rb oblast nivo pitanje odgovor napomen arb oblast nivo pitanje odgovor napomen a 1. i obrada teksta...
TRANSCRIPT
RB OBLAST NIVO PITANJE ODGOVOR NAPOMEN
A
1. I
OB
RA
DA
TE
KS
TA
(M
S W
ord
ili
Op
enO
ffic
e W
rite
r)-
VIŠ
I N
IVO
PRV
I
Microsoft Word je program za obradu teksta a) DA b) NE
2. Microsoft Word je programa je za crtanje.
a) DA b) NE
3.
U programu Microsoft Word, nakon unosa teksta možemo izvršiti promjenu vrste i veličine slova.
a) DA b) NE
4.
Radna površina u programu Microsoft Word-u čini tabela :
a) DA b) NE
5.
U programu Microsoft Word pomoću opcija SAVE i SAVE AS možemo spasiti (sačuvati ili memorisati) dokument
a) DA b) NE
III
6.
U programu Microsoft Word obrada ili formatiranje teksta vrši se pomoću:
a) Insert, Pictures, Shapes, Tables b) Bold, Italic, Underline, Font, Font size,
Align opcije c) Layout, Size, A4
d) Home, Paragraph, Indents and Spacing
7.
U programu Microsoft Word odabirom opcije Layout/Size mijenjamo:
a) Margine b) Orijentaciju radnog lista c) Veličinu papira
8.
DR
UG
I U Microsoft Wordu označeni tekst kopiramo pomoću opcije:
a) Copy b) Paste c) Cut d) Save As
9.
Ubacivanje tabele u Microsoft Word-u vrši se pomoću:
a) Insert Table b) Insert Picture c) Insert Shapes d) Insert chart
10.
U Microsoft Word-u kreiranu tabelu možemo kopirati ili premjestiti
a) DA b) NE
11.
U programu Microsoft Word naredbom sa slike možemo promjeniti margine:
a) NE b) DA
12.
U programu Microsoft Word HEADER i FOOTER se odnosi na:
a) Podešavanje izgleda dokumenta b) Podešavanje slike u dokumentu c) podešavanje zaglavlja i podnožja
dokumenta
d) podešavanje izgleda grafika
13.
U programu Microsoft Word u podnožje i zaglavlje možemo ubaciti datum i vrijeme.
a) DA b) NE
14. U programu Microsoft Word naredba Change Case služi za
a) Poravnanje teksta sa lijeve strane b) promjene velikih slova u mala slova i
obrnuto c) podešavanje zaglavlja d) podebljanje teksta
15.
TREĆ
I
U programu Microsoft Word pomoću naredbe Merge Cells
a) Razdvajamo tabelu na dvije b) Ubacujemo Redove u tabelu c) Brišemo kolone tabele d) Spajamo ćelije tabele
16.
Pomoću koje opcije u Microsoft Word-u ubacujemo slike :
a) Insert Shapes b) Insert Pictures
c) Insert Table d) Format Picture
17.
U programu Microsoft Word za dodavanje oblika (SHAPES) bira se TAB/KARTICA:
a) PAGE LAYOUT b) INSERT c) REVIEW d) HOME
18.
U programu Microsoft Word da bi dobili podebljani (BOLD) tekst koristimo kraticu : a) CTRL+V b) CTRL + B c) ALT + B d) CTRL+P
19.
U programu Microsoft Word red ispod označenog u tabeli dodajemo koristeći opciju:
a) Layout >Insert Below b) Layout >Insert Above c) Layout >Insert Left d) Layout >Insert Right
20.
U programu Microsoft Word kolonu desno od označene u tabeli dodajemo koristeći opciju:
a) Layout >Insert Below
b) Layout >Insert Above c) Layout >Insert Left d) Layout >Insert Right
21. II
RA
ČU
NA
RS
KE
MR
EŽ
E
PRV
I
Računarska mreža je skup međusobno povezanih, dva ili više, računara ili drugih uređaja.
a) DA b) NE
22.
Računari u mreži mogu koristiti jedan zajednički štampač.
a) DA b) NE
23.
Računari u mreži mogu međusobno dijeliti podatke.
a) DA b) NE
24.
Vrste računarskih mreža prema geografskoj rasprostranjenosti su:
a) PAN, WAN, DAF b) GSM, GPRS, 3G, 4G c) LAN, MAN, WAN d) TAM, MAN, DAF
25. Internet je svjetska globalna mreža računara
a) DA b) NE
26.
Najpoznatija svjetska mreža računara (WAN) je : a) Bhtelecom b) Telemah c) Internet d) MAX TV
27.
DR
UG
I
ARPA NET je najsavremenija mreža računara. a) DA b) NE
28.
Programi namjenjeni za pregledanje Web stranica nazivaju se
a) Tekstualni editori b) Grafički procesori c) Web preglednici d) e-mail programi
29.
Državna domena Bosne i Hercegovine je: a) .gr b) .ba c) .es
30.
Programi namjenjeni za pregledanje web stranica nazivaju se:
a) Tekst procesori b) Grafički programi c) Web preglednici (browseri)
31.
Povezivanje računara se, osim pomoću kablova, može ostvariti i bežično preko radio tehnike.
a) NE b) DA
32.
Skraćenica WWW je a) World Wide Web b) World Wibe Webinar c) Word Wild Windows d) Word Wink Wher
33.
Internet service provider ( ISP) je kompanija koja svojim korisnicima omogućava uslugu:
a) Slanja slika preko Internet-a b) Printanja dokumenata preko Internet-a c) priključivanja na Internet i Internetske
servise. d) Priključivanje na facebook
34.
Neki od načina povezivanja na Internet su : a) ADSL, WiFi, Mobilni internet, b) DASL, PAN, HiFi c) FOX, CNN, RTL d) STREAM, EXIT, Bluetooth
35. Adresa računara na Internetu zove se IP adresa.
a) NE b) DA
36.
TREĆ
I
Najbolja lozinka će uvijek sadržavati a) Ime i prezime b) Adresu stanovanja c) Datum rođenja d) Velika i mala slova i specijalne znakove
37.
Koji od primjera može biti IP adresa: a) 192.168.0.1 b) Q.A.B.A c) A.4.s.2 d) 2018
38. Sistem koji upravlja IP i simboličkim adresama naziva se
a) Domain Name System – DNS
b) Dot Net Nuke – DNN c) Do Not Understand – DNU d) Denial-of-service - DOS
39.
Prenos podataka od servera prema korisniku je a) Upload b) Driver c) Install d) Download
40.
Neke od poznatijih usluga Interneta su: a) WWW, e-mail, chat, VoIP b) BMW, EEE, IEE, CCC c) Edge, Chroome, Opera, Firefox d) Notepad, wordpad, word, excel
41.
World Wide Web – WWW – je a) Internet b) omogućava povezivanje na Internet c) usluga/servis koji se koristi za prijenos i
prikazivanje web stranica. d) Snimanje podataka na CD DVD
42.
Search Engine (pretraživači) služe za a) pregledanje stranica na Internetu b) pretraživanje Interneta. c) pretraživanje Windows OS-a d) Instalaciju programa
43. II I G R A FI
K A.
U V O D
U
P R O G R A M
Z A
O B R A D U
F O T O G R A FI J E
PR VI Pod računarskom grafikom se podrazumjeva
prezentacija informacija pomoću slika, boja i
oblika napravljenih upotrebom računara. a) NE b) DA
44.
Računarsku grafiku možemo podijeliti na rastersku ili bitmapiranu grafiku, vektorsku ili linijsku grafiku, dvodimenzionalnu - 2D grafiku, trodimenzionalnu – 3D, interaktivnu i ne interaktivnu grafiku
a) DA b) NE
45.
Izraz "Računarska grafika" prvi je upotrijebio 1969. godine Vilson Fetter, grafički dizajner za Volvo kako bi opisao svoje istraživanje na računarskoj simulaciji ljudske figure koja vjerno simulira ljudsko tijelo u vožnji.
a) DA b) NE
46.
Predispozicije za rad sa računarskom grafikom su : 1. Dobra hardverska podrška (RAM, CPU, GPU
i monitor visoke rezolucije) koja može odgovoriti na zahtjeve softvera i
2. Softversku podršku koju čini skup programa koji izvršavaju grafičke operacije kao što su crtanje i manipulisanje grafičkim objektima.
a) NE b) DA
47.
Trodimenzionalna grafika pored standardnog 2D prikaza ima i prikaz dubine.
a) DA b) NE
48.
Rezolucija se predstavlja kao proizvod broja piksela horizontalnog reda i broja piksela vertikalnog reda
a) NE b) DA
49. D
RU
GI
Slika se na ekranu iscrtava kao niz tačkica raspoređenih po
a) linearnoj površini b) ekranu c) monitoru d) kvadratnoj površini
50.
Razlika između vektorske i rasterske grafike je i u tome što:
a) kod rasterske grafike možemo povećavati i smanjivati fotografije i slike bez promjene u njenom kvalitetu
b) kod vektorske grafike možemo povećavati i smanjivati objekte i crteže bez promjene na njenom kvalitetu
c) nema nikakve razlike između ove dvije grafike
d) rasterska grafika služi za izradu 3D modela
51. Neki od poznatijih programa za obradu fotografija
i crteža su: a) Microsoft Power Point, Microsoft Word,
Open Office Calc, Apple numbers. b) Viber, Facebook Messenger, instagram,
twitter, snapchat c) AutoCAD, CorelDraw, Adobe Illustrator,
Abobe Photoshop, Corel Photo Paint, Paint d) Windows Defender, Firewall, VLC Player
52.
Rasterska grafika se može spremati u velikom broju formata i to:
a) .bmp, .gif, .jpeg, .tiff, ... b) .hp, .dell, .toshiba, .lenovo, .acer, .apple, ... c) .mp3, .mp4, .wav, .mkv, .wma, .aac, .flac,
... d) .doc, .docx, .ppt., pptx, .xls, .xlsx, ...
53.
Piksel predstavlja a) kvalitetu štampe neke slike b) kvalitetu prikaza slike na monitoru c) najmanji element na monitoru ili nekoj
slici d) najveći element na monitoru ili nekoj slici
54.
Rezolucija predstavlja mjernu jedinicu za a) kvalitet monitora b) kvalitet grafičke kartice c) kvalitet slike (fotografije) d) kvalitet programa za obradu slika
55. Za razliku od 3D modela 2D fotografija prikazuje a) jednu dimenziju
b) dvije dimenzije c) tri dimenzije d) nema dimenzija
56.
TREĆ
I
Korekcija slike ili fotografije je niz tehnika kojim pravimo izmjene na a) Izmjenjenoj fotografiji radi boljeg prikaza b) Neizmjenjenoj fotografiji radi lošije
kvalitete c) Originalnoj fotografiji sa određenim ciljem d) Kopiranoj fotografiji sa ciljem slanja
57.
IV R
AČ
UN
AR
SK
E P
RE
ZE
NT
AC
IJE
V P
RO
GR
AM
IRA
NJE
PRV
I Microsoft Power Point je program za izradu prezentacija:
a) DA NE
58.
Pri pokretanju programa Microsoft Power Point koristimo slijedeću ikonu/prečicu
a) DA NE
59.
Radna površina u programu Microsoft Power Point ima izgled tabele
a) DA NE
60.
Unos i editovanje teksta u programu Microsoft Power Point se vrši na sličan način kao u Microsoft Word-u
a) DA NE
61. Pri spremanju prezentacije u programu Microsoft Power Point koristimo sljedeće opcije:
a) Home -> Paste b) File -> Save As c) File -> Close
File -> Open
62.
U programu Microsoft Power Point tipka F5 na tastaturi služi za:
a) Zatvaranje prezentacije b) Spremanje prezentacije c) Pokretanje prezentacije
Izlazak iz programa Microsoft Power Point
63.
DR
UG
I U programu Microsoft Power ubacivanje novog slajda vršimo opcijom
a) New slide b) Old slide c) Copy slide b) Paste slide
64.
Izrađena prezentacija pomoću programa Microsoft Power Point može sadržati hiperlinkove (hiperveze)
a) DA b) NE
65.
Osnovna svrha multimedije je da što realnije i privlačnije prikaže i prenese neku informaciju, pojavu ili događaj.
a) DA b) NE
66.
U programu Microsoft Power Point pomoću zaokružene opcije sa slike
a) Pohranjujemo našu prezentaciju b) Pokrećemo našu prezentaciju c) Izlazimo iz programa b) Ubacujemo novi slajd
67.
U programu Microsoft Power Point pomoću zaokružene opcije sa slike
b) Dodajemo novi slajd c) Brišemo cijelu prezentaciju d) Dodajemo novu prezentaciju e) Pokrećemo Slide Show d)
68. Ako u programu Microsoft Power Point selektujemo slajd i pritisnemo Delete:
a) Slajd će biti privremeno obrisan b) Obrisat ćemo cijelu prezentaciju c) Obrisat ćemo slajd d) Kopirat ćemo slajd
69.
TR
EĆI
U programu Microsoft Power Point za dodavanje oblika (SHAPES) bira se TAB/KARTICA: a) PAGE LAYOUT b) HOME c) REVIEW
d) d) INSERT
70.
Pomoću koje opcije u programu Microsoft Power Point ubacujemo slike :
a) Insert Shapes b) Insert Table c) Format Picture
f) Insert Pictures
71.
U programu Microsoft Power Point pomoću kartice Design
a) Dodajemo novi slajd b) Uređujemo tekst na slajdu c) Dodajemo animaciju na slajd b) Odabiramo ili mijenjamo dizajn slajda
72.
Kopiranje slajda u Power Point-u vrši se zadavanjem komandi:
a) Edit -> Double b) Edit -> Sellect All c) CTRL + V d) Insert ->Duplicate slide
Dobra prezentacija izrađena pomoću programa
Microsoft Power Point sadrži a) različite medije spojene u zajedničku
smislenu cjelinu s ciljem prenošenja informacija
b) Slike različitih veličina i boja c) Što više teksta raznih veličina
Što više slika i teksta različite veličine
73.
Pri kreiranju Power Point prezentacije poželjno je da se poštuju sljedeće preporuke:
a) Da koristite što više različitih boja fontova b) Da na slajdove stavite sav tekst c) Da na slajdove stavite samo važne
informacije d) Da što više koristite Italic tip slova
74.
Ako sačuvamo Power Point prezentaciju u JPEG formatu:
a) Svaki slajd će biti sačuvan kao zasebna slika
b) Cijela prezentacija će biti sačuvana kao jedna slika
c) Ne možemo sačuvati prezentaciju u JPEG formatu
Sačuvat će se samo slajdovi koji sadrže sliku
75.
Ako je prezentacija sačuvana u programu Microsoft Power Point u Show modu, njezina ekstenzija je:
a) .potx b) .ppsx c) .doc ili .docx
d) .ppt ili pptx
76.
Da bi podesili veličinu i orijentaciju slajda u meniju programa Microsoft Power Point izabiremo opciju:
a) Print Preview b) Properties c) Page Setup d) Permission
77.
Programiranje je vještina pomoću koje korisnik stvara i izvršava algoritme koristeći određene programske jezike da bi napravio računarski program:
a) DA b) NE
78.
Program predstavlja tačan spisak naredbi koje se izvršavaju tačnim i preciznim redoslijedom.
a) DA d) NE
79.
Programske jezike dijelimo na :
a) Mašinske jezike, Simboličke jezike niskog nivoa, Simboličke jezike visokog nivoa i Neproceduralne jezike.
b) Programske prevodioce i na kompajlere d) Mehaničke jezike, Slikovne jezike niskog
nivoa, Slikovne jezike visokog nivoa i Nedefinisane jezike
80.
Mašinski jezici predstavljaju : a) najviši nivo prikaza programa i pisani su
mehaničkim jezikom u binarnom obliku b) najniži nivo prikaza programa i pisani su
mašinskim jezikom u binarnom obliku d) najniži nivo prikaza programa i pisani su
mašinskim jezikom u dekadnom obliku
b) najniži nivo prikaza programa i pisani su mašinskim jezikom u binarnom obliku
a)
81.
BASIC je programski jezik : a) visokog nivoa b) niskog nivoa c) je najniži nivo prikaza programa
d) za obradu fotografija
b) visokog nivoa
82.
Da bi korisnik računaru zadao neki zadatak i da bi dobio očekivani rezultat, mora mu to
a) reći b) pokazati pomoću algoritma koji računar
razumije c) „narediti“ pomoću programskog jezika
koji računar razumije d) pokazati pomoću dijagrama toka koji
računar razumije
c) „narediti“ pomoću programskog jezika koji računar razumije
87.
V
PR
OG
RA
MIR
A
NJE
DR
UG
I
Algoritam predstavlja tok radnji koje dovode do rješenja postavljenog zadatka.
a) NE b) DA
b) DA
83.
Pri pisanju programa pomažu nam dijagrami koji pokazuju svaki korak koji računar mora izvesti i po kojem redoslijedu će ih izvesti. Ti dijagrami se nazivaju :
a) c) dijagrami toka (detaljni dijagrami)
a) shema programa b) detaljisani dijagrami c) dijagrami toka (detaljni dijagrami)
84.
Dijagram toka predstavlja a) grafički prikaz algoritma b) mašinski jezik c) programski jezik c) programiranje u višem programskom
jeziku
85.
Naredba CLS u Qbasic-u koristi se za: a) Početak programa b) Upisivanje komentara c) Brisanje ekrana
86. Algoritam je beskonačan niz koraka.
a) DA b) NE
87.
Program je niz naredbi napisanih u nekom programskom jeziku.
a) DA b) NE
88.
Niz koraka koji nas vode do rješenja nekog problema nazivamo:
a) Iskaz b) Algoritam c) Alfabet
89. Osnovna karakteristika cikličke algoritamske strukture je da se koraci izvršavaju tačno određen
broj puta ili u zavisnosti od ispunjenja nekog uslova.
a) DA b) NE
90.
U programu QBasic postoje dvije vrste podataka : a) znakovni (tekstualni) i numerički (brojni) b) znakovni (tekstualni) i stringovi c) stringovi i brojevi
91. Numerički podaci 27,35 i +5000 su napisani:
a) Pravilno d) Nepravilno
92.
Naredbe u programu QBasic se preporučljivo je radi preglednosti pisati:
a) malim slovima b) malim slovima sa donjim crtama c) velikim slovima d) velikim slovima sa donjom crtom
93.
DR
UG
I
Da bi se neki zadatak mogao riješiti pomoću računara, potrebno je računaru na početku dati određene podatke. Naredba za unos tih podataka je
a) CLS b) END c) COLOR c) INPUT
94. Osnovne algoritamske strukture su
a) linearna, kružna i kvadratna b) linijska, razgranata i ciklična
c) trouglasta, kvadratna i piramidalna grana, korijen, kvadrat
95.
Struktura algoritma u kojoj tok operacija zavisi od ispunjenosti nekih uslova zove se
a) ciklična struktura b) razgranata struktura c) linijska struktura d) programska struktura
96.
Grananje je programska struktura kojom je opisano ponavljanje neke radnje:
a) DA c) NE
97.
Naredba INPUT je naredba a) upisa/unosa podataka b) pridruživanja c) za komentar u programu b) nije naredba
98.
Naredba PRINT je naredba za: a) ispisivanje podataka/naredba izlaza b) Unos podataka c) Zatvaranje programa d) Brisanje svih naredbi u programu
99.
Karakteristika linijske strukture je a) da se svi koraci izvršavaju samo jednom b) da se koraci izvršavaju dok se neki uslov
ne ispuni c) da se koraci izvršavaju don neki uslov ne
postane ispunjen d) da se svi koraci izvršavaju više puta
100.
TREĆ
I
Ciklična struktura sadrži niz istih naredbi a) koje se ponavljaju dok je neki uslov
zadovoljen ili dok ne postane zadovoljen. b) koje se izvršavaju samo jednom c) koje se izvršavaju nekoliko puta d) koje se ne ponavljaju