revisão: protótipo vantagens exemplos baixa fidelidade ... · brainstorm atividade prática 1...
TRANSCRIPT
� Revisão: protótipo
� Vantagens
� Exemplos
� Baixa fidelidade� Baixa fidelidade
� Levantamento de requisitos
� Falha de comunicação
� Brainstorm
� Atividade prática 1
� Atividade prática 2
� O protótipo é a forma mais rápida e econômica de se definir e experimentar um projeto
� baixa demanda de tempo para desenvolvimento e consequentemente, baixo custo
� não requer conhecimentos avançados em softwares de edição gráfica
� facilita a visualização do produto para o cliente desde a fase inicialfase inicial
� possibilita receber o feedback do cliente em tempo ágil� facilita o levantamento de requisitos e funcionalidades� possibilita estimar de forma mais precisa a complexidade
e tempo de desenvolvimento� possibilita a realização testes de interações� reduz os esforços de desenvolvimento
� Protótipos de Baixa Fidelidade:
� Protótipos de Média Fidelidade:
� Protótipos de Alta Fidelidade:� Protótipos de Alta Fidelidade:
� Um requisito é uma característica do sistema ou adescrição de algo que o sistema é capaz de realizarpara atingir os seus objetivos (Pfleeger, 2004).
� Os requisitos são definidos, em sua maior parte,durante a fase de concepção para dar uma visãogeral do sistema.geral do sistema.
� A compreensão completa dos requisitos de umsistema de informação é fundamental para umdesenvolvimento bem sucedido;
� O analista de sistemas deve questionar cadadetalhe do negócio a fim de extrair o máximo deconhecimento do usuário (ou cliente) ecompreender as suas reais necessidades.
� Identificar as necessidades dos usuários.� Verificar a viabilidade de implementar
estas necessidades.� Distribuir as funções do sistema entre as
pessoas, o hardware, o software e outroselementos do sistema.pessoas, o hardware, o software e outroselementos do sistema.
� Criar um modelo do sistema que seráutilizado nas fases de desenvolvimentoseguintes.
� Termo do Inglês que significa “tempestade deideias”;
� Metodologia que objetiva explorar as ideias deum grupo de pessoas a fim de obter as melhoressoluções;
� Não há julgamento ou autocrítica;� Não há julgamento ou autocrítica;� Todas as ideias são aceitas, mesmo aquelas que
parecem ser absurdas;� Tem-se como objetivo principal fazer com que o
grupo libere o seu conhecimento e criatividade;� O resultado da técnica Brainstorm tem o seu
mérito distribuído porque foi obtido usando asideias de todo o grupo envolvido.
� Proponha um tema ou assunto e peça aosparticipantes que expressem todas as ideias quelhes vêem à mente;
� Nenhuma ideia deve ser criticada ou descartada;� Todas as ideias devem ser escritas e expostas de
modo que todos possam vê-las. O objetivo émodo que todos possam vê-las. O objetivo éestimular novas ideias;
� As ideias expostas devem ser analisadas e, emseguida, as mais adequadas à situação devemser escolhidas;
� Selecionar a(s) melhor(es) ideia(s).
� Utilize a técnica para levantar requisitos doseguinte sistema:
� Um sistema de ordem de serviço.
Defina os seguintes pontos:Defina os seguintes pontos:
� Descrição do sistema
� Requisitos funcionais
PrincípiosAtraso do julgamentoCriatividade em quantidade
Regras:Críticas são rejeitadas:Criatividade é bem-vindaQuantidade é necessária:Combinação e aperfeiçoamento são necessários:
� Utilizando o conceito de protótipo de baixafidelidade, desenvolva de maneira visual comofuncionária o software do projeto.
•Possui baixo grau de detalhamento;•Apresenta visualmente a funcionalidade;•Não possui recursos de interação;•Não possui recursos de interação;•Não exibe necessariamente o mesmo design da versão final;•Podem ser realizados no papel.