resenha tec

2
CÉREBRO BOM, É CÉREBRO BOMBADO. Kaique Vieira Lucas de Macedo Mateus Andrade Thiago José (CONTEXTUALIZAÇÃO): Vivemos na era do Contexto Digital, onde os recursos e seus derivados proporcionam de certa forma uma melhoria em nossas ações corriqueiras, claro que possuem seus pontos negativos, como: O sedentarismo, o vício precoce, e até mesmo a utilização de aspectos particulares no grupo social, em se tratando da modalidade vocativa. (TESE) E é justamente destas problematizações que o homem cogita e arranja soluções para outras perspectivas, que de uma forma ou outra, pertencem as ocorrências já citadas. (RESUMO) Por uma baixa assinatura, o site Lumosity promete "treinar" o cérebro do assinante com jogos concebidos para evitar o declínio mental. Os usuários veem uma sucessão rápida de imagens de pássaros e de números para testar sua atenção, por exemplo, ou passam por um jogo de memória que requer equiparar imagens geométricas cada vez mais complexas. Embora o Lumosity seja talvez o mais conhecido dos sites de jogos para o cérebro, com 50 milhões de assinantes em 180 países, o negócio do treinamento cognitivo está florescendo. (ARGUMENTAÇÃO E COMPROVAÇÃO):(1º) Jogos são essenciais para quem deseja aprimorar ou exigir o máximo do raciocínio, uma vez que estes estimulam a atenção do praticante, e desenvolve habilidades para as mais variadas modalidades. Como, pode-se observar no seguinte trecho extraído da matéria: Cérebro em Forma, do jornal TEC, da Folha de S. Paulo: (2º) De preferência deve-se jogar games voltados para o desenvolvimento de técnicas, jogos que além de aperfeiçoarem a atenção do jogador, melhorem sua performance, como dirigir um carro, por exemplo, atividade que requer além de habilidade e técnica, atenção, uma vez que frequentemente são enunciados diversos acidentes em relação ao móvel de quatro rodas (carro,

Upload: mateus-mrj

Post on 18-Aug-2015

228 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

ETEC

TRANSCRIPT

CREBRO BOM, CREBRO BOMBADO.Kaique VieiraLucas de MacedoMateus Andrade Thiago Jos(CONTEXTUALIZAO):Vivemos na era do Contexto Digital, onde osrecursos e seus derivados proporcionam de certa forma uma melhoria em nossasaes corriqueiras, claro que possuem seus pontos negativos, como: Osedentarismo, o vcio precoce, e at! mesmo a utili"a#o de aspectos particulares nogrupo social, em se tratando da modalidade vocativa$ (TESE) % ! &ustamente destaspro'lemati"aes que o homem cogita e arran&a solues para outras perspectivas,que de uma forma ou outra, pertencem as ocorr(ncias &) citadas$ (RESUMO) *oruma 'aixa assinatura, o site +umosit, promete -treinar- o c!re'ro do assinante com&ogos conce'idos para evitar o declnio mental$ Os usu)rios veem uma sucess#or)pida de imagens de p)ssaros e de n.meros para testar sua aten#o, por exemplo,oupassamporum&ogodemem/riaquerequerequipararimagensgeom!tricascada ve" maiscomplexas$%m'ora o +umosit,se&a talve" o mais conhecido dossitesde&ogosparaoc!re'ro, com01milhesdeassinantesem231pases, oneg/cio do treinamento cognitivo est) florescendo$(ARGUMENTAOECOMPROVAO):(14) 5ogos s#oessenciais paraquemdese&aaprimorar ouexigir om)ximodoraciocnio, umave" queestesestimulam a aten#o do praticante, e desenvolve ha'ilidades para as mais variadasmodalidades$ Como, pode6seo'servar noseguintetrechoextradodamat!ria:C!re'ro em 7orma, do &ornal 8%C, da 7olha de 9$ *aulo:(24) Deprefer(nciadeve6se &ogar games voltados paraodesenvolvimento det!cnicas, &ogosqueal!mdeaperfeioaremaaten#odo&ogador,melhoremsuaperformance, comodirigir umcarro, por exemplo, atividadequerequer al!mdeha'ilidade e t!cnica, aten#o, uma ve" que frequentemente s#o enunciadosdiversos acidentes em rela#o ao m/vel de quatro rodas (carro, em especial)$ :oespao a 'aixo, est) exposto um intervalo do Caderno 8%C:(CONSIDERAES FINAIS):Comtodososfatos&)esta'elecidos, pode6seconcluir que, a necessidade de melhorar o desempenho do raciocnio temdifundindoea'rindoportasparanovaspesquisas, quecontemplamummesmogigante: ; C