar para encontrar toda a verdade.#Fale com os oficiais de Rekenber.#2095#A Empresa#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sueii Slierre, uma secretria de Rekenber, disse que Wolfchev finalizou o caso.#Confirme que Wolfchev encerrou o caso.#2109#A mage in the ice dungeon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Urstialla em Rachel pediu pra voc conhecer um mago na Caverna de Gelo que possui um brilhante colar em homenagem a Freya.#Conhea o mago na Caverna de Gelo.#2110#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O mago, Maheo, pediu que voc v at seu mestre perto da Fonte de Freya em Rachel e pea ajuda.#Fale com o mestre do mago#2111#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Hamion, mestre de Maheo, pediu para arrumar os materiar para quebrar o feitio.#Traga para Hamion 1 Marreta, 5 Ventos Brutos e 1 Pergaminho em branco.#2112#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc recebeu o Martelo do Vento de Hamion para quebrar o feitio.#Volte para o mago na caverna.#2113#O mago na Caverna de Gelo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O mago, Maheo, encantou o colar de Urstialla.#Entregue o colar para Urstialla em Rachel.#2114#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Sumo Sacerdote Zhed quer que voc se aventure pelo vulco. Esse vulco foi nomeado pelo Sumo Sacerdote Vildt.#Encontre uma pista na biblioteca de Vildt.#2115#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou um documento na biblioteca.#Volte a falar com o Sumo Sacerdote Zhed.#2116#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc decidiu procurar Gio, o melhor geologista do mundo que est em Veins. o que diz o documento em suas mos.#Converse com Gio#2117#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Gio perguntou se voc pode utilizar um termmetro e documentar a temperatura do vulco.#Verifique a temperatura do vulco.#2118#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc checou o primeiro local indicado.#Verifique o prximo local!#2119#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc checou o segundo local indicado.#Verifique o terceiro local#2120#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc checou a terceira temperatura.#Reporte os resultados.#2121#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc enganou Sahedi. Ento ter uma oportunidade de verificar toda a base.#Verifique a base no Vulco de Thor#2122#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Coronel Vito pediu que verifique as mquibas quebradas ao norte da regio dos canos.#Verifique a regio#2123#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve praticar com os bonecos de treino 10 vezes.#Pratique 10 vezes#2124#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu escapar do Coronel Vito. Aproveite para andar pela base#Cheque a base mais uma vez#2125#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de olhar a base, voc estar pronto para voltar a Sahedi.#Fale com Sahedi#2126#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sahedi ficou animado com suas mentiras. Enquanto voc vai falar com Gio.#Fale com Gio#2127#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Gio agradeceu a ajuda e prometeu lhe dar um presente. Alguma caixa ou coisa assim.#Volte para a sala de Gio.#2128#A base no Vulco de Thor#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc tem informaes suficientes sobre Thor e sua base. Volte a falar com o Sumo Sacerdote Zhed.#Fale com o Sumo Sacerdote Zhed#// Guild Dungeon2143#Calabouo de Cls#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc observa a viso de Gergoth.#Fale com Pierrot Piel.#2144#Calabouo de Cls#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Morestone te mostra o local misterioso que ele encontrou.##// EP132147#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Lumis Block, o monstrlogo, quer desistir de seu estudo porque teme a Nepenthes.#Derrote uma Nepenthes e traga a Trepadeira Resistente.#2148#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis espera que voc colete amostras.#Traga 1 Garrafa Vazia, 5 guas Bentas, 30 Mucos Pegajosos.#2149#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis quer que voc leve a amostra para seu irmo, Terris, a leste do acampamento.#Talk to Teris, a botanist.#2150#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Terris quer que voc converse com as garotas a esquerda da ponte.#Derrote 30 monstros que se assemelham a garotas.#2151#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Terris quer que voc derrote monstros com chifres que destruram sua pesquisa.#Derrote 10 Cornus.#2152#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Terris quer que voc traga os caules murchos ao purificador na ponte.#Fale com Terris na frente da mquina em forma de cogumelo.#2153#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Terris quer que voc v a Rumis sobre sua conquista.#Fale com Rumis.#2154#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis quer que voc ajude no estudo sobre os monstros na ponte direita.#V ao mapa man_fild01.#2155#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis quer que voc colete Chifres de Leo da Montanha.#Colete 20 Chifres de Leo da Montanha.#2156#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis quer falar com voc no acampamento da aliana.#Fale com Rumis.#2157#Nova Atitude#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rumis quer que voc verifique se o monstro com chifres agressivo.#Derrote 10 monstros com chifre#2158#A Fada#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontra uma pequena fada nos arbustos. Voc decide reportar aliana.#Fale com o capito da Expedio da Aliana#2159#O Homem-rvore#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou uma nova criatura, o Homem-rvore. Voc decide reportar aliana.#Fale com o capito da Expedio da Aliana#// Ep13.22179#A Pesquisa Continua#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O cientista Lifeguard de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado no Monte Mjolnir com um radar.#10 Minerais Brutos#2180#Research Continues#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O cientista Lifeguard de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Schwartzwald, na morada de um drago, com um radar.#5 Minerais Brutos#2181#Research Continues#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O cientista Lifeguard de Manuk quer que voc leve um mineral de Midgard para ele. O mineral pode ser encontrado em Arunafeltz, perto do Vulco de Thor, com um radar.#5 Minerais Brutos#2182#Research Continues#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O cientista Lifeguard agradece por sua ajuda e est ansioso para t-la de novo em breve.##2183#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Grenouille pediu para voc buscar uma semente de flor de Alfheim e usar o Equipamento de Purificao Ambiental para faz-la brotar.# Entregue a Flor de Alfheim a Grenouille.#2184#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Grenouille pediu para esperar que ele termine o perfume.##2185#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Grenouille lhe entregou o perfume e pediu para us-lo para confortar os soldados, e ento voltar e contar o resultado.#Use o perfume em 5 soldados exaustos.#2186#Perfume#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Grenouille de Esplendor expressou sua gratido.##//------Arch bishop job change quest2187#Mudana de classe: Arcebispo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontre o Padre Dayan e diga que est procura da peregrinao divina.#Padre Dayan em Umbala#2188# Mudana de classe: Arcebispo #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Padre Dayan diz que voc deve peregrinar at a rvore de Yggdrasil. Lembre-se que a meditao o caminho...#Encontre a fonte de Hvergelmir#2189# Mudana de classe: Arcebispo #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Padre Dayan diz que voc deve encontrar Vinue em Hugel.#Conversa com Vinue em Hugel#2190# Mudana de classe: Arcebispo #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc decide investigar sobre a Valquria no Santurio de Odin.#Investigao no Santurio de Odin#2191# Mudana de classe: Arcebispo #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete Pedaos de Chifre.##// 3000#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontrei um belo Bardo cantor. Quero ser um Bardo... Devo perguntar a ele como se torna um?# #3001#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Bardo Lalo pediu para trazer uma flor, como pagamento por ensinar uma cano. Mas ele quer uma flor especial.#Traga uma flor especial para Lalo.#3002#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Bardo Lalo pediu para voc encontrar um boneco de neve falante em Lutie, e receber um presente dele.# # 3003#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Bardo Lalo quer que eu acompanhe uma cano com ele. Se eu conseguir cantar direito, poderei ser um Bardo...# #3004#Mudana de Classe: Bardo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Bardo Lalo me pediu para coletar 60 Troncos como ltimo teste. Se conseguir, vou me tornar um Bardo e ganhar um presente dele.#Traga 60 Troncos# 3006#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000'#10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies#3007#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000'#10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies#3008#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFBandagens Estragadas e Lampies^000000'#10 Bandagens Estragadas e 10 Lampies#3009#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Posso ver seu potencial como templrio. Encontre-se com ^0000FFMoorenak Miyol^000000. Ele est na priso subterrnea do Castelo de Prontera. Fale com ele primeiro.'# #3010#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Para um templrio, a resistncia e a pacincia so muito importantes. Voc s precisa atravessar o corredor at o final. Mas no mate um nico monstro, mesmo que eles ataquem voc.'# # 3011#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Encontre Gabriela Valentine no Santurio de Prontera. Ela vai lhe dar o prximo teste... Pode ir agora.'# #3012#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Voc precisa ter conhecimento suficiente para assumir a classe. Desculpe, mas acho que voc precisa estudar mais. Volte quando estiver pronto.'# # 3013#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Muito bom. Pode prestar o prximo exame agora. V ao Castelo de Prontera e encontre Bliant Piyord. Vou dizer a ele para preparar o prximo teste.'# #3014#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Este o ltimo teste que voc precisa prestar. um teste de combate. Somente pessoas com boas habilidades de batalha servem para se tornar Templrios. Traga 1 gua Benta antes de prestar o teste de combate.'#1 gua Benta#3015#Mudana de Classe: Templrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Parabns! Voc passou em todos os testes. Fale com nosso lder l dentro. Voc um dos escolhidos para a Guerra Santa.'# #3016#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Voc quer ser um Monge? Ento entre e fale com o Monge ^0000FFMuhae^000000. Ele vai orientar voc.'# #3017#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFMucos Pegajosos, Peles de Minhoca e Ervas Verdes^000000.'#5 Mucos Pegajosos, 10 Peles de Minhoca e 20 Ervas Verdes#3018#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCaudas de Yoyo, Minrios de Ferro e Ervas Azuis^000000.'#20 Caudas de Yoyo, 5 Minrios de Ferro e 3 Ervas Azuis#3019#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCaules, Jellopies e Peles de Verme^000000.'#30 Caules, 5 Jellopies e 10 Peles de Verme#3020#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCascas Rijas, Cascas e Zargnios^000000.'#5 Cascas Rijas, 20 Cascas e 5 Zargnios#3021#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFCyfars, Ervas Brancas e Ervas Amarelas^000000.'#5 Cyfars, 10 Ervas Brancas e 10 Ervas Amarelas#3022#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFDentes de Morcego, Patas de Urso e Esporos Venenosos^000000.'#10 Dentes de Morcego, 5 Patas de Urso e 20 Esporos Venenosos#3023#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou avaliar seu esforo e decidir se voc est qualificado ou no. Voc deve trazer ^3355FFEspinhos de Porco-Espinho, Teias de Aranha e Patas de Inseto^000000.'#5 Espinhos de Porco-Espinho, 20 Teias de Aranha e 10 Patas de Inseto#3024#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Bem, o prximo monge que voc tem que encontrar... ah, sim. Encontre Douha. Siga para o norte, voc vai encontr-la no cemitrio.'# #3025#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vou lhe ensinar o caminho do Monge - a atitude mental correta, e nosso dogma. Voc s precisa memorizar o que eu disser. Est pronto?'# #3026#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'timo!! Perfeito! Voc passou no meu teste. Mas ainda h outros para fazer. Agora v falar com Puhae. Boa sorte!'# # 3027#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'A colheita de cogumelos um teste de pacincia. No centro da abadia h um edifcio. V at l.'# #3028#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'A maratona testa a superao dos seus limites. No centro da abadia h um edifcio. V at l. Voc ter de correr algumas voltas.'# #3029#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Parabns!!! Agora fale com o monge Taomoon. Ele est no lugar mais profundo do edifcio central da abadia.# #3031#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'O ltimo teste um treinamento espiritual! Ataque todos os inimigos que ficarem em seu caminho! Agora! Use a fora! Cabea erguida! A hora essa!'# # 3032#Mudana de Classe: Monge#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Muito bom!! Agora... Vou lhe dar uma poo secreta. Se beb-la, voc ter fora fsica suficiente para se tornar Monge! Volte a falar com o mestre Muhae!# #// ===================== Memorial Baphomet ========================3040#A Maldio do Bafom #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Vocs no podem entrar, porque a maldio de Bafom ainda est surtindo efeito. A maldio deafom desaparece 12 horas depois de vocs terem entrado nas catacumbas.'# # 3041#A Maldio do Bafom #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc no pode usar seus poderes durante 3 minutos, pois gastou seu SP no altar.'# #3042#O Boneco de Bafom Maldito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Frei Patrick sugere que voc encontre Rust Blackhand, que est perto do edifcio principal da Abadia. Ele diz que Rust Blackhand tornar o Boneco de Bafom Maldito muito til.# #3043#Os Chifres Msticos de Bafom #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rust Blackhand diz que pode dar um verdadeiro poder aos Chifres Majestosos se voc trouxer os materiais de que ele precisa.#Boneco de Bafom Maldito, Chifres Majestosos, 30 Cristais da Escurido, 50 Fragmentos da Escurido e 990.000 zenys.#//===== 12.1 Resurrection of Satan Morocc3050#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'O Imperador Morroc ressuscitou, escapou de Morroc e agora dominou o Deserto de Sograt. Se voc se considera um aventureiro valente, fale com Balrog, Chefe da Guarda Continental em Morroc.# #3051#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Se quer mesmo entrar para a Guarda Continental, precisa provar sua capacidade. Acho justo reconhecer sua fora se voc puder fazer algo por mim. Traga 30 Lenhas em Brasa!'#30 Lenhas em Brasa#3052#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Ainda no me convenci de que voc bom o bastante para se juntar a ns. O teste ainda no terminou. Se voc insiste em tentar, ento... Vou precisar pelo menos de 50 Coraes Glaciais.'#50 Coraes Glaciais#3053#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Admito que estou impressionado com suas habilidades e iniciativa. Bem-vindo Guarda Continental, amigo. Est pronto para arriscar sua vida pela paz do mundo?'# #3054#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Imperador Morroc finalmente foi expulso de Rune-Midgard, e fugiu pelo furo espao-temporal. Voc consegue ver fragmentos flutuando no furo.# #3055#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc estende a mo e pega um dos fragmentos. um pedao da pele do Imperador Morroc. Essa ser a prova decisiva da sua vitria sobre o Imperador Morroc.# #3056#Ressurreio de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Parabns, soldado. Voc salvou este mundo e seu povo de serem consumidos pela destruio do mal. Tenho trs itens. Qual deles voc quer receber?'# #//-------------------- ---------------------------------3060#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Um menino chamado Karyn perdeu sua irmzinha quando foram ao Vulco de Thor em Veins. Voc precisa ajud-lo a encontrar sua irm Curdie.# #3061#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A irm de Karyn foi acorrentada. Voc precisa voltar cidade de Veins para encontrar um jeito de libert-la.# #3062#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A irm de Karyn foi acorrentada. Voc precisa voltar cidade de Veins para encontrar um jeito de libert-la.# #3063#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontre o Chaveiro chamado Lockenlock. Ele deve estar sentado na rua do mercado, bbado. Voc precisa levar 1 Poo Amarela para ele.# #3064#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Sr. Lockenlock diz que precisa de Sabo Chamelepu para fazer um molde da chave. Voc pode comprar o sabo com a Sra. Ivory no mercado.# #3065#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Sabo Chamelepu est esgotado no momento. Mas ela pode fabricar mais se voc trouxer os ingredientes.#10 unidades de Leite, 100 Ervas Verdes, 50 Jellopies e 5 Garrafas Vazias#3066#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve os ingredientes ao Sr. Saraman, o dono da Fazenda de Camelos. Ele lhe dir o que fazer com eles. Vamos indo!# #3067#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Para conseguir os blocos de estrume de camelo, primeiro voc precisa alimentar o Camelo com algo que estimule seu apetite. Arrume esse estimulante!#5 Raes para Monstros, 1 Ma Verde, 1 Poo Amarela e 1 Garrafa Vazia#3068#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu os ingredientes para o estimulante de apetite. Alimente o camelo com o que trouxe para conseguir 5 blocos de estrume de camelo.# #3069#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Estranho... Os camelos no respondem aos estimulantes. Volte a falar com o Sr. Saraman e descubra o que est acontecendo.# #3070#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A Camela de Veludo fugiu da fazenda e desapareceu. V encontrar a Camela de Veludo para o Sr. Saraman e consiga os 5 blocos de estrume de camelo. A camela no deve ter ido longe.# #3071#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A Camela de Veludo finalmente apareceu. Vamos conseguir 5 blocos de estrume de camelo. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopies e 1 Garrafa Vazia#3072#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu 1 bloco de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 4. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopies e 1 Garrafa Vazia#3073#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu 2 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 3. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopies e 1 Garrafa Vazia#3074#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu 3 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 2. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopies e 1 Garrafa Vazia#3075#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conseguiu 4 blocos de estrume da Camela de Veludo. Voc precisa de mais 1. Cada bloco de estrume deve consumir parte dos ingredientes.#2 unidades de Leite, 20 Ervas Verdes, 10 Jellopies e 1 Garrafa Vazia#3076#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc terminou de coletar os blocos de estrume de camelo. Volte ao Sr. Saraman e diga a ele onde est a Camela de Veludo.# #3077#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc disse ao Sr. Saraman onde est sua camela. Agora hora de voltar at a Sra. Ivory.# #3078#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve o Sabo Chamelepu ao Sr. Lockenlock.# #3079#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Sr. Lockenlock ensinou voc a fazer o molde a partir da fechadura. Voc derrama o sabo no buraco da chave e o coloca de volta na garrafa. Ele vai conseguir fazer a chave a partir do molde. Vamos indo!# #3080#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A pequena Curdie ainda est acorrentada, e perdendo as foras. Voc deve levar o molde ao Sr. Lockenlock o mais rpido possvel, para ele poder fazer a chave.# #3081#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O Sr. Lockenlock pediu para voc trazer 1 Ao para ele fazer a chave.#1 Ao#3082#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc recebeu a chave depois de ouvir a histria sobre a fechadura. Voc deve resgatar Curdie e jogar a chave fora.# #3083#Irmos em Veins#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Curdie voltou s e salva cidade. O que quer que seja, aquele lugar est escondendo algo grande, que tem a ver com o Exrcito de Rachel. Volte cidade e fale com as crianas.# #//--------------------------------------------------------------------EP133085#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Abidal, tem algo a lhe dizer. O comandante da misso tem uma tarefa importante para mim.# #3086#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ele quer entregar o relatrio nos trs continentes. Voc precisa confirmar a misso no comandante.# #3087#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc aceita a misso. Voc precisa falar com o mensageiro na fissura dimensional.# #3088#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc roubado perto da fissura dimensional e perde o relatrio. Volte ao comandante para avisar sobre o que ocorreu.# #3089#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O comandante pede que voc encontre o relatrio com Abidal. De qualquer forma voc precisa trabalhar com Abidal.# #3090#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve procurar os relatrios espalhados no Outro Mundo. Monstros possivelmente pegaram os relatrios. Encontre um monstro para interrogatrio.# #3091#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontra os relatrios espalhados no Outro Mundo. Quando os batedores terminarem o trabalho fale com eles.# #3092#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontra o rascunho com Abidal. Reporte ao comandante.# #3093#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Entregue 3 relatrios para os 3 continentes. Entregue para Laur em Prontera, Nuria em Rachel e Gerhart em Schwaltzwald.# #3094#Relatrio ao Velho Mundo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc termina de entregar os relatrios. Reporte-se ao comandante.# #3100#Consolidao da dvida - vnculo de dvida#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Muff est procurando ajuda em Comodo para ajuda-lo a encontrar a Carta de Fiana perdida na Floresta de Papuchicha perto do rio.# #3101#Consolidao da dvida - Monte de Terra#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou algo perto do monte de terra! V investigar.# # 3102#Consolidao da dvida - Carta encontrada, mas...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A Carta de Fiana foi encontrada, entretanto, est molhada e destruda. Completamente arruinada. Leve-a para Muff.# #3103#Consolidao da dvida - Inventor Dorian#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Inventor Dorian em Izlude poder ser capaz de restaurar a carta com seu Secador Mgico.# #3104#Consolidao da dvida - Materiais de Reparo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Dorian disse que voc deve ajuda-lo a arrumar o secador se quiser usa-lo.#Traga 20 Parafusos Enferrujados, 10 Minrios de Ferro, 5 Aos, 2 Rubis, 10 Gemas Vermelhas# 3105#Consolidao da dvida - Reparando o secador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Dorian lhe contou como arrumar o secador e que voc mesmo deve fazer. Parece muito difcil...# #3106#Consolidao da dvida - O reparo falhou#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O reparo falhou.Fale para Dorian que voc falhou.# #3107#Consolidao da dvida - O reparo deu certo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O reparo do secador foi um sucesso. Avise Dorian que voc o arrumou.# #3108#Consolidao da dvida - Vamos correr com esse secador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Restaure a Carta de Fiana com o Secador Mgico.# #3109#Consolidao da dvida - Restaurando a Carta de Fiana#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A Carta de Fiana est completamente restaurada. Leve para Muff.# #3110#Diamante Roubado - Perseguio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontre o diamante roubado. Primeiro, voc deve encontrar Jhonnita em Alberta, Kimeunbang em Payon e Leblo em Geffen. Eles devem saber sobre o paradeiro.# # 3111#Diamante Roubado - Favor para Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Vamos fazer um acordo. Eu lhe dou algumas informaes e voc me traz alguns remdios do Dr. Wola em Payon.# # 3112#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deveria me ajudar a arrumar um frasco. No posso criar nada sem ele.#Traga 20 Areias Finas, 10 Brigans, 10 Gramas, 5 Garrafas Vazias# 3113#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Finalmente o frasco! Agora, o que voc precisa mesmo? # # 3114#Diamante Roubado - Dr. Wola#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leblo... Hmm, aquele homem em Geffen? J tenho tudo preparado. Vou entregar rapidamente.# # 3115#Diamante Roubado - Informao de Leblo#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Provavelmente foi a 'Gang Z' que roubou o diamante. Fale com algum na Guilda dos Arruaceiros sobre a 'Gang Z'. # # 3116#Diamante Roubado - Informao obtida na guilda#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Suborn-lo com algum dinheiro fez voc ouvir que o antigo esconderijo 'Gang Z' um grande armazm em Comodo. V checar! # # 3117#Diamante Roubado - Interruptores estranhos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Enquanto procurava alguma pista em Comodo, voc encontrou alguns interruptores estranhos. Examine-os.# # 3118#Diamante Roubado - Diamante encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou o Diamate da Destruio de Ibrahim ativando alguma dessas mquinas estranhas no armazm. Leve o diamante ao seu dono.# #3119#Procura-se 'Gang Z' - Notcia de busca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A Segurana do Reino de Midgard est oferecendo uma recompensa para quem capturar a 'Gang-Z'. Gostaria de tentar? Reuna mais informaes.# #3120#Procura-se 'Gang Z'- Sobre a Gang Z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#So trs membros: Louis Von Silokens a.k.a. Louis, Martha Hertizan a.k.a. Martha e Catfoii a.k.a. Catfoii devem ser capturados! Voc opde obter mais informaes com o Cavaleiro Valdes.# #3121#Procura-se 'Gang Z' - Pedido de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou Valdes, mas ele est bbado. Ele quer 5 Garrafas de Vinho de Morroc, caso contrrio, no dar nenhuma informao.#Traga 5 Garrafas de Vinho Frutado de Morroc#3122#Procura-se 'Gang Z' - Informao de Valdes#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Foi recomendado que voc entre em contato com um agente implantado na Guilda dos Arruaceiros para encontrar a Gang Z. Encontre Marybell, a agente arruaceira, e pegue mais informaes. O cdigo "^3355FFO alvorecer est por vir^000000# #3123#Procura-se 'Gang Z' - Teste de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Marybell testar voc. Ela ir confiar em voc apenas se voc pegar a carta de recomendao do lendrio Moonho Ahn em Payon.# #3124#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Moonho Ahn disse para voltar quando estiver pronto para jogar contra ele. Voc deve vencer para receber a carta de recomendao.# #3125#Procura-se 'Gang Z' - Desafiando Moonho Ahn#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc venceu Moonho Ahn. Volte para Marybell com a carta de recomendao.# #3126#Procura-se 'Gang Z' - informao de Marybell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Z Gang est relacionada a maioria dos problemas em todos os lugares. Voc deve encontrar o informante deles. Z Gang est recrutandmo gente em Morroc.# #3127#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc foi atacado por suspeitos enquanto procurava pistas em Morroc. Pra onde correr?... Parece que esse homem est ligado a Gang Z. V procura-lo!# #3128#Procura-se 'Gang Z' - O ataque da gangue#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou o informante. parece que eles esto em algum lugar do Deserto de Morroc... Conte para Marybell.# #3129#Procura-se 'Gang Z' - Estranha carta#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Marybell lhe entregou uma carta selada codificada que parece estar em branco com o informante da Gang Z. Gooho Ahn, em Payon pode decifrar esses cdigos.# #3130#Procura-se 'Gang Z' - Decifrando...#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parece um pedao branco de papel, mas se coloca-la perto de alguma chama, poder ler o contedo. Precisar de materiais para isso.# ^0000ff20 Lenhas em Brasa, 1 Palito de Fsforo, 2 lcool, 10 Coraes Incandescentes^000000#3131#Procura-se 'Gang Z' - Decifrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#De acordo com Gooho Ahn, uma lingua Aegye estm escrita no papel. A senha ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000# #3132#Procura-se 'Gang Z' - Encontrando a Gang Z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou a entrada para o esconderijo da Gang Z ao sul de Morroc. Talvez a senha informada pelo Gooho Ahn poder servir... # ^0000ffWeii arr prowd Z G gna^000000 ^0000ffAynoen hwo sspotp uys^000000 ^0000ffwlil eb kckide on htier ssa!^000000#3133#Procura-se 'Gang Z' - Agit Encontrado!#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ento isso o Agit? Vamos encontrar logo essa Gang Z e acabar com eles!# #3134#Procura-se 'Gang Z' - Limpando a Gang Z#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc capturou a Gang Z e obteve o Livro dos Mistrios Proibidos. Volte a conversar com o Cavaleiro em Prontera.# #3135# - #SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# . #// //----------------------------------------------------4000#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa passar pelo teste de Dejiko para avanar.##4001#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Fale com a Caadora da Guilda para continuar o teste.##4002#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 5 Garras do Lobo, 5 Troncos e 3 Ervas Brancas##4003#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Bicos de Ave, 5 Ossos e 3 Ervas Verdes##4004#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Caninos Venenosos, 3 Couros de Animal e 5 Ervas Vermelhas##4005#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Chifres de Dokebi, 3 Pedaos de Casca de Ovo e 10 Felpas##4006#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 9 Cascas, 9 Peles de Verme e 9 Ervas Amarelas.##4007#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 3 Dentes de Morcego, 1 Muco Pegajoso, 1 Pata de Urso##4008#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Colete os itens que o Caador de Demnios pedir. - 2 Espinhos de Porco-Espinho, 1 Cauda de Yoyo e 1 Avel##4009#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V falar com o Lder da Guilda, que est no Palcio Central de Payon.##4010#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V falar com o Lder da Guilda, que est na Guilda dos Arqueiros.##4011#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Mate todos os ^ff0000monstros de mudana de classe^000000, e o interruptor vai aparecer. Destrua o interruptor e fuja pela sada ao norte.##4012#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Relate ao Senhor da Guilda dos Caadores que passou no exame.##4013#Mudana de Classe: Caador#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Volte Guilda dos Caadores para relatar que passou no exame.#Penetrao#//----------------------------------------------------4015#Tornando-se um Avaliador#SG_FEEL#Encontre-se com o inspetor do reino e torne-se um avaliador.##4016#Prova de Qualificao#SG_FEEL#Prove sua fora, trazendo 2 Rdeas.##4017#Teste de Qualificao#SG_FEEL#Passe no teste de aptido para se qualificar.##4018#Encontro dos Prncipes#SG_FEEL#Fale com o inspetor de novo e prepare-se para encontrar os prncipes.##4020#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Gaebolg.##4021#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Walter.##4022#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Richard.##4023#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Heine.##4024#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Wigner.##4025#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Roewenburg.##4026#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Fale com o prncipe da famlia Nerius.##4027#Entrevista com o Prncipe#SG_FEEL#Escute a histria um pouco mais.##4028#O Favor de Peter#SG_FEEL#Encontre a garota que escreveu a carta ao prncipe Peter, e entregue as flores por ele.##4029#O Favor da Garota#SG_FEEL#Entregue a flor da garota a Peter.##4030#A Histria de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#Oua a histria de Ahrum e Ernst.##4031#A Histria de Ahrum e Ernst#SG_FEEL#Voc soube que uma pessoa da famlia Walter est aqui. Mas como?##4032#Conspirao das duas famlias#SG_FEEL#H uma conspirao entre as famlias Walter e Richard. Voc precisa contar isso a algum.##4033#Morte de Ahrum#SG_FEEL#O prncipe Ahrum foi morto por Ernst. Voc precisa relatar isso o mais rpido possvel.##// //6000#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc escolheu o caminho do Taekwon. Voc deve aumentar seu nvel de base e falar com Fnix.##6001#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc escolheu o caminho do Taekwon. Voc deve passar pelo exame de aptido mental dado por Fnix.##6002#Mudana de Classe: Taekwon#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc finalmente pode se tornar Taekwon, falando mais uma vez com Fnix.##//6005#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Se quiser dominar o poder dos espritos, voc deve realizar uma cerimnia com alguns materiais. Voc deve coletar 1 Rosa Eterna, 1 Diamante de 3 Quilates e 1 Corao Imortal. #1 Rosa Eterna, 1 Diamante de 3 Quilates e 1 Corao Imortal#6006#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve realizar a cerimnia com Maia.##6007#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Maia quer que voc fale com os espritos.##6008#Mudana de Classe: Espiritualista#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O eco dos espritos ainda est em seu corao. Fale com Maia de novo.##//6010#Mudana de Classe: Super Aprendiz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Se quiser mesmo aproveitar a vida simples de Aprendiz, voc deve coletar 2 tipos de itens simples.#30 Mucos Pegajosos, 30 Resinas#//6015#Um favor para Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Encontre Wildcat Joe em Einbroch e fale com ele.##6016#Favor para um Homem Suspeito#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Passe pelo Porto Sul de Einbroch e encontre o Selo perto da rvore vermelha, vista do lado oeste sobre a ponte.##6017#Resposta de Red Leopard Joe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Volte at Cougar com o recado de Red Leopard Joe.##6018#Loucura de Cougar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Corra e traga 5 Cyfars e 1 Fracon para Cougar.##//6020#Carta do Mestre Miller#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve a carta para o Sr. Chifre de Touro Inteligente em Payon.##6021#Amuleto do Chifre de Touro Inteligente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Posso fazer um amuleto que vai demonstrar o seu desejo de se tornar um guerreiro da terra, para que voc apresente aos treinadores de Justiceiros.'#3 Zargnios, 10 Cascas, 3 Felpas, 1 Tronco, 3 Cascos Arco-ris e 3 Ervas Verdes#6022#Criando um Amuleto#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Isso vai levar algum tempo. Fale com ele mais tarde.##6023#Favor para Chifre de Touro Inteligente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Estou com sede e gostaria de um copo de leite gelado. Poderia me trazer?'##6024#Mudana de Classe: Justiceiro#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Eeh Yeah Eeh Hooom, Maaaaarrraaa Neeey... Yippee Yippee Yai Yocaiyay! Leve isto at Miller, o Raposa Negra.'##// //------- ---------------7000#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc foi Escola de Dana de Comodo para se tornar Odalisca. Voc preencheu a ficha de inscrio.#Converse com Ale#7001#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana. Confirme a lista de materiais com Ale.#Taxa de 10.000 zenys, 20 Mucos Pegajosos, 5 Poes Vermelhas, 3 Jelloypies e 1 par de Sapatos#7002#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana. Confirme a lista de materiais com Ale.#Taxa de 10.000 zenys, 5 Peles de Minhoca e 1 par de Botas#7003#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certos materiais devem ser preparados antes da aula de dana. Confirme a lista de materiais com Ale.#Taxa de 10.000 zenys, 2 Cascos de Ostra, 5 Poes Amarelas, 20 Jellopies, 10 Cabelos Morenos e 1 par de Sandlias#7004#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Prepare todos os materiais de que vai precisar. hora da entrevista com Borwaju! Voc precisa passar na entrevista!#Entrevista com Borwaju!#7005#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Enfim, hora de passar pelo Teste de Dana! Voc precisa executar os passos de dana determinados, no tempo certo. No fique nervosa!#Vamos Danar!#7006#Mudana de Classe: Odalisca#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Seus passos foram fantsticos! A instrutora Borwaju deve estar impressionada. Vamos ver o que ela achou...#Converse com Borwaju#//------ 7007#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc pode encontrar Moogang em Comodo, supostamente no lugar mais perto do cu.#Converse com Moogang#7008#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Avante, rena o poder da natureza espalhado pelo mundo. Traga-me o vento forte, a terra slida, o gelo duro e a chama ardente.#Vento Bruto, Natureza Grandiosa, Gelo Mstico e Corao Flamejante#7009#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Levarei voc at o altar. L, fale com Daru, que ser seu guia nesse teste. Depois de concluir o teste, venha falar comigo.#Altar do Sol, Lua e Estrelas#7010#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#'Traga-me um pedao de estrela e a areia de uma estrela...'#Fragmento Estelar e Poeira Estelar#7011#Solar, Lunar, Estelar#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Volte a 'Moogang.'#Converse com 'Moogang'#//--- 13.1 2 (ep13_moc2.sc)7012#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Echinacea no deixou muita escolha. De qualquer forma, procure Kidd.#Fale com Kidd#7013#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc disse a Kidd que no est confortvel com a tarefa, e ele recomenda que voc fale com Echinacea.#Fale com Echinacea#7014#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Echinacea no foi muito receptiva. Ajude Kidd de qualquer forma.#Fale com Kidd#7015#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O pedido de Kidd foi simples. Encontre Lin a sudoeste de Morroc no Bar dos Mercenrios.#Fale com Lin#7016#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Investigue o local onde Lin foi ferida. O local perto do Lago do Abismo.#Investigue a regio a oeste do Lago do Abismo.#7017#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou um Cristal do Medo perto da floresta de Hugel. Informe Lin sobre isso.#Informe Lin#7018#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc recebeu o cristal e dirio de Lin. seu dever entreg-los a Kidd.#Entregue o cristal e dirio a Kidd#7019#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc entregou o dirio e cristal a Kidd, mas no consegue esquecer as ltimas palavras dele...##7020#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc comeou a se sentir furioso e no controlou o impulso de atacar os inimigos.#Derrote todos os Dandelions#7021#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou um pergaminho em um dos Dandelions. Parece importante.#Informe Kidd#7022#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa investigar o pergaminho mgico. Echinacea parece conhecer um especialista.#Converse com Echinacea#7023#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Echinacea apresentou um estudioso chamado 'Defaria', mas onde ele est? ele que est cozinhando batatas doces?#Converse com Defaria#7024#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O estudioso pediu alguns materiais para quebrar o lacre do pergaminho.#30 guas Bentas, 30 Runas da Escurido, 30 Runas Sangrentas.#7025#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc precisa coletar todos os materiais para Defaria said.#Conversa com Defaria#7026#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O pergaminho est liberado. Estes itens so normalmente usados por ^4d4dfforganizaes para reunir seus membros^000000. Ele diz que voc pode usar agora.##7027#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc ouviu histrias suspeitas enquanto investigava o local. Os Dandelions parecem estar lutando uns contra os outros.#Informe Kidd#7028#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Informe Kidd sobre o que voc ouviu no poro. As batalhas entre os Dandelion serviro de distrao para um ataque.#investigue a casa vazia perto da fronteira.#7029#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ryan Moore finalmente foi pego. Lin conduzir as investigaes. Melhor conversar com Kidd.#Procure Kidd#7030#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Kidd diz: "traga ^4d4dffeste dirio a Lin^000000. Este ser meu ltimo pedido."#Entregue o dirio a Lin#7031#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea.#[SDHF92F-SDF]#7032#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea.#[VWNM94GVWN90]#7033#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ryan escapou. Ou ser que o Imperador Morroc que o levou? Voc deve colocar o cdigo correto para Echinacea.#[CM3-TRDFGHE0]#7034#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Echinacea est analisando a onda mgica.##7035#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Os resultados chegaram. Voc deve verificar no Detector de Mana.##7036#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#O gerente diz: "Reporte a Echinacea. No conseguimos identificar o local do alvo, mas ele est vivo em algum lugar."#Reporte a Echinacea#7037#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Caso encerrado, mas o que isso que permanece em sua mente? Voc deve conversar com algum sem ser Echinacea sobre isso.##7038#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc conversou com Defaria sobre sua preocupao, mas voc s ganhou uma tarefa de coletar materiais para fazer batata doce...#Traga 20 Batatas Doces e 20 Toras#7039#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc questionou Defaria Defaria sobre a Dandelion, mas tudo que conseguiu foi uma tarefa para entregar as batatas doces...#Entregue 2 batatas doces a Kidd#7040#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Desta vez, a conversa se aprofundou, mas mesmo assim voc s conseguiu uma tarefa de entregar batatas doces novamente!...#Entregue 2 batatas doces a Echinacea#7041#Caa ao Culto de Morroc#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc pego quando procurava pelos Dandelions sozinho. Voc no se esquece das palavras de Echinacea: "Seus pecados no sero esquecidos, mas no faremos tentativas estpidas de prend-los que resultaro em derramamento de sangue."##//----- EP 13//---- 7042#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Traga 50 Peixes Frescos que serviro de alimento para os Tatachos. Procure-os nos campos.#Traga 50 Peixes Frescos#7043#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Traga ^4d4dff30 Folhas Gigantes e 30 Razes Marrons^000000 para os Cornus. Procure nas Pinguiculas nos campos.##7044#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Pesquisadores acham que os Lees das Montanhas so da famlia dos felinos. Tentei aliment-los com vrias coisas. Que tal trazer ^4d4dff20 Raes para Monstros e 30 Raes para Bichinho^000000?#Traga 20 Raes para Monstros e 30 Raes para Bichinho#7045#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tentei alimentar os Lees da Montanha com Raes para Monstro, mas no sei se eles gostaram. Por favor me traga ^4d4dff50 Carnes e 30 Raes para Bichinho^000000.#Traga 50 Carnes e 30 Raes para Bichinho#7046#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Eu sempre quis usar algo quente nas patas das minhas montarias. Pode me trazer ^4d4dff30 Plos^000000?#Traga 30 Plos#7047#Meio-Expediente#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parece que tudo est terminado por hoje. Conseguirei trabalhar um pouco. Pelo menos pelas prximas 5 horas...##//----------------EP 13----------------------------------//- 0807027048#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Burled quer saber por que est to ansioso para explorar a Torre de Rekenber apesar de sua histria de sacrifcios. Talvez o Selo possua alguma pista.#Investigue o Selo dentro da Torre#7049#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc obteve a chave vermelha enquanto investigava dispositivo. Parece que ainda existem outros dispositivos semelhantes.#Procure por outros dispositivos#7050#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou a segunda chave do Selo. Procure pistas no 5 andar.#Procure pistas no 5 andar#7051#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parece que a Torre foi usada como um portal por criaturas malgnas. Voc acha que existem mais selos para o portal.#Procure no interior da Torre#7052#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc encontrou a quarta chave. A passagem para o outro mundo foi direcionada a outro lugar.#Encontre outro selo na Torre#7053#Torre de Thanatos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Quando o quarto selo foi encontrado, voc tambm encontrou o dirio de Varmunt. Talvez seja este dirio que Rekenber procurava! Devo informar Burled.#Entregue o dirio de Varmunt para Burled#// //----------------------------------------------------8000#Desistindo: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Desista da mudana de classe para Mercenrio e volte cidade. #Desistindo da Mudana para Mercenrio#8001#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preencha o formulrio para se inscrever para o teste de Mercenrio.#Inscrevendo-se para a Mudana de Classe: Mercenrio#8002#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve acertar pelo menos 9 das 10 perguntas para passar no teste.#Mudana de Classe: Mercenrio - Teste Escrito#8003#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve derrotar as 6 'Vtimas' para passar no teste.#Derrote todas as 6 Vtimas!#8004#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sua habilidade Esconderijo vai ser testada. Voc deve us-la, junto com poes, para chegar ao outro lado da sala sem matar nenhum monstro.#No mate nenhum monstro.#8005#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Entre na sala do teste final.#Entre na sala do teste final#8006#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve passar pelo labirinto e encontrar o Senhor da Guilda.#Encontre o Senhor da Guilda!#8007#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve o Colar do Senhor da Guilda e encontre o Mercenrio Huey.#Entregue o colar do Senhor da Guilda#8008#Mudana de Classe: Mercenrio#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Agora voc se tornou um Mercenrio!!#Mudana de Classe: Mercenrio#// 8009#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Aceite as Trs Provas do Sacerdcio para comear a mudana de classe.#Mudana de Classe: Sacerdote - Inscrio#8010#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc deve fazer uma peregrinao.Primeiro, visite o Irmo Simo a nordeste, nas Runas de Prontera. Depois, visite a Irm Matilda, perto de Morroc, a sudoeste de Prontera. Por ltimo, visite o Irmo Bartolomeu em um campo a noroeste de Prontera.#1a. Prova, a Peregrinao#8011#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#V ao lugar em que o Treinamento Espiritual vai acontecer. Fale com Peter S. Alberto.#2a. Prova, o Treinamento Espiritual#8012#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Comece o treinamento. Mate todos os monstros! No tenha pena das criaturas da escurido!#2a. Prova, o Treinamento Espiritual#8013#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc concluiu o Treinamento Espiritual! V falar com a Irm Ceclia.#Mudana de Classe: Sacerdote - Teste#8014#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Faa a promessa de se devotar a Deus.#3a. Prova, Devoo a Deus#8015#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc concluiu as 3 misses e fez o Juramento do Sacerdcio. Volte a falar com o Bispo Paul.#Mudana de Classe: Sacerdote - Inscrio#8016#Mudana de Classe: Sacerdote#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Agora voc se tornou um Sacerdote!!#Agora voc se tornou um Sacerdote!#// 8017#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Se puder, por favor inspecione o 2o. painel de controle, que parece estar quebrado h algum tempo...#Inspecione o 2o. painel de controle#8018#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parece estar todo quebrado: h parafusos faltando, e a frente de ferro foi entortada, revelando um novelo embaraado de fios l dentro.#Relate a situao a Zelmeto.#8019#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#H 3 reguladores automticos de presso que martelam por cima as placas de ferro tortas para achat-las. Parece que um deles pode ter algum tipo de problema.#Inspecione os reguladores automticos de presso.#8020#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Est fazendo rangidos estranhos e alguns dos parafusos externos esto frouxos.#Relate a situao a Zelmeto.#8021#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Quero que voc verifique um ^FF0000painel de controle^000000. do mesmo tipo daquele que voc acabou de inspecionar, mas maior em tamanho.#Inspecione o painel de controle.#8022#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Depois de tatear sua superfcie, voc ouve um som oco e desalentador. Parece que faltam algumas peas...#Relate a situao a Zelmeto.#8023#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A mquina que quero que voc inspecione desta vez uma esteira pequena. Trate de inspecionar a pequena, pois tambm temos uma esteira grande aqui na fbrica.#Inspecione a esteira pequena.#8024#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Seus movimentos esto estranhos, instveis e fracos, e quase todos os parafusos esto enferrujados.#Relate a situao a Zelmeto.#8025#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Agora, o cano que eu quero que voc inspecione est localizado perto desses grandes caldeires de metal derretido. Voc deve conseguir encontr-lo bem facilmente.#Inspecione o cano.#8026#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ele est inchado e gasto depois de vrias sobrecargas de presso. um milagre ele ainda no ter explodido.#Relate a situao a Zelmeto.#8027#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#A ltima coisa que voc precisa inspecionar uma ^FF0000esteira grande^000000. similar que voc inspecionou antes, mas maior e mais poderosa.#Inspecione a esteira grande.#8028#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Esta esteira parece ter problemas similares aos de sua verso pequena. Seus movimentos esto estranhos, instveis e fracos, e quase todos os parafusos esto enferrujados.#Relate a situao a Zelmeto.#8029#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Muito obrigado por sua ajuda. Tenho de me certificar de que temos materiais suficientes para os reparos, para que as mquinas voltem a funcionar com segurana. Primeiro, melhor eu correr e pedir um aumento para a verba de Reparos da Fbrica para o nosso superintendente.#Pea um aumento para a verba de Reparos da Fbrica.#8030#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Qu...? A verba de Reparos da Fbrica? Sem essa! Por que gastar dinheiro? Olhe, est tudo timo! Por que est exagerando detalhes to pequenos?#O pedido foi rejeitado.#8031#Fbrica de Einbroch#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Precisamos de pelo menos 20 ^FF0000Tubos Flexveis^000000, 10 ^FF0000Pregos Enferrujados^000000 e 10 ^FF0000Placas de Ferro Usadas^000000 para reparar esta fbrica.#20 Tubos Flexveis, 10 Pregos Enferrujados e 10 Placas de Ferro Usadas#// : 8032#Favor para Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Tenho um irmo mais novo que quase nunca vejo, porque ele tambm um Capito de Aeroplano que est sempre viajando. Pode levar esta carta ao meu irmo Ferlock? E por favor volte com a resposta dele, certo?#Entregue a carta de Tarlock ao seu irmo.#8033#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ele mencionou que queria, enfim, devolver algumas coisas minhas que havia pegado emprestado. Porm, ele as perdeu... Se puder me ajudar, poderia pegar de volta meus ^FF00002 Desejos da Escurido e minhas ^FF00002 Frutas Espinhentas^000000?#Leve 2 Desejos da Escurido e 2 Frutas Espinhentas de volta para Ferlock.#8034#Favor para Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Poderia levar de volta minha carta de resposta para Tarlock?#Entregue a carta de Ferlock para seu irmo Tarlock.#8035#A carta para Tarlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ah, ento voc entregou minha carta? timo, e voc ainda trouxe uma resposta. Hum, espere um instante, estive esperando para ler o que meu irmo escreveu.# #// : 8036#Favor para Hallen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc poderia entregar esta carta para Kaci? de um cara chamado Sr. Mawong, o mentor dela ou algo assim.#Entregue a carta para Kaci.#8037#A carta para Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Oh, Hallen deve ter pedido para voc entregar isso. Ele mesmo devia estar fazendo esse tipo de coisa, em vez de pedir favores a clientes! Se quiser me pedir um favor, fique vontade, certo?# #8038#A carta para Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Falando nisso, se Hallen incomodar voc com outro pedido, se recuse a ajud-lo da prxima vez, Ok? No quero que ele fique mimado! Ho ho ho ho!# #8039#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Esses Aeroplanos so to grandes e pesados que mal consigo acreditar que eles possam voar. Como isso pode ser possvel? Se voc puder descobrir para mim, seria uma grande ajuda.# #8040#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Srio...? Est falando srio? Uma imitao do Corao de Ymir. Onde eu j ouvi falar de algo aim? Hum, deixe-me pensar... # #8041#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Kaci me falou de um bbado que sempre fala do Corao de Ymir quando joga Dados!# #8042#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Conheci esse cara quando estava ajudando Shinokas. Ele era um dos diretores do Laboratrio Einbroch que tinha um pedao do Corao de Ymir. Vale a pena investigar...# #8043#Segredo dos Aeroplanos#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc estava me perguntando sobre os mecanismos de vo do Aeroplano. Ento, voc no um funcionrio... melhor voc sair daqui. Os guardas patrulham esta rea com freqncia, ento qse certo que vo pegar voc. Hum, venha me ver mais tarde no Aeroplano, certo? Agora, saia rpido daqui!#Voc deve ir falar com Ferlock.#// : 8044#Noivo de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#...Est mesmo disposto a procurar Thierry para mim? Oh, muito obrigada mesmo! No imagina o quanto sua gentil oferta significa para mim. Thierry saiu de viagem em um dos Aeroplanos para encontrar um remdio que os doutores disseram que preciso para tratar minha doena.# #8045#Dicas de Kaci#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ah, j sei! Vou pedir ao Capito do Aeroplano para lhe ajudar: ele tem a lista de passageiros e seus destinos.#Confira a lista de passageiros com o capito.#8046#Lista de Passageiros de Ferlock#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#De acordo com a lista ele desceu do Aeroplano em Hugel. Isso tudo que tenho aqui.# #8047#Favor para Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Se tiver a chance, visite meu irmo Eukran em Hugel, e pergunte onde meu Thierry pode estar.# #8048#Relato de Eukran#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sabe, Thierry passou por aqui faz um ms, e me disse que tinha de visitar o Templo de Odin. No tinha certeza, mas agora acho que ele estava tentando ajudar minha irm.# #8049#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No posso entrar em detalhes mas estou fazendo este trabalho para encontrar uma cura para a doena de Euslan. Ela incurvel para a medicina moderna...# #8050#Perigo para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Parece que Thierry percebeu o que planejamos. Deve ser por isso que ele est atrasando a pesquisa. melhor nos livrarmos dele antes que seja tarde.# #8051#Remdio de Euslan#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No importa o que acontea comigo, mas preciso salvar Euslan. S preciso de 5 Runas da Escurido para terminar este remdio. Ajude-me a consegui-las, aventureiro...#Colete 5 Runas da Escurido#8052#Favor para Thierry#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Entenda, quero v-la assim que puder, mas tenho de esperar at que os agentes da Rekenber parem de procurar por mim. Por favor, d este remdio a Euslan assim que puder: a vida dela depende disso.#Entregue o remdio a Euslan.#// : (hg_herv.sc)8053#Encontrando o Filho#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Preciso que voc encontre meu filho Postell e diga a ele para trazer meu remdio! Por favor, v para o leste e saia da cidade; voc deve encontrar Postell por l.# #8054#Mensagem de Postell#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Eu vou tentar voltar logo at ele. Ei, pode me fazer um favor e cuidar para que meu pai no arrume mais problemas?#Volte para Allen#8055#Cuidando de Allen#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#E-e se eu tiver outro ataque de lcera antes que Postell consiga voltar com os remdios?! Posso no sobreviver! A-aventureiro, pode por favor ficar do meu lado at que meu filho chegue?#Cuide de Allen.#8056#O agradecimento#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#D uma olhada na gaveta de remdios, e pegue o que quiser.#Olhe dentro da gaveta de remdios.#// : (hg_memo.sc)8057#Manainne Resmungando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Esta rvore significa tanto para todos nesta cidade, e todos ns temos lembranas especiais deste lugar. Mas esse El Schatt quer cort-la para construir sua loja...# #8058#Conversa com El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Olhe, as lembranas so boas e tudo, mas no vivo no passado. , tenho algumas boas lembranas desse lugar tambm, mas quer saber? Decidi me livrar delas antes que elas ficassem dolorosas demais. A vida assim. Faz tempo que meu pai quer construir uma loja aqui, e agora acho que j passou da hora.# #8059#Conversa com Perfitz#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Fico feliz em ver meu filho finalmente se dedicar aos negcios da famlia. engraado... Antes ele brigava feio comigo quando o assunto era construir uma loja no lugar da rvore. Tenho a sensao de que algo no est certo, de que ele est empolgado demais para cortar aquela rvore. Mas talvez isso s seja a desconfiana de um velho...# #8060#El Schatt Teimoso#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE# verdade que eu pensava diferente... eu protegia aquela velha rvore com minha vida, no nego. Mas essa uma velha histria que deve ficar enterrada no passado...# #8061#Manainne Resmungando#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#El Schatt virou um ganancioso sem corao! Ele mudou completamente. Minha irm se reviraria no tmulo, se o visse agora...# #8062#Esprito de Kanainne#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Eu... posso pegar emprestado o corpo da minha irm? Sim, se ela cooperar, talvez... Talvez funcione. Preciso... preciso fazer alguma coisa antes que ele... que ele se machuque ainda mais...#Volte para Hugel#8063#Kanainne encontra El Schatt#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#...El Schatt... Escute-me. Olhe para mim. Sou eu, a sua Kanainne. Voc escreveu essa msica para mim. Mas eu morri antes que voc pudesse termin-la.# #// : (hg_odeng.sc)8064#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Por favor, leve esta encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para minha amiga Neha. Que bom que ela uma cliente regular...#Entregue a encomenda a Neha.#8065#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve esta prxima encomenda de Sopa com Bolinhos de Peixe para Maewan, outro dos meus fregueses.#Entregue a encomenda a Maewan.#8066#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Leve isto para minha colega de quarto, Layoma. Mas... Tenha cuidado. Ela gosta de pontualidade. Tente no se atrasar...#Entregue a encomenda a Layoma.#8067#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Rpido, leve esta Sopa com Bolinhos de Peixe para Erjan. Mas tome cuidado, ele muito fresco...#Entregue a encomenda a Erjan.#8068#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc est atrasado! No sabe que esta sopa no fica boa se no estiver bem quente? Mas... Voc uma pessoa bonita, ento vou perdoar voc... Com uma condio! Traga-me ^FF00001 Chicote^000000 para que eu possa bater em voc. melhor correr, criana.#Traga um Chicote para Neha.#8069#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, estou satisfeita. Vou contar a Cellette que voc fez um bom trabalho... Espero que voc venha entregar a minha sopa de novo.#Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#8070#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc est atrasado! culpa sua, voc sabe disso, no ? Posso perdoar voc se me ajudar com minha coleo. s me trazer 1 Marca-Pgina, tudo bem? #Traga 1 Marca-Pgina para Maewan.#8071#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Obrigada pela entrega! #Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#8072#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No posso deixar voc continuar fazendo entregas para Cellette, a menos que me prove que confivel. Traga-me ^FF00001 Esporo de Cogumelo^000000, e eu esqueo tudo.#Traga 1 Esporo de Cogumelo a Layoma.#8073#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certo, talvez eu possa contar com voc para trabalhar com minha colega Cellette por mais algum tempo.#Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#8074#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Traga minha ^FF0000Sopa com Bolinhos de Peixe^000000 com ^FF00001 Prato de Porcelana^000000 para eu poder degustar minha refeio apropriadamente.#Traga 1 Prato de Porcelana para Erjan.#8075#Sopa com Bolinhos de Peixe#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc est dispensado. Pode sair, e leve meus nobres agradecimentos a Cellette.#Voc conseguiu entregar a Sopa com Bolinhos de Peixe.#// : (ein_ryu.sc)8076#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Sei que estou agindo como um completo idiota. Mas eu daria tudo para ver Calla... No escute nada do que digo. Eu sou somente um pobre apaixonado pela pessoa errada. Deve ser isso...# #8077#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, talvez eu no possa v-lo, mas voc poderia dar meu violino a Klitzer? Eu sempre tocava violino para ele...#Leve o Violino de Calla para Klitzer.#8078#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Este o violino da minha filha. Eu dei de presente a ela quando completou 16 anos... Voc foi longe demais, bandido! Guardas! Venham aqui!#O Violino de Calla foi levado.#8079#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc s precisa levar ^FF00001 Flor^000000 para ela. No tenho dinheiro, e acho que no sou bem-vindo na Manso Kapellthaine.#Leve 1 Flor para Calla.#8080#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ah, se voc passar por Einbroch, pode agradecer a Klitzer pela flor, por favor? E-e... E... Por favor, diga-lhe que eu sinto muito a falta dele.#Leve a mensagem de Calla para Klitzer.#8081#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Eu me sinto muito melhor agora. Oh! Quando tiver tempo, por que no fala com minha me? Ela sempre gosta de conhecer meus amigos.#Encontre a me de Klitzer#8082#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No agento ver esse dio tolo entre nossas duas cidades impedindo meu filho de ver a mulher que ama...# #8083#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Por que no me traz ^990000Carves^000000? No impossvel para algum como voc, mas ser priso um pouco de esforo.#Traga Carves para Satra.#8084#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Bem, eu vou tentar achar algum uso para isso aqui. Receio que o presente que pedi a voc no seja muito prtico. Como que se usa carvo? Ah, tive uma idia!#Voc deve trazer Carves para Satra.#8085#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Enfim, da prxima vez que encontrar Klitzer, diga-lhe para vir me visitar logo. Ah, e lembre-o que deve se vestir adequadamente para esta ocasio especial. Hohohohoho!#Entregue a mensagem a Klitzer.#8086#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#H...? O que voc disse? Voc acabou de me dizer que a me de Calla quer que eu v tomar ch com ela? Caramba...!!# #8087#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Obrigada por ajudar meu filho Klitzer. Infelizmente, o tolinho no sabe agir em certas ocasies, como escolher roupas. Um homem deve vestir boas roupas, como um Palet ou Smoking, para encontros importantes e ocasies especiais. #Arranje uma boa roupa para Klitzer.#8088#Klitzer e Calla#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc abriu meus olhos. De agora em diante, farei meu melhor para me tornar digno do amor de Calla e da aprovao dos pais dela.# #// : (rachel_wonjumin.sc)8089#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#No tenho provas, mas suspeito que tenha sido roubada por Phobe, um servo que desapareceu na mesma poca em que a jia sumiu. Voc pode querer perguntar aos outros servos sobre seu paradeiro.#Consiga informaes sobre o paradeiro de Phobe.#8090#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Na verdade, no sei muita coisa, pois acabo de comear a trabalhar aqui. Por que no pergunta aos empregados mais antigos? Voc pode perguntar ao Sr. Manson dentro da manso.#Encontre o Sr. Manson.#8091#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Ah, nossa jardineira Jenny foi quem o apresentou a mim. Ela trabalha para Sir Zhed h muito tempo, e adora crianas. Sabe, se quiser saber mais sobre o garoto, deve falar com Jenny.#Encontre Jenny#8092#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Certo, acho que posso ir ao mercado perguntar.#V ao Mercado.#8093#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Pois ento, ontem noite, um cara me pediu para dar um recado a quem viesse perguntar por um cara chamado Phobe. Basicamente, ele quer que voc v 'caverna do gelo'. Vamos ver, o nome dele era... Logan? Nogan? Algo assim.#V Caverna de Gelo.#8094#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#As instrues de Vincent eram para matar qualquer um que perguntasse sobre Rogan, um nome que ele inventou. Parece que ele armou para ns dois. Desculpe, se eu soubesse, no teria feito isso.#Volte a falar com Vincent.#8095#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Voc no vai ter problemas se eu encontrar a jia e Phobe antes que Sir Zhed volte, ento vou tentar encontrar os dois assim que puder.#Tente encontrar Phobe.#8096#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#S para voc saber, no penso em voltar para casa! Bem, no agora, pelo menos. Mas diga minha me que estou bem e para no se preocupar.#Volte a falar com Vincent.#8097#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Enquanto devolve a jia, pode dizer a minha esposa Jenny que nosso filho est bem? Ela anda muito preocupada com ele, ento...#D a Jenny o recado do seu filho.#8098#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Obrigado por toda a sua ajuda, aventureiro...#Volte a falar com Vincent.#8099#Criana Desaparecida em Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Este bilhete uma carta de recomendao que escrevi para voc. Por favor, entregue-o para Sir Zhed assim que possvel. Adeus, e obrigado por tudo.#V falar com Sir Zhed.#// : (rachel_ma1.sc)8100#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Enquanto termino de escrever esta recomendao, vou dizer como chegar ao escritrio da Papisa, para onde voc deve ir depois de coletar 40 Coraes Glaciais.#Colete 40 Coraes Glaciais e v ver a Papisa.#8101#Templo de Rachel#SG_FEEL#QUE_NOIMAGE#Quero muito agrade