redmineチケットによるプロジェクト火消し戦略!

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Redmineチケットによる プロジェクト火消し戦略!! 2012/1/21 高倉利明 @ TrinityT

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第二回品川RedmineLT資料です。

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Page 1: Redmineチケットによるプロジェクト火消し戦略!

Redmineチケットによるプロジェクト火消し戦略!!

2012/1/21 高倉利明 @ TrinityT

Page 2: Redmineチケットによるプロジェクト火消し戦略!

はじめに

● 2008年からRedmineで様々なプロジェクト管理を行ってきた。

● 中には凄く忙しい案件、危機一髪な案件もあり。→こういうケースでのチケット運用の肝が見えてきている→自分の経験を一回フィードバックしておきたい

注:あくまでもテンパる前に何とかするのが         プロジェクト管理の理想です!

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ケーススタディ● 状況(よくありがちなケース)● どう対処するべきか?

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状況 (よくありがちなケース):その1

● 終了済みバグ、タスクがRedmineに大量に山積みされている

● 優先度や期日が有名無実化

● チケットの粒度があいまい (一週間かかるものまである)

● なぜかExcelやGoogleドキュメントが併用して使われている。※ある時点でのチケット一覧をCSVで出力。   顧客から言われて作ってしまったケースが多い。

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状況 (よくありがちなケース):その2

● 次から次へとタスクやバグが追加される→ 終わりが見えないので各担当者のモチベーションも低下

● 大量のチケットの担当者が同じ人になっている→使命感のため(案件に最初から参加していた自分がやらなきゃ。。。)

● みんな終電帰り→自分のタスクが終わっても帰れる雰囲気じゃない 

● しかしリリース日は変えられない→既にプレスリリースしてしまった等。SI案件だと顕著

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どう対処するべきか?

大事なのは2点●トリアージ ●効率化

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トリアージ

本全体からたった一言だけ覚えるとすれば、それはトリアージである。    [ エドワード・ヨードン「デスマーチ」 ] 

● 限られた人的資源で納期を順守するために、作業に優先/非優先の順位をつけなければならない。これがシステム開発におけるトリアージである。  [@IT   情報マネジメント用語事典より]

● 「スコープ(機能)」「予算(人員)」「時間」「品質」 を調整

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トリアージ

● プロジェクトがテンパると、無駄な作業を増やそうとする力が働く。 → 突っぱねるための代替案が必要○ 一日ごとの作業状況報告書をExcelで提出しろ○ 毎日一時間進捗報告会議

○ ...etc● 不必要なコミュニケーションコストを最大限削る

→本当に必要な作業と コミュニケーションに注力● メンバーのモチベーションUP

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戦略1:チケット整理●チケットの初期化●優先度&未担当カスタムクエリ 

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チケットの初期化

step1:チケットの棚卸し+全てのタスクのチケット化

● チケットの集約&棚卸し (1日潰してでも徹底して実施)○ 他のツール管理タスクも全てRedmineに一本化○ 最小チケット発行の目安は5分以上かかる作業

● 重いタスクやバグは分割○ 目安は1日で終わる単位に○ 親子チケットは便利だが運用コスト+メンバーのリテラシがそ

れなりに必要。無理ならやめた方が良い○ 特にバグは親子チケットを使わない方が良い

→バグ原因によって親子関係が変わる可能性が高い

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チケットの初期化

step2:担当者「<社名> 未担当」を作成して設定

● 複数社が関わるSIでは、担当者を空欄にするとどの会社がボールを持っているか不明になる

● 全てのチケットを最初に一回未担当にする。 → チケットを抱えこんでしまった人は気づかないが、    ほとんどのタスクは代わりに出来る人がいる

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チケットの初期化

step3:優先度、開始日、期限日の設定

● この時点では判断が難しいが、設定しないよりは遙かに良い。ある程度アバウトに。

● 開始日は以外と重要○ 現時点で必要ない作業に取りかからない○ タスクを終わらせるための開始の目安

● 「優先度:低のチケットは無視する可能性大」ということを関係者に伝えておく。

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優先度&未担当カスタムクエリ

[優先度別+未担当]のカスタムクエリを三つ作成

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戦略2:チケット運用●チケット管理者を立てる●チケット運用フローの簡略化

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チケット管理者を立てる

● チケット管理全般を担当する○ 優先度、開始日、期日等の調整○ 特別なタスクの担当者割り振り○ その他雑用 = 煩わしい作業を一手に引き受ける

● 理想は専用担当者○ 切羽詰まった案件ではチケット管理が最重要になるので、

重いバグ修正やタスクを兼務しない方が良い

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チケット運用フローの簡略化

各担当者が以下の簡略化フローで回す。

1. 前述した三つのカスタムクエリのチケットから「優先度が高い順」「自分が対応できる」ものを担当者:自分担当にする。併せて期限日を現実的な再設定する。

2. タスクを潰す3. 作業完了後、担当者:チケット管理者にして終了○ 完了時コメントはテンプレ化 (バグ原因&修正方法)○ この後はチケット管理者が対応

■ チケットステータス変更■ 担当者割り振り(顧客、バグ報告者)...etc

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戦略の効果●「トリアージ」の観点 ●「効率化」の観点 

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「トリアージ」の観点 

● 「優先度順で処理される」システム→チケットを切る際の手間や、重要タスクの伝達漏れが減少

● 残っているタスクの見える化→顧客との期限日までに作らない機能や修正しないバグの交渉がしやすくなる

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「効率化」の観点 

● カスタムクエリでプロジェクトの進捗状況把握が容易になる→進捗報告等の手間が省ける。

● 各担当者が自発的にタスクを選ぶ○ 人から言われたタスクより遙かにモチベーションが高い○ 担当者のレベルに応じて作業を割り振る手間が省ける○ 一時的なヘルプ要員などにタスクを割り振りやすい

● 期限日を担当者自身が決める○ 進捗遅れの発生が減少○ 少なからず自分でスケジュールを組める

→モチベーションアップ(頑張って今日は早く帰るぞ!)

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さいごに

何よりも大事なのはモチベーション!

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ご静聴ありがとう

ございました!