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EN ESTE TUTORIAL NOS HABLA SOBRE LO IMPORTANTE EN LA REALIDAD VIRTUAL

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  • REALIDAD VIRTUAL

  • Realidad VirtualRealidad Virtual Realidad es la cualidad o estado de ser real o verdadero. Virtual es lo que resulta en esencia o efecto, pero no como forma, nombre o hecho real. Es la simulacin de medios ambientes y de los mecanismos sensoriales del hombre por computadora, de tal manera que se busca proporcionar al usuario la sensacin de inmersin y la capacidad de interaccin con medios ambientes artificiales.

  • Caracteristicas de un sistema de Realidad VirtualSimulacin: Capacidad de replicar aspectos suficientes de un objeto o ambiente de forma que pueda convencer al usuario de su casi RealidadInteraccin: Debe permitir el control del sistema creado.Percepcin: Permite la interaccin con los sentidos del usuario (vista, odo y tacto). Segn la complejidad del sistema los elementos externos utilizados para producir estas sensaciones sern ms o menos simples pudiendo ser un simple ratn de ordenador o unos cascos, mas sensores de posicin en una cabina virtual.

  • Clasificacin de los sistemas de RealidadVirtualRealidad Virtual de Escritorio: (Desktop systems or a Window on a World (WoW)) Aquellas instalaciones que muestran el mundo virtual a travs de un monitor. Ej: Juegos PC, playstations, algunos simuladores especficosRealidad Virtual en segunda persona: El usuario es introducido en el mundo virtual como parte de la escena. Variacin de los sistemas de Escritorio.Telepresencia: Sistemas equipados con cmaras micrfonos y dispositivos tctiles que permiten al usuario experimentar una situacin remota. En muchos casos se utilizan robots controlados por telepresencia. Ej: Teleciruga, Microciruga, Exploracin del fondo marino y fenmenos volcnicos, etc.Inmersin: Sumergen al usuario en un mundo virtual mediante eluso de cascos visuales y auditivos, rastreadores de posicin ymovimiento. Ej: Sistemas de videojuegos, arquitectura virtual, etc.

  • Componentes de la realidad VirtualSOFTWAREHARDWARE

  • HARDWAREDispositivos de entrada:

    El usuario puede trasmitir susrdenes al sistema de realidad virtual, indicndole que deseadesplazarse o cambiar el punto de vista o interactuar con algnobjeto. INTERACCIN.

  • Dispositivos de Salida:

    Los dispositivos de salida permiten que el usuario se sienta inmersoen el mundo virtual creado. INMERSIN / IMAGINACIN.Dependiendo de la complejidad del sistema de realidad virtual estosdispositivos sern ms, y ms complejos. En las siguientestrasparencias se describirn algunos de los dispositivos ms tpicosde entrada y salida. Existen adems multitud de elementosdiseados para aplicaciones especficas.

  • Aplicaciones de la Realidad Virtual Medicina Educacin Marketing y Comercio Electrnico Defensa Arquitectura Industria Ocio y Entretenimiento

  • En la Medicina:

    Observar la Estructura del atomoEstudiar la Helice del ANDPermite a los cirujanos operar a pacientes inexistentes, sin riesgo de matarlos.A qumicos intentar la creacin de nuevas molculas.Recorrer las venas y arterias del cuerpo humano como en micro submarino.

  • El la Educacin:

    La educacin puede ser uno de los mbitos ms beneficiados por herramientas de realidad virtual en todos los campos de la educacin. Sin embargo hasta el momento estas tecnologas aun no estn al alcance de los centros educativos seguramente por el coste y por la necesidad de que se implementen herramientas especificas de educacin y teleducacin.

  • Marketing y Comercio electrnico

    La realidad virtual tambin se esta aplicando al campo especifico del marketing. Muchas empresas publicitarias empiezan a ofrecer entre sus productos la realizacin de tours virtuales para observar los productos, navegar por las habitaciones de un hotel, o poder observar los acabados de un coche con todo lujo de detalles en una cueva virtualMarketingVirtual Try On = Probador Virtual

  • Uno de los impulsos mas fuertes al desarrollo de la realidad virtual ha sido su gran aplicacin al rea de defensa. Aunque no es muy fcil obtener informacin de las tecnologas y de las aplicaciones en defensa podemos distinguir fundamentalmente las siguientes aplicaciones, la mejora de los sistemas de simulacin de vuelo y el entrenamiento militar y la incorporacin de nuevas herramientas de realidad aumentada para los pilotos militares.Defensa

  • ArquitecturaLa arquitectura es un rea que rpidamente se adaptado a prototipossencillos de realidad virtual. La navegacin por futuros edificios paraventa y anlisis de los diseos ha derivado en la comercializacin deherramientas especificas de diseo tridimensional para arquitectos.La realidad virtual permite en el caso de la arquitectura poder experimentar en la etapa de diseo los espacios creados y la su adecuada adaptacin al entorno.

  • IndustriaEl diseo de plantas industriales es un rea relativamente complejo. La previsualizacin y examen de volmenes de ruido y habitabilidad de las distintas reas de la planta son algunas de las ventajas que aporta la realidad virtual a este campo. Por otra parte la realidad virtual constituye una herramienta de gran inters para diseo de prototipos industriales.

  • Juegos electrnicos

    Instalaciones virtualesOcio y Entretenimiento

  • esta el rea ms conocido por todos, la aplicacin al ocioy entretenimiento ha sido uno de los campos que ha permitido yprevisiblemente permitir la popularizacin de estas tecnologas.Hasta el momento uno de los mayores problemas de estastecnologas es su baja produccin y su coste elevado. Sin embargola industria del juego esta dando un paso adelante en este sentido.Algunos ejemplos de juegos interactivos con posibilidad de incluirinterfaces multisensoriales son Lara Croft y Flight Simulator.Ocio y Entretenimiento

  • Objetivo de la Realidad Virtualconseguir la inmersin completa de los canales sensomotores humanos en una experiencia vital generada por ordenador.

    Poder presenciar un objeto o estar dentro de l, es decir penetrar en ese mundo que solo existir en la memoria del observador un corto plazo (mientras lo observe) y en la memoria de la computadora.

    Que varias personas interactuen en entornos que no existen en la realidad sino que han sido creados para distintos fines

    Crear un mundo posible, crearlo con objetos, definir las relaciones entre ellos y la naturaleza de las interacciones entre los mismos

  • La Realidad Virtual en el Cine2001 Odisea del espacioBlade RunnerEl abismo negroMatrixEl CuboNivel l3ContactoGattacaStarGate

  • Gracias por su atencin

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