Área: prÁcticas del lenguaje · 3. cuando me cambio la ropa del colegio, la tengo que dejar...
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ÁREA: PRÁCTICAS DEL LENGUAJE
Cuando hagas las actividades podes poner la fecha del día en que la realizaste y escribir tu
nombre y tu apellido. Además podes también copiar las consignas.
1. PODÉS LEER O PEDIRLE A ALGÚN FAMILIAR QUE TE LEA
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RESPONDÉ LAS SIGUENTES PREGUNTAS:
¿CÓMO SE LLAMAN LOS DOS HERMANOS?
¿DÓNDE LES GUSTABA JUGAR?
¿QUÉ QUERÍAN HACER CON EL PARQUE LOS HOMBRES DE TRAJE?
¿CÓMO AYUDARON? ¿TE PARECIÓ CORRECTO?
ELEGÍ LA PARTE QUE TE GUSTÓ MÁS Y DIBUJALA.
ENCONTRÁ LAS SIGUIENTES PALABRAS EN LA SOPA DE LETRAS
1. MAMÁ
2. ÁRBOL
3. GATO
4. ARAÑA
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NOMBRÁ CADA DIBUJO Y ESCRIBÍ LAS VOCALES QUE TIENE CADA
PALABRA
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CONOCEMOS EL ABECEDARIO
SI NO PODÉS IMPRIMIR LA IMAGEN, REALIZÁ LOS DIBUJOS EN UNA HOJA Y
ESCRIBÍ CADA LETRA
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ÁREA: MATEMÁTICA
Cuando hagas las actividades podes poner la fecha del día en que la realizaste y escribir tu
nombre y tu apellido. Además podes también copiar las consignas.
“JUGAMOS AL BINGO”
PODES DIBUJARTE JUGANDO
EN UNA HOJA ESCRIBÍ LOS SIGUIENTES NÚMEROS Y PONELOS EN UNA
BOLSA
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 Y 12.
LUEGO IMPRIMÍ O DIBUJÁ LOS CARTONES Y ¡¡¡ A JUGAR EN FAMILIA!!!
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“LA FAMILIA DEL 10”
RECORTÁ Y PEGA EN ORDEN LOS NÚMEROS.
PINTÁ DE ROJO EL NÚMERO QUE ESTÁ ANTES QUE EL 15
PINTÁ DE VERDE EL NÚMERO QUE ESTÁ DESPUÉS DEL 18
PINTÁ DE AZUL EL NÚMERO 12
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“NOS VAMOS DE COMPRAS”
OBSERVÁ LOS ARTÍCULOS QUE HAY EN ESTE ALMACÉN Y CÚANTO SALEN.
¿QUÉ PODÉS COMPRAR SI TENÉS UN BILLETE DE $20?
SI QUIERO COMPRAR BANANAS. ¿CON QUÉ BILLETES Y MONEDAS PUEDO
PAGAR? DIBUJALOS.
SI NECESITAN PUEDEN UTILIZAR UNA SERIE NUMÉRICA PARA CONTAR.
$28 $13 $22
$17 $15 $12 $24 $10
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“CREANDO CON FIGURAS”
ESCRIBÍ EL NOMBRE DE CADA FIGURA
¿AHORA TE ANIMÁS A ARMAR DIBUJOS UTILIZANDO ESTAS FIGURAS?
TE DEJO ALGUNOS EJEMPLOS. LOS PUEDEN HACER CON LOS MATERIALES
QUE TENGAN EN CASA, HOJAS DE PAPEL, RECORTES DE REVISTAS O LOS
PUEDEN DIBUJAR Y PINTAR CON LÁPICES, FIBRONES, TÉMPERAS, LO QUE
HAYA EN CASA.
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ÁREA: CONOCIMIENTO DEL MUNDO
Cuando hagas las actividades podes poner la fecha del día en que la realizaste y escribir tu
nombre y tu apellido. Además podes también copiar las consignas.
“CONOCIENDO NUESTRO CUERPO”
1. LOS INVITAMOS A VER Y ESCUCHAR UN VIDEO DE LA SEÑO EUGE, LO
PUEDEN ENCONTRAR EN LA PÁGINA INSTITUCIONAL, EN LA SECCIÓN
Cuerpo en movimiento, Nivel primario, VIDEO N° 1, LLAMADO Armemos
juntos una pelota y a jugar.
2. OBSERVAR Y NOMBRAR LAS PARTES DEL CUERPO QUE MOVISTE
REALIZANDO LOS EJERCICIOS.
3. SI PODÉS IMPRIMÍ UNA FOTO TUYA O DIBUJATE EN UNA HOJA Y
SEÑALÁ ALLI TODAS LAS PARTES DE TU CUERPO QUE CONOZCAS, SI
NO PODES ESCRIBIRLAS PEDILE A ALGÚN FAMILIAR QUE TE AYUDE.
4. ELEGÍ 3 DE ESAS PARTES Y ESCRIBÍ UNA ORACION CONTANDO PARA
QUE NOS SIRVE O UTILIZAMOS ESA PARTE DEL CUERPO.
EJEMPLO:
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ÁREA: AVD E INSERCIÓN COMUNITARIA
Trabajamos la importancia de los hábitos saludables, señalo con una cruz cuales
creo que son los hábitos correctos para una buena salud.
Armo un relato de cada imagen y explico porque ese hábito es o no saludable.
Responder las siguientes oraciones con verdadero o falso, en caso de ser falsa
justificar:
1. El jabón y la toalla son necesarios para cuando me lavo las manos y la cara.
2. Me lavo los dientes con una esponja y detergente.
3. Cuando me cambio la ropa del colegio, la tengo que dejar tirada en el piso de mi
casa.
4. Las uñas deben mantenerse cortas para evitar acumular suciedad debajo de las
mismas.
5. Debemos lavarnos los dientes al levantarnos y después de cada comida, para
mantener los dientes sucios.
6. Luego de que me lavo las manos, me las seco con la ropa que tengo puesta.
7. Si me limpio la nariz con pañuelos o servilleta descartable, una vez que lo utilizo lo
guardo en mi mochila.
8. Cuando me lavo el pelo, primero me pongo el shampoo y después el
acondicionador.
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ÁREA: JUEGO PSICOMOTRIZ
PALOS CHINOS, para esta actividad vamos a necesitar:
- Un fuentón, también puede ser un tupper grande o una olla, lo importante es
que tenga profundidad.
- Tapitas de varios tamaños
- Dos palos, puede ser de brochette o también se puede utilizar el mango de
dos cucharas de madera.
- Por último vamos a usar agua.
Vamos a cargar con agua nuestro recipiente y ponemos las tapitas, cuando éstas
estén flotando debemos sacarlas con los palos, sin ayuda de la mano!
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SECUENCIA-AROS, voy a tener que conseguir una tapa de cartón, varios tubos de
cartón y una pelota liviana de tamaño pequeño.
-El juego consiste en ir pasando la pelota por los tubos de cartón, la primeras veces
puede de manera libre. Luego se le pondrá números a los tubos y ustedes deben
seguir el orden de los números. También puede ser con flechas. Pueden usar lo que
tengan en casa para decorar los tubos.
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ÁREA: TALLER LITERARIO
Cuando hagas las actividades podes poner la fecha del día en que la realizaste y escribir tu
nombre y tu apellido. Además podes también copiar las consignas.
CUENTO: “UN GRAN MISTERIO” – JENNY PINEDA – PABLO ELÍAS. Los invitamos a
dirigirse a la página Institucional, sección Palabras para imaginar, Nivel primario, video N° 1.
ÉRASE UNA VEZ … UNA CHARCA …
… A LA QUE UN DÍA LE ROBARON EL AGUA.
¿QUIÉN LO HABRÍA HECHO?
EL GORILA DECIDIÓ INVESTIGAR.
COMENZÓ A PREGUNTARLES A TODOS LOS ANIMALES:
PRIMERO LE TOCÓ A LA LIBÉLULA:
- ¿DÓNDE ESTABA Y QUE HACÍAN AYER A LAS 14 HORAS? – PREGUNTÓ EL GORILA
LA LIBÉLULA LE CONTESTÓ QUE ESTABA TOMÁNDOSE UN TÉ.
EL MARTIN PESCADOR LE CONTÓ QUE ALIMENTABA A SUS CRÍAS.
EL GORILA ENTONCES, LE PREGUNTÓ AL MOSQUITO:
¿DÓNDE ESTABA USTED AYER A LAS 14 HORAS?
Y MOSQUITO LE CONTÓ QUE ESTABA DONANDO SANGRE EN UN HOSPITAL.
EL GORILA, MUY ENOJADO DIJO: ¡¡PERO COMO!! ¿TODOS SON INOCENTES?
ENTONCES, ¿QUIÉN ROBÓ EL AGUA?
LA GARZA LE CONTÓ AL GORILA QUE ELLA ESTABA COMPRANDO TELAS PARA SU
NIDO.
EL HIPOPÓTAMO TENÍA UNA EXCUSA PERFECTA:
- A MÍ ME ESTABAN SACANDO UNA MUELA.
FINALMENTE QUEDABA SOLO UN SOSPECHOSO.
¿Y USTED JOROBADO QUE TIENE PARA DECIR? LE PREGUNTÓ EL GORILA.
- MMMM… ¡MIREN, LLUEVE, LLUEVE! – AVISO EL CAMELLO.
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AL FINAL…
A CHARCA LLENA, CORAZÓN CONTENTO PARA TODOS.
TODOS… MENOS EL GORILA, QUE AÚN SEGUÍA SOSPECHANDO, ESPECIALMENTE
CUANDO ESCUCHÓ LA CONVERSACIÓN DEL CAMELLO CON SU MAMA:
- ¿BEBISTE SUFICIENTE AGUA? MIRA QUE VAMOS A ESTAR MUCHOS DÍAS AFUERA…
- SÍ MADRE, SI.
FIN
ACTIVIDADES DEL CUENTO “UN GRAN MISTERIO” ( PUEDEN IMPRIMIR O
COPIAR EN UNA HOJA Y REALIZAR EN FAMILIA)
DESCUBRIR LOS PERSONAJES DEL CUENTO QUE VIVÍAN EN LA CHARCA,
SEÑALA CON UNA CRUZ O UN CÍRCULO EL CORRECTO:
LEÓN HIPOPÓTAMO TIGRE
GORILA SERPIENTE GARZA
MOSQUITO GATO MARTÍN PESCADOR
LIBÉLULA PERRO VACA
CABALLO CAMELLO ARAÑA
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ELEGÍ UN ANIMAL Y DIBUJALO, SI TE ANIMÁS ESCRIBÍ QUE CARACTERÍSTICAS
TIENE ESE ANIMAL. LUEGO LO VAMOS A COMPARTIR EN LA ESCUELA
¿DESCUBRIERON EL GRAN MISTERIO?
SI QUIEREN PUEDEN DIBUJAR AL ANIMAL QUE SE TOMÓ EL AGUA DE TODA
LA CHARCA.
PISTA: OBSERVÁ LA IMAGEN PARA COMPLETAR LAS ACTIVIDADES.
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ÁREA: PLÁSTICA
Actividades Materiales
1) Títere: Realizar un títere, utilizando
como estructura de la misma, un rollo de
cartón. Pintar con temperas. Dicha
estructura deberá ser con características
fisonómicas humanas (desde la cara, torso,
brazos y piernas). Se puede decorar con
botones, papeles de colores y demás
objetos que dispongan en el hogar, para
distinguir cada parte del cuerpo.
Rollo de cartón
Cinta de papel (o transparente)
Plasticola
Temperas, fibrones, y papeles de
colores para darle forma y color a
cada parte del cuerpo
2) Máscara creativa: Dibujar y cortar un
ovalo (tamaño de la cara) de cartón.
Dibujar contorno de los ojos y boca;
recortar también.
Pintar y decorar creativamente la máscara.
Se puede pintar con temperas, pegar
papeles de colores (de revistas), utilizar
botones, o demás elementos que tengan al
alcance, para lograr una máscara
personalizada y divertida.
Una vez seco, realizar dos agujeritos de
cada lado de la máscara (a mitad de altura
entre los ojos y la boca) y atar elástico o
cintas para poder sujetar en la cabeza.
Cartón
Tijera
Elástico o cintas
Para decorar: Temperas,
marcadores de colores, hojas de
colores, plasticola, lentejuelas, etc.
3) Dibujo de sombras: Realizar con luz de
día o con linterna.
Colocar un juguete u objeto frente a la luz
para que se proyecte en una hoja blanca al
otro lado. Con marcadores de colores o
lápices, dibujar el contorno de la imagen
que se proyecta. Se puede combinar
distintos juguetes, sobre la misma hoja,
dibujando con distintos colores.
Hoja blanca (tamaño 30x40cm
aproximadamente)
Juguetes u objetos pequeños (no
más de 15cm de alto)
Marcadores y/o lápices de colores.
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ÁREA: PSICOMOTRICIDAD
1. Jugar al tatetí. Necesitas una bandeja de telgopor, un marcador negro permanente y
seis tapitas o fichas. Tres de un color y tres de otro. Marcas las líneas con el
marcador o hacerlas con una cinta de color, y cada participante elije unas tapitas de
un color. Cada uno en su turno va colocando las tapitas en el casillero tratando de
formar tatetí y el otro participante trata de que no lo haga mientras hace el suyo.
2. Atrapar las pelotitas. Liberar una mesa y buscar 2 o 3 pelotas pequeñas o hacerlas
con papel. Se ubican los participantes uno de cada extremo de una mesa. Un
participante hace rodar las pelotitas sobre la mesa y el otro toma un vaso y tiene que
atraparlas con dicho vaso y que no caigan al suelo. Pueden repetir la consigna pero
haciendo picar la pelotita sobre la mesa.
Para complejizar aún más la consigna: pueden hacerlo haciendo rodar debajo de la
mesa y atrapándolas con el vaso hacia el piso. Anotar cuantas se atraparon y
cambiar el rol.
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3. Jugar al gallito ciego.
Son necesarios más de dos participantes. El que hace de gallito se coloca un pañuelo
en los ojos. En un espacio reducido los demás participantes se desplazan por el
espacio y el gallito los tiene que atrapar. Al atraparlos sin sacarse la venda tocando
suavemente al participante debe adivinar quién es. Luego cambian de rol.
4. “Come cocos” Los invitamos a ver y escuchar un video de la seño Juli, dirigirse a
la página Institucional, sección: Trabajan las manos, Nivel Primario, video N°1.
Necesitas: una hoja blanca, tijeras, lápices de colores, y un marcador o lapicera. Doblamos de una punta hacia el extremo de la hoja, formando un triángulo. El
rectángulo que queda se corta. Luego abrimos el triángulo y marcamos la otra recta
uniendo los dos extremos.
Volvemos a abrir la hoja y doblamos todas las puntas hacia al centro. Luego lo
damos vuelta y hacemos lo mismos. Coloreamos los triángulos del color que
prefieras y debajo de cada triángulo vas a poner un dibujo, un sticker, una
adivinanza, una prenda, o lo que inventen en casa.
De la parte lisa, con cuidado colocas el índice y el pulgar de cada mano y ya está
listo para jugar!!!.
Le pedís a alguien que te diga un número. Según el número que te dice abrís y
cerras el come coco. Luego debe elegir un color, y esperará a ver que le tocó debajo
del mismo. Puedes hacer muchos diferentes y de lo que más te gusta y hacer jugar a
todos los integrantes de la familia.
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ÁREA: MÚSICA
La leyenda del otoño
En este link pueden ver y escuchar la leyenda https://www.youtube.com/watch?v=WXa-
gZOcMsM
Los invito a elegir un personaje de esta historia, para crear una máscara con los materiales
que tengamos a disposición en casa. Puede ser con cartón o goma eva y hacerle los
huequitos para los ojos. Podemos colocarles diferentes materiales para decorarla! Aquí les
dejo algunas posibles ideas, muy fáciles de hacer! Con la misma podrán personificarse y
realizar los sonidos de los animales o personajes que eligieron para jugar!
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Al ritmo del otoño
- Esta estación muy especial, donde las hojitas cambian de color y las nubes
empiezan a moverse rápido con el viento, nos regala algunas canciones para que
escuchemos, cantemos y bailemos. Les comparto algunas de ellas para que
acompañen con instrumentos que tengan en casa o al ritmo de las palmas:
- https://www.youtube.com/watch?v=usLnW5vGpaQ – Tiempo de
Otoño/Magdalena Fleitas.
- https://www.youtube.com/watch?v=CP2nmH7_jsE – Abrígame las Huellas/Pim
Pau
- Después de conocer estas canciones, manos a la obra para construir un instrumento
con el que podamos acompañarlas! Además de estimular la curiosidad por el
sonido, utilizar materiales que ya no usamos nos acerca a un objetivo fundamental
en nuestro mundo actual, el reciclaje. Será divertido repensar la utilidad de una lata,
de una botella y darle nueva vida. Y mientras, colaboraremos con el cuidado de
nuestro planeta y aprendemos de él.
Las maracas: Las maracas son unos sonajeros rellenos de semillas que producen un
sonido agudo, utilizadas en América Latina, especialmente en música cubana y
venezolana.
¿Cómo construirlas? Usemos unas botellas pequeñas de agua mineral y dos tubos de
cartón de papel higiénico. Rellena las botellas con arroz, lentejas, garbanzos, o
también pueden probar cosas más vistosas: palos de helado, botones, fideos
pintados de colores. Después de tapar las botellas, cortamos los dos rollos de papel a
lo largo y los fijamos al cuello de botella con cinta. Es importante que fijes
fuertemente esta parte apretando bien la cinta. Después enrollamos la cinta a lo
largo de todo el cartón hasta que quede un mango bien firme. Les propongo
rellenarlas con distintos materiales para comparar sus sonidos. Incluso una de ellas
puede contener algún material que no suene al sacudirla, ya sean papeles,
pompones, telas, entre otros.
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- Guante musical Necesitamos:
- Guantes de lana o medias en desuso para colocar en las manos
- Botones grandes y pequeños
- Hilo y aguja para que el adulto cosa los botones a los guantes o medias
- Una vez confeccionados los guantes musicales, buscamos distintas superficies
donde percutir ya que sonaran diferente en cada una de ellas: metales, plásticos,
maderas, texturadas o lisas, etc.
Los invitamos a escuchar la canción "Mi casita tiene" y pensamos... ¿qué otras
partes tiene mi casita? ¿Cómo podríamos representar esas partes con gestos? ¿Qué
sonidos se escuchan en cada una de esas partes? (Mi cuarto, la cocina, el baño).
Elegimos un objeto de cada parte de la casa para dibujar!
Ingresen a la página Institucional, en la sección Música hacemos todos, Nivel
Primario y allí podrán disfrutar del video N° 4 que realizó la seño Cami.
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ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA
¡¡¡Hola familias!!! Los invitamos a ver el video que realizó la seño Euge, con divertidos
ejercicios para que los alumnos puedan realizarlos en casa.
¡¡¡ A MOVER EL CUERPO!!! Los invitamos a dirigirse a la página Institucional, a la
sección Cuerpo en movimiento, Nivel Primario, video N° 1: Armemos juntos una pelota y a
jugar!!.