realidad virtual - aspectos legales

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Si incluyes <esto> en RV… mejor, ve contratando un abogado Pablo Fernández Burgueño Investigador jurídico en Abanlex #spainVRstartups16

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Page 1: Realidad Virtual - Aspectos legales

Si incluyes <esto> en RV…mejor, ve contratando un abogado

Pablo Fernández BurgueñoInvestigador jurídico en Abanlex

#spainVRstartups16

Page 2: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Pablo Fernández Burgueño - Abanlex• Abogado especializado en videojuegos• Socio en Abanlex• Áreas de práctica:• Seguridad informática y privacidad• Derechos de autor• Realidad virtual y realidad aumentada• Industria del videojuego

#spainVRstartups16

Page 3: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Índice de la ponencia – Realidad Virtual

1. Contenidos: Cómo usar gratis contenidos de terceros (4 min)

2. Datos personales: Vías para tratar los datos de los usuarios (4 min)

#spainVRstartups16

Page 4: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Contenidos: Cómo usar gratis contenidos de tercerosBloque 1

#spainVRstartups16

Page 5: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Contenidos de terceros• Ejemplos:• Software (privativo o libre)• Fotogrametría• Textos, vídeos, música y fotos

• Qué dice la ley• Obras en general• Grabaciones y meras fotografías• Bases de datos• Programas de ordenador

#spainVRstartups16Imagen cedida por Creative Tools

Page 6: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Resumen del bloque 1 – Contenidos1. Todo lo que está en Internet no es gratis2. La ley permite al creador de contenidos liberar los derechos3. Las fotos con y sin © tienen derechos reservados4. Si quieres usar algo que no es tuyo, consigue antes permiso5. Los permisos tienen que ser expresos y estar por escrito (CC)6. Incumplimiento = indemnización (+ cese) (+ sanción o cárcel)

#spainVRstartups16

Page 7: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Datos personales: Vías para tratar los datos de los usuariosBloque 2

#spainVRstartups16

Page 8: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Captación de datos• Movimiento físico externo

• Guante Glove One• Plataforma Virtuix• Gafas FOVE

• Movimiento interno• Diadema Tan Le• Traje Teslasuit

• Exterior• Centro ocio The Void

#spainVRstartups16https://www.youtube.com/watch?v=cML814JD09g

Page 9: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

• Datos biométricos Prohibidos• Excepción: Consentimiento explícito

• Límites adicionales• Cada estado de la UE nuevos límites• Empresa extranjera

• Será responsable frente a las autoridades• Designará representante en la UE

• Gran escala: DPO + Evaluación de impacto

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https://www.getfove.com/

Tratamiento de datos

Page 10: Realidad Virtual - Aspectos legales

03/05/2023 @pablofb

Resumen del bloque 2 – Datos personales

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1. La cara, los ojos, el color del pelo, un nick… son datos personales2. Los biométricos se consideran datos de categoría especial3. El uso de datos biométricos está prohibido, salvo autorización4. Los permisos tienen que ser explícitos y, si es posible, por escrito5. Tratamiento DPO + evaluación + medidas (cifrado, etc.)6. Multas: 20.000.000€ o 4% facturación global del año anterior

Page 11: Realidad Virtual - Aspectos legales

Gracias por la atención

Pablo Fernández Burgueño

@pablofb

[email protected] www.abanlex.com

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