redes parte 3

6
Luis Miguel Maldonado Rojas REDES TERCERA PARTE TOPOLOGÍA Luis Miguel Maldonado Rojas 4ºD 20-10-2014

Upload: luigimaldonado

Post on 06-Aug-2015

75 views

Category:

Education


4 download

TRANSCRIPT

Luis Miguel Maldonado Rojas

20-10-2014

Luis Miguel Maldonado Rojas

IntroducciónUna característica de cualquier LAN es su topología: la distribución lógica de los cables y dispositivos que conectan los nodos de la red. Los diseñadores de redes consideran distintos factores cuando deciden que topología o combinación de topología usar. Los datos se transportan en una estructura llamada paquetes, los cuales son fragmentos de un mensaje que es dividido en pequeñas unidades por la PC que recibe, constan de encabezado y carga.

1

Luis Miguel Maldonado Rojas

Topologías BUS: utiliza un cable. Todos los nodos y dispositivos periféricos periféricos están conectados en serie a ese cable. El último nodo se llama terminador y detiene las señales de manera que no reboten a lo largo del cable. La principal ventaja de esta topología es que utiliza una cantidad de cableado mínima; sin embargo utiliza circuitos y software adicionales para lograr que los paquetes no choquen

entre sí. Topología de anillo: conecta a los nodos de la red en una cadena circular, en la que cada nodo se conecta al primero, cerrando el anillo. Si los tockens no están dirigidos al nodo que los examina, ese nodo los pasa al siguiente nodo, no existen riesgos de colisión, una desventaja es que cuando una parte del anillo falla, la red entera no podrá comunicarse.

Topología de estrella: es la topología de red más común. En una red

de este tipo todos los nodos están conectados a un dispositivo llamado concentrador y se comunican a través de él. Los paquetes de datos viajan a través del concentrador y se envían a los nodos conectados y, al final, alcanzan sus destinos. Concentradores pueden supervisar el tráfico y ayudar a prevenir las colisiones. En una topología de este tipo, una conexión rota entre un nodo y el concentrador no afecta al resto de la red, no obstante, cuando el concentrador falla, no podrá comunicarse todos los nodos conectados al concentrador.

Topología de malla: es la menos utilizada y la más costosa en su implementación. Se despliega un cable desde cada computadora hasta todas las demás computadoras. La entrega de datos nunca puede fallar; si una conexión falla, existen otras formas de enviar los datos a su destino.

Protocolo: reglas de cómo se va a transmitir la información en una red. Es un formato acordado para la transmisión de datos entre dos dispositivos.

Protocolo TCP/IP: es el protocolo de internet y se necesita en cualquier computadora que deba comunicarse a través de internet. Es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar. TCP/IP esta diseñado para ser un componente de una red,

2

Topología de estrella

Topología de bus

Luis Miguel Maldonado Rojas

principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrónico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de la red.http://protocolotcpip.galeon.com

Protocolo de IPX: es un protocolo propietario de Novell y ha sido utilizado en la mayoría de las versiones del sistema operativo para redes NetWare en las redes de oficina de todo el mundo. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión, esto quiere decir que no necesita conexión para llegar a su destino.http://es.slideshare.net/Stefanyam/protocolo-ipx-20667901

Protocolo NetBIOS: es un protocolo relativamente simple que en realidad no cuenta con parámetros configurables y envía mensajes a todas las computadoras que son capaces de recibirlos. Es un protocolo excelente para oficinas pequeñas u hogares pero no es adecuada para entornos grandes. Permite que las aplicaciones sobre diferentes computadoras se comuniquen dentro de una red de área local (LAN). http://www.investigacion.frc.utn.edu.ar/labsis/publicaciones/InvesDes/Protocolos-NBI/doc/netbios.html

conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino)

Luis Miguel Maldonado Rojas

Protocolo ATM: es un protocolo diseñado para la industria de telecomunicaciones. Es una técnica orientada a paquetes, en la que el flujo de información se organiza en bloques de tamaño fijo y pequeño, que reciben el nombre de celdas. Las celdas se transfieren usando la técnica de multiplexación asíncrona por división en el tiempo. Es un modo de transferencia orientado a la conexión, es decir, cada llamada se constituye en un canal virtual en el multiplex ATM.

http://www2.rhernando.net/modules/tutorials/doc/redes/atm.html

Modem: modula señales analógicas y las convierte en señales digitales, trabaja en bits por segundo. Un módem es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas telefónicas). Los equipos funcionan digitalmente con un lenguaje binario (una serie de ceros y unos), pero los módem son analógicos. Las señales digitales pasan de un valor a otro. No hay punto medio o a mitad de camino. Es un "todo o nada" (uno o cero). Por otra parte, las señales analógicas no evolucionan "paso a paso" sino en forma continua. http://es.kioskea.net/contents/387-modem

Glosario:

1. Paquetes: estructura donde se transportan los datos en una red.2. Tockens: son datos o señales.3. Topología: es la distribución lógica de los cables.4. ATM: Modo de Transmisión Asincrónica.5. Protocolo: es un conjunto de reglas y normas que permiten que dos o más

entidades de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.

6. Señales Analógicas: es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo.

7. Celda: es un lugar único donde se puede introducir un dato.8. Nodo: es un punto de intersección, conexión o unión de varios elementos que

confluyen en el mismo lugar. En redes de computadoras cada una de las máquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada servidor constituye también un nodo.

9. Colisión: situación que ocurre cuando dos o más dispositivos intentan enviar una señal a través de un mismo canal al mismo tiempo.

Luis Miguel Maldonado Rojas

10. Señales Digitales: es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.