remidi uts animasi 3d

5
PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) 2 YOGYAKARTA Jl. AM. Sangaji 47 Telp./Faks. 513490 Yogyakarta 55233 Website : http://www.smk2-yk.sch.id E-Mail : [email protected] KEGIATAN PERBAIKAN ANIMASI 3D SEMESTER GENAP 2014/2015 Materi pokok : 1. Teks 3 dimensi 2. Rigging 1. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Zoom Extents All untuk memosisikan semua objek di tengah viewport D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All 2. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Zoom Extents All untuk memosisikan semua objek di tengah viewport D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All 3. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Select and Move untuk memutar objek yang kita pilih D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All 4. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport A. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport B. Select and Move untuk memutar objek yang kita pilih C. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective D. Select untuk memilih objek 5. Apa nama gambar disamping ini : A. Zoom Extend All B. Zoom All C. Creat Box D. Show Hidden Object E. Animation Control 6. Tab apa yang digunakan untuk pengaturan menyembunyikan dan menampakkan objek? A. Tab Utility B. Tab Create C. Tab Motion D. Tab Display E. Tab Hierarchy

Upload: arif-eka-prasetya

Post on 30-Sep-2015

64 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

Remidi Uts animasi 3D

TRANSCRIPT

  • PEMERINTAH KOTA YOGYAKARTA DINAS PENDIDIKAN

    SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) 2 YOGYAKARTA Jl. AM. Sangaji 47 Telp./Faks. 513490 Yogyakarta 55233

    Website : http://www.smk2-yk.sch.id E-Mail : [email protected]

    KEGIATAN PERBAIKAN ANIMASI 3D SEMESTER GENAP 2014/2015

    Materi pokok :

    1. Teks 3 dimensi 2. Rigging

    1. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Zoom Extents All untuk memosisikan semua objek di tengah viewport D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All

    2. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Zoom Extents All untuk memosisikan semua objek di tengah viewport D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All

    3. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport B. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport C. Select and Move untuk memutar objek yang kita pilih D. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective E. Zoom Extent fungsi sama dengan Zoom Extents All

    4. Apa nama tool dan fungsi tool tersebut? A. Pan View untuk menggeser tampilan dalam suatu viewport A. Arc Rotate untuk memutar tampilan viewport B. Select and Move untuk memutar objek yang kita pilih C. Field of View untuk menyesuaikan ukuran tampilan dalam viewport perspective D. Select untuk memilih objek

    5. Apa nama gambar disamping ini : A. Zoom Extend All B. Zoom All C. Creat Box D. Show Hidden Object E. Animation Control

    6. Tab apa yang digunakan untuk pengaturan menyembunyikan dan menampakkan objek? A. Tab Utility B. Tab Create C. Tab Motion D. Tab Display E. Tab Hierarchy

  • 7. Untuk mengembalikan tampilan poligon pada obyek, maka yang ditekan pada keyboard adalah...

    A. F4 B. F8 C. F10 D. Ctrl + P E. Ctrl + Alt + P

    8. Tombol pada keyboard untuk mengeluarkan perintah select by name adalah A. F10 B. F4 C. 8 D. M E. H

    9. Alt + Q adalah shortcut untuk.... A. isolate selection B. normal align C. adaptive degradation D. paramerter editor E. object display culling

    10. Manakah yang termasuk objek dasar 2D? A. Teks B. Box C. Sphere D. Cylinder E. Torus

    11. Agar teks menjadi bentuk 3D perlu diberi modifier A. Extrude B. Bevel Profile C. Lathe D. Loft E. Bend

    12. Ketika Objek 3D yang kita buat akan dilakukan perubahan ukuran dimanakah kita bisa merubah parameter ukuran tersebut?

    A. Modify B. Create C. Hierarchy D. Motion E. Display

    13. Fungsi dari unit setup adalah.... A. mengatur jenis dan posisi transformasi B. mengatur posisi pada viewpot C. mengatur jenis satuan ukuran yang digunakan D. mengatur tampilan E. mengatur unit pada 3DS Max

    14. Dimanakah kita bisa menemukan objek dasar 2D? A. Command Panel, Create, Geometry B. Command Panel, Create, Shape

  • C. Command Panel, Create, Camera D. Command Panel, Modify, Shape E. Command Panel, Motion, Shape

    15. Tombol M adalah tombol shortcut yang di gunkan untuk .. A. Menampilkan kamera B. Menampilkan Material Editor C. Meng Clone D. Merendring E. Mengaktifkan kamera

    16. Untuk membuat pencahayaan berupa cahaya yang menyebar ke segala arah dalam 3DsMax, langkah yang harus kita lakukan adalah...

    A. Buka tab menu Command Panel Create Standard Omni B. Buka tab menu Command Panel Create Photometric Omni C. Buka tab menu Command Panel Create Lights Standard Omni D. Buka tab menu Command Panel Create Lights Standard Area Omni E. Buka tab menu Command Panel Create Lights Photometric Omni

    17. Gambar dibawah ini adalah gambar objek kamera dalam 3DsMax, namanya adalah....

    A. Camera B. Free Camera C. Target Camera D. Manual Camera E. Automatic Camera

    18. Apakah fungsi dari tombol Remove Modifier from the stack ? A. memberi modifier suatu objek B. menampilkan modifier suatu objek C. menambahkan modifier suatu objek D. menghapus modifier suatu objek E. menyimpan modifier suatu objek

    19. Jika kita menggunakan 3 macam material dalam 1 obyek, maka.... A. menggunakan option multi sub-object B. menggunakan option blend C. menggunakan option architectural D. menggunakan option standard E. salah semua

    20. Apa yang dimaksud Animation Control? A. Tool yang digunakan untuk mengontrol Animasi B. Tool yang digunakan untuk membuat Animasi C. Menu yang berfungsi status transformasi pada objek D. Menu yang berfungsi memindah frame demi keperluan animasi E. Marupakan nama dari viewport

  • 21. Pada animasi 3 dimensi, istilah rigging mengacu pada A. Menangkap gerakan aktor dengan motion capture B. Mengatur struktur kerangka pada karakter C. Menggerakkan karakter sesuai dengan rekaman motion capture D. Memberikan textur pada karakter E. Menentukan ukuran karakter terhadap environment-nya

    22. Fungsi Time Slider adalah? A. Tool yang digunakan untuk mengontrol Animasi B. Tool yang digunakan untuk membuat Animasi C. Menu yang berfungsi status transformasi pada objek D. Menu yang berfungsi memindah frame demi keperluan animasi E. Marupakan nama dari viewport

    23. Untuk melakukan rendering video dengan memilih frame tertentu, dimanakah harus melakukan settingnya?

    A. Rendering Render Setup Common Parameters Time Output pilih Range frame yang akan di render

    B. Rendering Render Setup Common Parameters Time Output pilih Active Time Segment

    C. Rendering Render Setup Common Parameters Area to Render pilih frame D. Rendering Render Setup Common Parameters Output size pilih frame E. Rendering Render Setup Common Parameters Output size Time Output

    pilih Active Time Segment

    24. Apakah perbedaan dari render standar (F9) dengan Video Post ? A. Render standar murni dengan efek video B. Render standar murni tanpa efek video dan hanya menghasilkan single frame gambar C. Render standar bisa ditambah efek seperti di Adobe Premiere D. Video Post murni tanpa efek video E. Sama saja

    25. Kelebihan menggunakan biped daripada bone adalah.... A. tidak perlu membentuk kerangka karakter lagi, hanya perlu menyesuaikan bentuknya B. lebih mudah untuk melakukan rig body C. tidak perlu membuat controller D. a, b, c salah E. a, b, c benar

    26. Jika kita hendak menggerakkan bone maka diperlukan.... A. controller B. helpers C. dummy D. joints E. a, b, c benar

    27. Mengapa diperlukan helpers dalam bone system? A. untuk menghubungkan ik dengan controller B. untuk mencegah lepasnya bone dari sendi ketika dihubungkan dengan controller C. untuk membuat jelas antara ik dengan bone D. jawaban a dan b benar E. semua jawaban salah

  • 28. IK solver digunakan pada.... A. jenis karakter dengan sturktur avertebra B. jenis karakter dengan sturktur tulang vertebrata C. karakter dengan pergerakan statis D. jenis karakter dengan gerak mekanik E. semua salah

    29. Sendi pada manusia jika pada bone system adalah.... A. pertemuan 2 tulang B. ik solver C. ik limb D. dummy E. helpers

    30. Pernyataan gerak parent dan child pada bone system; 1) jika parent bergerak, maka semua ikut bergerak

    2) jika child bergerak, parent ikut bergerak

    3) jika parent tidak bergerak, child dapat bergerak

    4) jika child bergerak, belum tentu parent bergerak

    Dari pernyataan tersebut, pernyataan yang benar adalah....

    A. jawaban 1, 2, 3 benar B. jawaban 1 saja yang benar C. jawaban 3 saja yang benar D. jawaban 1, 3, 4 yang benar E. semua pernyataan salah salah