recopilacion de icas
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CECYTEM
Plantel Tecámac
Especialidad: Programación
Ing. René Domínguez Escalona
/Instala y Configura Aplicaciones
Y Servicios \
Magali Arayzu González Gómez
Grupo: 502
“Recopilación de los temas”
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Índice
Antecedentes de Internet …………………………………….……………3 Clasificación de Redes ………………………………………………….…5 Medios de Transición ……………………………………………………..7 Topologías ………………………………………………………………….10 Dispositivos de Expansión ……………………………………………...14 Cable Directo, Cruzado y Rollover …………….…………………….…20 Red punto a punto ………………………………………………………...23 Estándares IEEE y ANSI …………………………………………………28 Subneteo ……………………………………………………………………30 Protocolos de Enrutamiento ……………………………………...…….34 Servidor DHCP …………………………………………………..………..36 Servidor FTP……………………………………………………..………...38 Servidor HTTP ………………………………………………………….…41 Servidor MySQL ………………………………………………..…………43 Servidor PHP…………………………………………….…………………44 Red de Area Local …………………………………………………………46 Red de wifi ………………………………………………………….………49
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Antecedentes de Internet
Objetivos:
Conocer más acerca de Internet ya que es una herramienta que nosotros
utilizamos habitualmente.
Introducción
Saber acerca de lo que es internet, para que se utiliza principalmente, desde
cuando inicio y la gran importancia que tiene hoy en día.
Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en
cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital
donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo
espacio llamado Internet.
También se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su origen
y filosofía se basan en interconectar computadores y ordenadores entre sí
creando una gran telaraña de intercomunicación.
Los orígenes de internet datan de la década de los años 60 del siglo XX, donde
los primeros estudios teóricos lanzaban la idea de interconectar ordenadores
mediante él envió de bloques de información digitales (código binario), dando
como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se creó el
primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la
universidad de Ucla.
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A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de
defensa de los Estados Unidos desarrolló la primera gran red
mundial de intercomunicación entre ordenadores conocida como Arpanet,
Arpanet fue el origen de Internet y funcionaba bajo los primeros protocolos de
comunicación que fueron desarrollados específicamente, dichos protocolos
fueron la base y la semilla para el desarrollo de los protocolos modernos
TCP/IP en los que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas
necesarias (hardware y software) como el código HTML, servidores donde
alojar los sitios webs, navegadores de internet... los cuales permitieron al gran
público acceder y manejar Internet con un simple clic de ratón, gracias a estas
y otras herramientas miles de empresas nuevas se fundaron creando un nuevo
modelo de negocio basado en la red, google, Facebook, yahoo, ebay,
Wikipedia....
Conclusión:
Supe mas acerca de lo que es internet y desde que se inició este proyecto y
que es una gran herramienta que nos facilita las tareas y que podemos utilizar
de manera fácil.
http:// www.quees.info/que-es-internet.html
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Clasificación de Redes
Objetivos:
Aprender acerca de la clasificación que existe entre redes.
Introducción
Saber acerca de las clasificaciones que hay en redes y saber un poco acerca
de ellas y para que se son utilizadas.
¿Cómo se clasifican las redes?
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión
física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para
su operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o
continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites,
cables interoceánicos, radio, etc... Así como la infraestructura telefónica de
larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como
privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en
la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más
pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
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Conclusión:
Aprender mas acerca de cómo es que el internet llega al interior de nuestros
hogares o a cualquier lugar es importante conocer este tipo de información ya
que es útil.
http:// www.oni.escuelas.edu.ar/2004/SAN_JUAN/730/pag03.HTM
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Medios de Transmisión
Objetivos:
Comprender que es un medio de transmisión y para que nos sirve y que
importancia fundamental tiene dentro de un sistema de comunicaciones.
Introducción
Saber acerca de los medios de transición tener en claro el concepto y que
importancia tienen.
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y
receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la
transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas.
Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico,
ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado.
Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se
transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el
vacío.
En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que
determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de
transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado
entre repetidores.
Algunos medios de transmisión guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de
espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una
molécula de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la
interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a
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su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para
transmisión analógica como digital.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es
decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material
aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor
externo está cubierto por una capa de plástico protector.
Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna,
el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico.
Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades
ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más
fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente
luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de
transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también
omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es
transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las
velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar
relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares,
también la televisión y los aviones.
Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten
transmisiones tanto terrestres como con satélites. Dada su frecuencias, del
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orden de 1 a 10 GHz, las microondas son muy direccionales y
sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea
visual que une emisor y receptor.
Conclusión:
Aprendí los tipos de transición que hay y que es en si un medio de transición y
la importancia que tiene.
http:// neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/fisico/Mtransm.html
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Topologías
Objetivos:
Comprender acerca de cómo se pueden entrelazar los dispositivos y conocer
acerca de cada una de las topologías.
Introducción
Saber que es una topología y sus diferentes características que tiene sus
enlaces.
El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red,
bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o
bien lógicamente (basándose en las características internas de su software).
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos
los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente
denominados nodos)
Topología en Malla
En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a
punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa
que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos que
conecta.
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Topología en Estrella
En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a
punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador.
Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí.
A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el
tráfico directo de dispositivos.
Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella,
los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el
tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan
directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se
conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta
al concentrador central.
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Topología en Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal
que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y
sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al
cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable
principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico.
Topología en Anillo
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En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de
conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos
dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una
dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada
dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
Conclusión:
A los tipos de topología son diferentes y cada uno tiene una estructura diferente
que es lo que hace que haya una diferencia entre ambas.
http:// www.bloginformatico.com/topologia-de-red.php
Dispositivos de Expansión
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Objetivos:
Que se pueda comprender que es un dispositivo de expansión y para qué es
utilizado conocer más acerca de ello.
Introducción
Dar a conocer los tipos de dispositivos de expansión con una breve definición.
Es un dispositivo cuya función es permitir, envió, recepción y expansión de la
información a través de la red.
Existen los diferentes dispositivos de expansión:
MODEM O EMULADOR
Permite entrar al internet por medio del cable de teléfono.
Transformándolo de:
Modular: de analógico a digital.
Demodular: de digital a analógico.
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CONECTADORES
(HUB)
Es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y
retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los
demás. Funciona como repetidor de señal para que no se pierda la red. Envía
la información maquina por máquina hasta el nodo final.
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CONMUTADORES
(SWITCH)
Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores.
Hace un análisis de información decodificando la dirección IP lo cual permite el
envió de información directo a la máquina destino.
RUTEADOR O ROUTER
Es un dispositivo que selecciona la ruta más corta cuando el tráfico o el número
de nodos es excesivo (acceso a internet). Se utiliza tanto en redes de área
local como en redes de área extensa.
MAU (Unidad de Acceso Múltiple
Este dispositivo físicamente es un switch con una capacidad de interconexión
para cable UTP. El MAU permite el envío de información a través del token en
una topología anillo lógico mandando la señal no por nodo hasta llegar a la
máquina destino.)
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PUENTE O BRIDGE
Es un dispositivo de expansión compuesto por dos o más switch, conectados a
través de un cable cruzado cuya principal característica es que los equipos
tengan la misma marca, modelo y sistema operativo.
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PASARELA O GATEWAY
Dispositivo de expansión compuesto por dos o más switch, conectados a través
de un cable cruzado cuya principal característica es que los equipos tienen
diferente marca, modelo y sistema operativo.
REPETIDOR
Se emplea para conectar dos o más segmentos Ethernet de cualquier tipo de
medio físico. Permite repetir la señal para que no se pierda, cuando el número
de nodos es excesivo y la distancia entre los nodos es amplia.
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TARJETA DE RED
Dispositivo de expansión principal en una red la cual permite la interpretación
de señal y comunicación de los equipos en una red de área local.
Conclusión:
Las diferentes formas para que un equipo se comuniquen entre si y para ello
hay diferente tipo de dispositivos.
http:// anitha98.tripod.com/Dispositivos.HTML
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Cable Directo, Cruzado y Rollover
Objetivos:
Conocer acerca de los diferentes tipos de cable y su función que realiza.
Introducción
Saber acerca de los cables y la diferencia que hay entre ambos y la
configuración de dichos cables.
Cable directo
El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un
computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable
deben tener la misma distribución. No existe diferencia alguna en la
conectividad
Entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos
extremos se use la misma, en caso contrario hablamos de un cable cruzado.
El cable cruzado
Sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí,
para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria la
presencia de un hub. Actualmente la mayoría de hubs o switches soportan
cables cruzados para conectar entre sí.
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Conexión Rollover
También denominada conexión de cable de consola, es la usada en cables de
conexión a una terminal de consola de un router, por ejemplo. En ella, todos los
cables van invertidos de posición, como si se reflejaran en un espejo, siendo su
esquema el siguiente:
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Conclusión:
Conocer los tipos de cables y saber su configuración para en algún momento
dado que queramos conectar un servidor a otro podamos hacerlo.
http:// pipelara20.tripod.com/lan.htm
http:// sorlanuzagarcia.files.wordpress.com/2010/10/utilidad-de-los-cables-
crossover-rollover1.pdf
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Red punto a punto, Estrella y Clasificación de direcciones
IP
Objetivos:
Ampliar el conocimiento sobre el tema planteado para conocer más a fondo
sobre la conexión de redes.
Introducción
Conocer para que sirve una red punto a punto o una de estrella y cuáles son
las clasificaciones de las direcciones IP y para que sirven.
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura
de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos
nodos, en contraposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de
datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos.
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Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a
punto se pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las
comunicaciones que transportan:
Simplex.- La transacción sólo se efectúa en un solo sentido.
Half-dúplex.- La transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma
alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no
pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo.
Full-Dúplex.- La transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultáneamente.
RED EN ESTRELLA
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de un concentrador.
Una red estrella activa tiene un nodo central que normalmente tiene los medios
para prevenir los problemas que pudieran suceder.
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Clasificación de direcciones IP
Es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un
interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente
una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocolo), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP.
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Clase A -
Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran
compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son
parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada
anfitrión. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 -
2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones únicas
del IP.
Clase B -
La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un
campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a
partir del 128 a1 191 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase B
también incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a
los otros dos octetos para identificar cada anfitrión (host).
Clase C -
Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios
pequeños a mediados de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a
partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C
también incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador
neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión. Esto significa que
hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles
cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones únicas del IP.
Clase D -
Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras
tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1,
tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan
para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast esta
dirigido.
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Clase E -
La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase
D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1,
segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1.
Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el
mensaje del multicast está dirigido.
Conclusión:
Conocer más sobre la conexión de redes y la clasificaciones de direcciones ip
pude comprender más a fondo cada tema.
http:// practicaitiposderedes.blogspot.mx/2009/09/red-punto-punto-cliente-
servidor.html
http:// alejollagua.blogspot.mx/2012/12/direccion-ip-clase-b-c-d-y-e.html
http:// marielitha1.blogspot.mx/2012/03/red-en-estrella.html
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Estándares IEEE y ANSI
Objetivos:
Ampliar más el conocimiento sobre lo que es IEEE y ANSI.
Introducción
Conocer acerca de estos dos temas saber lo que significan y para que sirven o
cual es la función que realizan.
Estándares IEEE
Standards Association (IEEE-SA) es un desarrollador líder de las normas de la
industria en una amplia gama de industrias. Mundialmente reconocido, el IEEE-
SA cuenta con las relaciones estratégicas con el IEC, ISO y la UIT, y cumple
todos los requisitos establecidos por la Ordenanza de la Organización Mundial
del Comercio, que ofrece más caminos a la normalización internacional.
Haciendo la Diferencia en diversos campos.
*Potencia y Energía
*Tecnología de la Información
*Telecomunicaciones
*Transportation Transporte
*Médicos y de salud
*Nuevos Campos y emergentes, tales como la nanotecnología, la *cibernética,
la información de seguros, y la tecnología verde.
ANSI
Es una organización privada sin fines de lucro, que permite la estandarización
de productos, servicios, procesos, sistemas y personal en Estados Unidos.
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Los estándares ANSI buscan que las características y la performance de los
productos sean consistentes, que las personas empleen las mismas define
Acciones y términos, y que los productos sean testeados de la misma forma.
Conclusión:
Pues supe en lo que consistía cada uno de los estándares y para que era útil y
que significaba.
http:// ewh.ieee.org/sb/peru/lsu/contenido/ieee/estandares.php
http:// www.alegsa.com.ar/Dic/ansi.php
29
Subneteo
Objetivos:
Conocer acerca de las direcciones Ip y saber en qué consiste el subneteo.
Introducción
Saber que es el subneteo y en que consiste.
La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes
lógicas (redes más pequeñas) para que cada una de estas trabajen a nivel
envío y recepción de paquetes como una red individual, aunque todas
pertenezcan a la misma red física y al mismo dominio.
El Subneteo permite una mejor administración, control del tráfico y seguridad al
segmentar la red por función. También, mejora la performance de la red al
reducir el tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su
implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los enlaces
seriales.
Dirección IP Clase A, B, C, D y E
Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8
bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la
que pertenece esa dirección IP.
Cada clase de una dirección de red determina una máscara por defecto, un
rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.
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Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la
Clase B 255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que
utiliza la máscara de red por defecto, se lo denomina “direccionamiento con
clase” (classful addressing).
Máscara de Red
La máscara de red se divide en 2 partes:
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Porción de Red:
En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con Clase, la
cantidad de bits “1” en la porción de red, indican la dirección de red, es decir, la
parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red.
En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte
de la máscara de red cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de
red y va a ser la parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts
de esa red, los bits “1” restantes son los que en la dirección IP se van a
modificar para generar las diferentes subredes y van a ser común solo a los
hosts que pertenecen a esa subred
Porción de Host:
La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte
de la dirección de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la
parte de la dirección IP que va a variar según se vayan asignando direcciones
a los hosts.
Convertir Bits en Números Decimales
Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario
convertirlas en números decimales. En el proceso de conversión cada bit de un
intervalo (8 bits) de una dirección IP, en caso de ser "1" tiene un valor de "2"
elevado a la posición que ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los
resultados. Explicado parece medio engorroso pero con la tabla y los ejemplos
se va a entender mejor.
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Conclusión:
Conocí mas acerca sobre el subneteo aunque se relaciona con el tema de
clasificación de direcciones IP ya que se utilizan para realizar un subneteo
http:// teleprocesos.wikispaces.com/subneteo
33
Protocolo de Enrutamiento
Objetivos:
Saber en qué consiste el protocolo de Enrutamiento y poder dejar en claro lo
que es.
Introducción
Saber que es y para qué es utilizado y los tipos de protocolos.
Los protocolos de enrutamiento permiten a los routers poder dirigir o enrutar los
paquetes hacia diferentes redes usando tablas.
Existen protocolos de enrutamiento estático y dinámicos.
Protocolo de Enrutamiento Estático:
Es generado por el propio administrador, todas las rutas estáticas que se le
ingresen son las que el router “conocerá”, por lo tanto sabrá enrutar paquetes
hacia dichas redes.
Protocolos de Enrutamiento Dinámico:
Con un protocolo de enrutamiento dinámico, el administrador sólo se encarga
de configurar el protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS,en todos
los routers de la red y estos automáticamente intercambiarán sus tablas de
enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto cada router conoce la red
gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros routers.
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Algunos protocolos de enrutamiento dinámicos son:
RIP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia.
IGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, del
cual es propietario CISCO.
EIGRP: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, es
una versión mejorada de IGRP.
OSPF: Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por estado de enlace.
BGP: Protocolo de enrutamiento de gateway exterior por vector distancia.
El concepto de Gateway Interior o Exterior, se refiere a que si opera dentro de
un sistema Autónomo o fuera de él. Un sistema Autónomo, puede ser una
organización que tiene el todo el control de su red, a estos sistemas autónomos
se le asigna un número de Identificación por el ARIN (Registro Estadounidense
de números de Internet), o por un proveedor de servicios.
Conclusión:
Pues conocí los dos tipos de protocolos que es el dinámico y estático y que los
diferencia y que es Gateway
https://fortalezadigital08.wordpress.com/2008/09/23/protocolos-de-
enrutamiento-parte-1 /
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Servidor DHCP
Objetivos:
Conocer más sobre los protocolos y sobre DHCP su función.
Introducción
Saber cómo funciona el protocolo DHCP y los tipos de paquetes que tiene.
¿QUE ES DHCP?
Protocolo de configuración de host dinámico. Es un protocolo que permite
que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración de red en
forma dinámica.
Los objetivos principales de la implementación del DHCP con simplificar la
administración de la red, evitar errores respecto a la configuración IP e incluso
disminuir el desperdicio de direcciones IP en la red.
¿COMO FUNCIONA EL DHCP?
El servidor DHCP es el que distribuye las direcciones IP. Este equipo será la
base para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener una dirección IP
estática.
Cuando un equipo cliente se inicia no tiene información sobre su configuración
de red y desea obtenerla. Para esto, la técnica que se usa es la transmisión:
para encontrar y comunicarse con un servidor DHCP, el equipo enviará un
paquete de broadcast (255.255.255.255 con información adicional como el tipo
de solicitud, los puertos de conexión, etc.) a través de la red local.
Cuando el servidor DHCP recibe el paquete de transmisión, contestará con otro
paquete de transmisión que contiene toda la información solicitada por el
cliente.
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DHCPACK: Paquete de respuesta del servidor que contiene los
parámetros solicitados por el cliente.
DHCPNAK: Paquete de respuesta del servidor para indicarle al cliente que su
concesión ha vencido o en caso de que el cliente anuncie configuración de red
errónea.
DHCPDECLINE: Paquete del cliente informando al servidor que la dirección ya
está en uso.
DHCPRELEASE: Paquete del cliente liberando su dirección IP.
DHCPINFORM: Paquete del cliente solicitando parámetros locales, ya tiene su
dirección IP.
Conclusión:
Me quedo más claro para que se utilice un servidor DHCP y la función que
hace este mismo.
http://serviciosderednoona.wordpress.com/servicio-dhcp /
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Servidor FTP
Objetivos:
Conocer más sobre los protocolos y sobre FTP su función.
Introducción
Saber cómo funciona el protocolo FTP y los tipos de paquetes que tiene.
Qué es un servidor FTP?
Un servidor FTP es un programa especial que se ejecuta en un servidor
conectado normalmente en Internet (aunque puede estar conectado en otros
tipos de redes, LAN, MAN, etc.). La función del mismo es permitir el
desplazamiento de datos entre diferentes servidores / ordenadores.
¿Cómo puedo conectarme a un servidor FTP?
La conexión a un servidor FTP se realiza mediante otros programas llamados
Clientes de FTP.
Existen múltiples clientes FTP en Internet, hay gratuitos y de pago.
En CDmon.com recomendamos WinSCP que es 100% gratuito, multilingüe y
desarrollado por programadores de todo el mundo.
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¿Cómo puedo conectarme a un servidor FTP?
La conexión a un servidor FTP se realiza mediante otros programas llamados
Clientes de FTP.
Existen múltiples clientes FTP en Internet, hay gratuitos y de pago.
En CDmon.com recomendamos WinSCP que es 100% gratuito, multilingüe y
desarrollado por programadores de todo el mundo.
DHCPDECLINE: Paquete del cliente informando al servidor que la dirección ya
está en uso.
DHCPRELEASE: Paquete del cliente liberando su dirección IP.
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DHCPINFORM: Paquete del cliente solicitando parámetros
locales, ya tiene su dirección IP.
Conclusión:
Bueno pues voy conociendo mas sobre los diferentes tipos de protocolos que
hay.
http://servidorftp.es /
40
Servidor HTTP
Objetivos:
Conocer más sobre los protocolos y sobre HTTP su función.
Introducción
Saber cómo funciona el protocolo HTTP y los tipos de paquetes que tiene.
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (Hipertexto Transfer Protocol) es
un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de
información entre los clientes Web y los servidores HTTP. La especificación
completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el RFC 1945.
Etapas de una transacción HTTP.
Para profundizar más en el funcionamiento de HTTP, veremos primero un caso
particular de una transacción HTTP; en los siguientes apartados se analizarán
las diferentes partes de este proceso. Cada vez que un cliente realiza una
petición a un servidor, se ejecutan los siguientes pasos:
Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento
HTML o introduciéndola directamente en el campo Location del cliente Web.
El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. Así
identifica el protocolo de acceso, la dirección DNS o IP del servidor, el posible
puerto opcional (el valor por defecto es 80) y el objeto requerido del servidor.
Se abre una conexión TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP
correspondiente.
Se realiza la petición. Para ello, se envía el comando necesario (GET, POST,
HEAD,…), la dirección del objeto requerido (el contenido de la URL que sigue a
la dirección del servidor), la versión del protocolo HTTP empleada (casi
siempre HTTP/1.0) y un conjunto variable de información, que incluye datos
sobre las capacidades del browser, datos opcionales para el servidor,…
41
El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un
código de estado y el tipo de dato MIME de la información de
retorno, seguido de la propia información.
Se cierra la conexión TCP.
Conclusión:
Bueno pues voy conociendo mas sobre los diferentes tipos de protocolos que
hay.
http:// neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/http.html
42
Servidor MySQL
Objetivos:
Conocer mas sobre los protocolos y sobre Servidor MySQL su función.
Introducción
Saber cómo funciona el protocolo Servidor MySQL y los tipos de paquetes que
tiene.
MySQL es el servidor de bases de datos relacionales más popular,
desarrollado y proporcionado por MySQL AB. MySQL AB es una empresa cuyo
negocio consiste en proporcionar servicios en torno al servidor de bases de
datos MySQL.
MySQL es un sistema de administración de bases de datos
Una base de datos es una colección estructurada de datos. Los información
que puede almacenar una base de datos puede ser tan simple como la de una
agenda, un contador, o un libro de visitas, ó tan vasta como la de una tienda en
línea, un sistema de noticias, un portal, o la información generada en una red
corporativa.
Por qué usar MySQL?
El servidor de bases de datos MySQL es muy rápido, seguro, y fácil de usar. Si
eso es lo que se está buscando, se le debe dar una oportunidad a MySQL. Se
pueden encontrar comparaciones de desempeño con algunos otros
manejadores de bases de datos en la página de MySQL.
Conclusión:
El cómo se utiliza MySQL y qué ventajas tiene el usarlo.
http:// indira-informatica.blogspot.mx/2007/09/qu-es-mysql.html
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Servidor PHP
Objetivos:
Conocer más sobre los servidores y lo que es un servidor PHP su función.
Introducción
Saber cómo funciona EL Servidor PHP que es? Y para qué sirve?
¿QUÉ ES PHP? ¿PARA QUÉ SIRVE PHP?
PHP es un lenguaje de código abierto muy popular, adecuado para desarrollo
web y que puede ser incrustado en HTML. Es popular porque un gran número
de páginas y portales web están creadas con PHP. Código abierto significa que
es de uso libre y gratuito para todos los programadores que quieran usarlo.
Incrustado en HTML significa que en un mismo archivo vamos a poder
combinar código PHP con código HTML, siguiendo unas reglas.
PHP se utiliza para generar páginas web dinámicas. Recordar que llamamos
página estática a aquella cuyos contenidos permanecen siempre igual,
mientras que llamamos páginas dinámicas a aquellas cuyo contenido no es el
mismo siempre. Por ejemplo, los contenidos pueden cambiar en base a los
cambios que haya en una base de datos, de búsquedas o aportaciones de los
usuarios, etc.
El esquema es: Petición de página web al servidor --> El servidor recibe la
petición, reúne la información necesaria consultando a bases de datos o a otras
páginas webs, otros servidores, etc. --> El servidor responde enviando una
página web “normal” (estática) pero cuya creación ha sido dinámica (realizando
procesos de modo que la página web devuelta no siempre es igual).
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Conclusión:
El cómo se utiliza PHP y lo que es.
http:// www.aprenderaprogramar.com/index.php?
option=com_content&id=492:ique-es-php-y-ipara-que-sirve-un-potente-
lenguaje-de-programacion-para-crear-paginas-web-cu00803b&Itemid=193
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Red de Área Local
Objetivos:
Conocer acerca de las redes y saber que función tiene una red local.
Redes de Área Local (LAN)
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de
extensión. Por
Ejemplo una oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con
objeto de
Compartir recursos e intercambiar información.
Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en
el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños
(deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además,
simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están
conectadas todas las máquinas.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
LAN (Local Área Network) como su nombre lo indica estas son redes de área
local, las cuales conectan dispositivos en una única oficina o edificio, una LAN
puede ser constituida por mínimo dos computadores y una impresora.
Todas las redes están diseñadas para compartir dispositivos y tener acceso a
ellos de una manera fácil y sin complicaciones.
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CARACTERISTICAS:
* Operan dentro de un Área geográfica limitada.
* Permite el multiacceso a medios con alto ancho de banda.
* Controla la red de forma privada con administración Local
* Proporciona conectividad continua a los servicios locales.
* Conecta dispositivos Físicamente adyacentes
Conclusión:
Entendí que es una red de aérea local y sus características que esta tiene.
http:// www.forpas.us.es/aula/hardware/dia4_redes.pdf
http:// redesdedatosinfo.galeon.com/enlaces2128608.html
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Red Wifi
Objetivos:
Conocer acerca de las redes y saber que función tiene una red wifi.
Que es una Red WiFi?
Una Red WiFi es la creación de una estructura de red implementando como
base principal la utilización de tecnología inalámbrica WiFi (802.11a - 802.11b -
802.11g - 802.11n) como forma para que los equipos se conecten entre sí y a
internet.
Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en
el peor de
los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que
de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración
de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están
conectadas todas las máquinas.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
Que utilidades tiene una Red WiFi?
Las Redes WiFi pueden tener muchas utilidades prácticas para todo tipo de
entidades, empresas o negocios.
Acceder a una red empresarial desde cualquier punto.
Acceder a Internet sin necesidad de cables.
Conectarse sin cables con un pc, un portátil, una pda, un teléfono móvil o
videoconsola con conexión WIFI.
Servicio de HotSpot para acceso restringido por tiempo o volumen.
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Acceder a servicios de VoIP sin cables.
Tipos de Redes Inalámbricas WI-FI
Las redes inalámbricas WI-FI se pueden conectar, básicamente, de 2 maneras
muy diferentes:
Red WIFI de Infraestructura
Esta arquitectura se basa en 2 elementos: uno, o más Puntos de Acceso y
Estaciones Cliente (fijas o móviles) que se conectan al servidor a través del
Punto de Acceso
Red WIFI Ad-Hoc
Esta arquitectura se basa en 1 sólo elemento: Estaciones cliente (fijas o
móviles). Estas se conectan entre sí para intercambiar información de manera
inalámbrica
Conclusión:
Entendí que es una red de wifi y sus funciones que esta tiene.
http://www.redeswifi.info /
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