representación tridimensional de objetos de aprendizaje a través de entornos virtuales...
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Representación Tridimensional de
Objetos de Aprendizaje a través de
Entornos Virtuales Multiusuario
(LO en 3D MUVEs)
Fernando Fernández Fidalgo
Fernando Fernández Fidalgo
Introducción (I)
LOM (Metadatos de objetos de aprendizaje) LMS (Sistemas gestores del aprendizaje) VLE (Entornos virtuales de aprendizaje) El MUVE Second Life 3D-LO: Knowedge Tree (Árbol del
conocimiento)
Fernando Fernández Fidalgo
Introducción (II)
Visualizar los metadatos de los OA en formato 3D. Más cercano al mundo real. Más rápido y sencillo el análisis. Acelera el intercambio de información entre
alumnado y profesorado. ¿Qué figura representa el conocimiento y las
interrelaciones?
Fernando Fernández Fidalgo
Entornos virtuales de aprendizaje
Aula Virtual: MUVE + LMS = VLEEntorno virtual multiusuario
+ sistema gestor del aprendizaje = entorno virtual de aprendizaje multiusuario
Entorno 3D que emula el mundo en un sistema de realidad virtual interactivo
Permiten comunicar usuarios. Utilizar recursos didácticos online. Ofrecen nuevas oportunidades para interactuar con la Web y con los
materiales docentes.
Fernando Fernández Fidalgo
Second Life (I)
Second Life es un MUVE 3D persistente editado por sus residentes.
Permite: crear simulaciones 3D, objetos, scripts, comunicarse por chat escrito o VoIP, reproducir imágenes, video streaming, interactuar con los usuarios y con la Web
crear escuelas o universidades en las que se impartan clases, conferencias y podamos acceder a recursos didácticos en tiempo real
aprendizaje a través de ejemplos
Fernando Fernández Fidalgo
Second Life (II)
Video
Open SIM – UPSA – Auditorio Juan Pablo II
@YouTube
Fernando Fernández Fidalgo
¿Objetos de aprendizaje 3D?
LOM describen un objeto de aprendizaje y otros recursos digitales.
Un objeto 3D permite conocer su volumen, color, luminosidad simplemente al mirarlo.
Transformar de forma automática los metadatos de un OA en distintas características de un objeto 3D.
La información es más sencilla de comprender cuando disponemos de un modelo tridimensional que nos permita
visualizarla en su globalidad
Fernando Fernández Fidalgo
Árbol del Conocimiento (I)
1. Analizar las características (metadatos + contenidos) relevantes:
Extensión (nº páginas, minutos, …) Dificultad relativa Naturaleza ó tipo de información (teórico, práctico,
divulgativo) Categoría (actividad alumno, proceso, ejemplo) Ciclo de vida del objeto Otros…
Fernando Fernández Fidalgo
Árbol del Conocimiento (II)
Ejemplo: Trabajo sobre ANDROID Formato doc:
Solo disponemos del índice para analizar el recurso
Formato Árbol: Podemos conocer características globales y
específicas del trabajo de un vistazo.
Fernando Fernández Fidalgo
Árbol del Conocimiento (III)
Asociar a cada característica, capacidades del objeto 3D
Extensión - Longitud Dificultad - Grosor Naturaleza - Color Ciclo de vida – Luz Otros…
Añadir scripts, contenidos multimedia, enlaces,otros árboles…
Fernando Fernández Fidalgo
Árbol del Conocimiento (IV)
Video
Second Life – Learning Object
@YouTube
Fernando Fernández Fidalgo
Conclusión
LMS + 3D MUVE + 3D LO =Rápida comprensión de los contenidos de un LO, su propósito y naturaleza.
Futuro… Representar recursos de distintos LMS. Integración en otros MUVE3D y/o navegadores
Web. Los contenidos deben adaptarse a los usuarios:
distintas representaciones
Fernando Fernández Fidalgo
Fin
¿ruegos y/o preguntas?
Muchas gracias.
hiperfifo [at] gmail [dot] com