recife, 17 de junho de 2010. o vrum motivação o problema estado da arte abordagem dificuldades...
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Autor: Rafael Lima [ragpl]
VRUM
Recife, 17 de Junho de 2010
CINUFPE
Roteiro
O VRUMMotivaçãoO ProblemaEstado da ArteAbordagemDificuldadesResultadosConclusõesBibliografia
O VRUM
Jogo de corrida tipo “arrancada”Usuário interage através de um microfone para as funções principais:
Aceleração
Freio
Mudança de marcha
Curvas
Motivação
Games movimentam US$ 60 bilhões ao ano.Indústria foca investimentos em sistemas de interação Player <-> GameNovos meios de interação implicam aquisição de hardware específicoPesquisas comprovam que gammers geralmente desenvolvem comportamento barulhento durante as partidas
Problema
Processamento e classificação de som em tempo real
Captura de Áudio
Pre-Processamento
Extração de características
Classificação do som
Estado da Arte
Captura de AúdioDirectXFMODAúdio LAB
Pré-ProcessamentoExtração de CaracterísticasClassificação do som
Redes NeuraiskNN
Pré-Abordagem
Coletar amostras de “vrums”para estudoExtrair características das amostrasDefinir características relevantes
Abordagem
Captura de aúdio em janelas superpostasAmostras são normalizadas e submetidas a HanningWindowCaracterísticas do envelope são extraídasJanela é submetida a FFTCaracterísticas do espectro são extraídasGrau de “vrumnilidade” é medidoValor é comparado com amostras anteriores
Dificuldades
Escopo do projeto muito grandeFalta de experiência prévia com bibliotecas de manipulação de aúdioNúmero de amostras analisadas baixo“Divertibilidade” necessita de ajustes de muitos parâmetros para êxito
Resultados
1 modo de jogo1 mapaAceleração implementada através do microfoneFreio, mudança de marcha e curvas permanecem no tecladoSistema de NPC limitado
Conclusões
Misturar projeto pessoal com disciplinar não é tão trivialNão seja pretensiosoReconhecer freio e mudança de marchaImplementar sistema multiplayer
Bibliografia
http://dsc.upe.br/~tcc/20062/MoacirFilho.pdf http://tecnologia.uol.com.br/ultimas-noticias/reuters/2010/06/15/saiba-mais-industria-mundial-de-games-movimenta-us60-bi-por-a
no.jhtm
http://recherche.ircam.fr/projects/cuidado/wg/management/deliverables/Deliv_M5/D2.1.3_WP211.pdf http://www.cin.ufpe.br/~musica/aulas/Extracao-de-Caracteristicas.zip http://wiki.allegro.cc/index.php?title=FFT
Dúvidas
Aplausos !!!